Цифровой звук

         

Качество записи с линейного входа


Testing chain: WT2496 Line Out ? Jukebox3 line-in

Sampling mode: 44 kHz 16 bits



Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: +0.02, -0.14Very good
Noise level, dB (A): -94.7Very good
Dynamic range, dB (A): 89.7Very good
THD, %: 0.014Very good
IMD, %: 0.142Very good
Stereo crosstalk, dB: -88.2Excellent

General performance: Very good (подробнее)

Как мы видим, и запись, и воспроизведение имеют результаты «Очень хорошо», что полностью подтверждают слуховые ощущения. Небольшой спад в области НЧ хорошо объясним применением для экономии электроэнергии инфразвукового фильтра, частота среза которого лежит в слышимой области. В любом случае, у наушников спад на низких будет гораздо сильнее, но это легко устраняется встроенным эквалайзером.



Качество звучания


В современных звуковых картах общее качество звучания неплохое и вполне достаточное для недорогих компьютерных колонок. Однако если прислушаться, различия, хоть и небольшие, всё же слышны на мультимедийных деревянных колонках и в Hi-Fi наушниках. А если учесть, что в моде сегодня акустика и источники звука повышенного качества (DVD-Audio в повышенном разрешении, DVD-Video с PCM и DTS, CD-DA со сжатием без потерь, высокобитрейтовые MP3), то расти картам ещё есть куда.



Качество звучания в играх и музыке


Мы прослушали качество звучания и позиционирования источников звука в играх Max Payne, Serious Sam, Deus Ex, RTCW. Звуковая подсистема nForce демонстрирует отличное воспроизведение звука на уровне современных мультимедийных звуковых карт на шине PCI, как то Hercules GT XP и TB Santa Cruz на базе CS4630 или же изделия Live! и Audigy от Creative. Что звучит лучше - сказать очень сложно, тут уж, как говорится, на вкус и цвет. У звуковых карт на базе алгоритмов позиционирования Sensaura, в том числе и nForce, лучше с позиционированием на двух колонках и в вертикальной плоскости. Однако качество реверберации у изделий Creative, на наш взгляд, чуть лучше. Но, если не придираться, а погрузиться в игровой процесс, то различия будут минимальны.

В музыке (MP3, CD), как показывают наши слепые тесты, различий между картами даже на качественных деревянных колонках, практических нет. Да и немудрено это - кодеки, а значит и ЦАПы всех мультимедийных карт на сегодня практически одинаковы. Большинство из них базируется на SigmaTel STAC9708. Так что искать между ними разницу - дело довольно неблагодарное. С другой стороны, измерения из предыдущего раздела всегда подстраховывают наших читателей от субъективного мнения авторов статей.

Единственный неясный момент с nForce - это звук в наушниках. Вследствие отсутствия буферизирующего ОУ, при подключении 32-омных наушников выходной каскад кодека перегружается. Этой особенности лишены многие звуковые карты, специально имеющие между кодеком и разъёмом довольно мощный ОУ. Внутреннюю адаптацию к наушникам имеют также AC'97-кодеки от Analog Devices и звуковой чип C-Media CMI8738.

Таким образом, производителям материнских плат и звуковых карт на базе кодеков SigmaTel необходимо озаботиться этим вопросом. Счастливые владельцы изделий с плохой работой наушников могут исправить ситуацию, если знакомы с паяльником и прочтут у нас на сайте статью Доработка звуковой карты установкой усилителя для наушников



Как читать этот FAQ?


Для удобства читателей, ответ на каждый вопрос разбит на три категории по степени сложности материала.

Н: Новичок - ещё многого не знает и не слишком хочет разбираться в мудрёных терминах.

П: Продвинутый - владеет основами обращения с техникой, в том числе с компьютером, и хочет всё знать.

З: Задвинутый - думает, что знает всё и любит докапываться до всяких научных и псевдонаучных мелочей. :)

Тем самым мы постарались избежать перекрёстных обвинений в чрезвычайной простоте при одновременной сложности изложения материала.



Как я дошел до такой жизни


Первые предпосылки для возникновения серьезных проблем, мешающих нормальной работе звуковых карт на шине ISA, а, позже, и PCI, возникли в 1995 - 96 г.г., когда изготовители видеокарт стали всеми правдами и неправдами стремится выжать из них максимальную производительность. Они начали писать для своих детищ драйверы, позволяющие им управлять шиной и получать при этом приоритет над командами самого контроллера шины PCI. Это значит, что на время обработки какой - нибудь инструкции для видеокарты все остальные устройства отключались от контроллера шины, более того, в ряде случаев и сам контроллер не мог обращатся к центральному процессору до момента исполнения очередной "видео" - команды. Другие шины также страдали от диктаторских замашек видеоадаптеров, так, контроллер DMA для шины ISA не мог обратится к памяти покуда ею "пользовался" диктатор - видеоадаптер. Такие действия не имели последствий для нормальной работы большинства компьютерных устройств, использующих блочную пересылку данных, но вот звуковые карты с их непрерывным потоком последовательно пересылаемых звукоданных нормально работать не могли, и вместо единого звука получалось "тррр". Многие производители видеокарт поняли свою ошибку, и вскоре фирмы Matrox MGA, S3, Cirrus Logic и другие выпустили драйверы с таким набором команд, что владелец карты сам мог указывать для нее "ускоренные" или наоборот, "лояльные" режимы работы, а падение производительности при последних наблюдалось лишь во время прогонов синтетических тестов и практически не влияло на скорость выполнения обычных программ. К сожалению в последнее время эта практика ушла в прошлое под воздействием общественного мнения, формируемового безответственными авторами, пишущими обзоры "железа" в некоторых бумажных игровых журналах. Те запросто могли облить дерьмом видеоадаптер, уступающий конкуренту в двух кадрах в секунду при игре в Quake2, что немедленно отражалось на покупаемости видеокарт. "Ни эф-пэ-эса врагу" - провозгласили изготовители видеокарт, и понаписали к ним таких драйверов, от работы которых шерсть встает дыбом.
Правда, музыканты и дальше смогут использовать свои аудиокарты для звукозаписи - достаточно запретить любые функции ускорения видео средствами операционной системы. Но в этом режиме никакой речи об играх быть не может, более того, возникают даже проблемы с прокруткой текста на экране - он движется рывками. К слову говоря, в этом режиме моя "новейшая" Viper 770 работает именно так, в то время, как при Fire GL1000 Pro проблем со скоростью прокрутки текста не было даже тогда, когда у меня был вдвое менее мощный центральный процессор! Не было у меня таких проблем и четыре года назад, когда я щеголял машиной на основе P54C 120 МГц с видеоадаптером Diamond Stealth 2001, но мне говорили, что ветхозаветные "четверки" на основе VL-Bus страдают ныне таким недостатком… Спасибо Nvidia родной. А я хочу играть в игры с хорошим звуком. Внутренний голос подсказал мне, что выходом из ситуации может служить приобретение звуковой карты для шины PCI на основе контроллера с функциями захвата и управления шиной от производителя, понимающего суть описанных выше проблем, и знающего нравы нынешних вдео - драйверописателей. Дело в том, что целый ряд профессиональных аудиокарт для шины PCI работают как подчиненные устройства и страдают от разухабистости видеокарт в еще большей степени, нежели карты для шины ISA. Совершенно не работает карта Audiomedia III фирмы Digidesign, почти не работает карта Sound Track 128 PCI DDMA фирмы Hamnesoft/Hoontech. Выбор свелся к нашим старым знакомым - картам на основе контроллеров AU8830 "Vortex 2" от Aureal, EMU10K1 от Creative Labs и CS-4622 Crystal/Cirrus Logic. То есть к картами, либо их клонам на базе этих DSP.



Я не буду в этой статье уделять много внимания алгоритмам позиционирования источников звука в играх, сегодня меня больше интересует надежность и функциональные возможности самих карт. В свое время я много ругал алгоритм A3D от Aureal и могу продолжить ругать его дальше, но факт, что я предпочел карту SuperQuad Digital PCI именно этой фирмы.Она также продается третьими фирмами под другими названиями. Ниже я обьясню, почему я выбрал именно эту звуковую карту (см. рис справа)


Как это работает?


Современная аудиоподсистема компьютера предполагает в наличие двух основных блоков: цифрового контроллера и аудио-кодека. В случае многоканальных решений количество кодеков может варьироваться. Всё это позволяет спецификация AC'97 от Intel, увидевшая свет аж в далёком 1997 году.

Так как мощь даже самых дешёвых CPU на сегодня с лихвой превосходит потребности среднего пользователя, то вместо того чтобы перелагать на CPU лишь часть вычислительной нагрузки по операциям со звуковыми потоками, как это происходит в недорогих HSP-решениях (YMF7x4, FM801AU), в случае "AC'97-звука" центральный процессор полностью выполняет функцию цифрового контроллера на уровне драйверов. При этом за обмен данными с AC'97-аудиокодеком на аппаратном уровне отвечает встроенный в чипсет материнской платы концентратор контроллеров ввода/вывода (ICH - I/O Controller Hub) посредством контроллера шины AC-link.

При этом, второй и третий кодек или даже цифровой выход можно установить на CNR карту, тем самым обеспечив пресловутую гибкость и наращиваемость аудиоподсистемы.

А чем же плохи бюджетные чипы, скажем CMI8738? Да нет, для своей копеечной цены - совсем не плохи. Однако качество звука у кодеков Analog Devices, особенно по искажениям, ощутимо выше, драйвера стабильнее и функциональнее, комплектные утилиты сделаны профессиональнее, при том с поддержкой русского языка. Вроде бы мелочи, а ведь из них складывается общее впечатление о продукте.



Как это устроено?


Итак, что же представляет собой D.A.P. Jukebox с технической точки зрения? На самом деле это ни что иное, как… компьютер. Именно почти полноценный компьютер, работающий под управлением операционной системы RTOS и содержащий оперативную память, перепрограммируемое ПЗУ и жесткий диск объемом 6 Гбайт. Оперативная память используется для работы всего этого хозяйства и для кэширования проигрывания (тот самый антишок - до пяти минут), ПЗУ - для начальной загрузки и хранения редко изменяемых вещей (например, алгоритмом проигрывания уже распакованного аудиопотока), ну и фактически все (от музыки до алгоритмов декодирования) хранится на винчестере. Хоть такой подход и не дешев, однако именно он позволяет достичь столь высокой степени гибкости по сравнению с конкурирующими разработками, в большей своей части основанными на достаточно примитивных микроконтроллерах и ПЗУ с жестко прошитыми микропрограммами. Ведь только лишь поддержкой новых форматов сжатия дело не ограничивается: в будущем обещают новые DSP-алгоритмы, возможно новые эффекты и прочие "фичи" (типа автоматического генератора плей-листов).

Впрочем, сталкиваться со столь глубокими внутренностями плеера никому из владельцев не придется, так что данная информация интересна лишь как факт. А вот с механизмами взаимодействия с "окружающим миром" возиться придется всем, так что сейчас мы их опишем подробно.

Но для начала краткое перечисление. Для взаимодействия с пользователем предназначен ЖКД и набор из одиннадцати кнопок и ползунка для их блокировки. Основным средством взаимодействия с компьютером является USB-порт. Аудиоаппаратура может подключаться через выход для наушников, два линейных выхода (на передние и задние колонки) и линейный вход. Следует отметить, что поддержка аудиосистем 4.1 на данный момент уникальна: все остальные плеера рассчитаны только на стерео. Да и отдельный вход есть у очень немногих моделей, а если и есть, то в большинстве случаев рассчитан лишь на монофонический сигнал от микрофона и позволяет записывать информацию лишь с крайне низким качеством, пригодным для речи, но абсолютно неприемлемым для музыки (единственным счастливым исключением является плеер от Aiwa). Jukebox же способен писать с любым качеством. Ну а питается все это хозяйство либо от сети переменного тока, либо от аккумуляторов (или обычных батареек). Теперь обо всем этом подробно.

Выход для наушников находится сбоку, так что здесь не показан

В принципе, есть еще одно, не указанное выше средство общения с внешним миром - инфракрасный порт. Однако на сегодняшний день он никак не используется (предназначен для будущего применения - дистанционное управление там или средство коммуникации с другими PDE), поэтому больше я о нем говорить не буду.



Прежде всего, позвольте мне поблагодарить




Прежде всего, позвольте мне поблагодарить всех читателей iXBT Hardware за проявленный интерес к моей статье "Как качественно оцифровать Звук", а также за все ваши отзывы. Затронутые в той статье вопросы о технике записи звука на PC - это лишь малая часть материала, который может помочь тем из наших читателей, кто захочет использовать звуковую карту не только для игр и прослушивания стянутых из Сети mp3-файлов, но и для других интересных и увлекательных вещей. Поэтому, если вопросы по этой теме будут в дальнейшем интересны читателям, мы будем освещать их более подробно. "За кадром" остались такие важные моменты, как, например, техника записи вокала. А так же, пригоден ли для этого микрофонный вход на звуковой карте, и что делать тем, кого гнездо "Mic In" никоим образом не устраивает... Тем не менее, высказанные в статье рекомендации тоже требуют, судя по вашим многочисленным отзывам, пояснений и уточнений.

Ниже я постараюсь ответить на наиболее типичные и часто задаваемые в переписке вопросы. Заранее благодарю за конструктивную критику, ценные замечания и поправки. Итак, начнем.

1. В своей статье Вы написали: "…магнитная лента на "железных" кассетах просто не пропустит частоты выше 14000 Гц, остальное будет жестоко ослаблено", тогда как ферромагнитная лента запросто фиксирует и более высокочастотные сигналы. Как это понимать?

Перед тем, как ответить на этот вопрос, я вкратце объясню сущность магнитной звукозаписи.

На рисунке 1 изображена схема процесса записи-воспроизведения. Упрощенно можно представить, что участки рабочего слоя, намагниченные в одном направлении, - это магнит со свойственным ему магнитным полем.



Рис. 1. Упрощенно можно представить, что участки рабочего слоя, намагниченные в одном направлении, - это магнит со свойственным ему магнитным полем.

Конечно, расположение намагниченных частиц, изображенных на рисунке, представлено очень условно. Когда по обмотке сердечника головки записи пропускают переменный ток, сердечник намагничивается, и создаваемое им переменное магнитное полевоздействует на рабочий слой ленты.
Участки последнего сначала намагничиваются до насыщения, а затем по мере удаления их от зазора головки полностью размагничиваются. Так как лента плотно прилегает к рабочему зазору головки записи, значительная часть магнитного потока головки записи проникает в рабочий слой ленты и определенным образом ориентирует самопроизвольно намагниченные области - магнитные домены. Как вы понимаете, число таких доменов, проходящих через рабочий зазор головки за единицу времени, не бесконечно, а поэтому есть все основания считать даже магнитную запись "цифровой", поскольку намагниченность домена имеет лишь два устойчивых состояния. Другое дело, что "разрядность" и полоса рабочих частот в такой "цифровой системе" заранее не известны из-за вмешательства многих факторов, таких как качество полива магнитной ленты, особенности системы сердечник_зазор_лента и т.д.

Однако если руководствоваться только этими принципами, качественная запись не получится. Открыто, что если помимо записываемого сигнала подвести к головке записи еще и ультразвуковой переменный ток (ток подмагничивания), то удается на порядки снизить искажения и шумы. Грубо это можно пояснить тем, что высокочастотное поле непрерывно как бы трясет внутреннюю структуру магнитных частиц, и их "перемагничивание" низкочастотным полем происходит точно в соответствии со значением напряженности этого поля.

При перемещении намагниченной ленты по головке воспроизведения в ее сердечник входит основная часть изменяющегося по величине и направлению магнитного потока ленты и в обмотке головки наводится переменная ЭДС, в соответствии с законом электромагнитной индукции. Эта самая ЭДС - недостаточна, и поэтому требуется усилитель воспроизведения, который индивидуален у каждой модели магнитофона, из-за различных свойств магнитных головок и применяемых методик усиления сигнала различными производителями аппаратуры. Именно поэтому и желательно знать особенности тракта запись-воспроизведение для аппарата, с которым ведется работа.



Теперь о частотах.

Чем выше частота записываемого сигнала, то есть чем короче длина волны записи
(где v - скорость движения ленты и f - частота записываемого сигнала), тем меньше продольный размер элементарного магнитного домена (
) и, следовательно, тем сильнее размагничивающее поле.

Таким образом, с повышением частоты записываемого сигнала и снижением скорости движения ленты магнитный поток в рабочем слое носителя ослабевает и ЭДС, наводимая в обмотке головки воспроизведения, уменьшается.

Вследствие этого, при скорости движения ленты 4,76 см/с крайне трудно обеспечить высокую линейность АЧХ тракта запись-воспроизведение магнитофона в полосе более широкой, нежели 30-14000 Гц для ферромагнитной ленты (у этого типа ленты магнитные домены, грубо говоря, самые крупные). Расширяя этот диапазон записываемых и воспроизводимых частот, производители сталкиваются с массой проблем, связанных с низкой скоростью движения ленты, трудоемкостью изготовления магнитных головок с весьма узким рабочим зазором (который должен быть постоянным) и т.д. Уменьшая рабочий зазор - мы уменьшаем соотношение сигнал/помеха. С другой стороны, при увеличении глубины коррекции в тракте записи повышаются нелинейные искажения, вызываемые перемодуляцией ленты, увеличивая глубину коррекции тракта воспроизведения - мы сталкиваемся с возросшим уровнем шумов. Отсюда ряд технологических решений для выжимания честного Hi-Fi-диапазона (20-20000 Гц) из нашей компакт-кассеты на скорости 4,76 см/с: системы динамического подмагничивания (например, Dolby HX Pro), компандерные системы шумопонижения (Dolby B, C и т.д.), применение сложных схем оптимизации, MPX-фильтры и многое другое. Особенно хочется упомянуть и про самую совершенную на сегодня систему адаптивного динамического подмагничивания, разработанную Николаем Суховым еще в 1983 г. Ну а про дорогие кассеты с двойным поливом (TDK AR) я вообще деликатно умолчу. Не каждый может их себе позволить, да и категория продающихся кассет с записями значительно ближе к куда более низкому ценовому диапазону.



И все же читатели правы в том смысле, что не лента является сдерживающим фактором для широкого частотного диапазона записи, а само устройство. Но я об этом упомянул ровно абзацем ранее. Повышая диапазон частот при записи на ферромагнитной ленте, можно еще воспользоваться увеличением скорости движения ленты, относительно головки записи и при помощи вращения последней, что с успехом используется в Hi-Fi-видеомагнитофонах. Надеюсь, эта информация была полезной для читателя (несмотря на подобную наукоемкость :-)) и помогла разобраться в смысле моей фразы, прозвучавшей в вопросе. Знать об основах магнитной записи необходимо, хотя бы потому, что формат носителя на магнитной ленте будет существовать еще долго (вспомним о MiniDV, Digital8, D-VHS, все носители этих форматов - лента, и все вышесказанное относится и к ним).

2. Каким образом распаивается упомянутый в статье разъем Canon?

Поправку к моей статье прислал Дмитрий М. Климов. В письме он сообщил:

"...в разъемах Canon экран никогда не припаивается к центральному контакту, на этот контакт идет так называемый "холодный" провод при симметричном кабеле. В случае, когда требуется сделать переход на несимметрию, то "холодный" провод соединяется с экраном в разъеме. Но от этого суть стандарта не меняется - экран паяется к первому контакту (а он боковой), при этом, если внимательно посмотреть на разъем, то можно увидеть, что этот контакт чуть выдвинут вперед к торцу разъема (я о "мамах" говорю) для того, чтобы экран законтачить раньше сигнальных проводов при присоединении кабеля".

Абсолютно верное замечание, Дмитрий :).

Все дело в том, что я еще лет пять назад перепаял все свои XLR кабели с разъемом Canon по-своему, (я, если честно, приверженец этого профессионального разъема), в том числе и симметричные. К сожалению, на момент написания статьи под рукой не оказалось "заводского" кабеля с разъемом Canon и пришлось, раскрутив свой собственный, написать именно о нем, ну а про "честную" распайку я малость подзабыл, прошу великодушно извинить автора за эту оплошность :-(.


Но теперь истина восторжествовала и давайте разберемся раз и навсегда, что это за зверь такой :-).

Гнездо разъема Canon (рисунок 2, а) представляет собой металлический конструктив с тремя контактами. Как было указано, контакт №1 - это "холодный" контакт, который практически во всех профессиональных микрофонных кабелях припаивается перемычкой к экрану в разъеме. Видно также, что сигнальные контакты №2 и №3 несколько углублены внутрь конструкции, тогда как №1 - действительно выдвинут чуток поближе к торцу.


а)



б)

Рис. 2. Разъем Canon

Экран в разъеме - это сама металлическая его часть, помимо контактов. На рисунке 2, б видно, что к этому самому экрану припаян оголенный провод. При защелкивании разъема экран соединен с экраном (металлическая часть "мамы" намертво присоединяется к металлу "папы"), и мы добиваемся очень качественного экранирования аппаратуры (а микрофон ох как в этом нуждается!). Про сигнальные контакты №2 и 3 беспокоиться не стоит, главное чтобы в кабеле №2 соединялся с №2, а №3, соответственно - с №3. Думаю не нужно объяснять, что качество соединения аппаратуры, обеспечиваемое разъемом Canon - очень высокого уровня.

3. Я попытался найти в файле cool.ini раздел [Filters96] и не нашел! Может это зависит от программы? У меня стоит Cool Edit Pro 1.1

Раздел [Filters96] в cool.ini версии Cool Edit Pro 1.1 и вправду отсутствует. Простите, не додумал :(. Однако есть довольно простой рецепт. Необходимо сделать следующую последовательность действий:

Открываем Cool Edit Pro 1.1 и какой-нибудь *.wav. Открываем FFT-фильтр (он ведь есть в любой версии Cool Edit Pro, не так ли?). Делаем какую-нибудь загогулину в окне графа. Сохраняем данный пресет (Add Preset) под ОЧЕНЬ оригинальным именем (скажем, "!!!!!!!!!!!"). Теперь в cool.ini ищем это ОЧЕНЬ оригинальное имя, например в редакторе FAR нажмите F7. Нашли? А что за раздел? [****]? Замечательно! Именно сюда заливаем содержимое строчки. Наслаждаемся :)

Подобные махинации частенько помогают.


Кстати, в Cool Edit 2000 раздел [Filters96] имеется. В Cool Edit Pro 1.2 по сравнению с версией 1.1 увеличена скорость просчета большинства эффектов на 30…300%, появилась кнопка Preview для многих из них. Да и стабильность повыше. Не стоит этим пренебрегать.

Хочу сразу же предостеречь читателя от неправильного использования FFT-фильтра, которое может повлечь за собой ощутимое искажение сигнала.



Рис. 3. Окно FFT-filter в звуковом редакторе Cool Edit Pro

Во-первых, не стоит никогда использовать максимально возможный размер FFT-блока (FFT-size). Разрешение до 0,7 Гц при FFT Size=65536 - это, конечно, здорово, но временные искажения могут сказаться. Достаточно в большинстве случаев использовать значения от 1024 до 4096. Во-вторых, не используйте первую попавшуюся оконную функцию (см. Рис. 3). Используйте только Blackman-Harris, в крайнем случае, Blackman. Не работайте с этим фильтром на высоких частотах при экстремальных корректировках амплитуды. 10-15 дБ большой беды не наделают, а для "выреза верхов" лучше все-таки элементарный эквалайзер. Не корректируйте один и тот же фрагмент много раз этим фильтром. Временные искажения могут дать о себе знать. Наконец, используйте этот тип фильтра лишь для выреза узких полос (Notch Filtering) или тогда, когда вам важно сберечь фазовые параметры сигнала, к которым FFT-фильтрация очень аккуратно относится.

Сделаю еще одну "поправку на ветер". В руководстве пользователя программы Cool Edit Pro написано, что значение параметра Precision Factor при шумоподавлении не может превышать 14 единиц. Однако это не так. Наилучшие результаты достигаются при нечетных значениях 49-79. Мне также сообщили, что иногда и встроенный в Samplitude Studio шумоподавитель прекрасно справляется со своей прямой задачей и убирает шум очень корректно. Проверено ;-).

4. Внимательно прочитал Вашу статью "Как качественно оцифровать Звук". Согласен я не совсем. По поводу ресурса эксплуатации кассеты. Число 300 я не встречал ни разу.


На отечественные носители по стандарту было 50 прогонов, на фирменные BASF обещали 2000 (BASF Chrome Extra, Chrome Maxima). Конечно, можно резиновые ролики протирать спиртом. Но от спирта резина сохнет и может потрескаться, поэтому рекомендуют другие средства. Потом, Вы даете рекомендации по выравниванию характеристики тракта записи-воспроизведения конкретного аппарата. Во-первых, магнитные головки стареют и заметно меняют свои характеристики, и даже если запись сделана на том же аппарате два года назад, многое изменилось. Во-вторых, очевидно, что характеристика канала записи магнитофона, на котором произведена студийная запись, нам не известна. Т.е. то, что я получу, воспользовавшись Вашими рекомендациями, Вы предсказать не сможете.


Вопросы достаточно глубокие и важные. Начнем по порядку.

Ресурс эксплуатации ленты может варьироваться весьма значительно - в зависимости от большого количества факторов. Главный из них - это насколько правильно и бережно хранится лента. Ухудшение физико-механических и электроакустических свойств лент происходит из-за изменений свойств несущего слоя. Магнитные свойства лент даже при длительном хранении практически не изменяются, но неправильное хранение и эксплуатация делают их хрупкими, подверженными частым обрывам и вытягиванию, а в записях могут появиться участки с резкими провалами в громкости. Перепады температуры, воздействие тепла и прямого солнечного света тоже не пойдут вашим кассетам на пользу. Следует сразу же, в зародыше, устранять причину детонации и изменение скорости движение ленты (когда запись "тянет"). Не советую прикасаться к ленте без надобности. Все это, плюс особенности данной магнитной ленты и формирует тот самый ресурс. Критерии у всех разные, и поэтому можно говорить о цифрах, различающихся на порядок. Ну а цифра 300 - это среднее количество прогонов для TDK-D, после начинаются выпадения.

Резиновые ролики - это конечно вещь важная, жутко влияющая на детонацию. Но вот излишний ажиотаж вокруг губительного воздействия эфирных масел в одеколоне и растворителя (спирта) на резину прижимного ролика - по-моему, не нужен.


Не следует протирать ролик слишком часто. От этого он твердеет и влияет на детонацию. Но ждать пока магнитные частицы начнут отваливаться кусками - не стоит. В экстремальной ситуации подойдет и одеколон. Автор вопроса рекомендует пользоваться мыльным раствором. Весьма дельный совет, но осторожно - не залейте им отсек кассетоприемника ;-).

Теперь самое важное: выравнивание АЧХ. Действительно, магнитные головки стареют. Но поэтому и нужно выяснить параметры тракта перед тем, как приступить к процессу реставрации. Есть вообще три выхода в этой ситуации.

Можно конечно скорректировать сигнал и на слух. Но, памятуя о том, как можно обмануть наше ухо тем же MP3, - это не самый лучший вариант. Многие могут так "выровнять", что запись будет искажена до неузнаваемости. Но если уж решите взяться за этот вариант: помните - лучше пользоваться ручками эквалайзера, как резцом скульптора, отсекая все лишнее и слушать музыку, а не аппарат. Есть возможность скорректировать запись, пользуясь CD-треком, или MP3-композицией как эталоном спектра сигнала (сигнал имеет лишь спектр, АЧХ - термин, относящийся к устройству). Но если есть CD, то к чему вообще этот разговор? Есть DirectX/VST-плагин, которым я иногда пользуюсь вот уже пару лет, и который советовали мне в письмах после выхода статьи. Называется он Steinberg FreeFilter. Плагин имеет алгоритм сличения спектра одной фонограммы с другой и корректирует спектр таким образом, чтобы спектры обоих фонограмм совпадали. Описать правила пользования FreeFilter'ом не представляется возможным в пределах этого материала. Попробуйте. Читайте Help. Наконец, можно воспользоваться рекомендацией в моей статье. В этом случае вы, по крайней мере, избавлены от "неправильности" тракта воспроизведения, ну а запись... Можно пойти в студию, где записывали большинство кассет, спросить, что за магнитофон они используют. Взглянуть потом на его характеристику в публикациях. А я вам расскажу, как завладеть вниманием незнакомого человека и подчинить его вашей воле :-).


К несчастью, на прилавках нет измерительных кассет с тестовыми сигналами и тут медицина бессильна :-(.

Так что дорогие друзья, я никому своих методов не навязываю. Скажу лишь, что иногда, когда отреставрированная фонограмма проигрывалась в том же WinAmp, я ее с большим трудом отличал от оригинала, чего не скажешь об mp3_128. Но, только на малых уровнях громкости, на большой выдает шумок. Очень такой ненавязчивый :-).

5. Зачем кодировать магнитофонные записи со столь высокими (192-256 кбит/c) битрейтами? Это же не CD!

Ну вот, появилась возможность поговорить о парадоксах :).

Когда я только начал всем этим заниматься, я подозревал, что запись с винила и катушек будет для кодера очень крепким орешком. Мои подозрения оправдались. И вот почему.

Сначала давайте представим, как работает кодер. В материалах нашего сайта, в разделе Мультимедиа, уже опубликовано много материалов об этом. Вкратце скажу, что сигналы с низкой амплитудой не кодируются, если они соседствуют с сигналом, имеющим более высокую амплитуду и если этот громкий сигнал ниже по частоте. "Ненужные" спектральные компоненты тоже попадают "под нож" кодера.

Когда мы кодируем CD-композицию, то имеем дело с рафинированными, если хотите, выхолощенными сигналами. Иными словами, в сигнале присутствует лишь звуковая информация того или иного музыкального инструмента и ничего более. На студии уже позаботились о том, чтобы никаких посторонних шумов и призвуков не было, если конечно эти призвуки не предполагаются звукорежиссером. Таким образом, кодер кодирует только скрипку или только голос, или только оркестр и сопутствующую акустическую атмосферу студии/зала. Отсюда вывод - качество звучания зависит почти наполовину не от битрейта, а от сложности музыкальной информации.

С компакт-кассетой или винилом не так все просто. Помимо той информации, которая присутствует на студийном мастере или, говоря приближенно, на CD, в игру вступают еще различные гармоники, обертоны куда более высокие по уровню, чем некоторые полезные сигналы на компакт-диске (Рис. 4).


Уровень шума тоже относительно велик (даже после реставрации), и необходимо часть потока резервировать и для него. Прибавим сюда и статистическую "неравномерность", хаотичность для одних и тех же сигналов, поэтому алгоритмы Хафмана, призванные для архивации конечной закодированной информации, сжимают несжимаемое (попробуйте заархивировать *.wav-файл, сграбленный по CD, и записанный с кассеты). Все это и порождает тот самый феномен, который вынуждает кодировать аналоговые записи с "неприлично" высокими битрейтами. Слава Богу, CD-R диски не столь дороги :-).



Рис. 4. Спектрограмма чистого тона (1000 Гц, -6дБ), для эталонного wav-файла и записанного на магнитофоне

Получается так, что вместо простой и гладкой волны кодеру приходиться сжимать пилу, огибающую волну. Понятно, что второй вариант - более сложен для кодирования ввиду наличия массы высокочастотных составляющих. Рассмотрим, например, как изменилось звучание контрабаса после перезаписи звучания этого инструмента на обычный "бюджетный" магнитофон 2-го класса (Рис. 5, а и б).


а)


б)

Рис. 5. Масштабированное представление фрагмента записи контрабаса:

а - эталонный фрагмент DAT-качества (16 бит, 48 кГц);

б - тот же фрагмент, после перезаписи на магнитофон.

Невооруженным глазом заметна разница в представленных осциллограммах. Видно, что гладкая волна превратилась в хаотичное приближение к оригиналу. Заметим, что в данном случае в Sound Forge делалось максимальное масштабирование по горизонтали (пиксел = выборка), а по вертикали раза в четыре. То есть, налицо модуляция первоначальной низкочастотной волны случайными гармониками. Так что, кодировать аналоговый звук - это задача не из легких. Кроме того, с выходом кодека Ogg Vorbis beta 3, автор перешел с формата mp3 на формат ogg. Этот новый формат превосходно сохраняет детальность и высокочастотные нюансы после кодирования, что так необходимо для сжатия оцифрованных аналоговых фонограмм. Уже с потоком 192 кбит/с получаются вполне приемлемые результаты.


Жду, не дождусь официальной версии.

6. Чем лучше всего отрезать инфразвук после оцифровки фонограмм с виниловых дисков?

На низких частотах вполне сгодится, скажем, Transform/Scientific Filter из редактора Cool Edit Pro. Тип - Чебышевский (Chebychev 1), High Pass, Order - не более 18 (фазу можно сильно перекорежить), CutOff - частота, с которой подрезаем инфраниз (см. иллюстрацию).



Рис. 6. Окно Scientific Filter в звуковом редакторе Cool Edit Pro

Настоятельно рекомендую почитать Cool Edit Pro Online Manual и раздел More Information About Filters by David Johnston.

7. Стоит ли нормализовать сигнал под 98-99% перед сжатием в mp3, или наоборот ослаблять его до 91-95%? Что такое вообще "нормализация", ограничение пикового уровня сигнала?

Ограничение пикового уровня фонограммы… Это определение больше смахивает на устройство Limiter, нежели на нормализацию. Вот вам мое определение: нормализация - это анализ каждой выборки сигнала и их последующее умножение на постоянный коэффициент, равный заданной амплитуде нормализации поделенной на амплитуду самого "громкого" отсчета. По крайней мере, в Sound Forge так все работает. Правда, перед нормализацией полезно проделать DC-offset, то есть избавиться от постоянной составляющей.

Ну, а что касается целесообразности нормализации сигнала перед сжатием, то про это было много песен сложено :-). Мое мнение - если кодер солидный, то он сожмет все корректно, даже при 99%. Я нередко наблюдаю за тем, как отмастерены CD разных исполнителей и частенько попадаются треки с 98-99% нормализацией и даже под 0 дБ нормализуют, причем от класса исполнителя это не зависит. Но ведь никто не нормализует сграбленные с CD фонограммы, все их так прямо и кодируют. А Ogg, например, вообще, малость приглушает громкость после кодирования, так что ИМХО криминала не будет в любом случае.

8. Существуют ли другие (альтернативные) методы выравнивания АЧХ, за исключением описанного в Вашей статье?

Вне всяких сомнений. Я предложил лишь один из них, с помощью которого можно не углубляться в изучение софта.


Для того, чтобы упростить и ускорить процесс коррекции АЧХ, предложенный в статье, необходимо знание основ программы SpectraLab. Если Вас это не смущает, то можете воспользоваться следующей методикой.



Рис. 6. Окно Scientific Filter в звуковом редакторе Cool Edit Pro

В опциях программы SpectraLab (Рис. 6) имеется возможность работы с двумя каналами (Dual Channel Processing). Чтобы эта замечательная возможность появилась, необходимо поставить "Stereo" в строке состояния. В открывающемся списке Options/Dual Channel Processing выбираем режим Real Transfer Function (Left/Right) (переводится как передаточная характеристика между каналами). Этот режим был создан разработчиками Sound Technology для построения АЧХ аппаратуры, однако если этот режим использовать шиворот-навыворот, то есть наоборот, то можно построить кривую компенсации между каналами, то есть в точности повторяющую характеристику фильтра, которую мы ищем. Теперь для более ясного представления, как этим воспользоваться, поясню все на примере:

Создаем стерео wav-файл, в одном канале которого записан фрагмент идеального белого шума, созданный, скажем, в Cool Edit или в Simple Synthesis программы Sound Forge, а во втором - белый шум, получившийся после перезаписи его на магнитофон и обратно в компьютер. То есть, делаем пока все, как и в статье. Теперь настраиваем SpectraLab так, как было описано выше, то есть, ставим в Options - Stereo, Dual Channel Processing/Real Transfer Function (Left/Right). Теперь в меню Mode проставляем Post Process (пост обработка), открываем созданный файл. Теперь ставим в открывающемся списке Average Settings (Avg) значение Infinite (бесконечно усредняем результаты), а в FFT-overlap - 75% (коэффициент перекрытия FFT-окон). Шкалу регулируем для начала так: Plot top=20-40, Plot Range=100. FFT Size=65536. Все готово. Теперь Run и наблюдаем за процессом. Если получается кривая, уходящая постепенно вверх от 0 дБ и выше, все нормально. Но если получается, напротив, спад на высоких частотах, то есть, наблюдаем АЧХ своего магнитофона на спектрограмме, то просто поменяйте в Settings/Dual Channel Processing режим Real Transfer Function (Left/Right) на Real Transfer Function (Right/ Left), и повторите все заново. Далее в режиме View/Time Series делаем Zoom Out Full, Select All и, нажимая правой кнопкой мыши в область волны нашего файла, выбираем: Compute and Display Average Spectrum (вычислить и построить усредненный спектр).


Немного погодя, увидев результат - нажимайте Set (1 или 2…) в районе Overlays спектрограммы и можно с этой спектрограммой работать дальше. Теперь можно строить кривую FFT-фильтра в точном соответствии с полученной кривой. ВНИМАНИЕ! Все делаем, во-первых, на частоте 48 кГц (в том числе и в SpectraLab), во-вторых, нормализуем белый шум в обоих каналах под одно значение (например, -6 дБ). Это облегчит нам потом построение кривой фильтра. Для того, чтобы вы мало-мальски понимали, что делаете, прочтите документ "Измеряем с помощью программы SpectraLAB" Максима Лядова (84 Kb в формате RTF).

Можно скорректировать спектр сигнала и с помощью 30-полосного эквалайзера в Cool Edit. В этом случае мы имеем дело с FIR-фильтрами, и, подвергая сигнал фильтрации (пусть и не прецизионно-точной, но вполне приемлемой) мы его совершенно не искажаем, а лишь фильтруем. Вот как изящно проделал это читатель Andres Philippov:

"Я нашел достаточно эффективным следующий способ: получить результат Transfer Function (Compute and Display Average Spectrum), в Options/Scaling включить разбивку по 1/3 октавы, полученные значения для каждой полосы ввести в 30-полосном эквалайзере в Cool Edit. При Accuracy=5000 получаются вполне приемлемые результаты, а главное просто и быстро!"

9. Чем грабить CD-DA, чтобы получилось 1:1 с содержимым треков?

Любым, корректно грабящим граббером. Лично мне нравилось всегда грабить программой WinDAC32, потом перешел на Exact Audio Copy, по-моему, наиболее невозмутимый к царапинам граббер. Считаю чистейшим мифом невозможность снять аудио-CD на компьютер 1:1. Как-то ради эксперимента я сграбил Track08 с одного неидеального, так скажем, диска в WinDAC32 (Burst Copy), в EAC (Error Correction) и EAC (Burst Copy). В трех случаях скорость была ~11X. Потом попеременно сделал микширование файлов с инвертированием отсчетов одного из файлов в Sound Forge. Во всех случаях Statistics показывала сплошные нулики, а содержимое файлов было идентичным до последнего бита.Так что, считаю на этом вопрос исчерпанным. (Кстати, привод - Hitachi 24x).

10. Стоит ли вообще корректировать эту АЧХ, если на моей кассетной деке рабочий диапазон частот при неравномерности +/-3 дБ составляет 20-19000 Гц?

Откровенно говоря, вопрос философский. Если Вам не лень, можете все же сделать "косметическую правку". Если Вы довольны Звуком, то я за Вас очень рад.

11. Подскажите, какой должен быть уровень записи при записи белого шума?

По всем мыслимым и немыслимым стандартам полагается вообще-то делать две тестовые записи с уровнями 0 дБ и -20дБ. Потом нужно смотреть на характер изменения характеристик. В любом случае уровень -20 дБ считается "более стандартным" в радиоизмерениях. Для себя я выбрал правило ставить -6 дБ. И шумов нет, и искажений.


Как лучше смотреть фильмы - на телевизоре или на мониторе?


На этот вопрос трудно ответить однозначно. С одной стороны, у компьютерного кинескопа гораздо меньше размер зерна люминофора, за счет чего достигается заметно более высокая четкость изображения, но, с другой стороны, обычно по размеру диагонали экрана мониторы сильно проигрывают телевизорам. А чем больше размер экрана, тем дальше располагается зритель от последнего - в результате повышенная зернистость изображения становится незаметной для человеческого глаза. Исходя из этих соображений, можно посоветовать следующее: если вы являетесь обладателем 17-дюймового монитора и 21-дюймового телевизора, то предпочтительнее все-таки смотреть фильмы на компьютерном мониторе. В случае если ваш телевизор 25 и более дюймов, то лучше использовать для просмотра фильмов телевизор. Естественно, подключить телевизор к компьютеру можно только в том случае, если ваша видеокарта обладает TV выходом. Можно установить вторую PCI видеокарту с TV-OUT, но в этом случае не исключены трудности с софтом, откровенная кривизна которого может свести на нет все преимущества телевизионного просмотра.

Способы подключения к телевизору, выбор стандарта изображения, сравнение качества видеовыходов различных видеокарт и решения возникающих при этом проблем - это тема для отдельной статьи. Качество изображения на экране телевизора зависит также от соединительного кабеля.

И напоследок о самом важном. Возможно, вам приходилось замечать при подключении антенного штекера к работающему телевизору проскакивающую между соединяемыми разъемами искру. Так вот, такая искра практически гарантированно выведет из строя микросхему, отвечающую за TV-OUT. Поэтому перед коммутацией соединительных кабелей не пренебрегайте инструкциями и вынимайте из розетки питающие вилки компьютера и телевизора!



Как можно измерить быстродействие кодека DivX на моем компьютере?


К сожалению, измерить максимально достижимый fps (кадры/cек) так, как это делается, например в Quake, нельзя. Раздел Статистика в плеерах выдает только текущее число кадров в секунду, которое не может превышать то значение (обычно 24-25), с которым записан MPEG-4 файл. Если для декомпрессии видеопотока не хватает вычислительных ресурсов процессора, то кодеку приходится пропускать некоторые кадры, для того чтобы не потерять синхронизацию видео и звука, при этом начинается подергивание изображения, и, следовательно, падает мгновенное значение fps. Для оценки быстродействия кодека мгновенное значение fps непригодно, так как в случае нехватки вычислительной мощности компьютера оно постоянно изменяется в зависимости от движения объектов в кадре, а при достаточном быстродействии компьютера остается постоянным в пределах номинального (24-25 кадров/сек.).

Косвенной оценкой быстродействия того или иного плеера на различных конфигурациях компьютеров может являться значение загрузки процессора при воспроизведении видео. Если загрузка процессора меньше 100%, скорее всего кодеку хватает вычислительных ресурсов для полного разжатия видеопотока. Если значение загрузки процессора вплотную приближается к 100%, то кодеку, по-видимому, приходится пропускать некоторые кадры, чтобы успеть за звуковым сопровождением фильма.

Все тесты, приведенные в этой статье (за исключением тех случаев, где указывается на применение других конфигураций), я проводил на следующем компьютере:

процессор Duron 700; материнская плата Chaintech 7AJA (KT133, южный мост 686B); видеокарта ASUS 3800 RIVA TNT2PRO 16Mb; RAM 192MB (на частоте 133Mz); звуковая плата Creative 128 PCI CT 4810.

Тестирование проводилось в операционной системе Windows 2000 PRO, средняя загрузка процессора определялась с помощью системного монитора, входящего в состав средств администрирования операционной системы.

Средний процент использования процессора во всех тестах определялся за промежуток времени, равный 1 мин. 40 с, при воспроизведении начинающегося на 106-ой минуте фрагмента фильма "Матрица" (сцена с падающим вертолетом).
Параметры сжатия используемого фильма: разрешение 680*312, битрейт 80,595 Kbit/s, продолжительность 130 мин. 59,240 с. Размер файла - 648 620 032 байта. Причем там, где явно не сказано об обратном, качество изображения в свойствах кодека DivX выставлялось на 2 и не использовался режим оверлея.


Рисунок 8. Системный монитор

На представленных ниже диаграммах приведены средние значения коэффициента использования процессора в различных условиях работы, поэтому указанная, к примеру, загрузка процессора 87,7% (на рисунке выше) не означает, что кодеку достаточно вычислительной мощности процессора для воспроизведения видеопотока без потери кадров, ведь мгновенное значение коэффициента использования каждые несколько секунд "прыгает" до 100%. Для нормального просмотра фильмов без раздражающей потери кадров в видеопотоке желательно, чтобы загрузка процессора не превышала 70%.


Как MPEG работает:


В зависимости от некоторых причин каждый frame (кадр) в MPEG может быть следующего вида:

I (Intra) frame - кодируется как обыкновенная картинка.

P (Predicted) frame - при кодировании используется информация от предыдущих I или P кадров.

B (Bidirectional) frame - при кодировании используется информация от одного или двух I или P

кадров (один предшествующий данному и один следующий за ним, хотя может и не непосредственно, см. Рис.1)




Рис. 1

Последовательность кадров может быть например такая:

IBBPBBPBBPBBIBBPBBPB...

Последовательность декодирования:

0312645...

Нужно заметить, что прежде чем декодировать B кадр требуется декодировать два I

или P кадра. Существуют разные стандарты на частоту, с которой должны следовать

I кадры, приблизительно 1-2 в секунду, соответствуюшие стандарты есть и

для P кадров (каждый 3 кадр должен быть P кадром).

Существуют разные относительные разрешения Y, Cb, Cr плоскостей (Таблица 1), обычно Cb и Cr кодируются

с меньшим разрешением чем Y.





Как определить, каким кодером был создан mp3 файл?


Поскольку формат mp3 не предусматривает никаких подписей кодера в созданном файле, однозначно определить использовавшийся кодер очень сложно. Есть несколько примет, позволяющих с большей или меньшей степенью вероятности строить догадки: например, кодеры на основе Fraunhofer'а и ISO заполняют тишину разными значениями (акустически тишина не нарушается). Кодеры Xing первыми использовали технологию VBR. В такие файлы они вставляли свою подпись. Позже такую же подпись стал делать LAME (см. следующий раздел), чем, понятное дело, усложнил задачу определения использовавшегося кодера. Сегодня LAME ставит уже свою подпись.

Существуют программы, которые на основе известных признаков пытаются установить, каким кодером пользовались при создании mp3. Одна из таких программ - RenaTager. При ее использовании могут возникнуть проблемы: программа уже не модифицируется, в связи с чем неверно определяет новые версии кодеров. Возможно, такая функция скоро будет включена в альтернативный плагин под WinAmp для воспроизведения mp3 MAD. Я слышал еще о программе mp3GuessEnc, которая имеет интерфейс командной строки, и EncSpot, аналогичной программе с удобным оконным интерфейсом. Но со 100% вероятностью каким кодером был получен файл невозможно. Часто эти программы показывают, что один-два трека с компакт-диска сделаны другим кодером, хотя ведь диск был сжат одним кодером с одинаковыми параметрами.

К слову, стандарт id3v2 предусматривает поле, в котором указано название кодера.



Как со мной связаться?


Мой e-mail: krolyk@Hopka.kiev.ua. Если есть вопросы, не стесняйтесь, задавайте. Я отвечаю на все письма. Если вы участвуете в обсуждении этой статьи в каком-то форуме, сообщите, пожалуйста, мне об этом.



Как ты сам кодируешь музыку?


При помощи лейма, версии 3.87. На 128 CBR психоакустика включена, для того чтобы показать друзьям-товарищам. То есть это режим "сохранения приемлемого уровня качества при достижении максимального сжатия". При VBR -V2 психоакустика включена для временного хранения качественных записей в mp3. Весь материал, достойный долговременного хранения в моей фонотеке, записывается в формате wav.



Как же на самом деле работает MP3Pro?


Уж очень много вопросов задавал я себе, вслушиваясь и вглядываясь в АЧХ MP3Pro. Взглянем еще раз на несколько увеличенных графиков.

На данном графике хорошо видно сходство MP3Pro и MP3 на низких частотах, и несмотря на столь узкий представленный диапазон, подобная закономерность продолжается до отметки 7,5-9 кГц. Это доказывает что, сжатие более низкого частотного диапазона у MP3Pro происходит методами обычного MP3. Прослушивание это тоже подтверждает.

А здесь совершенно иная картина. Если MP3 более близок к оригиналу, то MP3Pro "живет" собственной жизнью и его график совершенно не похож на графики других. При этом на СЛУХ все довольно прилично и качественно для данного битрейта!

Впрочем, статическая АЧХ многое не объясняет и поэтому взглянем на сонограммы оригинального сигнала, MP3Pro и WMA.

Как видно, уже кое-что проясняется, а также хорошо видна фильтрация высокой части диапазона, чуть больше 16 кГц у MP3Pro@64 и чуть меньше 14 кГц у WMA, хотя если присмотреться, можно заметить некоторые всплески вплоть до 16 кГц.

По сонограмме заметно, что если WMA более корректно обращается с высокими частотами, то у MP3Pro составляющие высоких частот размыты по времени и по частотным полосам, тогда как низкие частоты более близки к оригиналу, чем у WMA. А вот на слух высокие частоты MP3Pro звучат корректнее и размытость по времени ощущается меньше, чем раздражающее звяканье высоких у WMA.

Если обратится еще раз к пресс-релизу, то можно вспомнить, что идея MP3Pro (точнее, технологии SBR) такова: при кодировании передавать чуть более узкий диапазон частот, при этом, естественно, обрезая "верхи", а при декодировании верхние частоты будут восстанавливаться, основываясь на информации о более низких частотах. Это конечно грубо, но ведь не достать звук тарелок из звука барабанов! Oops! Нет, скажут умные люди, занимающиеся восстановлением старых записей, достать-то можно. При помощи сдвига определенной части спектра, например, на 8-9 кГц вверх и последующей обработки эквалайзерами и другими "ультрамаксимайзерами" можно получить некое подобие верхов.
MP3Pro делает подобные операции корректнее, поэтому информация о высоких частотах (или их части) и амплитуде/мощности должна хранится где-то в файле, но подробная работа этого алгоритма - тайна за семью печатями. Попробуем эту тайну открыть. Тем более, что другие умные люди уже предположили, как происходит процесс кодирования/декодирования. Но так как версий несколько, мы возьмем самую правдоподобную, основывающуюся на предположении, что высокочастотная часть спектра режется на куски и кодируется отдельно от всего остального.

А чтобы развеять остальные вопросы, проведем довольно простое синтетическое тестирование. Возьмем сигнал, содержащий белый шум от 0 до 6-6,5 кГц и добавим 12-килогерцовый тон, который пройдя через кодек, сможет очень многое рассказать нам о его работе.



Прекрасно видно, что вместо тона получили шум, причем размазанный в большом диапазоне. Почему же при декодировании тон перестал быть похожим на себя? Шум, как мы видим, получился на основе этого самого тона, а это значит что кодек попросту не знал, тон это или что-либо другое, так как имел информацию лишь о мощности сигнала на данном отрезке. Если вернутся к предположению, что высокочастотная часть сигнала нарезается на куски, то на основе увиденного выходит, что во втором потоке MP3Pro запоминается информация о мощности сигнала. Даже этой скудной информации достаточно чтобы построить представление об алгоритме MP3Pro.

Так, при кодировании с потоком 64 кбит/c весь сигнал делится на 3 части: 0-8,1 кГц, 8,2-16,3 кГц, а третью часть выше 16,3 кГц кодер просто отбрасывает. Из оставшихся двух берется часть с диапазоном 8,2-16,3 кГц и режется еще на несколько частей, у каждого такого высокочастотного "кусочка" вычисляется средняя мощность сигнала на фрейм, которая в этот же фрейм и записывается, но так, что обычный плейер ее не видит. Часть 0-8,1 кГц сжимается "по старинке", т.е. MP3-кодером. Именно эту часть способны увидеть обычные плееры.

При декодировании все не так просто.Первой декодируется MP3-часть, затем из него выделяется среднечастотный кусок (4,1-8,1 кГц), который поднимают до 8,2-16,3 кГц при помощи питча (raising pitch). Получившуюся часть тоже делят на куски, а из фреймов достают информацию о мощности, которую присваивают этим кусочкам.

Как видите работы гораздо больше, что и объясняет повышенные требования к конфигурации компьютера. Минимум, который "хочеть" MP3Pro - ПК c процессором Pentium 200MMX, в отличие от скромного Pentium-90 или даже меньше для обычного MP3.


Какие, собственно, кодеры у нас в распоряжении


Существуют три линии развития кодеров -- кодеры от XingTech, кодеры от FhG IIS, и кодеры, основанные но исходном иллюстративном коде ISO.

Кодеры от XingTech не отличаются высоким качеством кодирования, но многим нравятся, к тому же вполне подойдут для кодирования разной бросовой электронной музыки или синтезированных семплов. Благодаря своей скорости они остаются идеальными кодерами для музыки, не требующей высокого качества кодирования. Более подробно о них -- на www.xingtech.com.

Кодеры от FhG IIS известны наивысшим качеством кодирования на низких и средних битрейтах благодаря наиболее подходящей для таких битрейтов психоакустичекой модели. Из консольных кодеров данной группы наиболее предпочтителен l3enc 2.61 (не 2.71 и не 2.72, на знаю про 2.74), также пока не отброшен mp3enc 3.1, но последний никто всерьез не тестировал. Другие кодеры, такие, как AudioActive или MP3 Producer, обладают значительными недостатками, правда, в основном это ограничения возможностей настройки и неразвитость интерфейса.

Также существует старый кодек ACM pro codec авторства FhG IIS, и несколько нелегальных кодеков, код для которых выкорчеван из последних кодеров FhG IIS.

Остальные кодеры ведут свое происхождение от исходных кодов ISO. Не считая таких "ошибок эволюции", как SoundLimit, в котором значительно увеличена скорость за счет еще более значительного ухудшения качества, получаем два основных направления развития -- оптимизация кода по скорости и оптимизация алгоритма по качеству.

До недавнего времени первую линию наилучшим образом представлял кодер BladeEnc, в котором используется первоначальная модель ISO, но проведено много оптимизаций кода, а вторую -- mpegEnc, известный также и как самый медленный MP3 кодер.

Но откуда берется высокое качество mpegEnc на высоких битрейтах, я уже упомянул выше. На самом же деле серьезная оптимизация самого алгоритма впервые встречена в кодере Lame, в котором использована самостоятельно разработанная психоакустическая модель GPSYCHO.

Есть все основания считать Lame наилучшим из основанных на коде ISO кодеров. По скорости он давно догнал остальные, а по качеству скоро должен отдать последние позиции и mpegEnc... впрочем, обо всем этом я уже писал выше.

Lame может быть собран практически на любой платформе, на которой есть компилятор языка C. Скомпилированный вариант Lame в виде библиотеки dll входит в состав граббера Cdex, но предпочтительнее использовать вариант, запускаемый из командной строки, он имеет более другие возможности настройки, к тому же работает быстрее. Но его надо собирать самому. Кстати, в состав Cdex входит и свой кодер, но он и раньше никем особенно не тестировался, а сейчас это не представляется нужным.



Какие существуют способы хранения звука без потерь?


Я храню фонотеку в wav-файлах (в PCM формате). Можно также использовать CD-DA; для него характерны большая совместимость, но меньшая точность считывания при проигрывании. Есть и другие варианты - обычное архивирование (ZIP, RAR) или специальные программы типа WavPack, Monkey's Audio, RK Audio, FLAC, LPAC Archiver, Shorten. Однако работа с файлами, сжатыми подобным образом, чревата неприятными сюрпризами: wav (PCM) играют подавляющее большинство проигрывателей, а вот экзотику типа RKA... Известно о существовании плагина для RKA под WinAmp, но на WinAmp свет клином не сошелся: есть же люди, которые им не пользуются. Таким образом, один только WinAmp - это еще не совместимость (в широком смысле). А другие программы-проигрыватели? А аппаратные плееры? А mp3-CD плееры? Не знаю, как для вас, а для меня совместимость в указанном выше смысле очень важна. А использование только одной пары кодер/проигрыватель существенно ограничивает свободу. Например, для того чтобы дать послушать какой-то файл своим друзьям, нужно еще убеждать их в необходимости использовать новый проигрыватель.



Какие версии лейма существуют? Какая версия новее, какая надежнее?


Самая последняя версия имеет типовое название alfa. Никто, включая авторов кодера, не может гарантировать отсутствие в ней ошибок. Поскольку обновление происходит очень часто, для однозначной идентификации версии кодера нужно указывать номер альфа-версии и дату внесения последних изменений в исходный код. Альфа-версии рекомендуется использовать только для тестирования новых возможностей лейма.

После того, как текущая версия пройдет стадию альфа-тестирования и исправления ошибок, появляется бета-версия. Иногда даже в ней встречаются серьезные огрехи (например - 3.67, если память не изменяет), и тогда выпускается новая, улучшенная бета-версия. Как правило, бета-версии работают много лучше и надежнее альфа-версий. Лично я предпочитаю подождать некоторое время (2 - 3 месяца), прежде чем начать использовать данную бета-версию.

В 1999 году координатор проекта лейм принял решение о регулярном выпуске stable (отлаженных) версий, отличающихся от текущих тем, что на протяжении длительного времени не подлежат содержательному обновлению (во избежание свежих ошибок, хотя исправление старых только приветствуется). Нынешняя stable - 3.70 (апрель 2000 года). Меня отговаривали от ее использования, потому что в 3.8х добавили ABR, улучшили качество (постоянная дилемма между надежностью и новыми возможностями).

Замечу, что последняя бета-версия - 3.87 - держится с сентября 2000 года. Это означает, что за все это время сколько-нибудь серьезных оплошностей не было замечено. И, для меня лично, этого достаточно, чтобы сделать свой выбор в пользу 3.87.



Какое железо нужно для нормального просмотра MPEG-4 фильмов?


На упаковке CD c записанными в этом формате фильмами в графе системные требования обычно пишут: компьютер не ниже PII-400. Но это далеко не однозначная оценка. Быстродействие программного декодера напрямую зависит от параметров сжатия конкретного фильма, главным образом от битрейта и размера кадра. Фильмы с разрешением 352*288 длительностью в один час вполне прилично смотрятся на Pentium 200MMX, в то время как при разрешении 720*576 фильм длительностью в два часа превращает просмотр в "слайд-шоу" на Pentium II 400 (предполагается, что в обоих случаях фильм занимает один CD). Чтобы узнать основные параметры сжатого видеофайла, нужно в проводнике щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать пункт Свойства, после чего открыть закладку Сведения.

Итак, рассмотрим по порядку компоненты компьютера, от которых зависит плавность и качество воспроизведения MPEG-4 видео.

Процессор. Быстродействие практически всех старых socket 7 систем является недостаточным для качественного воспроизведения большинства фильмов, записанных со сравнительно высокими разрешениями. К примеру, фильм "Матрица", сжатый с параметрами 680 x 312, 24 бит, 196481 кадров, 25,000 кадров/с, 80 кБ/с, длительностью 131 минута, мне так и не удалось нормально посмотреть на компьютере с процессором K6-2+ 500 даже с установкой нулевого качества изображения. А ведь это самый быстрый представитель socket 7 процессоров из когда-либо выпускавшихся! Положение не спасает даже интегрированный в его ядре кэш второго уровня объемом 128Kb (как у процессора более позднего поколения - Celeron). Что уж говорить о процессорах без такого кэша, да еще и работающих на меньших частотах. Узким местом Socket 7 систем является даже не процессор, а пропускная способность шины данных между памятью и процессором. Не хватает производительности и у представителей следующего поколения процессоров - Celeron и первых моделей Pentium II с частотой FSB всего 66 МГц. Для нормального просмотра подобных фильмов желательно иметь процессор с частотой не ниже 600-700 МГц и - самое главное - со 100-, а лучше 133-мегагерцовой системной шиной.




Рисунок 15. Загрузка ЦП в зависимости от процессора

В этом тесте в настройках DivX качество изображения выставлялось на 0. Возможно, индивидуальная настройка каждого из PC несколько изменила бы относительные соотношения производительности кодека на различных компьютерах, но общая картина все равно осталась бы прежней: K6-2 безнадежно тормозит, Celeron 733 из-за своей 66-мегагерцовой внешней шины показывает почти такой же результат, что и Pentium II 400, обладающий большим кэшем L2 и работающий на частоте внешней шины 100Мгц. Среди дешевых процессоров сегодня лучшим выбором для нового компьютера является Duron.

Видеокарта. Видеокарты последних лет выпуска обладают примерно одинаковым набором функций для вывода двухмерного изображения и уровнем производительности в 2D режимах, вполне достаточным для воспроизведения MPEG-4 фильмов. Единственное, на что нужно обратить внимание, это на используемую видеокартой шину. AGP несколько повышает общую производительность в 2D по сравнению с PCI, связано это главным образом с более высокой скоростью доступа к локальной памяти видеокарты через шину PCI. Аппаратно ускорять MPEG-4 не умеет ни один из выпускающихся сегодня видеоконтроллеров, поэтому видеокарты отличаются друг от друга в основном уровнем качества видеосигнала, выдаваемого на монитор (выражается, к примеру, в "замыливании" изображения), и некоторыми различиями в алгоритмах масштабирования и преобразования изображения.


Рисунок 16. Загрузка процессора при различных видеокартах

Объем и параметры работы памяти. 64Mb вполне достаточно для воспроизведения видео. Однако с учетом сегодняшних необычно низких цен на модули памяти в качестве разумного минимума лучше установить 128МБ. Большое значение для быстродействия кодека имеет скорость работы с памятью. Поэтому крайне желательно выставить частоту системной памяти в BIOS SETUP на 133 МГц, а также настроить другие параметры, относящиеся к системной памяти, на максимальное быстродействие (см. рисунок 9).

Звуковая плата.


Использование старой звуковой платы ISA или программного звука, интегрированного на системной плате, не способствует повышению производительности компьютера. Лучше использовать полноценную звуковую плату PCI. Что интересно - программный вывод звука через контроллер, встроенный в южный мост 686B чипсета VIA на процессоре Duron 700, и далее через AC'97 кодек занимает даже меньше ресурсов, чем при выводе через старую звуковую плату ISA. Однако многие старые ISA звуковые платы не способны воспроизводить звук с частотой дискретизации 48 кГц, проблема ведет к нарушению естественной скорости воспроизведения видео, теоретически в таких ситуациях можно поступиться качеством и перекодировать звуковой поток с меньшей частотой дискретизации, практически проще и лучше заменить звуковую карту.


Рисунок 17. Загрузка процессора в зависимости от типа звуковой карты

HDD, CD-ROM. Скорость этих устройств при достаточно сильном процессоре почти не влияет на производительность системы в целом.


Какой формат сжатия с потерями лучше использовать: mp3, LQT, WMA, MP+ или какой-то ещё?


До сих пор я для себя использую простой принцип: никаких экспериментов с форматами. Пока ни одна из альтернатив mp3 даже близко не лежала по качеству и совместимости одновременно. Есть такие, которые имеют приемлемое качество, ну а совместимость? (Про совместимость еще много сказано в ответе на предыдущий вопрос.)

Я знаю, что есть такие форматы, которые уже сегодня обеспечивают качество, сравнимое или даже лучшее, чем у mp3, например LQT AAC, который часто называют mp4. Правда, у него битрейт ограничен до 192 кб/с, за что его не любят ценители mp3 @ 256/320 kbps. И запросы к аппаратуре у него куда как серьезнее, в сравнении с mp3. Последнее, правда, в свете бурного развития вычислительной техники является проблемой временной. Тем не менее, думаю, вы согласитесь, что с совместимостью mp3 пока никому не сравниться.

Мое мнение: вытеснять mp3 будут долго. Вы посмотрите на CD-DA, которому пророчили скорую смерть по появлении mp3, MiniDisk и прочее. Вот что значит - объем уже накопленной информации в старом формате.

У mp3 есть своя область применения. Ведь неудобно каждый час вставлять новый музыкальный диск в дисковод, когда объем винчестера составляет десятки гигабайт. Куда как удобнее записать музыку в mp3 на винчестер или CD-ROM и слушать оттуда. Тут же можно вспомнить о плеерах mp3, mp3-CD, автомагнитолах с поддержкой mp3. Вспомните про выкачивание mp3 из Интернета. Я, например, держу дома около 5 ГБ mp3, в основном 128 кб/с, не потому, что я такой глупый, а потому, что 90% из этих файлов делал не я. Пока эти записи не появились в моей фонотеке в wav - пусть лежат.


Следует отметить, что пока ни одна из перечисленных в заголовке альтернатив формату mp3 одновременно и по качеству, и совместимости к нему не приблизилась. Существуют форматы, которые уже сегодня обеспечивают качество сравнимое или даже лучшее, чем у mp3. Например LQT AAC, который часто называют mp4. Однако битрейт у него ограничен до 192 кб/с (за что его не любят ценители mp3 @ 256/320 kbps), и запросы к аппаратуре куда как серьезнее (последнее, правда, в век бурного развития вычислительной техники является проблемой временной). Тем не менее, думаю, вы согласитесь, что по совместимости с mp3 пока никому не сравниться.

Еще один реальный конкурент - ogg vorbis. Формат сейчас находится в стадии бета-тестирования, но, говорят, у него очень неплохие показатели и, следовательно, большой потенциал. В Сети уже обсуждают "плюсы" и "минусы" использования ogg и mp3, и сравнение часто оказывается не в пользу последнего.

По всей видимости, вытеснять mp3 будут долго: вспомните CD-DA, которому пророчили скорую смерть по появлении mp3, MiniDisk и пр. Многие замечания о mp3 справедливы и для других форматов сжатия с потерями.



Какой проигрыватель mp3 лучше?


Я сам не занимался сравнением и прослушиванием, тем не менее, попробую ответить, исходя из услышанного от других. Среди программных проигрывателей лучшими традиционно считаются все, сделанные на коде Fraunhofer: некоторые версии WinAmp'а, WinPlay, AudioActive, Microsoft Windows Media Player,... (Код от Фраунгофера используется в WinAmp версий 1.6, 2.20, 2.21, 2.22, 2.666, 2.7, остальные версии используют собственный декодер от NullSoft, называемый Nitrane). Также заслуживает упоминания X-Audio и все, что сделано на этом коде (C4, CoolPlay). Еще есть множество проигрывателей, сделанных на коде ISO, среди самых удачных можно выделить MPG123 и мой любимый Apollo (он хоть и не столь идеален при воспроизведении, зато очень удобен). Все, что сделано на коде Xing (Xing player, FreeAmp) считается самым худшим вариантом - эти проигрыватели задирают высокие частоты, что сделано, по-видимому, для компенсации завала высоких всеми кодерами Xing.

В области аппаратных проигрывателей mp3 я знаю совсем мало, но в любом случае, различная аппаратура использует, как правило, те же алгоритмы, что и программные проигрыватели. Я читал об аппаратной реализации алгоритма Fraunhofer в какой-то микросхеме. Некоторые проигрыватели даже содержат flash-микросхемы для того, чтобы иметь возможность обновлять декодер mp3. В любом случае, советую обращать внимание как минимум на то, на основе какого кода построен алгоритм декодирования. Считается, что все на основе Fraunhofer - хорошо, ISO и X-Audio - зависит от реализации, Xing - однозначно плохо.


Среди программных проигрывателей лучшими традиционно считаются сделанные на коде Fraunhofer: некоторые версии WinAmp'а, WinPlay, AudioActive, Microsoft Media Player... Код от Фраунгофера используется в WinAmp версий 1.5, 1.6, 2.13, 2.20, 2.21, 2.22, 2.666, 2.7 и более поздних; остальные версии оснащены собственным декодером от NullSoft, а копирайт Фраунгофера лишь соблюдение лицензионных требований. Также заслуживает упоминания X-Audio и все, что сделано на этом коде (C4, CoolPlay, MusicMatch Jukebox). Еще есть множество проигрывателей, использующих код ISO, самые удачные - MPG123, UltraPlayer и мой любимый Apollo (качество воспроизведения, конечно, не идеальное, но в целом он очень удобен). Существует даже плагин под WinAmp для декодирования mp3, построенный на основе MPG123. Широко известен проигрыватель NAD, базирующийся на коде ISO. Звук его считается одним из лучших, но беда в том, что он не понимает VBR. Все, что сделано на коде Xing (Xing player, FreeAmp), считается самым худшим вариантом: эти проигрыватели задирают высокие частоты, что сделано, по-видимому, для компенсации завала высоких частот кодерами Xing.

Что касается аппаратных проигрывателей mp3, то о их внутреннем устройстве по части применённых алгоритмов известно совсем мало. Но безусловно то, что алгоритмы в них используются те же, что и в программных проигрывателях. Некоторые содержат аппаратную реализацию алгоритма Fraunhofer в отдельном чипе. Другие проигрыватели имеют даже flash-микросхемы для обновления алгоритмов декодирования mp3. В любом случае нужно смотреть, на основе какого кода сделан проигрыватель. Считается, что Fraunhofer - это всегда хорошо, ISO и X-Audio - зависит от реализации, Xing - однозначно плохо.



Какой путь проходит звук?


Н: Сначала Ваш любимый "певун" завывает на звукозаписывающей студии в микрофон. Потом, этот звук обрабатывается и записывается на компакт-диск. Купив этот компакт в киоске и поставив запись в свой любимый пузатый "бумбоксик", Вы слушаете то, что осталось от музыки (если она там, конечно, была).

П: При помощи микрофона звуковые волны преобразуются в электрический сигнал. Либо звуки синтезируются модуляцией напряжением или током на электромузыкальных инструментах. А также в компьютерах, сразу же получаясь в цифровом виде (семплерные технологии). Этот сигнал проходит через ряд устройств (компрессор, лимитер, эквалайзер, ревербератор), как железных, так и виртуальных. Впоследствии все оцифрованные звуки в современной студии суммируются ("сводяться") в один звуковой файл, который подготавливается и записывается на CD-DA. При проигрывании на бытовом Hi-Fi CD-плеере цифровой сигнал преобразуется в аналоговый ЦАП-ом (цифро-аналоговым преобразователем) и, после усиления, подаётся на акустические системы. Последние преобразуют электрический сигнал обратно в звуковые колебания. Заумные весь этот путь называют звуковым трактом. Не исключено, что пройдя через все эти составляющие, качество звука, получаемого в конечном итоге, будет значительно отличаться от первоначального (по крайней мере, не улучшится). В какой мере - зависит от качества абсолютно всех звеньев этой цепи. К примеру, при покупке колонок мы отдаем предпочтение той системе, которая звучит "чище", определяя это "на слух". Заумные придумали некоторые стандартные показатели для измерения степени ухудшения звука (АЧХ, SNR, THD, и т.д.). Но никакие мудреные интегральные показатели не могут служить основанием для заочного суждения о "звучании" какого либо устройства.

З: В компьютере располагаются обрабатывающая и воспроизводящая часть звукового тракта. Самым качественным форматом кодирования звуковых данных на сегодня в общем случае является PCM (pulse code modulation - импульсно кодовая модуляция). Чаще всего этот формат на PC хранят в файлах с расширением wav. Но само по себе расширение wav не является гарантией PCM, это может быть и файл с данными в формате MPEG Layer 3 (в просторечье "MP3").



Какой режим кодирования стерео сигнала лучше: stereo или joint stereo?


По-разному бывает. Если вы понимаете, в чем разница, то сможете сами придумать пример, когда лучше одно, а когда - другое. Следует учесть, что некоторые записи содержат сдвиг фаз между каналами, что практически исключает возможность использование joint stereo. Правда, есть специальное ПО, которое находит и корректирует такой сдвиг, однако использование еще одной программы в процессе сжатия не делает этот самый процесс проще. Где взять такую программу - сказано в разделе ссылок.

Отметьте, что последние версии лейма умеют автоматически выбирать для каждого фрейма, что лучше: stereo или joint stereo. Именно такой режим я и использую.



Какой режим кодирования стереосигнала лучше: stereo, joint stereo или dual channel?


Выбор режима кодирования стерео зависит от конкретной ситуации. С одной стороны, при использовании joint stereo на кодирование среднего канала выпадает больше половины битрейта при почти одинаковых правом и левом каналах, с другой стороны, кодер может оставить слишком мало места для кодирования разницы каналов и смазать стереоэффекты. В таком случае, казалось бы, предпочтительнее режим stereo, когда кодер кодирует каналы раздельно, но пропорция, в которой он делит битрейт для правого и левого каналов, может изменяться. А если на каком-то ответственном отрезке кодер сделает поток в одном из каналов чересчур маленьким? Словом, у каждого метода есть преимущества и недостатки - оптимальный выбор будет зависеть от типа записи.

Следует учесть, что некоторые записи содержат сдвиг фаз между каналами, что практически исключает возможность использования joint stereo. Правда, есть специальное ПО, которое находит и корректирует такой сдвиг, однако использование еще одной программы в процессе сжатия не делает этот самый процесс проще. Где взять такую программу, сказано в разделе "Список ссылок".

Лейм автоматически выбирает для каждого фрейма stereo или joint stereo (при желании вы можете запретить ему делать это: "-m s" - только stereo, "-m f" - только joint stereo). Я использую режим с автоматическим выбором "-m j".

Существует мнение, что кодеру нужно запрещать перераспределение потока между каналами стереозаписи, для того чтобы на каком-то ответственном отрезке кодер не сделал поток в одном из каналов чересчур маленьким. Режим, когда каждому каналу отдается ровно половина потока битов, называют dual channel. В лейме этот режим активируется ключом "-m d". Рекомендую использовать такой режим только при заведомо большом размере потока - битрейт в 256 кб/с и больше.



Какой софт нужен для просмотра фильмов в формате MPEG-4?


В заголовке MPEG-4 видеофайла есть информация о том, каким кодеком он закодирован. Вариантов обычно два: либо это стандартный Microsoft MPEG-4, либо DivX. Существует утилита, позволяющая переправлять заголовок файла и таким образом обманывать программу-плеер (rising.nm.ru/ru/divx/index.htm).

Для формата DivX необходимо использовать DivX (www.divx-digest.net/software/encode/DivX_311alpha.zip) кодек. Во избежание проблем со звуком и изображением желательно также установить DireсtX не ниже 7-й версии и DXMedia 6.0. Обычно на компакт-дисках с фильмами в формате MPEG-4 есть установка кодека DivX и программы плеера.

Для просмотра подойдёт Windows Media Player 6.4.


Рисунок 2. Windows Media Player 6.4

Данный плеер представляет собой приложение, использующее в своей работе компонент ActiveMovie. Собственно, возможностями последнего и определяется набор типов файлов, которые можно проигрывать с помощью этого плеера. Достоинства: относительно низкая загрузка процессора, достаточно удобный, не перегруженный интерфейс, входит в поставку ОС Windows 98, Me, 2000. Недостатки: отсутствует возможность включения/отключения оверлеев, нет поддержки многоканального звука.

WMP7.1 - новейшая официальная версия универсального проигрывателя от Microsoft.


Рисунок 3. Windows Media Player 7.1

Кроме навороченного интерфейса я не обнаружил каких-либо значительных улучшений, влияющих на проигрывание MPEG-4 фильмов. Отсутствие возможности настройки кодека DivX и крайне высокая загрузка процессора вызывают большие сомнения по поводу оправданности использования этого проигрывателя.

Нужно заметить, что качество и скорость изображения зависят в основном от кодека - плеер является только надстройкой. (Однако некоторые плееры от энтузиастов гораздо бережнее обращаются с памятью и не раздражают постоянно трещащим от свопинга винчестером, как это любят делать оптимизированные для низкого битрейта "поделки" от M$. Кроме того, сторонние плееры имеют множество настроек - от достаточно банального, но легкодоступного ползунка качества DivX до включения оверлея и выбора режима многоканального звука - прим. ред.)



Каков статус MP3 кодеров?


Все продукты Fraunhofer IIS и Xing Tech -- коммерческие, но полные версии обычно можно найти на FTP поисковиках.

BladeEnc, mpegEnc -- freeware, но FhG IIS пожелал сделать их развитие невозможным. Сделано это очень простым методом -- за распространение кодеров нужно платить пеню FhG IIS, даже если кодер распространяется бесплатно. Поэтому свободное распространение mpegEnc невозможно, также могут возникнуть трудности с распространением BladeEnc, несмотря на особую политику страны автора по отношению к патентам на математические алгоритмы.

Lame не угрожает подобная участь, так как он распространяется в виде патча к исходному коду ISO и сам по себе кодером быть признан не может.



Каково же будет решение?


Лучший метод воссоздания настоящего 3D звука это использование минимальной частоты дискретизации 22050 Hz при 16 битах и использования дополнительных тыловых колонок при прослушивании. Такая платформа обеспечит пользователю реалистичное воспроизведение звука за счет воспроизведение через достаточное количество колонок (минимум три) для создания настоящего surround звучания. Преимущество такой конфигурации заключается в том, что когда слушатель поворачивает голову для фокусировки на звуке какого-либо объекта, пространственное расположение источников звука остается неизменным по отношению к окружающей среде, т.е. отсутствует проблема sweet spot.

Есть и другой метод, более новый и судить о его эффективности пока сложно. Суть метода, который разработан Sensaura и называется MultiDrive, заключается в использовании HRTF функций на передней и на тыловой паре колонок (и даже больше) с применением алгоритмов CC. На самом деле Sensaura называет свои алгоритмы СС несколько иначе, а именно Transaural Cross-talk cancellation (TCC), заявляя, что они обеспечивают лучшие низкочастотные характеристики звука. Инженеры Sensaura взялись за решение проблемы восприятия звучания от источников звука, которые перемещаются по бокам от слушателя и по оси фронт/тыл. Заметим, что Sensaura для вычисления HRTF функций использует так называемое "цифровое ухо" (Digital Ear) и в их библиотеке уже хранится более 1100 функций. Использование специального цифрового уха должно обеспечивать более точное кодирование звука. Подчеркнем, что Sensaura создает технологии, а использует интерфейс DS3D от Microsoft.

Технология MultiDrive воспроизводит звук с использованием HRTF функций через четыре или более колонок. Каждая пара колонок создает фронтальную и тыловую полусферу соответственно.

Фронтальные и тыловые звуковые поля специальным образом смещены с целью взаимного дополнения друг друга и за счет применения специальных алгоритмов улучшает ощущения фронтального/тылового расположения источников звука. В каждом звуковом поле применяются собственный алгоритм cross-talk cancellation (CC). Исходя из этого, есть все основания предполагать, что вокруг слушателя будет плавное воспроизведение звука от динамично перемещающихся источников и эффективное расположение тыловых виртуальных источников звука. Так как воспроизводимые звуковые поля основаны на применении HRTF функций, каждое из создаваемых sweet spot (мест, с наилучшим восприятием звучания) способствует хорошему восприятию звучания от источников по сторонам от слушателя, а также от движущихся источников по оси фронт/тыл. Благодаря большому углу перекрытия результирующее место с наилучшим восприятием звука (sweet spot) покрывает область с гораздо большей площадью, чем конкурирующие четырех колоночные системы воспроизведения. В результате качество воспроизводимого 3D звука должно существенно повысится.

Если бы не применялись алгоритмы cross-talk cancellation (CC) никакого позиционирования источников звука не происходило бы. Вследствие использования HRTF функций на четырех колонках для технологии MultiDrive необходимо использовать алгоритмы CC для четырех колонок, требующие чудовищных вычислительных ресурсов. Из-за того, что обеспечить работу алгоритмов CC на всех частотах очень сложная задача, в некоторых системах применяются высокочастотные фильтры, которые срезают компоненты высокой частоты. В случае с технологией MultiDrive Sensaura заявляет, что они применяют специальные фильтры собственной разработки, которые позволяют обеспечить позиционирование источников звука, насыщенными высокочастотными компонентами, в тыловой полусфере. Хотя sweet spot должен расшириться и восприятие звука от источников в вертикальной плоскости также улучшается, у такого подхода есть и минусы. Главный минус это необходимость точного позиционирования тыловых колонок относительно фронтальных. В противном случае никакого толка от HRTF на четырех колонках не будет.

Стоит упомянуть и другие инновации Sensaura, а именно технологии ZoomFX и MacroFX, которые призваны улучшить восприятие трехмерного звука. Расскажем о них подробнее, тем более что это того стоит.

MacroFX

Как мы уже говорили выше, большинство измерений HRTF производятся в так называемом дальнем поле (far field), что существенным образом упрощает вычисления. Но при этом, если источники звука располагаются на расстоянии до 1 метра от слушателя, т.е. в ближнем поле (near field), тогда функции HRTF плохо справляются со своей работой. Именно для воспроизведения звука от источников в ближнем поле с помощью HRTF функций и создана технология MacroFX. Идея в том, что алгоритмы MacroFX обеспечивают воспроизведение звуковых эффектов в near-field, в результате можно создать ощущение, что источник звука расположен очень близко к слушателю, так, будто источник звука перемещается от колонок вплотную к голове слушателя, вплоть до шепота внутри уха слушателя. Достигается такой эффект за счет очень точного моделирования распространения звуковой энергии в трехмерном пространстве вокруг головы слушателя из всех позиций в пространстве и преобразование этих данных с помощью высокоэффективного алгоритма. Особое внимание при моделировании уделяется управлению уровнями громкости и модифицированной системе расчета задержек по времени при восприятии ушами человека звуковых волн от одного источника звука (ITD, Interaural Time Delay). Для примера, если источник звука находится примерно посередине между ушами слушателя, то разница по времени при достижении звуковой волны обоих ушей будет минимальна, а вот если источник звука сильно смещен вправо, эта разница будет существенной. Только MacroFX принимает такую разницу во внимание при расчете акустической модели. MacroFX предусматривает 6 зон, где зона 0 (это дистанция удаления) и зона 1 (режим удаления) будут работать точно так же, как работает дистанционная модель DS3D. Другие 4 зоны это и есть near field (ближнее поле), покрывающие левое ухо, правое ухо и пространство внутри головы слушателя.

Этот алгоритм интегрирован в движок Sensaura и управляется DirectSound3D, т.е. является прозрачным для разработчиков приложений, которые теперь могут создавать массу новых эффектов. Например, в авиа симуляторах можно создать эффект, когда пользователь в роли пилота будет слышать переговоры авиа диспетчеров так, как если бы он слышал эти переговоры в наушниках. В играх с боевыми действиями может потребоваться воспроизвести звук пролетающих пуль и ракет очень близко от головы слушателя. Такие эффекты, как писк комара рядом с ухом теперь вполне реальны и доступны. Но самое интересное в том, что если у вас установлена звуковая карта с поддержкой технологии Sensaura и с драйверами, поддерживающими MacroFX, то пользователь получит возможность слышать эффекты MacroFX даже в уже существующих DirectSound3D играх, разумеется, в зависимости от игры эффект будет воспроизводиться лучше или хуже. Зато в игре, созданной с учетом возможности использования MacroFX. Можно добиться очень впечатляющих эффектов.

Поддержка MacroFX будет включена в драйверы для карт, которые поддерживают технологию Sensaura.

ZoomFX

Современные системы воспроизведения позиционируемого 3D звука используют HRTF функции для создания виртуальных источников звука, но эти синтезированные виртуальные источники звука являются точечными. В реальной жизни звук зачастую исходит от больших по размеру источников или от композитных источников, которые могут состоять из нескольких индивидуальных генераторов звука. Большие по размерам и композитные источники звука позволяют использовать более реалистичные звуковые эффекты, по сравнению с возможностями точечных источников звука. Так, точечный источник звука хорошо применим при моделировании звука от большого объекта удаленного на большое расстояние (например, движущийся поезд). Но в реальной жизни, как только поезд приближается к слушателю, он перестает быть точечным источником звука. Однако в модели DS3D поезд все равно представляется, как точечный источник звука, а значит, страдает реализм воспроизводимого звука (т.е. мы слышим звук скорее от маленького поезда, нежели от огромного состава громыхающего рядом). Технология ZoomFX решает эту проблему, а также вносит представление о большом объекте, например поезде как собрание нескольких источников звука (композитный источник, состоящий из шума колес, шума двигателя, шума сцепок вагонов и т.д.).

Для технологии ZoomFX будет создано расширение для DirectSound3D, подобно EAX, с помощью которого разработчики игр смогут воспроизводить новые звуковые эффекты и использовать такой параметр источника звука, как размер. Пока эта технология находится на стадии завершения.

Компания Creative реализовала аналогичный подход, как в MultiDrive от Sensaura, в своей технологии CMSS (Creative Multispeaker Surround Sound) для серии своих карт SB Live!. Поддержка этой версии технологии CMSS, с реализацией HRTF и CC на четырех колонках, встроена в программу обновления LiveWare 2.x. По своей сути, технология CMSS является близнецом MultiDrive, хотя на уровне алгоритмов CC и библиотек HRTF наверняка есть отличия. Главный недостаток CMSS такой же, как у MultiDrive - необходимость расположения тыловых колонок в строго определенном месте, а точнее параллельно фронтальным колонкам. В результате возникает ограничение, которое может не устроить многих пользователей. Не секрет, что место для фронтальных колонок давно зарезервировано около монитора. Место для сабвуфера можно выбрать любым, обычно это где-то в углу и на полу. А вот тыловые колонки пользователи располагают там, где считают удобным для себя. Не каждый захочет расположить их строго за спиной и далеко не у всех есть свободное место для такого расположения.

Заметим, что главный конкурент Creative на рынке 3D звука, компания Aureal, использует технику панорамирования на тыловых колонках. Объясняется это именно отсутствием строгих ограничений на расположение тыловых колонок в пространстве.

Не стоит забывать и о больших объемах вычислений при расчете HRTF и Cross-talk Cancellation для четырех колонок.

Еще один игрок на рынке 3D звука - компания QSound пока имеет сильные позиции только в области воспроизведения звука через наушники и две колонки. При этом свои алгоритмы для воспроизведения 3D звука через две колонки и наушники (в основе лежат HRTF) QSound создает исходя из результатов тестирования при прослушивании реальными людьми, т.е. не довольствуется математикой, а делает упор на восприятие звука конкретными людьми. И таких прослушиваний было проведено более 550000! Для воспроизведения звука через четыре колонки QSound использует панорамирование, т.е. тоже, что было в первой версии CMSS. Такая техника плохо показала себя в играх, обеспечивая слабое позиционирование источников звука в вертикальной плоскости.

Компания Aureal привнесла в технологии воспроизведения 3D звука свою технику Wavetracing. Мы уже писали об этой технологии, вкратце, это расчет распространения отраженных и прошедших через препятствия звуковых волн на основе геометрии среды. При этом обеспечивается полный динамизм восприятия звука, т.е. полная интерактивность.

Итак, подведем итоги. Однозначный вывод состоит в том, что если вы хотите получить наилучшее качество 3D звука, доступное на сегодняшний день, вам придется использовать звуковые карты, поддерживающие воспроизведение минимум через четыре колонки. Использование только двух фронтальных колонок - это конфигурация вчерашнего дня. Далее, если вы только собираетесь переходить на карты с поддержкой четырех и более колонок, то перед вами встает классическая проблема выбора. Как всегда единственная рекомендация состоит в том, чтобы вы основывали свой выбор на собственных ощущениях. Послушайте максимально возможно число разных систем и сделайте именно свой выбор.

Теперь посмотрим, с каким багажом подошли ведущие игроки 3D звукового рынка к сегодняшнему дню и что нас ждет в ближайшем будущем.

EAR

EAR - в текущей версии IAS 1.0 реализована поддержка воспроизведения DS3D, A3D 1.0 и EAX 1.0 через четыре и более колонок. За счет воспроизведения через четыре и более колонок, мозг слушателя получает дополнительные сигналы для правильного определения местоположения источников звука в пространстве.

Осенью ожидается выход IAS 2.0 с поддержкой DirectMusic, YellowBook, EAX 2.0 и A3D 2.0, force-feed back (мы сможем чувствовать звук, а именно давление звука, громкость и т.д.), декодирование в реальном времени MP3 и Dolby/DTS, будет реализована поддержка ".1" канала (сабвуфера). Кроме того, в IAS 2.0 будет реализовано звуковое решение, не требующее наличие звуковой карты (cardless audio solution) для использования с полностью цифровой системой воспроизведения звука, например с USB колонками или в тандеме с домашней системой Dolby Digital.

Главные достоинства IAS от EAR:

Один интерфейс для любой многоколоночной платформы, обеспечивающий одинаковый результат вне зависимости от того, как воспроизводится звук при использовании специального API.

Имеется поддержка воспроизведения через две колонки (для старых систем), если многоколоночная конфигурация недоступна.

Пользователь может подключить свой компьютер к домашней звуковой системе (Dolby Digital и т.д.) и IAS будет воспроизводить звук без необходимости какой-либо модернизации.

Итак, по сравнению с конкурентами, IAS работает на любой платформе и не требует специального аппаратного обеспечения. При этом IAS использует любое доступное аппаратное обеспечение и обеспечивает пользователю наилучшее качество звука, которое доступно на его системе. Только вот остановит ли свой выбор пользователь на этой технологии, это большой вопрос. С другой стороны, для использования IAS не нужно покупать специальных звуковых карт.

Sensaura

Sensaura - компания занимающаяся созданием технологий. Производители звуковых чипов лицензируют разработки Sensaura и воплощают их в жизнь. В чипе Canyon3D от ESS будет реализована поддержка современных технологий Sensaura, которые должны обеспечить слушателем 3D звук на современном уровне, т.е. позиционируемый в пространстве и с воспроизведением через четыре и более колонок. За воспроизведение через четыре и более колонок отвечает технология MultiDrive, которая реализует HRTF и алгоритмы Cross-talk cancellation. Многообещающе выглядят технологии ZoomFX и MacroFX. Кроме того, Sensaura поддерживает воспроизведение реверберации через EAX от Creative, равно как и через I3DL2, а также эмулирует поддержку A3D 1.х через DS3D.

Первым звуковым чипов, который реализует технологию MultiDrive на практике, является Canyon3D от ESS Technology, Inc. Более подробную информацию о чипе Canyon3D можно найти на официальном сайте www.canyon3d.com.

Первая карта на базе чипа Canyon3D называется DMX и производит ее компания Terratec.

Как только эта карта попадет к нам на испытания, мы представим на ваш суд обзор. Заметим только, что на этой карте будут сразу оба типа цифровых выходов S/PDIF коаксиальный (RCA) и оптический (Toslink), и один цифровой вход. Так что продукт обещает быть очень интересным.

Creative

Creative - занимается совершенствованием своего движка реверберации. В итоге в свет выйдет EAX 3.0, который должен добавить больше реализма в воспроизводимый звук. Никто не спорит, что реверберация это хорошо, что именно она обеспечивает насыщенное и живое звучание. При этом Creative упорно не собирается вести разработки в области геометрии акустики. Кстати, Microsoft объявила о намерении включить EAX в состав DirectSound3D 8.0. С другой стороны, есть неподтвержденные слухи, что EAX 3.0 будет закрытым стандартом. Интересно, изменит ли Creative свою позицию со временем? Пока же в новых версиях EAX нам обещают больше реализма и гибкости в настройках реверберации и моделировании звуковой среды для конкретных объектов и помещений, плюс плавные переходы от одной заранее созданной звуковой среды к другой при движении слушателя в 3D мире. Будут улучшения в области воспроизведения эффектов окклюзии и обструкции. Обещают и поддержку отраженных звуков, но без учета геометрии и более продвинутую дистанционную модель. Вообще, я не удивлюсь, если Creative лицензирует MacroFX и ZoomFX у Sensaura. Что касается моделирования звука на основе физической геометрии среды, то Creative очень усиленно отрицает для себя возможность поддержки такого метода. Хотя, если поднять архивы и посмотреть первый пресс-релиз о будущем чипе Emu10k1, то вы будете удивлены. Там говорится именно об использовании физической геометрии среды при моделировании звука. Потом планы изменились. Кто помешает Creative вновь изменить планы? Особенно если учесть появление в ближайшее время движка реверберации от Aureal. Вряд ли Creative не сделает ответного хода.

QSound

QSound ведет работы по созданию новой технологии воспроизведения 3D звука через четыре и более колонок. Зная пристрастия QSound, можно предположить, что в основу новой технологии опять лягут результаты реальных прослушиваний. QSound, как и Sensaura занимается именно технологиями, которые воплощают в виде чипов другие компании. Так, чип Thunderbird128 от VLSI воплощает в себе все последние достижения QSound в области 3D звука, при этом Thunderbird128 это DSP, а значит, есть все основания ожидать последующей модернизации. Стоит упомянуть, что QSound, подобно Creative считает, что главное в 3D звуке это восприятие слушателем окружающей атмосферы игры. Поэтому QEM (QSound Environmental Modeling) совместима с EAX 1.0 от Creative. Следует ожидать, что QEM 2.0 будет совместима с EAX 2.0. Отметим, что QSound славится очень эффективными алгоритмами и грамотным распределением доступных ресурсов, неслучайно именно их менеджер ресурсов был лицензирован Microsoft и включен в DirectX.

Aureal

С Aureal все более-менее понятно. В ближайшем будущем нам обещают дальнейшее улучшение функциональности A3D, мощный движок реверберации, поддержку HRTF на четырех и более колонках. Кроме того, есть вероятность, что Aureal начнет продавать свои карты под своей маркой. Кстати, осенью должны начаться продажи супер колонок под маркой Aureal.

Мы упомянули основные разработки в области 3D звука, которые применяются в компьютерном мире. Есть еще ряд фирм с интересными решениями, но они делают упор на рынок бытовой электроники, поэтому мы не стали в данном материале рассказывать о них.

Ну что же, надеюсь, вы получили представление о том, как создается 3D звук и о том, какими параметрами должны обладать звуковые карты и акустические системы. Компьютерная индустрия звука продолжает поступательное развитие. Нам, как пользователям, это только на руку. Можно прогнозировать, что будущие звуковые карты и звуковые интерфейсы позволят разработчикам игр создавать потрясающие своей реальностью и производимым впечатлением эффекты. Библиотеки HRTF будут все дальше совершенствоваться. Возможно, чипы звуковых карт будут поддерживать декодирование AC-3 и других форматов цифрового звука. Звуковые карты будут поддерживать подключение более четырех колонок. Широкое распространение получат цифровые интерфейсы и цифровые подключения. Отдельной веткой будут развиваться дешевые решения на базе AMR. Нам же остается самая сложная часть, выбрать именно тот продукт, который устроит нас по всем параметрам. Не забывайте, что звук каждый слышит по-своему, поэтому, только послушав самостоятельно, вы составите правильное мнение о звуковой карте и звуковых технологиях.



Помощь при подготовке статьи оказал профессор Richard O. Duda (Web Site)
из San Jose State University с кафедры Electrical Engineering .

Использованы материалы с сайтов EAR и Sensaura





Каковы системные требования?


Фактически, единственное требование к системе -- наличие компилятора C. Но производительность MP3 кодеров на слабых системах оставляет желать лучшего, и из процессоров Intel не рекомендуется использовать что-либо ниже 486.



Канал аналогового ввода-вывода звука


Обзор технических характеристик начнем с канала записи и воспроизведения звука. Для аналоговой записи имеются следующие входы: линейные RCA на задней стенке и переключаемый микрофон - гитара Jack на лицевой панели. Имеются две пары RCA линейных выходов на задней стенке. На одной из них регулируется уровень выходного сигнала с помощью ручки Volume.

Оценим линейный канал записи - воспроизведения звука с помощью программы RightMark Audio Analyzer 3.1. Для этого соединим линейный выход модуля с входом. Вот сводная таблица результатов измерения:

Тестируемая цепь: SC-D70 Line Out - SC-D70 Line In

Режим работы: 44100 Гц, 16 бит

Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: -0.72, +0.06Хорошо
Уровень шума, дБ (А): -94.7Очень хорошо
Динамический диапазон, дБ (А): 91.0Очень хорошо
Нелин. искажения, %: 0.013Хорошо
Интермод. искажения, %: 0.019Очень хорошо
Взаимопроникновение каналов, дБ: -96.8Отлично

Общая оценка: Очень хорошо (подробнее)

Тестирование в режиме 48 кГц - 16 бит дало практически аналогичные результаты.

При анализе результатов следует учесть, что тестирование проходило без пары с эталонной измерительной картой, т.е. характеристики шумов и искажений - суммарные выход + вход.

Амплитудно-частотная характеристика средненькая, но уровень шума, динамический диапазон и взаимопроникновение каналов на уровне профессиональной карты EGO-SYS Waveterminal 2496. Нелинейные и интермодуляционные искажения на относительно неплохом уровне.



Канал цифрового ввода-вывода звука


Модуль SC-D70 имеет на борту и коаксиальный и оптический цифровые интерфейсы. Оценим качество реализации цифрового интерфейса в паре с музыкальной картой Yamaha SW1000XG.

Тестируемая цепь: SW1000XG OUT - SC-D70 IN COAXIAL

Режим работы: 44100 Гц, 16 бит

Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: -0.01, +0.00Отлично
Уровень шума, дБ (А): -139.9Отлично
Динамический диапазон, дБ (А): 98.5Отлично
Нелин. искажения, %: 0.000Отлично
Интермод. искажения, %: 0.005Отлично
Взаимопроникновение каналов, дБ: -149.9Отлично

Общая оценка: Отлично (подробнее)

Следует отметить, что SC-D70 имеет внутренний цифровой микшер, которым следует пользоваться при записи аудиоканала самого модуля и встроенного MIDI-синтезатора. Здесь RMAA 3.1 показал следующие результаты:

Тестируемая цепь: SC-D70 Internal Loop

Режим работы: 44100 Гц, 16 бит

Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: +0.00, +0.00Отлично
Уровень шума, дБ (А): -132.9Отлично
Динамический диапазон, дБ (А): 97.0Отлично
Нелин. искажения, %: 0.000Отлично
Интермод. искажения, %: 0.003Отлично
Взаимопроникновение каналов, дБ: -133.7Отлично

Общая оценка: Отлично (подробнее)

Короче говоря, цифровой интерфейс модуля SC-D70 можно использовать для профессиональной записи звука.



Классификация PC-акустики по назначению


В первую очередь нужно определиться: для каких целей вам нужна акустика, и чем вы руководствуетесь при её выборе. Существует два основных направления применения компьютерных колоночек:

Для украшения компьютерного стола (причины могут быть разными) и сигнального оповещения о событиях операционной системы (типа приветственного бульканья при загрузке компьютера и озвучивания прихода новых сообщений ICQ-пейджера). В этом случае внешний вид и дизайн корпуса колоночек имеет наибольший приоритет.

Акустика приобретается для воспроизведения CD и MP3, звукового сопровождения в современных играх, для озвучивания многоканальной дорожки при просмотре DivX- и DVD-фильмов.



Ключ на старт


Для начала несколько слов о самом процессе исследования. Тестирование, сравнение и анализ проводились в пяти условных (по авторской классификации) зонах качества:

"супер" (самый высокий битрейт, 320/350 кбит, главная цель кодирования - достижение максимально возможного качества); "хорошо" (высокий битрейт, 256 кбит); "неплохо" (средний битрейт, 192 кбит); "так себе" (средний битрейт, 160 кбит); "и так сойдет" (всеми любимый и совершенно оправданный для обмена музыкой через Сеть битрейт 128 кбит).

В качестве кодировщика и декодировщика использовалась написанная автором статьи программа OrlSoft MPeg eXtension версии 2.0, уже достаточно известная и полюбившаяся пользователям в нашей стране и за ее пределами. При анализе результатов применялись программы: CoolEdit Pro 1.2, Steinberg WaveLab 3.02, SpectraLab 4.32.13.

Помимо уже применявшихся в исследованиях в моей предыдущей статье семплов Roxette "Crush On You" и Richard Clayderman "Mano a Mano" использовался целый ряд семплов из других композиций различных музыкальных стилей и направлений: DJ BOBO "What A Feeling", Bluemchen "Ist Deine Liebe Echt" и "Sehnsucht@herz.de", Chicane "Autumn Tactics" и прочие. При построении выводов и иллюстраций будут приводиться наиболее характерные результаты для каждой зоны.



Кнопки на плеере


Кнопки на самом плеере дублируют соответствующие на пульте и помогут хоть как-то управлять плеером, если, например, в пульте сядут батарейки. Кстати, серебристые кнопки у тестового экземпляра выглядят красивее, чем синие на фотографии на коробке.



Кнопки, скрепки, клепки…


Управление Jukebox производится при помощи 11 кнопок (не считая регулятора громкости и переключателя Hold). Спрашивается: зачем столько, если так же ориентированный на управление при помощи меню PJB100 с легкостью обходился четырьмя? Ну, в общем-то, все просто: совсем другой подход. Управление проигрыванием в PJB было достаточно простым (фактически все песни выстраивались в линейный список, по которому можно было перемещаться вперед или назад шагами различной длины), а меню одноуровневым. Плеер же от Creative имеет куда большее число настроек и ориентирован на работу с плейлистами, так что по меню полазить приходится, по крайней мере. А чтобы лазить по нему пришлось не слишком часто, некоторые функции все же стоит повесить на кнопки.

Итак, начнем. Во-первых, группа из четырех кнопок, управляющих собственно проигрыванием: Play, Stop и переход на следующий/предыдущий трек. С глубоким прискорбием должен отметить, что возможности перемотки по треку нет (прямо как у безымянных "корейцев"). С другой стороны, за последние два года я ей воспользовался дай боже два-три раза, так что, хоть это и стоит считать недостатком, но не столь уж он существенен. Stop применяется как для временной приостановки (одно нажатие), так и сброса текущего плейлиста (два нажатия); если же эту кнопку нажать и держать долго, то плеер принудительно выключается. Play нужна для включения плеера и начала или возобновления проигрывания.

Еще две кнопки предназначены для перемещения по меню либо изменения текущего значения какого-либо параметра (ScrollKeys). В общем, ничего необычного. Две нужны для смены групп экранов меню: по умолчанию-то активна группа проигрывания, а чтобы ее сменить, нужно нажать на "Library" или "EAX" (не стоит пугаться - она дает доступ ко всем экранам настройки, а не только к выбору режима Environmental Audio) соответственно.

Ну а оставшиеся три кнопки (SoftKeys) точного назначения не имеют: выполняемые ими функции зависят от текущего экрана и состояния плеера.
Именно поэтому приходится выводить их текущее назначение на дисплей - чтоб не запутаться. Если б не контекстная зависимость, была бы вся передняя часть устройства усеяна кнопочками (мало ли что понадобиться может), а так достаточно всего лишь трех дополнительных. Необязательно все будут иметь какую-либо функцию в каждом из экранов - бывает так, что работает всего лишь одна из них: например, при просмотре детальной информации о песне смысловую нагрузку несет лишь крайняя правая (возврат к предыдущему экрану). А в режиме настройки та же самая кнопка предназначена для сохранения измененного значения параметра, например. Точно так же ведут себя и оставшиеся две кнопки. Единственное, чего можно было бы пожелать, так это возможности запрограммировать неиспользуемую в данный момент кнопку на какое-либо действие по желанию пользователя, однако уж слишком сложно это реализовать (да и не так уж и нужно на практике).


Кодеки Санты Круз


Я, из интереса, пробежался по сети по обзорам Санты, написанных моими далёкими (а где и не очень) коллегами в дудлнэте (в отличае от рунета), и встретил множество восторженных откликов о 20-битности кодеков у Santa Cruz. Вы не ослышались, не о звучании карты, а именно о битности кодеков (!) и притянутые впоследствии к этому восторгу эмоциональные ощущения. О звучании карты мы поговорим немного позже. А сейчас давайте трезво взглянем в документацию на эти микросхемы у производителя:

CS 4297A-JQ

DAC, динамический диапазон: 87 дБ FS A ACD, динамический диапазон: 85 дБ FS A THD+N, DAC (-3дБ): -74 дБ THD+N, ADC (-3дБ): -74 дБ

CS 4294-JQ

DAC, динамический диапазон: 87 дБ FS A ACD, динамический диапазон: 85 дБ FS A THD+N, DAC (-3дБ): -74 дБ THD+N, ADC (-3дБ): -74 дБ

Сначала по терминологии. Видимо, чтобы конечные пользователи уже окончательно запутались, производители указывают измеренные параметры своих изделий всё в новых и новых вариантах названий и единицах измерения. По версии Crystal Semiconductor, динамический диапазон - это отношение уровня сигнала с уровнем -3 дБ, по отношению к точке зашкаливания ("клиппинга", 0 дБ или так называемый Full Scale level), к уровню шумов в присутствии сигнала -60 дБ. При этом, конечно же, идут ссылки на всевозможные инженерные стандарты. Привычный всем параметр сигнал/шум (SNR), который точно показывает, сколько же шумов будет в РЕАЛЬНЫХ условиях, видимо, в виду его несущественности, не указан. Тот сигнал/шум, который приведён в спецификации на карту, получался так: измеряли отдельно сигнал, потом, пуская файл с нулём, но с тем же уровнем записи (зато FS!), фиксировали шум. Вычитая одно из другого получали SNR. И даже в таких щадящих условиях получились весьма невпечатляющие для 20-бит характеристики. Учитывая, помимо этого, присутствие взвешивания по кривой "А", получаем примерно 14-битную (!) точность звучания (20 log (2^14) = 84 дБ » 87 дБ A). А что вы хотели за эти деньги? "JQ" - это самая дешевая серия кодеков у Crystal. Есть и более дорогой и лучший вариант "KQ", но, видимо, не в этой жизни (или не в этой карте?). Приведу также, для справки, формулу перевода "дБ" -> "%" для THD+N:

X [дБ] = 20 log ( X [%] / 100 )

Напомню, если по-простому, то THD+N в дБ - это динамический диапазон звука до наличия шумов и искажений в присутствии сигнала. Чем он больше по абсолютному значению, тем позже вы заметите неприятности со звуком, прибавляя громкость на прослушивающей аппаратуре. Я, по характеру, человек консервативный и, поэтому, буду измерять всё как принято, без всяких малодушных снисхождений к модным железякам. :))



Когда какой декодер лучше?


За время существования MP3 было написано великое множество самых
разных декодеров. Тем не менее, выбор не составляет слишком большой проблемы. Основная сложность в том, что критерии оценки качества декодеров сильно разнятся для низких битрейтов порядка 128kbs и для высоких порядка 256kbs.

К ориентированным на высокие битрейты декодерам предъявляется одно основное требование -- корректное декодирование, то есть корректность примененного алгоритма декодирования и отсутствие ошибок в его реализации. Считается, что высокий уровень качества обеспечивается шириной потока, но тем не менее, разные декодеры дают разные по качеству результаты. Разумеется, высокая скорость работы декодера также желательна.

В данной категории хорошо себя чувствуют декодеры от FhG IIS, к которым обвинений в некорректности пока никто не смог предъявить.

К ориентированным на низкие битрейты декодерам выдвигаются несколько другие требования. Отличие состоит в том, что в силу искажений, вносимых при кодировании MP3 128kbs, требования к корректности декодирования ослабевают, в то время как требование качественности звучания никуда не пропадает. Поэтому не слишком корректные, но приятно звучащие плееры пользуются популярностью.

Большинство декодеров являются плеерами, но не каждый плеер может перенаправлять вывод в файл, что приводит к трудностям в его оценке. Существует мнение, что такие плееры не следует называть декодерами.

В NAD и NADDY на одном из этапов декодирования пpименяется алгоpитм пpедсказания, также сyществyет возможность подстpойки под особенности кодеpов, использованных пpи полyчении MP3. Если говорить конкретно, то возможна подстройка под семейство ISO-based, под кодеры семейства FhG IIS, под старые кодеры XingTech с обрезом частот выше 16kHz и даже под еще не вышедший ко вpемени выхода NAD 0.93 кодеp ARCAM. В наследнике NAD, NADDY, упоминается вместо него "ARCoder v1.2+"; видимо, он все-таки вышел. Но, как уже упоминалось, значительного эффекта эта подстройка не дает.


Хотя NAD долгое время заслуженно считался чемпионом по части качества, в последнее время другой плеер -- Apollo -- мог с ним в этом поспорить. Но в данном случае речь идет о низких битрейтах, к тому же развитие Apollo теперь тоже остановлено. NAD просто более корректен.

Если задаться целью декодирования в WAV-файл, то выбоp сейчас следyет пpоизводить междy NAD, l3dec и Winamp (версии 2.21-2.22), пpичем чем выше битpейт, тем меньше причин пользоваться NAD. Для низких битрейтов можно также попробовать Apollo, но лучше Winamp с соответствующим "улучшающим" звучание плагином.

Hа высших битрейтах выбор производится только между корректными декодерами, и pазница оказывается настолько мала, что выбоp уже пpоизводится, например, междy yдобными интеpфейсами NAD и Winamp и yпpавлением l3dec с помощью ключей командной стpоки. Скорее всего, при серьезной проверке на битрейтах 256kbs-320kbs l3dec/Winamp превзойдут по качеству прочие -- при написании почти всех декодеров думают, к сожалению, главным образом о качестве звучания MP3 128kbs, на корректность тратятся только в FhG IIS. Но это не делает вывод NAD или Sonique непригодным или некачественным -- и в данном случае все отличия снова укладываются в рамки оговорки, сделанной в начале первой части.

L3dec работает только из командной строки и декодирует только в файл, поэтому выбор плеера производится в основном между популярным Winamp, NAD, Apollo и некоторыми другими.


Коэффициент Нелинейных Искажений + Шум (THD+N)


Н: Чем больше THD+N, тем хуже качество в общем случае.

П: Этот показатель объединяет два предыдущих и существует для одновременной оценки уровня шумов и коэффициента нелинейных искажений.

З: THD+N - это более удачный показатель для цифровой аппаратуры, так как не позволяет выбрать наилучший уровень сигнала для SNR и для THD по отдельности.



Комментарии к переводу:


Некоторые термины не поддаются однозначному переводу, так как им нет однозначно соответствующих

по смыслу слов в русском языке в употребляемом контексте, а именно "Surround" (окружающий,

обтекающий, объемный) и "Perceptual Coding" (имеется в виду кодирование, основанное на

психоакустической модели слуха человека, имитационная модель).

Под термином лазерный диск понимается "большой" лазерный диск (Laser Disc), не путайте его

с "маленькими" компакт дисками (CD). В настоящее время они вытисняются получающими все большее

распространение, более современными, дешевыми и удобными DVD дисками.



Комментарий специалиста


При работе под Windows NT/2000/XP при эксплуатации EAC возникают некоторые проблемами. Как пишет автор на своем сайте, native interface при работе под этими ОС все еще buggy, поэтому он рекомендует пользоваться ASPI, тем более, что с ним не требуется иметь администраторские права. Оказалось, что здесь не все так гладко - при работе через ASPI на заметном количестве машин с самыми разными чипсетами EAC начинал очень неуверенно распознавать вновь вставленный аудио-диск, иногда - с десятой-двадцатой попытки. Еще хуже - если на машине есть SCSI-адаптер (у меня это был Adaptec AHA2940, к нему подключена магнитооптика), то EAC полностью отказывался видеть аудио-диски, вставленные в IDE CD ROM. При этом, например, Easy CD-DA Extractor работал без запинки.

Решение приведено на сайте автора EAC: предлагается в качестве альтернативы использовать freeware заменитель под названием ASAPI, производства немецкой фирмы VOB с немецкоязычным интерфейсом. :)

Его установка полностью решила проблемы на всех моих машинах, у EAC-а в настройках («Options» -> «Interface») появляется еще один вариант: «Installed external ASAPI interface (from VOB software)», который и нужно выбрать.

Спасибо Сергею Дуброву за этот комментарий. Также рекомендую обратить внимание на прекрасный русскоязычный сайт, посвященный настройке EAC - eac.by.ru



Коммутация


Сзади на плеере расположены (слева направо):

коаксиальный вход для подключения антенны;

6 RCA разъемов ? линейный вход для подключения внешнего источника сигнала и линейные выходы на внешний усилитель;

основной разъем (под ним ? предохранитель на 10 А) в котором:

выходы на динамики фронтальные/тыловые, правые/левые, +/- (итого 8 контактов);

+ на аккумулятор (дежурное питание);

+ на замок зажигания (основное питание);

– земля;

выход на привод антенны;

вход для подключения к громкоговорящей связи для приглушения звука при разговоре по телефону.

разъем для подключения CD/MD-авточейнджера или селектора источников (BUS CONTROL IN);

разъем для подключения джойстика.

Основной разъем нестандартный, не имеющий ничего общего с европейским DIN-разъемом:



Комплект поставки


Кроме самого плеера в комплекте, разумеется, можно обнаружить зарядное устройство, CD с программным обеспечением и печатную инструкцию ? необходимые компоненты практически всех сегодняшних плееров. Как положено, есть в комплекте и наушники. Смотрятся очень неплохо, но особым качеством не блещут ? средненькая модель.

Немалую часть коробки занимают кабели. Самые разные ? от USB-кабеля для подключения к компьютеру, до весьма сложного кабеля для подключения устройства к телевизору (терять его не советую, хотя с недавних пор доступен и отдельно ? компания о пользователе заботится)). Вот некоторые компоненты нужно будет приобретать отдельно (с чем проблем, к счастью, нет). В частности это сумка для ношения плеера, являющаяся весьма полезным аксессуаром ? все-таки устройство не самое маленькое, да и большой дисплей лучше защитить чем-нибудь при транспортировке. Также многим пользователям будет нехватать пульта дистанционного управления ? при использовании AV340 в роли аудиоплеера, например, несколько надоедает вытаскивать его из кармана, дабы переключить песни. Пульт, как я уже говорил выше, существует, причем со встроенным радио, причем с возможностью записи с радио, но... опциональный компонент :( На мой взгляд, стоило бы его включить в стандартный комплект поставки. А то единственное, что можно сделать, не шаря по карманам, это изменить уровень громкости при использовании штатных наушников ? не так уж это и интересно, поскольку большинство пользователей наверняка предпочтет приобрести более качественные «уши».

А вот дополнительный модуль видеозахвата в комплект поставки вошел, причем в полном «боекомплекте»: вместе с ИК-пультом дистанционного управления и батарейками для него. Так что, хоть и относится он к дополнительному оборудованию, запись и кодирование видео доступны любому пользователю устройства.


Открываем коробку. Комплект довольно богатый ? кроме самого комбайна (кстати, уже c установленным комплектом аккумуляторов), в коробке также присутствуют: блок питания для работы от сети переменного тока, запасной комплект батарей, руководство по эксплуатации, интерфейсный USB-кабель, звуковой аналоговый стереошнур, наушники, CD с драйверами и ПО Music Juckebox и, наконец, поясная сумка для транспортировки плеера.

Рассмотрим само устройство поближе. Дизайн довольно необычный: пластиковый корпус серо-стального цвета как бы "зажат" между четырьмя синими резиновыми ограничителями. На передней панели устройства расположены основные индикаторы и кнопки управления. На верхней боковой поверхности находятся разъемы Digital In/Out, Ear (Line out). На нижней боковой поверхности ? Line In, DC In, USB. Кнопки управления достаточно крупные, так что с их помощью можно легко управлять устройством вслепую.

Условно, можно разделить кнопки управления на две основные группы. Первая ? три функциональные кнопки, размещенные сразу под ЖК-экраном, а вторая ? стандартные кнопки управления, размещенные немного ниже. Экран плеера довольно большой и имеет очень мощную подсветку. Над ним расположены два индикатора: активности жесткого диска (слева) и работы устройства (справа). Над ними расположен встроенный микрофон.

Для подключения USB-кабеля используется разъем типа A, хотя обычно для подключения периферии применяют разъем типа B. Использование разъема A и, соответственно, исключительно фирменного кабеля USB A-A можно объяснить тем, что есть вероятность того, что часть старых кабелей USB 1.1 которыми могут пользоваться владельцы может не совсем точно отвечать спецификации, так что при передаче данных с использованием высокоскоростной шины USB 2.0 могут возникнуть проблемы.

В комплекте также имеются складные наушники, снабженные регулятором громкости. Надо отметить, что регулятор ? вещь очень полезная, так как при переноске плеера в сумке на поясе не очень-то удобно управлять им вслепую. Хотя, на мой взгляд, следовало бы использовать не регулятор громкости, а хотя бы примитивный пульт ДУ. Наушники крепятся, как сейчас модно, на затылке. Как выяснилось позже, качество наушников оказалось, мягко говоря, средним.

Вес Archos Jukebox Recorder с аккумуляторами очень большой ? 350 грамм, поэтому сумка для переноски его на поясе просто необходимая вещь. К сожалению, дизайн сумки несколько неудачный. При переноске устройства, управлять им можно только вслепую или предварительно достав из сумки, что, согласитесь, довольно неудобно. Стоило, пожалуй, снабдить сумку прозрачным окошком (как в чехлах для мобильников), для того, чтобы можно было следить за дисплеем и управлять устройством, не доставая его из сумки.




В плоской симпатичной коробке находятся:

Звуковая карта AW744Pro Компакт-диск с программным обеспечением и драйверами Маленькое руководство пользователя

Остается добавить, что стоит эта звуковая карта около $22, так что данная комплектация явно оправдывает свою стоимость. В руководстве пользователя нет никакой излишней информации, тем не менее, о том, как поставить драйверы и что можно подключить к звуковой карте вы из него узнаете, причем на двух языках (английском и китайском).

Заметим, что судя по надписи на коробке, карта называется AW744S, однако на сайте AOpen карта называется AW744Pro, поэтому так мы и будем ее величать в обзоре. Тем не менее, имейте в виду, что в прайс-листах магазинов карта может называться и как AW744S.




Звуковая карта PCI 368DSP поставляется в маленькой коробке, внутри которой размещена сама плата, компакт-диск с драйверами и программным обеспечением, CD-Audio кабель и маленькое руководство пользователя.

В состав программного обеспечения, записанного на компакт-диск из поставки с картой, входят демонстрационные программы, программный синтезатор звука от Yamaha и пакет Clef Studio 3.0 для прослушивания, редактирования и записи звука.

С одной стороны, комплект поставки можно назвать довольно бедным. Несомненным плюсом является программный синтезатор. С другой стороны, можно было бы пожелать если уж не игр в комплекте, то более приличного руководства пользователя. Из того руководства, которое идет в комплекте, можно узнать только как установить драйвер и все, нет даже параметров карты. Если этого мало, то на компакт-диске есть подробное руководство пользователя в формате pdf, где есть вся необходимая информация. Замечу, что карта продается в розницу по цене $25, поэтому данная комплектация полностью оправдывает цену поставки.

Сердцем карты является DSP чип ThunderBird 128 (VT21702) от VLSI. Этот DSP относится ко второму поколению архитектуры VLSI ActiMedia

Чип ThunderBird 128 сделан по 0.35 мкм технологиии Тип корпуса чипа ThunderBird 128 - 160-pin MQFP На карте установлен внешний 18-битный AC'97 кодек от SigmaTel - STAC9704Т Соотношение сигнал/шум > 95 dB на выходе ЦАП и микшера Отношение сигнал/шум -98 дБ на аналоговом выходе Отношение сигнал/шум -96 дБ на выходе ЦАП Отношение сигнал/шум -87 дБ на выходе АЦП Суммарные гармонические искажения - 0.02% Разделение между входными каналами - -70 дБ Частота дискретизации: до 48 kHz , поддерживается Full-duplex Воспроизведение звука через наушники , 2 или 4 активные колонки Внешние разъемы: два буферизованных линейных стерео выхода, к одному допустимо подключение наушников (фронтальный канал), микрофонный и линейный входы. Встроенные коннекторы: MPU-401 MIDI/Game Port, Wavetable Header, MPC2 (Modem, CD, AUX), MPC3 CD-Audio коннектор Поддерживаемые на аппаратном уровне движки: Q3D, Q3D 2.0 и QEM Поддерживаемые на аппаратном уровне API: DirectSound (DS), DirectSound3D (DS3D), DirectInput Поддержка A3D 1.0 через Q3D Поддержка EAX 1.0 через Q3D 2.0 Поддержка SB и SB Pro в DOS приложениях На аппаратном уровне поддерживается работа 64 потоков DS звука плюс поддержка еще 64 потоков может быть реализована за счет CPU, т.е.


Ничего особо интересного — инструкция, мини-CD с драйверами для Windows 98 и кабель для подключения к компьютеру. Впрочем, последний заслуживает внимания, по причине собственной уникальности — второй такой вы вряд ли где-нибудь найдете, так что стоит беречь комплектный. А заодно применяемый кабель делает бессмысленным использование плеера для переноса данных — слишком он большой, так что вся радость от компактности самого плеера может быстро улетучиться: плейдрайвы намного компактнее получающегося комплекта. Так же следует учесть, что без кабеля нельзя и зарядить аккумулятор. К счастью, без компьютера это возможно — странного вида переходник в комплекте как раз позволяет производить зарядку от подходящего источника постоянного тока. На мой взгляд, с ним перемудрили — зачем было делать переходник на USB, если можно было сразу снабдить переходник микроджеком и обходиться им одним (а не вместе с кабелем).

Еще присутствуют наушники, объединенные с «упряжью» для ношения плеера на шее. Наушники, как и следовало ожидать, мягко говоря, среднего качества, что в данном случае вдвойне обидно — выход-то на них нестандартный, да и при подключении обычных при помощи переходника придется думать о том, как же носить плеер (причем, в кармане он мгновенно потеряет все свои преимущества перед другими моделями).




Здесь все стандартно, так что достаточно фотографии. Заострю внимание лишь на наличии в комплекте специального мини-переходника, который позволяет использовать плеер в роли флэш-накопителя, и при этом не носить с собой кабель. Единственное, что плохо – вместо стандартного сегодня разъема mini-B (как MPIO FY200) плеер использует более редкий вариант (такой же, как в моделях от RoverMedia), так что и кабель, и переходник следует беречь, поскольку найти такие на рынке, в случае утери или повреждения, будет не так-то просто.




Коробка вполне стандартная ? ничего особенного. В ней можно обнаружить: сам плеер, одну батарейку, инструкцию (две штуки ? оригинальная и перевод на русский язык), CD с программным обеспечением, USB-кабель, мешочек для транспортировки плеера, например, в кармане и шнурок для его ношения на шее. Оба способа ношения плеера удобными назвать никак не могу ? лучше бы вложили пластиковый "кармашек", как у MPIO DMK (с учетом размеров плеера, это было бы очень удобно). Ах да, еще в коробке есть наушники. Как обычно ? пригодны лишь для того, чтобы проверить качество работы плеера при покупке. Постоянно лучше ими не пользоваться (впрочем, стандартное замечание для наушников из комплектов как минимум 90% плееров… если не 99%).




Creative остается верен себе, упаковывая все продукты в большие и красивые коробки: чтобы привлечь в магазине внимание потенциального покупателя. Впрочем, коробка MG не такая большая, как у Jukebox или колонок, но она ровно в два раза больше, нежели в случае MPIO или других плееров (специально сравнил, благо дома сейчас лежат два новых плеера от Daewoo, но о них я расскажу в других статьях). Имеется прозрачное окошко дабы можно было посмотреть на плеер не открывая коробку.

Но мы собираемся не только смотреть, но и слушать, поэтому коробку все-таки откроем. Находим в ней следующее:

Сам плеер

Руководство пользователя. Достаточно подробное, но только на английском языке

Наушники. Отношение к ним у меня двоякое. С одной стороны, модель достаточно неплохая: складные "вертикалки", по качеству однозначно превосходящие дешевенькие "вставочки", прилагаемые к большинству плееров. Однако вот вместе с Silver и Jukebox всегда поставлялись отличные заголовные наушники, работающие где-то на уровне Koss PortaPro (ну может чуть хуже, но это уже не на улице и не в метро сравнивать надо), так что фактически это шаг назад. Кроме того, большим минусом этих наушников является "прямой" штекер, так что, возможно, их придется через некоторое время менять независимо от желания: как показала практика, подобная конструкция быстро приводит к перелому провода у места крепления

Два компакт-диска: один с софтом, другой - с примерами готовых файлов. Забегая вперед скажу, что ни один из них мне не понадобился ;)

Docking Station Kit состоящий из: самого дока, блока питания и USB-кабеля

Чехол. Достаточно симпатичный, изготовлен из кожи. К сожалению, прорези сделаны только для ЖКД и разъемов, поэтому на кнопки придется нажимать вслепую (а их много), что крайне неудобно. Блокировку когда плеер находится в чехле вообще включить практически невозможно. Кроме того, чехол не снабжен никакими средствами для крепления на пояс или еще куда, что еще сильнее снижает его ценность. Впрочем, пользоваться им все равно рекомендуется: алюминиевый корпус очень восприимчив к трению, так что если его поносить с неделю в кармане внешний вид портится :(

Вот и все. К Silver прилагалось еще дистанционное управление, а теперь пульта нет (хотя разъем для него есть) и даже отдельно заказать его нельзя. В общем-то это стоит занести в минусы, однако ситуация должна измениться (не зря же разъем сделали в конце концов).




Плеер Creative Rhomba Стереонаушники Кабель USB Шейный ремешок Инструкция по эксплуатации (в т.ч. на русском языке) CD-диск с драйверами и программой Creative MediaSource


Технические данные Creative Rhomba 256MB
Интерфейс USB 1.1
Память 256 Мб
Воспроизведение MP3/WMA
Сигнал/шум >90 дБ
Гармонические искажения <0.1%
Запись Wav, Mono
FM тюнер Режимы Europe, Asia/US, Japan,

Эквалайзер Jazz, Pop, Rock, Classic, User Bass/Treble
Визуализация сигнала пик-уровень, волна
Питание Li-Ion зарядка от USB порта
Продолжительность работы 10 часов
Габариты (ШхВхГ) 80х17х45 мм
Вес 50 г

Дизайн плеера достаточно современен, имеется большой дисплей и множество элементов управления.

При обилии кнопок, управление плеером не очень привычное. Для вызова эквалайзера нужно нажать и удерживать клавишу Menu, о чём интуитивно догадаться сложно. Отсутствует кнопка Stop и перемотка, но особенный протест вызывает использование клавиши Play для выключения плеера и в качестве Escape при путешествии по меню.

При эксплуатации плеера вызвало удивление необычайно высокая мощность выхода на наушники: в тихом помещении достаточно 15-20% положения движка выходного уровня.

Комплектные наушники довольно неплохие, с довольно чёткими, но не перегружающими слух басами и весьма звонкими высокими частотами. Однако, сравнение с такими же миниатюрными наушниками Sennheiser MX300, выявило, с одной стороны нехватку благородности звучания у комплектных "ушей", с другой ? больший потенциал у плеера в плане качества звукового тракта.

Для перекачки файлов в плеер можно воспользоваться как неплохим комплектным софтом, так и любым файл-менеджером ? плеер видится в системе как съёмный диск. Поддержка русского языка у плеера штатно отсутствует, но вполне может появиться позже, с обновлением прошивки.

Встроенный радиоприёмник, увы, не очень порадовал: автосканирование пролетает станции не останавливаясь, спасает ручная настройка. Приём не очень уверенный и сильно зависит от ориентации шнура наушников, тогда как в том же самом месте приёма, например, встроенный радиоприёмник в CD/MP3-плеере iRiver400 и тюнер ресивера Pioneer AX5i уверенно и качественно ловят более 20 станций.

Встроенный микрофон диктофона разборчиво и громко записывает человеческую речь на расстоянии в несколько метров. На наш взгляд, в звуке присутствует избыток низких частот, но это не мешает уверенному распознаванию слов.




Бедность граничащая с нищетой :) Сам плеер, одна батарейка АА (в инструкции, кстати, то, что она одна, сказано и цифрами, и прописью :)), USB-кабель (одинаковый для всех устройств от Daisy Tech.), CD с драйверами, некоторым ПО, полной документацией и прочим (тоже один для всех трех устройств) и очень краткая инструкция, пользы от которой фактически ноль (практически все в ней изложенное понятно интуитивно, а более сложные моменты все равно приходится выяснять при помощи полной версии документации). А, чуть не забыл - еще наушники (как и положено, отвратительные). Даже тоска по, хотя бы мешочку, поставляемому вместе с плеерами из Кореи, началась - европейцы (а сзади плеера гордо написано "Made in Europe") оказались куда более жадными.




Никаких отличий от DIVA, за исключением раскраски коробки - все тот же минималистский набор. К счастью, теперь хоть об отсутствии чехла жалеть не приходится - наличие клипсы позволяет забыть о проблемах с транспортировкой.




Традиционно для Daisy очень ограниченный. То есть предметов на этот раз в коробке (примерно такой же, как и в случае DIVA или Music Pen) заметно больше, но… недостаточно.

Итак, кроме самого комбайна, мы можем обнаружить мешочек и шнурок для его транспортировки, видеокабель, традиционные уже наушники, USB-кабель, краткую инструкцию, CD с программным обеспечением и пару батареек АА. К сожалению, нет никакого штатива, что сильно затрудняет возможность применения устройства в качестве Web-камеры. Да и средства переноски могли бы быть вообще-то удобнее.




По сравнению с прошлым годом изменений почти не обнаружено. Разве что мешочек стал красивее, да кроме батареек нашлась и пара фирменных аккумуляторов, емкостью по 1300 мАч. По-прежнему нет никакого штативчика, что несколько затрудняет использование PhotoClip в роли Web-камеры. Также несколько не радует отсутствие блока питания ? по спецификации нужен на 3.3 В, причем при этом на 2 А, а последнее обеспечить не так-то просто. Впрочем, в свое время я всего за 300 рублей сумел купить отличный БП отечественного производства (что-то, а эти вещи у нас делать умеют лучше, чем в Китае :)), поддерживающий силу тока до 2 А и напряжение от 2.5 до 12.5 В (с ручной регулировкой), так что это не проблема. Тем более, что заряжать аккумуляторы сам комбайн не умеет, так что БП не часто-то нужен будет.




Разумный минимализм в действии: в коробке можно найти лишь: сам плеер, довольно куцую инструкцию на английском и корейском языках, USB-кабель, наушники (как чаще всего и бывает, паршивенькие), CD с драйверами, две батарейки ААА и шнурок для ношения плеера на шее или еще где-нибудь. Такой вариант транспортировки устройства я удобным, как ни крути, признать не могу: предпочел бы чехол или хотя бы клипсу. В общем, есть шнурок или нет его - вряд ли кто обратит внимание: лучше всего плеер просто носить в кармане (благо он маленький, так что никому мешать не будет).




По фотографии в начале статьи несложно заметить, что коробку существенным образом переработали ? теперь она выглядит точно также, как у линейки Zillion. А содержимое ее осталось почти тем же самым ? за исключением добавившегося пульта ДУ и самого плеера, мы можем обнаружить в ней следующее: инструкцию на английском и корейском языках, USB-кабель, наушники (как чаще всего и бывает, паршивенькие), CD с драйверами, две батарейки ААА и шнурок для ношения плеера на шее или еще где-нибудь. В общем, все как и раньше.




Заметно изменилась коробка: теперь она имеет благородный черный цвет, да и сам плеер можно наблюдать при помощи выступающего пластикового окошка. Содержимое же осталось все тем же самым: плеер, достаточно краткая инструкция на английском и корейском языках, USB-кабель, две батарейки ААА, наушники, CD с драйверами, дополнительным ПО и примерами файлов и шнурок для ношения плеера на шее. Лучше б они какой-нибудь чехол подходящий вложили - на шее плеер носить неудобно, так что приходится таскать его в кармане. Наушники, как и положено, дальше мусорного ведра вряд ли отправятся ;)




Почти идентичен конкурентам и включает в себя:

Сам плеер

Пульт ДУ

Блок питания для сети переменного тока

Тканевый мешок для транспортировки плеера

Два аккумулятора-стика GP по 1400 мАч каждый

Внешний батарейный отсек-трубка для двух элементов питания типа АА

Две щелочных батарейки

Наушники-вкладыши, пригодные разве что для тестирования работоспособности плеера при покупке

Руководство пользователя

Несколько непривычен лишь компакт-диск с разнообразным программным обеспечением, идентичный прилагаемому к флэшовым плеерам линейки MPIO: нечасто поставщики MP3/CD балуют нас хоть чем-то за исключением минимально необходимого.




Стандартная для всей линейки MPIO небольшая картонная коробка. Кроме самого плеера, в ней находится: кабель для подключения к USB, наушники-"затычки", CD с софтом и инструкция. Я испытывал чуть ли не предпродажный образец, так что инструкцию читал на корейском языке (насколько это можно назвать чтением ;)). Кабель совершенно типичный и привычный по другим моделям. По-видимому, это можно отнести к приятным моментам: в отличие от первого поколения плееров, где все производители использовали свои собственные варианты кабелей, теперь все стандартизовано ибо стандартизована сама шина USB.

Про наушники говорить не хочу: после перехода с Sony MDR-W14 на MDR-A44 по поводу дешевеньких вставочек (поставляемых с подавляющим большинством плееров) вообще ни одного цензурного слова на ум не приходит.




Коробка сохранила тот же размер и ту же цветовую гамму, но стала более веселенькой (девушку, опять же, симпатичную на нее поместили :)). Содержание несколько изменилось. Теперь кроме самого плеера мы находим в ней:

USB-кабель

Одну батарейку

Инструкцию

CD с программным обеспечением и примерами файлов

Мешочек со шнурком

Наушники

Пульт ДУ

Мешочек для ношения плеера подходит слабо. Да вообще почти не подходит :) В общем, я опять с тоской вспоминаю старые добрые С/FMC с их могучей клипсой.

Пара слов о наушниках: они не менее паршивые, чем раньше :) (и чем в комплекте большинства плееров), но на этот раз есть некоторый смысл в их использовании: шнур укоротили с учетом наличия в комплекте пульта. А иначе нужно долго думать, куда же все эти шнуры девать (впрочем, сейчас в продаже players-friendly варианты наушников уже не редкость, так что, чувствую, пойду скоро что-нибудь докупать к своим Sony MDR-A44, а то иначе пульты всякие использовать ну очень уж неудобно).




Коробка сохранила те же размеры и форму, что и в случае DMB/DMB Plus, но основным цветом теперь стал белый, вместо синего для этих двух плееров и красного в случае DMG (праздник для работников складов :)). В самой коробке находятся:

USB-кабель. Совсем нестандартный, так что лучше его не терять

Одна батарейка АА

Инструкция

CD с программным обеспечением и примерами файлов

Мешочек со шнурком

Шнурок для ношения плеера на запястье

Наушники

Пульт ДУ

В общем, как это уже, к сожалению, стало традицией, плеер удобно носить лишь в кармане: мешочек для этого не подходит, шнурок, в общем-то, тоже. Про наушники я все сказал в статье по DMB Plus ;)




Все та же типовая коробка, что снаружи, что изнутри. Единственное: если раньше цвет был ближе к однородному черному, а в случае DMB заметно большое количество синего цвета, то теперь коробка щедро окрашена в агрессивный красный - видимо чтобы внимание привлекать (а еще она где-то на сантиметр тоньше, чем у DMB). Внутри набор тот же: плеер, CD, инструкция, наушники, одна батарейка и USB-кабель.




Новости начинаются еще до открытия коробки. Дело в том, что такой труд дизайнеров жаль было прятать от широких масс общественности, поэтому теперь в коробке имеется вырез, через который плеер очень хорошо виден :) Остальное содержимое можно увидеть только после распаковки, да и нечего на него особо смотреть:

USB-кабель. Опять ни на что не похожий. Более того - даже от кабеля для DME он отличается

Одна батарейка ААА.

Инструкция

CD с программным обеспечением и примерами файлов

Наушники, совмещенные со шнурком для ношения плеера на шее

Кронштейн для ношения плеера на ремне

Вот такой вот джентльменский набор. Я сильно боялся за наушники: если бы они имели стандартное для большинства плееров качество (то есть никакое), носить его на шее было бы несколько напряжно: другой шнурок пришлось бы изыскивать, да и выглядело бы это все не очень. Однако наушники оказались относительно неплохими, так что пользоваться ими вполне можно без скрежета зубовного. Жаль только, что "затычки" в моих ушах не очень хорошо держатся, поэтому я их не особо жалую. Прилагаемый же пластиковый кармашек с клипсой выше всяких похвал. Плеер садится в него как влитой, до всех органов управления можно добраться - словом, всегда бы так.

Дополнительно в комплекте может оказаться еще и ремешок для крепления плеера на плечо (используется совместно с кронштейном). Мне не нужен, а вот спортсменам такой вариант может очень даже понравиться: на спортивных штанах клипса будет держаться плохо, а на шее плеер будет сильно болтаться при беге.




Такого богатства давненько видеть не приходилось. Из красивой коробки на свет извлекается масса полезных и нужных мелочей:

USB-кабель стандартного типа A-mini-B (куда ж без него)

Переходник A-mini-B, позволяющий подключать плеер непосредственно к порту без кабеля (маленький, легко носить с собой при использовании плеера для транспортировки данных)

Кармашек из гибкого пластика для ношения плеера на ремне

Специальный ремень для ношения плеера в кармашке на плече (пригодится спортсменам)

Шнур для ношения плеера на шее, совмещенный с наушниками и крепление для него (заодно и жестко фиксирует прямой разъем наушников)

Пластиковый шнур для ношения плеера на шее без наушников и крепление для него (не мешающее применению любых наушников, которые выберет пользователь)

Клипса для ношения плеера на поясном ремне (использует тот же механизм крепления к корпусу, что и шнуры-«ошейники»)

Линейный аудиокабель

Инструкция на шести языках, включая и русский

CD с программным обеспечением и документацией

Одна щелочная батарейка типа ААА

В общем, что мы видим? Прекрасно подобранный набор, позволяющий использовать плеер максимально удобным образом. Ничего лучшего пока нигде не наблюдалось.




В черной стильной коробке находится следующее:

Звуковая карта DMX Дочерняя карта с цифровыми интерфейсами (с их помощью можно подключится к внешнему DAC или ресиверу, DAT магнитофонам, MD плеерам и т.д.) Шлейф для подключения дочерней карты Кабель для подключения по цифровому интерфейсу CD/DVD ROM Шнур-переходник mini-jack/2RCA (с его помощью можно подключится к внешнему стерео усилителю) Компакт-диск с драйверами и программным обеспечением Руководство пользователя на английском и немецком языках Немного рекламы

Руководство пользователя заслуживает самой высшей оценки. Написано оно очень подробно и с изрядной долей юмора. Кроме описания самой карты и программного обеспечения в руководстве есть много полезной информации. Разумеется, мы приведем самые интересные данные из руководства к карте DMX в данной статье.




Ничего нового в небольшой картонной коробке обнаружить нельзя: сам плеер, инструкция, диск с ПО, интерфейсный кабель, батарейка АА, чехол для плеера, наушники. Последние столь же малопригодны к применению, как и у подавляющего большинства плееров. Более-менее интересен кабель: Eisen постарался сохранить разъем на плеере таким же, как и у первой модели, поэтому кабель получился несколько непохожим на прилагаемые к другим плеерам. А жаль: так бы, глядишь, со временем стандартизовали бы кабели :) За чехол фирму можно, не кривя душой, похвалить: он достаточно удобен и крепится на ремень при помощи надежной клипсы. Единственное, что несколько раздражает - для "общения" с плеером приходится его открывать. Инструкция вполне пригодна для того, чтобы ее разок почитать (на всякий случай), хотя это не столь уж необходимо - все и без того достаточно просто.

Сам плеер в общем сохранил старые размеры (только форма теперь не совсем прямоугольная - один торец закруглен) 95х65х25 мм. Масса осталась тоже довольно большой - 85 граммов привычно для первого поколения плееров, однако новые модели в среднем весят раза в полтора меньше.




Это то, что несколько отличается у D-Pro и у Eline. Вот что мы получаем вместе с МР-876:

Инструкция

Блок питания

Два NiMH-аккумулятора. Емкость не указана, но, скорее всего, это 1300 мА/ч: меньше АА не наблюдается, а больше класть… жадничают обычно производители:)

Пульт ДУ

Наушники. Как и положено, поганенькие

Вот, собственно, и все. Вроде бы, все необходимое есть, но не более того. Минимализм в действии :) Вот про Eline такого не скажешь - там комплект побогаче:

Инструкция

Блок питания

Два NiCd-аккумулятора емкостью по 850 мА/ч

Пульт ДУ

Наушники. Не менее поганенькие, чем в предыдущем случае :)

Кабель "миниджек - два тюльпана", чтоб к чему-нибудь плеер подключить

Сумочка. Можно носить как на поясе, так и на ремне, который также имеется в комплекте

Что лучше, а что хуже - сказать сложно. С одной стороны, Eline нужно однозначно похвалить за наличие сумки. С другой: она несколько не подходит к плееру (она больше, чем нужно; да и сидит он в ней как-то криво), так что лучше уж купить что-нибудь получше. А вот с аккумуляторами, конечно, издевательство. Нет, я ничего не имею против NiCd как таковых, но… По инструкции плеер должен работать от них 5 часов при прослушивании МР3, и столько он честно оттарабанит. А вот D-Pro, если ничего к нему не докупать, способен работать уже чуть больше семи часов. К тому же, NiMH куда менее подвержен "эффекту памяти", так что и подзаряжать их иногда можно, не разряжая "до упора". Конечно, запасной комплект аккумуляторов иметь всяко приятнее, но к МР-876 нужно просто докупить еще пару аккумуляторов, а в случае CDE-338 проще выкинуть штатные и купить сразу четыре.

Но это так - придирки все. В целом, комплекты обоих плееров вполне достаточны для того, чтобы начать их использовать сразу после покупки, и это главное. Хотите большего - идите в магазин и покупайте что угодно (дефицита на аксессуары уже давно не наблюдается): хоть сумочки из натуральной кожи с дополнительными отсеками, хоть аккумуляторы по 1800 мА/ч - словом, чего душа пожелает.




Коробка ничем не выделяется: обычная картонная. Открыв ее, мы обнаруживаем стандартный набор принадлежностей:

Сам плеер

USB-кабель

Шнурок для ношения плеера на шее

Наушники

Две батарейки ААА

CD с программным обеспечением

Две инструкции ? на русском и английском языках

Для ношения плеера на шее имеется специальное крепление для шнурка (на одном из углов). Впрочем, на мой взгляд, плеер подходит для такого способа транспортировки не очень ? лучше б «кобуру» приложили. И, раз уж шнурок прилагается, стоило его объединить с наушниками, а то пользоваться не очень удобно.




Потребитель получает плеер в небольшой бумажной коробке.

Для уменьшения стоимости производства коробка одна для всех плееров этого семейства, вне зависимости от цвета и объема встроенной памяти, а информация об этих параметрах доносится до покупателя при помощи наклеек на лицевой стороне коробки.

Внутри коробки в пластиковой форме находится стандартный набор:

сам плеер

шнурок для ношения плеера на запястье или на шее (последнее, на мой взгляд, крайне неудобно, а первое вызывает проблемы со шнуром наушников, да и вообще мешает :))

наушники - по качеству их можно отнести к хорошим "затычкам", но все равно лучше их сменить

кабель для подключения плеера к порту USB

две батарейки AAA. Любопытно, почему две, если в плеере используется одна, тем более, в пластиковой форме есть специальное отделение для одной батарейки… впрочем, чем больше, тем лучше ;)

качественная, хотя и достаточно краткая инструкция (на английском языке)

CD с программным обеспечением M-Any Loader Express




Первое, что увидит потенциальный покупатель в магазине - очень красивую пластиковую коробку, открывающуюся наподобие книги и защелкивающуюся на кнопку. Красиво, прочно, функционально. Что ж - первый шаг на пути к сердцу пользователя сделан. Открываем коробку и обнаруживаем там просто превосходный набор, пригодный практически на все случаи жизни. Итак:

Собственно плеер

USB-кабель с фильтром помех

Два аккумулятора (очень правильный подход - они же малораспространенного типа)

Зарядное устройство для обычной сети переменного тока

Блок питания/зарядное устройство для гнезда прикуривателя и кабель для питания плеера от него во время езды в автомобиле. Параллельно можно и слушать плеер, поскольку кабель не мешает вставить его в магнитолу, и заряжать один из аккумуляторов в самом плеере, а второй - в устройстве

Специальный кабель для соединения плеера с внешним источником звука. Один штекер вставляется в разъем наушников и разъем для ДУ, второй - в линейный выход источника звука. Посередине кабеля есть утолщение с выходом для наушников: чтобы в процессе записи знать, когда ее стоит запускать, а когда лучше бы остановить

CD с программным обеспечением

Наушники средней паршивости (как и в случае 99% плееров)

Очень подробная и удобная полная инструкция, а также Getting Started

Компактная сумочка для транспортировки плеера. Застегивается на кнопку, есть прорези для всех необходимых при автономном использовании разъемов и органов управления, снабжена клипсой для крепления на пояс

Что к этому еще можно добавить? Пульт дистанционного управления разве что. Но он есть в комплекте со старшей моделью - это к младшей его нужно заказывать отдельно (собственно, почему я плеер без пульта и использовал: не было, да и не сильно-то расстраивался от этого - средние пульты немногим меньше всего плеера ;)).




Hyun Won никогда не экономил на комплектации плееров (исключением является разве что пульт, но… optional means optional), не стал исключением и Ultrasm. В большой красивой коробке можно обнаружить:

Сам плеер и пристыковочный отсек для элементов типа ААА

USB-кабель. Кстати, разъем на нем точно такой же, как у плееров Digital Square, а также digit@lway MPIO DMK, так что какая-никакая стандартизация кабелей имеет место быть

Аккумулятор типа Stick, а также батарейка ААА (чего уж мелочиться? ;))

Зарядное устройство для аккумуляторов. Обеспечивает ток чуть больше 200 мА, так что штатный аккумулятор заряжается менее, чем за три часа

Чехол. К сожалению, в отличие от чехла для DAH-200M, не очень удачный: запихивать в него плеер очень сложно. И это еще полбеды: предусмотрены прорези для кнопок, однако до ползунка их блокировки дотянуться невозможно. При этом пропала и клипса для ношения плеера на поясе.

Наушники стандартно низкого качества (как и в случае 99.9% плееров)

Линейный аудиошнур (для записи с внешних источников сигнала)

CD с драйверами и программным обеспечением

Инструкцию

В отличие от серии DAH, в комплекте лишь один аккумулятор, что вряд ли можно рассматривать как ограничение: возможность подключения стандартных батареек проблему питания ослабляет очень сильно. Нет также и адаптера для питания плеера и зарядки аккумулятора через гнездо прикуривателя, что тоже вполне логично ? Ultrasm, в отличие от DAH, в автомагнитолу на место кассеты не запихнешь.




В небольшой картонной коробке можно обнаружить следующее:

Сам плейдрайв

USB-удлинитель

Шнурок для ношения плеера на шее, совмещенный с наушниками (точно такой же, как у MPIO DMK или плееров от TGE)

CD с программным обеспечением

Две инструкции ? на русском и английском языке

Носить плейдрайв на шее весьма удобно благодаря его мизерной массе, однако я все же хотел бы увидеть в комплекте пластиковый кронштейн (как у DMK) для его крепления на пояс. Остальное содержимое в особом представлении не нуждается.




Вообще говоря, может быть различным. Как минимум, в нем присутствует сам плеер, USB-кабель, блок питания, транспортный мешочек, один из двух вариантов чарджеров (компактный "походный" или удобный настольный с дополнительным слотом для параллельной зарядки плеера и запасного аккумулятора), CD с программным обеспечением и очень даже толковая инструкция. В моем случае был как раз настольный чарджер и, кроме минимального набора, шнурок для ношения плеера на запястье.

Еще в коробке может оказаться Digital Still Camera (проще говоря, фотомодуль), подключаемая к плееру. Она имеет разрешение 1280х1024 точки, что заметно выше, чем 640х480 у DSC других производителей (странно только, что было выбрано такое чисто "компьютерное" разрешение с отношением сторон 5:4), однако… после 1280x960 в PhotoClip сильно я разочаровался в этих "мультимедиа-фотоаппаратах". А вот другой опциональный компонент, на мой взгляд, безусловно полезен, и его стоило бы включить в базовый набор: комплект для подключения плеера к телевизору. Без TV-Pack фильмы можно смотреть только непосредственно на плеере, а так ? и в гостях что-нибудь можно посмотреть (правда 320х240 даже для телевизора маловато, но плеер справляется и с большими разрешениями).




Начнем, пожалуй, с приятного :) Симпатичная коробка, сам плеер отлично виден за счет прозрачности всей передней части оной. Согласно надписи, Intel не устоял от искушения указать крупными цифрами емкость памяти через время проигрывания при битрейте 64 Кбит/с (чем страдают очень многие производители) ;)

После открывания коробки в ней было обнаружено:

Собственно плеер. Довольно-таки красивый, серебристо-синий весь, очень оригинальный. Вид совершенно нестандартный: никаких углов. То есть вообще никаких практически: очень плавные обводы, кнопочки тоже круглые, либо округлые, либо закругленные на худой конец. Взглянув на него одна знакомая девушка сказала: "Ой! Какой забавный!". Двумя словами лучше и не скажешь :) Вот еще б дисплей овальным сделали, и совсем бы хорошо было - в одном стиле.

Клипса для ношения плеера на поясе. Надежная, прочная. К плееру-то я ее пристыковал, а вот отодрать от него не вышло (пользоваться таким вариантом ношения не стал, поскольку сумочка оказалась удобнее). Так и оставил.

Сумочка. Лучшей мне видеть не приходилось: удобно вешается куда угодно, кроме места под сам плеер содержит еще кармашек на молнии (где можно хранить все, что угодно, что при летней нехватке карманов очень полезно) и резинки для хранения дополнительных элементов питания. Синяя с логотипом Intel.

Наушники. "Заголовники", очень хорошего качества, чем выгодно отличаются от поставляемых в комплекте с 99% плееров. Единственное неудобство - вместе с очками их носить невозможно, но это уже издержки типа (зато вместе с бейсболкой одеть можно и прическу не мнут). Тоже с логотипом Intel, что вызывало недоуменные взгляды пассажиров в метро ;)

Стандартный набор из CD с софтом, кабеля для подключения к USB-порту, инструкции и двух батареек ААА.

В общем, все как у людей и даже кое-что немного лучше: не стали жадничать в плане наушников и средств транспортировки. Впрочем, за такую-то цену еще и на наушниках экономить если… А кое-что и похуже: плеер имеет размеры 97 x 62 x 24 мм и массу 97 грамм, что заметно больше, чем в случае практически всех конкурентов (за исключением, разве что, Thomson Lyra).




Плеер упакован в броскую пластиковую коробку. Кроме него, в ней можно также найти руководство пользователя, CD с софтом и драйверами, наушники и шнур для ношения плеера на шее. Последний способ считается инженерами основным ? даже кольцо для шнура жестко закреплено (крутить его можно, а вот выкрутить не удастся :)). Однако он неудобен ввиду того, что провод для наушников будет при этом болтаться и мешаться. Почему нельзя было объединить наушники со шнурком, как это сделано в MPIO DMK или гарнитурах для сотовых телефонов Samsung? Не знаю. Может, со временем и одумаются, но пока плеер удобнее носить в кармане, а кольцо на корпусе рассматривать, как ненужное архитектурное украшение.

Кстати, о наушниках: вместо безымянных вставочек отвратного качества (как в случае большинства плееров, включая и MP3/CD iRiver) фирма не поскупилась на ушки от Sennheiser. Ничего так звучат ? вполне сносно. Жаль только, что мне такие наушники не подходят. Да и не только мне. А так бы дополнительный плюс плееру был.




Магнитола

Панель управления в жестком футляре

Электрический разъем с пучком разноцветных проводов длиной 150 мм (могли бы быть и подлиннее)

Короб и декоративная накладка

Два рычага (для извлечения магнитолы из короба)

Крепеж: шпилька, гайка, шайба и резиновый чехол, надеваемый на торец шпильки (негусто)

ИК-пульт управления и батарейка CR2025

Листок бумаги, к которому прилеплены скотчем два шурупа и две липучки, и на котором объясняется, как закрепить панельку намертво (если не предполагается ее снимать)

Документация:

Инструкция (две книжки на 8 европейских языках, включая русский, по 50 (!) страниц на каждый язык)

Руководство по установке/подключению (двусторонний плакат A2 на тех же 8 языках)

Гарантийный сертификат (для Европы, России, Польши и Украины)

Брошюра FAQ про МР3 на 8 языках

Идентификационная карточка с номером модели, серийным номером и текстом: "The identity card is an important document. Keep the card so as to be able to supply the relevant data to the police if your car stereo is stolen" ("Идентификационная карточка ? это важный документ. Храните ее, чтобы Вы смогли предоставить правильные сведения полиции в случае, если Вашу магнитолу украдут" ? перевод мой А. К.)

Листовка А4 с предупреждением о возможном несоответствии разъемов и рекомендациями, как правильно подключить провода питания




(На фото отсутствует сама магнитола и элементы крепежа,

использованные при ее установке)

Магнитола продается в традиционной картонной коробке, в которой находятся:

Собственно магнитола

Набор крепежа (планка с отверстиями, 4 винта, саморез, две пружинные шайбы, шпилька, короб, декоративная накладка и два крючка)

Панелька в пластиковом футляре

Руководство пользователя (на 5 европейских языках)

Гарантийный талон на 2 года.




В коробке были обнаружены:

Сам плеер (серебристая коробочка размером 210 х 160 х 35 мм, около 0,8 кг весом).

Такой же серебристый пульт весом 53 г с двумя AAA батарейками, размером 117 х 56 х 15 мм.

Блок питания (тоже небольшой и легкий), 100-240 В, с ножевой вилкой и без переходника на российскую или евророзетку.

Адаптер для прикуривателя автомобиля с красным светодиодиком индикации питания.

AV-шнур (три RCA на три RCA).

Тощее руководство пользователя на английском языке.




MPMan F20, далее мы его будем называть просто MPMan, поставляется в коробке, оформленной в неоново-пастельных тонах. На коробке кроме английских слов и букв есть и загадочные иероглифы. Что сразу навело на мысль о том, что данный вариант поставки не предназначен для Европы. Распаковав коробку, мы обнаружили следующее:

MPMan плеер Наушники CD с программным обеспечением Руководство пользователя на Корейском языке Интерфейсный кабель для подключения к LPT порту PC (25-to-18 pin) Мешочек для переноски плеера Батарейка типа AA

Заметим, что в комплекте с MPMan F10 идет не батарейка, а два аккумулятора. В общем, энергии MPMan F10 потребляет больше.

Корейские иероглифы в руководстве пользователя немного расстроили, однако на CD было обнаружено руководство пользователя в формате Word и на английском языке. Так что ничего страшного нет.

Системные требования, чисто рекомендательного характера:

ОС Windows 95/98 Pentium 100MHz или более быстрый 32 Мб оперативной памяти Свободный параллельный порт с поддержкой режима ECP Устройство чтения CD-ROM дисков 10Мб свободного пространства на жестком диске (причем это пространство требуется в основном для ваших же mp3 файлов, сами драйверы и менеджер MPMan занимаю около 2 Мб)

Вообще руководство пользователя, которое было обнаружено на CD, заслуживает оценки "Отлично". Там все расписано до мелочей и с прекрасными иллюстрациями. Это руководство однозначно лучше по всем параметрам, чем руководство, которое было в комплекте с Rio, даже, несмотря на то, что оно в электронном виде.

Приведем один пример, инструкция по установке батарейки:

Комментарии излишни. Любому будет понятно.

Посмотрим на спецификацию плеера:

Габариты: Ширина 70 мм, Высота 91 мм, Глубина 18 мм Вес: 60 г Дисплей: сегментированный ЖК (LCD); отображается время проигрывания, число песен, битрейт, режим и т.д. Носитель информации: встроенная флеш память 32 Мб, расширяется флеш картами SmartMedia от 8 до 32 Мб Интерфейс PC: 25-to-15 pin параллельный кабель Питание: одна батарейка типа AA на 1.5В, есть разъем для подключения внешнего источника питания постоянного тока 3В 500 mA Выходная мощность: рассчитана на наушники, 2.5 mW x 2 Частотный диапазон: 20 Гц - 20 кГц Уровень искажений: 0.01% ~ 0.1% Соотношение сигнал/шум (SNR): 70 dB Функция Mega Bass: 18 dB (100 Hz)

Для сравнение приведем некоторые параметры F10:

Габариты: 70x91x16.5 мм) Вес: 65 г Носитель информации: встроенная флеш память 32 Мб или 64 Мб, не расширяется Питание: два аккумулятора AA на 1.5В, подзарядка через docking station Выходная мощность: рассчитана на наушники: 5 mW x 2 Функция Mega Bass: 24 dB (125 Hz)

Заметим, что MPMan F10 компактнее, но с ним в комплекте еще идет и docking station (док), которая имеет следующие габариты: 110x133x30 мм и весит 80 г. Да, F10 выпускается в пяти разных цветах :-)

Отметим, что MPMan крупнее по габаритам, чем Rio. Но при этом меньше весит.




Как я уже сказал, никакого футляра для плеера в комплекте нет, что плохо. А что есть? Есть сам плеер, USB-кабель, CD с драйверами и программой-менеджером, пара инструкций ("родная" и перевод на русский), батарейка типа АА и наушники. Все? Все. А как же пульт ДУ, про который я упоминал выше? А он тоже есть - только сделан в виде единого целого с наушниками :) Далеко не лучший подход, мягко говоря. Впрочем, наушники более-менее (чаще всего они заметно хуже), но лучше все же потратиться на что-нибудь более качественное. Особенно это касается тех, у кого уши хоть немного отличаются о того стандарта, на который производители "затычек" и ориентируются. Вообще говоря, я долго смотрел на пульт, прикрепленные к нему наушники и обычно используемые Sony, прикидывая, как бы это получше вскрыть и пошуровать внутри пульта паяльником :) Если бы плеер не нужно было отдавать обратно, я б, наверное, эту операцию таки провел бы. Правда не уверен в ее простоте: пульт заклеен, а не завинчен, так что аккуратно разобрать его будет не очень просто, но что только не сделаешь ради искусства ;) В общем, пользоваться пультом стоит, лишь если он необходим. Впрочем, может быть я и немного несправедлив по отношению к фирме: в метро регулярно вижу толпы народа, пользующихся не лучшими наушниками, и ничего ;) Радует, по крайней мере, то, что плеер нормально относится к подключению любых других "ушей": уже сталкивался с тем, что при подобной схеме (без отдельно гнезда для ДУ) стандартные штекеры немного болтаются в разъеме, что иногда приводит к отключению одного из каналов и прочим подобным "радостям".




Плеер упакован в небольшую красочно оформленную картонную коробку с описанием основных возможностей устройства. Емкость встроенной памяти указана на круглой наклейке. Поскольку корпус плеера выполнен из некрашеного алюминия, то, как говорится, вы можете выбрать плеер любого цвета при условии, что он серебристый.

Открыв коробку, я обнаружил в ней следующее содержимое:

плеер MP-F60 T6 с 64 Мбайтами встроенной флэш-памяти (возможны варианты с 32, 64 и 128 Мбайтами)

USB-кабель с фильтром помех и, как обычно, с "фирменным" штекером со стороны плеера

пульт ДУ в виде "удлинителя" кабеля наушников (поэтому можно использовать любые наушники со стандартным мини-штекером)

наушники-"вкладыши" (довольно приличные, хотя, конечно, не Fontopia)

1 элемент питания типа AA (R316)

CD-ROM с драйверами, программой-менеджером и дополнительными утилитами

сумочка для переноски плеера и сменных карточек

руководство по эксплуатации

Опционально еще может прилагаться карта SmartMedia. В случае моего экземпляра ее не было, и это хорошо ? а то положат еще какую-нибудь мелочь мегабайт на 16: и выкинуть жалко, и ничего путного не запишешь. Адаптера для питания от сети переменного тока в комплекте нет, потому что таковое вообще не предусмотрено. Плеер питается либо от батарейки, либо от компьютера через USB.




В связи с использованием нестандартного (может быть, где-то такие и в ходу, но не в наших краях точно) аккумулятора в коробке несколько больше компонентов, чем обычно: добавился сам аккумулятор, а также весьма шустро работающее зарядное устройство для него (еще бы ? ток заряда 500 мА). Как водится, в коробке нашелся и тканевый мешочек, который (по замыслу производителя) следует использовать для ношения плеера. Не пойму вот ? перепроизводство их что ли в Корее? :). В каждой коробке с плеером фактически такой же в течение всего последнего года попадается, причем пользы от него… Впрочем, есть и другой вариант: шнурок для того, чтобы таскать плеер на шее. Однако он для этого все же великоват и тяжеловат, да и наушники мешаться будут. В общем, все как обычно: о том, как плеер носить, никто не позаботился. Одно хоть радует: раз у него форма похожа на телефон, чехол от сотового может неплохо подойти.

Хоть что-нибудь приятное в коробке есть? Да, есть ? инструкция по эксплуатации. На целых пяти языках (правда, русского среди них нет), причем объем каждой части аж 70 страниц! Читать ? не перечитать! :) Правда, большинство из них посвящено весьма навороченному софту.

Что еще не упомянул? Стандартный набор: USB-кабель, CD с софтом и традиционно отвратительные наушники. Ну и, конечно, сам плеер и проводной пульт дистанционного управления к нему.




Все просто и незатейливо, но вполне пригодно для использования:

сам плеер

интерфейсный USB-кабель (если мне не изменяет память, то точно такой же был и у MPIO DME, т.е. разъемы у этих плееров одинаковые)

наушники (точно такие же, как и для большинства плееров)

одна батарейка АА

CD с драйвером и программным обеспечением

цепочка с "крокодильчиком" для крепления плеера к одежде

К сожалению, не могу сказать, что ношение плеера на цепочке очень уж удобно ? я бы предпочел пластмассовый кармашек как у MPIO DMK (в нем плеер не болтался бы в такт походке). В общем, в процессе использования я носил плеер в кармане, подобно большинству моделей.




Содержимое коробки заставляет вновь вспомнить о том, что это не совсем плеер.

Впрочем, USB-кабель, руководство пользователя (кстати, переведенное на русский язык) и CD с программным обеспечением встречаются в комплектах обоих типов устройств.

Наушники такие же, как у плееров повышенной портативности — совмещенные с «упряжью» для ношения плеера на шее. К сожалению, сами наушники качеством не отличаются, да и висит на шее плеер не очень удобно — стандартная беда всех моделей с верхним креплением шнурка и выходом на наушники сбоку (от этого недостатка свободен разве что MPIO FY200 — за счет кардинальнее переработанной схемы крепления «ошейника»).

А вот следующий компонент комплекта поставки плеерам обычно не присущ, зато регулярно встречается в коробках с диктофонами — это внешний микрофон. Таким образом, SR-M не просто поддерживает подключение внешнего микрофона: производитель прямо намекает на то, что его стоит использовать в тех случаях, когда вам важна работа устройства в режиме диктофона, оставив встроенный микрофон лишь на случаи, когда подобная необходимость возникает случайно.

Комплект для подключения плеера от SAFA к телефонной сети, также эквивалентный содержимому коробок с диктофонами. Кабель, впрочем, подходит не только для этого: на нем расположен специальный переключатель, позволяющий использовать его и в качестве простого линейного аудиокабеля.

Такой вот набор, сразу показывающий нам, что устройство специально рассчитано на использование в качестве диктофона, хотя внешний вид его прямо говорит о том, что перед нами плеер — не похож он на обычные диктофоны ни внешне, ни с точки зрения управления.




Сам плеер поставляется в пластиковой коробке.

В ней, кроме самого плеера, можно найти:

Пульт дистанционного управления

Сумочку для ношения плеера на поясе (вполне приличного качества)

Наушники типа "вкладыши"

Адаптер (причем их 2 штуки: стандартный и наш, "родной" на 220 вольт)

2 алкалиновые батарейки (АА)

Краткую инструкцию-постер

2 диска с программами, на которых содержатся:

Полная инструкция по эксплуатации

FAQ

Real JukeBox

Sound Jam

Adobe Acrobat

Adaptec Easy CD Creator 4

В общем-то, комплект достаточно полный. Чего, может быть, не хватает, так это различных кодеров (Real JukeBox все же подходит далеко не всем), однако большинство из них легкодоступно, причем бесплатно. Лично мне ничего из записанного на дисках программного обеспечения не понадобилось, так что я даже не стал их распечатывать. Единственное: лично я бы предпочел старую добрую картонную коробку прямоугольной формы. Но это скорее из консерватизма :) В руководстве описано разве что как плеер включать и выключать - за более подробными инструкциями необходимо обращаться к электронной документации на диске. Наушники относительно неплохого качества - это конечно, не Koss Porta Pro, но, в принципе, слушать музыку с их помощью можно.




В комплект поставки входит сам плеер, наушники среднего класса (в общем-то, "затычки", предназначенные для проверки работоспособности аппарата - ничего выдающегося или явно провального), пара алкалиновых батареек и инструкция "Getting Started" (т.е. как начать пользоваться плеером - минимальные сведения). Комплект, в принципе, небогатый: нет даже полной инструкции по эксплуатации устройства. С другой стороны, нет всяких ненужных многим пользователям дисков с программами, за которые приходится платить. В общем, перед нами как раз случай минимальной комплектации.

SP-90 построен на том же, что и SP-100 чипе (Cirrus Logic EP7212) и, следовательно, обладает теми же возможностями и функциями. Внешне две модели отличаются лишь цветом: SP-90 выпускается в одном варианте - синий цвет с серыми вставками. Причем мне лично такая цветовая гамма понравилась больше - чисто визуально создается впечатление, что плеер меньше по размерам, да и выглядит он более строго. Расположение органов управления и дисплея одинаково в обоих плеерах. ЖК-дисплей полностью повторяет оный у SP-100, однако не имеет подсветки. Это одно из ограничений младшей модели, которое повлияло на его цену (тем или иным образом). Однако кроме некоторого неудобства использования плеера в темноте есть и положительное свойство - меньший расход батареек :) "Пляшущие человечки" присутствуют.

Возможно, мне достался неудачный экземпляр плеера, но качество сборки оказалось несколько ниже, чем у предыдущей модели. Так, например, верхняя крышка слегка "играет", и сама структура пластмассы несколько отличается. Хотя в целом, все выглядит весьма пристойно и надежно.




CD/MP3-плеер CDX-MP30;

панель управления в жестком футляре;

электрический разъем с пучком разноцветных проводов длиной 170 мм;

принадлежности для монтажа:

короб и декоративная накладка;

два кронштейна для закрепления плеера в коробе;

4 винта, шпилька, резиновый колпачок, надеваемый на торец шпильки;

документация:

руководство пользователя на английском и корейском языках; руководство по установке/подключению (плакат A2 с двух сторон).

При продаже на территории России этот плеер комплектуется руководством на русском языке.

К сожалению, в поставке отсутствует ИК-пульт ДУ, однако его можно приобрести отдельно.




В достаточно симпатичной картонной коробке обнаруживаются следующие вещи:

Сам плеер

Пульт ДУ

Блок питания для сети переменного тока

Тканевый мешок для транспортировки плеера. Большим удобством не отличается, так что лучше купить нормальную сумку

Два аккумулятора-стика Sanyo по 1400 мАч каждый

Внешний батарейный отсек-трубка для двух элементов питания типа АА (практически стандартная часть комплекта поставки «тонких» плееров)

Наушники-вкладыши. Качеством не блещут, да еще и штекер прямой. В общем, пригодны разве что для тестирования работоспособности плеера при покупке

Печатной инструкции на русском или английском языке на момент тестирования еще не было (но ее уже обещал поставщик).




Начнем, пожалуй, с коробки, благо уже она очень выделяется. Чем? Формой и материалом изготовления: вместо безликой картонной упаковки, плеер от SUMA поставляется в цилиндрической жестяной банке. Я, пожалуй, не буду ставить за упаковку дополнительный плюс плееру (а то не так поймут ;)), но все же: и стильно, и в хозяйстве полезно. Откроем коробку. Что мы видим?

Собственно плеер. Если честно, то с его внешним видом я немного наврал: размеры-то у него как у пачки сигарет, но… кроме толщины - плеер не совсем прямоугольный. Сделан из полупрозрачной пластмассы (в стиле iMac). Что там с цветами пока неясно (пока темносиний, посмотрим, какие будут поступать в дальнейшем)

Руководства пользователя на двух языках: корейском и английском. Ввиду необычности коробки, пришлось отказаться от стандартного формата и сделать его в виде длинного узкого блокнота.

Кабель для подключения плеера к порту USB

Наушники. С вашего позволения я их комментировать, пожалуй, не буду: итак уже много слов про эти "вставочки" сказал в статьях про другие плееры (не говоря уже о всей той нецензурщине, которая просится на язык при попытке их использования)

CD с программой-менеджером и RealJukeBox. Дабы не отступать от стиля, диск имеет диаметр 80 мм. Красиво, но… К счастью, один из приводов CD-ROM у меня с треем, так что изворачиваться не пришлось (в caddy такой диск не загрузишь)

Чехол. Тканевый, полуоткрытый. Очень симпатичный. Есть петля для его ношения на ремне. Так же в комплекте прилагается длинный шнурок, который можно к нему прицепить для удобства ношения плеера в руках (ну или на шее :))

Все это заботливо упаковано при помощи большого количества поролона.




Устройству можно поставить твердую "четверку". В небольшой коробке мы обнаруживаем:

сам Newgen

USB-кабель

наушники

линейный аудиокабель (нужная вещь, так как вход у плеера нестандартный ? чуть меньше обычного)

специальную розетку и кусочек телефонного кабеля (для того, чтобы устройство можно было повестить на телефонную линию и записывать телефонные разговоры)

шнурок для ношения на шее

внешний микрофон

CD с программным обеспечением

инструкцию

Почему четверку, а не пятерку? Все же носить Newgen на шее не очень удобно, так что не помешал бы чехол для поясного базирования.




Интересна уже коробка, в которую упакован плеер. С виду ? обычная картонка, однако закрывается она при помощи магнитов. Нестандартный подход, который ранее нам не встречался (хотя чего только не видали).

Внутри коробки можно обнаружить: сам плеер, USB-кабель, 80 мм CD с драйверами и прочим программным обеспечением, краткую инструкцию, алкалиновую батарейку типа ААА и наушники.

Наушники стоят того, чтобы остановиться на них подробнее. Нет, качество их далеко не выдающееся, хоть и не самое плохое. В общем, они вполне пригодны для использования, хотя немалая часть пользователей наверняка предпочтет купить что-нибудь более качественное. А вот конструкция… Наушники объединены в одно целое со шнурком для ношения плеера на шее (точно так же, как это сделано в digit@lway MPIO DMK и чего не хватает в случае iRiver iFP). Таким образом, плеер очень удобно носить на шее, куда он прямо-таки просится, напоминая своим видом «продвинутый» футуристический кулончик :) А еще радует, что не забыли о том, что уши не у всех одинаковые, так что вложили заодно и поролоновые накладочки на сами «уши» ? с ними они и у меня пристойно держатся, не пытаясь вывалиться каждую минуту.




Коробка, в которую упакована данная модель, отличается по внешнему виду от коробки для МР200, однако тоже закрывается при помощи магнитов. Содержимое коробки почти не изменилось: тот же 80 мм CD с софтом, краткая печатная инструкция, наушники, объединенные со шнуром для ношения плеера на шее и элемент питания типа ААА. Единственное изменение: вместо USB-кабеля A-B теперь в комплекте USB-удлинитель (полезен, если мы не можем или по каким-то причинам не хотим втыкать плеер непосредственно в порт).



Комплект поставки (модель DPC-MP922)


Помимо самого плеера, пользователь обнаружит довольное больше количество всевозможных дополнительных аксессуаров. Как уже было сказано выше, модели 727 и 922 отличаются только комплектом поставки. Вместе с обеими моделям пользователь получает сетевой блок питания, наушники, внешний блок батарей и инструкцию. К 727 также прилагается пульт дистанционного управления (без дисплея), аккумуляторы, чехол для переноски батарей, сетевой переходник. С моделью 922 поставляется автомобильный кассетный адаптер и автомобильный адаптер для подключения к аккумулятору. Таким образом, младшая модель (727) как бы сориентированная на использование в дороге, вне дома, тогда как 922 "заточен" под использование в автомобиле.

Весь комплект упакован в картонную коробку. Помимо инструкции на английском языке, в комплект входит она же, переведенная на русский (не весть какое достижение для аппарата, ввозимого по официальным каналам, однако многие китайские поделки лишены и этого). Все сделано достаточно аккуратно и грамотно. Никаких вопросов по эксплуатации плееров после прочтения инструкции не возникало.

Сам плеер выполнен в классическом дизайне. Серо-стальной металлизированный пластик, скругленный квадратный корпус. Мне такое дизайнерское решение нравится больше, нежели аляповатые изделия из яркого пластика от "безымянных" производителей. Впрочем, на вкус и цвет…

На боковой поверхности расположены выход для наушников (он же LineOut), пульта д/у, регулятор громкости, вход для внешнего адаптера питания и разъемы для дополнительного отсека с батареями. Все кнопки управления и дисплей расположены на верхней крышке.

Наушники, как и у многих, многих других плееров, имеют посредственное качество: даже на неполной громкости начинают хрипеть и затыкаться от перегрузок. Т.е. годятся только на то, чтобы проверить свежеприобретенный плеер и доехать до места покупки новых "ушей".



Комплект поставки, спецификации


Красивая яркая коробка не содержит никаких упоминаний о производителе кроме скромного «Made in Taiwan». Совершенно случайно на сайте тайваньской компании Vosonic в разделе продуктов находится похожее устройство с идентичным названием.

Внутри коробки находится следующее:

сам плеер

подставка для его установки на стол

сумка, в которую можно уместить: плеер, подставку, карты памяти, какие-нибудь кабели

блок питания

наушники

аудиокабель

видеокабель

USB-кабель

компакт диск

инструкция

Спецификации из инструкции:

Питание Адаптер 12В, встроенный Li-Ion аккумулятор 3.6Вx2 (1350 мАч)
Время работы от батарей До 2.5 часов проигрывания видео
ЖК-экран 2.5" TFT
CF/MMC/SD/IBM Microdrive 4/8/16/32/64/128/256/512МБ/1ГБ/2ГБ...
Встроенный жесткий диск (опционально) 2.5"
Интерфейс USB 1.1
Скорость загрузки До 480 кб/c (3.84 МБ)
Проигрываемые форматы JPEG(JFIF 1.0, 2.0), MPEG1, MP3
Размер изображения (0-65535) x (0-65535) точек

Наибольшая скорость при разрешении 1024x768

8-бит Gray Color, 8-бит RGB True Color

Видеовыход PAL или NTSC
Вес 446 грамм с жестким диском
Размеры 154 x 92 x 46 мм



Комплект поставки; внешний вид


MJ-2000 поставляется в небольшой картонной коробке без всяких выкрутасов типа прозрачных окошек и подобного. Впрочем, и содержимое ей под стать: комплектик достаточно бедный. Кроме самого плеера в коробке можно обнаружить блок питания от сети переменного тока, пару батареек или аккумуляторов, наушники и инструкцию по эксплуатации. Все; даже кабель для соединения с бытовой аппаратурой вложить пожалели.

Говорить о всех этих компонентах нечего. Хочу лишь отметить то, что наушники, относясь к тому же классу "долларовых затычек для ушей", все же работают (да и выглядят) несколько приличней того, что вкладывает в свои коробки большинство производителей плееров. Впрочем, даже до дешевых моделей, продающихся отдельно, они все равно не дотягивают, так что смысла в их использовании нет никакого (ну разве что по дороге от места покупки до магазина с нормальными наушниками ;)). Вот User Manual хочется отметить: небольшая книжка формата А6 и объемом 24 страницы похоже лучший образец из встреченных мною руководств. Описано все, что нужно, причем грамотно и понятно. Не забыли даже о таких мелочах, как схема LCD (с указанием какая область к чему относится) и подробным описанием того, как плеер "разворачивает" директории в линейный список проигрывания.

Перейдем к самому плееру. Его корпус практически симметричен и имеет наибольшие размеры 131 х 135 х 34 мм. Такая большая толщина в центральной части (на краях она ближе к 20 мм) связана с тем, что крышка теперь несет не только защитные функции: именно на ней находится дисплей и практически все органы управления (в старых моделях все это удавалось разместить в основной части корпуса). Впрочем, мне все-таки кажется, что плеер можно было сделать несколько более компактным. В повседневной жизни это мешает не особо: в карман лезет и ладно. Весит он 275 грамм. Много это или мало - решайте сами. В принципе, цифра вполне стандартная для большинства CD-плееров. Более того: даже многие модели на 80 мм дисках или Click! все равно тянут на 200 грамм.
Так что если важна портативность, то альтернатив флэшу не было и не будет, ну а если вес не столь уж критичен, то 275 - не самый плохой результат (я не испытывал особых неудобств и с MP3/HDD, весящими по 400 грамм и больше).

Продолжим изучение. Нижняя сторона ничего интересного собой не представляет: там только крышка батарейного отсека. Передний торец тоже: там лишь ползунок для открывания плеера. Сзади - разъем для блока питания, слева - вообще ничего :) Так что рассматривать будем лишь правый торец и крышку.

На торце расположены: выход на наушники, Jog-Dial, ползунок "Off/Resume/Hold" и линейный выход. Первый и последний элементы в представлении не нуждаются. Ползунок в одном положении блокирует кнопки, два других же влияют на то, с какого трека будет осуществляться проигрывание при выключении и последующем включении плеера. Если при выключении ползунок находился в положении "Resume", то начнется воспроизведение с последнего проигрываемого трека, в положении "Off" - с первого на диске. Тоже, в общем-то, ничего нового: в предыдущем поколении использовался тот же самый подход.



Что такое Jog-Dial? Круглая кнопка-качелька, выполняющая достаточно большое число функций. Если проигрывание остановлено, то она служит для перемещения по списку файлов/треков/директорий (т.е. выполняет те же функции, что и кнопки "Back" и "Forward"). При воспроизведении музыки она предназначена для регулирования громкости, уровня высоких и низких частот, а также собственно их частоты. Если ее не нажимать или нажать один раз, то выбирается громкость (в диапазоне 0-50). Два или три нажатия приводят, соответственно, к режиму регулировки высоких или низких (тут диапазон уже - 0-12). Четыре нажатия позволяют выбрать частоту басов - доступны три значения: 50, 100 и 200 Гц. Пять позволяют точно также выбрать частоту для высоких. Тут тоже доступно три значения: 2, 4 и 7 КГц.



Теперь крышка - самое богатое место: восемь кнопок и LCD. Нижний ряд состоит из четырех треугольных кнопок "Back", "Play/Pause/Power On", "Stop/Power Off" и "Forward".


Верхний же включает в себя четыре круглых кнопки: "ESP/ID3", "DIR/File", "Mode" и "Function". Последняя предназначена для выбора режима проигрывания. Возможны следующие варианты: обычное проигрывание, зацикливание (Repeat), проигрывание в случайном порядке (Random) или режим Intro (проигрываются 10 секунд из каждой песни, что очень удобно при поиске). "Область проигрывания" задается при помощи кнопки "Mode", причем доступные варианты меняются в зависимости от того, какой диск загружен в плеер (AudioCD или CD-MP3). В общем-то, и результаты нажатия на другие кнопки зависят от режима работы, поэтому я расскажу о них позднее (в соответствующих разделах). Общим остается лишь включение и выключение, осуществляемое нажатием и удержанием соответствующих кнопок (каких - понятно по названию).

Дисплей имеет размеры 35 х 24 мм и способен кроме значков отображать 39 латинских или 19 японских или корейских букв. В принципе, он снабжен подсветкой, однако последняя почему-то не работает при питании от батарей (так и представляю себе человека, который находится в комнате, где есть розетка для БП плеера, но нет ни одной электрической лампы ;)). Может быть, после появления новых версий прошивок ситуация изменится, но пока толку от такой подсветки ноль. Поддержки кириллицы нет, так что непонятно: зачем многие так напряженно ждали возможности отображать ID3-тэги :( Логически дисплей делится по вертикали на четыре части. Левая половина верхней практически не зависит от режима работы, поэтому я расскажу о ней сейчас, отложив рассмотрение остальных до соответствующих разделов.

Итак, что же мы можем увидеть в упомянутой местности дисплея. Мысленно представив ее в виде таблицы из трех колонок и двух строк, двинемся по ним в естественном порядке (слева направо). Во-первых, это индикатор уровня заряда батарей. Далее расположен значок, показывающий, что именно проигрывается: все треки, директория, один файл или файлы из плейлиста (для AudioCD возможны только первый и третий варианты).Следующая позиция расскажет смотрящему о том, как осуществляется проигрывание (альтернативы переключаются упомянутой выше кнопкой "Mode"). Во втором ряду на крайней левой позиции находится значок, сигнализирующий о том, что плеер питается от блока питания, а не от батарей (вполне логичное расположение). Дальше можно увидеть включен ли антишок (для AudioCD; в случае МР3 антишок не отключаем) или отображение ID3-тэгов. В первом случае мы увидим в нем три буквы "ESP", во втором - как и следовало ожидать, будут светиться символы "ID3". Последняя позиция используется только для дисков с МР3-файлами и показывает, на каком уровне мы сейчас работаем - с директориями или файлами.


Комплектация


Театр начинается с гардероба, а компьютерная железяка - с её упаковочной коробки. Звуковая карта ABIT AU10 попала в нашу лабораторию

в каком-то промежуточном между retail и OEM вариантами. Упаковка карты напоминает коробку из-под обуви и выглядит не слишком эстетично

(по информации от ABIT карты будут поставляться в коробке нового дизайна). Такой вид резко контрастирует с богатыми внутренностями этой

невзрачной коробочки:

PCI-ная звуковая карта



сделанный под функции управления популярным программным DVD плеером WinDVD весьма солидный пульт ДУ



ИК-приёмник со шнуром, подключаемым в клавиатурный разъём PS/2



кабель: 9-ти штырьковый на 3 входных разъёма миниджек



подробное печатное руководство пользователя на английском языке



фирменный инсталляционный компакт:

драйверы для Win9X, WinNT 4.0, Win2000

софтовый XG wavetable синтезатор Yamaha S-YXG50. И это правильно! Музыкальные инструменты, в том числе электронные,

это всё-таки удел профессионалов - Yamaha, Korg, Roland, EMU. И не нужно выставлять себя на всеобщее посмешище в MIDI какими-то непосильными потугами.

Вспомним, к примеру, грустную ситуацию с полупрограммными MIDI балалайками Vortex1/2 и CS4630, а также приснопамятный Microsoft DirectMusic.



EzAudio (страшненькая аудио утилита, доставшаяся "в наследство" от программистов из ForteMedia,

из серии "на халяву - и уксус сладкий")



WinDVD 2000 (2.2 Multi-Channel) с автоопределением и поддержкой русского языка




В комплект набора входят:

пять спикеров;

сабвуфер;

соединительные провода;

шнуры для подключения источника звука (стерео RCA на стерео RCA, G9 на G9);

руководство пользователя на английском языке.

Руководство включает в себя описание, характеристики, способы подключения к различным источникам (в виде картинок). Также присутствует краткий ликбез - что такое децибел, Ватт, импеданс, частотный диапазон, DVD, DTS, Dolby ProLogic и т.д.

Если кто-то желает узнать подробную расшифровку акустических терминов, может почитать наши материалы Выбираем мультимедийную акустику для PC и Краткий словарь терминов по мультимедийной акустике.




Внутри этой коробки можно обнаружить следующие компоненты:

два спикера;

сабвуфер;

соединительный провод (миниджек на миниджек);

руководство пользователя (на шести языках, исключая русский).

Для того, чтобы вы смогли увидеть натуральную величину набора, мы разместили его на рабочем столе рядом с семнадцатидюймовым монитором LG Flatron (на фото монитор стоит аккурат на сабвуфере).

Но такое расположение не для всякого пользователя будет приемлемым. На наш взгляд сабвуфер удобнее будет расположить внизу под столом.




USB-устройство;

стандартный диск с демонстрационными версиями различных сопутствующих программ и драйвером к изделиям Audiotrak;

оптический переходник;

руководство пользователя.

Руководство пользователя выполнено в виде книжечки на английском языке и включает в себя все необходимые сведения по использованию USB-устройства.




В большой, стильно оформленной коробке были обнаружены:

PCI-карта Audiotrak Prodigy192;

48-страничное руководство на английском языке;

компакт-диск с драйверами для устройств от Ego Systems и Audiotrak;

компакт-диск с программой Cyberlink PowerDVD 3.0;

кабель для подключения CD-ROM по "цифре";

буклет с описанием продуктов Audiotrak.

Коннекторы выполнены в виде металлизированных пластмассовых разъёмов с расцветкой по стандарту PC99: три стереовыхода для реализации 5.1-звука, один линейный и один микрофонный вход. Присутствует также цифровые оптический и коаксиальный выходы. Внутренних разъемов два: S/PDIF-вход для подключения привода CD-ROM по цифре и широкая колодка для подключения дочки с MIDI-разъемами и цифровыми входами/выходами.

Плата собрана на весьма качественных элементах, аналогичных тем, из которых собирают профессиональное оборудование. Под наклейкой с логотипом Audiotrak скрывается чип VIA/ICEnsemble Envy24HT - новая версия знаменитого чипа, на котором построены многие звуковые платы - M-Audio Audiophile, Terratec DMX 6Fire и другие. Новая версия чипа позволяет использовать частоту дискретизации вплоть до 192кГц. Кстати, Prodigy192 - первая плата на этом чипе, побывавшая в нашей тестовой лаборатории, и то, что она позиционируется исключительно на рынок мультимедиа, не может не удивлять.

Далее, примененным в Prodigy192 кодеком является Sigmatel ST9460. Это новый 6-канальный кодек, позволяющий выводить звук 24/192 и оцифровывать в режиме 24/96.

SD-преобразователи;

2/6-каналов с независимыми регуляторами громкости;

24-битные full duplex стерео ЦАПы с поддержкой 32, 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4 и 192 кГц;

24-битный full duplex стерео АЦП с поддержкой 32, 44.1, 48, 88.2, 96;

интерфейсы: I2C и I2S;

ЦАП и АЦП с показателем сигнал/шум >100 дБ.

Использование кодеков этой фирмы говорит о непрофессиональном предназначении карты. Среди продуктов компании этот кодек является топовым и предназначен для использования в бытовой аудиоаппаратуре.




звуковая карта;

диск с драйверами и софтом;

руководство пользователя.

Руководство пользователя выполнено в виде небольшой книжечки, полностью на английском языке, и включает в себя все необходимые сведения по установке и использованию звуковой карты. На комплектующемся диске с драйверами и программами из софта наиболее примечательными являются DVD-проигрыватель WinDVD 4.0, демо-пакет VST-эффектов от Spin Audio, демо-версии секвенсора Cubase SX и звукового редактора WaveLab, демо-версии VST-инструментов Absynth, FM7 и B4Organ от Native Instruments.

Не стоит удивляться приоритету профессиональных приложений в комплекте с картой. Во-первых, процессор Envy24HT изначально имеет профессиональное назначение и обладает бонусной возможностью поддержки профессиональных интерфейсов с низкой задержкой (latency). Во-вторых, не секрет, что Audiotrak ? торговая марка компании ESI, специализирующейся в сфере про-аудио решений.




две колонки;

провода для подключения;

руководство пользователя.




Набор акустики Slim 2700 поставляется в красочной упаковке небольших размеров. В комплект входит следующее:

два сателлита;

сабвуфер;

проводной пульт ДУ;

блок питания;

соединительный провод (мини-джек на мини-джек);

руководство пользователя.




звуковая карта;

внешний модуль;

кабели для подключения;

пульт ДУ и две батарейки тип ААА;

планка с разъемом для подключения джойстика;

адаптер питания;

диск с драйверами и софтом;

диск Feature Showcase Demo;

диск с композициями в формате DVD-Audio;

руководство пользователя.




В комплект акустики входит следующее:

сабвуфер;

два сателлита;

проводной пульт ДУ;

подставки под сателлиты;

блок питания;

провода для подключения;

руководство пользователя.

В очередной раз хочется отметить, что в руководстве пользователя в числе многих других языков имеется и русский.




Комплект акустики поставляется в красочной упаковочной коробке относительно небольших размеров. Её габариты составляют 35х30х28 сантиметров. Внутри этой коробки располагается следующее:

два сателлита;

сабвуфер;

проводной пульт ДУ;

блок питания;

провод для подключения (миниджек на миниджек);

кратенькое руководство пользователя.




плеер;

наушники;

зарядное устройство;

кожаный чехол для плеера;

провод для подключения по USB;

провод для подключения по IEEE 1394;

руководство по установке.




Набор акустики поставляется в красочной упаковочной коробке, с предусмотренной пластмассовой ручкой для переноски.

В состав комплекта входят:

две колонки;

внешний усилительный блок и провод питания;

соединительный провод миниджек на миниджек;

два провода для подключения колонок RCA на RCA;

кратенькое руководство пользователя.




Набор поставляется в красочной упаковочной коробке небольших размеров с изображением набора на боковых сторонах. Внутри располагаются: сабвуфер;

два сателлита;

руководство пользователя.

Руководство пользователя написано на пяти языках и включает в себя список технических характеристик, а также инструкцию в картинках по подключению набора.




внешний модуль;

USB-провод;

диск с приложениями;

руководство пользователя.

На диске с программами имеются драйвера, электронная версия руководства пользователя и специализированные программы для работы с пультом, о которых мы расскажем ниже. USB-провод для подключения пульта к компьютеру в длину составляет 2 метра.




Внутри небольшой красочной коробки находятся:

звуковая карта;

заглушка с разъёмом для джойстика;

диск с драйверами и софтом;

руководство пользователя.

Руководство пользователя написано на восьми языках. Русский, к сожалениию, в их число не входит. Мануал включает в себя список технических характеристик, инструкцию в картинках по подключению карты и устройств к ней, установке драйверов и т.п.

Перечислим наиболее интересное на комплектном CD:

драйвера версии 4067;

DirectX версия 8.1;

специальная версия Power DVD ProEX с поддержкой 7.1;

универсальный проигрыватель MediaStation II (Multimedia Jukebox);

loop-секвенсор ACID XPress от Sonic Foundry.




Комплект акустики поставляется в коробке, напоминающей шестигранную призму. Необычная форма и небольшой вес (порядка десяти килограмм) значительно упрощают транспортировку.


Упаковочная коробка набора XPS510

Набор поставки включает в себя:

сабвуфер;

пять одинаковых сателлитов;

соединительный провод (miniDIN на miniDIN);

три соединительных провода (миниджек на миниджек);

руководство пользователя.

Руководство пользователя, написанное на нескольких языках, содержит две картинки, полностью исчерпывающие вопросы о подключении комплекта и его расположении относительно пользователя.


Общий вид комплекта XPS510

Провода для подключения набора к звуковой карте (миниджек на миниджек) достигают полутора метров, с разъемами miniDIN на концах чуть больше - 2 метров. Такая длина является оптимальной, поскольку тестируемый комплект рассчитан только на озвучивание рабочего места пользователя ПК.





Упаковочная коробка ST Audio DSP24 MKII

В комплект поставки входит:

PCI звуковая карта Audio DSP24 MKII;

дочерняя плата XG DB I;

переходник с 15 контактным разъемом (D-SUB) на одном конце и четыре XLR плюс один миниджек на другом; два шнура для аналогового и цифрового подключения CD-ROM привода;

компакт-диск с драйверами и утилитами;

компакт-диск с Logic SoundTrack 24 (упрощенный вариант секвенсора Logic Audio для карт семейства Hoontech);

руководство пользователя на английском языке.


Комплект поставки ST Audio DSP24 MKII

Как вы можете видеть на приведённой фотографии, сама карта вместо позолоченных разъемов RCA, в отличие от Audio DSP24 Value, имеет 44-контактный H-BUS и 15-контактный D-SUB разъемы. К последнему в комплект входит специальный переходник, который выводит два балансных выхода/входа (XLR) c профессионального I2S-кодека и выход с АС'97-кодека (стерео миниджек). Надо сказать, что переходник на XLR разъемы является далеко не лучшим конструкторским решением. Во-первых, скажем так, интерфейс не особо распространён в недорогих микшерных пультах на линейных стереовходах (для микрофонных входов - другое дело). Если же карта позиционируется исключительно как профессиональная - непонятен реверанс в сторону DirectSound. Во-вторых, слишком уж тонкие проводочки сами по себе и близкое расположение проводников в разъёме ? благодатная почва для возникновения паразитных взаимонаводок (crosstalk cancellations).


Внешний вид карты ST Audio DSP24 MKII

На печатной плате размещены следующие основные элементы:

чип DSP ? полупрофессиональный многоканальный PCI-контроллер ENVY24 от VIA/IC Ensemble; профессиональный I2S-стереокодек AKM AK4524VF, содержащий ЦАП и АЦП 24 бит 96 кГц;

AC'97-стереокодек SigmaTel STAC9721T.

Чип и кодек на картах Audio DSP24 MKII и Audio DSP24 Value ? абсолютно одинаковые, ENVY24. Напомним его схему.


Схема звукового чипа VIA/ICEnsemble Envy24

В статье Звуковая карта Hoontech Audio DSP24 Value устройство и возможности этого чипа описаны достаточно хорошо и доступно.

Дочерняя карта XG DB I оказалась не менее удивительной. На её борту отсутствуют разъёмы MIDI интерфейса! Выходит, что MIDI-клавиатуру подключить просто невозможно. А ведь это просто необходимое условие написания музыки в бюджетной или домашней студии. Разъёмы, которые вы можете видеть на фотографии, являются цифровыми выходами/входами: S/PDIF-коаксиальный, оптический и профессиональный трёхконтактный цифровой AES/EBU интерфейс.

Руководство пользователя выполнено в виде небольшой брошюрки. Написанное на английском языке, оно включает в себя иллюстрации с подробным описанием возможностей карты и последовательности установки драйверов.




Внешний вид прозрачной пластиковой упаковки сильно дешевит плеер, особенно если вспомнить его достаточно высокую стоимость в $350. Кроме плеера, под пластиком были обнаружены:

прозрачный чехол для плеера;

вкладные наушники Sennheiser MX-300;

USB-кабель;

чистый DataPlay-диск 500 Мб в упаковке;

две тоненьких инструкции и карточка о найденных ошибках программы FuturePlayer;

диск с ПО.

А теперь посмотрим на сам плеер:

Дизайн весьма оригинален. По размерам и форме iDP-100 напоминает хоккейную шайбу. Дополнительно эта самая шайба заключена в две прозрачные пластины из прочного пластика, соединенные друг с другом винтами. Как дизайнерское решение это выглядит неплохо ? в целом плеер похож на летающую тарелку, особенно с включенными индикаторами питания и USB. Функционально же этот второй корпус здорово увеличивает размеры устройства, в первую очередь толщину.

Обратите внимание на отсутствие пульта управления в стандартной комплектации. Пульт ДУ для iDP-100 практически идентичен пульту для SlimX, но пока недоступен и, вероятно, появится чуть позже. Производитель сообщает, что сейчас работает над этим вопросом.




Набор J-6508 поставляется в коробке синего цвета. Вес и размеры упаковочной коробки небольшие, поэтому транспортировка особого труда не составляет. Внутри этой симпатичной коробочки лежит следующее:

два спикера;

усилительный блок;

блок питания;

шнур для подключения к компьютеру (миниджек на миниджек);

два провода для подключения колонок (RCA на RCA);

руководство пользователя.




Набор J-9906 поставляется в картонной коробке без красочных рекламных надписей. Вес у нее довольно внушительный, около 20 килограмм. Судя по тому, что написано на сайте производителя и упаковочной коробке, J-9906 можно подключать:

к оборудованному приводом DVD-ROM компьютеру с 6-канальной звуковой картой; к бытовому DVD-плееру; к игровым приставкам, таким как Sony PlayStation 2.

В последних двух случаях для предварительного декодирования цифрового сигнала в 6 аналоговых каналов (например, модели DE-005 или DE-006 от той же Jazz) нужно использовать DD/DTS-декодеры. Впрочем, никто не мешает подключать к набору обычные стереоустройства (видеомагнитофон, телевизор, двухканальную звуковую карту и т.п.).

Нам предстоит посмотреть, послушать и оценить, насколько колонки J-9906 будут хороши в деле при использовании их в качестве набора 5.1-акустики для компьютера, оборудованного современной шестиканальной звуковой картой.

В комплект J-9906 входят:

сабвуфер; четыре одинаковых сателлита; центральный спикер; соединительный провод mini DIN на mini DIN; пять соединительных проводов RCA на RCA; пять удлинительных проводов RCA на RCA; четыре соединительных провода стерео RCA на стерео RCA; руководство пользователя на шести языках (русский в их число не входит).




Комплект акустики поставляется в упаковочной коробке небольших размеров. Габариты составляют 27х34х27 (ШхВхГ) сантиметров.

Комплектуется набор акустики следующим:

сабвуфер;

два сателлита;

внешний блок питания;

провод для подключения (миниджек на миниджек);

руководство пользователя.

Руководство пользователя написано на шести языках и включает в себя список технических характеристик, инструкцию в картинках по подключению и эксплуатации набора.




Наборы R-565 и D-565 включают в себя:

сабвуфер;

пять одинаковых двухполосных спикеров;

пульт ДУ;

у модели R-565 блок ДУ и регулировки громкости;

у модели D-565 декодирующий блок;

два шнура мини-DIN на шесть тюльпанов (RCA);

провод питания;

шнур стерео-RCA на стерео-RCA;

руководство пользователя;

набор подставок и крепёжных механизмов для сателлитов;

набор шурупов и болтов.



Дизайн комплектов выполнен в своеобразной манере. Все сателлиты двухполосные и на первый взгляд имеют довольно неплохие среднечастотные динамические головки. Корпус сабвуфера изготовлен из дерева (ламинированный ДСП). Фазоинвертор и диффузор низкочастотного динамика, выведенные на переднюю панель, имеют достаточно большие размеры. Оба (!) набора комплектуются пультами ДУ, что крайне редко встречается у наборов акустики без декодера.

Одним словом, модели R-565 и D-565 выглядят многообещающе.




В состав комплекта входят:

два сателлита;

сабвуфер;

блок питания;

руководство пользователя.




Комплект колоночек Logitech Z-680 поставляется в двадцатичетырехкилограммовой упаковочной коробке больших размеров. Её габариты составляют 45х40х75 сантиметров. В комплект поставки входит следующее:

пять сателлитов;

сабвуфер;

пульт ДУ и две батареи типа AAA;

внешний декодер;

соединительные провода;

провода для подключения;

руководство пользователя.

Руководство пользователя написано на многих языках, в том числе и русский. Мануал включает в себя перечисление технических характеристик, подробное и пошаговое описание по установке и подключении набора к различным источникам на очень доступном языке.




звуковая карта на шине PCI;

диск с драйверами;

диск с софтом;

диск с игрой "Tony Hawk's pro skater 3";

руководство пользователя.

Руководство пользователя выполнено ввиде небольшой книжечки полностью на английском языке и включает в себя все необходимые сведения по установке и использованию звуковой карты. На диске с софтом имеется демо-версии секвенсоров Ableton Live 2.0.1 и Propellerheads Reason 2.0 с небольшим набором лупов. Так же программа ArKaos VJlite 2.2.2 и WinDVD4.




USB-устройство;

USB-провод для подключения;

диск с драйверами;

диск с софтом;

музыкальный диск с исполнителями M-Powered v.2;

диск с игрой «Tony Hawk's pro skater 3»;

руководство пользователя.

Руководство пользователя выполнено в виде небольшой книжечки полностью на английском языке и включает в себя все необходимые сведения по установке и использованию звуковой карты. На диске с софтом имеется демо-версии секвенсоров Ableton Live 2.0.1 и Propellerheads Reason 2.0 с небольшим набором лупов. Так же программа ArKaos VJlite 2.2.2 и WinDVD4.




две колонки;

внешний блок усилителя;

провода для подключения;

руководство пользователя.




два сателлита;

сабвуфер;

внешний блок усилителя;

провода для подключения;

руководство пользователя.




Наборы поставляются в коробках небольших размеров cо скромными надписями и схематичными изображениями колонок.

В комплект поставки обоих наборов входят:

две колонки со встроенным в корпус правой акустической системы усилителем;

соединительный провод «мини-джек на два тюльпана» (stereo RCA);

соединительный провод для подключения левой колонки к усилителю;

краткая инструкция на английском языке.

Длина провода для подключения второй колонки к усилителю составляет два метра. Больше и не требуется, поскольку расставлять колонки на расстояние менее одного и более полутора метров друг от друга не имеет смысла: пострадает равномерность звукового поля и качество стереопанорамы.

С удовольствием отмечаем тот факт, что изоляция проводов для удобства подключения имеет красно-черную окраску. Зачастую наборы акустики комплектуются шнурами в прозрачной изоляции, что грозит для неопытных пользователей ошибками в подключении колонок: при неправильном соединении колонки будут работать в крайне нежелательном противофазном режиме. Медный многожильный провод около миллиметра в диаметре со скрученными и залуженными кончиками по качеству и мощности вполне соответствует усилителю и динамикам наборов.




Набор поставляется в картонной коробке небольших размеров cо скромными надписями и схематичными изображениями колонок.

В комплект поставки входят:

две колонки со встроенным в корпус правой акустической системы усилителем;

соединительный провод «мини-джек на два тюльпана» (stereo RCA);

соединительный провод для подключения левой колонки к усилителю;

краткая инструкция на английском языке.

Длина провода для подключения второй колонки к усилителю составляет два метра. С удовольствием отмечаем тот факт, что изоляция проводов для удобства подключения имеет красно-черную окраску. Зачастую наборы акустики комплектуются шнурами в прозрачной изоляции, что грозит для неопытных пользователей ошибками в подключении колонок: при неправильном соединении колонки будут работать в крайне нежелательном противофазном режиме. Медный многожильный провод около миллиметра в диаметре со скрученными и залуженными кончиками выглядит несколько скромно для таких колонок. Но, к счастью, он может быть легко заменён на более дорогой ? крепление проводов в разъёме осуществляется с помощью пружинных зажимов.




Акустика поставляется в двух упаковочных коробках с изображением колонок на боках. В одной из них расположены пять сателлитов, в другой находится сабвуфер. Общий вес комплекта составляет около 30 килограмм. В набор входит:

сабвуфер;

пять сателлитов;

пульт ДУ;

провода для подключения;

руководство пользователя.




Кроме обычного варианта комплекта поставки плеера, существует еще и автомобильная, эдакий "Car Kit" (в комплекте шнур для питания от прикуривателя, кассетный адаптер и "нормальные" наушники). В моем же случае в красивой коробке оказались: сам плеер, пульт д/у с проводом длиной 65 см, наушники-"затычки" с проводом 25 см и универсальный сетевой блок питания на 110/127/220 В 800 мА с переходником на "их" розетки.

Сразу оговорюсь: если вы хотите насладиться действительно хорошим звуком, придется раскошелиться на хорошие наушники - штатные имеют небольшой подъем АЧХ в области 10-12 кГц, придающий звуку характерную "среднечастотную" окраску и легкий недостаток НЧ (все это, правда, несколько компенсируется функцией S-XBS плеера). Более того: может быть, мне не повезло, но уже через месяц работы (на средней громкости - не люблю портить уши) правый наушник начал периодически позвякивать, а левый слегка "оглох". Видимо, их вкладывали только для "тестирования аппарата перед покупкой".

Зато блок питания оказался выше всяких похвал: большой размер 52x40x95 мм (универсальность обязывает) искупает длина двух шнуров: от БП к сети (2 м) и к плееру (тоже около 2 м). Во время работы блок совершенно не греется (за двое суток непрерывного использования он стал только едва теплым). Маркировка на корпусе гордо гласит: "Made in Сhina".




В доставшейся на тестирование японской поставке плеера обнаружились следующие предметы:

плеер;

инструкции на чистом японском;

пульт ДУ с LCD-дисплеем;

вкладные наушники;

сетевой адаптер;

два плоских NiMH-аккумулятора;

внешний подключаемый модуль питания для двух АА-батарей;

магнитный адаптер для подключения внешнего питания;

мягкая сумочка для ношения плеера.

Налицо забота производителя о максимальной продолжительности жизни плеера на автономном питании: два плоских аккумулятора, которые сегодня встречаются все в большем количестве портативных устройств, и две АА-батарейки способны питать плеер одновременно и, очевидно, в течение довольно долгого времени.

Наибольший интерес представляет магнитный адаптер. Это небольшая пластмассовая штуковина с магнитом, которая прилепляется к боковой части плеера ? туда, где находится разъем для подключения сетевого адаптера. Собственно, на самом магнитном адаптере расположен вход для подключения блока питания. Если необходима зарядка, достаточно будет просто поднести магнит к плееру, штуковина притянется к нужному разъему сама. Вероятно, это сделано для того, чтобы разъём подключения прослужил дольше.

Сам плеер очень симпатичный. Лишь немногим больше компакт-диска, он не содержит на лицевой панели ничего, кроме трех круглых окошек для наблюдения за CD. Многие элементы конструкции сделаны из легкого металла.

Кнопки управления расположены сбоку. Каждая из них снабжена подсветкой трех цветов ? желтого, зеленогого и красного. При включении плеер встречает вас цветомузыкой. Кнопки постоянно мигают и переливаются ? оказывается, у каждой последовательности свечения цветов есть свой смысл (все они описаны в инструкции). Впрочем, вся информация отражается в адекватном виде на экране пульта ДУ.

Отсек для плоских аккумуляторов расположен под крышкой плеера. Таким образом, снаружи плеера ничто не торчит ? никаких лишних крышек, которые могут отломаться и т.п. Все это производит очень хорошее впечатление.




В OEM-варианте в комплекте с картой идут:

компакт с драйверами и утилитами;

руководство по установке карты в системный блок;

шнур для подключения по аналогу любого читающего CD-DA диски привода;

шнур для подключения по цифре любого читающего CD-DA диски привода;

переходник с G9 на 3 стереоминиджека (female) для подключения аналогового комплекта 5.1-акустики;

переходник с G9 на 2 RCA для подключения цифровых устройств;

сертификат Yamaha с серийным номером к XG MIDI софт-синтезатору S-YXG50.

Преимущество OEM-варианта для пользователя заключается в экономии на не слишком нужных в комплекте вещах, например, печатном руководстве на всех языках мира, исключая русский, и диске с демками игр или музыкальных программ.

В данном случае на компакте располагались:

драйверы под DOS, WIN9X, NT4.0 и W2K;

фирменная контрольная панель, единая для всего семейства Edge;

mp3/CD-плеер SIREN Jukebox 2.0 от Sonic Foundry с возможностью создания своего каталога медиа-файлов:


многоканальный редактор ACID XPress 2.0 от Sonic Foundry для создания современной танцевальной музыки на профессиональном уровне из семплов и закольцованных фрагментов (включает коллекцию из 17 Мб демонстрационных семплов и 3 готовых демо-композиции):


программный MIDI-синтезатор S-YXG50 от YAMAHA;

программа AudioPix Free от QSound для создания mpg-файлов из mp3 + картинка.





Обе карты попали к нам в OEM-варианте. Это означает, что в комплекте с картой идут только компакт с драйверами и утилитами, шнур для подключения любого читающего CD-DA диски привода по аналогу (в наши дни обыкновенный CD-ROM drive скорее уже экзотика) и сертификат Yamaha с серийным номером к XG MIDI софт-синтезатору S-YXG50.

Преимущество OEM-варианта для пользователя заключается в экономии на не слишком нужных в комплекте вещах, например печатном руководстве на всех языках мира исключая русский и диске с демками игр или музыкальных программ.

В данном случае на компакте располагались:

драйверы под WIN9X V2.43, NT4.0 V1.06, WDM V1.39, DOS V5.26; фирменная контрольная панель (внимание, рисунок представляет собой анимированный gif):

mp3/CD-плеер SIREN Jukebox 2.0 от Sonic Foundry с возможностью создания своего каталога медиа-файлов:

многоканальный редактор ACID XPress 2.0 от Sonic Foundry для создания современной танцевальной музыки на профессиональном уровне из семплов и закольцованных фрагментов (включает коллекцию из 17 Мб демонстрационных семплов и 3 готовых демо-композиции):

программный MIDI-синтезатор S-YXG50 от YAMAHA; программа AudioPix Free от QSound для создания mpg-файлов из mp3 + картинка.




Большая коробка с Платинумом смотрится довольно благородно, так как выполнена в более приличной гамме - серое с синим, по сравнению с традиционными для Creative (и на мой вкус диссонирующими) рыже-синими тонами оформления. Если заглянуть внутрь, то там можно найти:

саму звуковую PCI-плату CT4760 с позолоченными разъёмами (причем корпус микрофонного входа экранирован)

интерфейсный модуль Live! Drive II, для установки в 5-ти дюймовый отсек (имеет маркировку CT4860)

заднюю панельку c разъемом Digital Din, для соединения с 2000/2500 наборами спикеров от той-же фирмы два соединительных шлейфа с нестандартными 40 контактными колодками тонкий оптический пластмассовый проводок Toslink интерфейса, на одном из концов имеющий интересный миниджековый вариант исполнения коннектора CD-audio и CD-digital шнурки конденсаторный микрофон от Creative с переходником миниджек->джек пакетик с крепёжными болтиками и джампером руководство для пользователя на нескольких языках, включая русский набор дисков:

компакт с драйверами и утилитами (включая Live!Ware 3.0); пакет программ для работы со звуком от Steinberg: облегчённый audio&midi секвенсор Cubasis VST for Creative, wav-редактор WaveLab Lite, loop-редактор ReCycle Lite; программу для виртуального диджеинга Mixman Studio; а так же две игрушки: Aliens vs. Predator и Rollcage.

Отмечу, что в руководстве упомянута "плата цифрового ввода вывода" (видимо из комплекта старой полной версии Live!), которой не был укомплектован тестировавшийся экземпляр, хотя шлейф для её подключения имелся.

Ну что же, такая тщательность в комплектации Creative-ом своей платы не может не радовать. Купив этот набор, теоретически можно сразу приступать к любой деятельности - будь то развлечения или работа со звуком (было бы желание). В нашей стране это, пожалуй, не так актуально и все диски, кроме драйверов, в лучшем случае будут пылиться на полке, уступив место более специализированному халявному софту. Можно долго спорить - хорошо это или плохо, но это так.

Из курьёзов. Для демонстрации технологии подгружаемых банков SoundFont, от предыдущих вариантов комплектации Бластеров на диске от Steinberg оказались midi-файлы в формате *.wrk прямого конкурента Cubase, так популярного среди поклонников XG секвенсора CakeWalk. Интересно, чем их предусматривалось проигрывать? :)) (Чуть позже появилась информация о том, что азиатские наборы с Platinum комплектуются-таки CakeWalk Express. Такая компоновка выглядит более разумной, т.к. Cubase гораздо более сложен в освоении, стоит дороже и больше популярен в среде матёрых профессионалов, нежели среди мультимедийщиков.)




Содержимое красочной коробки в retail-варианте комплектации включает следующие компоненты:

PCI-ную звуковую карту

кабель: 9-ти штырьковый (G9) на 3 входных разъёма миниджек "мама" подробное печатное руководство пользователя на английском языке фирменный инсталляционный компакт:

драйверы для Win9X, WinNT 4.0, Win2000 софтовый XG wavetable синтезатор Yamaha S-YXG50 различные демонстрационные программы технологии Q3D программа создания модных презентаций Media@Show

стандартная для карт на ForteMedia аудио утилита EzAudio софтовый плеер PowerDVD Pro 6 (v2.55) с поддержкой вывода звука на 6 колонок




сабвуфер;

пять колонок;

пульт ДУ;

провода для подключения;

руководство пользователя.

Для подключения колонок к усилителю (находящемуся в сабвуфере) в комплекте имеется провод длиной порядка 25 метров. Таким образом, пользователь сам может определить длину провода для каждой колонки в зависимости от их расположения.

Проводов для подключения набора к различным источникам в поступившем на тесты комплекте оказалось почему-то всего два: «стерео-RCA на стерео RCA» и «моно RCA на моно RCA». Поэтому для шестиканального подключения придется дополнительно приобрести соответствующие шнуры.

Руководство пользователя написано на русском языке и включает в себя всю необходимую информацию о режимах работы и подключении набора.




Набор акустики поставляется в красочной упаковочной коробке. В состав комплектов входят: сабвуфер;

два сателлита;

соединительный провод миниджек на миниджек;

руководство пользователя.




Набор акустики поставляется в красочной синей коробке с изображением комплекта на всех её сторонах. Коробка имеет относительно небольшие размеры. Этому способствуют малые габариты колонок и их компактное размещение внутри. Для удобства при переноске по бокам упаковочной коробки предусмотрены отверстия.

В комплект поставки входит:

сабвуфер;

четыре сателлита;

блок управления со встроенным центральным каналом;

пульт ДУ и две батарейки ААА;

руководство пользователя;

соединительные шнуры.

Руководство пользователя включает в себя подробное описание и способы подключения на шести языках (русский в их число не входит).




Набор акустики поставляется в красочной упаковочной коробке небольших размеров. Габариты коробки составляют 40х30х30 сантиметров. В состав комплекта входят:

две колонки;

сабвуфер;

проводной пульт ДУ; провод для подключения миниджек на стерео RCA;

провод для подключения стерео RCA на стерео RCA;

кратенькое руководство пользователя.




Карта поставляется в небольшой упаковочной коробке традиционного для Terratec черного цвета. Внутри коробки распологается следующее:

звуковая карта;

диск с драйверами и различными приложениями;

оптический кабель для подключения по цифре;

руководство пользователя.

На диске с софтом из наиболее привлекательного имеется програмный плеер Power DVD версии 4.0 (с поддержкой DolbyDigital Surround EX), звуковой редактор Wavelab Lite, универсальный проигрыватель Jukebox Musicmatch и аудио/миди-секвенсор Emagic Logic Fun 4.8. Руководство пользователя выполнено ввиде небольшой книжечки, но также есть и на диске в электронном виде.




Упаковочная коробка retail-варианта, оформленная в сине-чёрных тонах, содержала следующее:

PCI-ную звуковую карту



кабель: 9-ти штырьковый (G9) на 4 выходных разъёма миниджек "мама" плюс 2 цифровых (!) разъёма S/PDIF – входной и выходной

подробное печатное руководство пользователя на английском языке

фирменный инсталляционный компакт:

драйверы для DOS, Win9X, WinNT 4.0, Win2000

софтовый XG wavetable синтезатор Yamaha S-YXG50

различные демонстрационные программы технологии Q3D

стандартная для карт на ForteMedia аудио утилита EzAudio

фирменная утилита для управления встроенным радио RadioAKTIV

софтовый плеер WinDVD 2.1 с поддержкой вывода звука на 6 колонок и имеющая русскоязычный интерфейс для русских версий Windows




USB-устройство;

USB-провод для подключения;

диск с драйверами;

руководство пользователя.

Руководство пользователя выполнено в виде маленькой книжечки полностью на английском языке и включает в себя все необходимые сведения по установке и использованию звуковой карты.




В коробке находятся:

карта Nightingale PRO 6 c фирменной маркировкой SC-8838 Rev. 1.1; дочерняя плата с цифровыми входами и выходами; пластиковый оптический шнурок с разъёмом Toslink на одном конце и mini-jack на другом; руководство по установке; компакт-диск с драйверами и демо-программами.

На самом деле Zoltrix выпускает и менее навороченные комплекты карт, познакомиться с которыми можно на их сайте в разделе аудио.

Компакт с драйверами и приложениями версии 1.72D включал в себя:

драйвера под W95/98 версии 4.06.1095b от 12.04.2001; программный DVD-проигрыватель WinDVD2000, v.2.6 (серийный номер указан на наклейке, установка возможна только при наличии карты Zoltrix в компьютере); CMI8738/PCI Multi-Channel Audio Demo v.2.5;


Helicopter: HRTF demo;


демонстрирующая работу HRTF примитивная игрушка Rock War, в которой, ориентируясь в трёхмерном пространстве только по звуку, нужно расстреливать летящие на игрока метеориты;


утилита от C-Media под названием AudioRack: виртуальный музыкальный центр, разнообразные проигрыватели файлов и микшер "в одном флаконе".



Комплектация и драйвера


Комплект поставки платы выполнен в невиданном мною доселе минимализме: в большой пенопластовой коробке, кроме самой платы, находилась 50-страничная инструкция на английском, брошюрка Audiotrak и… драйверы на дискете. Да, драйверов на дискете я не видел уже много лет. Никакого дополнительного ПО с платой не поставляется, сами же «дрова» занимают всего 150 кбайт.

Вообще, абсолютно такая же ситуация со всеми звуковыми картами от Ego Systems Inc. ? никакого try buy или shareware музыкального софта, не говоря уже о полных версиях. Для нашей страны это можно даже расценить, как плюс- не нужно переплачивать за софт, идущий «в нагрузку», ни единого лишнего цента.

Установка прошла быстро и безболезненно, в результате чего в системном трее появилась иконка платы. Однако на сайте производителя есть возможность скачать гораздо более новую версию драйверов (3.60 против 1.20). Новые драйвера также занимают порядка 150-200 кбайт.

В обновленных драйверах имеется панелька следующего вида:

В секции Audio Devices Контрольной панели появляется четыре новых устройства: 1-Maya44 2Ch Wave, 2-Maya44 2Ch Wave, 3-Maya44 SPDIF OUT, 4-Maya44 6ch Wave. Последнее устройство предназначено для программ, поддерживающих стандарт Multi-MME (например, Cakewalk SONAR) ? при использовании этого порта обычной программой звук выводится через 1-Maya44 2ch Wave.

Панель предоставляет доступ ко всем настройкам платы. Уровень сигнала при мониторинге можно изменять с шагом в 1,5 дБ. Здесь же можно включать/отключать микрофонный предусилитель и усилитель для наушников, изменять частоту дискретизации (доступны только 44kHz и 48kHz) и величину задержки (latency). Несколько сложно организован роутинг виртуальных wave-устройств на реальные выходы платы: включение усилителя для наушников направляет звук с Wave12-34 на оба выхода. Чтобы заставить первый выход мониторить только Wave1-2, а второй ? только Wave3-4, нужно выключить усилитель и отключить кнопку, отвечающую за мониторинг Wave3-4.
Разобравшись, эти манипуляции производишь мгновенно.

Панель также предоставляет доступ к интересной функции, поддерживаемой исключительно E-WDM драйверами любых устройств EgoSys. Называется эта функция DirectWIRE. Она позволяет перенаправлять звуковой сигнал из любых виртуальных выходов на любые виртуальные же входы программным способом, то есть бит-в-бит еще перед отправкой сигнала непосредственно на плату. Коммутация, не в пример роутингу каналов, производится очень наглядно:

Все доступные входы и выходы представлены в виде разъемов, которые можно соединять виртуальными кабелями. На данной схеме выход 1,2 GigaStudio будет направляться на вход Multi-MME, что позволит, например, одновременно с воспроизведением осуществлять его запись в SONAR. Кроме того, DirectWIRE позволяет также, к примеру, без потерь записать звук из файла WMA, что в обычных условиях сделать невозможно (все попытки вывода WMA-файлов на цифровой выход оканчиваются провалом, как и прямая их запись на жесткий диск). Подобная коммутационная схема, на мой взгляд, чрезвычайно удобна и универсальна.

GigaStudio без проблем распознала GSIF-драйверы Maya44 и предоставила для использования три виртуальных выхода. Наблюдались определенные проблемы с задержкой ? ритмы постоянно сбивались с темпа. Проблема была решена установкой latency в панели драйверов в 256 samples. Загрузка процессора была крайне низкая, никаких проблем воспроизведения или щелчков не наблюдалось. Maya44 успешно сосуществовала с установленной в том же компьютере SB Live! 1024, которая использовалась в качестве MIDI-интерфейса ? при этом обе платы чувствовали себя отлично.


Комплектация Sound Blaster Audigy Platinum eX


В набор пресс-семпла входили:

звуковая карта SB0090 с позолоченными входами/выходами;

дочерняя карта SB0110B с разъёмами для подключения внешнего модуля;

внешний модуль Audigy Drive SB0110 (предназначенный для произвольного расположения в любом удобном месте вне компьютера и соединяющийся с PC толстым полутораметровым кабелем);

беспроводной пульт ДУ;

соединительные шнуры;

компакт-диск с драйверами и утилитами.



Комплектное ПО (он же софт)


После подробного ознакомления со всем комплектным софтом приходят в голову следующие мысли. Все мы потихоньку начинаем замечать, что компьютерная индустрия разворачивается в сторону интегрированных бытовых комплексов развлечений. Всё это неплохо, если бы это делалось не за счёт какого-то полного опопсения всех остальных хороших свойств продукта. С этой позиции вполне объясним тот набор ПО, который идёт с Платинумом. Скажем так. Это, к большому сожалению, совсем не того уровня программы. Ждали мы большего. Я очень рад, что теперь каждый безграмотный может стать человеком-оркестром с помощью обычной клавиатуры. А также свыше снизошла на нас возможность бряцать на гитаре с помощью мыши. Но! Как объяснить то, что идущие не с чем-то там, а с SBLive!Platinum sf2 банки те же самые, что и для AWE32 и датируются 1996 годом? Похвально также, что в 2000-м году любой счастливый вляделец P133 с 16 Мб памяти может загрузить себе 2 Мб GM-банк с шумными 22кГц-ными семплами. Только вот он вряд-ли купит себе такую карту. Понимаете о чем я? А может быть эти банки настолько хороши, что другие и не нужны? Хмм… Сделаю смелое предположение о том, что SBLive! и так составляет опасную конкуренцию производимой той же Creative профессиональной E-mu APS. В драйверах к той поставляется, как и положено, заточенный под EMU10K свежий (1999 года) банк и человеческого вида инструменты работы (взять тот же микшер). А нам же предлагают, использую этот мощностью в 1000 mips процессор, наслаждаться "созданием звуковых фрагментов, просмотром фильмов, прослушиванием музыки, компакт-дисков, песен MP3 и использования развлекательных возможностей Интернета". Назовите мне звуковую карту, которая всего этого не позволяет. Чуть не забыл отличительные особенности - для полного кайфа следует установить звуковое окружение "под водой" или, пардон, "маленькая комната с белым фарфоровым другом". Если человек ни разу не слышал работы ни программного, ни аппаратного эффект-процессоров, то он скажет: "Во, круто! Это же виртуальная реальность!" Тот, кто слышал работу 32-х битных DirectX плагинов стоимостью свыше $600, скажет лишь: "Ну что же, очень неплохие алгоритмы для такой карточки".


Вскользь упомяну технологию LAVA, работающую по мотивам плагинов к WinAMP-у. Эдакая светомузыка через OpenGL, из разряда "прикольного", но по-мне так быстро надоедающего. Тем не менее Creative продвигает эту технологию, как интеграцию аудио- с визуальным восприятием. Видимо это технология будующего, но не сегодняшнего дня. По аналогии с эволюцией 3D-графики, сейчас мы имеем нечто вроде первого Квейка, но мечтаем о качестве третьего. Может из этого что-то и вырастет.

Но-с, довольно критики. Карта действительно неплохая, и первое недовольство всем вышеперечисленным сменилось впоследствие на симпатию. Не вижу смысла расписывать всё ПО подробно, так как утилиты интуитивно-понятны, а все остальные комплектные программы смотрятся один раз в жизни и уступают место более специализированным приложениям. Трагедии тут никакой нет, это нормально. Главное, чтобы нас не вынуждали переплачивать за набор, в котором помимо нужного железа не-пойми-какой дорогой комплектный софт непонятной ориентации. С этим у Платинума более-менее в порядке.


Комплектные программы


Набор демонстрашек и программ существенно увеличился:

Kool Karaoke 1.0

LAVA Player 2.5

Mixman Studio 3.2

MediaRing 7.2

PixMaker, PixScreen

Cubasis VST for Creative

WaveLab Lite

ReCycle Lite

Даже ознакомительный их просмотр может занять не один день, а поверхностный обзор каждой увёл бы нас далеко в сторону от обзора самой карты. Попытаемся просто сделать из комплектации Live!Platinum 5.1 определённые выводы.

В обзоре Platinum прошлой весной я уже отмечал наступление фирм PC мультимедиа на индустрию развлечений - место, исконно занимаемое производителями бытовой электроники и игровых приставок. С этой точки зрения становится понятно, почему для запуска демонстрационных программ Creative виртуализировала меню в виде типичного интерьера небольших двухэтажных аппартаментов простого трудолюбивого дудла.

Создаются подобные интерьеры с помощью софта компании PixAround.com (".com" в названии компании подчеркивает ее виртуальность). Такое исполнение меню мне показалось более интересным, чем стандартные закладки и меню с ярлычками. В комплекте также идут демо-версии программ, позволяющие создавать подобные фотопанорамы из собственных фотографий, виртуальной склейкой их в кольцо.

Но самой интересной особенностью мне показалось наличие шести музыкальных композиций в формате AC3. Сами файлы имеют такое же расширение (*.ac3).



Вот сведения об этих файлах, полученные с помощью моей любимой программы PowerDVD (чтобы их добыть в меню нужно выбрать пункт Configuration и в последнем закладку Information):



То есть, файлы кодированы по схеме: 96х2+64х4 (подробнее о кодировании звука в стандарте Dolby Digital 5.1 можно прочитать в статье Акустические системы VideoLogic DigiTheatre и DigiTheatre DTS).

Во время прослушивания этих файлов на моём домашнем комплексе мне было психологически трудно ощущать "звук вокруг" именно при прослушивании музыки. Качество самого звука было очень хорошим. Субъективно, на уровне 160-256 кбит/с mp3. Ну а позиционирование инструментов в классических композициях и объёмные эффекты в современных музыкальных композициях были выше всяких похвал, много лучше, чем на многих прослушанных мною лицензионных CD.
Очень интересно было также послушать эти файлы в хороших наушниках, включив в третьей версии PowerDVD опцию Dolby Headphone:




Сколько "весят" подобные композиции можно прикинуть по их битрейту. 3-4 [мин] * 60 [с/мин] * 448 [кбит/с] : 8 [б/бит] : 1024 [Мб/Кб] ~ 10-13 Мб в среднем каждая стандартная композиция. Ну что же, кабельный или спутниковый интернет в каждом доме уже не за горами. Да и мода на 128 кбит/с mp3 постепенно проходит. С другой стороны, от 60-70 композиций на CD-R в формате AC-3 я не отказался бы уже прямо сейчас :). Плачьте, лицензионные ассоциации и звукозаписывающие компании. Или перестраивайтесь под новые условия. Иначе - вас постигнет та же учесть, что и в своё время динозавров.

Технология LAVA за прошедший год также значительно подросла и прибавила в качестве. Как я и предсказывал, из прикольной цветомузыки вышла довольно качественная визуализация, с использованием последних достижений в области Direct3D эффектов.




Далее, мне ужасно понравилась реализация (от Creative) идеи звуковой платы с пультом ДУ. Для управления всеми функциями, связанными с ДУ, служит программа RemoteCenter. При установке она сканирует содержимое жестких дисков компьютера на наличие аудио файлов, индексируя и группируя полученную информацию из названия файлов и ID3 тегов MP3 файлов. И всё это без утомительного процесса составления, возможно, многогигабайтных архивов записей в MP3, как это предлагается в различных других программах. Впоследствии достаточно выбрать сначала вид группировки:




А затем вид наименования, для доступа к списку данной подгруппы:




Причём, все надписи выполнены на экране ясным, разборчивым с большого расстояния шрифтом (масштабируемым на все разрешения) на контрастном чёрном фоне.

Так же очень удобно пользоваться регулировкой общей громкости. Особенно если звук выводится на усилитель, не имеющий ДУ.




Что касается новой версии Creative Playcenter2, то это уже на любителя. До WinAmp или Windows Media Player 7.0 ещё далековато, но определённый прогресс в дизайне уже наблюдается:





Комплектные утилиты


Creative Audio Mixer - специальная версия для Extigy; стиль оформления напоминает Surround Mixer для карт семейства Audigy.

Вызываемые по кнопке Settings две дополнительные вкладки содержат настройки записи и воспроизведения:



Creative Play Center - третья версия фирменного плеера от Creative, появившаяся в серии карт Audigy. Как всегда, наибольший интерес эта утилита представляет для обладателей переносных плееров от той же Creative. Имеется возможность сжимать компакты в MP3 с битрейтом вплоть до 320 кбит/с. Поддерживается воспроизведение AC3-файлов, содержащих шестиканальную звуковую дорожку в формате DolbyDigital 5.1.

Именно отсюда производится управление EAX Advanced HD Music Technologies: Audio Effects (реверберация), Time Scaling (изменение темпа воспроизведения с сохранением высоты тона), DREAM (эффект плавания определенных частот звука по панораме), Audio Clean-Up (удаление шума и щелчков из плохих записей).




Все эти функции могут быть задействованы только при использовании Creative Play Center. Использовать их в режиме реального времени или из других приложений нельзя. При нажатии кнопки Play воспроизведение начинается с задержкой в пару секунд. С такой же задержкой плагины включаются во время прогрывания. Таким образом, мы приходим к мысли, что все эти эффекты, кроме реверберации, реализованы программно через буфер и напоминают DSP-плагины к плееру Winamp.

Последняя функция, Audio Clean-Up, предназначенная для удаления щелчков и шума при прослушивании архивных записей, с успехом сгодится для облагораживания звучания совсем уж убитых MP3-файлов (с битрейтом 128 кбит/с и ниже).

Creative Remote Center - утилита для управления Extigy с помощью пульта ДУ. Сам пульт выполнен отлично: управление простое и понятное, кнопки легко нажимаются, навигация по настройкам возможна даже на ощупь, что может оказаться полезным при просмотре DVD-фильма в затемнённой комнате.

При установке диска в привод автоматическое сканирование буквально за несколько секунд сгруппирует все имеющиеся медиа-файлы в папки по расширению и названию (при наличии ID3-тегов возможна группировка по исполнителям и жанрам музыки).
На экране монитора высвечиваются огромные буквы, навигация интуитивно понятна, а цветовую схему можно сменить на любую другую.



Sound Blaster Extigy Quick Start - качественно и профессионально оформленное руководство, призванное дать ответ на любой вопрос самого неподготовленного пользователя о предназначении всех разъёмов и режимов работы Extigy.



Sound Blaster Extigy Tour - динамическая рекламная презентация, в которой на доступном уровне поясняются все преимущества Extigy.



Ряд других программ, которые не претерпели особых изменений со времён SB Live!, за исключением обновления дизайна.

Creative Recorder;

Creative MiniDisk Center;

Creative Diagnostics;

Creative WaveStudio.