Доработка компьютера до такой студии обойдется в 250 - 300 долларов. На этой конфигурации можно обучиться работе в компьютерной студии, освоить необходимое программное обеспечение, записывать демо композиции, да просто, в конце концов, обучаться музыке и играть в свое удовольствие.
Недостатки здесь следующие:
Недостаточно качественный ввод с микрофона, т.к. микрофонные предусилители, выполненные на компьютерных платах, как правило, никуда не годятся, для решения этой проблемы ставится внешний микрофонный предусилитель или микшер с предусилителем.
Отсутствует цифровой носитель информации, на который можно записать с сделанные композиции. Можно конечно записывать на кассету, но качество будет безвозвратно потеряно. Для решения этой проблемы ставиться CD writer, на котором можно записывать свои компакт-диски.
Частотная характеристика (от 20 Гц до 20 кГц): | -0.57, +0.07 dB | Very good |
Уровень шума: | -85.5 dB (A) | Very good |
Динамический диапазон: | -80.4 dB | Good |
Нелин. искажения + шум: | 0.016 % | Good |
Взаимопроникновение каналов: | -79.6 dB | Good |
Общая оценка: Good (подробнее)
Так или иначе, все мы слушаем музыку. Те, у кого нет компьютера, слушают кассетные или CD плееры в дороге, различные разновидности тюнеров и музыкальных коробок дома или на работе. Если у вас есть компьютер, то вы наверняка слышали про формат MP3. Если вам незнакома эта аббревиатура, то рекомендуем почитать раздел "Мультимедиа".
Вкратце, MP3 или MPEG-1 Audio Layer 3 это цифровой формат для музыки. MP3 является ISO стандартом (ISO 11172-3). Одним из главных преимуществ использования цифрового формата - это требуемые объемы для хранения данных. При преобразовании в формат MP3 применяются алгоритмы сжатия, при этом степень компрессии может достигать соотношения 1:20, но обычно используется коэффициент сжатия 1:10, что соответствует потоку в 128 Кбит в секунду (далее, просто Кбит). Обратной стороной любой компрессии является потеря качества. Алгоритмы MP3 разрабатывались так, что бы потери качества звучания были минимально различимыми средним слушателем. При компрессии можно выбирать разную ширину потока: 64, 128, 256 Кбит и т.д. Чем больше ширина потока, тем выше качество звука. Считается, что поток в 128 Кбит обеспечивает качество, близкое к CD. Заметим, что звук на CD записан с потоком 705 Кбит в секунду для каждого канала. Поэтому качество звука в формате mp3 называют близким к CD.
Представьте, что песня длительностью 3 минуты занимает на CD (PCM) около 30 Mb, если же сжать ее в формат MP3, в результате получится файл размером около 3 Мб, при использовании потока в 128 Кбит. В итоге, у пользователей появилась возможность записывать любимую музыку в цифровом формате, а так как файлы имеют компактные размеры, ими стало удобно обмениваться, причем в качестве среды обмена используется Интернет. В результате, сегодня в сети находится огромное количество сайтов с архивами музыки в формате MP3. Фактически, это стандарт де-факто для компьютерной музыки.
Компании, имеющие отношение к компьютерной индустрии стали задумываться, какую пользу можно извлечь из широкой распространенности MP3 в компьютерном мире. Решение было найдено элегантное: нужно сделать возможным, слушать музыку в формате MP3 без компьютера. Нужен переносной проигрыватель. Лидером стала компания Diamond, дальновидно решившая предложить на рынок портативный проигрыватель MP3 музыки. Так, в продаже появился Rio PMP300. К слову, PMP расшифровывается как Portable Music Player.
На самом деле, первым носимым MP3 плеером является MPMan от компании Saehan, но их продукция пока
до нашей страны не доехала, да и имя Diamond более известно и весомо.
Почти на любую стандартную кассету (TDK D, и т.д.), да и на кассеты подороже аудиозапись попадает практически одинаково. Если у вас не TEAC за 900$ или не Nakamichi Dragon, то разницы нет: AIWA или ВЕГА. На подобных "бюджетных" аппаратах воспроизводимый с кассеты сигнал больше зависит от свойств магнитной ленты, нежели от тракта воспроизведения. А магнитная лента на "железных" кассетах просто не пропустит частоты выше 14000 Гц, остальное будет жестоко ослаблено.
АЧХ тракта запись-воспроизведение для магнитофона ВЕГА-МП122С:
Конечно, тракт записи-воспроизведения у всех магнитофонов различен и особенно дотошным владельцам хороших стационарных магнитофонов исследования предстоит проделать самостоятельно. Для этого (а также для дальнейшего мастеринга) нам понадобятся последние версии знакомых программ (или хотя бы их демо-версии):
Cool Edit Pro 1.2, или 2000 для создания белого шума, синусов, фильтрации и очищения от шумов и т.д. Sound Forge 4.5 для монтажа (оцифровка, нарезка материала) SpectraLAB 4.32 для всестороннего анализа Энтузиасты могут применять внешние денойзеры (удаление шума), типа Sonic Foundry Noise Reduction 2.0, Arboretum Restoration-NR и др., но я после многочисленных субъективных и объективных исследований остановился на встроенном средстве Cool Edit Pro (хотя долго не мог с этим смириться). Все же программисты Syntrillium Software свой хлеб едят не зря!4 То же касается и фильтрации.4 Cледует отметить, что коммерческая версия программы Cool Edit (Cool Edit Pro 1.2) существенно отличается от своего бесплатного собрата (Cool Edit 2000). Например, Cool Edit 2000 не имеет функции Preview (предварительного прослушивания) при обработке, Multitrack-режима и т.д. И тем не менее, все необходимое для наших задач имеется в обеих версиях программы Cool Edit.
Процедуру исследования тракта записи/воспроизведения магнитофона лучше проделать так:
Очистить воспроизводящую головку магнитофона и прижимной ролик с ведущим валом спиртом, затем, поместив чистую (с обеих сторон!) кассету в магнитофон, приготовить ее к записи. Далее, подав белый шум5 (48 кГц) на вход (Generate/Noise…/White, mono, intensity = 12 в Cool Edit), добиться оптимального уровня записи на Вашем магнитофоне и записать около 3-х минут (если компьютер не ниже Celeron+64Mb) или 60 секунд этого шума (ежели машина слабее). Магнитная лента весьма неравномерно реагирует на последовательное изменение значения частоты (Frequency Sweep), поэтому, из соображений статистики лучше использовать белый или розовый шум. Это обеспечивает более точный и равномерный график АЧХ. Далее, следует, не вынимая кассету и не подкручивая воспроизводящую головку, записать только что полученный белый шум - с кассеты на Line-In звуковой карты (частоту дискретизации ставим 48 кГц).6 Теперь нормализуем полученный сигнал под -1 дБ (Process/Normalize… в Sound Forge 4.5), и сохраняем. В SpectraLAB выбираем Mode/Post Process, и открываем только что полученный файл. Делаем настройки (Settings): 48000, 16bit, FFT Size = 65536 (для слабой машины 16384), mono, Average = linear. Выделяем весь файл в режиме View/Time Series, жмем правую кнопку и приказываем: Compute and Display Average Spectrum. Смотрим на спектр и кривимся неравномерности АЧХ нашего магнитофона J. В Cool Edit открываем этот же файл и поднимаем ослабленные частоты (FFT Filter etc.). Сохраняем (но не закрываем!!!) в другой файл и этот другой открываем в SpectraLAB (первый файл пригодится в случае порчи второго). Чтобы запомнить огибающие спектра в SpectraLAB для сравнения - жмите Set в районе Overlays. Не красиво? Отменяйте в Cool Edit фильтрацию - и снова!5 Использовать розовый шум предпочтительнее, так как он ближе по свойствам к музыкальному сигналу.
6 Почему это обязательное условие для получения налучшего качества записи, читайте статьи с измерениями тестовых параметров звуковых карт на нашем сайте.
Как видите, искусство и здесь требует жертв :(. Однако я повторяю - на хороших аппаратах тракты Record-Play очень схожи, и вы можете воспользоваться моими результатами исправления АЧХ для магнитофона МП ВЕГА-122С. Для этого в файле C:\Windows\cool.ini найдите раздел [Filters96] и в незанятой строке запишите (в одну линию!) следующее:
Item29=RESTORATION,3,19,0,20,426,5,845,0,1288,0,1986,0,2259,0,2855,6,3179,9,3444, 21,3583,28,3688,42,3773,48,3848,61,3925,76,3957,96,3998,100,4004,100,4012,5,4096,5, 19,0,20,426,5,845,0,1288,0,1986,0,2259,0,2855,6,3179,9,3444,21,3583,28,3688,42,3773, 48,3848,61,3925,76,3957,96,3998,100,4004,100,4012,5,4096,5,2,0,12000,1,2,0,0,1000, 100,5,-10,100,-0.5,12,24000,1,0,1,1,48000
Теперь в Transform/Filters…/FFT Filter (все в том же Cool Edit) ищем пресет RESTORATION и корректируем фонограмму. Все. Я убил 2 дня, чтобы выровнять АЧХ своей ВЕГИ до значения +/-0,5 дБ от 10 до 19500 Гц! Наслаждайтесь. АЧХ ВЕГИ-МП122С до (зеленый график) и после (желтый график) частотной коррекции:
Кроме того, всем известно, что АЧХ самой звуковой карты, тем более - внешнего кольца Line-Out-Line-In тоже обладает характерным спадом в области высоких частот, и в этом обычно виновен АЦП, нежели более-менее линейный ЦАП. Оцифровка получается тусклой, лишенной прозрачности и воздушности в верхнем регистре. С этой проблемой желательно справиться перед обработкой записанного материала и об этом речь пойдет ниже.
За такой комплект придется выложить еще 300 - 400 долларов, но теперь мы имеем возможность провести
полный цикл студийной работы от сочинения композиции до выпуска CD на одном рабочем месте с
достаточно приличным качеством. Чтобы улучшить характеристики входного аудио канала, как было
сказано выше, можно поставить внешний аналого-цифровой преобразователь (АЦП), для усиления
синтезаторных возможностей хорошо бы добавить внешний синтезаторный модуль от какого-либо
известного производителя (например Roland), для удобства подключения внешних аналоговых источников
звука удобно использовать микшер (например Makie 1202 VLZ). И тогда мы получим примерно ту
конфигурацию, которую я использую в своей домашней студии в настоящее время.
Rio PMP300 (далее просто Rio) поставляется в симпатичной коробке красного цвета небольших размеров.
На коробке красуется лозунг, который гласит: "Интернет музыка в вашей ладони".
Вообще, изучение надписи на коробке дало массу интересной информации. Например, нам обещают 60
минут цифрового звука с качеством, близким к CD.
Итак, раскроем коробку. Внутри был сам Rio, два CD (один с программным обеспечением, другой с готовыми MP3 файлами, оклоло 170 штук), батарейка (непростая) Duracell, руководство пользователя, немного рекламы, регистрационная форма, наушники, интерфейсный кабель и адаптер для LPT порта. На обратной стороне Rio красуется надпись Made in Taiwan, ну что же, вот и хорошо.
Первое, что бросается в глаза, это размер и вес Rio. Оказывается, лозунги далеко не всегда врут. Еще бы, ведь Rio имеет размеры, как у пачки сигарет. Вот габариты Rio: высота 89 мм ширина 64 мм глубина 16 мм
Весит Rio всего 70 грамм.
Корпус черного цвета из пластика с ЖК-дисплеем и аккуратными кнопками управления. Неброский логотип Diamond, скромная надпись Rio PMP300 и сразу два слова Digital.
Посмотрим на спецификацию Rio более подробно: Встроенная флеш память емкостью 32 Мб Один внешний слот расширения для флеш карт Smart Media 3.3V Питание от одной батарейки типа АА 1.5V Соотношение сигнал/шум >90 dB Общие гармонические искажения: 0.01 - 0.1 % Выходная мощность > 50 mW (32 Ohms) Частотный диапазон: 20 Hz - 20 kHz Разъем для подключения головных телефонов Разъем (15 контактный типа PC Card) для подключения к компьютеру через LPT порт Скорость передачи данных через LPT порт: 1 Мб был загружен, приблизительно, за 10 сек
Системные требования: Windows95/98 Pentium 90 MHz 16 Mb RAM
Посмотрим на то, как реализовано управление Rio:
С обратной стороны есть плоская подвижная панель с фиксатором, сдвигая которую можно извлечь
внешнюю флеш память, если она установлена.
На нижнем ребре расположен разъем в виде щели для внешней флеш памяти (1)
Рядом сдвигающаяся крышка (2), под которой располагается батарейка. Заметим, что крышка имеет петлю, т.е. при замене батарейки крышка не потеряется.
На левом боковом ребре расположен разъем для подключения интерфейсного кабеля (3) и плоский
подвижный переключатель с надписью Hold. Тот, кто пользуется CD или кассетными плеерами, знает,
для чего этот переключатель - для того, чтобы заблокировать нежелательные нажатия кнопок
управления.
На верхнем горизонтальном ребре расположен разъем для подключения головных телефонов (4),
и три кнопки:
кнопка Menu (показывает размер памяти)
кнопка EQ (эквалайзер)
кнопка Intro (проигрывает первые 10 секунд каждой песни)
Теперь перейдем к лицевой стороне Rio. В верхней половине расположен ЖК-дисплей (5), на котором
отображается различная информация: номере текущей песни, текущее время проигрывания, уровень
громкости, уровень заряда батареи, ширина потока, режим работы EQ и какие функции управления
задействованы (пауза, перемотка и т.д.).
Регулятор уровня громкости (6), сделан удобно и интуитивно, легко пользоваться на ощупь.
Кнопки управления, сделаны на круглой панели, по типу, как у некоторых видеомагнитофонов (7).
Стандартное расположение:
сверху Play/Pause
внизу Stop/Power OFF (на самом деле режим Stand By)
справа кнопка Fast Forward (при быстром однократном нажатии происходит переход к следующей песне, при нажатии и удержании происходит перемотка вперед в пределах песни)
кнопка Rewind (при однократном нажатии происходит переход к началу песни, при быстром двойном нажатии - переход к предыдущей песни, при нажатии и удерживании, происходит переметка назад в пределах песни).
Есть еще кнопка Random, при нажатии которой песни проигрываются в произвольном порядке, повторное нажатие выключает режим.
Кнопка Repeat при первом нажатии будет повторяться проигрывание текущего трека, при повторном нажатии будет повторяться проигрывание всех песен из памяти, а при нажатии в третий раз, режим выключается. Эта функция удобна, если, например, вы едите на работу, но 30 или 45 минут музыки не хватает на весь путь, после проигрывания все песен из памяти в обычном режиме Rio останавливается. Если же включить режим Repeat для всех песен в памяти, то музыка станет вечной, только батарейку меняй.
Очень интересная кнопка A->B, хотя ничего революционного в ней нет. Использование этой функции позволяет повторять проигрывание выбранного фрагмента из памяти. Первое нажатие отмечает начало фрагмента, второе конец фрагмента, третье нажатие выключает повторяющееся проигрывание выбранного фрагмента трека. Для чего это нужно? Ну, вы можете сойти с ума, прослушивая кусок любимой песни или изучать английский язык, слушая бесконечное повторение одной и той же фразы.
Rio работает только от батарейки. Подключение к внешним источникам питания не предусмотрено. Зато батарейка требуется всего одна. В зависимости от типа батарейки и температуры окружающей среды, Rio будет работать около 12 часов.
У Rio есть встроенная функция энергосбережения, т.е. если проигрыватель не активен в течение трех
минут, Rio выключится. На самом деле это не полное отключение, а режим Stand By. Поэтому, если вы
хотите сэкономить ресурс батареи, вынимайте ее, если не планируете долгое время не использовать
Rio.
Частотная характеристика (от 20 Гц до 20 кГц): | -0.87, +0.05 dB | Very good |
Уровень шума: | -86.6 dB (A) | Very good |
Динамический диапазон: | -81.6 dB | Good |
Нелин. искажения + шум: | 0.017 % | Good |
Взаимопроникновение каналов: | -78.0 dB | Good |
Общая оценка: Good (подробнее)
Кодек AD1885 показал отличные для интегрированного решения результаты! Великолепная неравномерность, очень низкий уровень шума. Показатели нелинейных искажений в присутствии сигнала превосходят соответствующие характеристики для многих современных звуковых карт. Можно только поздравить фирму Intel с грамотной разводкой печатной платы и с правильным выбором партнёра - производителя кодека. Находящаяся в 1 см от кодека сетевая карта Realtek 8029, идеальный постановщик помех :), совершенно не повлияла на характеристики, выдаваемые кодеком.
Хотелось бы отметить, что ещё до проведения тестов прослушивание музыки MP3 и CD-DA оставило от кодека самые приятные впечатления.
Многие владельцы SB Live!1024 Value знают, что АЧХ кодека SigmaTel STAC9721 совсем не идеальна и уже после 4,5 кГц начинается ступенчатый спад:
Основной вклад в это вносит АЦП кодека, в чем можно убедиться, скажем, в этой статье. Сделано это, с одной стороны, для нашего же блага: таким образом предотвращается проникновение паразитных гармоник в слышимую область спектра. С другой стороны, подобное "подрезание" верхов имеет и негативное последствие: на достаточно серьезной Hi-Fi-аппаратуре этот ньюанс может быть вполне заметен.
Поэтому, всем владельцам SB Live! НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую каждую записанную фонограмму через Line-IN сначала, то есть до последующей обработки, пропустить через следующий фильтр (тот же cool.ini и тот же раздел):
Item36=CORRECtion,3,20,0,0,83,0,532,1,793,1,1003,2,1223,4,1713,5,2046,10,2391, 12,2569,15,2710,18,3066,24,3234,27,3398,35,3480,41,3546,47,3628,56,3726,70,3825, 89,4096,100,20,0,0,83,0,532,1,793,1,1003,2,1223,4,1713,5,2046,10,2391,12,2569,15, 2710,18,3066,24,3234,27,3398,35,3480,41,3546,47,3628,56,3726,70,3825,89,4096,100, 2,0,12000,1,2,0,0,1000,100,3,-10,100,0,14,24000,1,0,0,1,48000
Кстати, номер Item должен не совпадать ни с каким другим, ну а так - любой…
После подобной операции неравномерность АЧХ в кольце LineOUT - LineIN для звуковой карты SB Live! удалось уменьшить до +/-0,1 дБ! В этом можно убедиться, взглянув на спектрограмму (мне это далось в свое время опять же ценой пары ночей).
АЧХ звуковой карты SBLive (кодек STAC9721) до и после частотной коррекции. Шкала графика 5 дБ!:
Теперь линейный вход у нас - референс! Enjoy…
Владельцам микрофона МД-52А (студийный, 20-16000Гц) посоветую следующую коррекционную фишку:
Item40=MIC_MD52A,3,8,0,0,1723,17,2158,37,2569,53,3176,89,3316,100,3480,100,4096, 100,11,0,50,4,51,5,60,6,73,8,81,10,85,14,87,17,79,19,60,24,51,4096,50,2,1,6000,1,4, 0,0,648,31,831,57,1000,100,3,0,100,0,16,24000,2,1,0,1,48000
Не забываем, что строка неразрывна во всю свою длину.
Как мы уже упоминали, в стандартной поставки Rio имеет 32 Мб встроенной флеш памяти. Причем встроенной жестко, без разборки Rio достать ее не удастся, а разбирать мы его не стали.
Однако нам удалось взять карты расширения флеш памяти емкостью 16 Мб, поэтому к обзору мы имели комплект всего необходимого.
Итак, изначально в памяти Rio ничего нет, поэтому хочешь ни хочешь, а начать все равно придется с инсталляции. Устанавливаем в LPT порт адаптер, фактически, это сквозная заглушка, к которой вы можете подключить свой внешний Zip или любимый принтер. У этого адаптера имеется 15 контактный разъем, точно такой же, как на Rio, туда мы подключаем входящий в комплект интерфейсный кабель. Разумеется, второй конец кабель подключаем к Rio. Разъемы подключить неправильно нельзя, если конечно не прилагать к этому всю имеющуюся силушку. Все, теперь включаем компьютер и помещаем в привод CD-ROM компакт диск с надписью Installation CD. Если у вас включен режим детектирования CD, то после автозапуска вам сначала продемонстрируют красивый ролик Diamond, а затем предложат установить утилиты управления Rio и сопутствующее ПО (MusicMatch от Brava и немного готовых MP3 файлов). Мы установили только утилиту управления Rio, т.н. Rio Manager, который занимает около 3 Мб на жестком диске. Все, вся инсталляция завершена. Нетрудно заметить, что с этой процедурой справится даже ребенок.
Если у вас нет ни одного MP3 файла, то придется потратить время на их создание или загрузку из
Интернета. Создавать файлы MP3 можно с помощью программы MusicMatch, про которую мы уже как-то
писали или воспользоваться другими пакетами.
SB Live здесь выполняет функции сэмплера и цифрового аудио рекордера, а также MIDI интерфейса для
ввода MIDI последовательностей с клавиатуры и управления внешним синтезатором. На вход SB Live
поступает только цифровой аудио сигнал, это полностью снимает проблему помех внутри компьютера.
Результаты работы в студии записываются на компакт диски, благо они сейчас не очень дороги.
Теперь поговорим о шумоподавлении. Как я уже указал - Noise Reduction в Cool Edit - на мой взгляд - лучший. Звукорежиссеры хвалят Arboretum Ionizer, якобы из-за того, что он избавлен от внесения фазовых артефактов в обработанный материал (если знаете где взять - напишите!), знакомые советуют Sonic Foundry Noise Reduction. Но мои уши пока что влюблены в CoolEdit-овский шумодав. Кроме того, ни в каком другом нет столько настроек и опций, да и то, что он работает медленнее (читай добросовестнее) других - тоже говорит о многом. Существует также весьма неплохая программа реставрации DART Pro, однако детальное сравнение всех этих программных продуктов выходит за рамки данной статьи.
Итак, после многотрудной фильтрации необходимо взять 1,5-1,6 секунд шума перед каждой (для максималистов) или какой-нибудь средней фанерой (но только с той же кассеты и стороны, откуда взята фонограмма). Далее:
1. Сделать профиль этого 1,5 секундного шума (Get Profile from Selection) с параметрами:Нередко приходиться повторно нормализовать фонограммы под -0,2 дБ (это стандарт для CD-Audio), так как шумоподавление может серьезно уменьшить энергию сигнала. Все готово к MP3-кодированию! Правда, бытует мнение, что нормализация перед сжатием в MP3 - это очень вредно, и Вы на это должны идти лишь в случае ощутимого различия между уровнями отдельных каналов или просто слабого (-3…-6 дБ) уровня фонограммы в конечном итоге. Это как раз тот случай, когда решать Вам.
При разработке игр звуковое сопровождение всегда находилось несколько на втором плане. Разработчики предпочитают потратить время на введение новомодных фич и эффектов для 3D-графики, тогда как реализация звука пускается на самотек. Людей сложно убедить потратить время и средства на качественный звук в игре. Вместе с тем, большинство пользователей также более охотно потратят деньги на новейший 3D-акселератор, нежели на новую звуковую карту.
Однако, ситуация меняется: в последнее время звуку стало уделяться намного больше внимания и со стороны пользователей, и со стороны разработчиков. В современных проектах звуку отводится до 40 процентов бюджета и временно-людских ресурсов.
Производители звуковых чипов и разработчики технологий 3D-звука также приложили немало усилий, чтобы убедить пользователей и разработчиков приложений в том, что хороший 3D-звук является неотъемлемой частью современного компьютера.
Звук из стерео превратился в трёхмерный, потом появились и многоканальные решения: 4-канальные, 5.1-звук, а в последнее время и 7.1.
Подробно остановимся на 3D-звуке, на его сходстве и отличии от многоканальных решений.
Само понятие «трехмерный звук» подразумевает, что источники звука располагаются в трехмерном пространстве вокруг слушателя. При этом каждый источник представляет собой в широком смысле любой объект в виртуальном игровом мире, способный производить звуки.
Вот типичный вид в 3D-шутере от третьего лица на примере игры Vivisector: Beast Inside (производитель Action Forms). Выделим основные элементы звуковой картины: Слушатель (Listener) и Источники звука (Sound Sources). Причем, некоторые из источников звука обычные стерео, такие как фоновая музыка (в данной конкретной игре это main ambient: ветер или трек «звуки джунглей»), 8 источников создаются игровыми персонажами-монстрами, 1 источник создает непосредственно игрок выстрел, звуки шагов и 3 случайных источника для усиления эффекта пространства (ambient sounds) в данном случае «джунгли»: звуки насекомых, птиц и т.п.
3D-звук нужен для более глубокого погружения пользователя в виртуальный мир игры, за счёт усиления реализма происходящего на игровой сцене. Для этого используются различные технологии, эмулирующие или гиперболизирующие поведение звука в реальном мире. Например, реверберации, отраженные звуки, окклюзии (звук, прошедший через препятствие), обструкции (звук не прошел через препятствие), дистанционное моделирование (вводится параметр удаленности источника звука от слушателя) и масса других эффектов.
О самом понятии 3D звук мы уже не раз говорили. Тем не менее, эта тема вызывает не меньше споров в конференциях, чем тема 3D графики. Поэтому, на мой взгляд, никогда не будет лишним поговорить о сути технологии еще раз.
Большинство людей имеют два уха. Это не является секретом. Оба уха обычно тесно взаимодействуют с нашим мозгом. У некоторых людей это взаимодействие происходит несколько лучше или гораздо лучше, чем у других. В этом случае про таких людей говорят, что у них хороший или музыкальный слух. Если говорить простыми словами, то слух - это результат взаимодействия нашего мозга с информацией, которую воспринимают наши уши. Такой тандем позволяет нам различать звуки и иногда определять положение в пространстве источников этих звуков, т.е. определять с некоторой точностью место, откуда исходят звуки. Мы не случайно говорим о том, что нельзя гарантировать правильное определение звуков и местоположение их источников в пространстве. Объяснение этому явлению каждый может найти для себя сам, проведя простой тест. Закройте глаза, закройте ладонью одно ухо, медленно начинайте поворачиваться по кругу и ждите, когда зазвонит ваш телефон. Если вы дождетесь телефонного звонка - никто не говорил, что тест будет легкий - то попробуйте определить, где находится телефон. Вряд ли вы с первого раза правильно определите его местоположение. Теперь вы понимаете, почему при разговоре о 3D звуке много внимания уделяется особенностям восприятия каждого конкретного человека.
На основе подобных тестов разработчики звуковых технологий пришли к выводу, что слушателя можно вводить в заблуждение при определении точного местоположения источника звука при прослушивании через две или более колонок, а еще лучше через наушники. В результате этого мы создаем себе устойчивое представление об акустике окружающего нас мира, а с помощью мощных вычислительных процессоров источники отдельных звуков и музыка могут частично свободным образом располагаться в пространстве вокруг слушателя в режиме реального времени.
Два основных инструмента, которые применяют разработчики для создания 3D звука - это сдвиг по фазе и изменение частоты звукового сигнала в режиме реального времени. При этом используются мощные алгоритмы кодирования и преобразования звука, которые позволяют управлять звуком и слышать нам этот звук так, как это задумал режиссер. Слыша звук, мы определяем расположение источников звука в пространстве в зависимости от того, в какой акустической среде мы находимся и на каком расстоянии от источников звука. При этом прохождение звуковых волн сквозь препятствия, их поглощение объектами или отражение звуковых волн играют очень важную роль, и этим эффектам уделяется особое внимание. Например, очень важно знать, насколько сильно изменяется частота звука, если этот звук отразился от объекта, прежде чем достиг наших ушей. Все эти нюансы должны приниматься во внимание при моделировании 3D звука.
Заметим, что под термином "3D звук" мы имеем в виду только такую акустическую модель, когда источники звука позиционируются в виртуальном пространстве, и имеется интерактивное взаимодействие слушателя и источников звука. Например, при перемещении слушателя в виртуальном пространстве или при каких-либо действиях слушателя акустическая модель должна адекватно реагировать на эти события. Все остальные техники создания объемного звучания типа Q-Surround или многоканального звука типа Dolby Digital лишь расширяют стерео-базу и позиционируют источники звука в пространстве относительно слушателя, но не позволяют оценить слушателю расстояние до источников звука, как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости. Итак, настоящая система воспроизведения 3D звука осуществляет две вещи: первое - позиционирование источников звука в виртуальном пространстве и второе - взаимодействие слушателя с источниками звука.
Как было отмечено ранее, правильное восприятие 3D звука позволяет сделать виртуальный мир частично реальным. Наше зрение является еще одной очень важной частью, позволяющей нам воспринимать окружающую среду. Зрительное восприятие позволяет нам правильно идентифицировать звук, даже если частота звука очень низкая, например фраза "Эй, танки слева!" помогает нам понять, что тот тихий, едва различимый рокот где-то на пределе слышимости означает приближение колонны бронетехники. Если мы не видим объект, издающий звук или не знаем, что именно издает звук, нам бывает очень сложно идентифицировать источник звука. Например, если мы слышим какие звуки из-за стены, но не знаем, что ребенок тренируется в сольфеджио, мы можем решить, что кто-то издевается над кошкой.
Пока нет совершенных во всех отношениях систем создания и воспроизведения 3D звука, также как нет идеальных систем создания и визуализации 3D графики. Тем не менее, уже сейчас у нас есть возможность слышать 3D звук, по крайней мере, на базовом уровне. Необходимые для создания 3D звука алгоритмы давно известны и отработаны, созданы звуковые движки и выбраны интерфейсы, приняты стандарты, осталось создать оптимальную по цене и производительности аппаратную часть (или воспользоваться возможностями CPU), отточить до совершенства алгоритмы и звуковые движки и обеспечить тонкую настройку всей системы под конкретного слушателя.
Компания Sensaura более 10 лет занимается созданием звуковых технологий. Ранее Sensaura носила имя CRL (Central Research Lab) и была подразделением концерна EMI. В легендарной студии Abbey Road оттачивались технологии создания 3D звука. Все разработки Sensaura ориентированы на работу через стандартный интерфейс DirectSound3D и его расширения. Часть технологий Sensaura уже применяется на практике, другие разработки мы скоро увидим в действии.
Технология Sensaura для воспроизведения 3D звука носит общее название 3D Positional Audio (3DPA) и включает в себя целый ряд решений, представляющих собой набор специализированных алгоритмов и звуковых движков: MacroFX - позволяет воспроизводить звук от источников, расположенных на расстоянии до 1 м от слушателя (в т.н. ближнем поле, near field) MultiDrive - технология воспроизведения 3D звука через четыре и более акустических колонок EnvironmentFX - движок реверберации, через него реализована поддержка EAX 1.0/2.0 и I3DL2 ZoomFX - позволяет использовать такой параметр источника звука, как размер Digital Ear - позволяет формировать библиотеки HRTF под конкретного слушателя
Более подробно о технологиях Sensaura вы можете узнать в специальном материале.
Производители звуковых чипов лицензируют разработки Sensaura и воплощают их в жизнь. При этом технологии Sensaura могут работать и за счет CPU, т.е. при использовании так называемых HSP (host-based signal processing) алгоритмов. Первый DSP чип, в котором на аппаратном уровне реализована поддержка технологий Sensaura сделала компания ESS Tech. Этот чип называется Canyon3D, а первую карту на базе этого DSP сделала компания Terratec. Об этой карте, которая получила футуристическое имя DMX мы и поговорим сегодня.
Главное, что вам потребуется - это Rio Manager, утилита управления флеш памятью. Именно с ее помощью вы сможете загрузить ваши mp3 файлы в память Rio, произвольно менять порядок расположения файлов в памяти и удалять ненужные файлы.
В Rio Manager входит универсальный проигрыватель, с помощью которого вы можете прослушать mp3,
CD, MIDI и Wav файлы.
Кстати, файлы mp3 можно загрузить в память и используя метод drag'n'drop, при условии использования файл-менеджера Windows.
Готовые MP3 файлы можно загрузить из Интернета, благо сайтов, предлагающих их для загрузки, навалом.
Для создания собственных MP3 файлов в комплект поставки входит MusicMatch Jukebox. Версия MusicMatch опять, как и в случае с MX300, имеет ограничения на пять записей mp3.
Но не больно то и хотелось. Сейчас уже есть 3 версия в сети и соответствующие полезные утилиты для нее. Напомним, что MusicMatch использует кодер от Xing, который ругают за то, что хоть он и быстрый, но срезает высокие частоты.
Являясь человеком ленивым, я решил найти удобный способ для создания mp3 файлов, чтобы можно было просто нажать кнопку старт и получить результат. Пришлось провести консультации со знакомыми любителями mp3 и опробовать на практике их советы.
Самые продвинутые используют две отдельные программы. С помощью программы, например WinDac32 (или более длинно Digital Audio Copy for Win32 v.1.33, была и v.1.41) или AudioGrabber происходит т.н. риппинг, т.е. треки с CD копируются на жесткий диск в формате Wav. При этом каждая минута звучания занимает около 10 Мб дискового пространства. Затем, особо привередливые, загружают получившиеся Wav файлы в редактор, например CakeWalk и проверяют качество записанных треков, чтобы не было никаких щелчков, шумов, сбоев и т.д. Другие же сразу переходят ко второй программе, а именно MP3 Producer 2.1 Pro, который собственно и сжимает Wav файлы в формат MP3. Кстати, mp3 Producer использует кодек Frauhofer-Gesrllschaft-IIs (или просто Fraunhofer). Как в один голос утверждают любители mp3 музыки, в результате получаются отличные mp3 файлы. Да, могу подтвердить, даже с моим средним слухом, я смог заметить разницу в звучании. Кодек от Xing, который используется в MusicMatch, да и в AudioCatalyst (AudioGrabber+Xing, который ни на что не поменяешь), режет высокие частоты.
Тут стоит сделать отступление, по поводу того, какой поток при записи MP3 файлов лучше задействовать. Напомним, что на коробке Rio, да и в рекламе, Diamond обещает нам 60 минут звучания с качеством близким к CD. И все это уместится в 32 Мб встроенной памяти. Нас обманывают. 60 минут можно записать на 32 Мб встроенной флеш памяти, если использовать MP3 файлы, записанные с потоком 64 Кбит. Звук у таких файлов ужасен, если не сказать прямо - поганый. Я специально поэкспериментировал, записывая mp3 файлы, используя разные потоки, так вот, разница между 128 Кбит и 64 Кбит очень сильная. Разница между 96 Кбит и 128 Кбит заметная. Разница между 112 Кбит и 128 Кбит различимая. Разница между 128 и 256 Кбит небольшая. Неслучайно стандартом де-факто в Интернете является поток именно в 128 Кбит.
Действительно, при потоке в 128 Кбит звучание близко к качеству CD. Разумеется, люди с
взыскательным вкусом все равно будут недовольны, но давайте не забывать, что речь идет о
портативном проигрывателе mp3 файлов Rio, а не о Hi-End системе.
Вернемся к нашим поискам хорошего программного обеспечения для "ленивых". Оно было найдено. Мне порекомендовали программу AudioGrabber, к которой можно подключать внешние кодеки.
Сам AudioGrabber (я использовал версию 1.31) делает тоже, что и Windac32, т.е. записывает CD треки в виде Wav файлов. Теперь осталось только выбрать кодек. Разумеется, я стал искать от Fraunhofer, т.к. его все советовали, да и результатами его работы я остался доволен. Замечу, что есть несколько модификаций этого кодека, отличающихся, в основном, скоростью работы и способом подключения. Мне понравился оптимизированный (и хакнутый) Fraunhofer MP3 кодек v1.063 от Radium. Понравился тем, что устанавливается, как встроенный MP3 кодек Windows и автоматически подключается AudioGrabber'ом и не только, можно загрузить WAV-файл в SoundRecorder из поставки WindowsXX, вызвать свойства файла, нажать кнопку Convert и тут вам предложат выбрать формат записи, где так же будет присутствовать MP3. Если вам не понравится мой выбор, вы можете установить любой внешний mp3 кодек и просто указать путь к нему в настройках AudioGrabber (например, классический L3Enc, его Win32 версию или BladeEnc, который совместим с L3Enc по ключам).
Да, стоит упомянуть, что AudioGrabber, также как и MusicMatch может работать с CDDB. Так что, если у вас есть доступ в Интернет, то все названия песен можно будет выкачивать из сети. В противном случае, названия придется вводить руками.
Здесь имеет смысл сделать небольшое замечание. Среди различных кодеков мне попался Blade's MP3 Encoder v. 0.72 (или BladeEnc). Так вот, mp3 файлы, сделанные с его помощью не проигрывались в Rio, просто не было звука. С чем это связано, можно только гадать, вероятно, аппаратный декодер от Xing, используемый в Rio не воспринимает формат файлов, получающийся после применения BladeEnc. Кстати, BladeEnc является полностью бесплатным продуктом, так что вероятно причина именно в этом. К слову, на компьютере все файлы, созданные BladeEnc, прекрасно проигрываются, например через WinAmp.
Итак, программа, которая позволяет создавать mp3 файлы так же просто, как и MusicMatch, но с лучшим качеством найдена. Разумеется, за все надо платить. В нашем случае платой за качество стала скорость, а именно, если MusicMatch записывает 4 минутный трек CD в mp3 файл за 2-3 минуты, в зависимости от типа музыки, то тот же трек с помощью AudioGrabber и кодека Fraunhofer будет записываться около 5-6 минут. Но качество звука того стоит.
Все, теперь у вас есть весь необходимый инструмент для создания собственных mp3 файлов. Осталось только найти источник CD дисков с любимой музыкой и вперед.
После того, как вы собрали коллекцию музыки в формате mp3, осталось лишь загрузить фалы в Rio. Эта
операция очень проста. Подключаете Rio с помощью интерфейсного кабеля к LPT порту и запускаете уже
Rio Manager. Нажимаете кнопку "mem" и попадаете в раздел управления памятью Rio.
Выбираем, какую память использовать встроенную (Internal) или внешнюю (external), нажимаете
кнопку open, выбираете нужные mp3 фалы и нажимаете пуск. Начинается перекачка файлов в память Rio.
Загруженные в память файлы отображаются с полным именем, размером, датой и в порядке поступления в память. В этом же порядке они будут проигрываться. Вы можете перетаскивать файлы мышкой, меняя порядок их расположения в памяти Rio.
Перекачка файла размером 4 Мб, занимает, по времени, около 30 сек. Благодаря анимированному сопровождению, процесс происходит быстро :-). В принципе, загрузка 32 Мб в память Rio занимает около 5 минут.
Под занавес выложим ложку дегтя. Главный минус в том, что Rio Manager работает только под Windows95/98. Кстати, владельцы машин от Apple лишены удовольствия использовать Rio, т.к. программное обеспечение для Mac-совместимых операционных систем отсутствует в природе.
К слову, Rio Manager позволяет записать во встроенную память PMP300 не более 50 файлов, объясняется это техническими причинами, а именно способом записи во флеш память.
Ниже по тексту описывается одна утилита, с помощью которой сия чёрная коробочка приобретает
дополнительно несколько полезных свойств. В частности закачать можно не 50, а целых 60 файлов. В
обоих случаях ограничение сказывается очень интересным образом: после загрузки 50 (60-при применении
этой утилиты) mp3 фалов, у вас еще может остаться свободным масса пространства в памяти. Мы создали
70 файлов по 425 Кб, после загрузки в память 60 файлов, осталось свободным еще 7.7 Мб из 32 Мб
доступной памяти, но ничего загрузить туда больше не удалось. Строка из Menu Rio подтвердила, что
свободно 7 Мб во внутренней памяти. Зато эти 60 треков прекрасно проигрывались.
Лично я пользуюсь кодером Fraunhofer IIS, встроенный в BPM Studio Pro 3.0. Остальные кодеры (ИМХО) от Fraunhofer IIS не могут преодолеть своеобразного шелеста в полученном файле, причем на всех битрейтах. А вот к LAME -f я отношусь настороженно, этот кодер, по-моему, только на АЧХ и хорош.
Теперь о битрейте. Честно говоря, все ньюансы сохраняются лишь при 256 Кбит/c, но и при 192 Кбит/c фонограмма почти неотличима от исходной. Для проверки того, какой битрейт наилучший для данной фонограммы, я применяю довольно жестокую методику субъективного сравнения. Сначала кодирую наиболее ответственный фрагмент (насыщенный высокими частотами или с какими-нибудь знакомыми ньюансами) во все битрейты: 128, 160, 192, 224, 256. Затем последовательно соединяю в Sound Forge оригинальный фрагмент с закодированным и слушаю. Обычно 128 и 160 Кбит/с выпадают из рассмотрения сразу, а настоящая борьба разворачивается между 192 и 256 Кбит/с (ну не люблю я поток в 224 Кбит/c, ибо кривой он какой-то :)).
Для отреставрированных фонограмм вполне хватает и 192 Кбит/с, но опять-таки некоторым и 256 Кбит/c подчас не хватает. Скажу также, что магнитофонные записи представляют собой весьма непростой для кодирования материал. Как-то раз я подверг, как теперь принято говорить, "зачистке" фонограмму с весьма посредственным качеством и закодировав потом все в 192 Кбит/c я был потрясен услышанным! Результат звучал словно джаз на 112 Кбит/c, то есть омерзительно. У этого феномена очень глубокая причина и я могу написать еще одну статью на эту тему, если желаете. Так что, доверяйте технике и спектрограммам, но контрольное прослушивание устроить не ленитесь. Тем не менее, по большей части эта информация относится к обладателям хорошего тракта усилитель-колонки (наушники).
Мы продолжаем публикацию статей, посвященных наушникам, и сегодня речь пойдет о не совсем обычной модели наушников Cosonic HTS-168VI, которые являются 5.1. Фирма-производитель нам с вами уже знакома по предыдущему обзору беспроводных наушников Cosonic WR-770. Сегодняшняя модель интересна тем, что 5.1-звучание не эмулируется в левом и правом канале, как можно предположить сначала. В модели Cosonic HTS-168VI в каждом наушнике имеется по три независимые динамические головки и вибрирующее устройство. Таким образом, в этих наушниках есть шанс услышать все 6 честных каналов. Однако давайте не будем спешить с выводами и перейдем к детальному рассмотрению.
Cosonic HTS-168VI, помимо всего прочего, отличаются еще и весьма оригинальной упаковкой. Производитель предлагает нам подарочное оформление: на черной ткани под бархат лежат наушники, аккуратно перевязанные красной ленточкой. Пожалуй, ничего оригинальнее мы пока не встречали.
На дне коробочки под красивым тканевым покрытием можно обнаружить следующее:
внешний блок усилителя; блок питания; провода и переходники для подключения; руководство пользователя.Наушники Cosonic HTS-168VI имеют классический дизайн и внешне мало чем отличаются от обычных стереонаушников. Оголовье выполнено в виде двух дужек. Глубина посадки наушников на голове контролируется пружинящей скобой с мягкой поролоновой подушечкой. Габариты одного наушника составляют 9 х 10 х 5 сантиметров. Таким образом, ухо в наушнике умещается полностью, не создавая лишнего давления на мочку и ушную раковину.
Наушники имеют провод для подключения длиной 3,5 метра, на котором расположен пульт управления. С него возможна регулировка уровня громкости по отдельности центрального, фронтальных и тыловых каналов. Также имеется переключатель режимов работы CD или DVD. На конце провода девятиконтактный разъем, но в комплекте предусмотрен переходник на разъем миниджек для подключения к различным источникам.
Как мы писали вначале, внутри наушника расположено по три динамика. Самый большой предназначен для воспроизведения фронтального сигнала, диаметр его мембраны составляет 4 сантиметра. Две оставшиеся аналогичные головки воспроизводят тыловой и центральные каналы, диаметр их мембран составляет 3 сантиметра. Как вы можете видеть на фотографии открытого наушника, для более точного разделения позиционирования у всех трех динамиков мембраны повернуты в разные стороны. Сигнал на сабвуфер в наушниках воспроизводит вибрирующая головка, находящаяся в неотделяемой части наушника.
Подключение осуществляется через внешний блок усилителя. Его параметры: отношение сигнал-шум составляет 80 дБ, проникновение каналов 60 дБ и THD менее 0,5%.
На передней панели расположены индикатор питания, регулятор общей громкости (по совместительству выключатель питания) и два выхода для подключения наушников. На задней стороне находятся шестиканальные выходы и входы и разъем для подключения питания. Выходы здесь реализованы сквозным образом, и блок можно использовать как переходник, не переключая каждый раз разъемы при использовании наушников.
Для подключения усилительного блока к 5.1-картам в комплект входит 1,5 метровый провод с разъемами миниджек на миниджек. Для подключения к бытовым DVD-проигрывателям имеются переходники на разъемы RCA.
Как вам уже известно, Rio оснащен 32 Мб встроенной флеш памятью. Немного, особенно если учитывать, что в такой объем помещается музыки лишь на 30 минут, записанной с хорошим качеством, т.е. с потоком в 128 Кбит. Поэтому, в Rio предусмотрена возможность расширения базовой памяти с помощью Smart Media карт.
Сначала я столкнулся с небольшим казусом. Рассматривая коробку от Rio, я заметил, что флеш карта для расширения памяти, изображенная на упаковке, рассчитана на напряжение в 5 В. Внимательно прочитав все руководство, на протяжении которого попытки найти какие-нибудь технические подробности о флеш картах наталкивались на ответ вида: "Звоните в Diamond". Лишь в конце руководства в разделе проблемы была найдена четкая фраза о том, что флеш карты можно использовать лишь рассчитанные на 3.3 В.
Кстати, на американском сайте Diamond, про флеш я не нашел никакой информации, зато на немецком
сайте был обнаружен целый FAQ, где, в частности, освещены и вопросы по флеш картам.
Flash карты Smart Media очень компактны и внешне похожи на маленькие флоппи-дискетки. Для сравнения, мы поместили рядом с флеш картой полновесную копейку.
В настоящее время, в продаже имеются карты с максимальной емкостью 16 Мб, карты емкостью 32 Мб официально считаются прототипами, т.е. массового производства пока нет.
Хотя, Diamond обещает, что под заказ сможет продать вам 32 Мб флеш карту. Тем не менее, реально сегодня можно купить карты с максимальной емкостью 16 Мб, по цене около $40, а это значит, что вы сможете записать на такую карту около 15 минут музыки. Мало? Зато вы можете купить таких карт на все имеющиеся деньги и просто менять их местами. Один минус, проигрывать музыку Rio все равно будет начинать с файлов, размещенных во встроенной памяти. Хотя если у вас в основной памяти не будут загружены файлы, тогда воспроизведение естественно начнётся из внешней.
Есть и еще один нюанс. Встроенная и внешняя флеш память полностью независима и разделена. Вы отдельно работаете с каждым типом памяти, но самое печальное, это независимость. Дело в том, что если у вас свободно 1 Мб во внутренней памяти и 2 Мб во внешней памяти, вы не сможете записать 3 Мб файл, т.к. память не является сплошным массивом.
Стоит упомянуть про FlashPath, устройство, которое позволяет работать с флеш картами Smart Media через обычный 3.5" флоппи дисковод. Очень удобно, особенно при переносе данных.
Флеш карты Smart Media используются в цифровых фотокамерах, т.е. носитель универсальный. Правда, не исключена вероятность того, что после инициализации карты в Rio (читай форматирования) эту карту нельзя будет больше использовать в цифровой фотокамере. Но связано это с особенностями некоторых цифровых камер, а не Rio.
Заметим, что флеш карту можно защитить от записи, если вы поместите на нее особо ценные данные. Защита производится путем наклеивания маленького кружочка из фольги на специально отведенное место.
В настоящее время Diamond закупает Flash карты Smart Media у Samsung и Toshiba.
Интегрированный AC'97-звук медленно, но верно продолжает наступление на звуковые карты с шиной PCI. На сегодня никого уже не удивишь наличием на материнской плате цифровых S/PDIF-выходов или 6-канального кодека. Однако до настоящего времени у отдельных звуковых карт с программной поддержкой дела обстояли всё же получше. Тут и поддержка 3D-звука в играх, и различные многофункциональные комплектные утилиты, и программы c приятным интерфейсом.
Если вы помните, в прошлом году Intel представила довольно мощный набор программ для встроенного звука на своих материнских платах. Речь идёт о комплекте программного обеспечения SoundMAX with SPX (см. статью Интегрированный AC'97-звук на материнской плате Intel D815EFV). В этом году Intel продвигает новую, улучшенную версию, под названием SoundMAX Cadenza.
Изменения коснулись как аппаратной, так и программной части. Вместо кодеков Analog Devices 18-й серии, теперь используются более новые модели серии 19-й. Из существенных изменений нужно отметить появление в этих кодеках цифровых S/PDIF-выходов с поддержкой защиты от цифрового копирования (DRM), а также автоопределение подключенной конфигурации колонок. Также теперь имеется возможность реализации 6-канального звука без использования добавочных CNR-карт. Причём, возможна реализация дополнительных аналоговых выходов как отдельными разъёмами, так и задействуя микрофонный и линейный входы.
Рассмотрим наиболее полную реализацию SoundMAX Cadenza на примере материнской платы Intel D845PEBT2. К слову, поддержку SoundMAX обещают использовать в своих изделиях и другие производители (к примеру, ASUS в плате P4PE.)
Материнская плата Intel D845PEBT2, вид сверху
В данном случае на коммутационную панель выведены полностью все разъёмы, без совмещения: линейный вход, микрофонный вход, линейный выход на фронтальные колонки, линейные выходы на тыловые, центральный и сабвуферный каналы. Также имеются распаянные прямо на печатной плате цифровые коаксиальный и оптический S/PDIF-разъёмы. Оптический разъём закрыт откидывающейся пылезащитной шторкой. В данном случае применён 6-канальный кодек AD1980.
Материнская плата Intel D845PEBT2, коннекторы
Напомню идеологию работы AC'97-звука на материнских платах: так как мощность современных CPU намного превышает мощность DSP звуковых карт, а данные всё равно хранятся в ОЗУ, было решено переложить работу по обработке звуковых потоков на центральный процессор, оставив в железе лишь интегрированный в ICH чипсета AC-Link контроллер, подающий готовый сигнал прямо на AC'97-кодек.
Схема работы AC'97-звука
На программном уровне мы видим привычную поддержку 3D-звука посредством алгоритмов Sensaura 3D.
Диагностика утилиты Sensaura Info
Имеются режимы для наушников, стерео-, 4-, 5.1-колоночных конфигураций. На звук можно накладывать различные эффекты моделирования сред отражения. Функция Virtual Theater 5.1 Surround позволяет получить виртуальный 5.1-звук в двух колонках. Расширенные настройки Sensaura Virtual Ear и Sensaura Headphone Theater по-прежнему доступны только в виде платных апгрейдов.
Контрольная панель SoundMAX, теперь с 5.1-звуком |
Поддержка MIDI представлена программными синтезаторами Yamaha XGLite 1.2 Мб и альтернативным GM-синтезатором с поддержкой загружаемых DLS2-банков (один такой 4 Мб с надписью Professional идёт в комплекте). |
Поддержка MIDI в двух вариантах: Yamaha XGLite 1.2 Мб или GM-банк 4 Мб |
Изменения по сравнению с предыдущей версией SoundMAX заключаются в другом. Пользователи материнских плат с поддержкой технологии SoundMAX Cadenza могут также приобрести со скидкой специальный стереомикрофон SoundMAX Superbeam от Andrea Electronics и набор специального софта с поддержкой распознавания речи. На сайте выложена для скачивания специальная тестовая утилита, проверяющая совместимость железа с SoundMAX Cadenza.
В отличие от многих других, этот микрофон не нужно подносить ко рту говорящего. Вполне достаточно закрепить его на верхнюю часть монитора, так как данный микрофон рассчитан на дальнюю зону приёма сигнала (far-field) и имеет в своих драйверах систему шумоподавления. На сайте производителя имеется специальное довольно интересное технологическое демо, показывающее работу алгоритмов PureAudio и SuperBeam.
На самом деле, никаких открытий и чудес здесь, конечно же, нет. Динамическая обработка звукового сигнала присутствует в любом аудиоредакторе. А любая серьёзная запись с микрофона не обходится без прохождения через нойз-гейт, деэссер и компрессор с лимитером (плохой записи также идёт на пользу дехизер). Новаторство в том, что здесь обработка осуществляется на лету на уровне драйвера, благо современные CPU справляются с этим без усилий. Таким образом, программам распознавания речи существенно облегчается работа. Однако перейдём к делу всё ли так хорошо, как о том победно вещают пресс-релизы? Для тестирования использовались операционная система Windows XP с установленным SP1 и последние драйвера с сайта Intel: INF: Intel 82801DB ICH4 4.04.1007 1.31 MB 14 Oct 2002 При тестировании были задействованы P4 2,53 ГГц и 512 Мб DDR333. После установки всех драйверов в трее появляются значки, вызывающие стандартные вкладки настроек SoundMAX. При этом, имеется новая вкладка, посвящённая микрофону. |
Вкладка настройки параметров микрофона |
Что интересно, поддерживаются стандартные микрофоны и хедсеты. Для SoundMAX Superbeam существует отдельный Wizard, позволяющий автоматически подстроить уровень записи.
Кроме того, управление сведено в единую утилиту AudioCommander, напоминающую музыкальный центр.
Здесь имеется AudioRecorder, позволяющий убедиться в работоспособности встроенных технологий шумоподавления. Включение и отключение осуществляется в специальном окошке.
После установки специального софта при запуске любых приложений, допускающих ввод и редактирование текста, при переключении на английский язык в языковой панели Windows (Language bar) появляются специальные иконки, служащие для управления системой распознавания речи. Первое, что мне пришло в голову это поздороваться с компьютером и представиться.
К сожалению, в базе данных компьютера есть Marxine, Maxine, Maxey и даже Matsui, но вот моё имя отсутствует. :) Также, налицо попытка компьютера проанализировать фразу и подобрать наиболее подходящее по смыслу слово. Кстати, неточно распознанные слова можно выбрать из списка похожих или передиктовать заново. Вдохновлённый успехом, я предпринял попытку продиктовать более осмысленный текст, а заодно выяснить насколько эффективна система фильтрации в реальном времени, которую нам предлагают. Я взял самый обычный технический текст абзац из readme.txt к утилите Intel Application Accelerator. Диктовка велась в среднем темпе, 2-3 слова в секунду слитной речью с небольшими паузами, полагающимися по смыслу. На иллюстрации можно видеть оригинальный текст, чуть ниже распознанный текст с включёнными фильтрами, и в конце распознанный текст без фильтрации.
Как мы видим, система распознавания речи в первом случае неправильно распознала 2 слова из 26, во втором 12 слов из 26. Таким образом, при наличии фильтрации использовать распознавание речи имеет смысл. В противном случае, диктовка становится совершенной неэффективной. Звук тусклый. Может быть полезен6. CoolPlayer 1.0 beta build 5698 Качество воспроизведения : удовлетворительное Интерфейс : простой Редактирование playlist : да Клавиатурное управление : минимальное Редактирование тегов : нет Расход памяти : маленький Расход ресурсов процессора : больше среднего Поддержка плагинов : нет Поддержка скинов : да Сайт разработчиков : www.daansystems.com Звук тусклый. Может быть полезен только из-за меньших затрат ресурсов. Ничего общего с NAD'ом, несмотря на сходство в интерфейсах, не имеет. Возможно, с появлением новых версий, ситуация исправится. Использование на практике6. Использование на практике Ну что же, файлы mp3 созданы, подключаем интерфейсный кабель, вставляем флеш карту для расширения памяти еще на 16 Мб, т.е. всего получилось 48 Мб, и записываем mp3 файлы. Начинаем слушать и оценивать. Первое что нужно отметить, это конечно габариты и вес Rio. Да, он действительно помещается в ладони, кармане рубашки и весит очень мало. Если прицепить его на пояс, то он фактически не ощущается. Скажем, если вы бегаете по утрам трусцой, то Rio идеальный вариант, т.к. и трусы под тяжестью плеера не свалятся и тряска совершенно не влияет на качество звука. Да, из-за того, что в Rio нет ни одной движущейся части, никакие пропуски и искажения при проигрывании звука просто невозможны. Наушники, которые входят в комплект с Rio не представляют собой ничего особенного. Главный их недостаток, это плохое воспроизведение низких частот. Зато, если подключить к Rio приличные наушники, воспроизведение звука существенно улучшается.
Кстати, на коробке от Rio и на обложке руководства изображены наушники, надевающиеся на голову, а
на самом деле в комплект входят телефоны, которые вставляются в уши. К чести Diamond нужно
отметить, что факт изменения поставки отражен на вложенной бумажке, где написано, что тип
наушников и цвет адаптера параллельного порта были изменены с целью улучшения общего качества
продукта. Можно только представить, какое звучание обеспечивали старые наушники, и как на качество
звука влиял черный цвет адаптера LPT.
При нажатии кнопки Play Rio выходит из режима Stand By, т.е. включается. Сначала на LCD дисплее отображается количество всей установленной памяти внешней и встроенной, например 32 Mb или 48 Mb, если установлена 16 Мб флеш карта расширения. Затем начинается проигрывание музыки. На кнопке Stop/Power Off есть выпуклая точка, что удобно при управлении на ощупь. В режиме остановки, т.е. однократном нажатии кнопки Stop, вы можете воспользоваться функцией Menu. Перемещение по Menu осуществляется с помощью кнопок Rewind и Fast Forward. Из Menu вы можете узнать: количество установленной встроенной памяти (EI) количество установленной внешней памяти (EE) количество свободной встроенной памяти (RI) количество свободной внешней памяти (RE) версию прошивки Rio (например, V 1.2249) Вообще, управление Rio удобно и интуитивно. Если его повесить на ремень, то на ощупь управляется он тоже легко. Скобка для крепления Rio на ремень не очень удобная, хотя если его повесить, весит вполне надежно, хотя на вид скоба не очень прочная и периодически винт, крепящий ее к корпусу Rio, ослабляется. Дисплей у Rio вполне информативный, но есть и недостатки: не отображается название проигрываемой песни (хотя файлы Rio хранит в себе с теми именами, с которыми вы их в него и закачивали) нет подсветки, что было бы не лишним при ночных прогулках нет информации о длительности песни нет информации о длительности всех песен В общем, есть что улучшать. Загрузку mp3 файлов в память Rio можно делать в выключенном состоянии (режим Stand By) или включенном PMP300. При этом если при загрузке файлов Rio включен, на дисплее отображается мигающая стрелочка, показывающая, что процесс загрузки идет. Скорость записи файлов в память Rio можно оценить как быструю. Согласитесь, за приблизительно 7 минут записать 48 Мб музыки вполне терпимый срок. Наличие переключателя Hold, дает вам возможность избежать нежелательных нажатий функциональных кнопок. К положительным сторонам следует отнести то, что для работы Rio требуется всего одна батарейка типа АА. Разумеется, вы можете использовать и аккумулятор. Встроенный эквалайзер нельзя настроить самостоятельно, есть только четыре заранее сделанных установки: Normal (эквалайзер выключен) Classic, на дисплее отображается как Clasic Jazz Rock В принципе, сказать, что эквалайзер не работает нельзя, но толку от него не очень много. Не хватает гибкости в настройках. Хотя, существенную роль при восприятии звука играет тип используемых наушников. В хороших наушниках звук вполне качественный. Хотя при субъективной оценке качества звучания Rio мнения разделились. Одни говорили, что портативные CD плееры обеспечивают лучшее звучание, другие говорили, что звук Rio все-таки близок по качеству к CD Walkman'ам. В одном все сошлись, так это в том, что отсутствие функции расширения низкочастотного диапазона (нечто вроде super-mega-bass-grenduzza) это существенный минус. Некоторые слушатели отметили, что Rio хуже воспроизводит верхние частоты, по сравнению с CD плеерами. Но единого мнения по этому поводу не было. Испытания в полевых условиях проводились без бега трусцой. Но по морозцу мы Rio потаскали. Все испытания прошли успешно, звук не прерывался, Rio на поясе и в кармане не мешался. Очень порадовало отсутствие шумов. Причем полное. Сказывается цифровое воспроизведение цифровых записей. Каламбур. Вы можете подключить Rio к внешнему усилителю или активным колонкам, если это понадобится. При этом рекомендуется сначала убрать уровень громкости до минимума. Мы не бросали с размаху Rio об пол, но из-за своего небольшого веса, есть вероятность, что падение с высоты не причинит никакого вреда пластиковому корпусу.
Стоит заметить, что если подобное Rio устройство требуется вам для изучения иностранного языка
или для прослушивания аудиозаписей, не требующих высокого качества звучания (например, аудио книги),
вы можете записать около 8 часов данных с потоком 8 Кбит (телефонное качество) во внутреннюю память
(32 Мб), чего более чем достаточно. Ни один диктофон не обеспечит такой длительности звучания.
Правда, как показала практика, Rio воспроизводит только записи, сделанные с частотой дискретизации
22 kHz. Файлы, записанные с меньшей частотой дискретизации, просто не записывались в память Rio,
при использовании Rio Manager'а.
новое семейство акустики GigaWorksПлюсы новое семейство акустики GigaWorks с двухполосными сателлитами; и проводной, и беспроводной пульт ДУ в комплекте; выход на наушники; многоканальное аналоговое подключение. а тусклый звук. Тяжёлый, универсальный7. Jet-Audio 4.7 Качество воспроизведения : хорошее Интерфейс : плохой Редактирование playlist : да Клавиатурное управление : хорошо Редактирование тегов : да Расход памяти : очень большой Расход ресурсов процессора : большой Поддержка плагинов : нет Поддержка скинов : да Сайт разработчиков : www.cowon.com Как и у Cool Player' а тусклый звук. Тяжёлый, универсальный коммерческий продукт. Настолько запутанный интерфейс, что некоторые возможности мы могли просто не найти. Очень мелкие элементы управления налепленные повсюду. Конкуренты7. Конкуренты На нашем рынке пока у Rio конкурентов нет. Но их появление не за горами. Ближайший конкурент, это MPMan F-10 от Saehan, который появился раньше Rio. MPMan производится в Корее и имеет возможность выгружать файлы из памяти, за исключением mp3 файлов. Зато все другие файлы могут и загружаться и выгружаться из памяти MPMan. Т.е. купив MPMan, вы получите транспорт для ваших данных. В комплекте идет нечто вроде дока, как для ноутбуков, в который встроен зарядный блок, для аккумулятора и интерфейс для подключения к LPT порту. Кстати, в комплекте с MPMan идут не простые батарейки, а аккумуляторы. Из положительных черт MPMan F-10 можно назвать наличие 20dB Mega Bass Boost, т.е. сходная функция расширения низкочастотного диапазона, как в обычных кассетных или CD плеерах. В первой половине 1999 года Saehan Information System обещает выпустить вариант MPMan с носителем в виде жесткого диска и Clik! от Iomega. Напомним, что диски Click! имеют емкость 40 Мб и стоят в районе $10. Но, не стоит забывать, что отсутствие движущихся частей гораздо предпочтительнее. К слову, в одной из будущих моделей MPMan будет встроена возможность записи голоса через микрофон. Для любителей послушать музыку в дороге есть еще вариант в виде портативного проигрывателя MD с возможностью записи/перезаписи. Минус MD в том, что запись осуществляется в режиме реального времени, т.е. процесс записи требует много больше времени, если сравнивать с тем же Rio. При записи на MD применяется система сжатия ATRAC, которая позволяет записать в пять раз больше данных, чем помещается на CD, при одинаковой емкости. На MD вы можете легко переписать свои MP3 файлы, правда не сами файлы, а их содержание. Для записи MP3 на MD ваша звуковая плата должна иметь цифровой выход S/PDIF, хотя можно воспользоваться и аналоговым линейным выходом. Цена чистого диска MD находится в районе $3. Не стоит забывать и о том, что цена переносных MD проигрывателей находится в районе от $300, что дороже стоимости Rio. Самый сильный потенциальный конкурент, это переносной CD плеер от NAiAM. Дело в том, что кроме обычных музыкальных CD, проигрыватель от Naiomo может проигрывать и CD с записанными файлами в формате MP3. Вау! Вот это вещь, около 7 часов непрерывной музыки. Представляете, все диски Queen на одном CD. При этом обещается, что стоить такой проигрыватель будет около $300. Один минус, его нельзя будет использовать в качестве транспорта для файлов, и для записи дисков нужен CD-Recorder или друг с таким рекордером. Ну и чистые болванки надо покупать. Зато как проигрыватель mp3 музыки в дороге это будет сильнейший конкурент.
А вообще, полный список игроков на этом новом секторе рынка можно посмотреть здесь.
скучный звук. Красивый анимированный интерфейс,8. Sonique 1.30.4 Качество воспроизведения : плохо Интерфейс : красивый, не удобный Редактирование playlist : да Клавиатурное управление : да Редактирование тегов : нет Расход памяти : большой Расход ресурсов процессора : большой Поддержка плагинов : да Поддержка скинов : да Сайт разработчиков : www.sonique.com Построен на движке Stardust. Безжизненный, скучный звук. Красивый анимированный интерфейс, но запутанный. Выводы8. Выводы В результате испытаний, у Rio обнаружились слабые и сильные стороны. При оценке возможностей Rio для себя, не забывайте, что это первый подобный продукт на нашем рынке. Не исключено, что если Rio будет сопутствовать коммерческий успех, вскоре мы увидим новую модификацию, в которой могут быть учтены недостатки PMP300. Плюсы: проигрывает mp3 файлы легкий компактный нет движущихся частей, поэтому звук никогда не прерывается полное отсутствие шумов при прослушивании удобный и простой в использовании быстрое время загрузки данных в память универсальный интерфейс подключения к компьютеру питание всего от одной батарейки возможность расширения памяти Минусы: отсутствие возможности выгрузить файлы из памяти Rio отсутствие возможности записи в память не только mp3 файлов бедный настройками эквалайзер мало информации выводится на дисплей нет подсветки дисплея программное обеспечение рассчитано только на Win95/98 звучанию в штатных наушниках не хватает басов маленький объем встроенной памяти высокая цена В процессе эксплуатации, мы подумали, что если бы в Rio был встроен USB порт, это было бы большим плюсом. Скорость загрузки файлов в память была бы выше. Но, во-первых, файлы итак достаточно быстро грузятся, да и делать это надо не каждый час. Во-вторых, использование интерфейса LPT порта, обеспечивает возможность подключения к любому компьютеру (USB порты есть еще не везде) и потенциальную совместимость с любой ОС. На сегодня, ни под DOS, ни под NT портом USB воспользоваться нельзя. Так что, все-таки Diamond сделала верный выбор. Пожелание. Было бы неплохо, если бы Rio имел возможность переключать приоритет встроенной и внешней памяти, чтобы имелась возможность проигрывать сначала треки из внешней памяти. Теперь, что касается цены в $200. Цена очень высока. Причем в стандартной поставке вы получите лишь 32 Мб встроенной памяти. Дополнительные 16 Мб обойдутся до $50. На наш взгляд, цена в $100 была бы приемлема, для любителей слушать музыку в пути. Для тех же, кто не слушает музыку в Walkman'ах, цена и в $50 может показаться неоправданно завышенной, даже за современную игрушку. Ну что сказать, давайте не будем забывать, что около $80 долларов стоимости Rio составляет цена встроенной флеш памяти. Прибавьте к этому и практическое отсутствие конкуренции на рынке. Вещь одна из первых в своем роде, а за все самое новое приходится переплачивать. С другой стороны, есть все основания предполагать, что со временем цена несколько снизится, по крайней мере, до $150. Так или иначе, но в ближайшие шесть месяцев плеер Rio будет отличным подарком для любого, кто имеет компьютер. Замечание. Недавно, Diamond подписала соглашение с компанией Liquid Audio, условия которого не разглашаются. Точно известно только то, что Diamond будет использовать формат Liquid Audio в своих продуктах для воспроизведения музыки. Суть формата в том, что звуковые треки снабжаются "водяными знаками", которые препятствую незаконному копированию треков. Кстати, кроме данных о copyright, в файлы Liquid Audio можно встраивать следующую информацию: название песни, группы, альбома, текст и даже фото. Сам формат Liquid Audio базируется на сжатии по алгоритмам Dolby MPEG2 AAC, которые должны обеспечить лучшее качество звучание, чем у mp3. При этом файлы в формате Liquid Audio, получаются более компактными по размеру примерно на 30%, по сравнению с файлами mp3. Однако самое интересное то, что по заявлению Diamond проигрыватель Rio совместим с форматом Liquid Audio и в будущем сможет проигрывать такие файлы. Это означает, что имеется возможность программной модификации Rio, т.е. смена прошивки добавит новые возможности.
К слову, стандарт MP3 является открытым, т.е. бесплатным, а за Liquid Audio придется платить.
Глава 9. Транспорт для ваших данных9. Транспорт для ваших данных
Теперь мы будем называть Diamond Rio PMP300 просто PMP300.
Diamond недвусмысленно заявляет, что использовать PMP300 можно только под управлением Windows95/98. Как мы уже знаем, записывать в память PMP300 можно только mp3 и mp2 файлы, при этом выгрузить файлы обратно из памяти на жесткий диск нельзя. На сайте Snowblind Alliance мы нашли очень полезные утилиты. Это несколько разновидностей программы Rio v.1.05, которая работает из командной строки и позволяет загружать в основную память PMP300 (32 Mb) любые файлы. Напомним, что стандартный Rio Manager идущий в комплекте с PMP300 позволяет загрузить во встроенную память (32 Мб) и внешнюю (до 32 Мб) только файлы с расширением mp2 и mp3. Кстати, если даже переименовать какой-либо файл, например текстовый и присвоить ему расширение mp3 или mp2, загрузить этот файл в PMP300 с помощью штатного менеджера не удастся, видимо производится проверка содержимого файла, но особо с этим не копались, попробовали пару файлов и только. При этом выгрузить файлы из памяти Rio обратно на жесткий диск нельзя. Вызвано это известным судебным разбирательством RIAA (Recording Industry Association of America) против Diamond осенью 1998 года. В RIAA входят крупнейшие издатели музыкальных дисков Sony, BMG, EMI, Warner-Electra-Atlantic и Universal-Polygram, в результате суд обязал последнюю компанию на основании акта AHRA (Audio Home Recording Act) от 1992 года лишить пользователей возможности выгружать файлы из памяти Rio. Вы можете только сортировать файлы в произвольном порядке, добавлять новые файлы и удалять ненужные. Но ребята из Snowblind Alliance сделали эту прекрасную утилиту. Причем сейчас доступна версия 1.05. Имеется три варианта утилиты: для Windows95/98 riow9505.zip (32.5 Kb) для Dos riodos05.zip (18.5 Kb) для Windows NT riont05.zip (51 Kb)
Все утилиты работают из командной строки. Формат команд у всех одинаковый:
Система команд простая: -d (display directory) показать список файлов в памяти Rio -i (initialize) форматирование flash памяти -u (specify file to upload) загрузить файл в память Rio -g (specify file to download) выгрузить файл из памяти Rio -f (specify text based playlist file which contains files to be upload) указать имя текстового файла, в котором находится список файлов, которые нужно загрузить в память Rio. Rтекстовый файл со списком может не иметь расширения, но обязательно должен находиться в одной директории с утилитой Rio 1.05, на каждой строке в этом файле указывается путь и имя файла для загрузки. Разумеется, файлы для загрузки могут находиться в разных директориях. -z (specify file to delete) указать имя файла, который нужно удалить из памяти, попросту стереть. -p (specify parallel port base IO address, default=0x378 указать напрямую адрес LPT порта, по умолчанию используется адрес 0x378 -v (enable verbose mode) включить режим сообщений. Очень удобно, если вы хотите наблюдать за тем, что делает утилита Rio. На самом деле, как показала практика, с помощью утилиты Rio файлы закачиваются в память PMP300 и извлекаются из нее, а удалять ненужные файлы проще с помощью штатного менеджера. Ну, разумеется, если на диске установлена операционная система Win95/98. Один минус, пока утилиты Rio могут работать только со встроенной памятью. Совет: если планируете выгружать файлы из Rio под DOS, давайте им короткие имена. С помощью этих утилит нам удалось загрузить в память PMP300 максимум 60 файлов, а не 50, как в Rio Manager.
Есть ещё одна полезность этой утилиты. RioManager не закачивает файлы с частотой дискретизации
меньше 22 kHz и bitrate меньше 24 kbps, при этом не выдаёт никакой диагностики (про ограничение в
50 файлов предупреждает). Rio.exe такие файлы спокойно закачивает, сам PMP300 их проигрывает с
соответствующим качеством, причем bitrate у этих файлов на ЖК-дисплее всегда равен 24 kbps.
Причём, если после закачивания "неправильных" файлов с помощью Rio.exe, посмотреть содержимое PMP300 с помощью RioManager, то эти файлы в нем видны, правда в колонке свойств таких файлов пусто, когда у "правильных" файлов там находится информация о bitrate и samplerate. Замечание. Нам не удалось использовать утилиту Rio для работы с PMP300 под Windows NT. Мы попробовали на разных конфигурациях компьютеров, но безрезультатно. Устройство не определялось утилитой. Возможно, вам удастся побороть эту проблему. Позднее, мы нашли еще три утилиты и под NT проблемы решились. На базе этих утилит сделана и графическая оболочка, но нам она не понравилась, ввиду малой функциональности и неудобства в использовании. Для тех, кто любит программировать, предлагаются исходные тексты. Возможно, кто-то сможет сделать нормальный графический интерфейс. Итак, у нас появилась возможность использовать PMP300 не только под Win95/98, но и под DOS и WinNT. Но самое главное, с помощью этих утилит мы можем загружать в память PMP300 любые данные и выгружать их оттуда, кстати, mp3 файлы тоже можно выгружать.
К слову, если вы загрузите в память PMP300, скажем, zip архив, то этот файл будет восприниматься как звуковой трек, но звука при его проигрывании не будет.
Окончательные выводы10. Окончательные выводы Главная цель, поставленная перед Rio - дать возможность слушать mp3 музыку вне компьютера, достигнута. Rio компактен и легок. Он обеспечивает звучание с качеством близким к CD и абсолютно без всяких шумов. Rio прост и удобен в эксплуатации. Rio можно использовать в качестве транспорта для любых данных, при использовании программного обеспечения от третьих производителей. Причем утилиты от сторонних разработчиков дают возможность записывать в Rio любые файлы, выгружать любые файлы из памяти Rio и эти операции можно делать не только под windows95/98, но и под Dos и Windows NT. Для любителей слушать mp3 музыку в дороге или спортивных занятиях это лучший выбор, особенно при отсутствии конкурентов. В любом случае, каждый будет рад такому подарку. Что касается покупки, то препятствием может служить лишь цена в $200. Если же вы совершите покупку, то Rio справится со своей работой на оценку отлично. Вообще, если от покупки вас удерживает только цена Rio, вспомните, сколько стоял ваш первый видеомагнитофон. Вспомнили? Теперь решите, хотите ли вы иметь новейшую игрушку, которой нет ни у кого. Дополнительным доводом в пользу Rio может служить имя Diamond, хорошо известное в компьютерном мире, т.е. вы покупаете продукт от известного производителя. Ограничения в объеме встроенной памяти, преодолеваются путем покупки дополнительных flash карт Smart Media. Flash карты применяются только на 3.3 В и могут использоваться для цифровых фотокамер. Если цена на Rio упадет до уровня в $100, то это будет поистине массовым продуктом. Пока же, на его покупку решаться лишь люди, особо увлеченные музыкой в формате mp3, те, кто не может жить без музыки вдали от компьютера. Какие перспективы у подобных устройств? Скорее всего, хорошие, достаточно вспомнить времена, когда появились первые CD, которые со временем вытеснили винил с прилавков магазинов. Не стоит забывать и о заявленной поддержке Rio нового стандарта Интернет музыки - Liquid Audio. Можно прогнозировать, что в течение 1999 года, мы увидим еще не одно подобное устройство на прилавках магазинов. С ростом объемов продаж Rio и подобных проигрывателей, есть все основания рассчитывать и на снижение цены.
В любом случае, выбор остается за вами.
| |||||||||||||||||||||
бит 44 кГц16 бит 44 кГц |
Reference 1644 | Lynx Two | Creative Audigy | Creative Audigy2 | |||||||||||||||||
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: |
+0.00, -0.00 | +0.01, -0.03 | +0.07, -0.18 | +0.05, -0.17 | |||||||||||||||||
Уровень шума, дБ (А): |
-97.8 | -96.6 | -96.8 | -96.7 | |||||||||||||||||
Динамический диапазон, дБ (А): |
95.4 | 93.9 | 93.1 | 93.3 | |||||||||||||||||
Нелин. Искажения, %: |
0.0003 | 0.0020 | 0.0031 | 0.0028 | |||||||||||||||||
Интермод. Искажения, %: |
0.0057 | 0.0067 | 0.128 | 15.911 | |||||||||||||||||
Взаимопроникновение каналов, дБ: |
-93.7 | -91.6 | -90.6 | -87.8 | |||||||||||||||||
Общая оценка: |
Отлично | Отлично | Очень хорошо | Очень хорошо |
бит 48 кГц16 бит 48 кГц |
Reference 1648 | Lynx Two | Creative Audigy | Creative Audigy2 |
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: |
+0.00, -0.00 | +0.01, -0.03 | +0.04, -0.09 | +0.01, -0.05 |
Уровень шума, дБ (А): |
-98.1 | -97.2 | -96.4 | -96.9 |
Динамический диапазон, дБ (А): |
95.7 | 94.5 | 93.1 | 93.8 |
Нелин. искажения, %: |
0.0003 | 0.0020 | 0.0043 | 0.0046 |
Интермод. искажения, %: |
0.0054 | 0.0063 | 0.0095 | 0.0100 |
Взаимопроникновение каналов, дБ: |
-92.8 | -93.0 | -90.3 | -88.8 |
Общая оценка: |
Отлично | Отлично | Очень хорошо | Очень хорошо |
и PC24/96 и PC Итак, применительно к PC в пользу поддержки звуковой картой 24/96 на сегодня остаются два главных аргумента. Поддерживающие формат 24/96 чипы более дороги, а значит, более качественно звучат даже в стандартных режимах 16/44 и 16/48. Для записи и последующей обработки звука формат 24/96 намного более предпочтителен. С первым пунктом более-менее ясно, сосредоточимся на втором. При записи звука оставляют небольшой запас по громкости (амплитуде), так как цифровая запись не терпит перегрузок. После записи, особенно если речь идет о работе в домашней или бюджетной студии, необходимо произвести обработку сигнала. В первую очередь, динамическую. Для этого существуют специальные плагины, входящие в состав wav-редакторов и аудио-секвенсоров, а также распространяемые сторонними фирмами. Абсолютно все профессиональные звукозаписывающие студии также используют динамическую обработку звука. Обычно этим занимается связка нойз-гейт - компрессор - лимитер. При обычном 16-битном запасе по динамике шумы преобразователей и намного превышающие их собственные шумы записи после компрессии попадают в слышимый диапазон. В то же время, кажущаяся избыточной 24-битная запись позволяет после компрессии остаться в рамках качества 16-битного динамического диапазона. Схема компрессии 16-битного и 24-битного динамического диапазона Добавьте после этого искажения, вносимые при эквализации, наложении реверберации, стереоимиджинге, микшировании с другими дорожками. Для вокала добавится де-эссинг. Вы всё ещё уверены, что 16 бит хватит? Тогда вот вам для размышления ещё пара аргументов. Для уменьшения накапливающейся ошибки при вычислении, все операции с 16-битными данными производятся в повышенном формате (обычно, 32float). Таким образом, после каждой операции в wav-редакторе будет следовать округление (транкейт) с потерей точности представления информации. В умных программах округление произойдёт с дизерингом и лишь на выходе, но без него никак не обойтись. Кроме того, финальную запись неплохо бы пропустить через максимайзер и мастеринговый плагин, формирующий спектр шумов специальным алгоритмом дизеринга и нойз-шейпинга. После всех подобных преобразований при качестве исходного материала в 16 бит от звука останется лишь то, что можно будет слушать на пластмассовых бум-боксах. И это не какая-то там абстрактная теория. Мы столкнулись с подобными проблемами при подготовке нашего музыкального компакт-диска «4 года iXBT». Скептически относясь ко всем новинкам техники, мы сделали в своей домашней студии одну из композиций в старом привычном формате 16 бит 44,1 кГц. Однако, совершенно не удовлетворённые качеством звучания, мы попробовали применить профессиональную звуковую карту с честной поддержкой 24/96 и переделать всю работу полностью в новом, более качественном формате. Композиция, записанная и смастеренная в формате 16 бит, отличалась как небо от земли от записи в 24 битах с последующей 32-битной обработкой. Произошёл существенный скачок качества при том же самом достаточно недорогом оборудовании для записи. Смастеренная же в 24/96 композиция обладала повышенной детальностью в звучании, а также произвела сильное впечатление отсутствием слышимых искажений компрессии и финальной максимизации, которые были присущи любому смастеренному в 16/44 материалу. Таким образом, простая смена формата дала ощутимое преимущество без каких-либо дополнительных телодвижений или существенной смены оборудования. При надлежащем качественном оборудовании для воспроизведения вы можете оценить изменения сами, скачав один и тот же небольшой отрывок из композиции «Digital-Dream» в форматах 16/44 (1,6 Мб) и 24/96 (6 Мб). Единственный минус нового формата - сильно возрастающие требования к производительности компьютера. Ведь объём данных увеличивается в 2 раза по разрядности и в 2 - по частоте. На самом деле, не всё так плохо. Ведь и в случае 16/44 секвенсоры всё равно внутри работают с повышенным представлением данных. Таким образом, нагрузка возрастает приблизительно в 2 раза. Также возрастают требования к объёму оперативной памяти. И если для комфортной работы в 16/44 необходим процессор класса PIII 1 ГГц и 256 Мб памяти, то для нового формата уже не обойтись без процессоров четвёртого поколения с частотами выше 2 ГГц и 512 Мб ОЗУ. Конечно же, речь идёт об одновременной работе с несколькими звуковыми дорожками при одновременном наложении эффектов в реальном времени. Так что, если пользователю необходимо лишь качественно оцифровать ценные пластинки или аудио-кассеты, для этой цели подойдёт любая современная машина начального уровня. Подводя итог этого краткого экскурса, можно сказать, что новое поколение звуковых карт с поддержкой 24/96 повысит качество записи и воспроизведения звучания уже сейчас, не дожидаясь прихода DVD-Audio. И при этом создаст прочный запас на будущее. Перейдем к непосредственной реализации всех этих благ в железе. бит 96 кГц24 бит 96 кГц |
Reference 2496 | Lynx Two | Creative Audigy | Creative Audigy2 |
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: |
+0.00, -0.00 | +0.00, -0.01 | +0.46, -4.46 | +0.01, -0.05 |
Уровень шума, дБ (А): |
-151.0 | -114.9 | -100.5 | -99.3 |
Динамический диапазон, дБ (А): |
143.8 | 112.1 | 95.7 | 97.2 |
Нелин. Искажения, %: |
0.0000 | 0.0021 | 0.0051 | 0.0008 |
Интермод. искажения, %: |
0.0000 | 0.0013 | 0.0160 | 0.0064 |
Взаимопроникновение каналов, дБ: |
-144.3 | -107.7 | -91.5 | -90.4 |
Общая оценка: |
Отлично | Отлично | Отлично | Отлично |
Идём дальше. Второй излюбленный рекламный параметр Creative это 24 бит. Всем понятно, что 16-битный режим видеокарты хуже, чем 24(32)-битный. 16-битный ЦПУ хуже, чем 32-битный. Поэтому здесь рекламный отдел играет на ассоциациях с другими областями и заманивает понятным пользователю компьютера вещами разрядностью представления данных. Однако, если с видео ситуация более простая, так как человеческий глаз начинает видеть артефакты от насыщения полутонов, с аудио этого не происходит. Главным образом потому, что динамический диапазон 16-битного звука подходит вплотную к порогу чувствительности слуха. А если ещё и применить нойз-шейпинг с фильтрацией частот выше 20 кГц, то сигнал, оставаясь в 16-битной сетке, субъективно будет звучать как 18 битный. Учитывая то, что эффективно 24-битных звуковых ЦАПов до сих пор не создано, вполне можно понять живучесть CD-DA и 16-битного звука.
Однако, такое объяснение вряд-ли на руку рекламному отделу, продвигающему очередную "24-битную новинку нового поколения crystal clear sound". И тут на помощь приходит распространённое среди обывателя мнение о том, что цифровой звук представляет из себя "лесенку"! Как мило, вы только полюбуйтесь:
Начнём разоблачение с того, что при PCM-кодировании цифровой сигнал не существует в промежутках между отсчётами. Он там просто не определён, учите математику. Вместо "лесенки" должны рисоваться точки. В конце-концов, пространство у нас дискретное, а не непрерывное. Вашу мать. У нарисованной "лестницы" спектр бесконечен! А итоговая линия по отсчётам на выходе ЦАПа имеет конечный спектр и зависит от интерполяционного фильтра (к тому же в современных ЦАПах сигма-дельта модулятор и формирователь псевдо-случайного шума). Если и сравнивать исходный сигнал, то именно с конечным результатом после ЦАПа, а не с промежуточным, некорректно совмещая на графике два кардинально отличающихся пространства. Далее, на картинке обычно рисуют 3-битный сигнал (8 градаций амплитуды) vs. 4-битный (16 градаций амплитуды). Отлично! Верим, что различаются. Частоты семплирования (расстояния между соседними "ступеньками") различаются в 5-6 раз тоже "нормально", хотя между 44,1 кГц и 96 кГц разница в 2 с небольшим раза. Да! Ура, 96 кГц лучше чем 22 кГц. Исходный сигнал почему-то всегда одиночный синус. Хотя, кроме как в тестах, он не используется. А если подать розовый шум, а если меандр? Реальный сигнал, даже если это синус, всегда содержит в себе шум. Возникает вопрос: если при фильтрации в АЦП мы заменяем реальную кривую некоторой промежуточной гладкой кривой, то стоит ли переживать, что при оцифровки этого основного, слышимого сигнала мы только его и сохраним, а при обратном преобразовании подмешаем другой неслышимый шум на выходе? Ведь теряющаяся информация, если она плохо передаётся при оцифровке с частотой 44,1 кГц, просто напросто лежит за пределами половины частоты дискретизации. А это >22 кГц, то есть заведомо выше слышимого диапазона.А где же тогда увидеть реальные картинки, спросите вы? Да хотя бы в программе CoolEdit. Эта программа примечательна тем, что вместо тупых "лесенок", как, к примеру, в SoundForge, здесь рисуются и семплы и работа идеального интерполирующего фильтра. Возмём синусоиду 10 кГц и посмотрим:
Разница есть, но не выглядит такой уж впечатляющей. Но зато это полностью согласуется со слуховыми ощущениями. Увы, вместо революции лишь эволюция. Однако, в отличие от 16/44, у высоких форматов потенциал ещё до конца не исчерпан, что внушает определённый оптимизм. Также записи в высоком разрешении лучше сохраняют качество при компрессии на стадиях сведения и мастеринга. По крайней мере отличия в результате слышны на слух даже на недорогой звуковоспроизводящей аппаратуре (даже на такой, как компьютерные деревянные стереоколонки, ценой от $50).
Но, вернёмся к нашим картам.
Так думал я, разглядывая в монокль многочисленные компоненты, густо украшающие "мать" и "дочку". Действительно, начиная с "дочки" карта удивляет основательностью, но… Так, в качестве приемника и передатчика - конвертеров переданных по линии S/PDIF звукоданных в формат внутренней шины устройства и обратно выступают такие знаменитые приборы, как CS 8414 и CS 8404 фирмы Crystal Semiconductors. От аналогичных устройств предыдущего поколения, таких, как хорошо знакомые всем аудиофилам CS 8412 и CS 8402 эти отличаются тем, что могут принимать и передавать звукоданные в форматах вплоть до 24 бит/96 кГц, в то время, как "предки" ограничивались 24 бит/55 кГц - максимум. Роднит же "отцов" и "детей" то, что и те, и другие могут работать также и с данными, передаваемыми по протоколу AES/EBU (cтандарты AES 3-1985, ANSI S4.40-1985 и IEC958 1989-03, часть II). Подробнее обо всем этом смотрите в статье "Подключение звуковых карт к внешним DAC".
Для будущих же владельцев карты важно то, что возможна передача и прием звукоданных по протоколу AES/EBU, но по электрической линии S/PDIF или оптической TOS-Link. Ряд устройств, например служивший мне долгие годы DAT-магнитофон SV-3700 фирмы Panasonic, способны к такому способу обмена данными. Для устройств же, способных работать по протоколу AES/EBU лишь при передачи оных по симметричной линии с разьемами XLR, что и предусмотрено как основа этим стандартом, карта DMX может выступить товарищем лишь при использовании переходников, согласующих электрические параметры устройств. Фирма предлагает следующие варианты схем переходников:
В инструкции, прилагаемой к карте, на стр. 40 имеется ссылка на сайт/страницу с которого взяты обе схемы, и где можно найти ряд иных вариантов: www.hut.fi/Misc/Electronics/docs/old/spdif.html. На мой взгляд подобное решение не слишком надежно, ибо следствием его станут проблемы с девиацией несущего звукоданные сигнала, что, в свою очередь, может повлечь за собой временные нестыковки при поступлении звукоданных на конечный ЦАП, т. е. пресловутый "джиттер". Немцы также не дают никаких гарантий по работоспособности карты в этом режиме.
Однако "дочка" внушает оптимистические мысли о том, что карта сможет работать с данными формата до 24 бит/96 кГц. Так ли это? Отправившись дальше, мое око с моноклем перевело взор на карту - "матушку", где узрело микросхему AD 1893, находящуюся ровно посередине между "Каньоном" и внешним аудиоинтерфейсом карты. AD 1893, производимая славной фирмой Analog Devices, является не чем иным, как конвертером, преобразующим входные звукоданные из практически любого формата, переданные как по S/PDIF, так и по AES/EBU, в формат представления 16 бит/48 кГц. Напротив, выходные данные из формата 16 бит/48 кГц могут быть преобразованы, например, в 24 бит/44,1 кГц и отправлены внешнему устройству в формате и по шине AES/EBU. AD 1893 является, к тому же, приемником и передатчиком и в принципе не нуждается в помощи таких приборов, как CS 8414 и CS 8404. Транскодер-конвертер - вот что такое AD 1893, входящий в серию "SamplePort" вместе с "родителями" в лице 1890 и 1892. Для чего выпускаются подобные девайсы?
А вот для чего - они очень популярны среди производителей ресиверов для домашнего кино, которые начиняют их копеечными ЦАПами, а затем вопят: "Совместим с DVD-Audio! Готов к SACD! 96/24 - Ready! Ура, товарищи!". В нашем случае все дело в пресловутом "Каньоне", который неспособен принимать и отправлять звукоданные в форматах, отличных от 16 бит/48 кГц, также, кстати, как и всеми любимый EMU10К1 фирмы Creative Labs. Inc. К слову, AU8830 совершенно спокойно принимает и передает звукоданные на частотах дискретизации 32 и 44,1 кГц. Последняя издревле является моей любимицей.
Самый популярный на сегодня битрейт. Степень сжатия 11:1 - это, конечно, аргумент, особенно для Интернета, где каждый килобайт на счету. Используя этот битрейт можете забыть, что такое "высокие частоты". Это не значит, что их нет совсем. Они оставлены в таком объеме, что музыка звучит как в дешевом магнитофоне - "штоб свистело и бумкало". Кстати, тот, кто сказал что при этом битрейте сохраняется качество звучания CD очевидно имел в виду, что на вашем компьютере с маленькими-плохонькими колоночками (а то и вообще встроенными колонками, например в клавиатуру) вы не почуствуете разницы в качестве звучания CD и файла MP3 с 128 кб/с. (Мысль это не моя, то, по-моему, совершенно точно описывающая положение вещей.)
На 128 кб/с лучше себя ведут кодеры от Fraunhofer-IIS - они оставляют больше высоких частот, чем кодеры ISO и, тем более, Xing. Но чуда не будет: больше это не означает "воспроизводит идеально". Качество все равно оставляет желать много лучшего. Все ISO кодеры как один добавляют характерный звон, наличие которого связано с обобенностью психоаккустических фильтров ISO - если фильтр отключить (LAME -f), то звон исчезнет (хотя качество останется существенно хуже кодеров от Fraunhofer). На этом битрейте просто отлично себя показал MP3 Producer, специально оптимизированный под низкие битрейты.
Тест по среднему значению разницы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРС | Макс. РС |
10,76754231 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 882,2811863 | 12686 |
10,74184197 | Lame v.3.61 | Fast mode | 884,3920837 | 13706 |
10,70824063 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 887,167213 | 14270 |
10,56321072 | Lame v.3.85 | Fast mode | 899,3477691 | 13389 |
10,56303633 | Lame v.3.84 | Fast mode | 899,3626174 | 13389 |
10,35825651 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 917,1427637 | 11747 |
10,35825651 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 917,1427637 | 11747 |
10,18891963 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 932,3854096 | 12210 |
10,18891963 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 932,3854096 | 12210 |
9,531739666 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 996,6701077 | 39300 |
9,418877487 | MP3Enc v.3.0 | Higest quality (qual=9) | 1008,612758 | 16038 |
8,793966837 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 1080,286084 | 18444 |
8,79258748 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 1080,455557 | 13313 |
8,788878077 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 1080,91157 | 13609 |
8,78642031 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 1081,213926 | 18444 |
8,507245596 | Lame v.3.61 | High Quality | 1116,695162 | 13343 |
8,454519312 | Lame v.3.84 | New code high quality | 1123,659389 | 15003 |
8,454519312 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 1123,659389 | 15003 |
8,439034489 | MP3 Producer v.2.1 Professional | 1125,721196 | 11810 | |
8,431894881 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 1126,674387 | 11810 |
8,431894881 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 1126,674387 | 11810 |
8,431893047 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | High Quality | 1126,674633 | 11810 |
8,431801853 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 1126,686818 | 11810 |
8,387458855 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | Fast mode | 1132,64341 | 11810 |
8,387458855 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 1132,64341 | 11810 |
8,373654194 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 1134,510666 | 27000 |
8,329104944 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 1140,578737 | 11810 |
8,329104944 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 1140,578737 | 11810 |
8,304373414 | L3Enc v.2.61 | High Quality | 1143,975533 | 15099 |
8,286922549 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 1146,384553 | 13870 |
8,262312167 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 1149,79921 | 21627 |
8,234278769 | Microsoft WMA V2 | 1153,713673 | 30339 | |
8,234275459 | Microsoft WMA V1 | 1153,714136 | 30339 | |
8,176412989 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 1161,878688 | 11427 |
8,151694884 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 1165,401813 | 11983 |
8,063728535 | Lame v.3.85 | New code high quality | 1178,115057 | 15003 |
8,063728535 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 1178,115057 | 15003 |
8,052126934 | MP3Enc v.3.0 | Fastest encoding (qual=0) | 1179,812499 | 16034 |
7,914958894 | GOGO DLL v.2.3 | 1200,258918 | 18515 | |
7,908611384 | Lame v.3.84 | High Quality | 1201,222255 | 14304 |
7,904567959 | Lame v.3.85 | High Quality | 1201,836716 | 15101 |
7,897146071 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 1202,966225 | 15643 |
7,884195505 | Streambox Ripper v.2.009 | 1204,942216 | 13884 | |
7,832799174 | L3Enc v.2.61 | Fast mode | 1212,848662 | 12322 |
7,659186743 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 1240,340563 | 12908 |
7,653294937 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 1241,295426 | 12908 |
7,435789495 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 1277,604753 | 13681 |
7,423579934 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 1279,706029 | 14095 |
7,312024581 | Microsoft WMA V7 | 1299,229768 | 32767 | |
7,298880843 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s High Quality | 1301,569406 | 15973 |
6,865514252 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s Normal Quality | 1383,727373 | 17885 |
6,828521907 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 1391,223478 | 27588 |
6,828521881 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 1391,223484 | 27588 |
6,769585677 | OGG Vorbis | ~137 Kbit/s | 1403,335515 | 15307 |
6,502452713 | Lame v.3.61 | 1460,987172 | 20463 | |
6,316112035 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s High Quality | 1504,089849 | 17047 |
6,249614143 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 1520,093846 | 31353 | |
6,027035787 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s Normal Quality | 1576,230893 | 16874 |
5,952169153 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 1596,056791 | 41794 | |
5,551969751 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s Normal Quality | 1711,104423 | 17885 |
5,483150142 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s High Quality | 1732,58068 | 16297 |
5,374094559 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s Low Quality | 1767,739644 | 20240 |
4,975166092 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s Low Quality | 1909,48399 | 19290 |
4,973022781 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s Low Quality | 1910,306954 | 21525 |
4,96934733 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s Normal Quality | 1911,719864 | 17881 |
4,927210707 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s High Quality | 1928,068549 | 19504 |
4,853284673 | Astrid/Quartex AACEnc v.0.2 | 1957,437208 | 19534 | |
4,588348548 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s Low Quality | 2070,461714 | 21507 |
3,85164398 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 2466,479262 | 43422 |
3,201008759 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 2967,814434 | 46834 | |
1,307470793 | LQT Liquid v.4.0 | 7265,936686 | 58418 | |
1,282914893 | LQT Liquid v.4.0 | 7405,011863 | 63396 | |
0,952368959 | RealAudio v.3 | 80 Kbit/s | 9975,125613 | 65322 |
Тест по среднему значению разницы формы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРФР | Макс. РФС |
15,85743072 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 788,2739783 | 19324 |
15,85460268 | Lame v.3.61 | Fast mode | 788,4145855 | 20801 |
15,8397443 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 789,1541533 | 16894 |
15,75985138 | Microsoft WMA V2 | 793,1546876 | 13227 | |
15,75982322 | Microsoft WMA V1 | 793,1561052 | 13227 | |
15,68560032 | Lame v.3.84 | Fast mode | 796,9092508 | 13754 |
15,68432825 | Lame v.3.85 | Fast mode | 796,973884 | 13908 |
15,43093447 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 810,0611162 | 12905 |
15,43093447 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 810,0611162 | 12905 |
15,35612454 | MP3Enc v.3.0 | Fastest encoding (qual=0) | 814,0074644 | 20783 |
15,25961131 | MP3Enc v.3.0 | Higest quality (qual=9) | 819,1558583 | 22686 |
15,25867116 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 819,2063301 | 13290 |
15,25867116 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 819,2063301 | 13290 |
14,83302029 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | Fast mode | 842,7144137 | 12246 |
14,83302029 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 842,7144137 | 12246 |
14,76722933 | Streambox Ripper v.2.009 | 846,4688753 | 14258 | |
14,72052429 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 849,1545378 | 12897 |
14,72052429 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 849,1545378 | 12897 |
14,71441298 | MP3 Producer v.2.1 Professional | 849,5072159 | 14712 | |
14,70365711 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | High Quality | 850,1286386 | 14712 |
14,70364969 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 850,1290673 | 14712 |
14,7036481 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 850,1291593 | 14712 |
14,7036481 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 850,1291593 | 14712 |
14,67705983 | Microsoft WMA V7 | 851,6692136 | 28179 | |
14,47373372 | L3Enc v.2.61 | High Quality | 863,6334093 | 15433 |
14,47357785 | Lame v.3.61 | High Quality | 863,64271 | 12747 |
14,38361761 | Lame v.3.84 | New code high quality | 869,0442376 | 12256 |
14,38361761 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 869,0442376 | 12256 |
14,37163281 | L3Enc v.2.61 | Fast mode | 869,7689514 | 13322 |
14,31173521 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 873,4091161 | 15068 |
14,13550241 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 884,2982471 | 20934 |
14,1317731 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 884,531609 | 20228 |
14,11621185 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 885,5066877 | 16004 |
14,1154056 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 885,5572667 | 16004 |
14,07577307 | Lame v.3.85 | New code high quality | 888,0506906 | 12563 |
14,07577307 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 888,0506906 | 12563 |
14,07563729 | Lame v.3.84 | High Quality | 888,0592573 | 15068 |
14,07085403 | Lame v.3.85 | High Quality | 888,3611453 | 14807 |
13,95065773 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 896,0151012 | 12773 |
13,94963639 | OGG Vorbis | ~137 Kbit/s | 896,0807044 | 15144 |
13,93199842 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 897,2151464 | 12773 |
13,85976234 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 901,8913665 | 13910 |
13,85790818 | GOGO DLL v.2.3 | 902,0120382 | 13906 | |
13,64485551 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 916,0961793 | 15758 |
13,54043842 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 923,1606547 | 16609 |
13,53244396 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 923,7060236 | 14151 |
13,51946182 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 924,5930174 | 13234 |
13,47431175 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s High Quality | 927,6911675 | 16410 |
12,93931532 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s Normal Quality | 966,0480242 | 19197 |
12,23237215 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 1021,878655 | 22880 |
11,9560009 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 1045,500089 | 33620 |
11,73877484 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s High Quality | 1064,84707 | 19515 |
11,73541573 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 1065,151869 | 25356 | |
11,68173221 | Lame v.3.61 | 1070,046785 | 19694 | |
11,58673065 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s Low Quality | 1078,820279 | 20403 |
11,3807746 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s Normal Quality | 1098,343517 | 19176 |
11,34729284 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s High Quality | 1101,584331 | 16743 |
11,25762742 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s Normal Quality | 1110,358296 | 19196 |
10,73779114 | Astrid/Quartex AACEnc v.0.2 | 1164,11279 | 15350 | |
10,49326329 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s Low Quality | 1191,24048 | 20402 |
10,45303525 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s Low Quality | 1195,824916 | 20121 |
10,24316586 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s High Quality | 1220,325842 | 20731 |
10,1695953 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s Normal Quality | 1229,154124 | 23121 |
9,966820769 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 1254,16121 | 33146 | |
9,766334006 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 1279,907076 | 28114 |
9,662618294 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 1293,645223 | 28792 |
9,662618266 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 1293,645227 | 28792 |
9,58958908 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s Low Quality | 1303,496938 | 21267 |
5,419446852 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 2306,508458 | 46818 |
5,172680672 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 2416,541981 | 43411 | |
4,718675519 | LQT Liquid v.4.0 | 2649,048435 | 42984 | |
4,593047853 | LQT Liquid v.4.0 | 2721,504413 | 45052 | |
4,086006455 | RealAudio v.3 | 80 Kbit/s | 3059,221795 | 48050 |
% от ИС | Название кодера | Режим работы | % от лидера |
26,62497303 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | |
26,59644465 | Lame v.3.61 | Fast mode | 99,8929% |
26,54798493 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 99,7108% |
26,24863665 | Lame v.3.84 | Fast mode | 98,5865% |
26,24753897 | Lame v.3.85 | Fast mode | 98,5824% |
25,78919098 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 96,8609% |
25,78919098 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 96,8609% |
25,44759078 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 95,5779% |
25,44759078 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 95,5779% |
24,6784888 | MP3Enc v.3.0 | Higest quality (qual=9) | 92,6893% |
23,99413015 | Microsoft WMA V2 | 90,1189% | |
23,99409867 | Microsoft WMA V1 | 90,1188% | |
23,40825147 | MP3Enc v.3.0 | Fastest encoding (qual=0) | 87,9184% |
23,22047915 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | Fast mode | 87,2132% |
23,22047915 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 87,2132% |
23,15344747 | MP3 Producer v.2.1 Professional | 86,9614% | |
23,13555016 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | High Quality | 86,8942% |
23,13554298 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 86,8941% |
23,13554298 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 86,8941% |
23,13545155 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 86,8938% |
23,04962923 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 86,5715% |
23,04962923 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 86,5715% |
22,98082345 | Lame v.3.61 | High Quality | 86,3130% |
22,92438048 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 86,1010% |
22,92436058 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 86,1010% |
22,91017869 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 86,0477% |
22,90182591 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 86,0163% |
22,83813692 | Lame v.3.84 | New code high quality | 85,7771% |
22,83813692 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 85,7771% |
22,77810714 | L3Enc v.2.61 | High Quality | 85,5517% |
22,65142483 | Streambox Ripper v.2.009 | 85,0759% | |
22,59865776 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 84,8777% |
22,20443198 | L3Enc v.2.61 | Fast mode | 83,3970% |
22,13950161 | Lame v.3.85 | New code high quality | 83,1531% |
22,13950161 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 83,1531% |
21,98908441 | Microsoft WMA V7 | 82,5882% | |
21,98424868 | Lame v.3.84 | High Quality | 82,5700% |
21,97542199 | Lame v.3.85 | High Quality | 82,5369% |
21,79655039 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 81,8651% |
21,77286707 | GOGO DLL v.2.3 | 81,7761% | |
21,75690842 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 81,7162% |
21,71685141 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 81,5657% |
21,60984448 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 81,1638% |
21,58529335 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 81,0716% |
21,48774056 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 80,7052% |
20,96823345 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 78,7540% |
20,94304176 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 78,6594% |
20,77319259 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s High Quality | 78,0215% |
20,71922206 | OGG Vorbis | ~137 Kbit/s | 77,8188% |
20,60602635 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 77,3936% |
19,80482957 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s Normal Quality | 74,3844% |
18,18418492 | Lame v.3.61 | 68,2975% | |
18,05488688 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s High Quality | 67,8119% |
18,02864617 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 67,7133% |
17,98502987 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 67,5495% | |
17,40781039 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s Normal Quality | 65,3815% |
16,96082521 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 96 Kbit/s Low Quality | 63,7027% |
16,83044299 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s High Quality | 63,2130% |
16,80959718 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s Normal Quality | 63,1347% |
16,4911402 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 61,9386% |
16,49114015 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 61,9386% |
15,91898992 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 59,7897% | |
15,59107581 | Astrid/Quartex AACEnc v.0.2 | 58,5581% | |
15,46842938 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 96 Kbit/s Low Quality | 58,0974% |
15,42605803 | TwinVQ Encoder v.2.1.1 | 80 Kbit/s Low Quality | 57,9383% |
15,17037656 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s High Quality | 56,9780% |
15,13894263 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s Normal Quality | 56,8599% |
14,17793763 | VQF Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e | 80 Kbit/s Low Quality | 53,2505% |
9,271090832 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 34,8210% |
8,373689431 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 31,4505% | |
6,026146312 | LQT Liquid v.4.0 | 22,6334% | |
5,875962746 | LQT Liquid v.4.0 | 22,0694% | |
5,038375414 | RealAudio v.3 | 80 Kbit/s | 18,9235% |
Итак, результаты исследований для самого популярного в Internet битрейта весьма неутешительны. Качество кодирования даже у лидера Lame DLL v.3.83 Fast Mode в 4 раза хуже эталона. Это не означает, что отличить на слух кодированный сигнал от исходного можно без проблем - здесь огромную роль играет проработка психоакустической модели. Тем не менее, вероятность различного звучания сигналов очень высока, и речи о сохранении "CD качества" идти не может.
Взглянув на результаты с точки зрения использованных кодов можно заметить такую закономерность: Lame в быстром режиме дает около 26,5%, также как и GOGO 2.35.1, отставший на 0,3%. Более новый код от IIS Fraunhofer MP3Enc дает 2% отставания (93% Lame) с коэффициентом качества 9 и 3% (88% Lame) с коэффициентом качества 0. Далее следуют многочисленные клоны первого варианта кода IIS Fraunhofer и Lame в режиме высокого качества - отставание 3-5% (80-88% Lame). Основанные на спецификации ISO кодеры отстают на 10% (62% Lame), а замыкают таблицу максимально оптимизированные по скорости SCMPX в быстром режиме и XingMPEG Encoder v.2.20 - отставание на 18% (32% Lame), то есть больше чем в три раза.
Интересная ситуация сложилась с новыми версиями библиотек Lame - 3.84 и 3.85. Их результаты оказались несколько хуже версии 3.83 и даже 3.61. Интересно, чем занимаются создатели кода?!
Код WMA V1 и WMA V2 от Microsoft по уровню примерно равен лучшему из кодеров IIS Fraunhofer - 2,5% (90% Lame) отставания от Lame. Последнее же их творение - WMA V7 оказалось значительно хуже - всего 82,5% Lame.
Лучшим из VQF оказался TvinVQ 96 Kбит/с - он опередил даже SCMPX и Blade Enc (78% Lame), и это при меньшем битрейте! Да, у этого формата действительно есть огромный потенциал.
Интересная ситуация сложилась среди AAC-основанных кодеров. Лучшим оказался Freeware AAC Encoder v.0.61, который на равных соперничает с кодерами от IIS Fraunhofer - отставание составило только 86% от Lame. Несколько хуже показал себя Astrid/Quartex AAC Encoder - 58,5% Lame. И полное фиаско потерпел раскрученный Liquifier Pro v.4 - всего 5% от "идеала", или 22% Lame. Примерно на таком же уровне оказался и RealAudio V3 80 Кбит/с, однако это можно отнести на потери при ресэмплинге с 32000 Кгц до 44100 Кгц и низкий битрейт.
Формат Vorbis OGG отстал до уровня ~78% Lame - весьма неплохо для беты. Подождем финальной версии.
В заключение стоит заметить, что ни один 128 Кбит/с VBR MP3 не смог показать результат лучше, чем 128 Кбит/с Lame 3.83. Ближе всех к нему приблизились VBR МР3 от Lame 3.84 и Lame 3.85, однако даже он не смогли опередить МР3, полученные этими же кодерами в режиме постоянного битрейта.
Соперничество между 128 и 160 кбит идет, наверное, не меньшее, чем между 256 и 320. Среди пользователей можно найти много сторонников как одного, так и другого режимов. Поэтому проведем перекрестное сравнение качества кодирования для режимов 128 и 160 раздельно для каждого кодера. А поскольку в обоих режимах кодер OGG назван мною лучшим, начнем сравнение именно с него.
Да уж… звучание отличается, и отличается сильно. На этот раз даже звучание низких частот заметно другое: они становятся размытыми, теряется четкость ударов и разборчивость басовых линий. Высокие частоты кажутся более "металлическими" и в то же время размытыми. Большой разницы в звучании на средних частотах я не заметил, видимо, разработчики пошли по верному и опробованному пути экономии на высоких и низких частотах в пользу среднего частотного диапазона. В целом звучание 160 заметно более сочное и живое, поэтому, если есть возможность не экономить, лучше кодировать в 160 кбит - для Сети это будет еще приемлемым размером. Сравнение спектра дельта-сигналов только подтверждает мои слуховые впечатления.
Для OGG разница получается ощутимая - порядка 4 дБ. В целом спектр отличается только уровнем сигнала, кроме небольшого смещения в районе 2 кГц, которое и говорит об одинаковом качестве передачи средних частот.
Теперь обратим внимание на старый добрый LAME. Напомню, что относительно качественно кодировать в 128 кбит LAME стал не так давно (несколько последних версий), поэтому сравнение должно быть познавательным. Качество на семплах с большим количеством высоких частот отличается колоссально. Если при 160 передача была еще относительно нормальной, то на 128 звучание стало отрывистым, жестким, металлическим, да к тому же еще и сильно искаженным эффектом "зажевывания" или фазовыми искажениями. На семплах с менее ярко выраженными высокими частотами такого резкого отличия не наблюдается, однако их звучание редко бывает удовлетворительным. Это минус, зато есть и большой плюс. Звучание низких и средних частот в двух режимах практически не отличается! Даже видимое по сонограмме отличие в средних частотах на звучании не сказывается.
Общее отличие по уровню дельта-сигналов для LAME значительно ниже OGG, наибольшая разница не превышает 2 дБ, в то время как для OGG наблюдаются различия в 4-5 дБ. Потому и на слух семплы LAME имеют меньшие различия.
Таким образом, выбирая между 128 и 160, вам стоит задуматься вот о чем. У LAME в основном страдает качество передачи высоких частот, у OGG затрагиваются также низкие частоты. Если говорить об общем уровне качества, я бы посоветовал придерживаться 160 кбит везде, где это возможно, а к 128 прибегать только в самых крайних случаях, т.к. разница в размере невелика, а в качестве звучания огромна.
Лучше, чем 128 кб/с. Но все равно слышен существенный недостаток высоких частот. На этом битрейте себя лучше проявили кодеры от Fraunhofer - ISO кодеры продолжают "звенеть", хотя и меньше. Выбирать приходится между кодерами от Fraunhofer, поэтому выбор - более новый MP3 Producer.
Тест по среднему значению разницы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРС | Макс. РС |
14,65488947 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 648,2478098 | 9864 |
14,6389425 | Lame v.3.61 | Fast mode | 648,9539803 | 11557 |
14,62503292 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 649,5711873 | 10087 |
14,45220445 | Lame v.3.84 | Fast mode | 657,3391645 | 9766 |
14,45086146 | Lame v.3.85 | Fast mode | 657,4002545 | 9299 |
14,11208513 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 673,1818802 | 9081 |
14,11208513 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 673,1818802 | 9081 |
13,87785389 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 684,5438838 | 9081 |
13,87785389 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 684,5438838 | 9081 |
12,36357401 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 768,3862279 | 12723 |
11,93326542 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 796,0939162 | 18732 |
11,82884085 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 803,1218041 | 18286 |
11,49889133 | GOGO DLL v.2.3 | 826,1666042 | 10077 | |
11,41611255 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 832,157178 | 12600 |
10,67024579 | Lame v.3.61 | High Quality | 890,3262576 | 12151 |
10,6639622 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 890,8508699 | 14324 |
10,51331605 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 903,6159435 | 20011 | |
10,42652194 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 911,1379664 | 16440 |
10,33346479 | Microsoft WMA V2 | 919,343143 | 30115 | |
10,33345958 | Microsoft WMA V1 | 919,3436068 | 30115 | |
10,33070968 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 919,5883236 | 10900 |
10,33070968 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 919,5883236 | 10900 |
10,23829536 | Microsoft WMA V7 | 927,8888393 | 11267 | |
10,21949307 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 929,5960117 | 9946 |
10,19678033 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 931,666633 | 9890 |
10,19678033 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 931,666633 | 9890 |
10,19678033 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 931,666633 | 9890 |
10,18257838 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 932,9660572 | 10331 |
10,16957607 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 934,1589001 | 10368 |
10,08849536 | Lame v.3.84 | New code high quality | 941,6666867 | 13990 |
10,08849536 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 941,6666867 | 13990 |
9,851255566 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 964,3440814 | 13460 |
9,847617988 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 964,7002972 | 13460 |
9,839223572 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 965,5233393 | 17107 |
9,835683458 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 965,8708559 | 17107 |
9,787854232 | Lame v.3.85 | High Quality | 970,5906703 | 13670 |
9,767428487 | Lame v.3.84 | High Quality | 972,6203793 | 13726 |
9,621747064 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 987,3466779 | 12612 |
9,621747064 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 987,3466779 | 12612 |
9,604511118 | Lame v.3.61 | 989,1185385 | 13705 | |
9,578606751 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 991,7935089 | 10234 |
9,225088641 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 1029,800403 | 10167 |
8,57043456 | Lame v.3.85 | New code high quality | 1108,461879 | 13301 |
8,57043456 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 1108,461879 | 13301 |
7,649921328 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 1241,842836 | 32286 | |
7,033177571 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 1350,740814 | 14449 | |
1,308569202 | LQT Liquid v.4.0 | 7259,837682 | 56399 |
Тест по среднему значению разницы формы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРФР | Макс. РФС |
20,88113601 | Lame v.3.61 | Fast mode | 598,6264347 | 14550 |
20,87581611 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 598,7789858 | 13874 |
20,85420982 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 599,399359 | 17708 |
20,68198475 | Lame v.3.85 | Fast mode | 604,3907366 | 11457 |
20,68149063 | Lame v.3.84 | Fast mode | 604,4051768 | 11457 |
20,62740562 | GOGO DLL v.2.3 | 605,9899259 | 13249 | |
20,25083473 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 617,2585064 | 10822 |
20,25083473 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 617,2585064 | 10822 |
20,00987382 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 624,6915955 | 10822 |
20,00987382 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 624,6915955 | 10822 |
19,38313222 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 644,8906121 | 14592 |
19,38313222 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 644,8906121 | 14592 |
19,26454623 | Microsoft WMA V2 | 648,860339 | 12232 | |
19,26450415 | Microsoft WMA V1 | 648,8617566 | 12232 | |
19,16632711 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 652,1854672 | 14595 |
19,12295885 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 653,6645347 | 12862 |
19,12295885 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 653,6645347 | 12862 |
19,12295885 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 653,6645347 | 12862 |
19,07487266 | Microsoft WMA V7 | 655,3123695 | 12797 | |
18,37850435 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 680,142397 | 12808 |
18,3097724 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 682,6955423 | 14414 |
17,96869635 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 695,6542511 | 11807 |
17,95521341 | Lame v.3.61 | High Quality | 696,1766321 | 13947 |
17,83917397 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 700,7050898 | 14648 |
17,73440804 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 704,8445018 | 11309 |
17,71424683 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 705,6467103 | 19249 |
17,71013668 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 705,8104759 | 19249 |
17,69664826 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 706,3484463 | 16062 |
17,68652173 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 706,7528706 | 16062 |
17,68394887 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 706,8556969 | 11449 |
17,39857343 | Lame v.3.85 | High Quality | 718,449708 | 11074 |
17,38659931 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 718,9445028 | 14464 |
17,38659931 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 718,9445028 | 14464 |
17,37847965 | Lame v.3.84 | High Quality | 719,2804119 | 11074 |
17,33495666 | Lame v.3.84 | New code high quality | 721,086314 | 11683 |
17,33495666 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 721,086314 | 11683 |
17,13079205 | Lame v.3.61 | 729,6802136 | 12902 | |
16,99578546 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 735,4764528 | 12449 | |
16,83297038 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 742,5902688 | 14683 |
16,09218685 | Lame v.3.85 | New code high quality | 776,7744755 | 10685 |
16,09218685 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 776,7744755 | 10685 |
15,74840548 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 793,7311505 | 22850 |
15,354453 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 814,0960803 | 20789 | |
14,90350103 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 838,7290995 | 20460 | |
14,4895418 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 862,6911862 | 21636 |
13,39392933 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 933,2586195 | 24964 |
4,74599469 | LQT Liquid v.4.0 | 2633,799828 | 45547 |
% от ИС | Название кодера | Режим работы | % от лидера |
35,53070558 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | |
35,5200785 | Lame v.3.61 | Fast mode | 99,9701% |
35,13369508 | Lame v.3.84 | Fast mode | 98,8826% |
35,13284621 | Lame v.3.85 | Fast mode | 98,8802% |
34,36291986 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 96,7133% |
34,36291986 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 96,7133% |
33,88772771 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 95,3759% |
33,88772771 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 95,3759% |
33,00353727 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 92,8874% |
32,27032237 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 90,8238% |
32,12629694 | GOGO DLL v.2.3 | 90,4184% | |
29,7138419 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 83,6286% |
29,7138419 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 83,6286% |
29,59801103 | Microsoft WMA V2 | 83,3026% | |
29,59796372 | Microsoft WMA V1 | 83,3025% | |
29,38582018 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 82,7054% |
29,31973919 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 82,5194% |
29,31973919 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 82,5194% |
29,31973919 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 82,5194% |
29,31316802 | Microsoft WMA V7 | 82,5009% | |
29,1965444 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 82,1727% |
28,63265854 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 80,5857% |
28,6254592 | Lame v.3.61 | High Quality | 80,5654% |
27,91698642 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 78,5714% |
27,88837916 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 78,4909% |
27,85352494 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 78,3928% |
27,6816709 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 77,9092% |
27,56186482 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 77,5720% |
27,56139225 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 77,5706% |
27,53587183 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 77,4988% |
27,52220518 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 77,4603% |
27,42345202 | Lame v.3.84 | New code high quality | 77,1824% |
27,42345202 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 77,1824% |
27,18642766 | Lame v.3.85 | High Quality | 76,5153% |
27,14590814 | Lame v.3.84 | High Quality | 76,4013% |
27,06426261 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 76,1715% |
27,00834638 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 76,0141% |
27,00834638 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 76,0141% |
26,73530317 | Lame v.3.61 | 75,2456% | |
25,41681708 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 71,5348% | |
25,22277018 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 70,9887% |
24,91606374 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 70,1254% |
24,66262141 | Lame v.3.85 | New code high quality | 69,4121% |
24,66262141 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 69,4121% |
24,02896303 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 67,6287% | |
23,00437433 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 64,7451% | |
6,054563892 | LQT Liquid v.4.0 | 17,0404% |
Наблюдаемая картина практически аналогична 128 Кбит/с. Разве только новые версии Lame 3.84 и 3.85 ближе подобрались к лидерам Lame 3.83 и 3.61. Чуть-чуть отстал GOGO 2.35.1 - 90,8% Lame с отключенной ISO психоакустической моделью. Неожиданностью стал более высокий результат с включенной психоакустической моделью ISO - 92,8% Lame. VBR, как и в случае 128 Кбит/с не показал хороших результатов.
Microsoft WMA V1 и V2 отстали от Lame всего на 6% (83% Lame) - сильнее чем в случае 128 Кбит/с, однако все равно весьма прилично, если учесть абсолютно такое же отставание кодеров от IIS Frаunhofer. WMA V7 снова отстал до уровня 82,5% Lame - что-то перемудрила Microsoft со своим новым форматом.
Freeware AAC Encoder v.0.61 отстал до уровня 77,5% Lame - похоже, масштабируемость у этого формата по битрейту хуже чем у МР3. Оставшийся представитель AAC - Liquifier Pro v.4 - можно сказать, подтверждает этот факт (17% Lame). Но не настолько же она хуже! Похоже, перемудрили не только в Microsoft…
Традиционный представитель "низов" - XingMPEG Encoder v.2.20 - на это раз "подтянулся" наверх и сумел обогнать более новую версию Blade Encoder 0.93.4. Похоже, что качество в новых версиях кодеров страдает не только у Lame.
Все еще ощущается недостаток высоких частот. Кодеры от от Fraunhofer убирают высоких больше, чем кодеры ISO, которые все еще слегка "звенят". На этом битрейте кодеры от ISO и от Fraunhofer практически на равных - и у тех грехи, и у тех. Выбор за вами.
Тест по среднему значению разницы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРС | Макс. РС |
19,33320521 | Lame v.3.61 | Fast mode | 491,3825668 | 8209 |
19,31272829 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 491,9035705 | 7087 |
19,31071882 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 491,9547579 | 7246 |
19,09233752 | Lame v.3.85 | Fast mode | 497,5818173 | 8378 |
19,08169107 | Lame v.3.84 | Fast mode | 497,8594383 | 8378 |
18,58008201 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 511,300219 | 6976 |
18,58008201 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 511,300219 | 6976 |
18,27910915 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 519,7189821 | 7146 |
18,27910915 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 519,7189821 | 7146 |
17,33134275 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 548,1398723 | 17472 |
17,08894641 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 555,9149037 | 8930 |
16,19164251 | Lame v.3.61 | High Quality | 586,72244 | 8935 |
16,18692432 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 586,8934586 | 12803 |
16,02443383 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 592,8446583 | 7844 |
15,98691878 | GOGO DLL v.2.3 | 594,235833 | 8055 | |
15,94752472 | Lame v.3.85 | High Quality | 595,7037326 | 8146 |
15,94477403 | Lame v.3.84 | High Quality | 595,8064993 | 9082 |
15,38943237 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 617,3067187 | 11910 | |
15,23332299 | Lame v.3.84 | New code high quality | 623,6328087 | 7661 |
15,23332299 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 623,6328087 | 7661 |
15,21765619 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 624,2748476 | 10623 |
15,06778265 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 630,4842735 | 11417 |
14,46629474 | Lame v.3.85 | New code high quality | 656,6989108 | 7852 |
14,46629474 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 656,6989108 | 7852 |
14,19827543 | Lame v.3.61 | 669,0953451 | 9681 | |
13,86183129 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 685,3351336 | 7642 |
13,79721386 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 688,5448104 | 8681 |
13,72915367 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 691,9581662 | 8654 |
13,72915367 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 691,9581662 | 8654 |
13,43960686 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 706,8659149 | 8562 |
13,43960686 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 706,8659149 | 8562 |
13,1565012 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 722,076474 | 8439 |
13,07647838 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 726,4952937 | 8581 |
13,07647838 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 726,4952937 | 8581 |
13,07647838 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 726,4952937 | 8581 |
12,79474045 | Microsoft WMA V7 | 742,4925922 | 9980 | |
12,46481801 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 762,1451024 | 9707 |
12,38898225 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 766,8103649 | 9049 |
12,31260681 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 771,5669109 | 8628 |
12,30863731 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 771,8157391 | 8630 |
10,23767965 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 927,9446442 | 32066 | |
9,860095202 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 963,4795411 | 12644 |
9,855245473 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 963,9536657 | 12644 |
9,851361882 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 964,3336742 | 16768 |
9,847455603 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 964,7162052 | 15478 |
9,045794062 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 1050,211837 | 10614 | |
1,308744771 | LQT Liquid v.4.0 | 7258,86377 | 53377 | |
1,288894363 | LQT Liquid v.4.0 | 7370,658352 | 60820 |
Тест по среднему значению разницы формы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРФР | Макс. РФС |
26,8268572 | Lame v.3.61 | Fast mode | 465,950965 | 10409 |
26,81249238 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 466,2005987 | 11097 |
26,79384428 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 466,525067 | 10660 |
26,61515469 | Lame v.3.85 | Fast mode | 469,6572365 | 9017 |
26,59950897 | Lame v.3.84 | Fast mode | 469,9334869 | 9017 |
25,97684666 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 481,1977436 | 7693 |
25,97684666 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 481,1977436 | 7693 |
25,66935475 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 486,9619872 | 7693 |
25,66935475 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 486,9619872 | 7693 |
25,15029503 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 497,0120623 | 9674 |
24,90373852 | GOGO DLL v.2.3 | 501,9326713 | 13543 | |
24,82736949 | Lame v.3.61 | High Quality | 503,476617 | 8479 |
24,73159684 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 505,4263209 | 10783 |
24,73159684 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 505,4263209 | 10783 |
24,67273014 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 506,6322183 | 12468 |
24,67273014 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 506,6322183 | 12468 |
24,67273014 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 506,6322183 | 12468 |
24,66673069 | Lame v.3.85 | High Quality | 506,7554415 | 10497 |
24,65927437 | Lame v.3.84 | High Quality | 506,9086711 | 10497 |
24,65534485 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 506,9894611 | 10497 |
24,56777951 | Lame v.3.61 | 508,7964907 | 8465 | |
24,3783777 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 512,74946 | 10749 |
24,3783777 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 512,74946 | 10749 |
24,32953279 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 513,7788755 | 10764 |
23,81776581 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 524,8183268 | 11907 |
23,71474145 | Lame v.3.84 | New code high quality | 527,0983041 | 8631 |
23,71474145 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 527,0983041 | 8631 |
23,5816646 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 530,0728432 | 11251 |
23,3824541 | Microsoft WMA V7 | 534,5888822 | 11164 | |
23,37319806 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 534,8005851 | 13794 |
23,33454472 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 535,6864748 | 11251 |
23,0168072 | Lame v.3.85 | New code high quality | 543,0814053 | 8837 |
23,0168072 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 543,0814053 | 8837 |
22,2162858 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 562,6503058 | 13270 | |
22,0313494 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 567,3733268 | 10545 |
22,02521552 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 567,5313365 | 10520 |
21,10215353 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 592,3566039 | 13846 |
20,93864054 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 596,9824056 | 10381 |
20,93589315 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 597,0607467 | 10381 |
20,9222445 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 597,45024 | 12418 |
20,91632424 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 597,6193454 | 13989 | |
20,91089455 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 597,7745222 | 12418 |
20,821569 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 600,3390043 | 24998 |
19,43248411 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 643,2528097 | 14484 | |
18,74913285 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 666,6975002 | 13398 |
17,92471428 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 697,3611857 | 18112 |
4,76083188 | LQT Liquid v.4.0 | 2625,591559 | 45430 | |
4,656682128 | LQT Liquid v.4.0 | 2684,314638 | 45646 |
% от ИС | Название кодера | Режим работы | % от лидера |
46,16006241 | Lame v.3.61 | Fast mode | |
46,12522067 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 99,9245% |
46,1045631 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 99,8798% |
45,70749221 | Lame v.3.85 | Fast mode | 99,0196% |
45,68120005 | Lame v.3.84 | Fast mode | 98,9626% |
44,55692867 | Lame v.3.84 | New code fast mode | 96,5270% |
44,55692867 | Lame v.3.84 | Old code fast mode | 96,5270% |
43,9484639 | Lame v.3.85 | New code fast mode | 95,2088% |
43,9484639 | Lame v.3.85 | Old code fast mode | 95,2088% |
42,23924144 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 91,5060% |
41,019012 | Lame v.3.61 | High Quality | 88,8626% |
40,8906573 | GOGO DLL v.2.3 | 88,5845% | |
40,67977869 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 88,1277% |
40,6142554 | Lame v.3.85 | High Quality | 87,9857% |
40,6040484 | Lame v.3.84 | High Quality | 87,9636% |
38,94806444 | Lame v.3.84 | New code high quality | 84,3761% |
38,94806444 | Lame v.3.84 | Old code high quality | 84,3761% |
38,76605495 | Lame v.3.61 | 83,9818% | |
38,1712037 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 82,6931% |
38,1712037 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 82,6931% |
38,15291174 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 82,6535% |
38,10753137 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 82,5552% |
38,10753137 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 82,5552% |
37,74920852 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 81,7789% |
37,74920852 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 81,7789% |
37,74920852 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 81,7789% |
37,486034 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 81,2088% |
37,48310194 | Lame v.3.85 | New code high quality | 81,2025% |
37,48310194 | Lame v.3.85 | Old code high quality | 81,2025% |
37,44349589 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 81,1166% |
37,13175857 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 80,4413% |
36,20674806 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 78,4374% |
36,17719454 | Microsoft WMA V7 | 78,3734% | |
36,16993618 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 78,3576% |
35,83801608 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 77,6386% |
34,82191648 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 75,4373% | |
34,3439562 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Hi Frequency Mode | 74,4019% |
34,33385283 | XingMP3 Encoder v.1.5 | Standard mode | 74,3800% |
34,1116386 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 73,8986% |
33,96678904 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 73,5848% |
31,26207986 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 67,7254% | |
31,15400389 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 67,4913% | |
30,79598836 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 66,7157% |
30,79388601 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 66,7111% |
30,77360639 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 66,6672% |
30,75835015 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 66,6341% |
6,069576651 | LQT Liquid v.4.0 | 13,1490% | |
5,94557649 | LQT Liquid v.4.0 | 12,8803% |
Радикальных изменений по сравнению с предыдущими битрейтами не произошло. Вперед вырвался Lame v.3.61, но отставание от него Lame 3.83 очень маленькое - 0,1%. В эти же 0,1% попал и GOGO 2.35.1 с отключенной психоакустической моделью ISO. Следом традиционно расположились Lame 3.84 и Lame 3.85 в быстрых режимах, туда же подтянулись и результаты высококачественного режима (кроме Lame 3.85 VBR). IIS Fraunhofer код снова отстал до уровня ~83% Lame. Также заметно улучшил свои показатели SCMPX VBR в быстром режиме - 78,3% Lame.
WMA V7 продолжил свое отставание - на этот раз до уровня 78,3% Lame. IIS Fraunhofer "празднует" победу.
Freeware AAC Encoder v.0.61 отстал до уровня 66,7% Lame - предположение о плохой масштабируемости получило подтверждение. Ну а упоминать масштабируемость Liquifier Pro v.4 вообще не хочется.
VBR так и не смог подняться выше своего статического собрата - возникает закономерный вопрос: а зачем тогда он вообще нужен?
Высокие частоты передаются в почти полном объеме, но мелкие детали, как то: стерео эффекты или небольшие перепады громкости, на высоких частотах теряются. MP3 Producer 224 кб/с не умеет, а старый MP3 Encoder существенно хуже по качеству, чем кодеры ISO. А среди кодеров от ISO, качество которых почти одинаково, есть явный лидер - LAME (особенно в режиме -f, когда качество его звучания, судя по графикам - на слух этого не слышно,- чуть-чуть лучше других кодеров).
Вот тут я совсем перестаю ощущать разницу между записью с CD и MP3-файлами. Кроме MP3 Producer'а - он съедает больше высоких частот и его MP3 все таки отличается от CD. Все ISO-кодеры обеспечивают на слух одинаковое качество, по графикам места распределились так: LAME -f, LAME, mpeg Encoder, Blade.
Тест по среднему значению разницы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРС | Макс. РС |
31,66898003 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 299,9780855 | 4079 |
31,49659456 | Lame v.3.85 | High Quality | 301,6199095 | 5091 |
31,48866963 | Lame v.3.84 | High Quality | 301,6958198 | 5095 |
31,44892226 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 302,0771243 | 5095 |
31,43990903 | Lame DLL v.3.7 | Fast mode | 302,1637242 | 5443 |
31,43638043 | Lame v.3.61 | Fast mode | 302,1976407 | 5443 |
31,43379169 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 302,2225284 | 5399 |
31,3491145 | Lame v.3.84 | Fast mode | 303,0388626 | 5334 |
31,34571888 | Lame v.3.85 | Fast mode | 303,0716902 | 5334 |
31,17300786 | Lame v.3.61 | High Quality | 304,7508294 | 5845 |
31,11695484 | Lame DLL v.3.7 | High Quality | 305,2997971 | 5845 |
30,7532969 | GOGO DLL v.2.3 | 308,9099693 | 6218 | |
30,75329546 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 308,9099837 | 6218 |
28,95767814 | MP3Enc v.3.0 | Higest quality (qual=9) | 328,0649765 | 15952 |
28,61576953 | MP3Enc v.3.0 | Fastest encoding (qual=0) | 331,9847817 | 7904 |
27,7670984 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 342,1315351 | 7884 | |
27,67907328 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 343,2195833 | 8029 |
27,66094542 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 343,4445156 | 8029 |
27,30435172 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 347,9298867 | 6745 |
27,30435036 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 347,929904 | 6745 |
23,49827965 | Streambox Ripper v.2.009 | 404,2849154 | 7050 | |
21,8975641 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 433,8382095 | 29646 | |
21,3297271 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 445,3877893 | 7539 |
21,32965101 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | Fast mode | 445,3893781 | 7901 |
21,02348168 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 451,8756762 | 6992 |
21,02348168 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 451,8756762 | 6992 |
21,02348168 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 451,8756762 | 6992 |
21,02348122 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | High Quality | 451,875686 | 6992 |
21,02348122 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 451,875686 | 6992 |
21,01846213 | MP3 Producer v.2.1 Professional | 451,9835913 | 6992 | |
20,81670181 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 456,3643215 | 7529 |
20,81593054 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 456,3812308 | 7529 |
20,81593054 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 456,3812308 | 7529 |
19,87954391 | L3Enc v.2.61 | High Quality | 477,8781667 | 7614 |
19,86302313 | L3Enc v.2.61 | Fast mode | 478,275635 | 7450 |
13,44016639 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 706,8364874 | 7389 | |
9,245268071 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 1027,552682 | 13507 |
9,240378582 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 1028,096405 | 13507 |
9,233590968 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 1028,852159 | 14170 |
9,22793057 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 1029,483255 | 14170 |
Тест по среднему значению разницы формы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРФР | Макс. РФС |
42,91559297 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 291,2694229 | 6679 |
42,90801845 | Lame v.3.84 | High Quality | 291,3208405 | 6679 |
42,90049217 | Lame v.3.85 | High Quality | 291,3719486 | 6679 |
42,46722934 | Lame v.3.61 | High Quality | 294,3446087 | 6328 |
42,46338768 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 294,371238 | 5162 |
42,40444562 | Lame DLL v.3.7 | High Quality | 294,7804132 | 6328 |
42,20084825 | Lame v.3.85 | Fast mode | 296,2025769 | 5574 |
42,19862429 | Lame v.3.84 | Fast mode | 296,2181874 | 5615 |
42,1547439 | Lame DLL v.3.7 | Fast mode | 296,5265316 | 5055 |
42,15393727 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 296,5322057 | 5244 |
42,15038792 | Lame v.3.61 | Fast mode | 296,5571758 | 5055 |
41,61198062 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 300,394257 | 7278 |
41,61197952 | GOGO DLL v.2.3 | 300,3942649 | 7278 | |
39,62166166 | MP3Enc v.3.0 | Fastest encoding (qual=0) | 315,4839923 | 11886 |
39,47286143 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 316,6732674 | 10866 |
39,47244082 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | Fast mode | 316,6766417 | 10866 |
39,46238636 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | High Quality | 316,7573265 | 10204 |
39,46238636 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 316,7573265 | 10204 |
39,46238579 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 316,7573311 | 10204 |
39,46238579 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 316,7573311 | 10204 |
39,46238579 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 316,7573311 | 10204 |
39,45317535 | MP3 Producer v.2.1 Professional | 316,8312788 | 10204 | |
38,78497082 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 322,2897874 | 10866 |
38,78477861 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 322,2913846 | 10866 |
38,78477861 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 322,2913846 | 10866 |
38,58096304 | Streambox Ripper v.2.009 | 323,993986 | 10979 | |
38,15367232 | L3Enc v.2.61 | High Quality | 327,6224604 | 10170 |
37,96645774 | L3Enc v.2.61 | Fast mode | 329,2379839 | 10994 |
35,17706485 | MP3Enc v.3.0 | Higest quality (qual=9) | 355,3451675 | 14338 |
34,69107951 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 360,3231775 | 11778 | |
31,59284232 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 395,6592405 | 12022 | |
31,33774897 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 398,8799583 | 10196 | |
30,51430423 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 409,6439461 | 8580 |
30,5143033 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 409,6439587 | 8580 |
30,28484091 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 412,7477518 | 14292 |
30,26598763 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 413,0048605 | 14292 |
26,69910845 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 468,1804272 | 7892 |
26,69265138 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 468,2936822 | 7892 |
26,6510745 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 469,0242413 | 9432 |
26,65065802 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 469,031571 | 9432 |
Общий результат по СРС и СРФС | |||
% от ИС | Название кодера | Режим работы | % от лидера |
74,39708673 | Lame v.3.85 | High Quality | |
74,39668808 | Lame v.3.84 | High Quality | 99,9995% |
74,36451524 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 99,9562% |
74,13236771 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 99,6442% |
73,6402372 | Lame v.3.61 | High Quality | 98,9827% |
73,59465293 | Lame DLL v.3.7 | Fast mode | 98,9214% |
73,58772896 | GOGO v.2.35.1 | Psycho off | 98,9121% |
73,58676835 | Lame v.3.61 | Fast mode | 98,9108% |
73,54773879 | Lame v.3.84 | Fast mode | 98,8584% |
73,54656713 | Lame v.3.85 | Fast mode | 98,8568% |
73,52140046 | Lame DLL v.3.7 | High Quality | 98,8230% |
72,36527642 | GOGO DLL v.2.3 | 97,2690% | |
72,36527608 | GOGO v.2.35.1 | Psycho on | 97,2690% |
68,23743119 | MP3Enc v.3.0 | Fastest encoding (qual=0) | 91,7206% |
64,13474299 | MP3Enc v.3.0 | Higest quality (qual=9) | 86,2060% |
62,07924269 | Streambox Ripper v.2.009 | 83,4431% | |
60,80258853 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | Fast mode | 81,7271% |
60,80209183 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | Fast mode | 81,7264% |
60,48586758 | Audioactive Production Studio v.1.0.5 | High Quality | 81,3014% |
60,48586758 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | High Quality | 81,3014% |
60,48586747 | Audioactive Production Studio v.1.5.5b | High Quality | 81,3014% |
60,48586747 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | High Quality | 81,3014% |
60,48586747 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | High Quality | 81,3014% |
60,47163748 | MP3 Producer v.2.1 Professional | 81,2823% | |
59,60167264 | Audioactive Production Studio v.1.5.4 | Fast mode | 80,1129% |
59,60070915 | Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263 | Fast mode | 80,1116% |
59,60070915 | Audioactive Production Studio v.2.0.4j | Fast mode | 80,1116% |
59,35994072 | Blade Encoder DLL v.0.91 | 79,7880% | |
58,03321624 | L3Enc v.2.61 | High Quality | 78,0047% |
57,9639142 | SCMPX v.1.5.1 | Fast mode | 77,9115% |
57,92693305 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Fast mode | 77,8618% |
57,82948087 | L3Enc v.2.61 | Fast mode | 77,7308% |
57,81865595 | SCMPX v.1.5.1 | Standard mode | 77,7163% |
57,81865366 | PULSE MP3 Master v.2.0 | Standard mode | 77,7163% |
53,23531306 | Blade Encoder DLL v.0.93.4 | 71,5556% | |
48,1312459 | XingMPEG Encoder v.2.20 | 64,6951% | |
35,94437652 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP mode | 48,3142% |
35,93302996 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | Standard mode | 48,2990% |
35,88466547 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | LTP&TNS mode | 48,2340% |
35,87858859 | Freeware AAC Encoder v.0.61 | TNS mode | 48,2258% |
Первое, что бросается в глаза - более чем трехкратное превышение нижней планки качества 128 Кбит/с, в то время как в размере отличие двукратное. Кроме того, получает объяснение практическая невозможность отличить на слух кодированный сигнал с битрейтом 256 Кбит/с от исходного. При уровне изменения всего в 1,4 большего эталона психоакустическая модель сводит на нет всё различие сигналов. Таким образом, можно утверждать, что 99% всех сигналов, закодированных с битрейтом 256 Кбит/с на слух неотличимы от исходных. Однако, так как кодирование дает результат все же несколько хуже эталонного, можно найти такой сигнал, отличить который от исходного на слух будет возможно, но встретить такой сигнал среди обычной музыки маловероятно.
Наконец-то получило объяснение стабильное отставание Lame 3.84 и 3.85 в предыдущих тестах. Оказывается, авторы просто решили оптимизировать код под высшие битрейты, и при этом пострадало качество кодирования в низших. Что ж, возможно это и правильное решение в свете растущих пропускных способностей сетей и приобретению все большей популярности копирования CD в МР3 256 Кбит/с. Тем не менее, отставание Lame 3.83 столь мало, что реальной разницы между закодированными сигналами услышать практически невозможно. Остальные результаты полностью аналогичны предыдущим битрейтам. Лучший IIS Fraunhofer снова отстал до уровня 91% Lame, остальные его модификации расположились в районе 81% Lame. В "номинации" худший кодер МР3 снова победил XingMPEG Encoder v.2.20 - всего на 4% лучше 192 Кбит/с Lame.
Окончательно подтвердилась теория плохого масштабирования качества Freeware AAC Encoder v.0.61 по битрейту - его отставание составило уровень 48% Lame. Похоже, этому формату потребуется большая доработка для успешной конкуренции с МР3.
В результатах видна определенная закономерность. Для битрейта 256 Кбит/с код от IIS Fraunhofer дает лучшее качество в более быстром режиме кодирования, а Lame - в более медленном. Для битрейта 128 Кбит/с ситуация выполняется с точностью до наоборот. Отсюда можно сделать вывод: код IIS Fraunhofer оптимизирован для работы на низких битрейтах, а Lame - на высоких. Тем не менее, психоакустическая модель Lame в быстром режиме (и, следовательно, с большим количеством отключенных фильтров) все равно оказалась более подходящей для кодирования с битрейтом 128 Кбит/с, несмотря на явную неоптимизированность под этот битрейт. С другой стороны код от IIS Fraunhofer явно неоптимизирован под битрейт 256 Кбит/с, и поэтому отключение части психоакустической модели приводит к улучшению качества кодирования - модель слишком строгая для этого битрейта.
После того, как мы определились с лидером зоны "хорошо", самое время сравнить качество кодирования двух рассмотренных зон вместе.
Слуховые испытания семплов LAME только подтверждают мои выводы об очень высоком качестве кодирования в ABR режиме 256 кбит. Разница между семплами 256 ABR и 320, конечно же, ощутима на слух: звук становится немного более резким, появляется излишняя четкость, но эту разницу нельзя назвать критической. Поэтому, если для вас является критерием не максимальное приближение к оригиналу, а просто достаточно высокое качество, то режим 256 ABR - для вас. А вот с семплами OGG ситуация оказалась с точностью до наоборот: звук немного размывается, но это размывание опять же нельзя назвать критическим. Указанные различия в кодированных семплах проявляются, только если специально проводить перекрестное прослушивание на большой громкости и очень хорошей аппаратуре. Поэтому не стоит заострять на них особое внимание.
А вот как эти различия выглядят графически.
Если судить по графикам (а это уже знакомые вам усредненные АЧХ дельта-сигналов для семплов 256 и 320/350 кбит обоих кодеров), то наибольшие различия между двумя режимами обнаруживаются у кодера OGG, причем проявляются они как раз на тех частотах, где звучание OGG лучше. Здесь, по всей видимости, сказывается разница в битрейте, поскольку сравнивается не 320, а целых 350 кбит против 256.
Подводя итоги, можно сказать следующее. Кодирование в режиме 256 кбит у обоих кодеров стало настолько качественным, что, если для вас не является жизненно необходимым достижение максимального приближения к оригиналу, смело используйте режим 256 кбит и не беспокойтесь о качестве, оно выше всяких похвал. Лично я для многих не особо ценных записей стал использовать LAME 256 ABR или OGG 256 в зависимости от того, для чего кодируется музыка, а также учитывая, что нон-стоп записи можно кодировать только в OGG, т.к. он кодирует и декодирует файлы с точностью до отсчета, не добавляя лишней тишины, как это делают все MP3 кодировщики.
Вот этого я уже не понимаю. Это что, попытка быть святее Папы Римского? Ну нет разницы на слух между ISO 256 кб/с и CD. Зачем же 320? В расчете на тех, кто эту разницу услышит? Так эти наверняка предпочтут все таки CD, который, как традиционно считается, обеспечивает качество Hi-Fi. Ведь даже 320 кб/с дает завал в -6 дБ на уровне в 21 кГц, а -6 дБ - это легко воспринимаемая на слух разница уровней. Правда, далеко не все слышат звуки с частотой в 21 кГц (ваш покорный слуга уже еле-еле различает тон в 19 кГц). Но во-первых, принято считать, что даже если человек столь высокочастотный звук и не слышит, он его все равно как-то вопринимает. А во-вторых, тот, кому необходимо качество Hi-Fi, либо слышит эти 21 кГц, либо из принципа не согласится на -6 дБ. Кстати, Fraunhofer, очевидно, со мной солидарна и потому 320 кб/с не поддерживает. Так что если вы выбрали 320 кб/с - вы хотете качества любой ценой. И тут ISO-кодеры обеспечивают на слух одинаковое качество, судя по графикам места распределились так: LAME -f, LAME, mpeg Encoder, Blade.
Тест по среднему значению разницы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРС | Макс. РС |
49,97117978 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 190,10958 | 2818 |
52,31987278 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 181,5753651 | 3458 |
Тест по среднему значению разницы формы исходного и кодированного сигнала | ||||
0.5% от ИС | Название кодера | Режим работы | СРФР | Макс. РФС |
65,76225263 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode | 190,0786469 | 3261 |
68,36263959 | Lame DLL v.3.83 | High Quality | 182,8484107 | 3976 |
% от ИС | Название кодера | Режим работы |
120,6825124 | Lame DLL v.3.83 | High Quality |
115,7334324 | Lame DLL v.3.83 | Fast mode |
Эти два теста проводились чисто из любопытства с целью определить, возможно ли с применением кодирования МР3 получить СРС и СРФР равные или меньшие эталонного. Как оказалось, можно, однако сжатие в таком случае осуществляется всего в 4.5 раза от исходного WAV файла. Различие между режимом кодирования высокого качества и быстрым кодированием стало еще более значительным, чем для битрейта 256 Кбит/с - 5%, однако для значений качества кодирования больших 100% любые различия можно считать отсутствующими, или бесконечно малыми, так как человеческий слух не в состоянии заметить разницу между двумя такими сигналами независимо от характера искажений.
И ещё один момент при измерениях Creative использует специальный фильтр AES17, фильтрующий частоты выше 20 кГц и взвешивающий результат по кривой А. Последее совершенно правильное решение, так как адаптирует результаты к усреднённой чувствительности уха человека:
Example measurement result could be listed as DR = 85 dB FS A This example indicates that the dynamic range for the playback path is 85 dB relative to a Line Out full-scale value (FS). The “A” suffix indicates that an A-weighting filter was used in this measurement.
Однако это написано меленькими буковками в разделе спецификации, а рядом с 108 дБ совершенно случайно отсутствует суффикс A. (Кстати, с кривой взвешивания тоже не так просто существует несколько вариаций на эту тему, различающиеся точкой пересечения кривой и нулевой отметки. Соответственно разное оборудование или софт могут выдавать немного отличающиеся результаты, так что лучше смотреть на сравнения в единых условиях измерений.)
A3D API расширил distance-модель DirectSound3D моделированием затухания высоких частот также, как это происходит в реальном мире при поглощение ВЧ атмосферой, по логарифмическому закону приблизительно 0,05 дБ на метр (для выбранной относительно частоты: 5000 герц по умолчанию). Однако, если вокруг туман, соответственно, воздух будет плотнее. Поэтому затухание высоких частот будет происходить интенсивнее. ЕАХ3 предоставляет еще более низкоуровневые возможности для моделирования атмосферных эффектов: там задается 2 референс частоты для низких и высоких частот. Соответственно изменяться их влияние в зависимости от параметров окружения (environment).
MacroFX
Большинство измерений HRTF производятся в так называемом дальнем поле (far field), что существенным образом упрощает вычисления. Но, при этом, если источники звука располагаются на расстоянии до 1 метра от слушателя, то есть в ближнем поле (near field), тогда функции HRTF плохо справляются со своей работой. Именно для воспроизведения звука от источников в ближнем поле с помощью HRTF-функций и создана технология MacroFX. Идея в том, что алгоритмы MacroFX обеспечивают воспроизведение звуковых эффектов в near-field, в результате можно создать ощущение, что источник звука расположен очень близко к слушателю, так, будто источник звука перемещается от колонок вплотную к голове слушателя, вплоть до шепота внутри уха слушателя. Достигается такой эффект за счет очень точного моделирования распространения звуковой энергии в трехмерном пространстве вокруг головы слушателя из всех позиций в пространстве и преобразование этих данных с помощью высокоэффективного алгоритма.
Этот алгоритм интегрирован в движок Sensaura и управляется DirectSound3D, то есть является прозрачным для разработчиков приложений, которые теперь могут создавать массу новых эффектов.
Например, в авиасимуляторах можно создать эффект, когда пользователь в роли пилота будет слышать переговоры авиадиспетчеров так, как если бы он слышал эти переговоры в наушниках.
В наш век повсеместного диалапа (или помегабайтной оплаты трафика) размеры передаваемой и принимаемой информации имеет очень большое значение. А передача музыки через Сеть (и еще с хорошим качеством) - это всегда приличного размера файл и много времени, потраченного на скачиваение. Что же делать? Попробовать использовать формат WMA, активно продвигаемый Microsoft? Ведь он имеет битрейты, сравнимые с MP3 по качеству (правда, только до 192 кбит/с) и позволяет получить при этом меньший размер файла. Но у него нет таких удобных (с точки зрения коллекционера музыки) ID-тегов и, к тому же, он имеет защиту от несанкционированного копирования и обмена, да и вообще обязывает быть благодарным всеми "любимой" компании Microsoft. Но нашлись добрые люди, за границей, естественно, и 14 июня 2001 года произвели они на свет продолжение всеми обожаемого формата MP3. Почему именно продолжение, а не достойную замену на следующие года, станет понятно дальше. Над именем нового формата думали не долго и назвали его очень просто - MP3Pro.
И самый последний абзац хочется отвести под окончательный итог: что лучше приобретать, если возникнет такое желание. Сколько людей, столько и мнений, поэтому я не буду давать жестких рекомендаций - просто скажу, кто из испытуемых больше всего понравился мне и почему.
На самом деле, точно определиться я так и не смог: наиболее привлекательными выглядят две модели. Это, во-первых, MPIO FMC: за цену, несколько превышающую 200 долларов, получается плеер с 64 Мбайтами памяти, диктофоном, телефонной книжкой и радио. И пусть последнее звезд с неба не хватает, но во многих местах вполне работоспособно. Кроме того, серия MPIO комплектуется отличной программой-менеджером, работающей под любой версией Windows, хорошо проигрывает музыку и способна работать через USB. А во-вторых, это Lyra: при близкой цене в ней невозможно найти столь большого числа "фишек", но этот плеер обеспечивает превосходное качество воспроизведения и поддержку большого (теоретически неограниченного) числа форматов музыкальных файлов. Можно будет никогда не волноваться по поводу того, какой стандарт выйдет победителем: "Лира" сумеет работать с любым.
На этом все. Впрочем, продолжение следует…
Плееры для тестирования предоставлены
Андрей Кожемяко АКА Korzh (korzh@ixbt.com)
Опубликовано -- 21 июня 2000 г. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
А где же SPX?А где же SPX? "Хорошо", - скажете вы. "Кодек SoundMAX - это гуд. А где же хвалёный SPX?" Идём на официальный сайт: www.analogdevices.com/soundmax. По ссылке о якобы технических подробностях помимо тонны маркетинговой шелухи находим отдельные примеры применения этой технологии, дающие возможность составить о ней хотя бы какое-то представление: звук мотора автомобиля при прибавлении и сбрасывании газа педалью акселератора значительно отличается от звука подобного же процесса у мотоциклетного мотора; звук двигателя на скорости 5 миль/ч имеет совсем другой тембр, чем при скорости 65 миль/ч; пение птичек в солнечный день совсем не такое, как в хмурую погоду, и не похоже на тревожный крик чаек перед грозой.Таким образом, технология SPX призвана моделировать сложные и динамические звуковые образы, перед которыми обычная семпловая технология оказывается почти бессильной. Уже известны компании, ведущие разработку игр с поддержкой SPX. Это Sony Online Entertainment (PlanetSide), Moto 1 (NHRA Drag Racing 2) и Infogrames (Test Drive). Кстати, об играх... А как там дела с 44,1 кГц?А как там дела с 44,1 кГц?
У Лайва была проблема. Не то, чтобы очень большая, но неприятная. При работе с 44,1 кГц на высоких частотах, свыше 10 кГц, наблюдалось появление паразитных гармоник (+3900 Гц) от передискретизации в 48 кГц. Посмотрим, как дело обстоит у Санты:
Итак, как видно из спектрограммы (жёлтым Лайв, голубым Санта) таких проблем у изделия Черепах нет. Многие ругали Лайв за основную частоту дискретизации 48 кГц, считая её виновником этой проблемы. Однако, Санта работает на тех же самых 48 кГц (что, впрочем, неудивительно - ведь это регламентирует стандарт AC'97). То есть всё дело лишь в хороших алгоритмах микширования. И ещё одно замечание. В свете того, что все современные карточки работают на 48 кГц (Вортексы, Ямахи, Лайвы), в работе со звуком следует использовать именно эту частоту. А в 44,1 кГц переходить лишь в финальной части музыкальных проектов, притом желательно пересчитывать из 48-ми софтовым путём. Если же срочно нужно оцифровать источник 44,1 кГц - то лучше сразу ставить семплинг 48 (сравните сами уровень искажений при 44->48 и 44->44 на спектрограмме).
А когда ты сделаешь новое тестирование?А когда ты сделаешь новое тестирование? Честно говоря, сейчас я не считаю это необходимым, особенно в свете моего стремления к сохранению аудио информации без потерь. Я теперь стал скорее не тестером, а аналитиком. Собираю информацию о тестах других людей, их мнения, анализирую, делаю выводы. Для сравнения мы приводим результатыAC'97-звук Realtek ALC650 Для сравнения мы приводим результаты тестов AC'97 кодека c заявленными 18 бит АЦП и 20 бит ЦАП и отношением сигнал/шум >90 дБ А. Фронтальный выход, режим работы: 16 бит 44 кГц
АЧХ (Frequency Responce)АЧХ (Frequency Responce) Амплитудно-частотная характеристика (АЧХ) в общем случае представляет собой график, показывающий разницу величин амплитуд выходного и входного сигналов во всем диапазоне воспроизводимых частот. АЧХ измеряют подачей электрического синусоидального сигнала неизменной амплитуды при изменении его частоты. Причем в точке на графике, где частота равна 1000 Гц, принято откладывать на вертикальной оси уровень 0 дБ. Идеален вариант, при котором АЧХ представлена прямой линией, но таких характеристик в реальности у акустических систем просто не бывает. При рассмотрении графика нужно обратить особое внимание на величину неравномерности. Чем больше величина неравномерности, тем больше частотных искажений тембра в звучании. Западные производители предпочитают термин FR (frequency response) диапазон воспроизводимых частот, который представляет собой «выжимку» информации из АЧХ: указываются лишь граничные частоты и неравномерность. Допустим, написано: 50 Гц - 16 кГц АЧХ(+/-3 дБ). Это значит, что у данной акустической системы в диапазоне 50 Гц - 16 кГц звучание достоверное, а ниже 50 Гц и выше 15 кГц неравномерность резко увеличивается, АЧХ имеет так называемый «завал» (резкий спад характеристики). Чем это грозит? Уменьшение уровня низких частот подразумевает потерю сочности, насыщенности звучания басов. Подъем в области НЧ вызывает ощущения бубнения и гудева колонки. В завалах высоких частот звук будет тусклым, неясным. Подъемы ВЧ означают присутствие раздражающих, неприятных шипящих и свистящих призвуков. У мультимедийных колонок величина неравномерности АЧХ обычно выше, чем у так называемой Hi-Fi акустики. Ко всем рекламным заявлениям фирм-производителей об АЧХ колонки типа 20-20000 Гц (теоретический предел возможности) нужно относиться с изрядной долей скептицизма. При этом часто не указывается неравномерность АЧХ, которая может составлять при этом немыслимые величины. Поскольку производители мультимедийной акустики часто «забывают» указать неравномерность АЧХ акустической системы, встречаясь с характеристикой колонки 20 Гц - 20000 Гц, надо держать ухо востро. Существует большая вероятность купить вещь, не обеспечивающую даже более или менее равномерную характеристику в полосе частот 100 Гц - 10000 Гц. Сравнивать же диапазон воспроизводимых частот с разными неравномерностями нельзя вовсе. АЧХ сателлитовАЧХ сателлитов Удивительное дело, но в индустрии компьютерных мультимедийных изделий намечается положительный сдвиг. Наряду с хвалебными эпитетами и заверениями в фантастическом, волшебном улучшении звука наконец-то присутствуют и какие-то материалистичекие объяснения преимуществ колонок над другими моделями. Так, в подтверждение равномерности звукового поля, излучаемого сателлитами, на упаковке комплекта мы можем видеть графики зависимости амплитуды от частоты, измеренные в двух положениях: на оси динамика и под углом к оси. Как видно, в области наиболее значимых частот АЧХ в двух этих случаях сливаются. При этом неравномерность составляет приемлемую величину - 7 дБ (в области средних частот и того меньше). Ниже приводятся ещё два графика для некоторых неназываемых моделей колонок - BRAND B SAT и BRAND C SAT. Нетрудно видеть, что там картина гораздо плачевнее: большая неравномерность и различная тембральная окраска звука при различном положении слушателя относительно колонок. Мы задались целью проверить это утверждение. Для этого использовалась разработанная нами измерительная программа RMAA AE, профессиональная звуковая карта EgoSys Waveterminal с идеальной АЧХ и специальный измерительный микрофон Behringer ECM8000. Измерения проводились в полузаглушенном помещении, а не в специальной акустической камере, но тем ближе к действительности результаты тестов. Как видим, тесты показывают точно такие же результаты: АЧХ с некоторой натяжкой укладывается в 7 дБ, а сами графики в обоих случаях фактически совпадают (чувствительность слуха человека по уровню громкости находится как раз на уровне 1 дБ). Напоминаем, что амплитудно-частотная характеристика (АЧХ) акустической системы - это один из необходимых, но не достаточных параметров качества звучания. АЧХ характеризует линейность передачи амплитуды сигнала в зависимости от его частоты и строится в логарифмическом масштабе по обеим осям, что соответствует слуховым ощущениям человека в линейной пропорции. Подробнее об этих и других терминах читайте наш FAQ по звуку - свежий взгляд на звуковые вопросы и ответы. Для слуха человека наиболее неприятна АЧХ с сильно изломанным графиком. Идеальный вид характеристики - довольно ровная горизонтальная линия от 20-30 Гц до 18-20 кГц с отклонением от среднего значения не более +/- 3 дБ. Колонка с плохой АЧХ не может достоверно передавать спектр частот. позиционируется Altec Lansing как мощныеАктивная 2.1-акустика Altec Lansing CS-21 Акустика CS21 серии «Concert Stage» позиционируется Altec Lansing как мощные и классно-выглядящие (cool-looking) колонки. Двухполосные сателлиты этой 2.1-системы и фронтально стоящий сабвуфер с утолщенными стенками и 14 сантиметровым диффузором НЧ-динамика обеспечивают 110 Вт RMS долговременной мощности. Набор предназначен для подключения к компьютеру, MP3- и CD-плеерам.
При снятии защитных сеток с сателлитов мы также можем видеть и применяемые динамические головки. Диаметр бумажного диффузора среднечастотной головки составляет 6,5 сантиметров. Гибкий подвес изготовлен из вспененного полимера и тактильно жесткий. Твиттер выполнен из фольги и прикрыт фазовыравнивающим колпачком. Динамические головки имеют магнитное экранирование. Корпуса сателлитов выполнены из пластика толщиной три миллиметра. Колоночки имеют фазоинвертор, он расположен чуть ниже среднечастотника и выведен вперед. Относительно применения динамических головок хочется отметить следующее: несмотря на то, что сателлиты двухполосные, размеры корпуса достаточно большие и позволяют использовать более полноценный среднечастотный динамик, производитель ограничивается динамиком с диаметром диффузора 6,5 сантиметров, а это только чуть больше половины от общей ширины передней панели колоночки. Оба сателлита оснащены индикатором питания, который в режиме работы горит фиолетовым цветом. Корпус колоночки устанавливается на специальные ножки. При этом конструкция задней выдвигающейся ножки предусматривает два положения сателлита: слегка наклоняя его вперед или назад. Пульта ДУ в этом наборе не предусмотрено. Однако на макушке правого сателлита расположены органы управления. Здесь есть кнопки выключения питания и регулировки уровня общей громкости. Кроме этого, производитель достаточно оригинально поместил выход на наушники. Разъем миниджек располагается на боковой стороне колонки, в её нижней части. Как и полагается, при подключении наушников из колонок, звук автоматически затихает. Сателлиты подключаются с усилителю, расположенному в сабвуфере проводами длиной 2,5 метра. Такой длины вполне достаточно для комфортного расположения набора. Для подключения акустики к различным устройствам производитель комплектует набор двухметровым проводом с разъемами миниджек на концах и коротеньким переходником мама миниджек на мама стерео RCA. Акустическим оформлением сабвуфера является схема с фазоинвертором. Диффузор НЧ-динамика выведен на переднюю панель. Диаметр диффузора, выполненного из бумаги, составляет 14 сантиметров. Гибкий подвес изготовлен из вспененного полимера. Сабвуфер устанавливается на резиновые ножки. Отверстие фазоинвертора выведено на заднюю панель и прикрыто решеткой от случайного попадания посторонних предметов. Здесь расположены также элементы коммутации. Примечательным является наличие дополнительного входа "AUX INPUT" с разъемом миниджек для подключения различный портативных устройств. А вот регулятор громкости самого сабвуфера, пожалуй, расположен не столь удачно. В случае пребывания сабвуфера под столом, тянуться к регулятору будет крайне неудобно. Очевидно, что звучание набора Altec Lansing CS-21 не самая сильная сторона. При соответствующем форм-факторе сателлитов качество звучания может быть и выше. Однако для фонового прослушивания на тихом уровне громкости существующего уровня многим будет вполне достаточно. По мнению производителя, набор AltecАктивная 2.1-акустика Altec Lansing MX-5021 По мнению производителя, набор Altec Lansing MX-5021 рассчитан на любителей качественного прослушивания музыки. Сертификация THX для звука кинотеатрального качества позиционируется производителем, как превосходная альтернатива высококлассным бытовым звуковым системам. Altec Lansing говорит о превосходном звуке, базирующемся на своих собственных технологиях, позволяющих использовать специальные высококачественные динамики и цепи эквализации.
Двухполосные сателлиты оснащены тремя динамиками. Два из них совершенно одинаковые. В качестве твиттера используется традиционная пищалка с диффузором из фольги прикрытым фазовыравнивающим колпачком. Диффузор среднечастотников изготовлен из пластика. Его диаметр составляет 7 сантиметров. Гибкий подвес изготовлен из резиноподобного материала. Сателлиты устанавливаются на резиновые ножки-прокладочки, но имеют и возможность крепления на стену. В комплект акустики входят две специальных скобы настенного крепления. Подключение колонок к сабвуферу происходит проводами посредством пружинных зажимов, расположенных на сателлитах и сабвуфере. Длина проводов для подключения составляет три метра. Наличие в подобных наборах различный блоков управления и пультов ДУ лицезреть очень приятно. В Altec Lansing MX-5021 их даже два. Проводной блок управления и коммутации включает в себя дискретный регулятор громкости, кнопку выключения питания, кнопки регулировки уровня высоких и низких частот, а также линейный вход и разъем для подключения наушников. Беспроводной пульт ДУ выполнен в исключительном дизайне. Чтобы такой крохотный пультик не затерялся на блоке коммутации, для него даже предусмотрено специальное крепление. Питание пульта ДУ осуществляется от стандартной плоской батареи "таблетка". Кнопки на пульте дублируют имеющиеся на блоке управления и коммутации. Сабвуфер достаточно больших размеров, имеет акустическое оформление по схеме с фазоинвертором. Диффузор НЧ-динамика выведен на переднюю панель. Диаметр диффузора составляет 13 сантиметров. Отверстие фазоинвертора выведено на заднюю панель. Здесь же расположены: дополнительный стереовход с разъемом миниджек, пружинные зажимы для подключения колонок и разъем для подключения блока регулировки и коммутации. Набор Altec Lansing MX-5021 демонстрирует неплохое качество звучания. На высоких частотах и в области верхней середины стоит отметить хорошую детализацию и чистоту. Понятно, что звучание характерное для применяемых динамиков, но даже в данном классе акустика может звучать совершенно по-разному. Наряду с достоинствами стоит упомянуть и о том, что при прослушивании музыки на очень тихой громкости и в паузах достаточно неприятным является шип, доносящийся из динамиков сателлитов. С продукцией, выступающей под торговойАктивная 2.1-акустика Comep SP2-9300 С продукцией, выступающей под торговой маркой Comep, наш читатель сталкивается впервые. Однако компания-производитель Chun Hing Technology Co Ltd нам с вами уже хорошо известна. Ранее в нашей тестовой лаборатории уже побывали изделия, изготовленные по ОЕМ-заказу под другими торговыми марками. Comep — это не очередное ОЕМ-решение, а торговая марка, принадлежащая самому производителю. Напомним, что производственные силы компании Chun Hing расположены в Китае и насчитывают более 800 рабочих и порядка 30 инженеров, работающих в различных областях. Колонки, а так же различные аксессуары для компьютера (мышки, клавиатуры, микрофоны, наушники) компания Chun Hing изготавливает с 1990 года. Сегодня мы рассмотрим набор 2.1-акустики SP2-9300. Несмотря на свои миниатюрные габариты, материалом изготовленных корпусов является фибролит, а не пластик. Конечно, в акустике подобного форм фактора материал корпуса не повлияет на качество звучания. Тем не менее, такое решение смотрится очень забавно.
Защитные сетки сателлита сделаны несъемными, а корпус - неразборным. При более детальном рассмотрении можно обнаружить один применяемый динамик, с диаметром диффузора, составляющим примерно 6 — 7 сантиметров. Сателлит устанавливается на специальные прокладочки и проводом длиной почти 1,5 метра подключается к расположенному в корпусе сабвуфера усилителю. На передней панели саба имеется регулятор громкости, уровня высоких и низких частот, а также индикатор питания. Кнопки выключения как таковой нет, однако, эту функцию выполняет регулятор громкости в положении наименьшего уровня. Регулятор низких частот изменяет громкость отдельно сабвуфера. Акустическое оформление саба — схема с фазоинвертором. Отверстие ФИ выведено вперед, а диффузор динамика — на боковую панель. Диаметр диффузора составляет 9 сантиметров. На задней панели сабвуфера расположены разъемы для подключения колонок и линейный вход. Длина комплектного провода "миниджек на стерео RCA" составляет 1,5 метра. Качество звучания набора SP2-9300 можно оценить как среднее. Характер звучания сателлитов схож с колонками Creative серии DTT. Неполноценность в средних частотах и типичный оттенок вызваны, в первую очередь, габаритами и качеством применяемых динамиков. Также стоит признать, что подобным страдают практически все аналогичные наборы. К звучанию сабвуфера особых претензий нет. Фазоинвертор не бутафорский и действительно работает, а выведенный наружу диффузор динамика помогает сателлитам со средними частотами. Не так давно мы знакомилиАктивная 2.1-акустика Creative Inspire 2.1 Slim 2700 Не так давно мы знакомили читателей с топ-моделью акустики Creative набором MegaWorks 5.1 THX 550. Средние модели у этого производителя практически все одинаковые сабвуфер один и тот же, меняется только количество сателлитов. Модель 2.1-акустики Slim 2700 была выбрана нами для тестирования, так как выделяется среди прочих наборов Creative прежде всего конструкцией сателлитов. По версии производителя, плоской (slim) эту модель делают применённые плоские динамические головки, а совсем не NXT, как это можно было подумать. Набор Creative Slim 2700 Не так давно мы обозревалиАктивная 2.1-акустика Creative Inspire I-Trigue 3300 Не так давно мы обозревали 2.1-комплект весьма миниатюрных колонок Creative Inspire 2.1 Slim 2700 с малюсенькими 5-сантиметровыми динамиками сателлитов. Казалось бы, куда уж компактнее и меньше? Однако Creative смог удивить нас ещё раз, выпустив ещё более стильные и миниатюрные компьютерные колонки с рекордно крошечными 3-сантиметровыми динамиками. Набор Creative Inspire I-Trigue 3300 В очередной раз компания CreativeАктивная 2.1-акустика Creative Inspire T2900 В очередной раз компания Creative обновляет линейку активной акустики для компьютера. На этот раз пополнение свершилось в серии колонок Inspire. Производитель модернизировал сателлиты, добавил туда высокочастотные головки. Это усовершенствование повлекло за собой возникновение трех новых комплектов: 2.1-набор Inspire T2900, 5.1-набор Inspire T5400 и 7.1-набор Inspire T7700. Отметим, что все эти наборы имеют сателлиты с «пищалками» (о чем говорит первая буква в названии модели, T twitter). Кроме того представлена и новая модель класса 5.1 P580, в которой нет твиттеров. Сегодня в нашей тестовой лаборатории находится 2.1-набор Creative Inspire T2900. Если учесть факт аналогичности сателлитов тестируемого набора с колоночками Inspire T7700, в ходе расследования мы с вами фактически получим представление о звучании 7.1-комплекта Inspire T7700. Активная 2.1-акустика JBL CreatureАктивная 2.1-акустика JBL Creature В сегодняшнем обзоре мы познакомим наших читателей с продукцией Harman Multimedia, подразделения известнейшего концерна Harman International, которому принадлежат торговые марки высококачественной бытовой звуковой техники: акустики JBL и Infinity, компонентов Harman-Kardon. Подразделение Harman Multimedia выпускает высококачественную активную компьютерную акустику под марками JBL и Harman. В данной статье речь пойдёт о 2.1-наборе JBL Creature. У производителя имеется три варианта расцветки этой модели: белый, серый и синий. Нам на тесты достался белый наборчик. и сертификацией THX. На этотАктивная 2.1-акустика Logitech S3-30 Не так давно мы с вами познакомились с дорогим топовым 5.1-набором акустики Logitech Z-680 с внешним DolbyDigital5.1/DTS-декодером и сертификацией THX. На этот раз мы рассмотрим модель акустики начального уровня от того же производителя. Комплект 2.1-акустики S3-30 интересен прежде всего небольшими габаритами и весьма доступной ценой, порядка $30. Надо сказать, что данный набор относится к продукции, идущей под логотипом OEM Logitech "черное лого", ориентированной на начальный уровень, а не как Retail Logitech "цветное лого", ориентированный на рынки Middle-End и High-End. сегодня мы расскажем ещё обАктивная 2.1-акустика Logitech Z-3 Вслед за обзором, посвященным 5.1-акустике Logitech Z-5300, сегодня мы расскажем ещё об одном совершенно новом наборе от того же производителя. Речь пойдет о 2.1-наборе Logitech Z-3, который из всей линейки акустики наиболее отличается своим внешним видом. Оригинальность дизайну придает отделка сателлитов под дерево. Это не характерно для акустики подобного форм-фактора, однако такое дизайнерское решение выглядит оригинально и весьма интересно.
Диаметр бумажного диффузора составляет 48 миллиметров, что даже меньше, чем у динамиков комплекта Logitech Z-5300. Гибкий подвес миниатюрных головок изготовлен из резины и тактильно достаточно мягкой. Использующиеся динамики имеют магнитное экранирование. Отверстие в верхней части корпуса играет абсолютно декоративную роль. Подключение сателлитов к усилителю, расположенному в корпусе сабвуфера осуществляется двухметровым проводом. Для удобства колоночки на задней стороне помечены буквами «R» и «L». Однако с целью исключения ошибок при коммутации у не подготовленного пользователя производитель все имеющиеся разъемы и провода для подключения соединил в одно целое. Таким образом, на задней панели сабвуфера имеется только регулятор громкости саба, и два разъема: сетевой и «Speakers» (интерфейс mini DIN). Через этот разъем подается сигнал с воспроизводящего устройства на усилитель, а также усиленный сигнал на колонки. Проводной пульт ДУ также подключается через разъем «Speakers». Имеет кнопку выключения с индикатором питания, регулятор общей громкости и выход на наушники (разъем миниджек). При включении питания треска и щелчков из динамиков не раздается. Качество звучание комплекта Logitech Z-3 в целом неплохое. Характер звучания схож с моделью Logitech Z-5300 и полностью соответствует используемым миниатюрным динамическим головкам. Сравнивая звучание сабвуферов, у Z-3 благодаря выведенному диффузору НЧ-головки на переднюю панель звучание более комфортное и сбаллансированно по отношению к сателлитам. Как известно, пользователь PC неАктивная 2.1-акустика Logitech Z-2200 Как известно, пользователь PC не всегда имеет возможность разместить 5 колонок вокруг рабочего места. Либо пользователя не интересует многоканальный звук в фильмах и играх, и нужно главным образом фоновое прослушивание MP3 на акустике, которая не только достойно выглядит, но и способна действительно хорошо играть музыку. В таком случае производители предлагают 2.1-наборы, которые являются урезанным вариантом топовых 5.1-колонок. Рассматриваемый сегодня набор Logitech Z-2200 - типичный представитель такого подхода. Он представляет собой 2.1-акустику, полученную из топового 5.1-набора Logitech Z-680, имеющего лучшее качество звучания среди колонок этого производителя.
Если в Z-680 приходилось соединять сателлит с сабвуфером проводом посредством пружинных зажимов, то здесь провод для подключения не отделим от колоночки и на конце имеет маркированный разъем RCA. Длина проводов составляет два метра. Сабвуфер конструктивно ничем не отличается от саба Z-680. Акустическим оформлением сабвуфера является схема с фазоинвертором. Диффузор низкочастотной динамической головки выведен на переднюю панель и закрыт металлической защитной сеткой. Отверстие фазоинвертора выведено на боковую панель. Диаметр диффузора НЧ-динамика составляет 18,5 сантиметров, гибкий подвес выполнен из вспененного полимера. Усилительная часть расположена внутри корпуса сабвуфера. На задней стороне саба расположены пластины радиатора, разъемы для подключения сателлитов, кнопка выключения питания и разъем для подключения проводного пульта ДУ. Проводной пульт дистанционного управления имеет кнопку выключения с индикатором питания, регуляторы общей громкости и отдельно сабвуфера и выход на наушники (разъем миниджек). Качество звучание набора Logitech Z-2200, как и оказалось весьма хорошее. Оптимально воспроизводимый диапазон частот сателлитов является верхней серединой. Тем не менее, в звучании ярких провалов не ощущается. Громкости сабвуфера для музыки порой многовато. И единственный недостаток саба выражен в том, что в его общем звучании уровень инфранизких частот превалирует, хотя диффузор НЧ-динамика и выведен на переднюю панель. Любители грохота оценят это качество по достоинству:). Для более точной оценки качества звучания сателлитов, мы сравнили их с колоночками из набора Creative GigaWorks S750. Справедливости ради стоит сказать, что характер звучания обоих представителей схож, но на наш взгляд Logitech играет чище и детальнее. Особенно хорошо прослушивается разница в средних частотах. У сателлитов Logitech звучание яркое и на слух более комфортное. В звучании сателлитов GigaWorks чуть больше высоких частот, однако, это преимущество неочевидно на фоне общей замыленности и зажатости. Обновляя линейку активной акустики серииАктивная 2.1-акустика Microlab A-H200 Обновляя линейку активной акустики серии «А» компания Microlab выпустила новую модель колонок «A-H200». Напомним, что характерной особенностью колонок этой серии является наличие внешнего усилительного блока. Однако внешний блок сегодняшнего набора (в отличие от уже знакомых нам моделей A6201 и A6331) представляет собой лишь блок коммутации и регулировки громкости, а усилительная часть расположена внутри корпуса сабвуфера. Тем не менее, блок присутствует и в значительной степени облегчает процесс управления. Выглядит набор A-H200 просто великолепно! Изысканность дизайну придает отделка поверхностей колонок и сабвуфера рояльным лаком. А округлые края корпусов добавляют внешнему виду особую стильность. С претензией на принадлежность к миру Hi-Fi, у сателлитов имеются позолоченные винтовые зажимы, а комплектные провода избыточного аудиофильского качества выполнены в прозрачной изоляции. Пожалуй, дизайн этого набора стоит признать наиболее стильным и оригинальным на сегодняшний день среди компьютерной активной акустики. Набор акустики A-H200 комплектуется всеми необходимыми проводами для подключения и кратким руководством пользователя. у компании Microlab среди активнойАктивная 2.1-акустика Microlab A6331 Не так давно у компании Microlab среди активной акустики появилась новая линейка колонок для компьютера, именуемая «А-серией». В неё входит три модели, основная особенность которых состоит в том, что усилительная часть вынесена в отдельный блок. Все три модели относятся к различным классам акустики, а именно: стереоколонки А6201, 2.1-набор А6331 и 5.1-акустика А6601. В нашу тестовую лабораторию попали два набора, стереоколонки А6201 и 2.1-набор А6331. В сегодняшнем обзоре мы вам расскажем о 2.1-комплекте А6331. Активная 2.1-акустика SPS-828 от F&DАктивная 2.1-акустика SPS-828 от F&D Мы продолжаем публикацию статей, посвященных 2.1-комплектам мультимедийной акустики, имеющим неплохое качество звучания и не требующим большого количества свободного места на рабочем столе. Руководствуясь последним, обычно и приобретают компактные компьютерные колонки. Сегодня речь пойдет о таком симпатичном комплекте SPS-828 фирмы F&D, которая хорошо знакома нашим читателям своими удачными и недорогими решениями в области деревянной мультимедийной акустики. Обзоры IHOO 5.1, SPS-866A, SPS-678 и SPS-699 вы уже могли читать на нашем сайте. Итак, что же представляет из себя модель F&D SPS-828? Коробка, в отличие от общепринятой кубической формы, выполнена в форме параллелепипеда. Видимо это сделано с целью облегчения транспортировки. Но её вес не особо большой - всего около десяти килограмм. Комплектуется набор следующими компонентами: два спикера; сабвуфер; соединительный провод (стерео миниджек на два тюльпана); руководство пользователя.Сателлиты комплекта абсолютно одинаковые и, как видно на фотографии, однополосные. Корпуса колоночек сделаны из пластмассы толщиной два миллиметра. Но не будем заострять внимание на материале изготовленных корпусов и воздержимся от заочных выводов относительно звучания комплекта. Ведь не только материал стенок определяет качество звучания. В компьютерной акустике не редки случаи хорошего звучания динамиков в пластмассовых корпусах и плохого в деревянных. Динамические головки имеют магнитное экранирование и заключены в корпуса цилиндрической формы. Схему акустического оформления - закрытый ящик. То есть фазоинвертор у сателлитов отсутствует, но не очень-то и хотелось. :) Как известно, чем меньше у корпуса колонки острых углов снаружи, тем меньше дифракция звуковых волн и, соответственно, ровнее АЧХ колонки (см. любой букварь по акустическим системам). Идеальным вариантом в этом случае является сферический корпус, однако его изготовление связано с рядом технологических сложностей. Таким образом, форма сателлитов не такая уж и вычурная, как это может показаться на первый взгляд. При этом не стоит забывать, что если сама динамическая головка плохая, то никакие чудесные формы корпуса ей не помогут. Посмотрим как с этим у SPS-828. Диаметр диффузоров составляет 75 миллиметров. Гибкий подвес бумажного диффузора выполнен из пропитанной ткани. Импеданс динамической головки 4 Ом. Магнит довольно внушительный. В целом, с учётом цены набора, сателлиты производят благоприятное впечатление. Сами габариты спикеров небольшие 130 х 105 х 185 мм (Ш х В х Г). Как видно из фотографии, цилиндрический корпус установлен на несъемную подставку, которая немного приподнимает диффузор относительно слушателя. Это немного увеличивает высокие частоты) и придает внешнему виду колоночки оригинальность и своеобразие. Хотя подставка имеет достаточно большую площадь соприкосновения с поверхностью, никаких ножек или прокладочек, к сожалению, не предусмотрено. При передвижении спикеров лакированные и полированные покрытия могут быть поцарапаны. Провода, с помощью которых спикеры подключаются к сабвуферу, имеют длину 2,5 метра. Для компьютерного уголка такая длина вполне достаточна. Если спикеры выполнены в космическом дизайне, то сабвуфер имеет геометрически строгую форму. Элемент круга прослеживается только в отверстии резонатора, которое выведено на переднюю панель. Диаметр отверстия составляет 60 мм. В трубу длинной 12 см вмонтирована решеточка, предотвращающая попадание предметов. Надо заметить, что края трубы внутри корпуса острые, что не добавит звучанию качества, поэтому их лучше сразу же обработать мелкозернистой шкуркой или обернуть сами края поролоном. Корпус сабвуфера выполнен из дерева. Толщина стенок составляет 13 мм. Сабвуфер устанавливается на большие резиновые ножки высотой 15 миллиметров, что говорит об уверенной устойчивости саба на любой горизонтальной поверхности. На задней стороне расположен вход (стерео RCA), выходы на колонки (миниджеки), регуляторы громкости (сабвуфер отдельно) и выключатель питания. Ну что же, давайте "поблагодарим" производителя за то, что он усложнил жизнь пользователям подобным расположением регуляторов громкости и выключателя питания. Как вы помните подобная проблема (выключателя питания) встречается у большинства комплектов F&D. Вам, вероятно, интересно узнать, каковы внутренности сабвуфера? Внутри он разделен на две акустические камеры. В верхней находится низкочастотный динамик. Его диффузор выведен в нижнюю камеру. Диаметр бумажного диффузора составляет 125 миллиметров. Гибкий подвес выполнен из материала на основе резины и это отлично! В нижней части сабвуфера, находится плата с усилителем, она приклеена к нижней панели корпуса. По бокам приклеен ватин и расположены два радиатора. Один отведен для сабвуферной микросхемы LM1875, второй - для двух сателлитных TDA2030A. Давайте взглянем на их характеристики. В действительности значения искажений будут немного другими, так как графики даны при напряжении питания в первом случае +/- 25 В, во втором +/- 35 В. По причине того, что электрические цепи питания 12- и 18-вольтовые, графики немного сдвинутся по шкале мощности влево. Если учесть, что в комплекте используются не особо мощные динамические головки, то такие характеристики можно считать хорошими. Желающие могут скачать принципиальную электрическую схему комплекта с сайта www.sven.ru. у многих пользователей на сегодняшнийАктивная 2.1-акустика SVEN 848 Наверняка у многих пользователей на сегодняшний день с выражением "2.1-акустика" ассоциируется комплект мультимедийной акустики, включающий в себя сабвуфер и две маленькие колоночки. Причем даже если корпус сабвуфера изготовлен из дерева, то спикеры уж точно из пластмассы. Но вот хорошо нам c вами известная фирма Sven своими интересными решениями в области деревянной мультимедийной акустики (обзоры которой вы могли читать на сайте: IHOO 5.1, SPS-866A, SPS-678 и SPS-699, SVEN 988) предлагает 2.1-комплект с деревянными корпусами не только саба, но и сателлитов. При этом, комплект остаётся в достаточно невысокой ценовой категории (менее $100), что делает его доступным широкому кругу пользователей. Мы неоднократно говорили, в чем преимущества деревянного корпуса колонок перед пластмассовым и повторяться не будем (но если кто-то забыл и хочет освежить это в своей памяти, может почитать наш гайд по мультимедийной акустике). Ну а нам предстоит провести тестирование и тщательный анализ, и на их основании решить насколько оправдано решение подобного рода. Итак, как всегда по порядку. Ниже на фотографии вы можете видеть как выглядит тестируемый комплект 848. Упаковочная коробка для облегчения при переноске имеет вытянутую форму (60*48*26 см). Вес её достаточно внушительный, около пятнадцати килограмм, по причине огромного сабвуфера. Комплектуется набор следующим: сабвуфер; два сателлита; руководство пользователя; соединительный провод стерео RCA на стерео RCA; переходник RCA на minijack. В основном в комплект поставки подобных наборов мультимедийной акустики входит соединительный провод с разъемом стерео RCA на обоих концах. И для подключения к устройствам с разьёмом мини джек (в том числе к звуковой плате) приходиться докупать переходник или отдельный шнур. Но с переходничком такая надобность отпадает. Сегодня мы познакомим наших читателейАктивная 2.1-акустика TDK S-60 и S-80 Сегодня мы познакомим наших читателей с несколько необычным комплектом 2.1-акустики. Его оригинальность заключается в том, что сателлиты тестируемого набора изготовлены по технологии SurfaceSound компании NXT. Вот что сказано об этой технологии в первоисточнике: Технология SurfaceSound, дословно «звучащая поверхность», базируется на разработанной в 1996 году компанией NXT технологии DML (Distributed Mode Loudspeaker, дословно «динамики с распределённым принципом работы»). Разработанная компанией NXT технология изготоволения динамиков DML представляет собой вид плоской акустики, основанной на равномерном звучании всей поверхности свободно подвешенного излучателя, находящегося под воздействием электромагнитного возбудителя колебаний. С этой технологией связаны несколько патентов, зарегистрированных компанией NXT. Технология SurfaceSound применяется в плоских динамиках. Основное преимущество технологии в равномерности звукового поля во всём диапазоне воспроизводимых частот. Кроме того, небольшие габариты позволяют конструировать колонки очень небольшой толщины. Теоретически всё вроде бы понятно. А вот как все это реализовано на практике нам с вами и предстоит выяснить в ходе сегодняшнего тестирования. Компания TDK в линейке компьютерной акустики имеет три модели. Все они по своей сути идентичны, немного отличаются внешним видом сателлитов и размерами сабвуфера. В нашей тестовой лаборатории побывали модели S-60 и S-80. Общий вид набора TDK S-60 Общий вид набора TDK S-80 В сегодняшнем обзоре речь пойдетАктивная 2.1-акустика TEAC PowerMax 1200 В сегодняшнем обзоре речь пойдет о комплекте активной 2.1-акустики TEAC PowerMax 1200. Наши читатели ранее уже были знакомы с набором 5.1-акустики PowerMax 2000 от этого производителя. Но вот относительно недавно линейку акустики пополнили три новых модели, отличительной особенностью которых является изысканный дизайн. Это 5.1-акустика PowerMax 1800 и два наборчика 2.1-акустики: PowerMax 1200 и PowerMax 1300. Две из свежих моделей (1800 и 1200), по сути, являются идентичными. Разница заключается только в колличестве сателлитов. Как раз о модели с двумя сателлитами мы сегодня вам и поведаем. Активная 2.1-акустикаharman/kardon ElegantАктивная 2.1-акустика harman/kardon Elegant Совсем недавно мы знакомили наших читателей с набором активной 2.1-акустики JBL Creature, который в ходе тестирования проявил себя как весьма удачное решение в своем классе. Напомним, что подразделение Harman Multimedia выпускает комплекты компьютерной акустики ещё и под маркой Harman. В сегодняшнем обзоре мы познакомим вас с представителем этой марки, набором 2.1-акустики harman/kardon Elegant. расширяя линейку студийной акустики, выпустилаАктивная 2.1/5.1-акустика M-Audio Studiophile LX4 Компания M-Audio, расширяя линейку студийной акустики, выпустила совершенно новый для себя набор акустики Studiophile LX4. Напомним, что до этого момента производитель никогда не изготавливал многоканальные наборы, а ограничивался активными мониторами и сабвуфером ближнего поля, хотя и постоянно их модернизируя. Новый набор колонок стоит отнести скорее к изделиям начального уровня, предусмотренным, в первую очередь, для массового потребителя. Этому свидетельствуют форм фактор акустики и её стоимость. В наборе Studiophile LX4 размеры колонок даже меньше, чем у знакомых вам компактных мониторов ближнего поля Studiophile SP-5B от этого производителя. А невысокая стоимость LX4 делает новые колонки конкурентом топовых наборов активной компьютерной акустики. Можно также предугадать желание производителя изготовить действительно качественную акустику потребительского класса, которая бы соответствовала достигнутому высокому уровню недорогих многоканальных современных звуковых карт. Тем более что у M-Audio, такая карта имеется — Revolution 7.1. Но все же не будем торопиться c выводами, впереди нас ждет очень интересное тестирование. Производитель позиционирует возможность использования колонок Studiophile LX4 с компьютером, игровой консолью и в качестве студийных мониторов. Однако, учитывая сказанное в самом начале статьи, нужно понимать, что использование LX4 в качестве мониторов является весьма сомнительным. В заголовке статьи говорится о двух наборах и это не опечатка. M-Audio предлагает 2.1-набор «Studiophile LX4 2.1 System», собранный на базе шестиканального усилителя с возможностью подключения трех дополнительных сателлитов. Таким образом, докупая комплект «Studiophile LX4 5.1 Expander», состоящий из трех пассивных сателлитов, вы расширяете 2.1-систему до конфигурации 5.1. Дизайн колонок выполнен в едином для всех мониторов от M-Audio стиле. Но в отличие от старших моделей сателлиты LX4 лишены индикатора питания, который обычно располагается на передней панели. Габариты колоночек небольшие и составляют всего 15 х 22 х 17 сантиметров (Ш х В х Г). Акустическим оформлением колонок является схема закрытый ящик. Корпус изготовлен из МДФ винил-ламинат. Толщина стенок сателлита достигает 18 миллиметров. Соединение динамических головок осуществлено через кроссовер, выполненный из двух фильтров второго порядка. В руководстве пользователя говорится о работе кроссовера на частоте 2,9 кГц. Пространство корпуса внутри, в верхней части, как раз там, где расположена платка с кроссовером, обильно заполнено синтепоном. Магнитные системы всех использующихся динамических головок имеют магнитное экранирование. К большому сожалению, применяемый в колонках твиттер является обычной недорогой пластиковой пищалкой. Подобные динамики используются практически во всех бюджетных и устаревших наборах компьютерной акустики. Диффузор диаметром 2,5 сантиметра изготовлен из пластика (майлар) и закрыт фазовыравнивающим колпачком. Диффузор среднечастотной головки изготовлен также из пластика. Его диаметр составляет 9 сантиметров. Гибкий подвес выполнен из вспененного полимера. Графики АЧХ сателлита Studiophile LX4, измеренные под 0, 30 и 45 градусов На спектрограмме АЧХ, измеренной по нармали к плоскости, мы можем наблюдать неравномерность, составляющую +/- 5 дБ в диапазоне частот от 100 до 20 000 Гц. В целом, график АЧХ представляет собой достаточно ровную линию, учитывая класс применяемых динамических головок и если бы не провал в районе 2 кГц, график АЧХ мог бы иметь очень приличные характеристики. Измеренные графики АЧХ под углом в 30 и 45 градусов говорят нам об отсутствии ярко выраженной направленности звучания у колонок. Спектрограммы практически не потеряли своей формы, и на 15 кГц завал составляет всего лишь 6 дБ. Графики КГИ сателлита Studiophile LX4 Судя по измеренным спектрограммам, уровень искажений составляет менее 1%, и лишь в переходной зоне наблюдается пик, составляющий 2%. Подключение сателлитов к усилителю, расположенному в корпусе сабвуфера, осуществляется посредством пружинных зажимом под оголенный провод. Диаметр комплектных проводов составляет 1,5 миллиметра. Длина проводов для подключения всех колонок одинакова и составляет всего 1,8 метров. Ножек на сателлитах не предусмотрено, однако производитель комплектует набор самоклеющимися резиновыми ножками, по четыре штуки на колонку. Габариты сабвуфера достаточно большие и составляют 25 х 38 х 30 сантиметров. Корпус саба изготовлен из МДФ винил-ламинат. Толщина стенок равна 1,5 сантиметрам. Акустическим оформлением саба является схема с фазоинвертором. Для лучшей отдачи в области низких частот отверстие ФИ выведено на переднюю панель. Диффузор НЧ-динамика также выведен на переднюю панель и прикрыт защитной сеткой от механических повреждений. Диаметр бумажного диффузора составляет 18 сантиметров. Гибкий подвес изготовлен из вспененного полимера. Графики АЧХ сабвуфера Studiophile LX4, измеренные на оси НЧ-динамика и перед отверстием ФИ На измеренных спектрограммах АЧХ сабвуфера мы можем видеть его реальный рабочий диапазон от 35 до 150 Гц. Низкочастотная головка уверенно воспроизводит область частот от 40 до 150 Гц. Фазоинвертор увеличивает отдачу в области низких и расширяет диапазон воспроизводимых частот до 35 Гц. Графики КГИ сабвуфера Studiophile LX4, измеренные на оси НЧ-динамика Уровень искажений сабвуфера в диапазоне воспроизводимых частот от 35 до 150 Гц достаточно невысокий и достигает 2% на частоте настройки фазоинвертора 45 Гц, а от 60 до 200 Гц менее 1%. На задней стороне сабвуфера расположены: радиатор; выключатель и индикатор питания; регулятор общей громкости; регулятор громкости отдельно сабвуфера; пружинные зажимы для подключения колонок; шестиканальный балансный вход (разъем джек). Плата с усилителем крепится внутри на металлическую заднюю панель. Внутри корпуса сабвуфера наполнителя нет. Однако для исключения призвуков и резонансов все разъемы и платы герметично залиты вспененным веществом, а провода крепко собраны, максимально близко друг к другу. Усилитель собран на базе четырех микросхем от National Semiconductor: одноканальная микросхема LM1875 для усиления центрального сигнала; две стереомикросхемы LM1876, предназначенные для фронтальных и тыловых каналов, и мономикросхема LM3886 для усиления сигнала на сабвуфер. Ниже приведены взятые из спецификации графики зависимости THD от мощности всех трех микросхем: Графики зависимости THD от мощности микросхемы LM1875 Судя по графикам, значения мощности микросхем LM1875 достигают 20 Вт при низком уровне искажений менее 0,1%. Графики зависимости THD от мощности микросхемы LM1876 Судя по графикам, значения мощности микросхемы LM1876 достигают 20 Вт при уровне искажений не более 1%. При этом, при мощности менее 18 Вт искажения составляют всего 0,01-0,1%. Графики зависимости THD от мощности микросхемы LM3886 Глядя на приведенный график зависимости THD от мощности можно видеть также замечательные значения мощности при очень низком уровне искажений и у микросхемы LM3886. Что же, теперь мы можем с уверенностью сказать, что качество звучания набора M-Audio Studiophile LX4 ни коим образом не упирается в используемые усилительные микросхемы. Активная 5.1-акустика F&D YF-IAАктивная 5.1-акустика F&D YF-IA Активная деревянная акустика марки SVEN/F&D хорошо известна нашим постоянным читателям прежде всего отличным соотношением цена/качество. Открытием 2001 года стал комплект активной 5.1-акустики SVEN/F&D IHOO 5.1. Трудно не согласиться, что с появлением в продаже этой модели прочно сложившееся мнение относительно того, насколько качественной может быть недорогая активная акустика изменилось. IHOO 5.1 - это прежде всего качественно звучащие двухполосные колонки, корпуса которых сделаны из дерева, хорошо спроектированный сабвуфер, сбалансированный усилительный тракт, удачное применение эффект-процессора QSound. И все это - за разумную стоимость (около $200). Некоторые могут не согласиться и сутками напролёт спорить в конференции, доказывая, что всё равно советские б/у колонки лучше всех на свете (особенно при наличии диплома радиоинженера, времени на многолетнюю переделку и склада запчастей для полной замены всех внутренностей). Но то, что IHOO 5.1 звучит очень достойно и затыкает за пояс многие 5.1-наборы, находящихся в той же ценовой категории, остаётся фактом. IHOO 5.1, конечно же, не идеал, и имеет недостатки как по звучанию, так и по функциональности. В том числе, в нём отсутствует пульт дистанционного управления. Позже появился более дорогой 5.1-комплект SVEN 988, где имеется беспроводной пульт ДУ. Но вместе с тем выросла и цена, хотя все 5 колоночек были совершенно одинаковыми, а качество фронтальных спикеров всё же уступало набору IHOO 5.1. Таким образом, вполне логичной выглядит версия с теми же самыми колонками, как у IHOO 5.1, но с пультом ДУ и электронной регулировкой всех режимов работы. Именно о таком наборе и пойдёт речь в статье. Называется он F&D YF-IA. Мы сравним звучание обоих комплектов и посмотрим, чем они отличаются друг от друга. Активная 5.1-акустика Logitech Z-680 с внешним DolbyDigital5.1/DTS-декодером и сертификацией THXАктивная 5.1-акустика Logitech Z-680 с внешним DolbyDigital5.1/DTS-декодером и сертификацией THX Для постоянных наших читателей сертификация THX для компьютерной акустики далеко не новшество. В статье, посвященной активной 5.1-акустике Creative MegaWorks 5.1 THX 550, мы уже расказывали в чем основная суть сертификации THX Multimedia. Сегодня мы возвращаеться к этому не будем. Тем более, что в условиях суровой действительности качество звучания и логотип THX имеют мало общего. Производитель в линейке акустики для компьютера представляет пять различных наборов компьютерной акустики. Все эти комплекты между собой очень схожи и представлят фактически один и тот же набор, но с разным количесвом сателлитов. Сегодняшний комплект является в линейке акустики топовым, и только он имеет DolbyDigital5.1/DTS-декодер. Производитель позиционирует набор в качестве акустики для домашнего кинотеатра, компьютера, игровых консолей и прослушивания CD. Общий вид набора Logitech Z-680В настоящее время колонки LogitechАктивная 5.1-акустика Logitech Z-5300 В настоящее время колонки Logitech Z-5300 в линейке активной акустики этого производителя являются уже третьим шестиканальным набором. На первый взгляд сегодняшняя модель кажется упрощенным вариантом удачного топового комплекта Z-680 с измененным дизайном. Однако помимо отсутствия декодера, в Z-5300 в сателлитах используются динамические головки меньшего размера.
Снимая защитные сетки, выполненные из пластикового каркаса с натянутой акустической тканью, можно увидеть знакомые динамические головки. Практически такие же используются в модели Z-680. Однако диаметр бумажного диффузора у колоночек Z-5300 составляет 6 сантиметров, что на один сантиметр меньше. Приятно, что подвес по-прежнему изготовлен из мягкой резины! Все пять сателлитов совершенно одинаковы. Корпуса и подставки сателлитов выполнены из пластика. Отверстия в верхней и нижней части корпуса играют декоративную роль. Конструктивная особенность подставок позволяет крепить фронтальные и тыловые колоночки к вертикальным поверхностям. Для этого предусмотрено шарнирное соединение подставки с сателлитом и специальные отверстия на ножках. Подключение колоночек к усилителю, расположенному в корпусе сабвуфера, осуществляется проводом, который вмонтирован в корпус сателлита. Длина провода у фронтальных колонок составляет 1,8 метра, центральной — 2,5 метра и тыловых — 3,5 метра. Деревянный сабвуфер достаточно больших размеров имеет акустическое оформление по схеме "резонансная камера". Отверстие резонатора выведено на боковую панель. Напомним, что плюсом такой схемы является высокий КПД, а минусом — плохая динамика и весьма ограниченный диапазон воспроизводимых частот. Панель коммутации расположена на задней стороне сабвуфера и включает в себя выключатель питания, шестиканальный аналоговый вход c разъемами три миниджека и разъем для подключения колонок и проводного пульта ДУ. В комплект входит специальный провод с маркированными разъемами миниджек для подключения акустики к шестиканальной звуковой карте и короткий переходничок "мама миниджек на два мама моно RCA". Управление набором осуществляется посредством проводного пульта дистанционного управления. На пульте ДУ расположен выход на наушники, дискретный регулятор громкости и следующие кнопки: выключения питания (режим «Stand by»); выбора режима регулировки громкости (Volume, Sub, Fader, Center); включения режима «Matrix», раскладывающего стерео в 5.1. Звучание набора Logitech Z-5300 можно охарактеризовать как достаточно неплохое. Качество звучания сателлитов полностью соответствует применяемым динамическим головкам. Высокие частоты на удивление присутствуют, но конечно же не на том уровне, как если бы использовался дополнительный твиттер. Сабвуфер играет громко и для комфортного прослушивания музыки его громкость приходится значительно убавлять. Но очевидно, что в играх и фильмах этот недостаток выльется в достоинство. На первый взгляд, комплект MicrolabАктивная 5.1-акустика Microlab A-H500 На первый взгляд, комплект Microlab A-H500 является расширенным вариантом модели A-H200 с добавленными сателлитами и другим внешним блоком. Однако при более детальном рассмотрении можно отметить некоторые конструктивные изменения. Несколько увеличились габариты сабвуфера и размер НЧ-головки. У сателлитов порт фазоинвертора теперь распложен в нижней части задней панели, и позолоченные винтовые зажимы сменились пружинными. А пульт ДУ облегчит и сделает более комфортным процесс управления. Великолепный дизайн набора остался неизменным. Глаз радует отделка поверхностей колонок и сабвуфера рояльным лаком. Внешний блок теперь имеет горизонтальное положение и небольшой экранчик. Компания Microlab известна нам читателямАктивная 5.1-акустика Microlab X4/5.1 Компания Microlab известна нам читателям прежде всего своими интересными моделями активной стереоакустики в деревянном корпусе - Avalon, SOLO-1 и SOLO-2. Вообще же, в области активной мультимедийной акустики Microlab представляет четыре различные серии компьютерных колонок. В серию «М» входят четырнадцать различных многоканальных систем, которые можно условно отнести к самому нижнему классу мультимедийной акустики. Многие из этих наборов рассчитаны на бюджетного пользователя. В серию «В» входят только стереоколонки. С тремя моделями мы с вами уже знакомы. Это активные деревянные колонки Avalon, SOLO-1 и SOLO-2, являющиеся топ-моделями этой группы. Серия «Х» включает в себя многоканальные наборы, имеющие деревянные сабвуферы относительно большого размера. И, наконец, серия «Е» состоит из двух полностью пластмассовых 2.1-комплектов, имеющих экстравагантный внешний вид. Сегодняшний обзор посвящается 5.1-комплекту Х4/5.1, который является топ-моделью серии «Х». Сам набор отличается от всех остальных тем, что оснащен беспроводным пультом ДУ. В линейке производителя есть аналогичный комплект без пульта ДУ, но с регуляторами на передней панели сабвуфера. При этом разница в цене составляет порядка $20. Итак, что же представляет собой этот 5.1-набор? Об этом как всегда по порядку. Комплектуется набор следующим: сабвуфер; пять сателлитов; пульт ДУ, две батарейки тип ААА; крепежные механизмы для крепления сателлитов; набор из различных шурупов и дюбелей; соединительные провода; руководство пользователя. Общий вид набора Х4/5.1 Как вы видите на фотографии, комплект выдержан полностью в черном цвете, что придает набору большую строгость и консервативность. Между тем, для любителей чего-то более светлого и радужного производитель предлагает на выбор и светло-серый оттенок. Активная 5.1-акустика Miyako A-910 CEVАктивная 5.1-акустика Miyako A-910 CEV Сегодняшний обзор посвящен активной 5.1-акустике Miyako A-910 CEV. Компания-производитель Miyako Technology, расположенная в Тайване, изготавливает компьютерную акустику от корпуса до динамических головок полностью сама. Примечательно и то, что компания является OEM партнером для таких известных торговых марок как LG, NEC, Sanyo. Набор Miyako A-910 CEV интересен в первую очередь деревянными корпусами колонок, оригинальным внешним видом и пультом ДУ. Обо всем этом более подробно ниже. Активная 5.1-акустика R-565 и D-565 от KinyoАктивная 5.1-акустика R-565 и D-565 от Kinyo В нашей конференции Мультимедиа часто задают вопросы: "Какую 5.1-акустику мне взять для компьютера?", "Какие колонки лучше?", "Кто-нибудь слышал, как играет такая-то модель?". Это означает, что людям небезразлично качество звучания приобретаемой для РС акустики. Поэтому мы продолжаем публикацию статей о различных наборах акустики, которую можно подключить к компьютеру. На этот раз речь пойдет о двух 5.1-наборах от Kinyo. Эта малоизвестная российским читателям фирма - довольно крупный OEM-производитель мультимедийной акустики для различных брендов (подробнее о фирме смотрите здесь). Модели R-565 и D-565 являются совершенно новыми (набор D-565 даже пока не помещён на официальный сайт производителя). Мы объединили обзоры этих двух комплектов по той простой причине, что сами спикеры и усилительные части у них абсолютно одинаковые. Различие заключается в отсутствии DD5.1-декодера у модели R-565. Итак, давайте познакомимся с этими наборами поближе. в нашей тестовой лаборатории находитсяАктивная 5.1-акустика Sven-Audio HA-350 Сегодня в нашей тестовой лаборатории находится долгожданный комплект активной 5.1-акустики от Sven-Audio, имеющий в качестве твиттеров пищалки с шелковым куполом. Напомним, что это первый такой набор из числа подобных активных 5.1-комплектов от этого производителя (SVEN IHOO-MT5.1, SVEN 988, SVEN HT-475 и SVEN HA-385). Конечно, качество звучания зависит не только от применяемых динамиков, но практика показывает, что именно динамические головки зачастую является определяющим фактором качества звучания. Однако, давайте не будем спешить с выводами и перейем к детальному рассмотрению. А вы сознательно не тестируетеАктивная 5.1-акустика SVEN 988
В первую очередь это произошло благодаря тому, что современный домашний компьютер оказался способен воспроизводить музыку и фильмы с очень приличным качеством, предоставляя пользователю невиданные до этого удобство и комфорт о обращении с домашней коллекцией записей. Я говорю в первую очередь о MP3 и MPEG-4 дисках. Ни каких тебе стареющих от внешней среды и использования дурацких пластинок, бабин с лентами, VHS- или музыкальных компакт-кассет... С компьютером всё становится гораздо проще и прозаичнее. Зашёл в сеть, слил на винт понравившуюся композицию - и, балдей под неё хоть сутки напролёт: магнитный слой не осыпется, лента не зажуётся, иглы менять не надо, головку магнитофона протирать спиртом не надо и т.п. Или же пошёл на барахолку, купил 10 альбомов любимого исполнителя, ужатых на один компакт всего за 70 рублей (а если постараться, то сегодня даже можно найти MP3-компакты с приемлемым битрейтом: 160 или 192 кбит/с). И вообще, даже в обращении с обширной коллекцией меломана одни сплошные плюсы: если MP3 лежит на винчестере (а харды сейчас весьма дешевы), то в любом приличном проигрывателе под Windows есть возможность автоматической сортировки файлов по жанрам, альбомам, артистам и полным названиям композиций в привычную многим древовидную структуру, на манер хранящихся на винчестере файлов. В каждой композиции можно мгновенно переходить к любой точке воспроизведения, а также поставить режим непрерывного проигрывания с плавным переходом одной вещи в другую, да ещё и цветомузыку включить на экране. Кто бы мог о таком мечтать ещё 10 лет назад? :) Или те же фильмы на MPEG-4 диске. Купил варианта 3 разных подпольных изданий нового фильма с этикеткой "Real DVD Quality" где-нибудь в углу. Допустим, 2 из них выкинул сразу. Не повезло: сняты откуда-нибудь с бокового места из подмышки в китайском кинотеатре (потому как с субтитрами из иероглифов). Зато один да окажется с хорошо передранным с DVD изображением и стереозвуком (даже в долби-куда-то-там-чего-то). Да, иногда появляются квадраты и заедания от плохого DivX-кодера, но если вмазать перед просмотром пару бутылочек хорошего пивка и постоянно отвлекаться на поиск чипсов по краям хрустящего пакета - то очень даже ничего. И даже если у киномана очень много денег на DVD-диски, фильмы, заслуживающие быть купленными на DVD, выходят реже, чем хотелось бы. Для таких недо-фильмов как раз подходит недо-DVD-формат. Аппаратура обывателя прошлых десятилетий не дотягивала ни по качеству, ни по практичности до сегодняшнего уровня MP3/MPEG-4, не говоря уже о качестве более серьёзных и достаточно массовых CD-DA или DVD-Video дисках. В последних случаях, если требуется повышенное качество записи, то современный компьютер на "раз-два" решает все проблемы. Музыкальный компакт, взятый у друга на полчаса, легко переписывается на пишущем приводе на любую болванку за пару десятков рублей, совсем без шаманства (вроде ежеминутной протирки головок и подкручивания их положения) и при этом с неотличимым от оригинала качеством (чего, кстати, нельзя было сказать о переписанных с одной на другую на бытовых деках кассетах). А ведь скоро подтянутся и пишущие DVD-приводы. Во всяком случае фирмы-производители потихоньку утрясли стандарты и начинают выпускать на свой страх и риск первые серийные продукты. Звуковые карты в последние годы тоже как-то незаметно превратились из 8-битных замарашек-золушек в сказочных принцесс с 18-20 битными преобразователями и поддержкой воспроизведения 5.1-звука в фильмах и играх. А технические характеристики и неплохое звучание позволили им претендовать на качество Hi-Fi аппаратуры начального ценового диапазона. А кое у кого и замелькали в пресс-релизах характеристики 24 бит 96 кГц, которые, возможно, скоро превратятся из рекламных цифр в реальное качество звучания и станут атрибутом всех приличных звуковых картах. Таким образом, у компьютерное акустики не было другого выхода, как подтянуться по звучанию поближе к своим Hi-Fi коллегам. Активная 5.1-акустика TEAC PowerMax 2000 со встроенным DolbyDigital-декодеромАктивная 5.1-акустика TEAC PowerMax 2000 со встроенным DolbyDigital-декодером Сегодня в нашей тестовой лаборатории находится комплект 5.1-акустики, который по своим качествам и принадлежности к той же ценовой категории является конкурентом хорошо известных многим Creative DTT3500 и его обновлённой версии Inspire 5700. Тестируемый набор - топ-модель в линейке мультимедийной акустики фирмы TEAC. Основные черты, делающие данный набор интересным и привлекательным - это внушительных размеров деревянный сабвуфер, встроенный DD5.1-декодер и пульт дистанционного управления. На фотографии вы можете видеть, как выглядит тестируемый комплект PowerMax 2000. На наш взгляд данный комплект - образец отличного сочетания классического дизайна и комфортной функциональности. Для комплекта заявлены мощности 5 х 15 Вт RMS для сателлитов и 45 Вт RMS для сабвуфера. Диапазоны частот: 140 Гц - 20 кГц для сателлитов и 50 - 250 Гц для сабвуфера. Габариты даны чуть ниже, по мере описания. Активная 5.1-акустика XPS 510 от HerculesАктивная 5.1-акустика XPS 510 от Hercules К сожалению, недорогая 5.1-акустика для компьютера, как правило, представляет собой существенный компромисс между ценой и качеством. Всё тривиально: поскольку потенциальный покупатель вряд ли имеет серьёзные претензии к качеству звучания, большинство фирм вкладывается лишь во внешний вид колоночек и упаковку - ничего другого ограниченная себестоимость сделать не позволяет. Особенно часто это происходит с наборами компьютерной акустики от малоизвестных производителей. Однако на солидных брендов это правило не распространяется. Во-первых, серьёзная фирма всегда уделяет внимание качеству комплектующих и, если уж не может разработать что-то сама, обязательно выберет хорошего партнёра по бизнесу - ведь марку фирмы надо держать. Во-вторых, твердо стоящие на ногах (в финансовом плане) компании могут себе позволить продавать акустику с минимальной выгодой, для того чтобы потеснить на рынке конкурентов. Именно такое впечатление сложилось у нас после знакомства с набором недорогой активной 5.1-акустики XPS 510, о которой и пойдёт речь в данном обзоре. Hercules (вышедшая в 1999 году замуж за Guillemot) имеет самые серьёзные намерения в отношении рынка звуковых продуктов для ПК и продолжает борьбу за умы и кошельки пользователей на этом поприще. Если вы помните, в прошлом году компания весьма успешно представила многофункциональную навороченную звуковую карту Game Theater XP, временно потеснив на вершине даже такого монстра, как Creative. На этот раз объектом прорыва стал сектор 5.1-акустики класса Low-End (если принять следующую классификацию наборов компьютерных колонок: категория Low-End соответствует ценовому диапазону до $150, Middle-End - $150-250, а всё, что выше $300, относится к High-End). акустики от Creative не моглаАктивная 5.1-акустика Creative MegaWorks 5.1 THX 550 Нынешняя топ-модель активной 5.1- акустики от Creative не могла пройти мимо нашего внимания. Новинка, получившая официальное название MegaWorks 5.1 THX 550, является продолжением предыдущей системы, MegaWorks 5.1 510D, но главное — это первый набор акустики Creative, имеющий логотип THX. Легенда гласит, что известный фильм-мейкер Джордж Лукас впервые ввёл аббревиатуру THX в 1982 году, когда инженеры компании собрали специальную высококачественную систему для звукового монтажа в киностудии Lucasfilm. В 1983 году вышел кинофильм RETURN OF THE JEDI, где была впервые применена эта система. Однако, посетив несколько кинотеатров, где проходила премьера, Лукас был сильно разочарован качеством звукового сопровождения из-за стоящего в кинозалах посредственного звуковоспроизводящего оборудования. Зрители слышали совсем не то, что он задумывал донести до них в своей картине. Тогда Джордж решил ввести специальную THX-сертификацию для тех кинотеатров, которые удовлетворяли всем критериям качества. Так как кинопрокат в Штатах является основным средством получения доходов для киноиндустрии, а прокат картин приносит десятки и сотни миллионов долларов, многие кинотеатры в борьбе за зрителя с энтузиазмом ринулись менять оборудование и сертифицироваться по программе THX. Производители оборудования для кинопроката и производства фильмов, а также киностудии тоже не остались обиженными – и на них придумали свои программы сертификации. В связи с входящей в быт модой на домашние кинотеатры в 1990 году специально для производителей бытовой электроники вышла программа сертификации под названием Home THX. Но и этого Лукасу показалось мало. Далее были разработаны логотипы для лазерных дисков, а впоследствии – и для DVD-Video дисков. В 1994 году для домашних кинотеатров был представлен цифровой 5.1-звук, а в 1999 году вышел StarWars Episode 1, где был применён новый алгоритм кодирования THX Surround EX, имеющий в бытовом варианте название DolbyDigital Surround EX (более подробно читайте в статье Creative Inspire 6.1 6700). И, наконец, в наши дни экспансия THX распространилась и на компьютерную акустику. В 2001 году от неугомонного Лукаса и его команды выходит программа сертификации THX Multimedia, а первыми наборами акустики с логотипом THX становятся представители серии Klipsch Pro Media. Забавно, что в неё входят также и наборы 2.1 и 4.1-акустики, тем не менее, все они имеют сертификаты THX. Очевидно, что программы THX Theater для больших кинозалов, THX Home для бытовой аппаратуры и THX Multimedia для компьютерной акустики содержат различные требования по качеству. Однако каковы именно эти самые требования, и в какой мере сертифицированное оборудование им удовлетворяет – остаётся загадкой. На официальном сайте THX не выложены ни спецификации, ни результаты тестов. Представители сайта поясняют, что точные требования спецификаций не выкладываются, так как это противоречит их лицензионной политике. Так что в этом вопросе мы можем лишь полагаться на гений инженеров из Lucasfilm, придумавших требования по качеству, и на порядочность тестеров – независимая экспертиза, увы, невозможна. Естественно, сертификации отнюдь не бесплатные… В любом случае, нужно понимать несколько важных моментов: логотип THX не имеет отношения к форматам кодирования окружающего звука, вроде DolbyDigital или DTS; воспринимайте логотип THX как «прослушано и одобрено специалистами из Lucasfilm», не более того; аппаратура, не имеющая сертификата THX, может играть лучше той, что его имеет и наоборот; в чём же тогда его смысл? да ни в чём; просто это сейчас модно, йоу! Перейдём теперь непосредственно к объекту сегодняшнего тестирования – набору Creative MegaWorks 5.1 THX 550. |
Несмотря на небольшие габариты колоночек, комплект поставляется в коробке относительно крупных размеров. Вес её составляет 17,5 килограмм. Внешний вид – весьма стильный. Сателлиты достаточно крупные для компьютерных колоночек. В комплект поставки THX 550 входит: пять одинаковых колоночек; сабвуфер с встроенным усилителем; проводной пульт ДУ; провод для подключения (три стерео миниджека на три стерео миниджека); провода для подключения колонок; подставки под колоночки и пульт ДУ; сетевой провод для сабвуфера; руководство пользователя. Сателлиты набора THX 550 почти ничем не отличаются от колоночек набора 510D. Толщина пластмассовых стенок составляет 4 миллиметра. Внутри корпуса расположен звукопоглотитель. Слегка изменились по внешнему виду динамические головки. Но их размер и качество остались прежними. Диаметр диффузора, выполненного из бумаги, составляет 7,5 сантиметров. Гибкий подвес изготовлен из пропитанной ткани. Динамические головки имеют магнитное экранирование. Кроме того, здесь в колонках применяется один конденсатор ёмкостью 150µF на 100 B, а не четырехэлементная эквализующая цепочка, как в наборе 510D. Что ж, сравнительные тесты звучания обоих наборов покажут, насколько удачной оказалась замена. Колоночка устанавливается на специальную подставочку, которая имеет резиновые прокладочки на ножках. Центральный сателлит имеет несколько иную подставку с вертикальной регулировкой угла направленности. Подключаются колоночки через пружинные зажимы, расположенные сзади. Колоночки оснащены отверстиями для крепления на стену. Длина проводов для фронтальных и центрального сателлитов составляет 3,5 метров, для тыловых – 6 метров. В отличие от сателлитов, деревянный сабвуфер комплекта THX 550 несколько изменился. Производитель решил увеличить отдачу в области самых низких частот и добавил фазоинвертор. Его отверстие выведено на боковую панель, в верхней части. Сабвуфер выполнен таким образом, что диффузор низкочастотной головки направлен вниз, в пол. Диаметр бумажного диффузора, пропитанного лаком, составляет 18 сантиметров. Гибкий подвес выполнен из резины. Диффузор НЧ-динамика защищен от механических повреждений металлической решеткой. Сам сабвуфер устанавливается на ножки высотой четыре сантиметра. Каждая из четырех ножек имеет мягкую резиновую прокладочку для устранения вибраций. На задней панели сабвуфера расположены следующие элементы коммутации: пять разъемов RCA для подключения колонок; разъем для подключения проводного пульта ДУ; аналоговые входы для шестиканального подключения; разъем стерео миниджек для подключения стереоисточников; выключатель питания. Пульт дистанционного управления в этом наборе – проводной. Длина провода, соединяющего пульт с сабвуфером, составляет 2,5 метра. Для пульта также предусмотрена специальная подставочка, выдержанная в одном стиле с набором. На пульте расположено пять ужасно выполненных кнопок: нажимаются они очень туго, а самые часто используемые кнопки регулировки громкости при нажатии издают неприятные щелчки. С левой стороны на пульте расположен индикатор уровня громкости. С пульта возможна регулировка как общей громкости, так и отдельно сабвуфера, центрального и тыловых каналов. Функция TREBLE представляет собой регулировку уровня высоких частот. Спереди на пульте предусмотрен выход на наушники (разъем миниджек). Набор акустики THX 550 подключался к звуковой карточке Creative Audigy 2 проводом, входящим в комплект колонок. Соединительный провод длиной 2,5 метра для удобства подключения имеет разъемы с разноцветной окраской. В ходе субъективного прослушивания мы, в первую очередь, задались целью выявить отличия качества звучания комплекта 550 THX от его предшественника – 510D. Наверняка владельцам последнего эта информация будет очень любопытна. Во-вторых, интересно было узнать, что же все-таки дает колонкам пресловутый сертификат THX. В сравнительном тестировании, которое происходило при практически мгновенном переключении тестового материала с одного комплекта на другой, мы выяснили, что отличия в звучании минимальны, но все же есть. В музыке комплект 510D нам понравился больше, чем 550 THX. В звучании сателлитов отличий практически нет, разве что в 510D чуть лучше высокие частоты. Сабвуфер из этого набора, на наш взгляд, играет более сбалансировано и музыкально. Итак, на вопрос «что улучшает в звучании новых колонок наличие логотипа ТНХ?» мы можем ответить так: звук новых колонок ничем не лучше старой модели без логотипа, если не хуже. При включении набор 550 THX не издает никаких характерных щелчков. Это преимущество электронного управления, отключающего динамик во время переходных процессов в усилителе. В комплекте 510D, если вы помните, был достаточно громкий щелчок. Музыку этот комплект, для своего класса акустики, озвучивает в целом неплохо. К сожалению, колоночки имеют ярко выраженную направленность звучания. Угол наклона колоночек, который дают подставки, невелик, поэтому для лучшей объемности и отдачи в области высоких частот приходится либо опускать голову, либо направлять колоночки очень точно на слушателя, пытаясь поймать тем самым наилучшее положение. И тем не менее, даже после таких манипуляций высоких частот колоночкам не хватает. Тарелочки и хай-хет в музыкальных композициях звучат блекло. Средние частоты неплохие, учитывая форм-фактор миниатюрных колоночек. По крайней мере, звук не сильно окрашен и не утомляет слушателя своей крикливостью. Диалоги в фильмах озвучиваются центральным сателлитом в принципе неплохо. При правильной расстановке сателлитов можно добиться неплохой объемности звучания. Однако отставлять колоночки друг от друга дальше, чем на 1,5 метра – противопоказано. Вообще же, для акустики подобного класса можно провести аналогию с точечным освещением – чем удаленнее источники света, тем явственнее их узкая направленность. В сабвуфере набора 550 THX появился фазоинвертор. Вследствие этого отдача в области самых низких частот значительно увеличилась, если сравнивать с сабом модели 510D, но при этом потерялась сбалансированность частотного диапазона басов. То есть, самый нижний регистр несколько давит на уши, что негативно сказывается на впечатлении от звучания сабвуфера в целом. Тем не менее, посторонних призвуков и паразитных средних частот в звучании сабвуфера нет, а запаса по громкости для компьютерного уголка вполне достаточно. Наверно, все понимают, что наборы такого класса предназначены для озвучивания только компьютерного уголка и больше расцениваются как некий прикол. Тем не менее, даже среди такой акустики есть как хорошо звучащие комплекты, так и представляющие собой какую-то пародию на домашний кинотеатр. К счастью, набор 550 THX относится к тем наборам, которые оставляют после себя достаточно приятное впечатление. Огорчает только его высокая цена, около $400. Фирма Jazz Speakers известна многимАктивная 5.1-акустика Jazz Speakers J-9906 Фирма Jazz Speakers известна многим пользователям персональных компьютеров. Она производит широкий спектр мультимедийной акустики - от дешёвых пластмассовых изделий до дорогих деревянных. Наши читатели уже имели возможность познакомиться с продукцией этой фирмы в обзорах раздела Мультимедиа (ROCCO 5.1 Digital Audio System, Активные стереоколонки J-707 и J-703). На этот раз речь пойдёт о самом дорогом наборе деревянной активной 5.1-акустики - модели J-9906. В комплект поставки входит декодер DE-006 или DE-007 (кроме внешнего вида, они ничем не отличаются от протестированного нами ранее DD5.1/DTS-декодера Jazz Speakers DE-005). Розничная цена J-9906 без декодера составляет $220, с декодером - $400. Активная 5.1-акустикаSP-60 от ABITАктивная 5.1-акустика SP-60 от ABIT Фирма ABIT известна нашим читателям как один из ведущих производителей высококачественных материнских плат. Однако и направление мультимедиа продуктов для PC не остаётся в стороне от интересов этой фирмы. Всем уже хорошо знакома звуковая карта ABIT AU10 на 6-канальном HSP-чипе ForteMedia FM801AU (смотрите нашу статью Звуковая карта ABIT Home Theatre AU10). Несмотря на невысокую цену карты (менее $40), в её комплект входят пульт ДУ и лицензионная версия WinDVD 3.0. Ещё об одном интересном мультимедийном изделии фирмы ABIT, недорогом внешнем 6-канальном звуковом USB-устройстве (основанном на качественном мультибитном 24/96 ЦАПе от AKM, и также имеющем в комплекте пульт ДУ и лицензионную версию WinDVD 3.0), у нас выйдет отдельный обзор. Набор активной 5.1-акустики SP-60 фирма ABIT представила в марте 2001 года, однако на прилавках его найти достаточно сложно, несмотря на относительно небольшую цену (приблизительно $200). Этот набор не имеет декодера DolbyDigital/DTS в комплекте, поэтому хорошо подходит для аналогового подключения к компьютеру, оснащённому любой 6-канальной звуковой платой и программным DVD-плеером. ABIT SP-60 не имеет пульта ДУ. А проблему дистанционного управления при подключении к компьютеру решает, к примеру, применение вышеперечисленных мультимедийных звуковых устройств от того же производителя. Набор также имеет разъём для подключения стерео-устройств, например радио-тюнера или переносного CD-плеера. Впрочем, производитель позиционирует этот набор также для подключения к внешнему аппаратному декодеру, DVD-плееру со встроенным декодером и игровым приставкам. Поставляется набор в упаковочной коробке тёмно-синего цвета. Вес коробки составляет впечатляющие 20 килограмм. Основную массу составляет 13-килограммовый сабвуфер, остальной вес распределяется на пять сателлитов и шнуры. Трудно не согласиться, что очень привлекательный внешний вид этого набора настраивает на позитивный лад. После визуального знакомства хочется поскорее все включить и узнать, на что способна эта акустическая система. Но об этом чуть позже. Эта замечательная статья нашего постоянногоАктивная 5.1 акустика Cambridge SoundWorks DTT2200 От редакции: Эта замечательная статья нашего постоянного читателя является прекрасной иллюстрацией того факта, что даже недорогая мультимедийная акустика может принести пользователю PC массу положительных эмоций. И это несмотря на очень критические отзывы о подобных колонках наших штатных экспертов. Компьютерная акустика. Мониторы со встроенными акустическими системами. Многие привыкли к тому, что вместе с компьютером используются низкокачественные компьютерные спикеры, да и ассортиментный перечень компьютерных магазинов чаще всего состоит из двух-трех наименований 2..5-ваттных колонок (если их можно так назвать) с гордыми наклейками 80 Watt PMPO. Да, некоторые "продвинутые" пользователи подключают музыкальные центры или усилители к звуковой карте, но это скорее исключение из правила. Однако в последнее время ситуация меняется: в связи с появлением в компьютерах таких устройств, как DVD-ROM, продвинутых аудиокарт, новых игр, поддерживающих сумасшедшие эффекты, пользователи все чаще и чаще покупают или хотят купить более современные акустические системы, можно сказать, комплексы, состоящие из четырех, пяти и даже шести компонентов. С одним из таких "навороченных" комплексов Cambridge SoundWorks DTT2200 я и хочу познакомить вас в данном обзоре. Также попытаюсь разъяснить вопросы подключения различных акустических систем к звуковым картам. Может ли Очень Злой РедакторАктивная 5.1 акустика F&D IHOO 5.1 - Может ли Очень Злой Редактор написать Добрую Статью? - Без проблем! Только дайте ему на тесты приличную вещь... Фирма Creative ещё раз подтвердилаАктивная 6.1-акустика Creative Inspire 6.1 6700 Фирма Creative ещё раз подтвердила своё лидерство на рынке мультимедиа-продукции для PC, первой из всех производителей выпустив набор активной 6.1-акустики под названием Inspire 6.1 6700. Данный комплект был выпущен для поддержки активно продвигаемой сейчас звуковой 6.1-карты нового поколения Audigy2 (см. статью Creative Audigy2 новое семейство звуковых карт). Надо отметить, что решение Creative выпустить 6.1-набор именно в бюджетной линейке моделей выглядит довольно неожиданным. Вместо того, чтобы в пару к достаточно дорогой и навороченной карте Audigy2 сделать набор того же класса из компонентов 500-й серии, производитель решил собрать комплект на базе сабвуфера и сателлитов серии 5000-й, а также ограничившись лишь аналоговыми входами. Чтобы расширить область применимости такого набора, был добавлен режим совместимости с обычными 5.1-картами, к примеру Live!5.1 и Audigy. Напомним, что дополнительный шестой канал в 6.1-конфигурации колонок представляет собой центральный тыловой сателлит. Итак, в режиме апмикса (up-mix) 5.1 в 6.1 звук для дополнительного канала формируется как среднее между двумя тыловыми. Ближайший родственник комплекта наборы активной акустики без декодера 5000-й серии (например Inspire 5.1 5300). По сравнению с ними, в 6700 чуть более мощный усилитель, проводной пульт ДУ с выходом на наушники, а также добавлен тыловой сателлит, представляющий собой точно такой же спикер, как и фронтальные с тыловыми. Паспортная мощность набора немного увеличилась. Теперь это 22 Вт RMS для сабвуфера, 20 Вт RMS для центра и 8 Вт RMS на каждый из остальных каналов. Мы уже неоднократно говорили, что указываемая в таких случаях мощность это мощность усилительных микросхем, измеренная на эквивалентном электрическом сопротивлении, при достижении определённого процента искажений. Так как подобная характеристика не имеет прямой связи с громкостью звука, так что мы не будем останавливаться на приведённых в спецификации цифрах, сочтя их типичными для акустики такого класса. Зададимся вопросом: зачем может понадобится комплект активной 6.1-акустики для PC? Для владельца 6.1-звуковой карты ответ будет таков: для просмотра DVD-фильмов с 6.1-звуком и озвучивания игр с поддержкой DirectSound3D. Для владельца 5.1-звуковой карты ответ будет другим: учитывая узкую диаграмму направленности маленьких колоночек, для создания более равномерного звукового поля в тыловой зоне. Очевидно, что в последнем случае мотивация не такая убедительная. Однако, при небольшой разнице в цене и учитывая большую мощность усилителя, выбор может оказаться вполне оправданным. Теперь давайте поговорим о новых форматах многоканального звука. Сегодня сложно найти пользователя PC, не знающего что такой Dolby Digital 5.1 и DTS. В то же время многие довольно смутно представляют, каким образом получаются форматы 6.1 и 7.1. Обратимся к первоисточнику. Вот что по этому поводу говорит FAQ на сайте Dolby Laboratories: В отношении звуковой дорожки к фильмам в кинотеатрах и на DVD, 5.1 означает, что саундтреки записаны в формате, состоящем из пяти основных каналов: левый, центральный, правый, левый тыловой и правый тыловой (left, center, right, left surround и right surround), плюс басовый канал низкочастотных эффектов (LFE). Приставка «.1» происходит оттого, что в дополнительном басовом канале присутствуют низкие частоты из основных каналов. Некоторые саундтреки используют формат 5.1, названный Dolby Digital Surround EX, который в настоящее время распространяется в сферу домашних кинотеатров посредством DVD-дисков. Этот формат имеет третий surround канал, закодированный в левый и правый surround каналы дорожки формата 5.1 матричным алгоритмом, и может декодироваться или не декодироваться в зависимости от совместимости имеющегося оборудования с этим стандартом. Так как дополнительная информация хранится в левом и правом surround каналах, звуковая дорожка в формате Dolby Digital Surround EX физически представляет собой всё ещё 5.1 формат. В отношении домашних кинотеатров, термины 5.1, 6.1 и 7.1 означают, что в воспроизводящей системе имеются 5, 6 или 7 основных спикера плюс сабвуфер. Сабвуфер воспроизводит LFE канал, записанный в 5.1 дорожке, плюс басы из основных каналов, если они не могут воспроизводить полную полосу частот. Разница между форматами заключается в количестве surround колонок: две в 5.1, три в 6.1 и, наконец, четыре в 7.1 системе. Очевидно, что дорожка в формате 5.1 с успехом воспроизводится 5.1-акустикой. Но не всегда понимают, что она также может быть воспроизведена на 6.1- или 7.1-колоночной системе. Для того, чтобы сделать это, два surround канала в 5.1-дорожке распределяются между тремя или четырьмя surround колонками. Это можно осуществить использованием Dolby Digital EX декодера, THX Surround EX или другого подходящего, реализованного производителем оборудования. Таким образом формат (5.1, 6.1, 7.1), описывающий звуковую дорожку не означает, что он может быть воспроизведён только в точности на такой же конфигурации колонок. Возможно даже воспроизведение стерео контента через многоканальную акустику, используя матричный декодер, такой как Dolby Pro Logic II. Формат источника и конфигурация колонок это независимые вещи, и правильно распорядиться имеющимся это уже работа декодера. Из всего сказанного выше следует вынести одно дискретных каналов в DolbyDigital Surround EX по прежнему только 5+1. Информация для дополнительных каналов закодирована матричным алгоритмом в левый и правый surround-каналы. На PC декодировать новый формат может звуковая 6.1-карта Audigy2 (драйвер перехватывает и декодирует сигнал, если выбрать в DVD-проигрывателе S/PDIF output). Есть также специальные версии DVD-плееров, которыми комплектуются 7.1-карты некоторых производителей. Ниже мы приводим список из наиболее интересных на наш взгляд фильмов, изданных на DVD со звуком в DolbyDigital Surround EX. Список фильмов постоянно пополняется, многие DVD-диски повторно издаются с новой версией звуковой дорожки. Terminator 2 Judgment Day (Artisan Entertainment) Toy Story 2 (Buena Vista)м Chicken Run (DreamWorks) Gladiator (DreamWorks) Star Wars, Episode One (Twentieth Century Fox) Jurassic Park 3 (Universal) The Perfect Storm (Warner Bros.) XXX (Sony Releasing) Shrek 2 (DreamWorks) * The Tuxedo (DreamWorks) * Lord Of The Rings: The Two Towers (New Line Cinema) * * ожидается Формат DTS-ES 6.1 устроен несколько иначе. Здесь предусмотрено как матричное кодирование через 5.1 (DTS-ES 6.1 Matrix), так и все полностью дискретные 6.1-каналы (DTS-ES 6.1 Discrete). По поводу этих различий не стоит волноваться, так как исключая непервозонный T2:UE и Jurassic Park III, все фильмы в DTS-ES 6.1 закодированы в честные 6.1-каналы. Обычные DTS 5.1 декодеры совместимы с DTS 6.1 и просто не будут использовать дополнительный канал. Наиболее интересные фильмы в DTS-ES 6.1 Discrete Surround: Lord of the Rings The Fellowship of the Ring: Director's Cut (New Line Cinema) * Blade II (New Line Cinema) * Chicken Run (DreamWorks) Gladiator (DreamWorks) Rush Hour 2 (New Line Cinema) Terminator 2 (StudioCanal/Warner Bros.) * ожидается Фильмов с DolbyDigital EX больше, чем с DTS-ES 6.1. Кроме того, DTS-ES пока что нельзя декодировать с помощью программных DVD-проигрывателей. К примеру, в спецификациях на WindDVD4 стоит хитрое упоминание о совместимости c DTS-ES 6.1. Увы, это означает лишь возможность декодирования 5.1-звука из 6.1-дорожки. Надеемся, что при наличие достаточного количества фильмов в DTS-ES, поддержка этого формата появится. На сегодняшний день рынок многоканальнойАктивная 7.1-акустика Creative GigaWorks S750 и DolbyDigital EX/DTS-ES декодер Creative DDTS-100 На сегодняшний день рынок многоканальной акустики для компьютера включает в себя огромное количество разнообразных наборов - от миниатюрных колоночек, до полноценных многополосных комплектов больших размеров. При этом для многих пользователей представление о многоканальном звуке на компьютере может быть различным. Можно условно выделить три основные категории пользователей: для одних пользователей ключевым является соблюдение эргономичности, красивый дизайн и малые размеры колоночек; другие — скептически относятся к возможностям миниатюрных колоночек и отдают предпочтение более габаритным деревянным наборам с превосходящим потенцаилом; третии — считают «домашний кинотетр» и «компьютер» несовместимыми, или вообще предпочитают прослушивать музыку на компьютере только в режиме стерео. Здесь каждый по своему прав, и мы не будем сейчас выяснять у какого класса акустики больше плюсов. Это достаточно широкий вопрос, заслуживающий отдельного разговора. Однако, писали все это мы не случайно, так как на рынке появляется все больше акустики промежуточного класса. То есть, миниатюрные колоночки достигли корпусов значительных габаритов и имеют признаки качественной акустики. Но, в то же время, не достаточные размеры корпуса сателлитов ограничивают производителя в применении более полноценных динамических головок. Таким образом, получается своего рода компромисное решение. Забавно, что производитель позиционирует эту акустику как высококачественное изделие Hi-Fi уровня. Как раз о таком представителе — наборе активной 7.1-акустики Creative GigaWorks S750 сегодня и пойдет речь. Тестируемый комплект S750 в новой линейке акустики серии GigaWorks является не единственной моделью. Ещё существует такой же 5.1-комплект S700. Основные отличия двух новых наборов от акустики серии MegaWorks заключаются в сателлитах. Теперь сателлиты увеличились в размерах и являются двухполосными. И впервую очередь набор интересен именно этим, а не количеством сателлитов. Также стоит обратить внимание в моделях GigaWorks на отсутствие встроенного декодера. Однако производитель предоставляет всем желающим возможность докупить декодер отдельно. В принципе, такой шаг вполне оправдан по причине высокой стоимости одной только акустики. О декодере DDTS-100 мы расскажем подробнее ниже, а сейчас перейдем непосредственно к тестированию GigaWorks S750. Активные мониторы ближнего поля EventАктивные мониторы ближнего поля Event Project Studio 6 Этот обзор посвящен активным мониторам ближнего поля. Для широкого круга читателей поясняем, что в данном контексте термин "монитор" (от английского, monitor - контрольное устройство) - класс высококачественных акустических систем, предназначенных для прослушивания музыкального материала в процессе студийной работы над музыкой. Мониторы ближнего поля - неотъемлемая часть любой серьёзной звуковой студии, от домашней до профессиональной. Большая часть работы с материалом - от творческих поисков с тембрами инструментов до сведения и мастеринга - производится именно с использованием таких устройств. Больше всего распространены активные мониторы, то есть уже содержащие вовне или внутри себя усилительную часть. Возможности современного персонального компьютера и музыкального программного обеспечения позволяют сегодня с минимальными затратами организовать небольшую полноценную музыкальную студию. Фраза избитая, но реально такая возможность появилась относительно недавно. Тогда, когда профессиональные звуковые карты с качественными преобразователями и поддержкой профессиональных интерфейсов опустились по стоимости на один уровень с дорогими мультимедийными картами. Качественные программные синтезаторы - Gigastudio, Reason, а также многодорожечные секвенсоры с поддержкой формата данных 24/96 и минимальной задержкой (latency) позволяют сегодня достичь действительно профессионального звучания. Была бы только голова и росли бы из нужного места руки. Однако при всех благах прогресса без качественной контрольной акустики, то бишь без активных мониторов, невозможно добиться хороших результатов. К сожалению, имеющаяся у многих обычная Hi-Fi/Нi-End аппаратура не обладает для этого требуемыми свойствами. Попытаемся сформулировать их для студийных мониторов: достоверный, а не приятный звук (сверх-ровная АЧХ без "приятного" хифишного выпячивания низких и высоких частот); достаточно высокая мощность при небольших габаритах; устранение влияния акустической обстановки в задней зоне (расположение фазоинверторов только на передней панели); подогнанные в промышленных условиях усилительный и воспроизводящий тракты (встроенный, либо расположенный в отдельном корпусе усилитель, активная фильтрация, bi-wiring, bi-amping); возможность работы входов при балансном подключении, профессиональные разъёмы на входе (XLR, TRS); экранированные магнитные системы динамических головок. Если с первыми пунктами списка ещё можно как-то поспорить, то последние два исключают использование обычной, пусть даже высококачественной, акустики для студийных целей. В то же время, обычная Hi-Fi/Hi-End аппаратура выпускается специально для различного аудиофильского шаманства и дизайнерского оформления комнаты, так что мониторы в обратную сторону также не подходят. Главные забавы аудиофилов - межблочный и акустический кабели - отсутствуют как класс, да и внешний вид мониторов не радует наличием красивых пылесборных сеток и лакированных корпусов со шпоном из красного дерева. :) Вопреки досужим домыслам среди новаторски настроенных читателей, четкость и правдивость звучания студийных мониторов приходится по вкусу не очень большому числу людей. Как сказал один специалист: "У меня такое впечатление, что единственное, что эти мониторы могут хорошо делать - это показывать отличные результаты в тестах. Любая музыка на них звучит просто безобразно". И это мнение очень показательно. Однако без подобных устройств, сразу же выпячивающих все недостатки звучания наружу, музыкальную работу можно считать ущербной или даже неосуществимой. Перейдём к объекту нашего исследования, мониторам Project Studio 6. Их производитель, Event Electronics, может быть не слишком знаком нашим читателям. Эта компания располагается в Санта-Барбаре, Калифорния. Её организовали основатели и ведущие специалисты из знаменитой Alesis. Линейку мониторов Event разрабатывал в том числе и Фрэнк Кэлли (Frank Kelly), дизайнер очень популярных в прошлом моделей Alesis Monitor One и Monitor Two. Название тестируемой модели - Project Studio - указывает на то, что эта акустика предназначена для использования в домашних и бюджетных звуковых студиях. При этом весь модельный ряд мониторов Event, от PS5 до 20/20 bas, выглядит серьёзно и рассчитан на профессиональное применение. Об этом говорит отсутствие реверансов в сторону полу-профи и мультимедиа, вроде наличия в мониторах VideoLogic (см. статью Sirocco Pro от фирмы VideoLogic) регуляторов громкости и тембра. Несмотря на достаточно немалую цену (около $750 за пару на сайте proaudio.ru), акустика Project Studio 6 достаточно привлекательна по соотношению цена/качество, ведь верхний предел цены студийных мониторов находится в районе 3-4 тыс. вечнозелёных, а чуть более дешёвые модели зачастую теряют в качестве. К слову, модель Event PS6 в июне 2001 года была номинирована на престижную награду TEC (Technical Excellence and Creativity), учрежденную журналом "Mix magazine", за выдающиеся достижения в технологии студийных мониторов. Для многих наших читателей компанияАктивные стереоколонки BBK SP-011 Для многих наших читателей компания BBK более известна своей недорогой DVD продукцией для домашнего кинотеатра. Но помимо DVD-плееров, усилителей, комплектов пассивной акустики и прочего существует линейка активной акустики. Она включает в себя разнообразные 5.1-комплекты и одну модель стереоколонок. Как раз об этой единственной модели активной акустики SP-011 сегодня и пойдет речь. Активные стереоколонки Defender Mercury 30AАктивные стереоколонки Defender Mercury 30A Для многих наших читателей, достаточно сведущих в компьютерной акустике, недорогие деревянные колонки представляют на сегодняшний день наибольший интерес. Давайте попытаемся разобраться: почему так происходит? Очевидно, что приоритетность таких колонок обусловлена их отличным соотношением цена/качество. А так как большая часть пользователей по разным причинам не готова отдать за акустику большие деньги, подобная популярность не удивительна. Но существует ещё один, вероятно, незаметный аргумент в пользу покупки именно таких колонок. Речь идёт о возможности разнообразных вариантов доработки. С другой стороны, существует распространённое мнение о якобы резком улучшении качества звучания, что во много обусловлено эффектом самовнушения. Не стоит заблуждаться, что замена короткого провода от разъёма колонки до динамика на дорогой аудиофильский колоночный провод резко улучшит качество звучания используемой дешевой динамической головки. Или же обклейка войлоком на порядок улучшит ситуацию в области низких частот. Так что зачастую «доработка» интересна лишь как творческий процесс. Но и полностью отрицать полезность доработки не стоит. Иногда в колонках действительно существуют какие-то узкие места и конструкционные просчёты, которые можно исключить минимальными усилиями. Компания ТОР, поставщик колонок Defender, изучила этот вопрос, привлекла инженеров, и, раз уж пользователь хочет доработанные колонки пожалуйста. Производитель предоставляет изначально доработанные колонки, лишенные ярко выраженных недочётов. Новые улучшенные модели будут идти с индексом «А». Одну из таких моделей активных стереоколонок, Defender Mercury 30A, мы сегодня и протестируем. В варианте с индексом «А» набор будет поставляться в более красочной коробке и комплектоваться двумя колонками и руководством пользователя. Провода для подключения имеются, просто они неотделимы от колонок. Длина провода, соединяющего усилитель и левую колонку, теперь составляет чуть больше два метра. На передней панели правой колонки расположены регулятор общей громкости и, отдельно, уровня высоких и низких частот. Рядом также находится индикатор питания, который в режиме работы горит желто-зеленым цветом. На предоставленных фотографиях колонок вы можете легко распознать, к какому классу принадлежат используемые твиттеры. Аналогичные пищалки широко распространены во многих бюджетных и устаревших моделях. Вероятно из соображений разнообразия модельного ряда у колонок Mercury 30A не применяется шелковая пищалка (в отличие от более старшей модели Mercury 50). Среднечастотный динамик является точной копией СЧ-динамика из колонок Microlab SOLO-1. Диффузор среднечастотного динамика выполнен из бумаги. Его диаметр составляет 10,5 см. Гибкий подвес изготовлен из пропитанной ткани и тактильно очень мягкий. Все используемые динамики имеют магнитное экранирование. Внутри корпуса никакого звукопоглотителя не наблюдается. В доработанном варианте колонок предусмотрена корректирующая цепь из двух резисторов и конденсатора. На фотографии вы можете видеть обильно залитую клеем платку фильтра внутри корпуса, около задней стенки. На задней панели колонки со встроенным усилителем расположен выключатель питания и разъем RCA для подключения левой колонки. Усилительная плата расположена внутри корпуса. Таким образом, радиатор никуда не выведен и находится внутри корпуса. В качестве усилителя производитель использует микросхемы от STMicroelectronics. Это две одноканальные микросхемы TDA2030A. Давайте посмотрим на взятые из спецификаций графики зависимости THD от мощности: График зависимости THD от мощности микросхемы TDA2030A Судя по графикам, значения мощности могут достигать 20 Вт при очень невысоком уровне искажений. Таким образом, мы получаем приличные для подобного набора акустики показатели мощности при невысоком уровне искажений. Что касается изменений в электрической схеме, то в блоке питания штатные конденсаторы были заменены на более емкие. Активные стереоколонки Defender Mercury 40AАктивные стереоколонки Defender Mercury 40A В нашей тестовой лаборатории находится очень интересное изделие — стереоколонки Defender Mercury 40A. Как вы уже знаете из предыдущих статей по колонкам серии Mercury, производитель поставляет чуть модифицированные колонки на смену давно продающимся обычным и маркирует новые модели литерой «А». Однако, любопытны сегодняшние колонки прежде всего тем, что представляют собой аналог колонок Microlab SOLO-1, которые являются лидером в своем классе акустики уже долгое время. В ходе сегодняшнего тестирования нам предстоит выяснить, что представляют собой колонки Defender Mercury 40A и насколько велика разница в звучании (а она, так или иначе, существует) этих двух моделей. Итак, давайте рассмотрим более подробно участника сегодняшнего тестирования стереоколонки Mercury 40A. Дизайн колонок несколько необычен. Отличительной особенностью колонок Mercury 40A являются не полностью заслоняющие лицевые панели защитные сетки. Это сделано не случайно, так как на передней панели правой колонки расположены органы управления. Вероятно, такой дизайн понравиться не всем. Тем не менее, процесс регулировки различных параметров c передней панели является наиболее удобным. Таким образом, панель управления на лицевой стороне включает в себя регуляторы общей громкости, уровня высоких и низких частот, и индикатор питания. Как вы видите кнопки выключения здесь не предусмотрено. То есть, для включения/выключения колонок необходимо тянуться к задней панели. За защитной сеткой, выполненной в виде деревянной панели с прорезанными отверстиями под динамики, расположены уже хорошо знакомые нам динамические головки. Использующийся среднечастотник аналогичен тому, что применяется в колонках Microlab SOLO-1. А именно, такой же твиттер используется в более старшей модели Mercury 50A. Диаметр бумажного диффузора среднечастотника составляет 10,5 сантиметров. Гибкий подвес изготовлен из пропитанной ткани. В качестве твиттера используется купольная шелковая пищалка. Перегрузочная способность таких пищалок несколько ниже, чем пластиковых, резиновых или выполненных из фольги. Однако отсутствие резонансов, высокая чувствительность, низкий уровень искажений и хорошая равномерность звукового поля делает использование купольных шелковых пищалок наиболее предпочтительным (конечно, если речь идет о качестве звучания). Общие графики АЧХ и КГИ колонки Defender Mercury 40А На измеренных спектрограммах мы можем наблюдать неравномерность АЧХ, составляющую +/- 6 дБ в диапазоне от 70 Гц — 20 кГц. Однако важно то, что форма АЧХ представляет собой ровную линию без резких спадов и подъемов. Уровень искажений также невысок. Сравнительные графики АЧХ колонок Defender Mercury 40А и Microlab SOLO-1 На приведенных сравнительных графиках АЧХ колонок Defender Mercury 40А и Microlab SOLO-1 мы видим, что в целом графики аналогичны. У АЧХ Solo-1 наблюдается небольшой провал в районе 2 кГц. Говорить о преимуществе каких-либо колонок не стоит. Судя по нижней граничной частоте (60-80 Гц), обоим моделям колонок не повредит помощь активного сабвуфера. Акустическим оформлением колонок является схема с фазоинвертором. Отверстие ФИ выведено на заднюю панель. Длина трубы фазоинвертора составляет 16 сантиметров, диаметр отверстия — 5 сантиметров. Толщина стенок, изготовленных из фибролита, равна 13 миллиметров. Внутри корпуса никакого наполнителя нет. Соединение динамиков осуществлено через кроссовер, выполненный из двух фильтров первого и второго порядка. Платка кроссовера расположена внутри корпуса на нижней панели и обильно залита клеем. Габариты колонок составляют 19 х 29 х 21 сантиметров. Никаких ножек или резиновых прокладочек снизу колонки не имеют. Магнитные системы динамиков имеют магнитное экранирование, однако колонки лучше размещать от CRT-монитора на расстоянии 10 сантиметров. Ближе — при некоторых расположениях колонок наблюдаются небольшие наводки. Подключение пассивной (левой) колонки осуществляется проводом длиной два метра. В качестве усилителя производитель использует двухканальную микросхему TDA7265 от STMicroelectronics. Давайте посмотрим на взятые из спецификации графики зависимости THD от мощности: Графики зависимости THD от мощности микросхемы TDA7265 для разных частот Судя по графикам, значения мощности достигают порядка 18 Вт при уровне искажений не более 1%. При этом, при мощности менее 18 Вт искажения составляют всего 0,01-0,1%. Таким образом, мы имеем достаточные для подобного набора акустики показатели мощности при невысоком уровне искажений. Активные стереоколонки Defender Mercury 50AАктивные стереоколонки Defender Mercury 50A Совсем недавно мы знакомили наших читателей с активными стереоколонками Defender Mercury 30A, которые были доработаны производителем по инструкциям привлеченных инженеров. Сегодня в нашей тестовой лаборатории находится ещё одна модель доработанной акустики из этой же линейки. Тестируемая акустика Mercury 50A является топовой в линейке активных стереоколонок. Доработка колонок Mercury 50A аналогична произведенной в младшей модели Mercury 30А. Напомним, что были рассчитаны и добавлены фильтры, штатные конденсаторы заменены на более емкие, а в модели Mercury 50А улучшено магнитное экранирование. Что ж, давайте взглянем на все это несколько ближе. Характерный консервативный внешний вид колонок мало чем отличается от многих аналогичных решений. Дизайн очень схож, если не сказать что является точной копией колонок Microlab SOLO-2. Тем не менее, индивидуальность Mercury 50А проявляется в расположении панели управления на макушке правой колонки. Колонки являются достаточно громоздкими, их габариты составляют 21,5 х 35,5 х 27 сантиметров. Корпус изготовлен из пресованного картона. Толщина всех шести стенок достигает 13 миллиметров. Внутри корпуса никакого наполнителя не наблюдается. Диффузор среднечастотной головки изготовлен из бумаги. Его диаметр составляет 14,2 сантиметров. Очень важно, что гибкий подвес выполнен из мягкой резины. Это значительно улучшает чувствительность динамической головки. Магнитное экранирование здесь реализовано путем наклеивания дополнительного магнита, который замыкает на себе силовые линии магнитного поля. Элементарный эксперимент с приближением колонок к CRT-монитору показал, что уже с 20 сантиметров колонки не создают наводок. Впрочем, для более комфортного прослушивания музыки не рекомендуется сдвигать колонки на расстояние менее метра друг от друга. В качестве твиттера в модели Mercury 50А используется купольная шелковая пищалка. Это делает колонки ещё более привлекательными. Перегрузочная способность таких пищалок несколько ниже, чем пластиковых, резиновых или выполненных из фольги. Однако отсутствие резонансов, высокая чувствительность, низкий уровень искажений и хорошая равномерность звукового поля делает использование купольных шелковых пищалок наиболее предпочтительным (конечно, если речь идет о качестве звучания). Доработка в колонках Mercury 50А предусматривает использование кроссовера. Платка фильтра расположена внутри корпуса на боковой панели и обильно залита клеем. В качестве усилителя производитель использует двухканальную микросхему TDA7265 от STMicroelectronics. Давайте посмотрим на взятые из спецификации графики зависимости THD от мощности: Графики зависимости THD от мощности микросхемы TDA7265 для разных частот Судя по графикам, значения мощности достигают порядка 18 Вт при уровне искажений не более 1%. При этом, при мощности менее 18 Вт искажения составляют всего 0,01-0,1%. Таким образом, мы имеем достаточные для подобного набора акустики показатели мощности при невысоком уровне искажений. Сегодняшний обзор посвящен активным стереоколонкамАктивные стереоколонки Dialog W-300 Сегодняшний обзор посвящен активным стереоколонкам Dialog W-300. ОЕМ-производителем тестируемых колонок, продающихся под торговой маркой Dialog, является китайская компания Chun Hing Technology, фабрика которой расположена в Шеньжене (Shenzhen) недалеко от Гонконга. Фабрика насчитывает более 800 рабочих и порядка 30 инженеров работающих в различных областях. Колонки, а так же различные аксессуары для компьютера (мышки, клавиатуры, микрофоны, наушники) компания Chun Hing изготавливает c 1990 года. Общий вид колонок Dialog W-300 Активные стереоколонки J-707 и J-703 от Jazz HipsterАктивные стереоколонки J-707 и J-703 от Jazz Hipster Мы продолжаем цикл статьей о качественных активных стереоколонках. На этот раз речь пойдёт об изделиях фирмы Jazz Hipster, крупнейшего производителя акустики для PC и портативных аудиоустройств. При знакомстве c модельным рядом колонок от Jazz Hipster сразу же обращаешь внимание на две модели с благородным Hi-Fi дизайном, деревянными корпусами и довольно привлекательными техническими характеристиками. Возникает желание послушать и оценить, как они играют. Интересно также сравнить их c мультимедийной акустикой примерно того же класса, тем более что, судя по многочисленным вопросам в конференции, именно эти модели Jazz Hipster вызывают наибольший интерес у наших читателей. Вы, наверное, уже прочитали в разделе Мультимедиа обзор Jazz Speakers ROCCO 5.1 Digital Audio System. Набор 5.1 от Jazz Hipster оставил у нас неоднозначные впечатления: с одной стороны, красивый дизайн и богатые возможности, с другой - неадекватное стоимости звучание. И вот теперь J-707 и J-703 оказались в нашей тестовой лаборатории. Судя по надписям на коробке, обе модели предназначены для подключения к CD-плееру, кассетному плееру, а также к игровым приставкам и телевизору. Упаковочная коробка J-707 имеет спокойное, некрикливое оформление. Коробка для модели J-703 выполнена в виде сумки. Такая конструктивная особенность делает колонки удобными для ручной транспортировки и придаёт упаковке изделия подарочный внешний вид. Если вы помните, подобный вариант встречался у набора Genius SW-5.1 Surround. В комплект наборов входят: два спикера; сетевой адаптер; руководство пользователя; соединительный шнур (стерео minijack на RCA).Так как в комплект входит только один соединительный шнур, при подключении к телевизору придется найти провод с разъемом RCA на обоих концах. Зато владельцам звуковых карт не о чем беспокоиться. и обещали, мы расскажем ещёАктивные стереоколонки Microlab A6201 В сегодняшнем обзоре, как и обещали, мы расскажем ещё про одну модель колонок Microlab, которая входит в новую линейку акустики серии «А». Напомним, что основное отличие колонок серии «А» заключается в наличии внешнего усилительного блока. Таким образом, производитель значительно облегчает жизнь пользователю при использовании колонок: Во-первых, все органы управления, включая выход на наушники, удобно расположены на передней панели внешнего блока. Это позволяет разместить блок там, где впоследствии удобнее осуществлять регулировку. Как вы знаете, у многих наборов без внешнего блока кнопка включения питания и регуляторы громкости и тембра расположены на задней панели одной из колонок, что значительно осложняет процесс управления. Во-вторых, внешний модуль позволяет расположить трансформатор наиболее удаленно от платы и усилительных микросхем, дабы исключить наводки и помехи. В решениях, где усилительный тракт (зачастую неэкранированный) находится внутри одной из колонок, в непосредственной близости от трансформатора, отчетливо прослушивается низкочастотный гул. Компания Microlab, продолжая линейку активныхАктивные стереоколонки Microlab SOLO-3 Компания Microlab, продолжая линейку активных стереоколонок серию «В», выпустила новую модель акустики, имеющую деревянный корпус и шелковый твиттер. Имя этих колонок SOLO-3. Оно взято не случайно и вполне обосновано. Нашим постоянным читателям известна популярность двух предыдущих моделей поколения SOLO: звучание колонок SOLO-1 и SOLO-2 в своем классе до сих пор является одним из лучших. Ну и, кроме этого, класс акустики SOLO-3 является следующим по старшинству после SOLO-2. Впрочем, на сравнительной фотографии всех трех моделей вы можете прекрасно увидеть это сами. Колонки Microlab SOLO-3, SOLO-2 и SOLO-1 (слева направо) Новая модель колонок SOLO-3 является пока единственным представителем своего класса активной акустики по габаритам, и будем надеяться, что только первое время. Очень хочется надеяться на развитие рынка активной акустики и в этом направлении. Как вы видите на фотографии, используемые в колонках среднечастотные головки совершенно одинаковые. Кроме того, динамические головки, используемые в колонках SOLO-3, абсолютно такие же, как и в SOLO-2. Относительно динамиков хочется сказать одну вещь. С одной стороны, жаль и не до конца понятно, почему производитель применяет две одинаковые среднечастотные головки, так как можно было сделать полноценные трехполосные колонки с меньшим среднечастотником вместо одного из НЧ-динамиков. С другой стороны, хорошо хотя бы то, что в колонках используются динамики не худшего качества, чем в SOLO-2. Диаметр бумажного диффузора среднечастотных головок составляет 14,5 сантиметров. Подвес изготовлен из резины и тактильно жестковат. Подключение среднечастотных головок между собой осуществлено последовательное. Подключение твиттера соответственно паралельное через фильтр первого порядка. Магнитные системы всех трех динамиков имеют магнитное экранирование. Графики АЧХ и КГИ колонки Microlab Solo-3 Глядя на измеренные графики, можно видеть достаточно ровную АЧХ. В диапазоне 80 Гц 20 кГц неравномерность составляет всего +/- 4 дБ. Уровень искажений также очень невысок, стоит отметитьлишь небольшой подъем в переходной зоне. Если для некоторых читателей габариты колонок SOLO-2 казались большими, то SOLO-3 будут просто гигантскими: их габариты составляют 21 х 55 х 25 сантиметров. Акустическим оформлением колонок является схема с фазоинвертором. Отверстие ФИ выведено на заднюю панель и находится ровно посередине, напротив центральной среднечастотной головки. Диаметр отверстия составляет 6 сантиметров, длина трубы фазоинвертора 12,5 сантиметров. Толщина стенок, изготовленных из фибролита, составляет 13 миллиметров. Внутри корпуса колонок стенки покрыты слоем синтепона. Здесь также находятся две распорки, соединяющие переднюю и заднюю панель. Для подключения пассивной (левой) колонки, в комплект акустики входит провод длиной 3 метра. Разъемов колонки не имеют, но вместо них предусмотрены пружинные зажимы под оголенный провод. Панель управления На задней панели активной колонки находятся радиатор и панель управления. На ней расположены: выключатель и индикатор питания; регуляторы общей громкости, уровня высоких и низких частот; два входа и разъемы для подключения левой колонки. Мы уже неоднократно писали, что осуществлять регулировку с задней панели крайне неудобно. Гораздо комфортнее использовать колонки с регуляторами, выведенными на переднюю или верхнюю панель. Графики АЧХ колонки Microlab Solo-3, измеренные при различных положениях регуляторов тембра Для того, чтобы получить более четкое представление о работе регуляторов тембра, мы провели измерения. График АЧХ с подписью Normal измерен при среднем положении регуляторов тембра (как на фотографии панели управления). Графики с подписями Bass и Treble измерялись с максимально увеличенным уровнем соответствующего регулятора. В целом из измерений можно видеть изменение уровня на 6 10 дБ в лучшем случае. Однако, стоит отметить, что при прибавлении какой-либо полосы частот искажения в звучание не добавляется. В усилительном тракте поизводитель использует стереомикросхему TDA7265 от ST Microelectronics (в усилителе SOLO-2 использовалась точно такая же микросхема). График зависимости THD от мощности микросхемы TDA7265 Из приведенного графика зависимости, взятого из спецификации на микросхему, мы видим, что TDA7265 имеет хорошие показатели мощности, достигающие 18 Вт при уровне искажений менее 1%. К большому сожалению, колонки SOLO-3 имеют один неприятный минус автоматический переход в режим stand by на малой громкости. Как вы знаете, об одном из наиболее простых вариантах решения этой проблемы мы писали в статье посвященной колонкам SOLO-2. Активные стереоколонкиSPS-866A от F&DАктивные стереоколонки SPS-866A от F&D Мы продолжаем серию статей, посвященных активным стереоколонкам. Как всегда с подробным обзором, анализом и сравнительными тестами. Сегодня пойдет речь о комплекте, который по внешним признакам можно отнести к классу Hi-Fi аппаратуры. И нам предстоит выяснить насколько "внешность" соответствует качеству звучания. Надо сказать, что на сегодняшний день относительно мультимедийной акустики существует много различных мнений. Рассмотрим наиболее распространенные: Многие аудиофилы, имеющие дорогостоящую аппаратуру для прослушивания музыки, считают, что компьютерная акустика вообще не способна качественно воспроизводить звук по определению. Другим же - всё равно, чем и как воспроизводится звук. Главное, чтобы акустика прикольно выглядела и вписывалась в интерьер компьютерного уголка. Такие люди, как правило, уделяют качеству звука на компьютере минимальное значение. Третьи не делают резких заключений, как первые, и не обращают внимание на несоблюдении эргономичности, как это делают вторые. Зато они пытаются выбрать себе подходящую модель из существующих на нашем рынке путем сравнивания характеристик акустики одного класса. При этом, к сожалению, не все пользователи имеют возможность приобретения и установки килобаксовой аппаратуры для отдельного прослушивания музыки. Но, имея огромные коллекции mр3, mpeg4 и VideoCD, пользователи всё же желают комфортного звучания PC-акустики (что такое PC-акустика можно прочесть в статье о колонках SVEN988).Мы в свою очередь постараемся помочь вам в нелегком выборе и расскажем об очередной модели стереоколонок, ориентированных на подключение к PC. Фирма-производитель нам с вами хорошо известна своими удачными решениями в области деревянной мультимедийной акустики. Обзоры стерео- и 5.1-комплектов вы уже могли читать на нашем сайте (Активная 5.1 акустика F&D IHOO 5.1, Активные стереоколонки SPS - 678 и SPS - 699 от F&D). После появления на нашем рынке продукции F&D (разумеется речь идет о деревянной акустике), по показателю цена/качество она (на наш взгляд) пока что уверенно удерживает лидерство. Активные стереоколонкиSPS - 678 и SPS - 699 от F&DАктивные стереоколонки SPS - 678 и SPS - 699 от F&D Не так давно мы писали о довольно успешном изделии фирмы F&D - наборе активной 5.1 акустики IНОО 5.1, порадовавшей нас и многих наших читателей своим звучанием и невысокой ценой. У нас возникло желание протестировать другие модели акустики от F&D, и, хотя сегодня актуальнее тема 5.1 наборов, мы считаем необходимым описывать и обычные стереоколонки. С чем это связано? Попробуем разобраться. Наиболее распространенные причины выбора активных стереоколонок таковы: при покупке нового компьютера пользователь желает приобрести колонки, оптимальные по цене и качеству, в то время как основная часть суммы распределяется на процессор, видеокарту и в последнюю очередь на компьютерную акустику; серьёзное прослушивание музыки на компьютере не планируется, так как для этого имеется качественный Hi-Fi/Hi-End комплекс - нужен просто музыкальный фон для работы; для расстановки по комнате 5.1 набора совершенно нет места.Активные студийные мониторы ближнего поля M-Audio Studiophile SP-5BАктивные студийные мониторы ближнего поля M-Audio Studiophile SP-5B Наверняка для многих не секрет, в чем отличие студийных мониторов от всей прочей акустики. Как мы уже писали в статье Активные мониторы ближнего поля Event Project Studio 6, мониторы в первую очередь отличаются достоверным и правильным звучанием. Прежде всего это необходимо в студиях для работы над музыкальным материалом. Сегодня мы рассмотрим активные мониторы ближнего поля Studiophile SP-5B от Midiman. Производитель знаком нашим читателям по весьма удачной (недорогой и качественной) профессиональной звуковой карте M-Audio Audiophile 2496. На этот раз компания Midiman, владелец торговой марки M-Audio, привлекает к себе внимание не менее любопытным изделием. К характерным особенностям модели Studiophile SP-5B стоит отнести относительно невысокую стоимость (чуть менее $500 за пару), небольшие габариты, раздельное усиление и подключение ВЧ- и НЧ-головок (bi-amping и bi-wiring), качественное звучание и оригинальное исполнение твитеров. Более подробно обо всем этом чуть ниже. В продаже мониторы SP-5B можно встретить в красивой упаковочной коробке стандартного исполнения, для изделий под маркой M-Audio: с левой стороны находится вертикальная полоса с названием, справа фотография изделия. В комплекте идут две активные колонки, шнуры питания и кратенькое руководство пользователя. Давайте посмотрим на технические характеристики мониторов ближнего поля Studiophile SP-5B заявленные производителем.
При установке мониторов на рабочий стол не возникает проблемы с поиском свободного места. Размеры колоночек позволяют расположить их на столе без особых трудностей. Говоря о положении мониторов относительно положение слушателя, важно отметить, что прежде всего мониторы должны быть развёрнуты непосредственно на точку, где находится голова слушателя. В свою очередь желательно, чтобы эта точка образовывала с мониторами равносторонний треугольник. При этом, ось каждого из высокочастотных динамиков должна быть нацелена на уши слушателя. Все это необходимо при работе над звуком для того, чтобы более точно отслеживать огрехи и неточности с целью их дальнейшего устранения. По этому поводу хочется рассказать об интересной шарнирной конструкции крепления ВЧ-динамика (твитера). Сама высокочастотная головка помещена в герметичный корпус, который вращается в любую сторону с ограничением по углу в 20 градусов. Сама по себе конструкция ни в какой степени не ухудшает звучание, а является как приятным бонусом призванным помочь проблеме точного нацеливания твитеров на уши слушателя. Теперь не придётся точно выбирать высоту подставок и угол ориентации всей колонки. Достаточно лишь повернуть ВЧ-динамик, и дело с концом. На практике, ВЧ-динамик у мониторов не имеет ярко выраженной диаграммы направленности, так что особой точности в ориентации твитеров не требуется. Однако, данная возможность нам весьма понравилась. Может быть эффективность подобного инженерного решения и не столь высока, но само осознание того, что ВЧ-динамики направлены правильно и амплитудно-частотные искажения минимизированы, очень ободряет. Не менее интересен СЧ-динамик. Конус диффузора изготовлен из оригинального формованного материала, чем-то напоминающего наклеенную на бумагу пружину из очень тонкой проволоки. Гибкий подвес сделан из мягкой резины. Диффузор среднечастотника огибает металический обруч. Вероятнее всего он применён из дизайнерских соображений. В его верхней части встроен индикатор питания, который в рабочем режиме горит красивым фиолетовым цветом. Материал корпусов, естественно, дерево (если точнее, МДФ). Толщина стенок корпуса составляет 16 мм. Для таких габаритов колонок и размеров динамиков такая толщина вполне оправдана. Единственным небольшим недостатком мониторов, пожалуй, является расположение отверстия фазоинвертора на задней панели. Как вы понимаете, по этой причине колонки не получится поставить вплотную к стене. Придётся отставить мониторы от ближайшей вертикальной преграды хотя бы на 20 см. Но это лишь скромная плата за такие небольшие габариты мониторов и их функциональность. Задняя панель выполнена стандартно: разъем питания (отдельный на каждой колонке), выключатель питания, регулятор громкости, два линейных входа. Подключение осуществляется двумя способами: через разъем ХLR (только балансное подключение) и TRS-джек (возможно как балансное, так и не балансное подключение). Входная чувствительность, заявленная производителем, составляет 200 мВ. Это позволяет подключать источники даже с нестандартно слабым уровнем линейного сигнала. Естественно, наилучший вариант подключения студийных мониторов к компьютеру через микшерный пульт. На предоставленной в паспорте мониторов блок-схеме изображен двухполосный усилитель с кроссовером четвертого порядка. На входе стоит регулятор уровня и фильтр инфранизких частот. (Подобная же схема усилителя применяется в любых других высококачественных студийных мониторах. К примеру, во вдвое более дорогих Event 20/20 bas, стоящих в нашей звуковой тестовой лаборатории). Активные студийные мониторыSirocco Pro от фирмы VideoLogicАктивные студийные мониторы Sirocco Pro от фирмы VideoLogic Нашим читателями уже знакома фирма VideoLogic (www.videologic.com, www.videologic.ru) как производитель недешевой компьютерной акустики для домашнего кинотеатра, серии DigiTheatre (см. статью Акустические системы VideoLogic DigiTheatre и DigiTheatre DTS), а также звуковой карты Santa Cruz (Звуковая карта Santa Cruz от Voyetra Turtle Beach). Однако, фирма имеет также достаточно интересную линейку продуктов, под названием Sirocco. Подробные сведения о всех моделях можно посмотреть на сайте производителя, но для удобства сравнения некоторых характеристик информацию лучше свести в единую таблицу:
Вся акустика от VideoLogic базируется на очень приличных динамиках фирмы Audax (кстати, входящей в концерн Harman International). Все акустически системы имеет магнитное экранирование, которое делает возможным их установку вблизи монитора персонального компьютера. Корпуса всех АС изготовлены по современной технологии: из MDF, ламинированного пластиком. В данном обзоре речь пойдёт о топовой модели в этой линейке - активных студийных мониторах Sirocco Pro. Рассмотрим их подробнее. В состав комплекта VideoLogic Sirocco Pro входят: ЦАП/усилитель сабвуфер два сателлита комплект соединительных кабелей руководство пользователяПри первом взгляде на внешний вид, сразу отмечаем отсутствие каких-либо защитных сеточек на акустических системах. Это подчёркивает принадлежность комплекта к профессиональной студийной аппаратуре. Для лучшего представления о изделиях, пройдёмся по габаритам: усилитель 210 мм (Ш) x 95 мм (В) x 347 мм (Г); сабвуфер 245 мм (Ш) x 430 мм (В) x 395 мм (Г); сателлиты 165 мм (Ш фронт), 110 мм (Ш тыл) x 250 мм (В) x 170 мм (Г). Ну что же, выглядит недурно. :) Подключаем? Очень порадовали качественные комплектные шнуры, а также применённые для коммутации профессиональные разъёмы XLR. Комутационные гнёзда выполнены очень добротно, при подключении female коннектор входит в разъём с натягом и держится там "насмерть". Чтобы отключить шнур от колонки мне пришлось приложить усилие эквивалентное килограммам 20-ти, не меньше. :) При этом на ВЧ и СЧ/НЧ головки сателлитов сигнал подаётся по выделенному проводу (bi-wiring), что говорит о разделении ВЧ и СЧ/НЧ каналов в усилителе (bi-amping). Это избавляет как минимум от необходимости конструирования фильтров внутри АС и не приводит к "проседанию" средне-высоких частот в пиках громкости басов при воспроизведении музыки. На тыловой панели усилительного блока вынесены следующие разъёмы: К сожалению, переключатель цифровых входов расположен на задней панели, что не слишком удобно, если есть потребность частой смены источника сигнала. Передняя панель Sirocco Pro выполнена весьма консервативно: Самая большая ручка - общий регулятор громкости, volume. Далее - отдельный регулятор уровня сабвуфера, sub. Для частотной коррекции применён двойной фильтр, под названием tilt, поднимающий высокие частоты и одновременно ослабляющий низкие (в диапазоне ±6 дБ). Селектор входов source позволяет выбирать источник сигнала. Вход для наушников со стандартным разъёмом jack 1/4", автоматически отключающий акустику. Маленькая кнопка monitor служит для отключения сабвуфера с разделительным фильтром, и подачи полночастотного сигнала на мониторы, для более точного контроля позиционирования стереообразов по панораме. Продолжим изучение усилительного блока, в котором также расположены и цифро-аналоговый преобразователь со своими интерфейсами. Как следует из спецификации, в Sirocco Pro применён ЦАП 24 бит 96 кГц, с поддержкой входных цифровых сигналов с частотами 32/44.1/48/96 кГц, и разрядностью 16/18/20/24 бит. При этом в Руководстве Пользователя также приведены распечатки спектрограмм, полученных при измерении параметров ЦАПа, что не может не радовать (жаль, что не приведены характеристики всего звукового тракта): Для полноты картины, давайте посмотрим, что же прячется под корпусом этого комбинированного усилителя/ЦАПа: Обращает на себя внимание сравнительно большой тороидальный трансформатор. Далее проверяем, соответствует ли заявленной производителем общая емкость сглаживающих конденсаторов в блоке питания. Всё в порядке, 6800 mF * 6 = 40 800 mF, что несколько выше заявленных 40 000. Расположенные рядом два стабилизатора питания приличных размеров снабжены радиаторами, что так же способствует хорошему питанию. Какого-либо DSP на печатных платах не присутствует, регулятор тембра собран из дискретных элементов и по сути аналоговый. Усилительная часть собрана на 4-х больших усилительных микросхемах (или микросборках): 2 на сателлиты и двухкаскадное усиление на сабвуфер. К сожалению, не удалось подсмотреть маркировку, т.к. всё измазано термопастой и закрыто большими чёрными радиаторами (чёрные прямоугольники в центре фотографии). Весь монтаж выполнен аккуратно, а разводка выполнена весьма продуманно: микросхема приёмника и ЦАПа вынесены на отдельную печатную плату, а силовые и сигнальные дорожки имеют ширину около 5 мм. Я усмотрел только 2 минуса: отсутствие предохранителя в блоке питания (мне тут читатели подсказывают: я пропустил аж 2! предохранителя под разъемом вилки шнура питания) и довольно длинные не экранированные сигнальные провода от цифровой платки, хотя и весьма добротные с достаточно большим сечением. Впрочем, особо аудио-мнительные могут поставить свои (к примеру, из чистого золота с экраном из серебра:), благо что все соединения выполнены на колодках. Перейдём к рассмотрению платы с цифровыми интерфейсами и ЦАПом: Как мы видим, внутреннее устройство не таит никаких сюрпризов. С входных цифровых разъёмов сигнал поступает на универсальный всеформатный цифровой приёмник от Crystal, CS8414, а уже с него поступает на ЦАП. В данной модели применена микросхема преобразователя XWM8733 от производителя Wolfson, имеющая разрядность 24 бита и частоту семплирования 96 кГц (неприметная микруха о 14-ти ногах в центре фотографии). На некоторых бюджетных звуковых платах можно встретить AC'97 кодеки от этого производителя, которые по характеристикам конечно же не имеют ничего общего с этим 24/96 ЦАПом. Кстати, Wolfson Microelectronics по сведениям Yahoo! выбрана поставщиком аналоговых компонентов и AC'97 кодека для будущей приставки Xbox от Microsoft. Тут же отмечу, что с Sirocco Pro по цифре без проблем работали все имеющиеся у меня звуковые карты с различными цифровыми интерфейсами (и оптическим Toslink и RCA S/PDIF), а так же с внутренних разъёмов звуковых карт SB Live! и ABIT AU10, где амплитуда сигнала составляла нестандартные 5 Вольт. Аналоговые входы также имеют запас чувствительности (порядка 400 мВ), по отношению к стандартному линейному уровню, что облегчает интеграцию с другой имеющейся звуковой аппаратурой. После такого досконального исследования цифро-аналогово-усилительной части можно приступать к изучению акустических систем. Как и в большинстве остальных комплектов от VideoLogic, в Sirocco Pro используются деревянные (MDF) колонки, герметично залитые шероховатым пластиком. Все части очень добротно подогнаны друг к другу и сделаны весьма достойно. Очень удачно сконструирован сам сабвуфер. В том смысле, что фазоинвертор располагается в нижней части передней панели, а динамическая головка на приличной высоте над полом. Во-первых, низкие частоты не размазываются вследствие отражения от пола (что некритично для домашнего кинотеатра, но не для музыки), и во-вторых, уменьшается вероятность в порыве творческой деятельности, сидя за столом, "влепить" по диффузору динамика ботинком. :) Как было сказано выше, во всех АС у Sirocco Pro применены динамические головки от Audax. В сателлитах стоит СЧ/НЧ излучающий конус диаметром 5.25 дюйма, выполненный по фирменной технологии HDA (High Definition Aerogel). Высокочастотный тканевый твиттер 25 мм в диаметре с применением неодимовых магнитов. В сабвуфере стоит также 8 дюймовый конический HDA излучатель. Сабвуфер также имеет магнитную изоляцию, что позволяет размещать его поблизости от системного блока компьютера. Мощность сателлитов в RMS при 1% THD составляет 2 по 25 Вт, и у сабвуфера 50 Вт. Максимальное значение уровня звукового давления (SPL) составляет 110 дБ. Для усилителя заявлена полоса усиливаемых частот 10 Гц - 100 кГц. На номинальной громкости гарантируется не более 0,01% THD при частоте 1 кГц. На этом сухая часть статьи закончена, и далее начинаются "субъективщина" с "аудиофильщиной". :) Так как мощность систем представляет собой весьма ориентировочный параметр, слабо связанный с их громкостью, скажу, что громкости Sirocco Pro на половине усиления при стандартном входном уровне сигнала было достаточно для работы в домашней музыкальной студии. А в положении 2/3 можно было озвучить помещение довольно большого размера с фоновым уровнем шума около 50 дБ (при этом система не создавала впечатление "кричащего" звука). Всем хорош этот комплектик, "но есть одна маленькая и неприметная деталь", это его цена. Итак, кому может быть интересны ЦАП+усилитель+2.1акустика, и всё это за $900? Производитель позиционирует эту модель в первую очередь для Hi-Fi и pro audio применений. Цитирую: "идеально подходит для домашних музыкальных студий, видео редактирования и пост-продакшн, hi-fi, корпоративных систем презентаций, прослушивания музыки на PC и даже для игр". Попробую описать свои субъективные ощущения от звучания этого комплекта. В первую очередь хотелось бы отметить достоверность и точность звучания акустики. Если бы я был злобным аудио-лампо-филом :), то я бы отметил отсутствие привычной "теплоты" в звучании (читай, гармоник в сигнале). Во-вторых очень хорошая фазовая точность. За счёт того, что усилительная и акустическая часть идут в одном комплекте, производитель имел возможность произвести максимальную состыковку системы по всем электро-акустическим параметрам. Сабвуфер играет точно в долю, не опаздывая и не опережая средние и высокие частоты у сателлитов. (Фазовые проблемы - это не выдумка и не следствие дешёвой аппаратуры. Я их получал и потратил много нервов даже на приличном ресивере с акустикой за $650 и отдельным активным сабом за $400. Причём, это не лечилось ни какими регулировками фазы не на самом сабвуфере, ни на ресивере. В худшем случае задержка составляла до 400 миллисекунд. И если для домашнего кинотеатра это не слишком заметно, то для качественного прослушивания музыки и какого либо студийного применения такое положение вещей совсем не годится.) И в третьих, мой привередливый слух не смог придраться к АЧХ. Не слышалось провалов ни в единой полосе частот. А вот регулятор тембра мне совершенно не понравился, вернее он ввёл меня в недоумение своим оказываемым на звук действием. Видимо, он служит для какой-то сложной коррекции частот при наличие частотных искажений по вине акустических свойств помещения или ещё чего-нибудь в этом роде. Подводя итог, могу сказать, что звучание Sirocco Pro при воспроизведении музыки - это тот эталон, к которому нужно стремиться производителям компьютерной акустики. То есть с моей, как известно, довольно критической точки зрения это тот минимум, начиная с которого уже можно говорить о качестве звучания. Я попробовал в течении 2-х недель тестирования применить Sirocco Pro в своей домашней музыкальной студии. Ну что же, у меня остались только положительные впечатления. А с хорошим звуком и работать гораздо приятнее. Конечно, можно использовать этот набор для игр и прослушивания музыки. Однако, при воспроизведении музыкальных композиций звучание очень ровное, в отличие от привычного многим Technics-овского "бум-цик-цик" (с характерным подъёмом <50 Гц и >12 кГц) и совсем не "тёплое" аудиофильское. Плюсы VideoLogic Sirocco Pro: единый и хорошо подогнанный комплекс ЦАП+усилитель+2.1 акустика очень хорошее звучание, делающее возможным многоцелевое использование комплекта Минусы VideoLogic Sirocco Pro: высокая цена Максим Лядов (maxim@ixbt.com) Опубликовано - 11 марта 2001 г. |
Вид колонок без декоративных сеток впечатляет.
Создаётся ощущение, что набор относится к совершенно другому классу акустики. Корпуса выполнены из прессованного ДВП полуторасантиметровой толщины и тщательно подогнаны по геометрии. В колонках применены динамические головки от той же фирмы F&D. Отличительная черта самих диффузоров - довольно жёсткая бумага в резиновом подвесе и небольшой рабочий ход системы. И как следствие - по меркам Hi-Fi аппаратуры не слишком высокая чувствительность.
Все спикеры (включая тыловые и центр) имеют отверстие фазоинвертора на задней панели. Тыловые сателлиты можно подвесить на стену, для чего имеется соответствующая крепёжная скоба.
У фронтальных колонок и центра имеются небольшие резиновые ножки с рифлёной поверхностью. Благодаря этому центр прочно расположился на наклонной поверхности монитора, а колонки не "гуляли" по плоскости стола даже во время громкого воспроизведения музыки.
JAZZ Hipster Corporation - известная тайваньская компания, один из крупнейших мировых производителей мультимедийной акустики, выходящей под торговой маркой Jazz Speakers. Эта компания является как OEM*, так и ODM** производителем.
Линейку 5.1 комплектов компьютерной акустики Jazz Speakers с интегрированным DD5.1 декодером в данный момент возглавляет модель Rocco 5.1 Digital Audio System. Именно этой модели и посвящена данная статья. Компания-производитель позиционирует своё изделие в первую очередь для компьютеров с DVD-ROM приводом, бытовых DVD плееров и игровых приставок с 5.1 канальным цифровым выходом (например, Sony PlayStation 2).
* Original Equipment Manufacturer - производящая оборудование по заказу и под торговой маркой третьих фирм.
** Original Design Manufacturer - разрабатывающая дизайн, схемотехнику и т.п. для третьих фирм.
Как гласит описание LAME, «alt- presets highly tuned for utmost quality via blind listening tests» (альтернативные пресеты были настроены при помощи прослушиваний для получения максимального качества).
standard | в среднем 180-190 kbps | Высокое качество (ВЧ фильтр на 19 кГц) |
extreme | в среднем 220-240 kbps | Очень высокое качество (ВЧ фильтр на 19,7 кГц) |
insane | 320 kbps | Максимальное качество, доступное для сжатия mp3 |
<bitrate> | в среднем <bitrate> kbps | Максимальное качество, доступное для сжатия mp3 при заданном среднем битрейте |
Первые два пресета используют режим кодирования с переменным битрейтом. Авторы LAME заявляют, что пресет standard дает неотличимый на слух от оригинала результат для большинства людей. Пресет extreme дает еще более высокое качество для людей с хорошим слухом и хорошим Hi-Fi оборудованием. Пресет insane, как и следует из его названия (безрассудный), всегда использует максимальный битрейт, допустимый стандартом mp3 - 320 kbps. Последний пресет использует режим ABR, который обеспечивает максимальное качество при заданном среднем битрейте. Этот режим работает в несколько раз быстрее VBR.
Для использования какого-либо альтернативного пресета при сжатии нужно использовать команду 'lame --alt-preset [fast] <preset-name> in-file.wav [out-file.mp3]'. Ключ 'fast' включает режим быстрого сжатия с переменным битрейтом, что ускоряет процесс сжатия, но создаст чуть больший результирующий файл с немного более низким качеством. Если не указать имя файла для результата, то вы получите файл 'in-file.wav.mp3'.
Обращаю ваше внимание, что не существует таблицы соответствия значений параметров кодера каждому из альтернативных пресетов, аналога 'lame --preset longhelp'. Альтернативные пресеты - это сложные адаптивные системы изменения параметров, которые адаптируются под сжимаемый материал с учетом заданных вами параметров (название пресета, режим fast, заданный средний <bitrate>). Это же касается и пресета 'r3mix'.
Этот плеер является ближайшим конкурентом MPIO X (для борьбы с MPMaster он все-таки великоват). Он несколько более компактен (особенно если учесть более легкую батарею ААА вместо АА), но имеет менее удобное управление и менее информативный дисплей, а также лишен эквалайзера. Кнопки на передней панели разбросаны несколько хаотически, так что пока не привыкнешь пользоваться плеером неудобно. Верхние же кнопки по цвету и материалу (черная мягкая пластмасса) отличаются от серебристого пластика корпуса, что смотрится оригинально, но не очень красиво. В отличие от MPIO X, плеер не умеет проигрывать песни в случайном порядке, да и "перемотка" по треку отсутствует. Что касается ЖКД, то его вообще уменьшили донельзя. В результате отображается только номер трека, да режим работы. Визуально понять, играет плеер что-нибудь или нет, можно лишь по небольшим черточкам, бегущим по экрану в режиме проигрывания музыки.
Но есть у Han-14XS и сильная сторона - отлично реализованный 3D-режим (кстати, только в документации к этой модели указано, что используется технология SRS, чего стесняются остальные непонятно). Качество его работы ощутимо выше, нежели у MPMaster, не говоря уже о Samsung. Так же очень хорошо проработан вопрос с ношением плеера. Я б даже сказал, что в данном смысле эта модель превосходит всех остальных участников тестирования - пластмассовый кронштейн как у пейджера куда удобнее прикручиваемой прямо к корпусу клипсы или закрытого тканевого чехла. Да и шнурок специальный вложить не поленились (в MPIO X и MPMaster есть только место, куда его крепить).
Программное обеспечение данного плеера работает только под Windows 9X, да еще и неспособно настраиваться на параметры LPT-порта (используется фиксированный базовый адрес). В остальном же пользоваться им достаточно удобно. Окошко для отображения содержимого карты расширения показывается всегда, но понять, установлена ли карта физически можно легко: при этом рисуется ее изображение в стилизованном "слоте". Осуществляются загрузка и выгрузка любых файлов (как и в DAP), порядок проигрывания можно менять не открывая никаких дополнительных окон. Сильным местом этой программы является встроенная утилита форматирования SMC. Она способна привести карту не только к собственному формату плеера (что умеют все), но и к так называемому Factory Default, т. е. формату по умолчанию, с каковым карты идут с завода. Хотя лучше было бы пожалуй просто всегда использовать этот формат (как поступают Daewoo и Samsung).
Внешний FM-модуль потестировать не удалось по причине его отсутствия в наших краях. А жаль - было бы интересно сравнить его работу с MPIO FMC.
В целом плеер оставил после себя немного странное ощущение. Прямо какая-то смесь достоинств и недостатков, причем чего больше непонятно. Складывается впечатление, что с его выходом на рынок просто немного поспешили, выпустив до конца недоработанную модель.
Этот плеер имеет оригинальный дизайн и не похож на все остальные. Достаточно лишь того, что ЖК-дисплей расположен на верхнем торце, а в корпусе с трудом можно найти прямые линии. Стильненько.
Но дизайн дизайном, а памяти сказать по правде мало. Идея выпуска модели с 48 Мбайт встроенной памяти интересная и верная: это чуть больше среднего размера одного альбома (не вмещающегося в 32 Мбайт) и при этом дешевле 64 Мбайт. Вот только такой объем в наше время должен быть минимально, а не максимально возможным! Расширить же память нельзя: ну нет у плеера разъемов для этого.
Есть ли в этой модели что-нибудь хорошее? Да есть: она запоминает позицию проигрывания, снабжена хорошим эквалайзером, а также поддерживает режим MegaBass. Последние настраиваются интересно: как и в MPMaster их переключение совмещено с ползунком блокировки кнопок. Как и там, он трехпозиционный, но прямого переключения режимов не производит: в одном положении блокируются кнопки, в другом можно выбрать конкретный режим работы эквалайзера, в третьем - режим MegaBass. Установки последних двух запоминаются до тех пор, пока не будут изменены таким
Полностью изменилось ПО: вместо достаточно удобного менеджера как у Han-14XS, с этой моделью поставляется Hansori Downloader - программа, вобравшая в себя почти все возможные недостатки. Как и Yepp Explorer она лишена дерева каталогов, что заставляет записывать или считывать файлы достаточно кривым образом, но при этом еще и работает только под Windows 9X. Возможность записи МР3-файлов на компьютер греет слабо.
Сначала я обрадовался тому, что в Hansori Downloader можно выбрать приоритет записи файлов (чего нет в других программах-менеджерах). Однако радость оказалась преждевременной: конечно, в режиме с минимальным приоритетом запись музыки не мешает работе других программ, зато сама часто прерывается из-за ошибки тайм-аута. Пришлось дать ей максимальный приоритет, что эквивалентно единственному режиму работы остальных даунлодеров.Но, в общем-то, одного лишь малого объема памяти без какой-либо возможности расширения достаточно для того, чтобы отказаться от покупки этой модели. Если бы были варианты 64/96 Мбайт, а не 32/48 или хотя бы слот SmartMedia, еще можно было бы о чем-то говорить и ругать ПО и прочее, а так это лишено смысла.
Это, собственно, основной раздел, ради которого я и начал проводить тестирование. Он получился большим, поэтому я вынес его на отдельную страницу. Если вас интересуют только результаты тестирования и вам не интересно, откуда они взялись - вы можете пропустить раздел с анализом и читать сразу выводы.
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.05, -0.41 | Хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -91.6 | Очень хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 88.5 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0019 | Отлично |
Интермод. искажения, %: | 0.041 | Хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -75.8 | Очень хорошо |
За 3 года существования Live! успел надоесть многим. "Live! - это, конечно, хорошо", - говорили компании Creative компании-сборщики, - "но нет ли чего-нибудь поновее, посовременнее? Тем более, что Sensaura продвигает новые собственные расширения DS3D, которые будут использоваться в X-Box". "Где обещанная ещё в 1999 году поддержка SoundFont 2.1 и ASIO?" - задавали свой риторический вопрос домашние музыканты. "Почему не выходят новые драйвера?" - спрашивали многочисленные пользователи звуковых карт Live! всевозможных модификаций. Хотя, с момента выхода Live!, драйвера к ним (а с ними и микропрограмма в EMU10K1) менялись 3 раза: Live!Ware2, Live!Ware3 for Live!, Live!Ware3 for Live!5.1.
К счастью для Creative, конкуренты смогли противопоставить семейству Live! хоть что-то эквивалентное по качеству и возможностям только к 2001 году (Звуковые карты Seismic Edge и Rhythmic Edge от Philips, Звуковая карта Game Theater XP от Hercules, Интегрированный AC'97-звук на материнской плате Intel D815EFV). Это если, конечно, не принимать во внимание оставшееся за EMU10K1 лидерство в неактуальном для 2001 года MIDI-направлении. В первую очередь из-за широкого распространения форматов компрессии с потерей качества (MP3, WMA, etc.) и отказа производителей программ от применения MIDI для звукового оформления игрушек.
Вслед за объявлением 10 августа 2001 года Fourth Quarter And Fiscal 2001 Results, в которых говорилось о небольшом снижения дохода по сравнению с предыдущим финансовым годом, 13 августа 2001 года азиатское отделение довольно своевременно торопиться анонсировать аудиопроцессор нового поколения Audigy с технологией EAX ADVANCED HD. Разработчики обещают четырёхкратное увеличение вычислительной мощности, по сравнению с EMU10K1 (с которым он полностью совместим и наследует все его возможности). Плюс к этому в EAX сулят добавление несколько фирменных технологий (в виде новых расширений DS3D API), а также поддержку какого-то загадочного и никому пока не известного Dolby Digital API. Добавлена возможность наложения в 2 раза большего количества эффектов при воспроизведении музыки, расширен набор самих эффектов. Для музыкантов добавлена долгожданная возможность загрузки банков семплов в форматах SoundFont2.1 и DLS2 без ограничения объёма (предел составляет размер чуть меньше объёма оперативной памяти компьютера), а также интерфейс ASIO 2.0 для профессионального использования звуковой карты с аудиосеквенсорами (Cubase VST и некоторыми другими). Также введена поддержка воспроизведения звука в формате с 24 бит 96 кГц через встроенные в карту ЦАПы.
20 августа 2001 Creative выпускает долгожданный анонс следующего поколения звуковых карт Sound Blaster Audigy на базе аудиопроцессора Audigy. Также объявляется полностью модернизированная архитектура карты (Sound Blaster Audigy Architecture), привносящая качество 24-bit/100dB SNR и поддерживающая новую технологию EAX ADVANCED HD.
К октябрю в продаже ожидаются звуковые платы Sound Blaster Audigy Platinum eX по цене $249.99, Sound Blaster Audigy Platinum за $199.99 и Sound Blaster Audigy Digital Entertainment за $99.99.
До недавнего времени у нас, к сожалению, не очень получалось сотрудничать с компанией Creative, которая не слишком горит желанием осваивать наши необъятные просторы и даже не имеет здесь своего представительства (на данный момент Россия считается многими финансовыми аналитиками вообще "отсталой африканской страной", с объёмом рынка где-то между Польшей и Румынией). Однако ситуация постепенно улучшается, и, к всеобщему благу, к нам в тестовую лабораторию попал таки пресс-семпл самой навороченной карты из всей линейки нового семейства звуковых карт. Как вы правильно догадались, речь идёт о Sound Blaster Audigy Platinum eX.
По заявлениям разработчиков, размер буфера антишока у модели Soul увеличен вдвое по сравнению с плеерами первого поколения (120 секунд против 60). Однако этого, увы, оказалось недостаточно: плеер оказался довольно чувствительным к "болтанке". Хотя "заикался" он гораздо реже, чем Lenoxx и уж тем более NAPA, а "зависания", бывшие фирменной "примочкой" обоих упоминавшихся выше плееров у него и вовсе отсутствовали.
Как и в ряде других плееров "второго поколения", Soul читает MP3-файлы "рывками", сначала загружая буфер под завязку, а затем - останавливая диск до его опустошения. С этим и связано лакомое удвоение времени "жизни" батареек и аккумуляторов - однако и "заикания" плеера растут оттуда же. Плеер очень чувствителен к тряске в момент наполнения буфера - и даже его относительно большая емкость выручает далеко не всегда.
Забавно, что при тестовом "прогоне" во время самой немилосердной тряски в горизонтальном положении плеер вел себя на редкость достойно. Но стоило мне закинуть его в сумку и пройтись по улице… Словом, до идеала пока далеко, хотя, безусловно, сдвиг к лучшему есть, и весьма заметный. Кстати - не забывайте о том, что емкость буфера указана, исходя из "типичного" битрейта в 128 Кбит/с, я же пользовался дисками с минимальным битрейтом 192 Кбит/с.
Не лучшим образом показал себя и "40-секундный" антишок на AudioCD… Я так и не понял, зачем разработчикам плеера понадобилось снабжать его переключателем емкости буфера (10-40 секунд) - и в том и в другом режиме плеер реагировал на тряску примерно одинаково. Но не стоит думать, что этот недостаток присутствует только у Soul: антишок - слабое место ВСЕХ без исключения MP3/CD плееров, начиная от 90-долларового Lenoxx и заканчивая 200-долларовым монстром от Philips. То есть спокойно и неспешно прогуливаться вы с этими плеерами сможете, а устраивать кросс - увы, нет.
По заявлениям разработчиков, размер буфера антишока у модели Soul увеличен вдвое по сравнению с плеерами первого поколения (120 секунд против 60). Однако этого, увы, оказалось недостаточно: плеер оказался довольно чувствительным к "болтанке". Хотя "заикался" он гораздо реже, чем Lenoxx и уж тем более NAPA, а "зависания", бывшие фирменной "примочкой" обоих упоминавшихся выше плееров у него и вовсе отсутствовали.
Как и в ряде других плееров "второго поколения", Soul читает MP3-файлы "рывками", сначала загружая буфер под завязку, а затем - останавливая диск до его опустошения. С этим и связано лакомое удвоение времени "жизни" батареек и аккумуляторов - однако и "заикания" плеера растут оттуда же. Плеер очень чувствителен к тряске в момент наполнения буфера - и даже его относительно большая емкость выручает далеко не всегда.
Забавно, что при тестовом "прогоне" во время самой немилосердной тряски в горизонтальном положении плеер вел себя на редкость достойно. Но стоило мне закинуть его в сумку и пройтись по улице… Словом, до идеала пока далеко, хотя, безусловно, сдвиг к лучшему есть, и весьма заметный. Кстати - не забывайте о том, что емкость буфера указана, исходя из "типичного" битрейта в 128 Кбит/с, я же пользовался дисками с минимальным битрейтом 192 Кбит/с.
Не лучшим образом показал себя и "40-секундный" антишок на AudioCD… Я так и не понял, зачем разработчикам плеера понадобилось снабжать его переключателем емкости буфера (10-40 секунд) - и в том и в другом режиме плеер реагировал на тряску примерно одинаково. Но не стоит думать, что этот недостаток присутствует только у Soul: антишок - слабое место ВСЕХ без исключения MP3/CD плееров, начиная от 90-долларового Lenoxx и заканчивая 200-долларовым монстром от Philips. То есть спокойно и неспешно прогуливаться вы с этими плеерами сможете, а устраивать кросс - увы, нет.
Наткнувшись на данные цифры в руководстве, я сначала очень огорчился: ну куда это годится? Потом, наоборот, обрадовался: может, механика просто столь хорошая, что антишок реально и не нужен уже? Давно пора бы взяться за ум, а то получаются всякие непонятности типа последних моделей NAPA, где антишок аж на 8 минут, что, при этом, совершенно не мешает временами плееру "хрюкать" и "квакать". Ну что ж - проверим.
Первая проверка дала просто замечательный результат. Я увидел, что со всей этой возней с новым устройством опаздываю на автобус, так что, чтобы не ехать на следующем, придется на остановку не идти, а бежать (жители пригородов и городов-сателлитов, где транспорт ходит по расписанию и с достаточно большими интервалами, меня поймут - недаром в наших краях избыточный вес встречается реже, чем среди жителей центра ;)). Ну и побежал. Идти нужно минут шесть-семь, бежать легкой трусцой (не на рекорд же) примерно в два раза меньше. Все это время плеер преспокойно лежал в кармане куртки и играл бодрую музыку, ни разу не сбившись. Тут я обрадовался окончательно: тряска на бегу достаточно сильная, бежал я гораздо дольше, чем должен был выдержать антишок, однако все работало отлично.
Позднее оказалось, что не все так хорошо: иногда плеер умудрялся сбиться даже при ходьбе, а не на бегу. Более того: находясь в практически спокойном состоянии (я сижу в автобусе или метро, плеер лежит в кармане, почти полная неподвижность), он вдруг внезапно пропускал минуту-другую из проигрываемого трека. Данная ошибка неповторяема, так что это не файлы ему чем-то не нравились - похоже, это ошибки позиционирования при заполнении и использовании буфера антишока. После этого мне в голову пришла вполне логичная мысль: лучше бы он на бегу заикался, чем так вот глючить.
Стало быть, такие дела. Возможно, эта проблема присутствовала только у ограниченного количества плееров - например, в самых первых партий, к которым относился и тот, что был у меня, а со временем все было исправлено, и напороться на такие особенности уже невозможно. Все может быть. Я слышал разные отзывы: у некоторых МР-896 работает превосходно, а некоторые жаловались и на возникновение других проблем с антишоком. А механика вот судя по всему неплохая.
Качество работы антишока осталось таким же, как и у iMP-350 то есть на 5 баллов. Мне не удалось найти каких либо существенных различий. Практические тесты показали прекрасные результаты работы антишоковой системы. Я носил плеер поочередно: в поясной сумке, в кармане куртки и в сумке через плечо. Даже при интенсивном шаге и практически беге плеер не сбился ни разу. Также уверенно плеера работал при передвижении на машинах и в городском транспорте. Плеер тестировался как в горизонтальном, так и вертикальном положении. Сбои происходили только во время очень сильной тряски. Плеер немного заикался или не мог начать считывание следующей песни, и до момента, когда это в конце концов, ему это удалось, прошло секунд 10-20.
Понятие Антишок на рынке MP3/CD- плееров жестко ассоциируется с именем компании iRiver, ей первой удалось создать первоклассную систему антишока для MP3/CD-плееров. Новая модель не стала исключением, антишок по-прежнему более чем отличного качества. Антишоковый буфер теперь может вместить 900 секунд MP3-музыки при использовании битрейта 128Кбит/с., фактически это рекорд среди современных плееров. На практике плеер показал прекрасные результаты, уже одно то, что, взяв его на часовую утреннюю пробежку, я не обнаружил ни одного сбоя в воспроизведении, говорит о многом.
Как гласит спецификация, плеер имеет антишок с расширенными функциями. В цифрах это выглядит так: 180 секунд для аудио CD, 480 секунд для MP3 (44.1 кГц 128 Кбит/с), 960 секунд для WMA. Используется технология пребуферинга, когда чтение следующей песни в буфер начинается уже тогда, когда еще идет воспроизведение текущей. Время работы антишока конечно впечатляющие, но подобные цифры уже не в новинку на рынке. Вот возникает такой интересный вопрос, что будет в будущем с размером буфера в связи с глобальным подорожанием цен на оперативную память ? :) Однако, теория теорией, а практика есть практика. Практические тесты показали прекрасные результаты работы антишоковой системы. Я носил плеер поочередно: в поясной сумке, в кармане куртки и в сумке через плечо. Даже при интенсивном шаге и практически беге (догонял автобус :)) плеер не сбился ни разу. Далее был тест на совместимость с машинами и городским транспортом :) Плеер тестировался как в горизонтальном, так и вертикальном положении, результаты были очень хорошими: плеер сбился только один раз. Во время очень сильной тряски он не смог начать считывание следующей песни, и до момента, когда это в конце концов ему это удалось, прошло секунд 20-30. Напоследок я взял плеер в спортзал и, поместив в поясную сумку, побегал пару километров - результаты очень хорошие. До этого ни один MP3/CD плеер, который мне доводилось использовать, не выдерживал подобного издевательства. Сбои, конечно, происходили, но не очень частые. Так что за антишок плееру можно уверенно ставить твердую "пятерку" и не баллом ниже.
Плеер обладает совершенно изумительным антишоком. Для таких плееров уже стало нормой, когда информация подчитывается с диска эпизодически, а большую часть времени плеер вытаскивает ее из антишок-буфера, при стоящем диске. Этот подход обеспечивает экономию электроэнергии, увеличивая срок работы от батареек в несколько раз (в три-четыре, если сравнивать с первыми плеерами, у которых этого режима еще не было). Как заявлено в инструкции, данный плеер имеет буфер емкостью 8 Мбайт (считайте - 4 минуты МР3-256 или 8 минут МР3-128). В сочетании с неплохим считывающим механизмом это дает потрясающие результаты: данный плеер можно спокойно носить в сумочке на поясе и он не только не сбивается от ходьбы, он даже "спортивный шаг" спокойно переживает не заметив. Сбиваться он начинает, только если бежишь трусцой, и то - далеко не сразу (сначала должен опустошиться антишок-буфер). Это хороший результат. Не могу сказать, как для других плееров, но ни Lennox, ни Soul такого результата показать не могут - они начинают сбиваться гораздо раньше.
Вы заметили, какой размер антишока заявлен в спецификации плеера? Вот к чему приводит тотальное падение мировых цен на память :). Размер буфера в 480 секунд впечатляет! Увы, в действительности все гораздо хуже. Плеер оказался довольно чувствительным к тряске, но зависаний, которые случались с некоторыми старыми моделями плееров, не наблюдалось. Как и многие современные плееры, NAPA 380 читает MP3-файлы порциями: сначала загружет буфер под завязку, а затем останавливает диск и ждёт до тех пор, пока буфер не опустошится. Таким образом происходит желанное увеличение времени работы батареек и аккумуляторов. Но зато учащаются и сбои плеера. В момент заполнения буфера плеер очень чувствителен к тряске, и даже большой объём памяти не может спасти его. В горизонтальном положении антишок работает значительно лучше, чем в вертикальном. Когда я прогуливался с плеером, положив его в нагрудный карман рубашки (вот что значит, небольшой размер :)), при резких движениях он иногда сбивался. При поездке в машине было заметно, что если плеер лежит на сидении в горизонтальном положении, то он сбивается гораздо реже. Увы, антишок слабое место всех МР3/СD-плееров, и ничего революционного на этом фронте в ближайшее время не ожидается.
А достигается такая экономия очень просто - активным использованием буфера, традиционным для MP3-плееров второго поколения. Его размер составляет примерно 1.6 Мбайт.
Данные производителя следующие: MP3 128 Кбит/с - 100 секунд CD-DA - 40 секунд
Субъективные ощущения от работы антишока замечательные: догоняя пресловутый автобус можно нормально слушать музыку. Причем даже при длительном "марафонском" беге аппарат умудряется как-то читать диск!
Почему об этом, вроде бы важном, параметре я заговорил лишь в конце статьи? Две причины: во-первых, начал забывать о том, что он вообще существует (в последнее время большую часть времени общаясь с плеерами на базе флэш-памяти), а, во-вторых, и сказать-то про него особо нечего, кроме факта приведенного разделом выше :) Согласно спецификациям емкость антишока составляет 40 или 160 секунд в режиме CD-DA (переключается пользователем), 480 секунд в режиме МР3 и 960 секунд в режиме WMA. Анализируя два последних параметра и учитывая, что емкость в секундах производители указывают для файлов МР3 с битрейтом 128 Кбит/с и WMA 64 Кбит/с, получаем емкость буфера антишока в районе 8 Мбайт точно так же, как и на большинстве современных MP3/CD-плееров. Замечу, что этого как раз хватает для 40 секунд РСМ 16 бит 44 кГц (CD-DA), а вот для антишока в 160 секунд приходится применять четырехкратное сжатие полученных с CD аудиоданных. Судя по всему (особенно по степени сжатия), применяется ADPCM, что и объясняет жуткое качество в этом режиме.
Что еще можно сказать про антишок? При воспроизведении МР3 его вполне достаточно для использования плеера при ходьбе и даже легком беге. Даже если сильно трясти плеер в тот момент, когда он пытается начать читать очередной файл (причем даже если выбор осуществлен через меню, а не при последовательном переходе на него с предыдущего при сегодняшней логике работы антишока это важно), сбоя добиться не удается, однако плеер «задумывается» секунд на 10, прежде чем начать воспроизведение. В сверхэкстремальных режимах я плеер не тестировал просто потому, что, на мой взгляд, если уж они столь необходимы, можно просто обойтись совсем без механики, благо цена флэш-памяти уже сегодня не столь велика, чтобы от нее было вынуждено отказываться большинство пользователей (плеер с памятью 640 Мбайт можно получить, затратив всего порядка 300 долларов). Для многодневного туристического похода флэш пока не подходит, но в таких условиях со своей работой вполне справятся и современные модели MP3/CD-плееров качество реализации антишока в них уже достаточно.
К сожалению, «чисто протестировать» механику плеера невозможно ввиду невозможности полного отключения антишока даже в случае Audio CD.
Так как из плеера убрали зарядное устройство, то было решено объединить эти два раздела в один. Тем более, что они вплотную пересекаются между собой. Судя по спецификации, в плеере применена фирменная технология от iRiver для улучшения работы антишока. Ну что сказать, по качеству антишока оно очень хорошее. Не идеальное конечно, но на 4+ точно. Сбивался плеер только если его очень сильно трясти или быстро с ним бегать. Вот, к примеру, неспешный бег трусцой плеер выдерживает достаточно хорошо и сбивается редко. Есть в меню настроек такой пункт MP3 Buffer, там есть возможность выставить режим работы антишокового буфера как 30-120 секунд или 60-120 секунд. При практическом применении разницы между этими двумя режимами я не заметил, хотя при режиме 60-120 несколько уменьшилось время работы от батарей.
Теперь перейдем к времени работы плеера от батарей. Собственно идея использовать батарейки в подобных устройствах мне всегда казалось верхом расточительства. Посудите сами, покупать батарейки раз в день или в два - ну нет уж, увольте. Посему работа плеера от батареек не проверялась, я сразу перешел на аккумуляторы. Тест проходил на двух типах аккумуляторов, которые были у меня под рукой. Замеры производились при проигрывании MP3 композиций с битрейтом 192 Кбит/с, без перерывов, с использованием стандартных наушников, громкость воспроизведения 28 (максимум 40). NiCd Panasonic 1000 mAh - 7 ч. 45 мин. NiMH GP 1800 mAh - 12 ч. 24 мин.
Ну что ж показатели достаточно хорошие, на уровне современных требований.