Прослушивание
Подключение обоих наборов осуществлялось с помощью входящих в комплект соединительных шнуров. В качестве источника звука выступала звуковая карта Terratec 6fire DMX, отличающаяся высоким качеством звучания.
В целом звучание набора можно охарактеризовать как неплохое. Хотя в звучании сателлитов и прослушивается характерный пластмассовый оттенок, это не выпирает на передний план, а просто придает звуку своеобразную тембральную окраску. В звучании колоночек наблюдается отсутствие полноценных средних частот - слишком уж малы динамики сателлитов. Хотя, благодаря двойным динамикам, колоночки способны создать неплохую стереопанораму на расстоянии метра друг от друга (или чуть менее).
НЧ-динамик, с выведенным на переднюю панель диффузором, позволяет «захватить» верхнюю часть низких частот. Но при этом его небольшой диаметр не позволяет полноценно воспроизвести диапазон частот ниже 35 Гц. Вместо них слышны лишь некоторые суб-гармоники. Это неизбежно отражается в композициях с насыщенными басовыми партиями. Тем не менее, в звучании сабвуфера на приемлимом уровне громкости никаких призвуков и дополнительных резонансов практически не слышно.
Если сравнивать звучание с классикой - Altec ACS48, то новая модель уступает по качеству звучания старичку. В первую очередь это связано с менее качественными динамическими головками и большим уклоном R&D отдела Altec Lansing в сторону дизайна.
Этот комплект играет чуть хуже предыдущего по качеству, но в играх разница будет несущественна. В звучании также прослушивается своеобразная пластмассовая тембральная окраска, но при этом корпуса колоночек, к счастью, не подыгрывают. Звук достаточно неплохой и не вызывает утомляемость слуха после пяти минут работы.
СЧ-динамики сателлитов этого набора имеют несколько больший диаметр диффузора. Но средние частоты от этого сильно лучше не стали. При воспроизведении нетрудно заметить, что сам диффузор практически не двигается - следствие слишком сильной жесткости гибкого подвеса, видимо рассчитанного на высокую громкость при эксплуатации.
В звучании сабвуфера на приемлемом уровне громкости никаких паразитных призвуков не слышно, несмотря на то, что корпус сабвуфера выполнен из пластика. Но звучание имеет гулкий оттенок. Начало некоторых звуков смазанное, особенно если звуки приходятся в самую нижнюю область низких частот. Это плата за небольшие габариты сабвуфера и его научно-фантастический внешний вид.
Но, наверно, при оценке качества звучания этого комплекта акустики не стоит забывать его основное назначение - игры, с озвучиванием которых он справляется вполне успешно.
Для слуховых тестов использовались два набора акустики (каждый лидер в своём классе мультимедийных 5.1-комплектов на данный момент):
набор 5.1-акустики со встроенным 6-канальным усилителем F&D IHOO 5.1;
набор 5.1-акустики с шестиканальным 24/96 ЦАПом и DD5.1-декодером Cambridge SoundWorks DTT3500.
Для тестирования и поиска разницы в звучании между Audigy и Live!5.1 мы установили на один тестовый компьютер первую карту, а на другой - вторую. Потом подключили их по аналогу к 2.1 части 5.1-комплекта F&D IHOO и запускали одновременно одни и те же композиции (предварительно сграбленные с CD-DA) на обеих картах. Коммутируя входа с передней панели усилительного блока мы имели возможность мгновенно менять источник сигнала. Тесты показали, что разницы при воспроизведении музыки в формате 16 бит 44,1 кГц между картами Audigy и Live! 5.1 не имелось даже на такой качественной деревянной акустике, как F&D IHOO. Тыловые выходы карт звучали одинаково хорошо. Фронтальные - одинаково явно уступали тыловым в связи с слышимыми искажениями. Ощущалось некоторое уменьшение детальности звуковой картинки.
Рекомендации напрашиваются сами собой: для прослушивания музыки через аналоговые выходы в стерео-режиме на карте SB Live!/Live!5.1/Audigy лучше использовать тыловой выход, при этом ставить карту в режим четырёх колонок, в котором тыл дублирует фронт. Для качественного прослушивания по цифре - те же самые рекомендации. Снять цифровой сигнал именно с тылового канала можно с красного тюльпана, если подключить шнур "стерео миниджек на два RCA-разъёма" к цифровому выходу Live!/Live!5.1/Audigy и переключить карту в режим Digital Output Only (при этом на белом будет фронт).
Ситуация дебильная, согласен, а что делать? По слухам, Creative собирается в октябре прилететь в Россию и привезти с собой технических специалистов. Придётся мне персонально сломать палец тому, кто запрограммировал такую убогость в алгоритмах на фронтальном выходе.
Цифровой выход в драйверах Audigy может работать в трёх режимах: 44,1 кГц, 48 кГц и 96 кГц (настраивается в утилите Device Controls). На удивление, набор акустики DTT3500, разработанный около года назад, поддерживает режим 24 бит 96 кГц и спокойненько воспроизводит в нём музыку через 6-канальный цифровой вход miniDIN! Таким образом, на момент выхода карты Audigy в свободной продаже имеются наборы акустики, которые на 100% совместимы с новыми картами во всех режимах (речь идёт от наборах DTT). Вот это действительно приятная неожиданность!
АС была подключена к звуковой карте EgoSys WaveTerminal 2496 с кодеком AKM AK4524. Тестирование производилось преимущественно в режиме 44100 Гц.
Сразу приятно порадовало, что при работе АС шум самих усилителей практически не слышен (его можно различить, если поднести ухо к ВЧ динамику). При воспроизведении музыки не было замечено никаких существенных недостатков.
Низкие частоты глубокие (до 45 Гц) и достаточно ровные, чего от колонок такого класса трудно ожидать. Отметим, что на ровность частотной характеристики в области низких (и отчасти - средних) частот существенно влияет акустическое оформление помещения, в котором установлены АС. Для большинства комнат без специального акустического оформления ровную на нижних частотах АЧХ можно получить лишь в непосредственной близости от низкочастотного динамика (в пределах 20 см).
Средние частоты зависят от положения АС относительно стен комнаты, но при достаточном удалении от них (50 см) АЧХ становится гладкой.
Верхи звучат очень ровно, что подтверждается частотной характеристикой. Отметим, что при большом удалении точки прослушивания от оси ВЧ динамика происходит завал верхней части слышимого диапазона (выше 12 кГц), но это вполне обычное явление. Поэтому для верного частотного баланса важно, чтобы слушатель находился на оси динамиков.
Для тщательного прослушивания я взял самый сложный для сжатия фрагмент из файла №2: участок длиной около минуты, начиная со второй минуты звучания композиции.
Прослушивание велось слепым методом: автоматически генерируется порядок воспроизведения файлов (на этом этапе я порядка не знаю), слушаются все файлы один за другим, оценивается их звучание по пятибалльной шкале, результаты записываются, по окончании результаты накладываются на сгенерированный на первом шаге список воспроизведения. Процесс повторяется несколько раз для набора статистики (я повторял процесс пятикратно).
Я выставил две оценки. Первая - за передачу высоких частот, что включает в себя временнУю четкость ВЧ сигналов (отсутствие эхо и пре-эхо) и субъективную "прозрачность" звучания тарелок и подобных инструментов. Вторая - четкость передачи стереопанорамы, что включает четкое и верное позиционирование всех инструментов, четкая "ширина" инструмента в стереопанораме.
Оценки выставлены по пятибалльной шкале: 1 - обращающие на себя внимание огрехи, 2 - легко заметные несовпадения, 3 - немного заметные несоответствия, 4 - чтобы заметить разницу, нужно прислушиваться и искать дефекты, 5 - разница практически не слышна и появляется редко. Единица по этой шкале совсем не означает, что такой результат нельзя слушать: просто он содержит заметные на слух дефекты сжатия. Если продолжить эту шкалу, то большинство пиратских CD со сборниками mp3 (CBR 128 kbps, иногда Xing) получили бы от -4 до -2. А звуковые дорожки к фильмам на пиратских CD с DivX редко поднимутся выше -5…
Битрейт указан средний по всему фрагменту. Как уже упоминалось, он не может быть использован для сравнения как критерий качества (что легко увидеть, сравнив его с субъективными оценками). Также указана частота среза для фильтра ВЧ в килогерцах.
--preset r3mix | 3 | 3 | 166 | 19,6 |
--alt-preset standard | 4 | 4 | 193 | 18,9 |
--alt-preset extreme | 5 | 5 | 221 | 19,6 |
--alt-preset insane | 5 | 4 | 320 | 20,3 |
--alt-preset 192 | 4 | 2 | 193 | 19,6 |
--abr 192 -q0 | 2 | 3 | 197 | 18,9 |
--preset hifi -v | 3 | 2 | 160 | 17,7 |
--preset cd -v | 2 | 1 | 187 | - |
--preset studio -v | 2 | 1 | 206 | - |
Прослушивание музыки
Если написать, что музыка воспроизводилась хорошо, то такая информация вряд-ли кого-то устроит. Необходимы сравнения. Причём, часто можно слышать: "помню, три года назад была у меня звуковая карта XX, ну так она играла намного хуже, чем стоящая сейчас YY". Если речь шла о 8 битной, а затем 16 битной карте, то такое заявление прощается. Иначе, если речь идёт об устройствах приблизительно одного класса, нет такому слухачу доверия. Наш слух не настолько идеален, как многим хотелось бы думать. Человек хранит чёткие ощущения от прослушивания всего несколько секунд. Более-менее внятные - пару минут. Дальше остаются лишь какие-то смутные и больше эмоциональные воспоминания. Вот почему для слуховых тестов мы применяем метод одновременного воспроизведения на сравниваемых устройствах, мгновенно переключаясь с одного на другое.
Сравнивалось звучание записей сначала в формате PCM stereo 16 бит 44,1 кГц, затем в 24 бит 96 кГц. Сигнал снимался с двух единовременно установленных в компьютер карт. Файлы воспроизводились двумя запущенными копиями программы Cool Edit Pro 1.2a, с принудительным указанием устройства воспроизведения в каждой из них. Возможность мгновенного переключения обеспечивал микшерный пульт Behringer MX602A. Далее с пульта провода вели в активные студийные мониторы Event 20/20 bass (~$950). Для соединения использовались профессиональные провода Proel (Italy) OFC low noise microphone cable с позолоченными контактами.
В качестве акустических систем для воспроизведения звука был выбран недавно описанный недорогой набор 5.1 активных колоночек от того же производителя, Genius SW-5.1 Surround. Так как карта не предназначена для работы в связке с Hi-End аппаратурой, то и относиться к ней нужно соответственно. К сожалению, в последнее время стало модным брать звуковое мультимедийное изделие за $20-30, пристрастно сравнивать его звучание с таковым у аудиокомплекса, имеющего в 5 - 10 раз большую цену, после чего выносить обвинительно-разоблачительный приговор. Мы попытаемся избежать подобных подходов и будем сравнивать звучание карты только с конкурентными изделиями из того же ценового диапазона (использовался проверенный временем Live! Value CT4830 с кодеками от Creative и Philips) в условиях, максимально приближенных к реальности. Поэтому, подключив звуковую карту к упомянутым колонкам, я приготовился наслаждаться MP3 композициями хитов MTV (имеющих полуприличный битрейт в 160 килобит/с и не слишком "удобную" для современных звуковых карт частоту дискретизации 44,1 кГц).
Ввиду особенности усилительной части набора колонок Genius 5.1, наилучший режим прослушивания музыки получался при подаче стереосигнала только по одному стереопроводу. Вообще говоря, прослушивание обычных MP3 файлов и аудио компакт-дисков на 5.1 колонках большинством здравомыслящих индивидумов считается не слишком хорошей идеей. Несмотря на первоначальную новизну ощущений, такой саунд быстро утомляет некоторые области головного мозга и заставляет, меня по крайней мере, уже через несколько минут вернуться к первоначальному стереоварианту. Возможно, в будущем появится больше AC3 композиций, которые изначально будут отзвукорежиссированы под 5.1 акустику, но пока что лучшим вариантом для наслаждения музыкой всё же остаётся компоновка фронт онли (2.0) для полночастотных Hi-Fi АС или фронт+сабвуфер (2.1) для компьютерных колоночек.
Если вам ещё не слишком наскучили мои словесные пассажи :), то перехожу к главному: звучание карты было неплохим, если оценивать его по шкале "ужасное-посредственное-неплохое-хорошее-отличное". Очень удивило то, что даже на таком недорогом комплекте колонок звучание Creative SB Live! отличается от Genius Sound Maker Live 5.1, причем в лучшую сторону. Следовательно, меломанам (к коим относится и ваш покорный слуга) порекомендовать описываемую в этом обзоре карту затруднительно. Однако для фонового воспроизведения музыки MP3 такая карта будет вполне оправданным вложением средств.
Просмотр изображений
Вот мы и добрались до наиболее мощных возможностей Phototainer ? с учетом основной сферы применения устройства, данная функция крайне важна. К сожалению, как я уже сказал выше, несколько подкачал экран, но ведь можно воспользоваться и TV-выходом. Да и, в любом случае, встроенный дисплей больше, нежели те, которыми снабжены цифровые фотокамеры, так что даже на нем можно разглядеть что-нибудь важное.
Что может быть продемонстрировано? На сегодняшний день это файлы типа JPEG, BMP и GIF. Поддержка двух последних сделана скорее «для галочки»: в фототехнике они не используются. В результате, данные файлы могут быть просто показаны на встроенном дисплее или телевизоре и все — никакие операции к ним неприменимы. Минусом является отсутствие поддержки TIFF, плюсом то, что устройство может работать и с файлами формата RAW. Полной поддержки, правда, нет, но вот «выдрать» из такого файла JPEG-изображение (если оно есть) или отобразить EXIF-информацию устройству вполне по силам.
Итак, основным форматом следует считать JPEG. Что можно сделать с такими файлами? Можно просто рассмотреть картинку или ее часть, воспользовавшись для этого зуммированием, или выведя на экран один из девяти фрагментов изображения. Можно повернуть его на угол, кратный 90 градусам. Можно показать EXIF.
Для файлов «в целом» доступно пять видов отображения: просто по одному на полный экран с ручным переходом от одного к другому или в режиме слайд-шоу, в виде списка, в виде списка с предпросмотром текущего или в виде уменьшенных изображений.
В общем, Phototainer можно использовать не только для хранения фотографий, но и для быстрого их просмотра/демонстрации в автономном режиме (пусть экран и зернист, но это лучше, чем 1.5-1.8 ЖКД фотоаппаратов и тех фотовинчестеров, которые умеют показывать фотографии), а при наличии под рукой телевизора удобство работы еще более увеличивается: большой экран и удобный пульт ДУ этому всячески способствуют.
Просмотр JPEG
Первый пункт меню ? просмотр JPEG файлов. Русские имена не поддерживаются (некорректно отображаются), но оно и не страшно, т.к. в основном подразумеваются картинки, скопированные с цифровой камеры, а они по-русски, слава богу, еще не научились разговаривать (пока только в меню, и то ? редкие экземпляры). Длинные имена тоже не поддерживаются, но и они не используются в ЦФК. Далее, нажимаем «просмотр» и несколько секунд ожидаем появления на экране файла размером 1600x1200. Затем кнопкой «вниз» перемещаемся, собственно, вниз по именам файлов, пока не достигаем последнего файла в каталоге. Нажимаем кнопку «вниз» еще раз и, как и следовало ожидать, оказываемся снова на первом файле. Но ? стоп! ? на последней картинке, кажется, что-то интересное выглядывало из-за кустов ? назад!... Как бы не так. Дойдя до последнего файла нажатием стрелочки «вниз», вы попадаете снова на первый, а вот с первого на последний не вернуться ? аккуратнее надо быть с техникой, товарищ, она не железная, теперь будете давить кнопку ровно столько раз, сколько файлов в каталоге. Заслуженное второе ведро гвоздей создателю!
Экранчик определенно непрост, вернее наоборот, определенно прост как репка: цветов мало, угол обзора плохой ? остается подключать телевизор, а то на таком не особенно что-то рассмотришь. Подключаем, и можем насладиться стереоэффектом: экран устройства при подсоединении телевизора не отключается ни сам, ни с помощью пользователя. А чего ? батареи на ядерном топливе, не иначе... Третье ведро.
Догадались повернуть камеру при съемке, чтобы с ногами поместиться? Теперь поворачивайте телевизор ? поворот кадров на экране не предусмотрен.
Вы думаете, в оригинале вокруг этого бутерброда есть большое черное пространство? Нет, само взялось... откуда-то...
А все ли камеры снимают в JPEG? Все! Только некоторые еще и в TIFF, а некоторые устройства этот TIFF умеют показывать. И гистограммку выводить. И редактировать имена файлов. Вопрос ведь только в прошивке, ведь, правда? Ну что им стоило это все добавить? Жесткий диск ведь есть ? пиши любую программу любого размера.
Удалить кадры с жесткого диска устройства без помощи компьютера, кстати, тоже нельзя. Зато есть режим слайд-шоу. Интервал отображения, конечно же, не задается. 5 секунд загружаем фото, 1 секунду даем на него посмотреть, и по новой. Вы еще не устали? Не спешите ? комбайн много чего еще интересного умеет.
Вокруг MP3 набралось столько заблуждений,
Вокруг MP3 набралось столько заблуждений, что создается впечатление, что так все и было задумано, что это чей-то заговор. :) Но -- по порядку.
Одно из самых больших заблуждений, связанных с MP3, постоянно проявляется в споре "128kbs vs 256kbs -- с каким битрейтом кодировать". Аргументы сторонников первого варианта исчерпываются напоминанием, что такие MP3 вдвое меньше. Утверждение, что уж лучше держать CD Audio вместо MP3 256kbs, несостоятельно -- качество MP3 256kbs... 320kbs практически сответствует оригиналу, а занимаемый объем в 4.5--6 раз меньше. Заблуждение же состоит в том, что и 128kbs дает достаточно высокое качество. На самом же деле для людей, сознательно выбирающих 128kbs, сохранение близкого к исходному качества просто не является слишком важным, так как их аппаратура обычно не лучше плееров -- "мыльниц;". В то же время многие владельцы CD кодируют их в MP3 даже просто потому, что гораздо реже нужно CD менять - на моем 8Gb винчестере поместится более пятидесяти часов музыки в MP3 битрейта 320kbs. Как говорится, в этом случае мотивы пользователей 128kbs нам непонятны.
Чтобы не суметь отличить MP3 128kbs от оригинала, нужно либо не иметь слуха, либо взять аппаратуру похуже. И то, что на большинстве компьютерных систем с момента покупки стоит ужасно шумная звуковая плата от ESS, известно всем хорошо. Только мне с некоторых пор кажется, что дело еще и в постоянном отравлении некачественным звуком, и, как следствие, временной (но постоянно возобновляемой) потере чувствительности. Мы слишком часто слушаем то, что слушать не стоило бы, и дело не только характеристиками компьютерной техники -- MP3 128kbs при нормальном слухе не понравится и на ESS. Конечно, по сравнению с дребезгом колонок уличного киоска под аккомпанемент трамвая звучание MP3 128kbs может казаться весьма неплохим, но это не нормально.
Что со всем этим делать ? Да просто берегите уши от лишних истязаний, оно полезно. А что до карты -- простая малошумная карта и относительно приличные наушники стоят не так уж много.
Поэтому в обзоре не учитываются шумы компьютера и карты -- эти трудности вполне преодолимы.
Другое небольшое заблуждение состоит в том, что уровень шумов декодированного сигнала сильно связан с уровнем качества MP3. Но это заблуждение развевается очень быстро -- заметить, что качество MP3 зависит от других причин, легче легкого. Как правило, уровень шумов очень низок на любых битрейтах, это скорее характеристика плеера.
Кроме того, в большинстве учебников прямо говорится о неспособности человека слышать частоты выше 16kHz. Но во-первых, это просто неверно, многое зависит от мощности сигнала и от возраста слушателя. Во-вторых, человек -- существо, не лишенное оригинальности. Даже когда он не слышит такие звуки с помощью уха осознанно, он все же ощущает их. И это влияет на восприятие. Поэтому обрезание частот выше 16kHz можно считать обоснованным на низких битрейтах, когда оно позволяет намного лучше закодировать более низкие диапазоны, но нельзя не брать в расчет, когда речь заходит о высоких битрейтах, приближающих качество сигнала к уровню CD Audio. Да, кстати, у детей частотный порог слышимости куда выше 16kHz.
Проверка в боевых условиях
Из замеченного при тестировании...
Открывание крышки не выключает плеер (как это было для Soul). Вместо этого плеер пишет Door Open и ждет, когда в него вставят другой диск. В общем-то, это удобно.
Если плеер сдавить (сильно, но не очень - бывает, что его и в тесном кармане так сдавливает), из него при вращении диска явственно доносится стучащий звук (крышка трется о шпиндель) и возникают проблемы с подчитыванием диска. Думаю, это следует отнести к конструктивным недостаткам. Впрочем, лично у меня этот дефект проявился всего один раз (к счастью, мне удалось быстро докопаться до причины).
Крышка выглядит весьма добротно. Внутри плеера все довольно традиционно. Кнопочки для снятия диска (как это делается в некоторых CD-плеерах) на шпинделе нет - снимать диск нужно чуть наклонив |
Навигация у него основана на переключениях с дорожки на дорожку. Поэтому посмотреть, как у вас названы каталоги на диске, в этом плеере вы никак не сможете. Единственный способ узнать название альбома и композитора - из тэгов (если они прописаны). На некоторых дисках (где не прописаны тэги) это вызывает определенные неудобства.
У плеера совершенно отсутствует resume (запоминание проигрываемой позиции при выключении). Он не запоминает ничего - ни позиции, ни номера дорожки, ни режима повтора. Более того - он даже громкость не запоминает! Громкость у него задается программно, кнопками (с корпуса или с пульта) в диапазоне от 0 до 32. При включении эта величина сразу выставляется на 20 (что, вообще-то, не всегда удобно). Безусловно, отсутствие resume - один из самых существенных недостатков этого плеера.
Несколько раз замечал, что этот плеер дает воспроизводимые дефекты (воспроизводимые - значит можно запустить дорожку по новой и он "квакнет" в точности на той же позиции) на некоторых файлах, которые совершенно спокойно воспроизводят как WinAmp, так и Soul. Это непонятно, но может быть как-то связано с особенностями алгоритма декодирования МР3-потока? Наблюдается это явление очень редко.
У плеера немного сыровата навигация. У меня был момент, когда я пытался в режиме паузы промотать одну дорожку до 17-й минуты, время от времени включая воспроизведение, чтобы понять, до какого места я домотал. Пауза у этого плеера отображается как мигание показаний таймера на индикаторе (обычно цифры с текущей позицией не мигают). Так вот, в какой-то момент этот плеер несколько... запутался. И в результате, пауза от "не-паузы" у него стали различаться только тем, меняются секунды на индикаторе или стоят. При этом они продолжали мигать и в том, и в другом состоянии и в наушниках сохранялось полное молчание. Вылечилось выключением-включением плеера. С тех пор при перемотке я не пользуюсь режимом паузы (тем более, как я выяснил, на скорость перемотки этот режим не влияет). Наблюдалось у меня это занятное явление всего один раз, но я особо и не пытался его воспроизвести.
Тэги отображаются как бегущая строка вида: track_name Artist:Composer_name Album:Album_name (вообще-то, могли бы и через дефис тэги писать: на прокрутку этих "Artist" и "Album" время нужно - экранчик-то небольшой.)
Дисплей имеет две матричные строчки по 12 символов каждая. Первая служит для показа тэгов, вторая - для показа таймера, порядкового номера текущей дорожки на диске и порядкового номера текущей дорожки в каталоге. Над первой строчкой располагается линейка нарисованных символов - режим работы (аудио-CD или mp3) и трехсегментный индикатор заряда батарей.
Плеер понимает тэги ID3 v2.х. Однако (замерялось) он показывает только первые 30 символов из каждого поля. Если тэгов нет, будет показано имя файла. Но если тэг обнаружен, а какое-то из полей пустое, вместо этого поля будет показано "Unknown". При наличии в файле и ID3 v1.х и ID3 v2.х, предпочтение отдается второму.
В отличие от предыдущих моделей, этот плеер совершенно нормально проигрывает файлы, в имени которых встречается знак подчеркивания "_". У DAV311 и DAV315 этот баг наблюдался, поэтому я посчитал, что это надо обязательно проверить.
- Пауза между дорожками составляет около 1.5 секунд. Это, в общем, неплохо, хотя до последней прошивки Soul (пауза - около 0.1 секунды) или до Archos (пауза - около 0.2 секунды) этому плееру довольно далеко.
Почитать, как протекало тестирование, вы можете в форуме на сайте DSG. Все что было найдено в процессе этого тестирования, так или иначе вошло в эту статью.
Лирическое отступление. Чего хотелось бы от идеального МР3/CD плеера? Идеальный mp3 плеер должен иметь следующие вещи - хороший антишок, работу с любыми МР3-файлами (работа с другими звуковыми форматами приветствуется, хотя не является обязательной), наличие resume (иначе идущие в начале диска файлы будут заслушаны весьма основательно, а вот до последних в обычной ситуации пользователь будет добираться весьма редко), наличие режимов повтора одного каталога, повтора всего диска, возможности проигрывания диска "вразбивку". Обязательно наличие перемотки внутри одного трека (актуально, если у нас есть длинные треки). У идеального плеера должна быть невысокая прожорливость. Идеальный плеер должен иметь хорошую навигацию по каталогам. О способности читать и показывать на экране тэги и имена файлов я уже и не говорю - это очевидно. Поскольку прогресс не стоит на месте, и учитывая, что с первого раза еще ни у кого ничего толком не получалось, идеальный плеер обязательно должен иметь возможность перепрошивки. And the last, but not the least: идеальный плеер должен быть недорогим!
Из вышеперечисленного, плееру Napa-316 не хватает только resume, более серьезной навигации и перепрошиваемости (которая, возможно, устранила бы со временем остальные два недостатка). В остальном плеер очень близок к идеалу.
Проверка в работе и тесты
Тестовая ситема:
Intel Celeron 300A o/c 450 MHz Chaintech 6BTM (i440BX) RAM 256 Mb PC100 от SEC, CAS2 Chaintech Desperado RI41 (RIVA TNT2, 32 Mb) drv. Ref. 3.56 HDD Fujitsu 6.5 Gb UDMA33 DVD ROM Hitachi GD2000 Sound Cards: Diamond MX300 (drv. 2048b14), Creative SB Live! Player 1024 (Liveware 3.0), Aztech PCI 368DSP (drv. 1.25), Terratec DMX (drv. 4.05.00.0802) Speakers: Cambridge Sound Works FPS1000 (4.1), Genius SP-330 Headphones: Sennheiser HD590 Windows98+DX7
Начнем с проверки воспроизведения MIDI. Карта DMX поддерживает на аппаратном уровне 64 голосовую полифонию. И это все. Поддержки DLS1 нет, т.е. загрузить звуковые банки возможности нет. Остается ждать поддержки DLS2, которая обещана после выхода Windows2000 и WDM драйверов. Либо воспользоваться программным синтезатором, например от Yamaha.
Если вас расстроило положение дел с MIDI, то в качестве маленькой компенсации вот полезная информация из руководства к DMX:
При воспроизведении звука от аналоговых источников, например от FM тюнера или CD Audio работает только один ЦАП STAC9704, но звук воспроизводится через четыре колонки (если они все подключены). В этом случае стерео сигнал, предназначенный для фронтальных колонок просто дублируется на тыловых, благодаря особенности данного кодека от SigmaTel. При этом звучание через 4 колонки вполне приличное.
Нет никакой возможности наложения эффектов реверберации при проигрывании аналогового (например, CD Audio) или цифрового (например, mp3) звука.
Предусмотрена возможность подключения CD/DVD ROM через цифровой интерфейс, благодаря наличию на дочерней карте CD-S/PDIF входа. Многим такая опция придется по душе.
Начали мы тесты с того, что измерили АЧХ карты с использованием теста Sound Analyser, для чего линейный выход и вход были соединены петлей. Каждое измерение проводилось по пять раз и в итоге был выбран наилучший результат.
Как видно, график АЧХ у карты DMX практически идеальная прямая. Так как при размыкании петли сигнал пропадал, значит тест Analyser измерил именно параметры аналогового тракта.
Хотя, чтобы не возникало споров вокруг графиков, звуковые карты лучше всего тестировать субъективно, опираясь только на собственный слух. Кстати, на мою просьбу прокомментировать полученный график специалисты из Terratec заявили, что так и должно быть, что у них на аппаратуре от Rohde & Schwarz получается такой же результат.
Был запущен тестовый пакет Minerva 1.08, который подтвердил аппаратную поддержку 32 потоков DS3D. Тест на субъективное восприятие микширования различных источников звука нареканий не вызвал.
Тестовый пакет ZD AudioWinbench99 продемонстрировал очень высокий процент загрузки CPU при микшировании потоков DS3D, что довольно странно. Вот результаты теста на загрузку CPU для частоты дискретизации 44.1 КГц с точностью 16 бит:
MX300SB Live! Player368DSPDMX | ||||
Static: Voice 8 | 2.41 | 3.22 | 5.07 | 9.51 |
Static: Voice 16 | 2.53 | 3.49 | 5.01 | 16.1 |
Static: Voice 32 | 2.67 | 5.11 | 6.04 | 29.3 |
Streaming: Voice 8 | 2.59 | 3.4 | 5.01 | 9.73 |
Streaming: Voice 16 | 2.59 | 3.52 | 5.08 | 16.4 |
Streaming: Voice 32 | 2.71 | 5.11 | 5.99 | 29 |
MX300SB Live! Player368DSPDMX | ||||
Static: Voice 8 | 0.886 | 0.689 | 1.27 | 1.94 |
Static: Voice 16 | 0.938 | 0.816 | 1.32 | 2.58 |
Static: Voice 32 | 1.04 | 0.737 | 1.67 | 3.85 |
Streaming: Voice 8 | 0.825 | 0.702 | 1.37 | 1.94 |
Streaming: Voice 16 | 0.937 | 0.702 | 1.36 | 2.55 |
Streaming: Voice 32 | 1.09 | 0.554 | 2.02 | 3.86 |
Тесты из состава ZD Audio WB'99 на субъективное восприятие звучания были пройдены успешно.
Звук позиционировался хорошо. Никаких замечаний у нас не возникло.
Вместе с картой DMX поставляются несколько демо программ, в которых можно оценить работу EnvironmentFX, MacroFX и MultiDrive.
Отметим демо Donuts, в которой очень хорошо слышно, как работает MacroFX.
Чтобы оценить уровень загрузки CPU в реальных приложениях мы воспользовались игрой Heretic II, которая поддерживает интерфейсы A3D 2.0 и DS3D+EAX 1.0.
Мы использовали демо ntdemo и игру Heretic II с патчем 1.4 (с более старшими патчами демо не работает).
Замечу, что с помощью этого теста мы оценивали только загрузку CPU, а не качество реализации поддержки EAX 1.0 или A3D 2.0. На самом деле EAX 1.0 в игре Heretic II работает некорректно, т.е. реверберация есть, но пресеты включаются/выключаются невпопад и очень часто уровень громкости реверберации очень низок. Тем не менее, в качестве теста на загрузку CPU эта игра и демо вполне применимы.
Сначала мы запустили игру с использованием режима Software Rendering в разрешении 320х240 при 16 bpp, т.е. когда расчет всей графики возложен на CPU системы и вот какие результаты получились:
Без звука368DSP EAX 1.0SB Live! Player 1024 EAX 1.0MX300 A3D 2.0DMX EAX 1.0 | |||||
Software Rendering 320x240@16bpp | 39.8 fps | 37.5 fps | 37.5 fps | 32.6 fps | 34.9 fps |
Без звука368DSP EAX 1.0SB Live! Player 1024 EAX 1.0MX300 A3D 2.0DMX EAX 1.0 | |||||
OGL 640x480@16bpp | 82.1 fps | 74.6 fps | 73.8 fps | 63.3 fps | 70.9 fps |
OGL 1024x768@16bpp | 58.8 fps | 58.1 fps | 58.1 fps | 56.9 fps | 57.3 fps |
Зато в разрешении 1024х768 ограничивающим фактором производительности в графике является сама графическая карта и разница в значения fps при использовании разных звуковых карт становится минимальной, в пределах 2%-3%. Мораль: играйте в игры в высоких разрешения и с использованием современных графических ускорителей :=).
Мы также послушали работу EnvironmentFX, MacroFX, и MultiDrive в следующих играх: Half Life, Unreal, Unreal Tournament, Baldur's Gate, Need For Speed4 HS и TestDrive 6.
Каждый слушатель воспринимает звук по своему. Всегда нужно помнить об этом факте. То, что не понравилось нам, может понравиться вам. И наоборот. Что-то мы не услышали, а вы можете услышать. Кроме того, чтобы оценить качество 3D звука в игре, нужно поиграть довольно продолжительное время, погрузиться в атмосферу игры. Для проверки работоспособности специальных алгоритмов 3D звука вполне достаточно демо программ, а вот оценить общее качество создаваемого конкретной картой 3D звука можно только за довольно длительное время игры.
Карта DMX поддерживает на программном уровне A3D 1.0, т.е. это работает за счет перевода вызовов A3D 1.0 в вызовы функций из DS3D. Эту работы выполняет библиотека от Sensaura под именем audio3d.dll. Мы проверили поддержку A3D 1.0 в игре Thief и убедились в ее работоспособности на должном уровне.
Что интересно, при запуске игры Heretic II автоконфигуратор звука включал поддержку A3D 2.0, правда в игре половина эффектов не было слышно и ранних отраженных звуков тоже, как в принципе и должно быть ввиду поддержки картой только A3D 1.0.
Реверберация через EnviornmentFX (EAX 1.0) нам понравилась. По качеству она не уступает звучанию при использовании SB Live!. Вообще, у меня есть стойкое подозрение, что Creative лицензировала по крайней мере часть технологий Sensaura, но просто не афиширует этого.
Звучание через EAX 2.0 и I3DL2 нам проверить не удалось. Дело в том, что игр с поддержкой EAX 2.0 или I3DL2 у нас нет под рукой, а единственная демо EAX 2.0 запускается только на картах SB Live!.
Тем не менее, можно уверенно прогнозировать, что все будет в порядке, тем более, что EAX 2.0 отличается от EAX 1.0 лишь наличием большего числа параметров управления (размер помещений, тип поверхностей), а также расчетом окклюзий и обструкций при воспроизведении реверберации.
Тем не менее, в текущих драйверах для DMX поддержки EAX2.0/I3DL2 вообще может не быть, а вот в драйверах для MX400 эта поддержка заявлена.
Работа MacroFX производит благоприятное впечатление. По сути это выглядит так: если источник звука находится в ближнем поле (near field), то громкость звука повышается. В результате создается полноценное ощущение того, что источник звука находится действительно рядом с вашей головой. Будь то пролетающая ракета, жужжащая муха или осколки бочки, разлетающиеся за вашей спиной. Замечу, что для полноценной работы MacroFX необходимо иметь запас по уровню громкости. Если вы играете в игры при максимальной громкости вашей акустики, то вы не услышите MacroFX. Можно только предположить, насколько реально будет воспроизводиться звук от источников в near field, если разработчики игр будут тратить силы на специальную оптимизацию под алгоритм MacroFX. В существующих играх MacroFX работает, но очень шаблонно.
В наушниках звучание в играх понравилось. На наш взгляд звук в наушниках лучше, чем при воспроизведении через Live!, но несколько уступает по ощущениям от звучания, воспроизводимого картами на Vortex2. Ситуация может измениться, если появится возможность загрузки HRTF под конкретного слушателя. К сожалению, технология Digital Ear, которая как раз будет обеспечивать такую возможность, пока только анонсирована. К слову, аналогичную возможность нам обещает Aureal после выхода A3D 3.0.
Звук при воспроизведении через 2 колонки нас не впечатлил. Нельзя сказать, что он был плохой, но ничего особенного. Это не сильная сторона DMX.
Зато звучание при воспроизведении через 4.1 акустику, т.е. при использовании MultiDrive произвело очень хорошее впечатление. Если акустика расставлена правильно, т.е.
по углам воображаемого прямоугольника вокруг вас, то фильтры HRTF работают корректно. Вы попадаете в зону sweet spot, т.е. зону наилучшего восприятия звука. Использование HRTF фильтров на всех четырех звуковых каналах в паре с алгоритмами TCC позволяет довольно хорошо воспроизводить источники звука в вертикальной плоскости (т.н. elevations) и при движении источника звука по оси фронт/тыл. Неудобством является необходимость довольно точной расстановки колонок. Так что если у вас нет возможности соответствующим образом установить тыловые колонки, то MultiDrive не произведет на вас ожидаемого эффекта.
Тут уместно сделать небольшое отступление. Некоторые истинные любители звука предпочитают подключать свои звуковые карты к внешним DAC. При этом, они не имеют возможности слушать многоканальный звук, т.к. внешние ресиверы понимают только форматы типа AC-3 или DTS. При этом бытует мнение, что панацеей может служить кодирование (программное или аппаратное) 3D звука в играх в многоканальный формат звука, который понимает бытовой ресивер с декодером, например, AC-3 (Dolby Digital). Говорят, что технологических препятствий нет. На самом деле нет никакого смысла пытаться переводить в AC-3 динамично формируемый звук в играх. Представьте, вы выстрелили из ружья в игре, DSP вашей звуковой карты с использованием специальных алгоритмов рассчитал основной звук, ранние отражения и реверберации. Теперь все это нужно закодировать в AC-3, передать по крутому 3-х метровому кабелю из стекловолокна до вашего ресивера с AC-3 декодером, который декодирует данные и воспроизведет через крутые колонки шестиканальный звук. Представили?
Как вы думаете, успеет ли CPU или аппаратный кодер перевести звук в формат AC-3, а декодер в ресивере все это декодировать за то время, как вы нажали на спусковой крючок и ожидаете услышать звук выстрела и его последствия? Мы еще не учитываем время на передачу цифрового потока. Надеюсь, вы понимаете, что пока такого рода решения просто бессмысленны. Получается, что AC-3 мы не услышим в играх? Нет, услышим.Только в формате AC-3 будет кодироваться звуковое сопровождение к игре, например фоновая музыка, сопровождение к заставкам и видео роликам. Дело в том, что AC-3 и другие многоканальные звуковые форматы рассчитаны на то, что все каналы создаются заранее звукорежиссером. Они не рассчитаны на динамическое позиционирование истоников звука с учетом различных спецэффектов. Говоря простым языком, эти форматы не рассчитаны на 3D звук. Так что AC-3 в играх будет, но несколько в другом виде и без мультимедиа акустики мы все равно не обойдемся. Кстати, в A3D 3.0 есть поддержка декодирования Dolby Digital.
Психоакустическая модель и разные битрейты
Самым важной характеристикой кодера, от которой зависит качество кодирования, является психоакустическая модель, использованная в нем. Но следует заметить, что модель должна варьироваться для разных категорий битрейтов. Аналогично тому, как использование MS/IS стерео приводит к повышению качества на низких битрейтах, но на средних и высоких только понижает его, также и разные составляющие модели могут иметь максимальный битрейт, до которого они полезны, но от использования которых на больших битрейтах следует отказаться.
Кодеры, основанные на исходном коде ISO, чаще всего продолжают использовать довольно слабый вариант психоакустической модели, использованный в нем. Но на высоких битрейтах мы все же получаем очень хороший результат, причем многим он нравится больше, чем результат кодирования кодерами FhG IIS. Видимо, причина кроется как раз в том, что психоакустическая модель в кодерах от FhG IIS неизменна для всех битрейтов и более подходит для битрейтов средних и низких, в то время как на высоких избыточна и нуждается в ослаблении, в то время как модель ISO оказалась неплохо, хотя и не идеально, приспособлена к высоким битрейтам. Но тема противостояния кодеров FhG кодерам ISO-based остается откытой.
В самом развитом из ISO-based кодеров, Lame, модель была значительно улучшена, причем настолько, что кодер и на низких битрейтах незначительно уступает аналогам от FhG IIS. Можно сказать, что в Lame осталась уже относительно небольшая часть исходной модели ISO.
Но на битрейтах 256kbs и 320kbs предыдущий лидер высокобитрейтных кодеров, mpegEnc, все еще спорит с Lame. Но, как оказалось, в mpegEnc модель мало отличается от исходной слабой модели ISO, просто в нем отключены некоторые ее части, что в итоге, как ни странно, привело к значительному повышению качества кодирования... только на высоких битрейтах. Возможно, более подробный анализ исходников покажет и другие изменения, но поверхностный анализ уже показал, что все главные недостатки исходной модели ISO присутствуют. Видимо, их сглаживает высокий битрейт, или жеони действительно несущественны на 256kbs... 320kbs.
Текущий руководитель разработкой Lame Lame, Марк Тейлор, не против поработать над кодированием высоких битрейтов в нем, нужно только будет провести определенные тесты. Что до кодеров от FhG IIS -- проблема исчезнет, как только найдется заинтересованная сторона, готовая это оплатить.
Как создать МР3 кодер? Оказывается,
Как создать МР3 кодер? Оказывается, очень просто! Взламываем ядро SCMPX, создаем красивый интерфейс с картинкой то ли южного моста какой-то материнской платы, то ли главного чипа какой-то видеоплаты, придумываем название и кодер готов! Именно так и поступил автор этого кодера Болдовский Сергей. Только вот взломали SCMPX не полностью - VBR не поддерживается… и явно немного подпортили алгоритм - результаты получаются немного хуже оригинального SCMPX. Но все равно программа является одним из самых красивых кодеров, принявших участие в тестировании. Эх, вот сделали бы Front-End для lame.dll с таким оформлением… Да, западным разработчикам есть чему поучиться у наших программистов-дизайнеров.
Пульт
Подключается между плеером и наушниками. В итоге суммарная длина шнура получается, как правило, великоватой. Происходит такое даже при использовании штатных наушников, что, мягко говоря, странно - обычно в подобных случаях производители учитывают длину провода от плеера до пульта. Впрочем, я все равно таскал пульт в кармане вместе с плеером (запихав туда и шнур), поскольку белый цвет пульта несколько вызывающе смотрелся на фоне радикально-черной куртки :) Вот летом бы пришлось что-нибудь придумывать.
Как бы получше описать форму пульта? Представьте себе… подводную лодку, к корме которой припаян шнур, идущий к плееру, а вместо носовой части - разъем для наушников. Представили? Ну вот это он и есть :) Посредине расположена "рубка" с большой кнопкой Play/Pause (сверху) и Stop/Off (сбоку). Сзади "рубки" на верхнем ребре переключатель Hold (работает независимо от расположенного на плеере), перед ней - кнопки регулировки громкости. На одном "боку" кнопки "перемотки"/перехода по трекам и перехода по каталогам, на другом - мощная прищепка для крепления всей конструкции к одежде. "Днище" свободное :)
В общем, пульт сделан очень грамотно по сравнению со многими подобными у конкурентов. К примеру, в отличие от пультов к плеерам NAPA, провод не перетрется в месте крепления к пульту (демпфер предусмотрен), в отличие от пульта для NAPA DAV316, Hold на плеере не блокирует кнопки пульта, в отличие от пульта для NAPA MCD380, плеер можно включить с пульта, в отличие от iRiver предусмотрены независимые кнопки для "шастания" по каталогам и по файлам, так что не нужно переключать всякие разные режимы навигации. Впрочем, лично я большой необходимости в разных пультах никогда не наблюдал, так что мне и с обычным МР-856 управляться было относительно удобно, но некоторым вот ДУ нужно, так что то, что пульт теперь есть, и то, что он грамотно сделан, следует считать однозначным плюсом. Ну а если не нужен - можно его с собой не брать.
Тем более, что экран так и остался на своем законном месте, так что пульт - лишь средство сделать несколько более удобным использование плеера в пути, но если пользоваться только им, то многие возможности плеера останутся за кадром (в некоторых наиболее продвинутых плеерах, таких как iRiver iMP-350, ситуация противоположная: именно пульт является основным средством управления плеером).
Ну а теперь крупная ложка дегтя в эту бочку меда. Как вы помните, подобно многим другим плеерам в МР-856/856М на корпусе предусмотрен трехпозиционный переключатель Hold/Resume/Off, одно из положений которого блокирует кнопки, а два других включают или выключают функцию возобновления проигрывания. Пока не было пульта, никаких подводных камней не наблюдалось, а вот теперь… как выяснилось, Hold трактуется точно так же, как Off. Т.е. если вы придете к вполне логичному выводу, что пульт нужен для того, чтобы на плеере заблокировать все кнопки и засунуть его куда подальше, включая, выключая и управляя им прямо с пульта, то о резьюм можете забыть: если кнопки плеера заблокированы, а включение идет с пульта, то плеер честно начнет играть диск с начала. Это следует расценивать как серьезнейшее упущение разработчиков.
Пульт дистанционного управления
Маленький такой, простенький достаточно. На нем всего семь кнопок, повторяющих расположенные на плеере. Спереди расположены On/Play/Pause, переключающая также радиоканалы, Stop/Off и кнопка управления эквалайзером, подобно своей сестричке на боку плеера управляющая и режимом FM. На левом боку две маленькие кнопки управления громкостью, на правом - не менее маленькие кнопки "перемотки"/управления частотой радио. Вот эта-то "мелочь пузатая" мне больше всего в пульте и не понравилась: мало того, что маленькие, так еще и нажимать на них трудно. А что еще не понравилось? Не понравилось отсутствие отдельной кнопки для переключения режимов радио и МР3-плеера. Способ это сделать, впрочем, есть - нужно нажать и некоторое время удерживать кнопку переключения режимов эквалайзера. Однако не так-то просто догадаться до этого, а в той версии печатной документации, которая была у меня, не сказано было о данной возможности. Так что сообщили мне о ней лишь после публикации статьи.
Хотя, может быть, я просто придираюсь. Я-то сам пользы от пультов для флэшовых плееров большой не вижу, особенно зимой, когда они спокойно лежат в правом верхнем кармане куртки, откуда их очень просто достать и управлять, глядя на экран, а не вслепую. Это MP3/CD из кармана (тем более из сумки) особо не потаскаешь, а тут чего уж проще… да и куда провода деть думать не нужно :)
А еще (кроме кнопок) на пульте имеются мощный зажим (сзади) для крепления к одежде и маленький ползунок для блокировки кнопок, поскольку расположенный на плеере не действует на пульт и наоборот.
Столь любимая многими деталь :) Впрочем, в случае MP3/CD я их вполне понимаю: это флэшовые плееры по размеру ненамного превосходят многие пульты, так что их спокойно можно бросить в любой карман и легко вытаскивать оттуда при необходимости, а вот висящим в сумке на поясе (или лежащим в рюкзаке за спиной) "ЦэДэ"шным плеером проще все же управлять внешним пультом. Поэтому, кстати, даже первое поколение в конечном итоге начали комплектовать пультами. Есть такой и у обоих рассматриваемых сегодня моделей.
Скажу сразу - пульт достоин всяческих похвал. Сделан добротно, да и выглядит неплохо. Приятно, что на нем тоже есть небольшой ЖК экран, на котором отображается номер текущего трека и позиция проигрывания - перемотку удобно делать, что по треку, что список их самих мотать. Кроме того, там же продублирован индикатор заряда батарей и текущий режим проигрывания. Ну и крутящийся диск на месте - куда же без него :)
На задней поверхности расположена достаточно мощная клипса для крепления пульта к одежде, а на боковых гранях сосредоточены органы управления. Снизу кнопка "Stop", мой любимый орган управления типа Jog-Dial, выполняющий функции "Play/Pause" (при нажатии) и перемотки (соответственно, если его качнуть вправо/влево), а также регулятор громкости, опять же аналоговый (как и положено в подобном случае, громкость меняет от 0 до установленной "основным" регулятором на плеере). Сверху же переключатель "Hold" и кнопка "DIR/ESP", полностью дублирующая таковую на самом плеере (для того, чтобы было видно, что мы перешли из режима перемещения по файлам в режим навигации по каталогам, на экране пульта загорается буква "d").
В общем, пультик чрезвычайно грамотный - я не ожидал встретить ничего подобного в плеерах бюджетного класса. Только две вещи немного портят впечатление: "прямой" штекер для подключения к плееру и то, что на плеере "Hold" эквивалентен "Normal", а не "Resume". В противном же случае про кнопки на крышке плеера можно было бы вообще не думать.
Любопытная деталь - во всех случаях пульт имеет серый цвет. Это вполне логично для D-Pro MP-876 и Eline CDE-318, которые сами серенькие, а вот с CDE-338 лучше бы смотрелась более близкая к его цвету окраска. Но, что ж поделать - экономия.
Пульт выполнен в едином стиле с плеером. Он оснащен полностью графическим дисплеем, который может отображать практически любую информацию. Кроме того экран снабжен приятной подсветкой голубого цвета, что позволяет комфортно управлять плеером в темноте.
Основные органы управления - это две трехпозиционные качающиеся кнопки и кнопка Hold на верхней панели, плюс две обычные кнопки и одна трехпозиционная качающаяся кнопка на нижней. Пульт ДУ может крепиться к одежде с помощью прищепки на обратной стороне корпуса.
Поскольку экран пульта может отображать любую информацию, я рассмотрю ниже только основные варианты, которые встречаются при работе с плеером.
Пульт ДУ
Наличие пульта управления, как и улучшенного дисплея, стало одной из главных изюминок Soul. И единственным фактором, оправдывающим столь спорное (и это еще мягко сказано) расположение кнопок на корпусе плеера.
Набор кнопок на пульте самый что ни на есть стандартный - навигационное "колесико", регуляторы громкости, пресетов эквалайзера и Hold. На первый взгляд, так и должно быть. Но только на первый взгляд! Ведь мы имеем дело не с просто с CD, но и с MP3-плеером, где функция навигации по каталогам является стандартной. И жаль, что разработчики не снабдили пульт аналогом кнопки Dir, которая позволила бы прыгать с альбома на альбом, не вынимая плеер из сумки. Хотя таким манером мы договоримся и до того, что в не помешал бы еще и маленький дисплей прямо на пульте. Где там завалялась моя губозакатывающая машинка? :)
Чуть больше насторожил тот факт, что пульт прикреплен к своему хвостику-проводку, что называется, намертво. Подобное легкомыслие может позволить себе, к примеру, Sony, которая использует качественные и устойчивые к повреждениям в местах сгибов провода. В нашем же случае при переломе проводка, скажем, в месте его крепления к штекеру в помойку отправится и пульт… (и владелец, не знакомый с паяльником :) - прим. МЛ)
Наличие пульта управления, как и улучшенного дисплея, стало одной из главных изюминок Soul. И единственным фактором, оправдывающим столь спорное (и это еще мягко сказано) расположение кнопок на корпусе плеера.
Набор кнопок на пульте самый что ни на есть стандартный - навигационное "колесико", регуляторы громкости, пресетов эквалайзера и Hold. На первый взгляд, так и должно быть. Но только на первый взгляд! Ведь мы имеем дело не с просто с CD, но и с MP3-плеером, где функция навигации по каталогам является стандартной. И жаль, что разработчики не снабдили пульт аналогом кнопки Dir, которая позволила бы прыгать с альбома на альбом, не вынимая плеер из сумки. Хотя таким манером мы договоримся и до того, что в не помешал бы еще и маленький дисплей прямо на пульте. Где там завалялась моя губозакатывающая машинка? :)
Чуть больше насторожил тот факт, что пульт прикреплен к своему хвостику-проводку, что называется, намертво. Подобное легкомыслие может позволить себе, к примеру, Sony, которая использует качественные и устойчивые к повреждениям в местах сгибов провода. В нашем же случае при переломе проводка, скажем, в месте его крепления к штекеру в помойку отправится и пульт… (и владелец, не знакомый с паяльником :) - прим. МЛ)
Пульт дистанционного управления в этом наборе выполнен проводным. Его дизайн выдержан в общем стиле набора. На пульте есть регулятор общей громкости и выключатель питания с индикатором.
Проводной пульт ДУ
В комплект акустики входят две резиновые прокладочки с самоклеющейся поверхностью с обеих сторон. Это позволяет укрепить пульт ДУ на любой ровной поверхности: мониторе, столе и т.п. Определенным минусом пульта является отсутствие выхода на наушники. Производителю ничего не мешало добавить эту порой необходимую функцию. Провод, соединяющий пульт ДУ с сабвуфером, длиной два с половиной метра, на конце имеет разъем mini-DIN.
Пульт дистанционного управления аналогичный как и у Audigy2.
Пульт дистанционного управления производитель в этом наборе выполнил проводным. Впрочем, это типично для подобных наборов. Но, в отличии, к примеру, от Creative Inspire 2.1 Slim 2700, здесь пульт ДУ оснащен выходом на наушники. При включении наушников в разъём, звук в колонках автоматически отключается.
Проводной пульт ДУ
С левой стороны пульта расположены регулятор общей громкости, а также регулировка относительного уровня сабвуфера. Включение колонок реализовано на регуляторе общей громкости в его крайнем положении. Длина провода, соединяющего пульт ДУ и сабвуфер, составляет два с половиной метра. Для того, чтобы пульт не "болтался" на столе в комплект входят резиновые прокладочки с самоклеющейся поверхностью с обеих сторон. Это позволяет укрепить пульт ДУ на любой ровной поверхности.
Точно с таким же пультом мы уже сталкивались в системе Jazz Speakers ROCCO 5.1 Digital Audio System. Пульт ДУ имеет габариты 60 х 15 х 160 мм. Некоторые кнопки дублируют оные, находящиеся на фронтальной стороне декодера: Power, Mute, переключение режимов работы декодера (Mode) и вариантов коммутации входов (Line, Optical, Coaxial), регулировка уровня громкости. Также присутствует возможность выбора одной кнопкой режимов работы эффект-процессора (Theater, Hall, Stadium) и декодера (DD5.1, Pro Logic, Stereo, DTS). Раздельная регулировка уровня громкости каналов производится с помощью кнопки Trim. Кнопка Test позволяет проверить правильность подключения колонок путем поочередной подачи шумового сигнала. При помощи кнопки SPCFG в режимах декодирования Dolby Digital, DTS, Pro Logic происходит регулировка полосы воспроизводимых частот для сателлитов (распределения низких частот в остальные, помимо сабвуфера, динамики). Кнопки C_Delay и S_Delay также предусмотрены только для режимов DD 5.1 и Pro Logic. Эти настройки позволяют устанавливать время задержки центрального и тыловых каналов: S_Delay от 0 до 15 мс с шагом в 5 мс, а C_Delay от 0 до 5 мс с шагом 1 мс. В обоих случаях по умолчанию стоит 0 мс.
Хотелось бы отметить, что программные варианты 5.1 декодеров (софтовый DVD проигрыватель + 5.1-канальная карта) из настроек имеют в лучшем случае раздельную громкость каналов в микшере карты. Стоит ли на этом основании ругать подобные карты с WinDVD/PowerDVD в той же коробке за смешные $20 и при этом хвалить стоящие на порядок дороже аппаратные декодеры? Вряд ли. Скорее, это нормальная ситуация: "Заплати и лети!" Денег нет - иди пешком. А вот насколько такие возможности критичны - каждый решает для себя сам.
Пульт дистанционного управления выполнен в стиле "супер-слим". Он имеет прямоугольную форму и шестимиллиметровую толщину. Питание осуществляется от одной большой трёхвольтовой "таблетки".
Пульт ДУ набора F&D YF-IA
Вес пульта очень мал и, как видно из фотографии, достаточно удобен в обращении. С пульта доступны все регулировки, которые возможны с передней панели сабвуфера. А две кнопки SPK- и EQ-Coose - не что иное, как регулировка громкости раздельно четырех каналов и эквалайзер.
Пульт дистанционного управления выполнен проводным. Тем не менее, он очень удобен в обращении. С пульта ДУ доступны регулировки как общей громкости, так и отдельно сабвуфера. В регуляторе общей громкости встроен тумблер включения/выключения питания. Кроме этого в пульте предусмотрен выход на наушники (разъем миниджек). В момент работы набора индикатор питания, расположенный сверху на пульте, горит желтым светом.
В комплект набора Inspire 6700 входит двусторонняя клеющаяся резиночка, с помощью которой можно прикрепить пульт к вертикальной поверхности. Например к монитору, как предлагает производитель. Длина провода соединяющего пульт с сабвуфером составляет два метра.
Дизайн пульта ДУ выполнен в едином стиле с плеером и кардинально отличается от пульта, которым комплектуется плеер iMP-350. Габариты пульта уменьшились, особенно заметно это сказалось на его толщине. Теперь пульт выглядит более элегантно. Изменилась и схема подключения наушников к пульту. Ранее кабель от плеера входил в пульт с одной стороны, а с противоположной стороны был выход под наушники. Теперь все провода крепятся на одной стороне пульта ДУ. Пульт ДУ может крепиться к одежде с помощью прищепки на обратной стороне корпуса. На мой взгляд, при таком варианте крепления проводов использовать пульт, цепляя его к одежде, стало более комфортно. Основные органы управления ? это трехпозиционная качающаяся кнопка и кнопка Hold на верхней панели, плюс одна трехпозиционная качающаяся кнопка на нижней и своеобразный джойстик на передней панели.
Поскольку экран пульта может отображать любую информацию, я рассмотрю ниже основную экспликацию экрана, которая используется при работе с плеером.
Track Number ? номер композиции по порядку, присваивается при сканировании диска или определяется плэйлистом Play Time ? время, которое осталось до конца композиции или время, которое прошло с начала воспроизведения (зависит от настроек плеера) Play Back Mode ? текущий режим воспроизведения Hold ? состояние кнопок Hold на пульте и плеере Battery Level ? индикатор заряда батарей Folder Name ? имя текущей директории Program/Playlist ? указывает на то, в каком режиме идет воспроизведение композиций (обычное или при помощи плэйлистов) File Name ? имя файла, если есть ID3-тэг, то он отображается в режиме бегущей строки. Предпочтение отдается старшим версиям тэгов File Format ? тип воспроизводимого файла (CD Track, MP3, WMA, ASF) Sampling Rate ? частота дискретизации Bit rate ? битрейт композиции, в случае VBR или ABR цифра меняется на надпись VBR Volume/Equalizer/Level meter ? в основном на этом участке идет отображение Level meter, если пользователь выбирает режим эквалайзера или выставляет уровень громкости, то изображение меняется на соответствующее моменту
Подобная экспликация является корпоративным стандартом для всех MP3-плееров от компании iRiver.
Дизайн пульта ДУ выполнен в едином стиле с плеером и в очередной паз кардинально отличается от пульта, которым комплектуется предыдущая модель iMP-400. Но совместимость у пультов разных моделей осталась по-прежнему, так что пользователь имеет свободу выбора. На мой взгляд, цветовая гамма пульта не очень удачная, пластмассовые металлически-зеркальные детали стоило заменить на матовые, такой вариант более соответствовал бы общему дизайну плеера. Габариты пульта и вес немного уменьшились, а схема подключения наушников к пульту осталась прежней, все провода крепятся на одной стороне пульта ДУ. Пульт ДУ может крепиться к одежде с помощью прищепки на обратной стороне корпуса.
Основные органы управления ? это две трехпозиционные качающиеся кнопки на верхней боковой панели, две кнопки на лицевой панели и кнопка Hold, а также еще одна трехпозиционная качающаяся кнопка на нижней боковой панели.
Как водится, все кнопки многофункциональные, поэтому управление процессом воспроизведения неискушенному пользователю может показаться довольно сложным. Однако через некоторое время привыкаешь, и все кажется удобным и привычным.
Поскольку экран пульта может отображать любую информацию, я рассмотрю ниже основную экспликацию экрана, которая используется при работе с плеером. Подобная экспликация является корпоративным стандартом для всех MP3-плееров от компании iRiver.
Track Number ? номер композиции по порядку, присваивается при сканировании диска или определяется плэйлистом
Play Time ? время, которое осталось до конца композиции или время, которое прошло с начала воспроизведения (зависит от настроек плеера)
Play Back Mode ? текущий режим воспроизведения
Hold ? состояние кнопок Hold на пульте и плеере
Battery Level ? индикатор заряда батарей
Folder Name ? имя текущей директории
Program/Playlist ? указывает на то, в каком режиме идет воспроизведение композиций (обычное или при помощи плэйлистов)
File Name ? имя файла, если есть ID3-тэг, то он отображается в режиме бегущей строки. Предпочтение отдается старшим версиям тэгов
File Format ? тип воспроизводимого файла (CD Track, MP3, WMA, ASF)
Sampling Rate ? частота дискретизации
Bit rate ? битрейт композиции, в случае VBR или ABR цифра меняется на надпись VBR
Volume/Equalizer/Level meter ? в основном на этом участке идет отображение Level meter, если пользователь выбирает режим эквалайзера или выставляет уровень громкости, то изображение меняется на соответствующее моменту
Судя по внешнему виду, инженеры фирмы iRiver, недолго думая, использовали в качестве пульта ДУ для Crome-X, удешевленный пульт ДУ от iMP-250(без LCD экрана). Он был подвергнут незначительной переделке, так что совместимость между плеерами потерялась. Конечно, понятно, что для дешевой версии лениво придумывать нечто новое, но если по совести, то для такого примитивного по функциям пульта ДУ размер уж очень большой. Так что вы получаете довольно громоздкий пульт, правда, с неплохим дизайном. Посмотрим на него поближе.
Пульт имеет три обычных кнопки (Play, stop, hold) и две качающихся многофункциональных (Navy/Function/Forward/ Back, Mode/EQ/Volume Up/ Volume Down).
Пульты дистанционного управления R-565 и D-565 внешне несколько отличаются друг от друга, но при этом оба имеют небольшие габариты, легко умещаются в ладони и довольно удобны в обращении. Кнопки находятся на достаточном расстоянии друг от друга и в зависимости от назначения выкрашены в разные цвета (громкость каналов - зеленый, баланс и кнопка питания - оранжевый и т.д.). Работает пульт от двух батареек 1,5 В типа ААА.
Теперь подробнее о назначении кнопок.
Пульт дистанционного управления в этом наборе небольших размеров. Его габариты составляют 5 х 2,5 х 14 сантиметров. Питание производится от двух батарей типа AAA.
Пульт ДУ
Почти все кнопки на пульте ДУ копируют находящиеся на декодере. Но, к примеру, функция TEST доступна только с пульта. При нажатии на кнопку TEST поочередно подаётся шумовой сигнал во все пять сателлитов. Оставшиеся кнопки в разъяснении не нуждаются.
Безусловно, большой плюс тестируемого набора - в наличии пульта дистанционного управления. Сам по себе пульт достаточно легкий и небольшого размера - 45х22х125 мм. Во всяком случае, при постоянном использовании и при наличии ладони "стандартного" размера дискомфорта не возникает. Питание пульта осуществляется двумя батарейками типа ААА. Одна пара таких батареек входит в комплект.
С пульта доступны следующие функции и регулировки: включение/выключение; регулировка громкости - как общей, так и отдельно саба; переключение режимов работы.
Плеер снабжен достаточно неплохим пультом, оформленным как "удлиннитель для наушников". Пульт сделан по принципу "не хочешь - не включай", поэтому при желании наушники можно воткнуть непосредственно в плеер. Сам он нареканий не вызвал. Единственное, что не совсем понравилось - гнездо для наушников выходит из корпуса пульта "по касательной". В результате некоторые штекеры со слишком широким основанием в это гнездо невозможно плотно воткнуть. С наушниками проблем не возникало, а вот подключить колонки удалось, только перебрав несколько разных шнуров (к счастью, у этих колонок был стандартный шнур"джек на два тюльпана", а такие шнуры часто нужны для подключения, например, музыкального центра к компьютеру, поэтому отыскать подходящий оказалось несложно). Надежность работы пульт показал вполне неплохую, надо только помнить, что разъем, куда он крепится, достаточно тугой, поэтому, подключая, надо проследить, воткнут ли штекер до конца.
Еще некоторые нарекания вызвали два факта:
Обычным режимом использования плеера является тот, когда плеер лежит в кармане и все управление им осуществляется с висящего на лацкане пульта. При этом кнопки на плеере заблокированы, чтобы, неосторожно повернувшись, не нажать какую-нибудь их них прямо в кармане. Логично? Логично. Тем не менее, у этого плеера переключатель Hold на корпусе почему-то блокирует и кнопки на корпусе и кнопки на пульте. Хотя, как мне удалось потом вычитать, эта "фича" задокументирована в руководстве. Но все же это скорее "бага", нежели "фича", документируй ее или не документируй. Так что разработчикам еще есть над чем подумать. Пока же приходится носить плеер в кармане с разблокированными кнопками, предварительно подобрав ему такое положение, при котором верятность случайного нажатия кнопки минимальна. Мой опыт показал, что носить плеер в кармане лучше кнопками наружу.
Второй момент, который вызвал недоумение - втыкание штекера пульта в плеер иногда почему-то вызывало включение плеера, как если бы я, нажал на пульте кнопку [Play]. Это не страшно, просто надо за этим следить и, если не собираешься в данный момент пользоваться плеером, сразу выключать его.
Ну прямо "антивандальная" крышка батарейного отсека |
Единственным оправданием для наличия пульта ДУ в комплекте может быть только ЖК-дисплей. Как уже отмечалось выше, цветовая гамма пульта не совсем отвечает требованиям к устройству, которое находится на виду у окружающих, да и размер его довольно большой.
Зато на корпусе пульта разместилось 8 кнопок управления: Mode, Volume +/-, Stop, Play, Next, Prev, Hold.
Не понравилось мне и то, что пульт ДУ намертво соединен со шнурком. При этом в месте соединения нет никаких демпфирующих устройств. А ведь вероятность перелома кабеля в этом месте достаточно высока.
Двухстрочный дисплей с 12 знаками в строке в режиме показа ID3-тэгов работает по принципу бегущей строки. На самом верху дисплея расположились крошечные значки, отображающие режим работы плеера, тип файлов и уровень заряда батарей. К моему большому сожалению, дисплей не имеет подсветки, так что использовать его в темное время суток достаточно проблематично. Иногда случалось, что при подключении к работающему плееру пульт ДУ, что называется, "зависал". Это выражалось в том, что у экрана зажигались все элементы. Лечится сие достаточно просто ? отключением-подключением пульта к плееру.
Пульт ДУ показался нам не слишком миниатюрным - его размеры составляют 60 мм x 15 мм x 160 мм (а Очень злой редактор назвал дизайн "противотанковым"). Но, в обмен на громоздкость он содержит множество настроек. В комплект входят две батареечки ААА с весёлым названием Dongguan Guangdong "Lonlife".
Некоторые кнопки дублируют находящиеся на панели управления центрального спикера: Power, Mute, переключение режимов работы ресивера и регулировка уровня громкости. Также присутствует возможность выбора одной кнопкой режимов работы эффект-процессора (Theater, Hall, Stadium), декодера (5.1 CH, Pro Logic, Stereo), вариантов коммутации входов (Line, Optical, Coaxial). Раздельная регулировка уровня громкости каналов производится с помощью кнопки Trim. Кнопка Test позволяет проверить подключение колонок путем поочередной подачи шумового сигнала. При помощи кнопки SPCFG в режимах декодирования Dolby Digital и Pro Logic происходит регулировка уровня подмешивания низкочастотного канала эффектов (LFE) в остальные динамики помимо сабвуфера. Кнопки C_Delay и S_Delay также предусмотрены только для режимов DD 5.1 и Pro Logic. Эти настройки позволяют устанавливать время задержки центрального и тыловых каналов: S_Delay от 0 до 15 мс с шагом в 5 мс, а C_Delay от 0 до 5 мс с шагом 1 мс. В обоих случаях по умолчанию стоит 0 мс.
Всеми возможностями и настройками, перечисленными выше, можно управлять и с помощью пульта дистанционного управления. Но, в отличие от декодера, где громкость каналов можно регулировать в определенной последовательности, с пульта возможна регулировка громкости произвольно выбранного вами канала.
Пульт ДУ DR-20 (комплект D-565)
Power переводит декодер в режим энергосбережения (Stand by).
Mute выключает и включает громкость.
Input осуществляет переключение режимов работы входов декодера (оптический, коаксиальный, аналоговый).
Reset возвращает первоначальные настройки.
Surround в режиме работы стереовхода добавляет к сабвуферу и фронтальным спикерам тыловые колонки и центр. Имеет три предустановки громкости каналов: Game (громче играют фронтальные колонки), Music (громкость всех каналов более или менее сбалансирована) и Theater (отличия от предыдущего режима неощутимы).
Pro Logic CFG переключает режимы работы (Pro Logic и обычное Stereo).
Test осуществляет подачу шумового сигнала поочерёдно в каждый спикер.
Listening mode переключает режимы предустановки громкости: ночной (Night) - тихий, стандартный (Standart) - средний и максимально (Maximum) громкий.
Balance дает возможность регулировать громкость отдельно каждого канала по отношению к общему уровню громкости.
Delay позволяет устанавливать задержку центрального, фронтальных и тыловых каналов по отдельности. Расстояние от колонки до слушателя указывается в футах (1 foot = 30,48 см).
С помощью нижних кнопок (зеленого цвета) осуществляется регулировка последних двух режимов (Balance, Delay) и общей громкости.
А где же кнопка обещанного Dolby Digital 5.1?
В данном случае формат DD5.1 в декодере распознаётся автоматически.
Пульт ДУ DR-30A (комплект R-565)
Power переводит блок в режим энергосбережения (Stand by).
Surround в режиме работы стереовхода добавляет к сабвуферу, центральному и фронтальным спикерам тыловые колонки, которые дублируют фронтальные и играют с небольшой задержкой.
Mute выключает и включает громкость.
Input-ом переключаются режимы работы входов (либо 5.1, либо обычное стерео).
Reset осуществляет возвращение к первоначальному положению всех регулировок, заданных производителем.
С помощью кнопок "+" и "-" производится регулировка общей громкости. Сабвуфер и центральный спикер имеют отдельные регулировки. С пульта также доступна регулировка баланса (всё теми же двумя кнопками) как между левым и правым каналами, так и между фронтальными и тыловыми.
Пытки "Каньона"
Итак, стало ясно, что Canyon3D является модификацией агента Maestro 2 EM, с которым его роднят одинаковые принципы взаимодействия с шиной PCI, сообщение с внешним АЦП/ЦАП (кодеком) по шине AC-Link, 64 - голосный синтезатор по таблице волн, совместимый с форматами DLS 1 и DLS 2, прием и передача звукоданных по шине I2S (формат внутренней аудиошины большинства сидюков), открывающие возможность как подключения внешних конвертеров для обмена по линии S/PDIF, так и использование обоих чипов во всяческих Internet-приставках и интерактивных сидюках с применением обычных для мира аудио АЦП и ЦАП. В данной карте в качестве АЦП/ЦАП для работы с аналоговыми источниками и связью с внешним усилителем по аналоговому тракту служит наш старый знакомый - STAC 9704 фирмы SigmaTel, связанный с "Каньоном" при помощи шины AC-Link. В комплект входит простецкий кабель-переходник с гнезда "мини-джек" на пару RCA.
Отличия состоят в большей вычислительной мощности Canyon3D, что позволяет аппаратно обрабатывать большее количество потоков Direct Sound и Direct Sound 3D. Кроме того, Maestro 2 был способен лишь к аппаратной обработке DS и DS3D потоков лишь в формате до 16 бит/22,05 кГц, а "Каньон", подобно AU8830, может работать с потоками формата 16 бит/44,1 кГц и 48 кГц. Я проверил этот факт при помощи Audio WinBench 99 и убедился в том, что лазутчик не врет. Наконец, испытуемый заявил об аппаратной совместимости с алгоритмами A3D фирмы Aureal, EAX от Creative, MultiDrive и MacroFX от Sensaura.
На диске, прилагаемому к карте, имеется демонстрационная программа, разительно напоминающая "A3D Race" от Aureal. Также три источника звука летают по кругу. Между тем в характере эффектов есть и разница. Так, уровень звука от каждого из обьектов в версии от Sensaura меняется не плавно, как в случае с A3D, а скачкообразно, причем весьма хаотично, что очень досадно, и позволяет говорить скорее о недостатках, нежели о достоинствах. В случае же с A3D уровни меняются плавно и корректно относительно положения виртуального слушателя. В случае с другим демо, изображающим виртуальную детскую комнату, ситуация была чуть лучше, но не более того. Тем не менее я не исключаю появления игр, в которых проявятся не только недостатки, но и достоинства разработок Sensaura. Перейдем к другим алгоритмам. В случае с A3D и ЕАХ все в точности соответствует заявленным данным. Карта совместима с A3D 1.хх и эффекты, скрывающиеся за понятием "wavetracing" ей недоступны. Иными словами при игре в "Half Life" вы лишены удовольствия слушать сочные, богатые обер и унтертонами, звуки металла гудящей в шахте ракеты, газовой трубы в депо и многих других удовольствий, вроде разного тона свиста пуль, отскакивающих от разных поверхностей в зависимости от вашего положения относительно их. Вместе с тем плавная регулировка уровней громкости звуков от разноудаленных источников сохраняется
Об этом же говорит и "Минерва" фирмы Aureal, правда количество аппаратных DS3D - буферов, реализуемых картой (драйверами?) всего 8 против 32х у AU8830 и 64 DS - буфера против 96ти. Скорее всего, это - правда. В моей любимой игре "X Beyond the Frontier" мне пришлось уменьшить количество одновременно воспроизводимых звуков до 8-ми против 32х, к которым я привык благодаря SQ Digital от Aureal. В противном случае игра висла, и ее приходилось закрывать командой "End Task". Кроме того неприятности наблюдались как резкие искажения звука во время наблюдения за удаленными обьектами в бинокль, что совершенно исключено при игре с SQ Digital. В случае же с ЕАХ все было замечательно. Я вволю наигрался в "Rogue Spear" и буду краток - карта с лихвою способна заменить вам Live! Platinum практически во всех аспектах. В том числе и в таком, как работа с серьезными приложениями, для чего многие и захотят купить эту карту. Также буду краток. При работе с серьезным звуком у обеих карт наблюдаются досадные погрешности с балансом между тихими и громкими звуками, сложные композиции звучат шероховато и упрощенно. Даже против Super Quad Digital фирмы Aureal. Мизерные с виду временные нестыковки, возникающие в результате частых преобразований частоты дискретизации в аудиотракте обеих карт дают о себе знать на слух, и не лучшим образом. Карта никогда не сможет заменить такие устройства, как Montego II Home Studio, EWS 64 или ZA-2, по крайней мере для опытного слушателя.
Другим, и более серьезным, недостатком комплекта карты является процесс установки драйверов. К сожалению, inf - файлы на прилагаемом к карте диске писаны явно вредителями. Я промучался с установкой драйверов более 8-ми часов из-за того, что названия файлов целого ряда устанавливаеваемых компонентов не соответствовали писанному в inf - файлах. После долгих импровизаций мне удалось заставить карту работать, кроме ее MIDI - интерфейса. Это нельзя признать недостатком самой карты как устройства, однако драйверописатели из TerraTec явно не сильно усердствуют. Ясно одно, что Live! Platinum получил серьезного конкурента с большими возможностями и меньшими недостатками.
P. S. Карта тестировалась на следующей машине:
Материнская плата FIC VA 503+ (PCB v.1.2a, L2 - кэш 1024 кбайт) ОЗУ 192 Мбайт РС 100 (8 и 7 нс., 64 и 128 Мбайт, NPC и Fujitsu соответственно) Диски: ST 11900 N и WDE 4306-03/12, плюс CD-ROM Toshiba ХМ-6201 ТА на контроллере Tekram DC-390 U, CD-R - рекордер HP-6020 ES (внешн.) на контроллере Adaptec AHA-1510B. Видеоадаптер: Diamond Viper 770 Ultra Процессор: AMD K6-2 366 МГц (66х5,5) Звуковые карты: ZA-2 фирмы Zefiro Acoustics и Super Quad Digital фирмы Aureal Semicon, вместо последней карта TerraTec DMX и подключалась.
Карта подключалась к внешнему процессору, ЦАП - конвертеру и предусилителю Sony TA-E2000 ESD при помощи кабелей Digital Z фирмы AudioQuest (коаксиальный S/PDIF) и Light Speed Digital фирмы Monster Cable (стекловолокно, TOS-Link). Прослушивание проводилось при помощи наушников Sony MDR - 94.
Карта DMX предоставлена компанией "Мультимедиа Клуб"
РаботаИтак, возьмем плеер в руки и посмотрим, каков он в деле. При нажатии кнопки On происходит включение плеера и загрузка операционной системы устройства из BIOS в память. Во время загрузки происходит проверка содержимого коренной директории HDD и, в случае наличия на диске файла с новой прошивкой, производится ее загрузка. В общем, это чем-то напоминает процедуру загрузки маршрутизаторов Cisco. В Archos Jukebox Recorder процедура замены прошивки представляет собой простое переписывание файла с новой прошивкой в коренную директорию HDD устройства. Главное его потом случайно не стереть, иначе вы вернетесь к изначально записанной в BIOS версии :) После загрузки OS плеера пользователь попадает в основной экран. Здесь можно увидеть все дерево директорий диска. Каталоги отображаются всегда, файлы ? только имеющие расширение mp3. Система навигации у плеера довольно удобная и очень похожая на компьютерную. Изначально вы попадаете в корневую директорию, где видно дерево подкаталогов и файлы (в том случае, если они есть). Далее, с помощью кнопок управления курсором, вы можете путешествовать по дереву подкаталогов. Ограничений по количеству директорий и файлов в спецификации я не видел, так что если они и есть, то явно не обнаруживаются. Для примера: во время тестов работы HDD максимальное количество копируемых файлов превысило 22 тысячи, правда, далеко не все они были музыкальными :) Воспроизводятся только файлы в текущей директории, то есть нажать кнопку и прослушать все содержимое жесткого диска не получится, однако это можно организовать с помощью плейлистов. Собственно говоря, в Archos Jukebox Recorder это единственный инструмент для организации нужной вам последовательности воспроизведения композиций, хотя, конечно и не самый удобный, особенно если вы храните на диске пару сотен композиций. Во время воспроизведения вы можете, не прерывая музыки, получить информацию о файле, попасть в меню настройки или в содержимое диска. Теперь ложка дегтя: в плеере поддерживаются несколько языков, но русского среди них нет, так что на экране при использовании русскоязычных тэгов будет видна полная тарабарщина.
Работа психоакустической моделиДля каждого диапазона определяется величина маскирующего эффекта, создаваемого сигналом соседних диапазонов и сигналом предыдущего фрейма. Если она превышает мощность сигнала интересующего диапазона или мощность сигнала в нем оказывается ниже определенного опытным путем порога слышимости, то для данного фрейма данный диапазон сигнала не кодируется. Для оставшихся данных для каждого диапазона определяется, сколькими битами на сэмпл мы можем пожертвовать, чтобы потери от дополнительного квантования были ниже величины маскирующего эффекта. При этом учитывается, что потеря одного бита ведет к внесению шума квантования величиной порядка 6 dB. Работа, работа и еще раз работаТеперь, пожалуй, можно преступить к непосредственной эксплуатации плеера. Для начала я проверил: как у него обстоят дела с поддержкой различных типов компакт-дисков. Плеер успешно работал со всеми видами СD, заявленными в спецификации. Без проблем поддерживались как UDF-диски, так и мультисессионные CD-R/RW, не закрытые до конца. Стоит отметить, что UDF диски распознавались несколько дольше чем обычные типа Jouliet и ISO9660, причем иногда это "дольше" выливалось в пару минут ожидания :) Небольшие проблемы случились у меня с CD-RW дисками: плееру почему-то пришлись не по душе диски, записанные на стареньком 4-х скоростном приводе от Philips. Как результат в двух случаях из трех я получил сообщение "No Disk". Если открыть верхнюю крышку для замены CD, то плеер автоматически выключается. После смены диска вам придется заново его включить. Это несколько неудобно, но почти стандарт. При включении плеер осуществляет сканирование дисков по именам и расширениям файлов. Составляется дерево диска и происходит нумерация композиций. После сканирования директории располагаются в алфавитном порядке. В общей сложности плеер может распознать 255 директорий и 999 композиций на одном диске. Первоначально плеер работает с деревом каталогов и именами файлов, после чего (при начале воспроизведения) считываются и отображаются тэги. Если в корневом каталоге обнаруживаются музыкальные файлы поддерживаемых форматов, то воспроизведение начинается с них. Система навигации у плеера довольно удобная и очень похожа на компьютерную. Изначально вы попадаете в корневую директорию (в том случае, если в ней есть композиции), а далее из нее можно перебраться в дерево каталогов. Навигация осуществляется помощью качающейся кнопки NAVI/MENU и кнопки Stop. Поиск композиций можно вести, не прерывая прослушивания. Русские названия каталогов нормально отображаются. Если имя директории очень длинное, то через пару секунд после того, как вы установите на нее курсор, начнется его прокрутка в режиме бегущей строки.
Также у плеера есть возможность программирования списка проигрывания, то есть при желании вы можете оперативно составить свой плейлист из тех файлов, что есть на диске. Это делается достаточно просто и не утомительно. Однако теперь мы вплотную подошли к одной из разрекламированных "вкусностей" плеера, а именно, поддержке плэйлистов в формате WinAmp *.m3u. Плеер способен распознать до 20 плэйлистов на диске. В плэйлистах также поддерживаются русские имена файлов. Применение плэйлистов, на мой взгляд, очень удобно, так как пользователь может составить и сохранить подходящие комбинации из композиций имеющихся на диске и, не утруждая себя поиском, быстро запустить соответствующий настроению набор. Помимо поддержки плэйлистов и возможности ручного программирования, плеер также поддерживает массу всевозможных режимов воспроизведения, таких как: несколько видов случайного воспроизведения композиций, повторное воспроизведение как композиций, так и каталогов целиком, ознакомительный режим, когда воспроизводится по несколько секунд из всех композиций на диске подряд (Intro). В общем, у пользователя есть место для полета фантазии :) Теперь перейдем к самой основной части, к воспроизведению файлов. Согласно спецификации, плеер работает с тремя типами файлов: MР3, WMA, ASF. При этом, как сказано, поддерживаются битрейты от 8 до 320 Кбит/с (естественно, это касается только МР3 - для WMA верхняя граница куда ниже из-за ограничения стандарта). О поддерживаемых частотах дискретизации спецификация умалчивает, так что у нас будет некое поле для экспериментов. Первыми "на ковер" попали MP3-файлы, как наиболее распространенные. Был подготовлен пакет композиций с использованием кодера Lame 3.91, со следующими параметрами: Типы кодирования: ABR, VBR, CBR Частоты дискретизации: 11.025 кГц, 22 кГц, 44.1 кГц, 48 кГц Битрейт: 8 и 32 Кбит/с для 11.025 кГц 64 Кбит/с для 22 кГц 128 Кбит/с для 44.1 кГц 192 и 256 Кбит/с для 48 кГц После чего весь этот набор файлов я прослушал для того, чтобы убедиться, что плеер воспроизводит их правильно. К чести плеера, он сделал это великолепно. Я боялся, что обнаружатся проблемы при воспроизведении файлов с частотой дискретизации 48 кГц, так как у некоторых плееров (в частности - первой модели iRiver) подобные файлы вызывают серьезные проблемы. "Русские" ID3-тэги поддерживались нормально и в полном объеме (как и указано в спецификации). При проигрывании композиции тэг демонстрируется в виде бегущей строки, предпочтение отдается старшим версиям тэгов. При воспроизведении ABR и VBR композиций счетчик оставшегося времени звучания работает неправильно, так что доверять ему не стоит (это верно и для многих других плееров... но не для всех). Затем я приступил к WMA. Полет фантазии был более ограниченным: я просто взял файлы с битрейтами 32 и 128 Кбит/с. Вот тут меня поджидала первая (если не считать неправильного определения времени в случае переменного битрейта) неприятность: тэги в WMA файлах выглядели, как набор иероглифов с вкраплениями нормального текста. Обратившись к сайту компании-разработчика, я понял, что не я один такой страдалец, так как там к тому времени было аж три новые версии прошивки, одна из которых и ликвидировала обнаруженный глюк. Хорошо, что плеер имеет возможность замены прошивки пользователем, иначе я не представляю, как можно покупать плеер в котором заведомо есть глюки и их или нельзя, или очень сложно исправить. Однако я не стал пока менять прошивку, решив посмотреть, что еще может обнаружиться в плеере. В остальном воспроизведение WMA файлов прошло нормально. Тестирования ASF файлов я не проводил, так как ни разу не видел использования их для хранения только музыки (да и вслучае видео в файлах-"контейнерах" этого типа для сжатия аудиодорожки используется либо МР3, либо WMA), да и не думаю, что этот формат может иметь какие то перспективы при использовании в MP3/CD плеерах. В общем, качество воспроизведения у плеера очень хорошее и каких-либо серьезных недостатков в этой области я не заметил. Эквалайзер очень эффективен, и с его помощью можно добиться хорошего звучания, даже на средненьких наушниках. Хотя, по старой традиции, я использовал для тестирования наушники Koss Porta Pro. Линейный выход плеера тестировался достаточно просто: я подключил его к своей компьютерной акустике и сравнил звучание линейного выхода плеера с звучанием линейного выхода звуковой карты. Разницы при воспроизведении я не ощутил. Работа с картами памятиПоддержка флэш-карт это то, что сильно роднит Phototainer с «обычными» фотовинчестерами. Как вы помните, в устройстве от Archos адаптер для карт был внешним, да и единственное, что можно было с ними сделать, это скопировать файлы на встроенный винчестер, причем не самым простым образом. В Phototainer же слот CompactFlash встроенный, что дает прямую поддержку карт CF Type I и II, а также Microdrive и ему подобных, ну а для всех остальных типов карт памяти существуют CF-адаптеры. Более того — все функции доступны не только применительно к винчестеру, но и к картам — можно просматривать изображения, воспроизводить видео, слушать музыку, хранящиеся на карте памяти точно так же, как и на винчестере. Но присутствует и возможность копировать все содержимое карты «в одно касание»: устанавливаем карту, нажимаем кнопку Copy, устройство автоматически включается (если было выключено) и все файлы с карты копируются в подкаталог с именем текущей даты каталога /HDD/BACKUP. Подводный камень только один — если вы копируете более одной карты за день (что более чем возможно), а фотоаппарат сбрасывает имя файла при смене карты, то новые файлы затрут предыдущие. Возможно, со временем это исправят, а пока следует после копирования просто переносить файлы в более надежное место, как только для этого появится время, либо использовать копирование вручную. Ничего сложного в этом нет — каталоги HDD и CARD являются простыми подкаталогами корневого, что позволяет переносить или копировать файлы между ними или их подкаталогами так, как вам будет удобнее. Да — запись с винчестера на карту тоже поддерживается. И удалить файлы после копирования тоже можно (связка «копирование-удаление» более надежна, чем перенос — вдруг первый раз все пойдет не совсем так, как задумывалось). Скорость копирования не поражает, но примерно пара мегабайт в секунду выходит, что вполне соответствует хорошим фотовинчестерам. Работа с реальными приложениямиПри установке VxD-драйверов в настройках Мультимедиа на воспроизведение присутствуют два устройства. Причём второе можно использовать в качестве виртуального аналогового, пусть вас не смущает присутствие S/PDIF в названии: WaveOut 1/2 Delta-AP; WaveOut S/PDIF Delta-AP. Здесь мы сталкиваемся с какой-то неявной мультиклиентностью. GSIF каким-то образом уживается с MME на одном устройстве. В то время как ASIO можно использовать параллельно. На запись мы имеем два устройства, ассоциированных с цифровым и аналоговым входами, а также внутренний виртуальный вход с Monitor Mixer: PCM In 1/2 Delta-AP; S/PDIF In 1/2 Delta-AP; Mon. Mixer Delta-AP. При установке WDM-драйверов (в том числе и в W98/ME) на запись и на воспроизведение появляются так называемые Multichannel Delta-AP устройства. Они работают на базе WaveOut 1/2 и позволяют обращаться к себе нескольким приложениям (я пробовал одновременно запустить на воспроизведение звук в 5 разных приложениях - всё работает). Основные устройства поддерживают запись и воспроизведение во всех существующих форматах (диагностика CoolEdit Pro 1.2a): Под ASIO получилось на 1 вход больше, чем под MME/WDM. Сравните количество входов в Cubase 5.0R6: И в том же Sonar 1.0.1 (Cakewalk 10): Хотя, всё может измениться с выходом новой версии драйверов. Впрочем, в Sonar с VxD-драйверами мне комфортно поработать не удалось: для устранения щелчков во время записи пришлось поставить довольно большое время задержки (>50 мс), и это при одном MIDI-треке под GSIF на воспроизведение. Вообще, Sonar не является слишком удачным выбором для карт, имеющих только нормальные VxD-драйвера, так как в них используется тормозной по определению MME-интерфейс. В то время как с WDM-драйверами при задержке всего в 10 мс всё работает нормально. В моём излюбленном и ASIO-ориентированном Cubase5 всё работает нормально с самого начала и с любыми драйверами (так как за ASIO отвечает отдельная библиотечка - deltasio.dll). Минимальная задержка здесь - 2 мс, частота семплирования - произвольная, что также не может не радовать. Работа в Cubase SXВ аудио/миди-секвенсоре Cubase SX карта Audiotrak Prodigy 7.1 позволяет работать во всех возможных доступных режимах и работает без каких-либо претензий и нареканий. В панели управления картой в опции Config вы можете выставить подходящий размер буфера для оптимизации задержки. Работа в профессиональных приложениях проверялась в аудио/миди-секвенсоре Steinberg Cubase SX 2.01. Под руку как раз подвернулась реальная задача ? написать под Новый Год для любимых читателей что-нибудь ненапрягающе-празничное. В качестве объекта для экзекуций была выбрана созданная в семплере Steinberg Halion композиция Григория Лядова «Flute». Так вот, сочетая приятное с полезным, за каких-то там пару часов без всяких проблем получилось написать следующую вещь: «Flute - New Year Jungle Remix 2004» (c) by Григорий Лядов (grigory@ixbt.com), remixed by Максим Лядов (maxim@ixbt.com). Карта успешно прошла проверку боем. Нареканий в работе не было. Стоит только подобрать в панели управления картой подходящий размер буфера (latency). Отличительная черта всех карт ESI ? гибкая технология роутинга сигналов между различными интерфейсами ? DirectWire. Во времена отсутствия хорошего VST-семплера, читающего формат AKAI и GIG, интерфейс DirectWire был просто жизненно необходим. Однако и сейчас он может пригодиться. При инициализации устройства Hercules DJ Console ASIO в программе Cubase SX проект автоматически переходит в режим частоты семплирования 48 кГц, вне зависимости от того, в каком режиме проект был до этого. Вызвав из настроек устройств ASIO-панель, мы видим фиксированную частоту семприлования 48 кГц. Таким образом, работать в ASIO-приложениях в реально используемых режимах 44,1 кГц и 96 кГц невозможно. M-audio Revolution 7.1, как и другие карты изготовленные на базе чипа Envy24HT, позволяет работать в Cubase SX без каких-либо нареканий. В опции ASIO Buffer Size в панели управления картой вы можете выставить подходящий размер буфера для оптимизации задержки в зависимости от насыщенности вашего проекта треками, VST-инструментами, эффектами и частоты семплирования. В аудио/миди-секвенсоре Cubase SX карточка Terratec Aureon 7.1 Space позволяет работать во всех возможных доступных режимах и работает без каких-либо претензий. При нажатии на кнопку ASIO в панели управления (или вызвав панель из секвенсора Cubase SX) в появившемся окошке ASIO Control Panel вы можете выставить подходящий размер буфера для оптимизации задержки в зависимости от насыщенности вашего проекта треками, VST-инструментами, эффектами и частоты семплирования. Работа в профессиональных приложенияхВозможности обеих тестируемых звуковых карт больше все раскрываются лишь под интерфейсом ASIO. Дело в том, что именно в ASIO у карт появляются многочисленные входы и выходы, с которыми можно работать независимо. В отличие от Audigy, 6fire имеет более тонкие и обширные настройки профессиональных API. Присутствует даже поддержка GSIF - интерфейса для виртуальных семплеров Gigasampler и Gigastudio. Однако в последнее время стало модно использовать нейтивные семплеры секвенсоров - VSTi- и DXi-инструменты. Речь, конечно же, о HALion, LM4, LM9, VB1 и им подобным. Мы опробовали работу карт в новейшем секвенсоре Steinberg Cubase SX, который представляет собой некую смесь из Cubase VST 5 и Nuendo. При работе с DMX 6fire никаких проблем не возникло. А вот Audigy некорректно воспроизводил звук в проектах 16/44. С предыдущими версиями Cubase мы такого не наблюдали, так что это скорее всего глюк самого секвенсора. Работа с картой Terratec DMX 6fire в секвенсоре Steinberg Cubase SX Работа с картой Audigy Platinum eX в секвенсоре Steinberg Cubase SX Надо сказать, что сам Creative рекомендует использовать Audigy в режиме 48 кГц. С картой даже идёт программа качественного ресемплинга из формата 44 в 48 и обратно. Помимо Steinberg Cubasys VST, Wavelab Lite и ReCycle, в комплекте с Audigy также идёт очень классное руководство по написанию музыки с помощью компьютера. Оно так и называется «Наиболее полное руководство по созданию музыки», под авторством Пола Уайта («The definitive music creation guide», Paul White). Отличная вещь, рекомендую. Разумеется, текст на английском. РадиоХотя многие до сих пор не могут понять: зачем в MP3/CD-плеере радио, если один диск вмещает несколько часов музыки, но факт остается фактом ? практически все последние модели этих плееров в последнее время в обязательном порядке снабжаются FM-приемником. Поскольку качества покрытия FM-радиостанций в Москве постоянно меняется в лучшую сторону, проводить сравнения разных моделей в плане приема дело неблагодарное: это надо их сразу несколько в одном месте собирать. В целом же складывается ощущение, что, при достигнутом уровне покрытия, все встроенные приемники практически эквивалентны друг другу. Так что конкурировать производителям остается лишь по сервисным возможностям: качество автопоиска, размер списка станций, возможность его автозаполнения и так далее. Со всем этим у CL100 полный порядок: список на 20 станций с ручным или автоматическим заполнением, неплохое качество приема, не уступающая конкурентам чувствительность. Качество FM-покрытия в московском регионе неуклонно повышается, так что сравнивать разные плееры по этому параметру очень тяжело ? это нужно их притащить одновременно в одно и то же место. В целом, мне прием понравился: в Москве и ближнем Подмосковье пользоваться можно без каких-либо проблем. Единственное неудобство связано с тем, что список радиостанции не является чем-то «вечным», а перезаписывается при каждом «глобальном автопоиске». Он рассчитан всего лишь на 10 радиостанций, при том, что с конца прошлого года практически везде нормально принимается куда большее их число. В результате список мгновенно оказывается заполнен станциями нижней части диапазона, а для перехода между расположенными выше приходится использовать поиск. При этом вручную список отредактировать нельзя. Вот если б такая возможность была, или было бы в нем хотя бы 20 позиций (как у многих конкурентов), тогда б другое дело. Радиопередачи можно не только слушать, но и записывать. Запись ведется в формате МР3 с частотой дискретизации 16 кГц и битрейтом 64 Кбит/с. Качество несколько ниже, чем в случае DMB Plus (22 кГц VBR до 80 Кбит/с), но с учетом нашего качества вещания заметить разницу практически невозможно. Вот превосходство над всеми плеерами, использующими ADPCM (от Cowon, Creative или iRiver) очень заметно; даже прислушиваться особо не нужно. Есть, работает. Оценивать качество, как я уже сказал в предыдущей статье, можно только взяв несколько моделей в руки в один и тот же момент времени, так что заниматься этим я не буду. В целом, прием очень хороший, чувствительность высокая (в отличие от, например, iFP). Первоначально использовать радио было неудобно, поскольку памяти радиостанций не было, а автопоиск работал не всегда хорошо. Однако в одной из очередных прошивок появилась возможность хранить частоты до 15 радиостанций, что, вкупе с возможностью ручной подстройки, проблему решило кардинально. Вот запись с эфира существует лишь «постольку поскольку». Этого вполне можно было ожидать, познакомившись с диктофоном ? все-таки ADPCM. А сравнивать друг с другом модели, работающие с ADPCM, занятие неблагодарное ? по качеству записи радиопередач ни одна из них и близко не лежала с последней моделью Hansori, не говоря уже о MPIO DMB Plus, использующих встроенный МР3-кодер. Оставило о себе весьма сложные впечатления. С одной стороны, очень качественный прием, с другой ? крайне низкая чувствительность. Там, где другие радиоприемники скрипели, пыхтели, трещали, но что-то принимали, iRiver ловил только помехи. Особенно интересно это выглядело по дороге в Москву из Подмосковья: в родном Краснознаменске ни одной станции поймать было невозможно (хотя другие модели хотя бы одну автопоиском и две-три вручную находят), затем почти всю дорогу ? то же самое (другие плееры постепенно начинали ловить новые станции и лучше работать с уже найденными), а где-то за 3 км до МКАД резкий прорыв ? почти десяток радиостанций. В общем, FM-тюнер либо работает хорошо, либо не работает вообще :) Соответственно, встроенный в плеер радиоприемник понравится тем, кто все время находится в зоне устойчивого приема, зато остальных разочарует в не меньшей степени. Интересной особенностью плеера является возможность записать кусок эфира в файл. Эксклюзивом это уже давно не является (первым эту возможность достаточно давно освоил Creative, а потом и некоторые другие подтянулись), но весьма интересно и полезно. Параметры записи: ADPCM, 16 кГц, 130 Кбит/с (по версии плеера), стерео, а на компьютере это нам дает аж 512 Кбит/с. Качество записи не очень-то высокое, впрочем, от диктофона другого ожидать трудно. Оно примерно равно обеспечиваемому Nomad II MG и iAudio CW200, однако сравнения с MPIO DMB Plus просто не выдерживает (что логично ? там используется МР3, а не ADPCM), так что если вы планируете часто записывать песни с эфира, лучше обратить свое внимание именно на него. Приятно, что запомненные радиостанции (доступно 20 позиций) можно спокойно удалять прямо на плеере. В результате они не будут без толку мотаться в списке, если качество приема вас перестает устраивать (в поездках, например). Диапазон 87.5-108 МГц Чувствительность (С/Ш = 30 дБ) 3 мкВ Разделение стерео каналов более 30 дБ Революции не произошло. Последнее заметное улучшение встроенных в плееры FM-тюнеров относится к прошлому году (даже, скорее, к концу позапрошлого, если судить по времени разработки): хоть что-то можно стало поймать за пределами МКАД, да и в самом городе исчезли "мертвые зоны" (исчезли в том смысле, что хоть пару-тройку станций можно поймать в любом месте, а не в том, что везде принимается все возможное). С тех пор все остается на одном и том же уровне, и MP-M700 не исключение. Нормально слушать радио можно, находясь на месте или передвигаясь шагом ? в автобусе, как минимум, придется отключить стереорежим, да и в этом случае уровень помех очень высокий. Словом, как дополнение к, собственно, плееру радио работает, но сравнения даже с дешевыми отдельными приемниками пока не выдерживает. В режиме радио отличия между плеерами продолжают накапливаться. Начнем хотя бы с включения: для Cenix это длительное нажатие кнопки Play, а для Sorell ? двойное короткое «М». При прослушивании FM у Cenix для управления используется меню, подобное стандартному, а вот в случае SMP-200 видно, что радио «прикручивали» к уже готовому плееру, причем, возможно, немного другие люди ? меню есть, но совсем не похожее на основное, а для выполнения некоторых операций используются клавишные комбинации, в которых, не прочтя инструкцию, и не разберешься (к примеру, автопоиск и заполнение списка радиостанций выполняется, если нажать два раза долго на «М», а затем быстро на Play, а переключение режимов стерео и моно ? краткое нажатие на «М», затем Play, для ручного же сохранения частоты приходится воспользоваться и другими кнопками). Оба плеера имеют память для радиостанций, но разной емкости: 20 станций для Cenix и 15 для Sorell. Качество приема у обоих плееров в целом неплохое, хотя у Cenix оно несколько хуже, чем у большинства моделей: у меня в квартире он упорно ловил на две станции меньше, нежели Sorell SMP-200 и MPIO FL100 и FD100, причем ручная настройка проблему не решала. Так что если радио вы слушаете часто, то Sorell более предпочтителен, если же оно нужно лишь изредка, да еще и в зоне более-менее уверенного приема (пару раз в день послушать новости), то подойдут оба. Вообще, на мой взгляд, если в основном закладываться на радио, то нет смысла таскать с собой MP3/CD ? пятидесятитрублевого китайского приемничка из ларька около метро достаточно (к тому же, он меньше и легче) ;) Кстати, тот факт, что в инструкциях всех плееров указано, что звук при использовании радио поступает только на выход на наушники, привело к появлению стойкого мифа, что в MP3/CD-плеерах радио встроено в пульт. Ну а Sorell SMP-200 со своими непохожими друг на друга меню в режимах плеера и радио этот миф способен только укрепить. Я не пожалел времени и послушал радио через линейный выход ? несмотря на заявления в инструкциях, в обоих плеерах я услышал то, что и ожидал, а совсем не тишину. Вот так вот из-за косноязычных составителей инструкции (видимо, хотели просто объяснить, что без пульта радио работать не будет, поскольку его включить никак не выйдет на многих моделях) рождаются легенды :) Расположение разъёмов и элементов управленияCreative NOMAD Jukebox3, элементы управления Навигация по меню осуществляется расположенным справа сбоку колёсиком скроллера. Выбору нужного пункта соответствует однократное нажатие на него же. При этом, громкость регулируется цифровым способом ? расположенными на верхней панели кнопками «+» и «-». На мой взгляд, было бы логичнее реализовать передвижение по пунктам на манер сотовых телефонов ? расположенными возле меню кнопками, ? а колёсико оставить для управления громкостью. Однако к существующему варианту всё же можно привыкнуть и, спустя некоторое время, не ощущать дискомфорта. Creative NOMAD Jukebox3, обилие разъёмов с боковых сторон В комплект поставки тестируемого устройства входят все необходимые для подключения шнуры. Стоит похвалить повышенный интеллект Jukebox3. При подсоединении штекера в разъём линейного выхода тот сначала опознаёт и лишь потом подключает схему выдачи сигнала. Если же при этом попытаться отрегулировать уровень громкости, то на экране высветится надпись о невозможности такой операции при работе с линейным выходом. Для управления плеером в режиме стационарного использования хорошим подспорьем будет маленький элегантный пульт ДУ формата супер-слим. Элегантный пульт ДУ формата супер-слим Распознавание дискаДиски с MP3 инициализируются, в среднем, около 18 секунд, а для CD хватает и 5. Причем в это время я включил и время раскрутки диска до положенной скорости, а для CD, в отличие от MP3, эта скорость достаточно велика. Расширение памятиКак и большинство производителей плееров Creative использует карты формата SmartMedia, так что каждый Nomad II снабжен слотом для этого типа памяти (в Silver как вы помните, карта была вообще единственным носителем данных). Плеер использует стандартный формат карт, что должно, например, понравиться владельцам цифровых фотоаппаратов. К сожалению, физическое форматирование плеер выполнить не способен, так что карточка, пожившая с NEON, оказалась ему не по зубам :( По той же причине не рекомендуется форматировать карты в "картоводах" используя стандартные средства Windows. Кстати, этот плеер первый на моей памяти, в руководстве к которому официально прописана возможность работы с картами объемом 64 и 128 Мбайт. В принципе, само по себе устройство чтения/записи обязано работать с картами любого объема, однако иногда эта идиллия может быть испорчена собственно декодером и firmware, неспособными адресовать большее количество памяти, нежели было решено производителем (такая проблема, например, существует в случае Eisen DAP - 128 Мбайт суммарно и не больше). Вот c Creative все нормально. Особенно сей факт радует в свете того, что, пока многие предрекали флэшу скорую кончину из-за высоких цен, цены (не обращая внимания на эти предсказания) спокойненько продолжали падать и падать. И вот уже один психологический барьер фактически преодолен: карты SmartMedia дошли до отметки "1$/Мбайт". Таким образом, в Москве можно купить 128 Мбайтную SMC за 130-140 долларов. А 192 Мбайта памяти это очень даже неплохо: два часа с битрейтом 192 Кбит/с или два с половиной с наиболее популярным сегодня в сети 160 Кбит/с. Это уже сегодня. Вообще говоря, данный плеер способен и дальше "расти" синхронно с падением цен на флэш. Это можно утверждать из-за того, что кроме базовой модели фирма выпустила и специальный вариант - Nomad II MG Limited Edition, содержащий не 64, а 256 Мбайт памяти и при этом поддерживающий карты расширения. Таким образом, уж по крайней мере 256 Мбайтовую карту базовая модель переварить обязана, что даст 320 Мбайт не теряя компактности и удобства использования! Как все это не похоже на традиционные носители, где, например, после выпуска дисков увеличенного объема пользователям приходится либо менять накопители, либо тоскливо смотреть вслед уходящему поезду (ауууу, HipZip ;)). Рассмотрим подробно MPIO плеерMPIO может иметь один из шести цветов: синий, фиолетовый, серебристый, желтый, черный, красный К слову, бродя по сети, мы наткнулись на сайт компании M2 (www.msquared.co.uk) , это Британская компания продает MPIO под собственной торговой маркой jazPiper. Фактически, jazPiper это MPIO, серебряного цвета и продающийся только в Великобритании. Впрочем, аналогичная ситуация и с MPMan F10, который продается на туманном Альбионе местной компанией и про Saehan там даже не упоминают. Зато на сайте MSquare мы нашли полезную информацию о самом плеере, плюс удобную картинку, которую мы использовали, чтобы показать расположение управляющих кнопок и разъемов плеера MPIO 1 - Встроенный микрофон 2 - Интерфейсный порт для подключения к LPT порту 3 - Кнопка Mode/A<->B 4 - Кнопка REC (включение/остановка записи через встроенный микрофон) 5 - Отсек для батареек 6 - Кнопки управления (Play/Pause, Stop/Power OFF, Forward, Rewind) 7 - Кнопка Erase (удаление файлов из памяти) 8 - Отсек для установки дополнительной флеш памяти (типа SmartMedia) 9 - LCD дисплей 10 - HOLD (блокировка кнопок управления) 11 - Разъем для подключения наушников 12 - Кнопка увеличения уровня громкости 13 - Защелка для крепления плеера к поясу 14 - Кнопка уменьшения уровня громкости 15 - Кнопка выбора режима воспроизведения REPEAT (repeat, repeat all, random repeat all, random) 16 - Кнопка выбора режима работы DSP (эквалайзер) |
Теперь более подробно о спецификациях MPIO:
Процессор: 10Mhz, 16 bit CLSC Встроенная флеш память 32 Мб (возможен вариант с 64 Мб) Имеется разъем для расширения флеш картами типа SmartMedia емкостью 16 или 32 Мб Работа в режиме диктофона: запись звука в формате ADPCM до 50 треков или 120 минут (на 32 Мб встроенной памяти) Вывод на экран данных из телефонной книги: до 250 телефонных номеров Графический LCD дисплей (в Rio и MPMan F20 дисплеи сегментные) Подключение к компьютеру через LPT интерфейс, скорость передачи данных до 1.3 Мбит в сек. Соотношение сигнал/шум 90db Выход для подключения наушников: 5mW x 2 Частотный диапазон: 20 ~ 20kHz Питание: 3V, две батареки типа ААА (можно использовать аккумуляторы) Габариты: 66mm x 90mm x 18mm (Ширина x Высота x Глубина) Вес: 74 г (без батареек и скобы для крепления к поясу) Итак, глядя на спецификацию можно сразу заметить нечто совершенно новое для портативных плееров. Первое, что бросается в глаза, если взять MPIO в руки это присутствие встроенного микрофона и кнопки "запись" (REC). Однако после включения плеера все внимание сразу концентрируется на LCD дисплее. Да, это действительно полноценный графический ЖК-дисплей, т.е. не сегментный, как у Rio и MPMan, а полноценный экран как у ноутбуков, правда, он монохромный и это не активная матрица, но прогресс на лицо. Разумеется, чтобы использовать MPIO полноценно, т.е. иметь возможность слушать mp3 музыку, нужно установить на компьютер менеджер плеера (MPIO Desk) и записать в память MPIO требуемые файлы. Поэтому прежде чем перейти к практике, уделим внимание программному обеспечению. Рассмотрим подробно сам плеерПластиковый корпус черного цвета, маленький ЖК-дисплей, маленькие кнопки управления серебристого цвета. На пластике корпуса помещен логотип MPMan и написано, что это цифровой стерео плеер. На схеме ниже показаны все кнопки управления и расположение внешних разъемов: Разъем для подключения наушников. Через него можно подключиться и к внешнему усилителю или колонкам Кнопка "Backward", осуществляет переход к предыдущей песне. При нажатии и удержании происходит перемотка в пределах текущей песни Кнопка "Play/Stop" запускает или останавливает проигрывание музыки Кнопка "Fast forward" производит переход к следующей песне. При нажатии и удержании происходит перемотка в пределах текущей песни Кнопка "Volume down" уменьшает уровень громкости Кнопка "Volume up" увеличивает уровень громкости ЖК экран, на котором отображается информация об уровне громкости, времени текущей песни, номер текущей песни, величина битрейт, выбранный режим настройки и т.д. Разъем для подключения внешнего источника постоянного тока Кнопка "Info" производит выбор режима проигрывания между нормальным, средним и максимальным уровнем низки частот, а также отображает информацию на дисплее о выбранном режиме и показывает объем доступной и свободной памяти в плеере Кнопка "Mode" управляет выбором режима проигрывания между repeat, repeat all, shuffle и shuffle repeat all Крышка, закрывающая батарейку Разъем для подключения кабеля, соединяющего MPMan с параллельным портом Слот для расширения памяти MPMan с помощью SmartMedia карт Переключатель "Hold" для блокировки кнопок управления, за исключением регулятора уровня громкости Напомним, что у Rio была возможность полного ручного выключения питания и очень интересная кнопка A->B. Эта кнопка включала режим повторного проигрывание выбранного фрагмента песни из памяти. У MPMan питание выключается автоматически, но иногда этого не происходит. Отдельно остановимся на ЖК-дисплее, его размеры маленькие, но он вполне информативен. Индикатор состояния батареи Индикатор режима передачи данных, при перекачке данных между MPMan и PC Индикатор уровня громкости Индикатор битрейта проигрываемого файла, в режиме остановки отображает установленный уровень громкости в цифрах от 0 до 20. Индикатор выбранного режима проигрывания файлов: repeat, repeat all, shuffle, shuffle repeat all. Информационная часть дисплея. Здесь отображается число записанных в память файлов, время проигрывания, размер памяти и выбранный режим низкочастотного диапазона. Точка "." следующая после порядкового номера mp3-трека отделяет этот номер от времени проигрывания файла. Например, третий файл в памяти имеет длительность звучания 4 минуты 12 секунд, тогда на дисплее эта информация будет отображаться следующим образом: "3.4:12". Нумерация треков, записанных во внешнюю флеш память начинается со следующего номера, после номера последнего трека во внутренней памяти. Например, если во встроеннорй (внутренней) памяти записано 5 треков, то первый трек во внешней памяти будет иметь номер 6. Главный ндостаток ЖК-дисплея, это отсутствие отображения названия песен. Впрочем, у Rio эта информация тоже не отображается. Разбор "полетов"Лучшим кодером можно без всяких сомнений назвать Lame DLL v.3.83 - он лидирует в 128 Кбит/с и в 160 Кбит/с, а его отставание в двух других битрейтах составляет не больше 1%. Для низких битрейтов (ниже 192 Кбит/с) обязательно использование быстрого режима кодирования, так как психоакустическая модель Gpsycho отличается изрядной сложностью (также как и человеческий мозг, моделью чувствительности которого к звукам она и является), абсолютно не нужной на низких битрейтах, когда полосы данных с трудом хватает на передачу низких частот, не говоря уже о высоких и "тонких" различиях между ними. При использовании быстрого режима большая часть сложной логики Gpsycho отключается, и, хотя кодер начинает нещадно резать частоты, результат все равно получается по звучанию несколько лучше, чем у конкурентов. Для высших битрейтов Gpsycho даже в быстром режиме весьма точна, так как ей уже не приходится из кожи вон лезть, лишь бы уложиться в тесные рамки битрейта. Однако полная Gpsycho выдаст незначительно лучший результат, но это улучшение не стоит уменьшения втрое скорости кодирования. Хуже всех показал себя кодер от XingTech XingMPEG v.2.20. При оптимизировании кода по скорости авторы явно переборщили с упрощением психоакустической модели, за что кодер и поплатился весьма плохим качеством. Так, МР3 файл, полученный этим кодером с битрейтом 256 Кбит/с по качеству примерно равен МР3 файлу, полученному с помощью Lame DLL v.3.86 с битрейтом 192 Кбит/с. Лучшими из VBR кодеров оказались новые версии Lame 3.84 и 3.85, однако само использование VBR поставлено под большой вопрос, так как меньший либо аналогичный по размеру МР3 с фиксированным битрейтом оказался качественнее VBR МР3. Формат Microsoft WMA в целом оказался даже лучше своего непосредственного конкурента в лице МР3 от IIS Fraunhofer, проиграв только современному Lame. Исключением является версия WMA V7, которая поддерживает битрейты вплоть до 192, однако при этом выдает результат несколько худшего качества по сравнению с V1 и V2. Протестированные AAC-базированный кодеры показали, что это формат еще недостаточно хорош для конкуренции с МР3. Главным его недостатком можно назвать худшую масштабируемость качества по битрейту в сравнении с МР3. Также стоит отметить кодер Liquifier Pro v.4 - в его случае масштабируемость отсутствует практически полностью, и получаемый с его помощью вполне приличный по качеству звучания результат (сравнимый с 128 Кбит/с МР3) можно отнести только на счет очень хорошо проработанной психоакустической модели. Формат VQF оказался лучшим с точки зрения отношения размер/качество получаемого результата. Однако отсутствие поддержки высших битрейтов, а также абсолютная неопределенность относительно масштабируемости его качества по битрейту не позволяют ему успешно конкурировать с МР3. Последний из протестированных не-МР3 форматов - Vorbis OGG - показал весьма высокие результаты - на уровне старых версий кода IIS Fraunhofer, что очень неплохо для беты. Остается дождаться финальной версии и протестировать ее. По полученным результатам также возможно очертить рамки применимости каждого из битретов. Самый первый из "CD качественных" (128 Кбит/с) к сожалению хорош только маленьким размером файлов - сжатие в 11 раз. Поэтому его можно рекомендовать для передачи звука через сети с малой пропускной способностью, каковой, например, является интернет. Битрейт 160 Кбит/с звучит несколько получше 128 Кбит/с, и поэтому его можно порекомендовать для хранения "недолговечной" музыки - качество вполне хорошее для организации дискотек, однако недостаточное для действительно требовательного ценителя цифрового звука. Битрейт 256 Кбит/с необходим для сохранения того самого "CD качества" - в подавляющем большинстве случаев отличить закодированную информацию от оригинала будет невозможно. Битрейт 320 Кбит/с применяется только в тех случаях, когда кодирование с использованием 256 Кбит/с дает слышимые искажения сигнала. Однако такая ситуация весьма маловероятна. Автор благодарит за помощь в проведении тестов, подготовке обзора и поиске новых версий кодеров: mIST (mr_wire@mail.ru), Axe (aclon@newmail.ru), Timofey Ustenko (tmu@aport.ru), Vladimir Salnikov (vovets@forecast.ru), Sanet Bot (sanetbot@mail.ru), BM (mirdin@pfp.bsu.unibel.by), Дима (naym@newmail.ru), Deather (deather@deather.com), Nord (nord_ak@mail.ru) | |