Принципы объектно-ориентированного программирования

         

Определение классов



Определение классов

Синтаксис определения классов на С#, прост, особенно если вы программируете на C++ или Java. Поместив перед именем вашего класса ключевое слово class, вы вставляете члены класса, заключенные в фигурные скобки, например:

class Employee {

private long employeeld; }



Как видите, этот простейший класс с именем Employee содержит единственный член — employeeld. Заметьте: имени члена предшествует ключевое слово private — это модификатор доступа (access modifier). В

С# определено четыре модификатора доступа, и совсем скоро я расскажу о них.

 

Содержание раздела