Тестирование в DVD
Далее мы просматривали DVD-трейлеры, насыщенные звуковыми эффектами. Да, это не 5.1-канальный звук ... Сравнивать действительно очень сложно, например, вместо сабвуфера, озвучивающего взрыв автомобиля или грохот стреляющего танка, "отдуваться" приходится этим двум стереоколонкам. Вообще тот, кто имел возможность посмотреть хороший DVD-фильм с приличной акустикой, никогда не забудет свои слуховые ощущения. В целом оба набора звучали неплохо. Диалоги прослушиваются хорошо.
В качестве теста мы использовали насыщенный звуковыми эффектами фильм "Стиратель" с Арнольдом Шварценеггером в главной роли, а также различные DVD-трейлеры. Все видеофрагменты имели шестиканальную звуковую дорожку в формате DD5.1. После прослушивания мы выяснили, что тестируемый набор можно использовать в составе компьютерного домашнего кинотеатра. Хотя, по нашему мнению, полноценное ощущение присутствия от просмотра фильма с таким комплектом получить весьма сложно. Запаса по громкости (при допустимом уровне искажений) хватит, только чтобы озвучить комнату совсем небольших размеров. Средние частоты не слишком достоверны, но диалоги на фоне общего звучания не теряются. Сабвуфер играет слабовато. В целом чувствуется зажатость и плоскость звучания. Однако для просмотра DVD фильмов комплект J-9906 всё равно предпочтительнее, чем пластмассовые наборы акустики из ценового диапазона до $200.
Для того чтобы определить, насколько качественно воспроизводят эти комплекты звуковые дорожки к DVD-фильмам, мы просмотрели различные DVD-трейлеры. А почему только трейлеры?
Дело в том, что для записанных в формате Dolby Digital 5.1 DVD-трейлеров характерна наибольшая степень насыщенности звуковыми эффектами. Фильм же (не мелодрама) на 80 % состоит из диалогов, демонстрации пейзажей, "слюнявых" сцен и т.п. Если руководствоваться принципом экономии времени (отпадает необходимость в поиске кадров с нужными звуковыми эффектами), рекламный ролик DVD-фильма - оптимальный вариант для соответствующего тестирования 5.1-акустики.
А теперь о звучании. Без сомнения, R-565 и D-565 со своей задачей справились. Все диалоги прослушиваются неплохо, но на месте производителя мы бы усилили центральный спикер (несмотря на всю важность эргономичности и целостности дизайна, несколько изменили бы его конструкцию, добавив вторую среднечастотную динамическую головку). Поскольку наборы дают возможность регулировать громкость каналов (тем более, с пульта ДУ), независимо от положения в пространстве относительно акустики вы всегда сможете добиться оптимального баланса в звучании колонок.
Но мы не советуем вам отставлять тыловые спикеры далеко от слушателя. При большом удалении сателлита возникает необходимость существенно прибавить громкость, что неизбежно приводит к искажениям.
Сабвуфер играет очень неплохо. Единственным его минусом являются подыгрывающие на большей громкости стенки и несколько смазанный тембр звука.
Тестирование в фильмах
В целом комплекту неплохо удается озвучивать звуковые дорожки к DVD-фильмам. Но, если вы приобретаете акустику в основном именно для этой цели, вам лучше присмотреться к более дорогим и полностью деревянным 5.1-наборам. Hercules XPS510 может озвучить только рабочее место пользователя ПК. При высоком уровне громкости звучание становится кричащим, надрывным и с изрядной долей искажений.
Все пять спикеров одинаковые, но выпяченный средний регистр не позволяет диалогам затеряться на фоне общего звучания. Тыловые колонки я бы не советовал отставлять далеко назад, так как запас по громкости у них ограничен, что, однако, не мешает созданию объемного звучания.
В отличие от предыдущего прослушивания, для данного теста неполноценное звучание сабвуфера в нижнем диапазоне практически не имеет значения. При взрывах сабвуфер грохает и бумкает вполне достоверно. Признаться, нас даже удивило довольно неплохое звучание при таких небольших размерах.
Хочу еще раз сказать, что не стоит рассматривать Hercules XPS 510 как полноценную акустику для домашнего кинотеатра; субъективное тестирование тоже проводилось со скидкой на размер и цену этого комплекта.
Но не всегда понимают, что она также может быть воспроизведена на 6.1- или 7.1-колоночной системе. Для того, чтобы сделать это, два surround канала в 5.1-дорожке распределяются между тремя или четырьмя surround колонками. Это можно осуществить использованием Dolby Digital EX декодера, THX Surround EX или другого подходящего, реализованного производителем оборудования.
Таким образом формат (5.1, 6.1, 7.1), описывающий звуковую дорожку не означает, что он может быть воспроизведён только в точности на такой же конфигурации колонок. Возможно даже воспроизведение стерео контента через многоканальную акустику, используя матричный декодер, такой как Dolby Pro Logic II. Формат источника и конфигурация колонок ? это независимые вещи, и правильно распорядиться имеющимся ? это уже работа декодера.
Из всего сказанного выше следует вынести одно ? дискретных каналов в DolbyDigital Surround EX по прежнему только 5+1, а информация для дополнительных каналов закодирована матричным алгоритмом в левый и правый surround-каналы.
На слух же, от этих двух дополнительных каналов толку маловато. От присутствия двух колоночек кардинальных изменений в звучании не ощущается. На данный момент в DVD-фильмах, записанных со звуковой дорожкой Dolby Digital/Dolby Digital Surround EX, роль обычных тыловых каналов зачастую не основная, и проявляется лишь в насыщеной эффектами сцене. Что же говорить о якобы закодированном в двух тыловых каналах ещё одном моно канале... Ситуация вполне объяснима применимостью этой технологии в кинотеатре, где слушателей много, а тыловых колонок всё равно висит десяток. А вот с одним пользователем компьютера, сидящим перед монитором ? потребность в 7.1 совсем неочевидна. Это гораздо больше похоже скорее на очередной маркетинговый шаг производителей, их попытка обратить внимание пользователя на новые возможности звуковых карт.
В фильмах Audigy 2 и M-Audio Revolution 7.1 играют абсолютно одинаково. Здесь есть один любопытный момент. Как вы знаете, у Audigy 2 есть свой собственный декодер, и в случае его более качественного звучания, чем декодера, используемого в WinDVD, у Audigy 2 было бы преимущество.Но этого не случилось ? декодер в плеере WinDVD Platinum 4.51 играет ощутимо лучше.
Тестирование в фильмах и играх
В целом, SP-60 проявил себя в фильмах и играх лучше, чем в предыдущем тестировании.
Звучанию центрального спикера не хватает хорошей середины, отсутствие которой особенно хорошо проявляется в диалогах. Что касается звучания остальных колоночек, то я бы побоялся отодвигать их на большое расстояние, что, в принципе, позволяет cделать длина проводов. Запас по громкости небольшой.
Если в музыкальном тестировании в звучании саба на нижних звуках наблюдается размазанность и резонансы, то в звуковом оформлении игр и фильмов такой минус фактически не ощущается. Взрывы машин, разрывающихся гранат озвучиваются сабвуфером очень неплохо. Это связанно с тем, что в грохочущих звуках человеческих слух не пытается уловить высоту звука и синхронизировать её во временной области относительно общего звучания.
Следующий пункт тестирования ? игры и фильмы ? проводился на 5.1-акустике Logitech Z-680, обладающей более-менее сносным звучанием для компьютерных колоночек. Слуховое тестирование проводилось в играх Unreal Turnament 2003, SoF2. Для тестирования качества воспроизведения 5.1-дорожек к фильмам использовались DVD-трейлеры, насыщенные звуковыми эффектами. Тестирование проводилось путем попеременного прослушивания одних и тех же DVD-трейлеров и игровых моментов с минимально возможным временным разрывом.
В фильмах качество звучание всех трех карт совершенно одинаково. В играх дело обстоит немного интереснее. Звучание Terratec Aureon 7.1 Space неплохое и очень схожее с M-Audio Revolution7.1, хотя, это и неудивительно. Но в игровых моментах с большим количеством одновременно воспроизводимых потоков Aureon 7.1 Space добавляет побочные звуки, напоминающие воспроизведение аналоговым трактом цифрового сигнала. Очевидно, это проблема драйверов. Кроме этого, некоторые звуки сцены не воспроизводятся вовсе. Если сравнивать со звучанием карты Audigy2, Terratec Aureon 7.1 Space звучит в играх менее детально и без полноценных высоких частот. Эти особенности связаны именно с применением для 3D-звука алгоритмов Sensaura.
Тестирование в играх
После прослушивания звучания колонок в различных играх, таких как Return to Castle Wolfenstein, MaxPayne, Soldier of Fortune, UT, Q3, ПЗ, Демиурги мы пришли к следующим выводам. Набор ACS48 проявил себя достойно. Все звуки прослушиваются вполне отчетливо. Нижний регистр охватывается в полной мере, что для многих динамичных игр просто необходимо. Да и, учитывая отсутствие регуляторов тембра, диапазон воспроизводимых частот для подобного класса акустики сбалансирован очень неплохо.
Немного портит картину пластмассовый оттенок, который особенно прослушивается в играх с более богатым музыкальным сопровождением (к примеру, в исполнении симфонического оркестра).
В целом, звучание достаточно приличное, а запаса по громкости хватит, чтобы озвучить компьютерный уголок и комнату небольших размеров.
Слуховое тестирование производилось в играх Unreal Turnament 2003 и Soldier of Fortune II. Чтобы наиболее точно определить относительное качество звучания, в качестве сравнения была выбрана звуковая карта Audigy 2, как абсолютный лидер на сегодняшний день по звучанию в тестируемых игровых приложениях. Тестирование проводилось путем попеременного прослушивания одних и тех же игровых моментов на разных картах с минимально возможным временным разрывом. Использовалась активная мониторная акустика Event 20/20bas (~$1000).
При тестировании мы пришли к следующим выводам. В целом карта играет неплохо, но в сравнении со звучанием Audigy 2 придраться в звуке есть к чему. Нельзя утверждать, что разница огромная, но она все же существует. Первое, что заставило обратить на себя внимание, это ощутимая разница в уровнях громкости. Карта Hercules Fortissimo 7.1 играет значительно тише Audigy 2.
При воспроизведении звуковой картины картой Fortissimo 7.1 порой очень сложно вычислить источник звука в игровых моментах. Это выражено в замыленности панорамы и недостаточной детальности звуков. Так, при взрыве ракеты за спиной виртуального героя в UT2003 трудно определить место взрыва. Непонятно, прозвучал он с левой или правой стороны.
При тестировании в игре SoF2 можно определенно сказать о звучании Fortissimo следующее. При одновременном проигрывании большого количества звуков, некоторые из них либо плохо прослушиваются, либо попросту не воспроизводятся. Этого нельзя сказать о звучании Audigy 2, где даже при большом количестве одновременно задействованных источников звука их позиционирование четко улавливается.
Тут же следует отметить такой очевидный и немаловажный факт, что на недорогой компьютерной акустике разница в звучании карт ощутима чуть в меньшей степени.
В 3d шутерах звучание можно охарактеризовать как достаточно приемлемое. Качественно сделанные семплы в не так давно вышедшей игре "Max Payne" способствуют более точному определению характера звучания.
Звуки, попадающие в диапазон высоких и верхней части средних частот, прослушиваются хорошо: голоса в диалогах, выкрики людей, звон разбивающегося стекла, перезарядка оружия и т.п. Немного подводят низкие. Особенно это будет ощутимо при взрывах гранат и разрывающихся газовых баллонах.
В квестах и стратегиях комплект J-6508 играет тоже неплохо. Но если саундтрек к игре исполняет симфонический оркестр, громкость придется убавить, своеобразные оттенки звучания дают о себе знать.
В 3D-шутерах, например UT, Q3, Soldier of Fortune, Serious Sam, с семплами среднего качества колонки с возложенной на них задачей справились успешно. В играх с богатым музыкальным сопровождением, таких как стратегии, квесты, тестируемые модели показали себя тоже неплохо.
В 3D-шутерах (таких как Q3, UT, Serious Sam, Solder of Fortune) J-9906 показал себя неплохо. При взрывах и грохоте выстрелов сабвуфер вроде справлялся со своей работой, но громкость часто хотелось прибавить (регулятор относительного уровня сабвуфера имеет небольшой запас по громкости). Есть замечания и к остальным спикерам: хотя объемность и ощущается, звучание имеет кричащий оттенок.
В квестах и стратегиях звук - это один из наиболее важных элементов, поддерживающих атмосферу данной игры. В хороших с точки зрения музыкального оформления играх разработчики этому аспекту уделяют больше времени и денег. Ничего необычного мы не услышали: неплохое стерео, немного не хватает средних и низких частот, плоское, со временем утомляющее звучание. Но всё познаётся в сравнении - у многих пластмассовых комплектов оно, на наш взгляд, просто невыносимое.
В 3D-шутерах (таких как Q3, UT, Serious Sam, Solder of Fortune) комплекты произвели на нас неплохое впечатление. Сабвуфер "бумкал" и "грохал" как следует. Правда, на большой громкости стенки саба подыгрывали, привнося в звучание лишние гармоники и паразитные призвуки (то же самое и со спикерами). Стереопанорама и объём звучания передавалить довольно неплохо.
В квестах и стратегиях, как правило, отличающихся более богатыми семплами, R-565 и D-565 играют не хуже, чем в 3D-шутерах. Однако звучанию не хватает убедительности из-за неравномерного распределения громкости различных полос частот. Так, например, звуки, попадающие в полосу низко-средних частот, на фоне общего звучания пропадают или становятся еле слышимыми.
Слуховое тестирование проводилось в играх Unreal Turnament 2003 и SoF2. Опять же, по известным причинам, в качестве объекта для сравнения была выбрана звуковая карта Audigy 2. Тестирование проводилось путем попеременного прослушивания одних и тех же игровых моментов с минимально возможным временным разрывом.
Ситуация в этом тестировании складывается так. Звучание карты M-Audio Revolution 7.1 проигрывает Audigy 2 по чистоте и детальности. Надо сказать, что мы ожидали подобного результата от Sensaura и здесь нет ничего удивительного. Sensaura никогда не отличалась высоким качеством звука в сравнении с картами Creative, ещё начиная с Live! и EAX2.0.
Вообще, сильная сторона у Revolution не в играх. А реализацию алгоритмов Sensaura в этой карте правильнее рассматривать все-таки как бонус. Тем не менее, играть с картой Revolution можно, и её звучание в играх относительно неплохое (для карты с Sensaura).
Для тестов в играх были выбраны следующие современные шестиканальные звуковые карты:
Наименование карты | Звуковой чип | 3D Sound API | Драйвера |
Philips Seismic Edge | SSA7785 | QSound: EAX 2.0 | v 2.43 for Win98 |
Creative SBLive! 5.1 | EMU10K | Creative EAX 2.0 | Live!Ware5.1 с диска к Platinum 5.1 |
Genius SM Live 5.1 | FM801AU | QSound: EAX 1.0 | Genius 2.05F, Abit 2.05F |
Turtle Beach Santa Cruz | CS4630 | Sensaura: EAX 2.0 | v.4081 for Win98/WinME Turtle Beach |
Hercules Game Theater XP | CS4630 | Sensaura: EAX 2.0 | Hercules v 2.01 |
При этом было интересно посмотреть, насколько качественными могут быть в реальности алгоритмы QSound, если они воплощены в столь мощном DSP, каковым является звуковой чип Philips SSA7785.
Конфигурация тестового компьютера:
CPU AMD Athlon 1333 MHz (266 MHz bus); MB ASUS A7V133; SDRAM 256 PC133; VIDEO GeForce2 MX; HDD Quantum KA (7200 rpm); CASE InWin S508-1 (300 W); F&D IHOO 5.1.
К слову, для тестов в разделе Мультимедиа был установлен довольно мощный компьютер. Приходится идти в ногу со временем: на момент написания статьи это типичный компьютер геймера (кроме, может, "офисной" видеокарты GF2 MX и минимального для сегодняшних игрушек объёма памяти). Старичок P3-733, верой и правдой служивший мне последние полтора года, ушёл на пенсию и отныне будет использоваться лишь для набивки текстов и плавания по интернету. Это не шутка: повышенный уровень шума, увеличенное тепловыделения и вибрация системного блока (весьма актуальные для современных компьютеров проблемы!) отнюдь не способствуют получению удовольствия от чтения материалов в интернете и к тому же отпугивают музу, изредка посещающую тупых технарей, пишущих статьи на нашем сайте. Однако вернёмся к нашим... гм... играм.
Чтобы исключить влияние библиотек одной карты на другую и любые нежелательные интерференционные эффекты, был создан чистый партишн с одной операционной системой и всеми установленными игрушками. Программой Norton Ghost раздел скидывался в имидж-файл и восстанавливался заново для каждой карты.
Для того, чтобы узнать, как ведет себя SPS-866А в играх, мы прослушали звучание в различных играх, в которых на наш взгляд используются более качественные семплы (как в 3D-шутерах, так квестах и стратегиях).
Говоря о звуке в 3D-шутерах, нужно сказать о долгожданной игре "Max Payne", которая порадовала нас своим профессиональным звуковым оформлением. Благодаря тому, что в игре используются качественно сделанные cемплы теперь мы можем точнее определить достоверность звучания акустических систем в играх. До этого, кроме хрустящих, булькающих и кряхтящих звуков, услышать что либо было очень сложно. А определить - как играют колонки и что лучше - не представлялось возможным вовсе.
Что касается музыкального сопровождения в 3D-шутерах, то можно смело заявить о том, что колонки со своей задачей справились успешно. Если в музыкальных тестах одним из минусов акустики являлась "выпирающая" середина, то здесь можно это отнести к достоинствам. Так например голоса и выкрики, звон падающих гильз, перезарядка оружия и т.п. прослушиваются очень хорошо.
Неплохо ощущается объемность звучания. Высокие частоты не "лезут" и при этом искажений не слышно. Что же касается низких частот - да они есть, но применение дополнительного внешнего сабвуфера в играх не повредит. Где его взять - другой вопрос.
В квестах и стратегиях SPS-866А играют тоже хорошо. В музыкальных композициях, которые звучат в фоновом режиме на небольшом уровне громкости достаточно чётко прослеживаются все детали. Но более громким звучанием насладиться не удастся, так как уже через час прослушивания на большой громкости, вы будете утомлены звучанием и вас посетят неприятные ощущения в районе головного мозга. Зато, делая музыку тише, вы можете не бояться за голоса ваших игровых персонажей. Как раз они то прослушиваются очень даже хорошо.
Как обычно, в качестве тестовых композиций мы использовали музыкальные примеры, отличающиеся друг от друга жанром, динамическим диапазоном, тембральными особенностями и т.д. Для чего мы это делаем? Так как вкусы и пристрастия относительно разнообразных музыкальных стилей и направлений у каждого человека различные, а порой и категоричны, информация о способности воспроизводить музыку, не приемлемую вкусу потенциального слушателя может быть попросту не интересна и скучна.
Давайте сразу оговоримся, что акустические системы подобные ACS48 вряд ли кто то будет использовать для прослушивания классической музыки, исполняемой симфоническим оркестром. Но если вы действительно пойдете на подобный эксперимент, то вам придется столкнутся с рядом потерь в звучании: ощутимая нехватка среднего регистра, своеобразный пластмассовый оттенок спикеров, недостаточный запас по динамике и частотному диапазону, хотя благодаря акустическому оформлению саба (выведенный на переднюю панель диффузор низкочастотного динамика) провала между низкими и средними частотам не наблюдается и звучание внизу вполне сбалансированное.
Нужно отметить наши впечатления относительно звучания саба при воспроизведении музыки современных исполнителей с использованием "живых" музыкальных инструментов. Довольно сочный и приятный тембр нижнего регистра не утомляет слух. Более того, можно достаточно точно определить высоту звука с его составляющими.
Музыкальные поп-композиции с небольшим динамическим диапазоном, которые можно услышать практически везде, звучат в исполнении ACS48 очень неплохо. Как и в предыдущих случаях, местами немного не хватает средних. Что касается высоких, то искажений в них не ощущается. На фоне всего диапазона воспроизводимых частот высокие не теряются и не выпирают. Сабвуфер, демонстрирует свои возможности очень достойно, во всем сегодняшнем музыкальном тестировании он получает, пожалуй, самую высокую оценку.
Очень злой редактор: Саб у ACS48 звучит очень клёво! Другим производителям акустики впору поучиться у Altec как нужно делать сабвуферы. Двухполосные сателлиты означают то, что в них установлены две пищалки - одна побольше, другая поменьше. Основная же колонка - это сабвуфер. Решение довольно удачное - хорошо прослушивается весь диапазон частот. Ещё бы сателлиты поставить деревянные и было бы совсем замечательно. С колонками от Creative сравнивать довольно трудно, да и 2.1 против 5.1 пожалуй что бессмысленно. Ждём в следующем году 5.1-набор от Altec, тогда и поговорим. В целом ACS48 - набор удачный, хотя и дороговатый. Хвалить и петь дифирамбы в общем то бестолку, это надо слушать самому. Звучит этот набор раз в 10 лучше, чем выглядит.
При сравнительном тестировании использовались студийные мониторы Event 20/20bas, а также аудиофильский тракт из подключенного по аналогу в режиме direct ресивера Pioneer AX5i и колонок B&W 60X S3. В качестве референсного устройства использовалась звуковая карта Lynx Two.
Итак, при прослушивании на тестовом музыкальном материале с лучшими записями мы пришли к следующими выводам. Звучание тестируемой карты на удивление неплохое ? весьма нейтральное, без грязи и окрашивания звука, свойственной звуковым картам с дешёвыми преобразователями. Главное отличие от референсного звучания ? в отсутствии должной резкости в атаке, а также в нехватке прозрачности на верхах, и, как следствие, немного уменьшенной стереопанорамы.
Следуя тенденции подбора многими звуковой карты исключительно для качественного прослушивания музыки, мы не могли не сравнить звучание MAYA44 MKII с звучанием Audigy2 ZS.
В последнее время карты Creative (речь конечно же о Audigy2/Audigy2ZS) при всей их игровой направленности и "специфичности" внутренней архитектуры DSP EMU10K2, имеют тенденцию обзаводиться качественными преобразователями, что позволяет им весьма успешно посоревноваться с полупрофессиональным оборудованием.
Если при сравнении Audiotrak Prodigy 7.1 и Audigy2 мы отдали предпочтение с минимальным преимуществом карте Prodigy 7.1, то здесь ситуация противоположная. Карта Creative играла ощутимо детальнее, с более чёткой атакой и лучшей стереопанорамой. Чтобы ещё точнее спозиционировать относительное качество тестируемой карты, можно сказать, что MAYA44 MKII по качеству звука располагается выше всех мультимедийно-игровых звуковых карт, но ниже чем Produgy 7.1, Audigy2, Revolution 7.1, Aureon 7.1 и т.п. Вероятно, это сознательное позиционирование маркетологами ESI звуковых карт марки Audiotrak внутри линейки, чтобы продукты не пересекались по цене и функциональности: хотите лучших конверторов - покупайте ESI Waveterminal 192L по вдвое большей цене.
Конечно, различия между картами будут невелироваться с уменьшением стоимости всего звукового тракта и в определённый момент станут неразличимыми. Мы ещё раз подчёркиваем, что, к сожалению, у пользователя компьютера, желающего получить качественный звук, есть определённые проблемы с подбором акустики для PC. В данный момент мы не рекомендуем покупать дорогую миниатюрную компьютерную акустику, так как она не обладает должным качеством, соответствующим классу современных звуковых карт. Обратите лучше внимание на pro-audio мониторы ближнего поля, а за неимением таких денег ? хотя бы на деревянные стерео-колонки от Defender и Microlab.
При сравнительном тестировании использовались студийные мониторы Event 20/20bas. Качество звучания сравнивалось с картами Creative Audigy2 и Terratec Aureon 7.1 Space. А если учесть, что звучание Aureon 7.1 неотличимо от M-Audio Revolution 7.1, можно смело считать
участие в субъективном тестировании и этой карты также.
Итак, при многократном прослушивании на различном музыкальном материале мы пришли к следующими выводам. Звучание тестируемой карты и Terratec Aureon 7.1 Space одинаковое, впрочем этого и следовало ожидать. А вот в сравнении с Audigy2, карты играют на отдельных композициях несколько различно и порой сказать, какая из них лучше, очень сложно. Для того, чтобы окончательно разобраться и понять, какая карта все же ближе к идеальном звучанию, мы включили в это тестирование и карту Lynx Two. Вскоре выяснили, что большая часть прослушанного материала более приближенна к звучанию Lynx Two у карты Audiotrak Prodigy 7.1.
Однако, при этом не стоит бить в колокол, ибо разница не существенна и имеет место лишь на дорогой и качественной акустике. Увы, остаётся только напомнить, что на недорогих компьютерных колоночках эту разницу будет уловить просто невозможно. К сожалению, даже дорогая миниатюрная компьютерная акустика за $400 не обладает качеством, соответствующим классу современных звуковых карт в категории $150. Любителям качественного звука мы можем порекомендовать лишь забыть о компьютерных колоночках вовсе и переключить своё внимание на pro-audio акустику, либо на брендовые магнитно-экранированные колонки из мира consumer electronics.
Тестирование в играх
Вообще, в этом пункте тестирования в последнее время ничего не меняется. Протестированные ранее карты, которые изготовлены на чипе Envy24/Envy24HT с поддержкой 3D-звука на основе алгоритмов Sensaura, играют примерно на одинаковом уровне. Если сказать точнее, примерно с одинаковым отставанием от качества звучания карты Audigy2. Однако тестируемая сегодня карта Audiotrak Prodigy 7.1 вносит разнообразие.
При сравнительном тестировании использовались студийные мониторы Event 20/20bas. Качество звучания сравнивалось с картами Creative Audigy2 и Audiotrak ProDigy 7.1.
Сразу же хочется отметить одну немаловажную деталь. У встроенного звука оказались перепутаны местами левый с правым каналы. Как вы понимаете, комфорта при прослушивании музыки это не прибавит. Тем не менее, при принудительной смене каналов, в целом, звучание вполне хорошее. И в сравнении с двумя оппонирующими картами отличается незначительно. Характер интегрированного звука на базе Envy24PT уступает в меньшей детальности, небольшой тембральной навранности и ухудшения прозрачности на высоких частотах. Между тем, надо помнить и о классе акустики подключаемой к материнской плате. Обычно это недорогие компьютерные наборы колонок, следовательно степени качества звучания "встроенного звука" хватит с избытком.
Тестирование в играх
До последнего времени мы уже постепенно свыклись с тем, что качество воспроизведения игровых моментов на картах изготовленных на базе чипа Envy24/Envy24HT c поддержкой 3D-звука на основе алгоритмов Sensaura посредственное и практически неотличимо. Однако, обновленная версия Sensaura в карте Audiotrak ProDigy 7.1 продемонстрировала нам чуть лучший результат (хотя и не такой значительный). К сожалению, в своем секторе она так и остаётся пока такой единственной.
У Envy24РT Sensaura во всех своих обычных проявлениях (в сравнении с эталонным звучанием Audigy2): все звуки замыленные, воспроизводятся с ощутимым уровнем искажений и имеют плохое позиционирование.
Однако, не все так и плохо. Если сравнивать звучание в играх и музыке с интегрированным AC'97-звуком Realtek ALC650, звучание тестируемого Envy24РT ? очень достойное, выше на порядок.
Слуховое тестирование проводилось посредством компьютера с отсутствующим кулером на процессоре и выключенным вентилятором блока питания. Таким образом, все шумовые источники, затрудняющие прослушивание, были полностью исключены. Музыкальные композиции воспроизводились на профессиональной звуковой карточке Hoontech DSP24Value с кодеком AKM AK4524, 5.1-дорожки к DVD-фильмам - на карточке Live!5.1.
Как мы и предполагали, комплект акустики неплохо справился с большей частью тестируемого музыкального материала. При воспроизведении музыки на приемлемом уровне громкости призвуков и резонансов, возникающих вследствие подыгрывания корпуса у сателлитов, замечено не было. Как мы уже говорили выше, этому способствует размещенный внутри сателлитов ватин. Расположенным в метре друг от друга колоночкам удается создать неплохую объемность звучания.
Запаса по громкости хватает, чтобы озвучить компьютерный уголок.
А теперь критика. Конечно, звучанию спикеров немного недостает прозрачности и полноценных средних частот. Установленная в сателлите динамическая головка воспроизводит весь отведенный ей диапазон средних и высоких частот одна, что, как вы понимаете, вносит в звучание специфическую окраску и при длительном прослушивании утомляет. (Стоит заметить, что это характерная черта не только данного набора, но и многих других комплектов акустики, сочетающих деревянный сабвуфер с маленькими пластмассовыми колоночками). Поэтому слушать музыку на XPS510 лучше в фоновом режиме за работой.
Самый нижний регистр воспроизводится сабвуфером неполноценно. Басовые партии, попадающие в этот диапазон, звучат тускло. Порой нельзя точно определить высоту звучащей ноты.
Если сравнивать звучание XPS510 с конкурирующими наборами Creative DTT2200/DTT3500, то сателлиты в Hercules, безусловно, выигрывают, хотя сабвуферы от Creative звучат гораздо полноценнее.
В качестве тестов в музыке мы, как и всегда, прослушивали композиции трех отличающихся между собой стилей:
Классика: отрывок из балета "Щелкунчик" П. И. Чайковского.
Джаз: Wynton Marsalis "Union Pacific Big Boy" из альбома "Big Train"(1999).
Популярная музыка: самые разные зарубежные исполнители.
Итак, в первом примере нам не понадобилось много времени для того, чтобы определить недостатки звучания. Надо добавить, что подобное случается не так редко, как хотелось бы. Но такая уж нелегкая эта задача: качественно воспроизводить классическую музыку. Широкополосный динамик не воспроизводит низкие частоты или воспроизводит их слишком тихо. При этом существующий фазоинвертор настроен на частоту около 150 Гц. Как вы понимаете низким там взяться неоткуда.
В средних частотах, воспроизводимых тестируемой моделью, звучанию придается своеобразная окраска. Также ощущается плоскость и напряженность (крикливость) звучания. Высокие частоты из всего воспроизводимого спектра частот оказались, пожалуй, лучшими. Но присутствие искажений неизбежно откладывают свой отпечаток.
"Ну всё! Начали придираться! Да колоночки рассчитаны не для этого, да я и слушать не буду всякие там симфонические оркестры!" - скажите вы.
Вовсе нет, не придираемся! Во-первых, модели, попадающие к нам в тестовую лабораторию, мы тестируем по одинаковому сценарию. Во-вторых, на электронных композициях понять, в чём же колонки "врут", значительно труднее (если вообще возможно).
Так что, если вы считаете это лишним, пропустите все сказанное мимо ушей и наслаждайтесь только их внешним видом на фотографиях.
С двумя следующими тестовыми примерами дела обстоят лучше. Звучание более сбалансированное, чем в предыдущем случае, но такое же зажатое. При прослушивании тестовых композиций больше всего ощущается нехватка низких частот. Особенно хорошо это чувствуется при воспроизведении композиций с насыщенной партией баса. Будь то бас-гитара или синтезированный тембр баса. А при регулировке низких частот мы были несколько удивлены тем, что вместо поднятия уровня низких поднимается середина.
Средние частоты передаются достаточно неплохо. Высокие частоты несколько выпирают. Запаса по громкости хватит, чтобы озвучить комнату небольших размеров.
Хочется добавить, что, глядя на диффузоры широкополосных динамиков, невольно готовишься услышать что-то другое, более приятное. Возможно, усилителю не хватает "силенок" и он должным (ожидаемым) образом "не раскачивает" эти 8-омные колоночки.
Итак, приступим. Чтобы выяснить, как ведут себя эти колонки на различном музыкальном материале, мы прослушивали МР3-файлы с композициями популярной музыки, а также СD с современной электронной и классической музыкой. Качество звучания можно охарактеризовать как неплохое.
При воспроизведении классической музыки ощущалась зажатость звука, не хватало также нижнего регистра. Следует, однако, учесть, что правдоподобно передать классическую музыку, динамический и частотный диапазоны которой гораздо больше, чем у поп-музыки, очень сложно даже высококачественной дорогой акустике.
В простых поп-композициях, не насыщенных разнообразием инструментов (типа "ту-ц, ту-ц, ту-ц"), колонки звучали объёмно, хорошо. Середина не выделялась, а при встрече с более глубокими низкими частотами колоночкам немного не хватало "силёнок". Особенно это хорошо слышно в композициях современной электронной музыки. Высоких частот достаточно, запаса громкости хватит, чтобы озвучить комнату небольших размеров. Окраска звучания этих колонок - на любителя.
Для того чтобы определить, как ведёт себя комплект J-9906 при исполнении музыки различных жанров, мы обратились к следующему музыкальному материалу:
Аудиотестирование комплектов заключалось в прослушивании различных музыкальных композиций.
CD-DA: "Танец рыцарей" из сюиты "Ромео и Джульетта" композитора С.С. Прокофьева.
МР3: современная электронная музыка и композиции популярных зарубежных исполнителей.
Симфоническую музыку эти два набора воспроизводят сносно, хотя, конечно, высоких частот не хватает, средние звучат весьма специфически - "пластмассово", а сабвуфер передает отведенный ему спектр частот неравномерно, к тому же гулко и смазанно.
Однако если учесть, что вряд ли кто-то будет использовать R-565 и D-565 для прослушивания классики, все сказанное в предыдущем абзаце можно не принимать близко к сердцу, а просто иметь в виду. Тем не менее именно тест на классической музыке позволяет максимально точно определить возможности акустических систем, поскольку динамический и частотный диапазоны у классики достаточно велики, а с помощью реально звучащих тембров можно установить характер искажений.
При воспроизведении популярной музыки так же, как и в предыдущем случае, не хватает высоких частот. Средние передаются достаточно неплохо, но тихо. Что же касается сабвуфера, то для подобных наборов запас по громкости достаточен. Более того, в этом тесте претензий к сабу было меньше всего: звучание очень мягкое и правдоподобное.
Громкости комплекта хватит, чтобы озвучить комнату небольших размеров. Подводя итоги аудиотестирования, можно сказать, что как для R-565, так и для D-565 характерны достойное звучание нижних и ощутимая нехватка высоких и низко-средних частот.
При сравнительном тестировании использовались студийные мониторы Event 20/20bas. В качестве оппонента использовалась карта Creative Audigy2 как прямой конкурент в данной ценовой категории.
Откровенно говоря, мы ожидали, что звучание Audigy2 будет лучше чем у тестируемой карты, так как ЦАПы Audigy2 имеют лучшие паспортные значения. Однако Revolution 7.1 демонстрирует нам незначительное, но все же превосходство! Звучание Revolution чуть более детальное и насыщенное. Хотя говорить о явном преимуществе не стоит. Во-первых, на акуcтике ценового диапазона до $500 различий можно не услышать вообще. Во-вторых, при использованием SSRC плагина у Audigy2, разница в звучаниии карт в слепом тесте исчезающе мала, а если промежуток времени между прослушиванием карт составляет более 30 секунд, отличить звучание становится просто нереально.
В качестве музыкальных тестов мы прослушивали музыкальные композиции различных жанров. При этом тестовые композиции были записаны в различных форматах.
СD-DA: "Unexpected Song" Sarah Brightman альбом "The Andrew Lloyd Webber Collection"
Файлы, записанные в mp3: композиции самых различных направлений, от современного джаза до популярной музыки различных исполнителей.
В первом примере звучание колонок можно охарактеризовать как неплохое. При прослушивании тестовой композиции ощущается немного неверная передача тембра. Особенно это выражено при исполнении вокальной партии. Тембру голоса придаётся окраска, которая делает его своеобразным и "неправильным". Так же чувствуются "выдвинутые" на передний план средние и низкой области высоких частот. Общеизвестно, что для классической музыки необходимо наличие приличной середины. Здесь же искаженные тембры приводят к неверному звучанию композиции в целом. Так, получасовое прослушивание подобной музыки на этих колонках может привести к утомляемости слуха. К низким частотам претензий чуть меньше, они появляются после добавления их уровня, но плоского звучания от этого меньше не становится. Более того, спектр низких частот воспроизводится неравномерно. Удары литавр в тутти просто не слышны, вероятно звуки такой частоты колонки воспроизводят очень тихо.
С воспроизведением mp3-файлов колоночки справились лучше, чем с в предыдущем случае. Всё сказанное раньше имеет силу и на MP3-файлах. Но чем меньше динамический диапазон композиции приближен к диапазону классической музыки, тем меньше сказываются погрешности звучания колонок. Так, например, поп-музыка звучит вроде бы так как надо. В музыке чуть сложнее, имеющей более интеллектуальную идею, уже можно услышать искажения и неточности в звучании акустики. Колонки хорошо справились с электронной музыкой, но при этом немного не хватает низких частот и была ощутима "выпяченная" середина.
Во всем сегодняшнем музыкальном тестировании набор 848 получает по пятибалльной шкале оценку четыре. В целом звучание комплекта достаточно хорошее и сбалансированное. Запаса по громкости достаточно, чтобы озвучить комнату средних размеров, при этом не доводя звучание до ощутимых искажений. Вообще, говоря о громкости, стоить отметить, что достаточная громкость развивается даже при 40% положении регулятора.
Саб хорошо звучит и на высоком уровне громкости, не добавляя в звучание дополнительных резонансов. А благодаря тому, что диффузор низкочастотного динамика выведен на боковую панель, в звучании сабвуфера, помимо низких, присутствует и нижний регистр средних частот.
Что касается локализации источников и стереопанорамы, то колоночкам удается это передать достаточно хорошо. За счет того, что в спикерах установлено по две одинаковые динамические головки, звуковое поле более равномерное.
Но есть и некоторые недочеты, о которых нужно сказать. На максимальной громкости звучание, к сожалению, несколько крикливое и довольно быстро утомляет слух. При звучании спикеров ощущается отсутствие полноценных средних частот, которые ожидаешь услышать от этих колоночек, глядя на их габариты. Дело в том, что динамические головки, находящиеся в спикерах, выдают необходимый диапазон частот не совсем равномерно. В результате чего окраска общего звучания становится своеобразной. Вследствие посредственной атаки в композициях современной электронной музыки, насыщенных басовыми партиями, самые нижние ноты получаются неполнозвучными и "размазанными".
Подводя итог относительно звучания 848, можно добавить некоторые сравнения с другими аналогичными наборами деревянной акустики. К примеру, более дорогой набор J-9906 от Jazz Speakers при одинаковом (!) размере сателлитов и сабвуфера в звучании заметно уступает сегодняшней модели. Сравнивая с 2.1-набором Altec ACS48, нужно отметить заметно лучшее звучание саба от Altec (но там и цена в 1,5 раза выше). Сравнивая с недавно протестированным SPS-828 от F&D нужно сказать, что в целом 848 нам понравился больше, но у SPS-828 есть и свои определённые преимущества в звуке (например, больше высоких частот).
При сравнительном тестировании использовались студийные мониторы Event 20/20bas. Качество звучания сравнивалось с двумя прямыми конкурентами, картой Creative Audigy2 и M-Audio Revolution7.1.
В этом пункте тестирования ситуация сложилась следующим образом. Звучание тестируемой карты Terratec Aureon 7.1 по качеству абсолютно такое же, как и у карты M-Audio Revolution7.1 ? чистое, без особо ощутимых на слух искажений в области высоких частот (в качестве абсолютного референса мы ориентируемся на LynxTwo). Единственный факт, который делает использование карты Aureon предпочтительнее, это чуть больший уровень громкости.
В сравнении со звучанием карты Audigy2 положение дел очень похоже на результаты сравнительного тестирования карт Audigy2 и M-Audio Revolution7.1. Звуковая карта Terratec Aureon 7.1 на дорогой акустике играет чуть лучше. Разницу можно почувствовать в композициях с насыщенными высокими частотами. В партиях разнообразных тарелочек и хай-хэтов у Audigy2 наблюдается больший уровень искажения в области верхних высоких.
Однако, мы ещё раз подчёркиваем, что всё это справедливо лишь для дорогой и качественной акустики. На недорогих компьютерных колоночках эту разницу будет невозможно уловить. К сожалению, даже дорогая миниатюрная компьютерная акустика за $400 не обладает качеством, соответствующим классу современных звуковых карт в категории $150. Увы, любителям качественного звука мы можем порекомендовать лишь забыть о компьютерных колоночках вовсе и переключить своё внимание на pro-audio акустику, либо на брендовые магнитно-экранированные колонки из мира consumer electronics. Минус здесь лишь в том, что придётся раскошелится как минимум на $400, а посему возникают очень большие сомнения о целесообразности городить многоканальный звук на базе компьютера.
Тестирование в RightMark 3DSound
Что интересно, теперь наконец-то карта правильно называется в диспетчере устройств.
Версия драйверов: 10.07.2003 5.12.6.402.
Тестирование в RMAA
Измерения проводились с помощью звуковой карты ProDigy 7.1 коротким качественным проводом с позолоченными разъёмами.
Линейный выход
Режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.06, -0.52 | Хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -91.0 | Очень хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 90.3 | Очень хорошо |
Гармонические искажения, %: | 0.0022 | Отлично |
Интермодуляционные искажения, %: | 0.0095 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -89.2 | Отлично |
Общая оценка: Очень хорошо
Подробный отчет о тестировании фронтального выхода карты в режиме 16 бит 44 кГц смотрите здесь.
На спектрограмме THD в режиме 44 кГц можно видеть
наличие незначительных наводок
Спектрограмма IMD (SMPTE) в режиме 44 кГц демонстрирует
невысокий уровень интермодуляционных искажений
для класса устройства
Режим работы: 16 бит 48 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.07, -0.60 | Хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -89.7 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 89.1 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0021 | Отлично |
Интермод. искажения, %: | 0.013 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -85.1 | Отлично |
Общая оценка: Очень хорошо
Подробный отчет о тестировании фронтального выхода карты в режиме 16 бит 48 кГц смотрите здесь.
Режим работы: 24 бит 96 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.05, -0.39 | Хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -89.2 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 89.4 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0033 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.011 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -81.7 | Очень хорошо |
Общая оценка: Хорошо
Подробный отчет о тестировании фронтального выхода карты в режиме 24 бит 96 кГц смотрите здесь.
Для тестирования использовалась звуковая карта Audiotrak Prodigy 7.1 с подстройкой сигнала на входе +6 дБ (по отношению к -10dBV). Громкость плеера была установлена на максимум.
Тестируемая цепь: Creative Rhomba - Audiotrak Prodigy 7.1
Режим работы: MP3 128 кбит/c 16-bit, 44 kHz
Тест | Reference MP3 128 kbps 16/44 |
Creative Rhomba |
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.86, -2.67 | +0.86, -2.72 |
Уровень шума, дБ (А): | -95.6 | -92.4 |
Динамический диапазон, дБ (А): | 95.2 | 90.1 |
Нелин. искажения, %: | 0.0009 | 0.0057 |
Интермод. искажения, %: | 0.018 | 0.021 |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -96.1 | -68.5 |
Общая оценка: Очень хорошо (Подробнее)
Тест RMAA подтверждает, что плеер обеспечивает заявленное в паспорте соотношение сигнал/шум >90 дБ. При этом спектр равномерен, а уровень искажений весьма невелик.
Неравномерность АЧХ присутствует изначально в MP3-файле, и плеер её отрабатывает безукоризненно. :) Обратите внимание на корректную работу регуляторов тембра. В данном случае установлены оптимальные для комплектных наушников настройки:
Equalizer = User mode (Bass +12, Treble +4).
В целом, на слух, воспроизведение MP3-файлов находится на уровне приличной звуковой карты класса Audigy1.
Тестируемая цепь: Creative Zen hp out ? ESI Waveterminal line-in
Режим работы: 16-bit, 44 kHz
Тест | Test Signal | Creative Zen WAV | Creative Zen MP3 |
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.00, -0.00 | +0.05, -0.23 | +0.18, -0.63 |
Уровень шума, дБ (А): | -97.8 | -92.1 | -92.1 |
Динамический диапазон, дБ (А): | 95.5 | 89.6 | 89.4 |
Нелин. искажения, %: | 0.0003 | 0.0047 | 0.0048 |
Интермод. искажения, %: | 0.0057 | 0.014 | 0.015 |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -92.0 | -87.3 | -85.2 |
Общая оценка: Очень хорошо (подробный отчёт)
Измерения проводились с помощью звуковой карты Terratec 6fire LT и Audiotrak ProDigy 7.1 коротким качественным проводом с позолоченными разъёмами.
с помощью референсной карты Lynx
Измерения проводились с помощью референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two ? стандартная, -10 дБ В. Надо отметить, что для Prodigy 7.1 характерно следование стандартам на уровень сигнала.
Измерения проводились с помощью референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two ? стандартная, -10 дБ В.
Измерения проводились с помощью референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two ? стандартная, -10 дБ В.
Несмотря на применённые качественные преобразователи, результаты тестов не идеальны ? мы ожидали лучшего. Вероятно, это связано с тем, что кодеки расположены слишком далеко от разъёмов, на другом конце материнской платы. Аналоговые же цепи ничем не защищены от помех.
Так как амплитуда выходного сигнала устройства Hercules DJ Console низкая, измерения выхода проводились с помощью карты Audiotrak Prodigy 7.1 (с подстраиваемым входным уровнем до АЦП, как на большинстве проф. карт). Использовался короткий качественный провод с позолоченными разъёмами.
Измерения проводились следующим образом. Фронтальный выход карточки Fortissimo III был соединён с линейным входом референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two - стандартная, -10 дБ В. Амплитуда выходного сигнала карты Hercules - достаточно низкая, 1 В. Посему была проведена нормализация записанного сигнала до требуемого уровня.
Режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.01, -0.02 | Отлично |
Уровень шума, дБ (А): | -86.6 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 86.5 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0040 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.016 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -86.1 | Отлично |
Подробный отчет о тестировании карты в режиме 16 бит 44 кГц смотрите здесь.
График АЧХ представляет собой ровную линию
во всём диапазоне слышимых частот
На графике IMD (SMPTE) в режиме 44 кГц хорошо видны артефакты
от передискретизации в высокочастотной области
Режим работы: 16 бит 48 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.05, -0.03 | Отлично |
Уровень шума, дБ (А): | -86.5 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 86.3 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0035 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.014 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -86.1 | Отлично |
Результаты тестирования точь-в-точь совпадают с заявленными для кодека паспортными данными. Это говорит о том, что аналоговая часть карты не является узким местом в звучании карты. Также интересен тот факт, что результаты тестов Fortissimo III вход-на-выход практически совпадают с приведёнными измерениями с применением референсной карты (за исключением чуть большего количества искажений).
Измерения проводились с помощью референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two ? стандартная, -10 дБ В. Амплитуда выходного сигнала карты ? низкая, поэтому была проведена нормализация записанного сигнала до требуемого уровня.
Измерения проводились с помощью референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two ? стандартная, -10 дБ В. Амплитуда выходного сигнала карты ? низкая, поэтому была проведена нормализация записанного сигнала до требуемого уровня.
Фронтальный выход
Режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.03, -0.17 | Очень хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -87.2 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 87.2 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0044 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.252 | Средне |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -90.2 | Отлично |
Подробный отчет о тестировании фронтального выхода карты в режиме 16 бит 44 кГц смотрите здесь.
Спектрограмма IMD (SMPTE) в режиме 44 кГц
Как видно из спектрограммы IMD (SMPTE) измеренный сигнал далек от идеального.
Спектрограмма шума в отсутствии сигнала в режиме 44 кГц
Вопреки бытующему мнению о том, что в отличие от звуковых карт PCI внешнее USB-устройство не будет имеет различных наводок, приведенная спектрограмма шума говорит как раз об обратном.
Режим работы: 24 бит 96 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.07, -0.27 | Очень хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -90.8 | Очень хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 90.2 | Очень хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0049 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.316 | Средне |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -97.0 | Отлично |
Линейный вход
Режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.03, -0.19 | Очень хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -90.7 | Очень хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 90.3 | Очень хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.014 | Хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.241 | Средне |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -94.8 | Отлично |
Очередной раз обращаем ваше внимание на то, что измерения звуковой карты при соединении входа и выхода имеют лишь иллюстративное значение. Кустарные измерения, которыми сейчас наводнён интернет, увы с неправильными установками при измерениях и отсутствии референсного устройства, часто служат инструментом фанатских манипуляций и лишь сбивают с толку неподготовленного читателя.
На самом деле, измерения должны служить для получения дополнительной информации о звуковом устройстве. При этом, главным материалом для анализа служат спектрограммы, а не интегральные значения характеристик спектра. Характер звука определяют спектральные распределения искажений, а не «рекордное» взвешенное значение их мощности.
Измерения проводились с помощью референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two ? стандартная, -10 дБ В.
Измерения проводились с помощью референсной карты Lynx Two (117 дБ сигнал/шум) коротким качественным проводом (low-noise microphone cable, Proel) с позолоченными разъёмами. Чувствительность по входу Lynx Two ? стандартная, -10 дБ В.
Фронтальный выход
Режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +2.46, -13.50 | Очень плохо |
Уровень шума, дБ (А): | -79.8 | Средне |
Динамический диапазон, дБ (А): | 79.3 | Средне |
Нелин. искажения, %: | 0.086 | Средне |
Интермод. искажения, %: | 1.479 | Плохо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -78.3 | Очень хорошо |
Подробный отчет о тестировании фронтального выхода карты в режиме 16 бит 44 кГц смотрите здесь.
Спектрограммы АЧХ в режиме 44 кГц
Как видно из измеренных спектрограмм, отключение фильтров в панели управления картой ни к чему не приводит.
Спектрограмма IMD (SMPTE) в режиме 44 кГц
Здесь мы можем наблюдать высокий уровень гармонических искажений, вызванных нелинейностью аналогового тракта, тогда как интермодуляционные искажения достаточно невелики.
Режим работы: 16 бит 48 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +2.48, -13.58 | Очень плохо |
Уровень шума, дБ (А): | -79.8 | Средне |
Динамический диапазон, дБ (А): | 79.3 | Средне |
Нелин. искажения, %: | 0.085 | Средне |
Интермод. искажения, %: | 1.443 | Плохо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -79.5 | Очень хорошо |
Цифровой выход
Режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.00, -0.00 | Отлично |
Уровень шума, дБ (А): | -95.9 | Отлично |
Динамический диапазон, дБ (А): | 95.6 | Отлично |
Нелин. искажения, %: | 0.0033 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.0085 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -98.3 | Отлично |
Режим работы: 16 бит 48 кГц
Тестирование внутреннего цифрового входа
Продвинутых любителей хорошего звука на PC обычно интересуют два вопроса:
Насколько качественные у карты АЦП/ЦАПы и буферные аналоговые каскады?
Не портят ли внутренние алгоритмы звуковой карты исходный сигнал?
Начнём мы исследование карты Zoltrix Nightingale PRO 6 с её внутреннего цифрового входа. Для снятия качественного сигнала по цифре к нему обычно цепляют выход CD-ROM привода.
Для тестирования был подготовлен тестовый CD-DA диск с записью двух сигналов частотой 15 кГц и амплитудой -3 дБ (FS): одного обычного (подготовленного в программе SoundForge 5.0), второго, обработанного дизерингом, с целью устранения корреляции шумов квантования с сигналом (такой файл может легко быть получен в программе CoolEdit 2000). Тестирование производилось в проверенной временем версии 4.32.14 спекроанализатора SpectraLAB.
"Обычный" синусоидальный сигнал
15 кГц@ -3 дБ (SoundForge 5.0)
Cинусоидальный сигнал с дизерингом
15 кГц@ -3 дБ (CoolEdit 2000)
Карта демонстрирует превосходные результаты! Не видно никаких следов так надоевшего нам на звуковых картах стандарта AC'97 убогого real-time преобразования частоты дискретизации!
Теперь посмотрим, что будет, если мы включим мониторинг цифрового входа и подадим сигнал на встроенный ЦАП чипа CMI8738 (записью сигнала занималась профессиональная звуковая карта EgoSys Waveterminal 2496 со своего аналогового входа).
Синусоидальный сигнал с дизерингом,
поданный на ЦАП карты (15 кГц@ -3 дБ)
Мда... Сигнал далёк от идеала, причем об этом свидетельствуют не только измерения. Помимо измерений, это хорошо ощущается на слух. При прослушивании музыки с компакта на более или менее приличной акустике и в наушниках слышен постоянный хруст и скрип на высоких частотах, хотя на средних всё звучит вполне приемлемо. Посмотрим, что покажут спектрограммы:
Синусоидальный сигнал с дизерингом,
поданный на ЦАП карты (1 кГц@ -3 дБ)
Тестирование звучания
Тесты проводились на следующем оборудовании:
CD-транспорт: музыкальный центр Sony MCH-RX70 (с гордой надписью HiFi и кучей разноцветных лампочек).
Усилитель: Yamaha AX-396 (просто HiFi усилитель).
Колонки: Canton Fonum 530 (напольные колоночки).
Сначала сравнивалось звучание этого комплекта и JVC, к которой подсоединялись данные колонки. В качестве музыкального материала была взята CD-R-копия Front 242 OFF.
Мощности JVC вполне достаточно, чтобы озвучить средних размеров комнату (я дошел до 2 А потребляемого тока, что соответствовало 50% положению уровня громкости, и перестал увеличивать громкость ? испугался за эмоциональное состояние соседей). По чистоте звучания JVC уступает связке Sony+Yamaha, но особых провалов нет. Звук несколько улучшался, когда сигнал на усилитель Yamaha подавался с линейного выхода JVC. Таким образом, любителям правильного звука можно порекомендовать использовать качественные внешние усилители. Хотя, по-моему, для своего класса магнитола звучит очень прилично.
Затем я сравнивал звучание исходного (1) AudioCD, (2) CD, полученного из сграбленных треков, закодированных при помощи lame, с параметрами 256 Кбит 44 кГц и (3) AudioCD, записанного из WAV-ов, полученных декодированием lame-ом МР3-файлов со второго CD (тем самым я хотел проверить качество декодирования файлов). Выяснилось, что JVC декодирует не хуже, чем lame :). Разница в звучании AudioCD и МР3 есть и, конечно же, не в пользу последнего, несмотря на достаточно высокий битрейт. С другой стороны, я сомневаюсь, что я бы нашел различия на акустике соответствующего магнитоле класса, и, тем более, в машине.
Оценка характеристик проводилась с помощью программы audioTester 1.4g, звуковой карты SoundBlaster Live! и тестового диска с четырьмя треками по 60 с (белый шум на правом и левом канале, белый шум только на правом канале, белый шум только на левом канале и синус 1 кГц). Выход на динамики магнитолы соединялся с линейным входом звуковой карты. Уровень громкости магнитолы выставлялся на максимальный (около 1/2 от всей шкалы), при котором еще не было искажений на входе карты. При измерении КНИ использовалась нагрузка ? колонки S-30 (4 Ом), громкость звучания при этом примерно соответствовала той, на которой я слушаю музыку в машине. Результаты:
Неравномерность АЧХ: меньше чем +/- 3дБ (от 20 Гц до 20 кГц)
КНИ: примерно 0.02% без нагрузки и около 0.1% под нагрузкой
Взаимопроникновение каналов: меньше -65 дБ
Отношение сигнал/шум: более 65 дБ
Хочу отметить, что данные измерения никак не претендуют на абсолютную точность и предприняты только для выявления значительных огрехов в звуковом тракте. Прослушивание в машине на тыловых колонках JBL GTO935e также дало вполне удовлетворительные результаты ? качество приемлемое, громкости хватает.
Тестирование звукового тракта
Программа RMAA позволила протестировать аудиотракт этого устройства. Но сначала субъективные тесты. Так как я не являюсь аудиофилом, а только в легкой степени меломаном, то все источники звука качеством лучше некого порога для меня звучат одинаково хорошо. Я сравнил звучание данного плеера с центром Sony MCH-RX70. Оба были одновременно подключены (аналоговыми RCA-шнурами) к усилителю Yamaha AX-396, который работал на колонки Canton Fonum 530. Запускались синхронно два одинаковых диска и с помощью пульта производилось переключение между источниками. В результате прослушивания мне показалось, что звук у Sony несколько лучше, хотя я не берусь этого утверждать. Посмотрим, что покажет объективное тестирование.
Тесты проводились с использованием звуковой карты Hootech ST Audio DSP24 Value, метрового RCA-шнура, переходника миниджек на два RCA и программы RMAA 4.2.
Итак:
Сюрприз номер два. Плеер всегда, играя любые МР3-файлы, смешивает правый и левый канал и выдает результат в оба выхода, т.е. сжатую музыку иначе как в моно-режиме послушать невозможно! Такой плеер идеально подходит телевизору с монозвуком. В общем, и полученные результаты-то приводить не имеет смысла.
За сжатый звук плеер получает жирный минус, посмотрим, как он справится со сжатым изображением.
Тестовая конфигурация
Процессор Intel Pentium III 450 (на 550) MHz
Материнская плата ASUS P3B-F
256 Мбайт PC133 SDRAM
Звуковая карта Diamond MX300 (Vortex2)
OS Windows 2000 Pro release (с родными драйверами к звуковой карте)
При такой конфигурации никакой из проигрывателей не испытывал недостатка ресурсов.
Наушники Sennheiser HD475, Beyerdynamic DT320 MKII, Vivanco SR850
Последние относятся к среднему классу. Нас удивило, что даже на них слышны огрехи воспроизведения звука, хотя и не так чётко, как на первых двух.
Тестовое прослушивание
Как и всегда, мы прослушали музыкальные композиции различных направлений.
В музыкальном тестировании претензии, в основном, к сабвуферу. Как известно, нижний диапазон частот играет также очень важную роль в музыке. Иногда случается, что при сравнивании акустических систем многие пользователи отдают предпочтение той, у которой качественней нижний регистр, хотя при этом имеются существенные огрехи на средних и высоких частотах (например, искажения или завал АЧХ).
Мы же склонны судить комплекты колонок по качеству звучания системы в целом. Относительно звучания сабвуфера сегодняшней модели можно сказать, что саб, к сожалению, играл не совсем так, как мы ожидали. В звучании были ощутимы искажения и дополнительные призвуки. Возможно, ситуацию спасло бы увеличение крутизны спада фильтра НЧ, так как при воспроизведении музыки в сигнале довольно ощутимо слышны нежелательные в данном случае средние частоты (существенно выше 300 Гц).
Но вместо того, чтобы скорей накидываться на SPS-828 и ругать этот комплект, найдя в нем кучу недостатков, давайте посмотрим на продукцию конкурентов в том же ценовом диапазоне. Найти альтернативу среди россыпи пластмассовых изделий, которые с нашей точки зрения вообще ниже критики, будет не так-то легко.
Теперь хорошие слова. На удивление, сателлиты и сабвуфер играют как единое целое: нет провалов между средними частотами сателлитов и низкими частотами саба. При этом сабвуфер захватывает нижнюю область средних и помогает сателлитам вытягивать все нюансы исполнения.
Звучание спикеров можно охарактеризовать как достаточно хорошее. Несмотря на то, что колоночки однополосные, в диапазоне воспроизводимых частот явных провалов АЧХ не наблюдается. Благодаря сферической форме сеток и корпусов у сателлитов набора SPS-828 хорошая равномерная характеристика направленности.
Пластмассовый оттенок является обычно тем самым больным местом у колоночек подобных размеров, чьи корпуса сделаны из тонкого "подыгрывающего" пластика. Но в случае с 828 я бы не стал переоценивать значение материала спикеров, так как здесь подобный недостаток не выделяется из общего звучания и не заставляет постоянно обращать на него внимание. А если не доводить спикеры до ощутимых искажений регулятором громкости, то можно получить достаточно ровное и сбалансированное звучание.
Поп-вокал в современных композициях передаётся сателлитами отчётливо и ясно. Высокие частоты в перкуссии хоть и навраны, но присутствуют в достаточном количестве. Басовые партии во всех тестовых композициях хорошо прослушиваются и легко определяются на слух вплоть до самых нижних нот. Отдача звука на НЧ довольно ощутимая даже на 30% положении регулятора уровня громкости саба. Запаса по мощности хватит, чтобы озвучить компьютерный уголок или комнату небольших размеров.
Тестовые измерения
Поскольку наши цифровые исследования в этот раз значительно прибавили в количестве (при этом не в меньшей мере в качестве), но, возможно, будут интересны не всем читателям, мы их вынесли отдельным материалом. Рекомендуем к прочтению!
Режим работы: 44100 Гц, 16 бит
Звуковые карты / Параметры | Philips SE Front Out |
Live! 5.1 Front Out |
Live! 5.1 Rear Out |
Genius 5.1 Front Out |
Genius 5.1 Rear Out |
Santa Cruz Front Out |
Неравномерность АЧХ (в диапазоне 20 Гц - 20 кГц), дБ: | -4.23, +0.08 | -5.37, +0.08 | -4.00, +0.00 | -7.79, +0.05 | -7.42, +0.05 | -2.57, +0.05 |
Уровень шума, дБ (А): | -89.3 | -87.5 | -88.5 | -89.7 | -88.7 | -84.1 |
Динамический диапазон, дБ: | -85.4 | -83.1 | -85.0 | -84.9 | -84.3 | -80.2 |
Нелин. искажения + шум, %: | 0.023 | 0.081 | 0.011 | 0.080 | 0.081 | 0.019 |
Взаимопроникно- вение каналов, дБ: |
-82.1 | -52.7 | -82.9 | -84.8 | -82.2 | -84.8 |
Итоговая оценка: | Хорошо | Посредст-венно | Хорошо | Хорошо | Хорошо | Хорошо |
По такому прогрессивному пути (внедрение в контроллер и кодек изменяемой частоты AC-link от 7 кГц до 48 кГц с шагом в 1 кГц) пошла фирма Analog Devices, доказавшая своим кодеком AD1885, что если изделие реально соответствует версии 2.1 спецификации AC'97, то характеристики кодека и на 48, и на 44,1 кГц можно сделать одинаковыми. Однако AD1885 - по сути бюджетный кодек, и его параметры, полученные нами в статье Интегрированный AC'97-звук на материнской плате Intel D815EFV, лучше приведённых в таблице только в части неравномерности АЧХ. Динамический же диапазон да и разделение каналов у изделия от Analog Devices в целом неплохи, но несколько уступают соответствующим характеристикам обычных звуковых плат.
Напоследок хотелось бы ещё раз сказать несколько слов об интерпретации результатов измерений любителям выносить судьбоносные приговоры компьютерным железякам.Восприятие музыки - очень сложный и субъективный процесс. Конечно же, набор из 5-10 цифр не является исчерпывающей характеристикой звучания. Измерения лишь дополняют слуховые ощущения и в какой-то мере страхуют от предвзятого мнения тестера-эксперта. К счастью, в подавляющем большинстве случаев тестовые измерения адекватно отражают реалии действительности: звуковые карты с лучшими характеристиками имеют лучшее звучание и наоборот.
Тестовые измерения Hercules Game Theater XP
Перейдём к измерениям цифро-аналогового и аналого-цифрового трактов карты, но сначала позвольте маленькое лирическое отступление. К нашим статьям о звуковых картах и измерениях предъявлялись следующие, довольно обоснованные претензии:
Обычно у звуковых плат линейный вход имеет гораздо худшие характеристики, чем линейный выход. Поэтому ценность измерений параметров "линейный выход в линейный вход" не высока - ведь пользователя в первую очередь волнует тракт D-A. В то же время параметры цепочки A-D на 5-10 дБ хуже, в том числе и по данным производителей (Sigmatel, Wolfson, CS). А какие могут возникнуть курьёзы, например, при измерении АЧХ методом "линейный выход в линейный вход" для 3 разных звуковых карт, написано в статье Звуковая карта SB Live! Platinum от Creative. Результаты таких измерений часто далеки от действительности. Параметры измерения во многом зависят от положения фейдеров на запись и воспроизведение. Понятно, что нужно выровнять уровень выхода и входа под 0 дБ. Только вот сколько положений Master, Wave и Line-In этому соответствует? А на измеряемые параметры это может повлиять очень здорово. Поэтому нужно знать некоторые хитрости. Следует выбирать положения регуляторов, соответствующие 0 дБ усиления, дабы избежать выхода за разрядную сетку в цифре. Эту информацию можно почерпнуть в документации от производителя кодека. Обычно регуляторы уровня находятся в 0 дБ сразу же после установки драйверов (на чистую систему). Повторить наши измерения SpectraLAB-ом затруднительно даже человеку с высшим техническим образованием. Что же говорить о простом смертном... :)
В целях преодоления последнего недостатка и расширения спектра тестов была использована программа Sound Card Analyser v 1.0. Для генерации сигнала и снятия измеренных параметров применялась референсная звуковая карта EgoSys WaveTerminal 2496. Это профессиональная карта, имеющая характеристики, с запасом превышающие таковые у бытовых звуковых карт.
Тестовые прослушивания
Но, не будем тянуть время и испытывать терпение читателей. Перейдём непосредственно к слуховым тестам.
Тестирование осуществлялось с использованием в качестве эталона звучания профессиональной звуковой картой Lynx Two (~$1400) и активной компьютерной акустики Event 20/20 bas (~$1000). Также привлекались мультимединые деревянные колонки Microlab SOLO-1 ($50) и тот же кодек, но в обычной материнской плате под процессор Athlon XP.
Тесты показали:
несмотря на мои самые худшие предчувствия и предубеждения к ламповой технике, звук не был полным отстоем!
по сравнению с оригиналом, характер звучания кодека совместно с ламповым каскадом можно охарактеризовать как мягкий, со сглаженной атакой и несколько смазанными деталями, с существенными искажениями на высокой громкости;
звук был интереснее, чем просто у кодека, но до Hi-End ещё далековато;
наиболее хорошо удавались акустические композиции с записью живого исполнения; с электронной музыкой, где важна резкая атака и детальность звучания, ламповый каскад справляется не очень.
Общее впечатление. Эдакий пейзаж через замутнённое стекло: с одной стороны, менее реально, с другой ? кому-то больше понравится именно так.
Тесты в наушниках Sennheiser HD600 материская плата с ламповым каскадом не прошла. Несмотря на использовавшееся специальное 1/4"-гнездо для подключения наушников, выходной каскад, вероятно, не смог их нормально раскачать без перегрузки. При проигрывании стоял треск на любой громкости.
Для прослушивания использовались студийные мониторы ближнего поля Event 20/20 bas. Подключение производилось профессиональным микрофонным кабелем Proel с позолоченными разъёмами. M-Audio Audiophile 2496 также сравнивалась по звучанию с картой EGO·SYS Waveterminal 2496 с кодеком AKM AK4524.
Надо сказать, что, согласно спецификациям от производителя, кодеки AK4524 и AK4528 отличаются лишь АЦП (который у старшей модели имеет лучшие показатели, улучшение составляет 4 дБ). ЦАПы у них абсолютно одинаковые.
Я прочистил уши ватой, смоченной в медицинском спирте, и потратил на вслушивания в отличия между картами пару часов, меняя музыкальные произведения и мгновенно включая на воспроизведение то одну, то другую карту. Звучание обеих карт было одинаково превосходным! Отличия в режимах 16/44 и 24/96 были едва уловимы. И всё же, как и в случае с Hoontech Audio DSP24 Value, я отдал бы предпочтение Egosys Waveterminal. Его звучание было чуть более прозрачным и ярким. Хотя, не исключена возможность, что кому-то другому больше понравился бы M-Audio Audiophile.
Тесты
Теперь давайте послушаем - на что же способен этот набор по своему прямому назначению?
Для того чтобы определить качество звучания музыки, мы прослушивали MP3 файлы с композициями в исполнении современных зарубежных поп-звёзд. Довольно глупо было бы предположить, что акустику подобного рода (принимая во внимание габариты колоночек и стоимость) кто-то будет использовать для задумчивого прослушивания классики. Но даже при воспроизведении несерьёзной музыки, звучание, на наш взгляд, было плосковатым. Создавалось ощущение отсутствия запаса мощности (как будто колоночки играли с надрывом и "плакали навзрыд" независимо от относительного уровня громкости). По-видимому, это следствие слишком малых размеров корпуса сателлитов. Положительным моментом можно считать отсутствие пластмассовых призвуков, характерных для большинства аналогичных компьютерных колонок.
Следующим шагом мы перешли к оценке звука в DVD трейлерах насыщенных звуковыми эффектами. Звучание можно охарактеризовать как вполне пристойное, а применение 2-х динамиков в центральном канале делало диалоги хорошо слышимыми. К сожалению, даже на средней громкости недостаточно толстые стенки сабвуфера начинали немного подыгрывать.
И, наконец, последнее испытание - игры. Тестирование мы как обычно начали с 3D шутеров UT и Q3. Как и ожидалось, Rocco 5.1 показал себя совсем неплохо. В подобных играх звук в своём источнике весьма посредственный (11/22 кГц семплы), поэтому чем лучше акустика, тем отчетливее будут слышны дефекты звучания семплов. В данном случае комплект хорошо справился с возложенными на него задачами. Что же касается различных хрипящих и шипящих звуков, то в отсутствие эталона сравнивать довольно-таки трудно, так что слушается всё очень даже неплохо. В играх с более качественными семплами (стратегиях, квестах и пр.) недостатки звучания проявлялись в большей мере. Однако, если не придираться слишком сильно, такой звук вполне может устроить многих пользователей персональных компьютеров.
Ниже приводятся амплитудно- частотные характеристики тестов на нелинейные искажения и шумы, при подаче на вход эталонного синусоидального сигнала частотой 1кГц. Cинусы генерились в wav-редакторе SoundForge 4.5D стандартным генератором Simple Synthesis с амплитудой -3дБ. Такой выбор обусловлен во-первых тем, что в реальности никто не нормализует материал под 0, во-вторых для обеспечения адекватности сравнения результатов, т.к. на многих карточках уже при -2 дБ сильно возрастают искажения. Первая серия тестов приведена для внутреннего кольца карты: "wave-канал->микшер->цифровой вход". Результаты могут быть применимы, например, для перевода MIDI-треков в Audio-треки в секвенсоре. Все остальные источники, эквалайзеры и регуляторы тебра отключены. С выхода цифрового канала сигнал поступает через внутренний микшер (скорее всего у SBLive! сигнал не претерпевает DAD преобразования, т.к. параметры остаются слишком уж хорошими) на цифровой же вход. Называется он по разному. У SBLive! это "What U Hear", у Vortex2 - "StereoMixer Input", у Yamaha, соответственно, "Stereo Out". Для исключения ошибок, тесты проводились довольно длительное время и были выбраны лучшие результаты для каждой карточки. Значения SNR брались невзвешенными. Обычно производители любят указывать значения A-weighting, то есть с учётом особенностей слуха усреднённого человека, и, как бы невзначай, забывают об этом упомянуть. Я считаю такие измерения нечестными - звуку с карты предстоит ещё долгий путь до ушей, и, складываясь на разных этапах, якобы неслышимые шумы могут оказаться черезвычайно значимыми.
Internal loop, 48000 Hz sampling, -3dB@1kHz | THD, % | 0,0008 | 0,0030 | 0,0060 |
SNR, dB | 88,7 | 75,9 | 75,0 | |
THD+N, % | 0,0063 | 0,0150 | 0,0175 |
Internal loop, 44100 Hz sampling, -3dB@1kHz | THD, % | 0,0011 | 0,0025 | 0,0060 |
SNR, dB | 80,2 | 74,2 | 74,7 | |
THD+N, % | 0,0098 | 0,0197 | 0,0182 |
Вторая серия тестов - для внешнего кольца: "ЦАП->линейный выход карточки->соединительный провод->линейный вход->АЦП" - заинтересует тех пользователей, которые собираются оцифровывать аудио с линейного входа (к примеру, писать с тюнера музыкальные композиции и сжимать их в mp3). Для измерений был специально спаян шнурок из раздельно-экранированных микрофонных проводов d=6 мм, длиной 10 см, позолоченные разъемы мини-джек производства Тайвань, немного расточенные с торца. Для перестраховки провода были свиты в витую пару. При измерениях прекрасно показали себя, по-сравнению с пласмассовыми, металлические разъемы на SQ и SBLive!. Джеки в них почти не болтались и качания не слишком влияли на уровень шумов. В любом случае, при измерениях по шумам специально находилось наилучшее положения разъёма в гнезде. Кстати, дарю фирме Creative идею - убрать эмуляцию столбчатого анализатора спектра из микшера и внедрить нормальный, для настройки работы выхода на минимальные искажения.
External loop, 48000 Hz sampling, -3dB@1kHz | THD, % | 0,0020 | 0,0075 | 0,0063 |
SNR, dB | 73,2 | 73,5 | 74,2 | |
THD+N, % | 0,0215 | 0,0210 | 0,0185 |
External loop, 44100 Hz sampling, -3dB@1kHz | THD, % | 0,0018 | 0,0080 | 0,0068 |
SNR, dB | 73,1 | 72,5 | 74,2 | |
THD+N, % | 0,0223 | 0,0225 | 0,0192 |
Мда… Здесь нас поджидает сюрприз. Я хочу удержать наиболее горячих читателей от соблазна сделать далеко-идущие выводы. Никто не станет оцифровывать аудио таким диким способом с линейного выхода на линейный вход. Стоит отнёсти эти результаты на счёт взаимного влияния выхода на вход кодека (по сути, его фильтров), но и только.
Если выбрать самую удачную АЧХ карточки Yamaha, с неравномерностью +0.5/-1.5 дБ, и провести измерения ещё раз, но уже через её линейный вход, то получится более правдоподобная картина:
Тесты качества звучания
Наверное, мало кто не согласится с тем, что MP3-плеер, стОящий $400, просто обязан очень хорошо звучать. Иначе грош цена всем его удобным функциям и возможностям.
Тесты звучания проводились на встроенных заголовных ушах, высококачественных наушниках Sennheiser HD600 и подключаемых к линейному выходу деревянных стереоколонках SOLO-1. В качестве тестовых композиций использовались MP3-файлы с высоким битрейтом, а также WAV-файлы.
На комплектных ушах и в низкобитрейтовых MP3-шках звучание джукбокса не впечатляет качеством. Однако при смене на нормальные наушники и при проигрывании WAV-файлов картина меняется. Плеер «оживает» и начинает отрабатывать свою цену. Звучание можно охарактеризовать как вполне приятное и достойное. Я не стал курочить плеер, но в звуке явно чувствуются знакомая работа филипсовского однобитника. Так что, если вы слышали звучание звуковой карты Audigy, то поймёте о чём я. Для низкобитрейтового MP3 и комплектных ушей ? качества хватит за глаза, для хороших записей без сжатия и хороших наушников ? будет просто хорошо.
Однако мы не ограничились субъективными тестами. Специально разработанная по такому случаю новая версия нашей программы RMAA v.4.0 позволяет генерить тестовый WAV-файл, затем проигрывать его и прогонять запись через анализатор.
Тесты линейного входа
Тех, кто будет использовать линейный вход звуковой карты, например, для оцифровки музыки с радиоприёмника с целью дальнейшей упаковки в MP3, может заинтересовать качество линейного входа тестируемой карты. Заведомо полагая, что двухметровый соединительный шнур от внешнего модуля, по крайней мере, не улучшит качество, для тестов был выбран разъём линейного входа (Aux In), предусмотрительно расположенный на задней панельке звуковой карты.
Перейдём к результатам:
Тесты линейного выхода
Из интересных свойств кодека AD1885 нужно ещё раз отметить мультибитный SD-преобразователь, изменяемую частоту работы шины AC-link (от 7 до 48 кГц с шагом в 1 кГц) и возможность прямого подключения наушников без применения внешнего ОУ.
Тесты проводились с использованием программы RightMark Audio Analyzer 2.5.
Тестируемая цепь: AD1885 Line Out - WT2496 Line In
Режим работы: 44100 Hz, 16 bits
-0.09, +0.07 | Очень хорошо |
-79.4 | Средне |
77.3 | Средне |
0.005 | Очень хорошо |
-78.0 | Очень хорошо |
Общая оценка: Хорошо (подробнее, in english)
Не смотря на то, что мы тестировали сэмпл, кодек AD1885 показал отличные результаты. В первую очередь хороша неравномерность и коэффициент нелинейных искажений. Сравните 0,005% у AD1885 и 0,055% у конкурента, CMI8738. Выводы о качестве звука напрашиваются сами собой.
Измерения только укрепили оставшиеся хорошие впечатления от качества звучания карт при прослушивание музыки MP3 и CD-DA
Некоторая дополнительная информация по поводу аудиокодека. Модель AD1885 фирма-изготовитель называет не иначе как AC'97 SoundMAX Codec. Из интересных свойств этого кодека нужно отметить: мультибитный SD-преобразователь, изменяемую частоту работы шины AC-link (от 7 до 48 кГц с шагом в 1 кГц) и возможность прямого подключения наушников без применения внешнего линейного буфера (ОУ).
Тесты проводились по единой для всех звуковых карт методике.
Тесты линейных выходов
Для тестирования использовалась программа RightMark Audio Analyzer v.2.5. Модели карт и стоящие там кодеки:
Audigy (SB0090) фронт, тыл UDA1328T Live!5.1 (SB0060) фронт, тыл Sigmatel STAC9708T Live! (CT4760) фронт Sigmatel STAC9721T, тыл Philips UDA1330A Pеференсная карта Waveterminal 2496, VxD-драйвера 2.41
Вот какие интересные результаты получились:
Front Out, 44100 Hz, 16 bits (подробнее)
Front Out, 48000 Hz, 16 bits (подробнее)
Rear Out, 44100 Hz, 16 bits (подробнее)
Rear Out, 48000 Hz, 16 bits (подробнее)
Нетрудно видеть, что более высокий коэффициент нелинейных искажений и слабые характеристики проникновения каналов с фронтального выхода не зависит от применённого ЦАПа, а следовательно является баго-фичей самого чипа EMU10K1 и Audigy. Зато сами характеристики ещё более улучшились, особенно в режиме 44,1 кГц. Параметры тылового выхода всех карт Creative в обоих режимах работы легко могут претендовать на применение в домашних музыкальных студиях. Не больше, но и не меньше.
Что касается THD=0,1% на фронтальном выходе - это, конечно же, не очень хорошо, если подходить к вопросу абстрактно. Но учитывая то, что после второй гармоники на спектрограмме THD дальше почти ничего нет (как известно наиболее неприятны третья и все последующие гармоники), то создаваемое картой звучание можно охарактеризовать как вполне приятное и ничем не отличающееся от других звуковых карт. Однако, несмотря на установленный 6-канальный 24/96 ЦАП от Philips, звучание не дотягивает до профессиональных 24/96 преобразователей (класса AKM AK4524).
Обращаю особое внимание, что сигнал на внешний модуль Audigy Drive и обратно, в отличие скажем от Game Theater XP от Hercules, идёт полностью в цифровом виде. То есть в внешнем модуле расположены свои отдельные преобразователи! Роль АЦП выполняют две микросхемы от Philips, те же самые UDA1361T что и на основной карте. ЦАП более интересен. В его качестве выступает стерео ЦАП XWM8728 (совместимый с SACD, формат данных 24 бит 192 кГц) от английской компании Wolfson.
Вы можете видеть приведённой ниже фотографии, рядом с мультиформатным цифровым приёмником от Crystal:
К слову цифровые входы/выходы на выносном блоке имеют гальваническую развязку через импульсный трансформатор GTS.
Тесты на качество звучания
Итак, после длинной теоретической части, мы уже знаем (ну или смутно догадываемся), что качество звука определяет в основном кодек и его аналоговая обвязка на плате (главным образом линейные буферы, операционники и кондёры). Кодек, применённый на плате, оказался нашим старым знакомым - SigmaTel STAC9708. Ну что же, если этот кодек не побоялись поставить в Aureal SuperQuad Digital и недавно вышедший Creative SBLive! Platinum 5.1, то есть шанс, что звук, идущий с кодека, будет не слишком отличающимся от приведённых более дорогих звуковых карт (по крайней мере, того же порядка). Обвязочка кодека сделана по-минимуму, что сулит одновременно и свои плюсы, и свои минусы.
Приведу спектрограмму сравнения AOpen AW754 и моей референсной SBLive! Value 4830 (кодек Creative CT1297-TAT и Philips 1330A - фронт и тыл соответственно). Перезапись сигнала через микшер кодека. Синусоида в 15кГц@-3дБ была создана в SoundForge 4.5.
Из спектрограммы видно, что спектр шумов (noise floor) кодека у AOpen AW754 расположен совсем рядом со спектром шумов кодека Лайва, находящегося в режиме Digital Only (при подмешивании в сигнал псевдошумов).
Измерения с линейного выхода на линейный вход приводить не буду, так как входные характеристики АЦП зарубят довольно неплохой ЦАП. Судите сами, даже по спецификации, Signal-to-noise Ratio (EIAJ CP-307): D/A 85 dB A, A/D 75 dB A.
Слуховые тесты не выявили каких либо артифактов в звучании AW754. Хорошее звучание плата продемонстрировала на деревянных колонках Radiotechnika S-30B (30 Вт PHC на 8 Ом, 50-20000 Гц +-10 дБ) и усилителе ОДА-102 (двухблочный, транзисторный, 10 Вт). Если у Вас что-то похожее, ну или, по крайней мере, по звучанию не лучше, чем деревянные системы начального уровня, то эта карточка будет удачным и сбалансированным решением для Вас.
Дальнейшие тесты на ресивере Onkyo TX-DS484 (DD5.1, DTS, ЦАПы 24бит/96кГц, 5x75Вт PHC 6 Ом, 5Гц-100кГц +0..-3дБ) и английских Hi-End колонках JPW ML510i (2x75 Вт RMS, 6 Ом, 89 дБ/Вт на 1м, 60-22000Гц +-3дБ):
так же не выявили каких- либо сюрпризов. Оттенки звучания AW754 с линейного выхода были такими же тусклыми и плоскими, как и у большинства компьютерных звуковых карт (звук одновременно выводился с компьютера и в цифровом виде, для сравнения, при мгновенной коммутации источника сигнала с пульта ДУ на ресивере). Жаль, не удалось подать сигнал по цифре и оценить качество работы встроенного в 754-й чип аппаратного SRC. Это тем более обидно, смотря на обилие цифровых настроек в закладках.
В отличае от некоторых довольно именитых, но всё же странных производителей, AOpen догадалась снабдить своё изделие хотя бы ознакомительной версией WinDVD (по крайней мере так было у тестового экземпляра, а это вселяет надежду). Звуковая дорожка в фильмах DVD исправно декодировалась софтовыми плеерами WinDVD 2.2 и PowerDVD 3.0. К звуку, опять же, претензий не было. Но на сегодня, хотелось бы увидеть уже и 6-ти колоночные решения в этой ценовой категории.
Скажу пару слов ещё и об игровых возможностях карты. Мне, как и любому нормальному человеку совершенно всё равно, скольки битные кодеки стоят на карте, если она играет моно и шумит, или сколько DirectSound потоков поддерживает карта, если при этом звук похож на музыку из граммофона. Здесь же, качество трёхмерного звука в играх определялось лишь одним словом - Sensaura. Кто слышал, тот поймет, о чём я. Иные же будут тешить себя надеждами, что в дешёвом решении можно совместить все популярные 3D интерфейсы без потери производительности и качества. И мне, пока, нравится всего лишь одна игра годовалой давности, где EAX 1.0 через алгоритмы Sensaura классно себя проявляет и затыкает за пояс знаменитый A3D на Vortex2, с его так же недоделанной эмуляцией EAX. Игрушка называется Crusaders of Might& Magic (кстати, довольно бездарно и халявно выполненная по сути своей). Для того, чтобы насладиться трехмерными эффектами присутствия достаточно загрузить себе демку из Инэта этой проклонированной Diablo, но уже в 3D пространстве. Бедным обладателям же полной версии игры я советовал бы поскорее дойти до второго и третьего этапов, ибо только там начинается само хоть какое-то динамичное действо и возможность оценить технологию EAX в действии.
Про MIDI всё что можно, было уже сказано в предыдущей статье про AW744 (там даже есть файл, демонстрирующий технологию Sondius-XG в действии, написанный вашим покорным слугой). В комплекте с этой картой шли стандартные демонстрационные программы от Yamaha с коллекциями широко известных XG MIDI-файлов. Их также можно найти по адресу www.yamaha-xg.com. Сравнения звучания карт в MIDI (Yamaha&XG vs. Live&SF2 vs. Aureal&БольшойГлюк) вы могли уже прочитать, скачать и послушать в моей статье про SBLive! Platinum. Ещё раз подведу итог в оценке звучания XG MIDI в серии карт на базе YMF7x4. Очень классно для дома, для семьи (караоке, DOS-игры) и начинающих электронных музыкантов (можно вдоволь покрутить крутилки в разные стороны и, поиздевавшись над тембрами, попробовать "найти свой саунд").
Тесты в играх
Алгоритмы Sensaura, на которых основаны игровые возможности SoundMAX, позволяют достичь очень хорошего качества позиционирования и совместимости с широким спектром игровых 3D Sound API: DirectSound/ DirectSound 3D (DirectX 8.0), EAX 1.0/2.0, A3D 1.0, Sensaura Macro FX / ZoomFX, IA-SIG I3DL2.
EAX 2.0 поддерживается в полной мере. Я проверил его работу в играх DeusEX (движок UT), Hitman: Codename47, Gunman Chronicles (движок HL), Serious Sam. Позиционирование источников присутствовало, звук был очень приличным, "выпадения" звука даже на таком слабеньком на сегодняшний день компьютере, как P3-550/128/GF2MX, в играх не наблюдалось. Пресеты окружения EAX включались, как им и положено было, во всех нужных случаях.
Бенчмарки тестов и впечатления от звучания можно посмотреть в статье Интегрированный AC'97-звук на материнской плате Intel D815EFV
В качестве эталона звучания EAX выступала карточка Live! 5.1 Player от разработчиков этого стандарта - Creative Labs. Для того чтобы понять, насколько включение звука "кушает" производительность вообще, также были добавлены тесты без звука - No Sound.
Тесты проводились по два раза для каждой карты, затем выбирался лучший результат. Стабильность измерений выше всяких похвал - разброс значений не превышал +/-0,1 fps. На графиках по горизонтальной оси отложены значения кадров в секунду. Игра выдаёт кучу результатов, из которых я выбрал средний и минимальный fps как наиболее показательные.
Первый тест в 16-битном цвете и низком разрешении показывает совсем небольшие различия в производительности. Лидирует Live!, так как он имеет самый производительный из существующих чипов - EMU10K. Однако различие максимум в пару fps в пылу игры заметить просто нереально.
Второй тест - средние разрешения. Играбельность очень невысокая из-за слабого центрального процессора 550 МГц. Однако различие в средних значениях кадров в секунду осталось на том же уровне - 2..3 fps. Обратите внимание: из-за того, что производительность в средних и высоких разрешениях сдерживается в основном видеокартой, у центрального процессора есть время обсчитать как аппаратный, так и программный звук. Различия между NoSound и программным звуком очень небольшие, а с ростом разрешения или производительности процессора станут еще меньше.
Немного скажем и о качестве звука. Разницы между Hercules и SoundMAX я не заметил. И это говорит не о том, что Hercules такой плохой, а скорее о том, что SoundMAX хороший. :) Live! 5.1 звучал немного лучше: больше высоких частот, лучше прослушивались отдельные звуки в общей звуковой атмосфере. Кстати, эта демка очень хорошо тестирует реальное качество микширования множества звуковых потоков - источников звука на игровой сцене. А их там, этих источников, десятка три как минимум! :) Взрывы ракет, свист пуль, крики "а-а-а..." камикадзе, топот и мычание бегающих быков - и всё это на фоне интерактивной музыки.
Ну так вот. Может, MIDI у Live! сейчас и не очень востребовано, но зато алгоритмы и наработки по смешиванию нескольких десятков звуковых дорожек в превосходном 32-битном качестве без потери "резкости", даже "сочности" звучания при прекрасной, не лезущей вперёд реверберации... Когда же кто-нибудь побьёт "короля звука Live!"? Я это вполне ответственно заявляю, потому что мой слух натренирован в выслушивании всех нюансов сведения и микширования при наложении качественных эффектов в собственных музыкальных композициях в различных секвенсорах. С другой стороны, нельзя сказать, что эти различия проявляются уж очень критично. На дешёвых пластмассовых хрюкалках есть шанс вообще не услышать половины звуков, не то что какие-то там тонкости... :) И, конечно же, для встроенного звука показанное качество выше всяких похвал! Качество звука в играх превзошло ожидаемое от SoundMAX минимум раза в 2. Видимо, не зря Intel заключил с Analog Devices эксклюзивный контракт на эту технологию до конца года.
Тесты в программе SpectraLAB
От описательной части статьи перейдём к сухим и беспристрастным цифрам.
Ниже приведено сравнение характеристик плат SBLive!Platinum 5.1 с четырёхканальным кодеком SigmaTel STAC9708
и SBLive!Platinum (там применялся SigmaTel STAC9721).
Как обычно, для количественной оценки параметров качества звучания была использована программа SpectraLab 4.32.14.
Всем, кто захочет повторить измерения, я рекомендую найти самую последнюю версию этой программы на www.soundtechnology.com
Приведены спектрограммы тестов на нелинейные искажения и шумы, при подаче на вход эталонного синусоидального сигнала частотой 1кГц. Тестовый синусоидальный сигнал с амплитудой -3дБ был получен в wav-редакторе SoundForge 4.5 стандартным генератором Simple Synthesis. Такой выбор обусловлен, во-первых, тем, что в реальности никто не нормализует материал под 0 дБ, во-вторых, для обеспечения адекватности сравнения результатов, т.к. на многих карточках уже при -2 дБ сильно возрастают искажения.
Если вы не являетесь специалистом в области звука и не знаете куда смотреть на спектрограмме, я рекомендую прочитать
мои пояснения в этом материале: "Измеряем с помощью программы SpectraLAB" (84 Kb в формате RTF).
Тесты в RMAA
Разработанная нами программа RightMark Audio Analyzer версии 4.2 позволяет также тестировать любые MP3-устройства. Для измерений мы сконверторовали кодером Lame тестовый wav-файл в mp3-формат с битрейтом 320 кбит/с и записали в плеер. Так как любые форматы со сжатием по психофизическим алгоритмам ведут к потерям качества, было любопытно сравнить программно распакованный MP3-файл (reference MP3) с записанным при воспроизведении тестируемым плеером.
Тестируемая цепь: iRiver IDP-100 out ? Terratec 6fire DMX
Режим работы: 16 бит, 44 кГц
Тест | Reference MP3 | iRiver IDP-100 |
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.15, -0.45 | +0.43, -0.16 |
Уровень шума, дБ (А): | -97.8 | -88.0 |
Динамический диапазон, дБ (А): | 95.5 | 85.3 |
Нелин. искажения, % | 0.0007 | 0.0054 |
Интермод. искажения, %: | 0.0081 | 0.091 |
Общая оценка: Хорошо (подробнее)
Как видим, тестовый файл не содержит сильных искажений и вполне пригоден в качестве источника сигнала. В процессе тестирования для согласования сигнала по уровню нам пришлось увеличить громкость плеера. Так что, несмотря на полученные высокие оценки, полученные в тесте результаты являются несколько заниженными. На обычной громкости качество будет ещё выше.
Для того чтобы иметь более обьективную информацию о качестве звучания, в нашей лаборатории оба эти плеера прошли проверку на тесте RightMark Audio Analyzer 4.2
Тестируемая цепь: выход для наушников ? звуковая карта Terratec 6fire DMX
Режим работы: 16-bit, 44 kHz
Тест | iRiver-400 | iRiver-350 |
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.84, -0.54 | +0.14, -1.15 |
Уровень шума, дБ (А): | -85.0 | -84.9 |
Динамический диапазон, дБ (А): | 82.7 | 82.5 |
Нелин. искажения, %: | 0.0077 | 0.056 |
Интермод. искажения, %: | 0.084 | 0.089 |
Подробный отчёт
АЧХ показывает, что высокие и низкие у iMP-400 чуть приподняты, так что субъективно даже при нулевом положении эквалайзера этот плеер будет звучать чуть лучше. Искажений у iMP-400 меньше, чем у предшественника.
Таким образом, субьективные ощущения от прослушивания подтверждаются объективными измерениями.
Тестирование проводилось при помощи программы RMAA 5.0 на компьютере со звуковой картой SB Audigy. Для воспроизведения плеером тестовый файл был сжат кодером Lame 3.91 с битрейтом 320 Кбит/с.
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.14, -0.64 | Хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -89.7 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 90.4 | Очень хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0031 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.200 | Средне |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -90.4 | Отлично |
Тестирование в RMAA 4.2 показало, что Lynx Two обладает лучшими результатами
среди всех профессиональных звуковых карт, протестированных нами ранее. И если
в режиме 16 бит многие карты подошли практически к пределу формата, то в 24-битном
формате Lynx Two существенно отрывается от всех прочих звуковых изделий.
Неравномерность АЧХ (от 40Гц до 15 кГц), дБ: |
+0.01, -0.03 |
+0.01, -0.03 |
+0.00, -0.01 |
+0.01, -0.01 |
Уровень шума, дБ (А): | -96.6 | -97.2 | -114.9 | -114.8 |
Динамический диапазон, дБ (А): | 93.9 | 94.5 | 112.1 | 112.1 |
Нелин. искажения, %: | 0.0020 | 0.0020 | 0.0021 | 0.0021 |
Интермод. искажения, %: | 0.0067 | 0.0063 | 0.0013 | 0.0014 |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -91.6 | -93.0 | -107.7 | -105.9 |
Общая оценка: Отлично (для всех тестов)
Ещё раз хотелось бы подчеркнуть, что данные тесты являются синтетическими.
Конечно, набор голых цифр не является параметром, на 100% определяющим качество
звучания. Однако данные тестов в большинстве случаев хорошо согласуются со слуховыми
тестами, так что, по крайней мере, заслуживают внимания.
Тесты загрузки CPU
Windows XP SP1, DirectX8.1, Athlon XP 2100+, KT333, DDR333.
DirectSound 3D 16 buffers |
5,9/0,3 | 6,6/0,3 | 10/1,2 | 1,7/0,3 |
DirectSound 3D + EAX2 16 buffers |
11,0/0,5 | 8,7/0,2 | 12/1,2 | 2,1/0,3 |
DirectSound 3D 32 buffers |
9,8/0,4 | 10/0,4 | 12/1,4 | 3,6/0,7 |
DirectSound 3D + EAX2 32 buffers |
17,0/0,4 | 17/0,3 | 21/1,3 | 4,0/0,7 |
Таблица загрузки ЦПУ (%) в зависимости от режима работы и числа DirectSound-буферов. Через черту даны среднее значение и разброс (мат.ожидание и среднеквадратичное отклонение) при двухминутном тестировании и отбросе случайных выбросов системы (своп и т.п.).
Сравнивая полученные результаты, у тестируемой карты можно видеть меньшую загрузку ЦПУ , чем у M-Audio Revolution 7.1 и примерно одинаковую с картой Terratec Aureon 7.1 Space. Однако, что показательно, результаты Audigy2 пока остаются непревзойденными.
Windows XP SP1, DirectX8.1, Athlon XP 2100+, KT333, DDR333.
DirectSound 3D 16 buffers |
10/1,2 | 5,9/0,3 | 1,7/0,3 | 1,9/0,3 |
DirectSound 3D + EAX2 16 buffers |
12/1,2 | 11,0/0,5 | 2,1/0,3 | 1,9/0,3 |
DirectSound 3D 32 buffers |
12/1,4 | 9,8/0,4 | 3,6/0,7 | 3,8/0,6 |
DirectSound 3D + EAX2 32 buffers |
21/1,3 | 17,0/0,4 | 4,0/0,7 | 3,8/0,6 |
Таблица загрузки ЦПУ (%) в зависимости от режима работы и числа DirectSound-буферов. Через черту даны среднее значение и разброс (мат.ожидание и среднеквадратичное отклонение) при двухминутном тестировании и отбросе случайных выбросов системы (своп и т.п.).
В последнее время Crеative радует частыми обновлениями драйверов, где производительность подвергается оптимизации. Для сравнения мы протестировали Audigy2 с комплектными драйверами и с апдейтом AUD2DRVLB030425.
Тесты проводились на P4-2,53 ГГц, 512 DDR333.
DirectSound 2D | DirectSound 3D | DirectSound 3D+EAX | |
0 buffers | 0,3/0,1 | 0,3/0,0 | 0,3/0,0 |
8 buffers | 0,5/0,1 | 0,7/0,1 | 0,6/0,1 |
16 buffers | 0,6/0,2 | 1,1/0,2 | 1,0/0,2 |
32 buffers | 1,1/0,4 | 2,0/0,4 | 1,9/0,4 |
48 buffers | 1,4/0,6 | 2,7/0,6 | 2,6/0,6 |
64 buffers | 1,7/0,8 | 3,5/0,8 | 5,6/0,9 |
Таблица загрузки ЦПУ (%) в зависимости от режима работы и числа DirectSound-буферов. Через черту даны среднее значение и разброс (мат.ожидание и среднеквадратичное отклонение) при двухминутном тестировании и отбросе случайных выбросов системы (своп и т.п.).
Традиционно изделие Creative демонстрирует непревзойдённые результаты по минимальной загрузке ЦПУ даже при большом количестве буферов. Чуть меньшая загрузка в режиме DS3D+EAX вероятно вызвана очерёдностью прохождения тестов, когда данные от предыдущего DS3D теста частично кэшируются в каком-то из буферов системы. Мы будем продолжать разработку этого теста, чтобы обеспечить как можно более адекватные результаты.
Windows XP SP1, DirectX 9.0, P4 2.53 гГц.
DirectSound 3D 16 buffers |
5,6/0,5 | 5,7/0,7 | 1,5/0,2 |
DirectSound 3D + EAX2 16 buffers |
6,9/0,1 | 10/0,7 | 1,4/0,2 |
DirectSound 3D 32 buffers |
8,3/0,6 | 8,6/1,4 | 2,3/0,4 |
DirectSound 3D + EAX2 32 buffers |
15/0,2 | 14/1,4 | 2,3/0,4 |
Таблица загрузки ЦПУ (%) в зависимости от режима работы и числа DirectSound-буферов. Через черту даны среднее значение и разброс (мат.ожидание и среднеквадратичное отклонение) при двухминутном тестировании и отбросе случайных выбросов системы (своп и т.п.).
Судя по полученным результатам, можно видеть, что загрузка ЦПУ у интегрированного звука на базе контроллера Envy24PT и карты Audiotrak ProDigy 7.1 очень схожи и не особенно высоки лишь при использовании 16 буферов. Между тем, результаты Audigy2 являются очень показательными.
Windows XP SP1, DirectX8.1, Athlon 2100+, KT333, DDR333.
DirectSound 3D 16 buffers |
4,2/0,5 | 1,7/0,3 |
DirectSound 3D + EAX2 16 buffers |
5,7/0,7 | 2,1/0,3 |
DirectSound 3D 32 buffers |
7,1/0,5 | 3,6/0,7 |
DirectSound 3D + EAX2 32 buffers |
12,0/0,2 | 4,0/0,7 |
Таблица загрузки ЦПУ (%) в зависимости от режима работы и числа DirectSound-буферов. Через черту даны среднее значение и разброс (мат.ожидание и корень из дисперсии) при двухминутном тестировании и отбросе случайных выбросов системы (своп и т.п.).
Windows XP SP1, DirectX8.1, Athlon 2100+, KT333, DDR333.
DirectSound 3D 16 buffers |
10/1,2 | 1,7/0,3 |
DirectSound 3D + EAX2 16 buffers |
12/1,2 | 2,1/0,3 |
DirectSound 3D 32 buffers |
12/1,4 | 3,6/0,7 |
DirectSound 3D + EAX2 32 buffers |
21/1,3 | 4,0/0,7 |
Таблица загрузки ЦПУ (%) в зависимости от режима работы и числа DirectSound-буферов. Через черту даны среднее значение и разброс (мат.ожидание и корень из дисперсии) при двухминутном тестировании и отбросе случайных выбросов системы (своп и т.п.).
Windows XP SP1, DirectX8.1, Athlon XP 2100+, KT333, DDR333.
DirectSound 3D 16 buffers |
6,6/0,3 | 10/1,2 | 1,7/0,3 |
DirectSound 3D + EAX2 16 buffers |
8,7/0,2 | 12/1,2 | 2,1/0,3 |
DirectSound 3D 32 buffers |
10/0,4 | 12/1,4 | 3,6/0,7 |
DirectSound 3D + EAX2 32 buffers |
17/0,3 | 21/1,3 | 4,0/0,7 |
Таблица загрузки ЦПУ (%) в зависимости от режима работы и числа DirectSound-буферов. Через черту даны среднее значение и разброс (мат.ожидание и корень из дисперсии) при двухминутном тестировании и отбросе случайных выбросов системы (своп и т.п.).
Как мы видим, Aureon демонстрирует чуть меньшую загрузку, чем Revolution, несмотря на то, что выполнены они на одном и том же чипе Envy24HT. Очевидно, дело в драйверах.
Тесты загрузки процессора
Многим будет интересно узнать, какова загрузка процессора при использовании карт Philips по сравнению с остальными шестиканальными картами? Для выяснения этого вопроса мы использовали встроенный в игру Serious Sam бенчмарк. Тесты проводились на машине с процессором Athlon 1333, конфигурация которого была подробно описана чуть выше. Точность тестов колеблется на уровне +/- 0,1 fps. На диаграммах min означает наименьшее, avr - среднее количество кадров в секунду. Показания для карты Genius в режиме EAX отсутствуют по причине несовместимости текущей версии драйверов с версией 2.0 этого стандарта.
Низкие разрешения хорошо показывают, насколько карты загружают процессор, но не имеют, конечно же, большого практического смысла.
Впервые за долгое время тестов в режиме EAX по fps-ам была побеждена карта Live! от Creative, хотя и совсем ненамного. На самом деле это лишь подтверждает тот известный факт, что алгоритмы реверберации от QSound самые щадящие по отношению к вычислительным ресурсам компьютера, даже в их аппаратном исполнении (на самом деле полностью избавиться от услуг CPU вряд ли удастся, и в какой-то мере даже самое аппаратное решение является чуточку программным). DS3D расставляет всё на свои места - чип EMU10K является на сегодня самым быстрым решением из всех, существующих на рынке (ждём на тесты анонсированный NVIDIA высокоинтегрированный чипсет nForce).
По сравнению с низкими, средние, но всё ещё играбельные разрешения могут более уверенно претендовать на отражение реальной картины производительности компьютера в повседневной жизни геймера. :)
А реальность такова, что различия между картами колеблются на уровне погрешности измерения. Таким образом, имея современный процессор, можно не заботиться о степени влияния звука на скорость в играх, ведь основным "тормозом" в реальных разрешениях является видеокарта. Кстати, возможно, это предположение подтвердит мой коллега Андрей Воробьёв в одном из ближайших выпусков своих замечательных 3DGiТогов.
"The Craft" IFP-380T
Новая линейка Flash-плееров iFP-300 получила название "Корабль" из-за своего дизайна. Плеера этого класса очень часто называют "городскими". Это название возникло от того, что максимально удобно им можно пользоваться только в городе. Поскольку для того, чтобы перезаписать содержимое памяти, пользователю обязательно нужен компьютер, и нет возможности использовать дополнительные карты памяти. Размер памяти в 128 Mb означает примерно часа два непрерывного звучания, что в принципе вполне достаточно для того, чтобы доехать до работы и, возможно, обратно.
В линейке на данный момент присутствуют три модели, различающиеся комплектом поставки и объемом памяти, это : iFP-380T - 128Mb, цвет корпуса - синий с серебром, iFP-390T - 256Mb, цвет корпуса - черный с серебром, iFP395T - 512Mb, цвет корпуса - золото с серебром. Вся новая линейка плееров iFP-300 унаследовала от линейки iFP-100 систему управления и навигации по каталогам, поддержку форматов МР3 и WMA, возможность модернизации прошивки и очень неплохой информативный ЖК-дисплей с подсветкой и поддержкой 32 языков. Плюс в линейке появилась такая серьезная новинка, как встроенный MP3-кодер, работающий в реальном времени. К нам на тестирование попала модель iFP-380T.
Cпецификация
Поддерживаемые: типы файлов: MPEG 1/2/2.5 Layer 3, WMA, ASF битрейты : 8Kbps - 320Kbps версии Tag : ID3 V1 Tag, ID3 V2 2.0, ID3 V2 3.0, ID3 V2 4.0
Мощность выхода под наушники: 12mW(L) + 12mW(R) : (16 ) at Max. Volume
Отношение сигнал шум: 90dB (MP3) 50dB(Приемник)
Частотный диапазон FM приемника: 87.5MHz - 108MHz Диктофон: запись до 36 часов (8kbps, 128MB) Время работы: до 24 часов от одной батареи (128 kbps,MP3, Vol:20, EQ Normal) Интерфейс: USB 1.1 Источник питания: одна батарея 1.5V тип AA Размеры: 91 x 35 x 26.7 mm Вес: 35г (без батареи) 55г (с батареей).
Thomson Lyra
Емкость встроенной памяти: 0 Мбайт
Расширение памяти: один слот CompactFlash (до 64 Мбайт на карте)
Подключение к компьютеру: нет; запись карт при помощи CompactFlash
HardDrive
Программное обеспечение: любая программа, поддерживающая форматы
Lyra
Эквалайзер: четыре предварительных настройки (Normal, Pop, Rock,
Classic)+ручная настройка высоких, средних и низких частот в пределах
-10-+10 дБ (в графическом режиме)
ЖКД: графический с подсветкой
Поддерживаемые типы файлов: МР3 (CBR, VBR), RealAudio, WAV (MP3,
ADPCM), WMA
Отображение информации о проигрываемой песне: номер трека, ID3-tag, длина песни, текущая
позиция, битрейт
Запоминание номера проигрываемого трека: да
Управление: проигрывание/пауза, стоп, "перемотка" по треку вперед/назад,
переход на следующий/предыдущий трек
Дополнительные возможности: нет
Перенос любых файлов: не является функцией плеера, возможно для
устройства записи
Питание: две батарейки АА или аккумулятора, разъем для внешнего
источника питания
Размеры: 114.3х63.5х22.2 мм
Масса: 80 грамм
Защита интерфейсного разъема от внешних воздействий: нет разъема
Способ ношения: в кармане, клипса для крепления на пояс
Устройство записи карт CompactFlash HardDrive
Слоты для карт: один
Подключение к компьютеру: прямое при помощи LPT
Сквозной порт для принтера: да
Программное обеспечение: после установки драйверов доступно любому
ПО как накопитель со сменными дисками
Перенос любых файлов: да
Питание: от разъема клавиатуры
Lyra, один из самых больших и тяжелых плееров среди рассмотренных,
как нельзя лучше подходит для прослушивания музыки. По данному параметру
он превосходит всех. А вот что касается дополнительных возможностей,
то нет их у него, просто ни радио, ни диктофона, ни телефонной книжки.
И встроенной памяти тоже нет. И музыку он сам записывать неспособен.
Откуда же берутся такие габариты и масса? Во-первых, стоит отметить
жидкокристаллический дисплей. Несмотря на то, что по своим размерам
он вполне сравним с аналогичными у Yepp E и MPIO C/FMC, после включения
плеера обнаруживаются отличия. Дисплей стал полностью графическим,
причем точки меньше, чем у конкурентов, что позволяет разместить на
нем не две-три, а десяток строк вполне читаемого текста. Особенно
удобно в результате выбирать трек для проигрывания: когда видишь сразу
пол-альбома, эта операция существенно упрощается. Причем в темное
время суток владелец Lyra будет находиться в куда лучшем положении,
нежели обративший свое внимание на модели от Samsung или Daewoo: экран
снабжен подсветкой.
Во-вторых, в отличие от полностью аппаратных декодеров в моделях
конкурентов, Lyra снабжена более сложным программно-аппаратным. Обратите
внимание на список поддерживаемых форматов: этот плеер действительно
единственный (пока), кто способен проигрывать файлы RealAudio и WMA.
Причем перечисленными форматами дело при необходимости не ограничится:
к ним легко могут добавиться и другие, как уже добавился WMA (изначально
отсутствовавший). Дело в том, что для распаковки звука используются
программные модули, которые хранятся на карте флэш-памяти. Причем
никто не заставляет таскать с собой весь набор: не пользуетесь RealAudio
ну и не занимайте память соответствующим плагином.
Но преимущества не кончаются большим (теоретически вообще неограниченным)
числом поддерживаемых музыкальных форматов. Специально разработанный
набор микросхем позволяет оторваться от конкурентов и по качеству
проигрывания музыки. Lyra действительно лучше всех остальных плееров,
которые мне удалось подержать в руках. В чем заключаются отличия,
словами передать трудно, скорее всего, даже просто невозможно: это
стоит слышать. В общем-то, уже после первых минут прослушивания музыки
у меня напрочь пропала ирония по поводу имеющегося в комплекте кабеля
"миниджек-два тюльпана", предназначенного (согласно инструкции) для
подключения к Hi-Fi аудиотехнике. Естественно, если сжать файл с постоянным
битрейт порядка 64 Кбит, да еще и чем-нибудь, типа первоначальной
версии Xing или mp3 Producer, тут уж никакой плеер не спасет, но в
остальных случаях все отлично. Немаловажным дополнением к высокому
качеству являются наушники из комплекта поставки. В отличие от дешевых
"вставочек" сопровождающих в коробке остальные плеера (от древнего
Rio, но новых моделей), наушники от Thomson по меньшей мере не вызывают
желания выкинуть их в первую же минуту. Если бы я сравнивал плееры
используя штатные "уши" из каждого комплекта, а не Sony MDR14 (для
чистоты эксперимента), разница между игрой "Лиры" и всеми остальными
была бы еще более значительной.
Ну а теперь поговорим об остальных особенностях Lyra. Их, в общем-то,
не так и много. Первая: плеер запоминает номер проигрываемого трека,
так что после включения не приходится вспоминать, что уже слушалось,
а что нет. Этим могут похвастаться далеко не все МР3-плееры (в данном
обзоре таких три из десяти). Вторая: вместо кнопок для регулировки
громкости используется оригинальное колесико, способное отклоняться
от своего положения на 45 градусов в каждую сторону. Если его оттянуть
и держать, эффект такой же, как у нажатой кнопки; будучи отпущено
оно возвращается в нейтральное положение. В остановленном состоянии
это колесико применяется для "путешествия" по плей-листу. Данный орган
управления мне понравился больше стандартных кнопок (да и нащупать
его гораздо проще). А вот третья особенность неприятная: вложив немало
сил в дизайн плеера, конструкторы напрочь забыли о блокировке кнопок!
Так что в толпе с висящей на поясе "Лирой" передвигаться неудобно:
она постоянно выключается или переходит на следующий трек (остальными
кнопками в сограждан упираешься реже).
А теперь - о записи файлов. Для выполнения данной операции в комплект
входит интересное записывающее устройство, подключаемое к LPT-порту
и разъему клавиатуры (для получения питания). Разработано оно было
вроде как фирмой Shattle как универсальное средство записи/считывания
карт CompactFlash, так что возможно где-то и отдельно продается.
При
установленных драйверах и вставленной карте это устройство для Windows
выглядит просто как накопитель со сменными дисками, ежели карту вытащить
из списка дисковых устройств оно исчезает (подобно тому, как ведет
себя пустой CD-ROM в MacOS или BeOS). Причем аналогия с дисковым устройством
полная: работают все программы, можно создать дерево каталогов, даже
отформатировать карту штатными средствами можно :) Словом, отличное
приспособление для замены дисковода.
Но не стоит радостно потирать руки, предвкушая запись музыки при
помощи Explorer или даже FAR: Lyra работает с файлами в собственном
зашифрованном формате (в целях борьбы с аудиопиратством). Поэтому
для записи нужна программа, умеющая шифровать файлы согласно применяемому
алгоритму (подобный же подход применен в Creative Nomad). Файлы формата
RA можно записать при помощи имеющейся в комплекте программы RealJukeBox,
для работы с WMA следует скачать MusicMatch JukeBox, c WAV и МР3 работает
любая из этих программ. Стоит отметить, что обе программы относятся
совершенно к другому классу ПО, нежели поставляемые с остальными моделями
программы-менеджеры: оба JukeBox способны создавать файлы соответствующих
сжатых форматов, а также позволяют без особых проблем управляться
с достаточно большими музыкальными коллекциями (в случае же других
плееров использование дополнительного ПО для этих целей необходимо).
Загрузка музыки в плеер ничего особенного не представляет, хотя и
отличается от других моделей. Сначала из коллекций в RJB (на момент
тестирования ситуация с WMA была еще до конца неясно, так что MMJB
скачивать не хотелось) выбираются новые песни, а затем они одним махом
записываются в память плеера. Такой подход следует признать более
удобным, нежели классический. Ну а архивы или что-нибудь подобное
на флэш-карту можно записать и при помощи Explorer.
Когда музыка записывается она, как уже было сказано выше, шифруется.
Кроме того, на карте обязательно создается директория, в которую складываются
модули для проигрывания. Кстати, я попробовал переписать на компьютер
(при помощи FAR) зашифрованный МР3-файл, сменил ему расширение на
МР3 и… WinAmp его воспринял как родного, но вместо звука я услышал
лишь шипенье, бормотанье и дребезжание. Значит, по поводу шифрования
не обманули :)
Итак, что мы имеем в итоге. Lyra - отличный плеер, способный "расти"
вслед за требованиями покупателя: возможна поддержка любого формата
музыки и увеличение объема памяти (когда увеличится емкость карт CompactFlash).
Он проигрывает музыку лучше других, имеющихся на сегодня. Так что
для меломана Lyra окажется отличным выбором. С другой стороны, следует
учесть, что кроме собственно плеера в данной модели ничего нет, переносить
с ее помощью файлы не очень удобно (проще взять с собой кабель, нежели
устройство записи), а цена достаточно высока (кроме того, для перехода
на USB придется сменить устройство записи, выкинув старое, за которое
уже "уплочено").
Типы хранимых файлов
Personal JukeBox может хранить только МР3-файлы, причем определение типа файла делается не по расширению, а по формату. Это позволяет легко записывать в память устройства файлы с некоторых пиратских дисков, имеющих другие расширения.
Но все ли МР3-файлы понимаются плеером? Нет. Во-первых, как допустимые не воспринимаются файлы с частотой дискретизации отличной от 44 КГц. Во-вторых, возможны проблемы с файлами, имеющими расширенные атрибуты (такие как Lyrics3), о чем честно предупреждает руководство пользователя. Правда, с этим ограничением я столкнулся лишь частично. Огромное количество файлов, содержащих в себе кроме основной части еще и текст песни, и обложку альбома (для чего собственно и используется Lyrics3) отлично записывались на плеер и без всяких проблем проигрывались. А вот расширенный набор Genre для PJB китайская грамота: музыкальные стили, входящие в него определяются как Unknown, а с основными все нормально (т. е. если в ID3 написано Punk, то и на ЖК будет это слово, но вот Punk Rock это уже не касается).
Невозможность использовать PJB как внешний накопитель является огромным недостатком. Очень обидно таскать с собой внешний винчестер на 6 Гбайт с USB-интерфейсом (чем его вполне можно считать), который может использоваться исключительно для музыки. Попытка "обмануть" плеер невозможна: во-первых, как уже было сказано, файлы определяются по формату, а не по расширению, а, во-вторых, возможность upload в софте отсутствует (так что даже если каким-либо способом подсунуть ZIP под видом МР3, обратно на компьютер мы его не получим).
Типы реверберации
В любом современном цифровом ревербераторе можно выбрать несколько программ, имитирующих различные реальные условия прослушивания или синтезирующих некие фантастические ситуации для специальных эффектов. Ниже кратко описаны наиболее популярные примеры.
Hall (зал) ? имитирует акустику концертного зала. Глубокая реверберация с большим временем затухания. Субъективно как бы отдаляет источник звука от слушателя.
Room (комната) ? реверберация небольшого помещения. Подходит для применения к акустическим инструментам в камерной атмосфере.
Live (Stage) ? имитирование живого выступления на сцене, считается, что данный тип реверберации хорошо подходит для солирующих инструментов.
Plate (пластина) ? симуляция плоской электромеханической реверберации металлической пластины, описанной выше. Применяют для вокала и ударных инструментов.
Spring (пружина) ? lo-fi реверберация, имитирует упомянутую выше пружинную электромеханическую конструкцию.
Chamber (эхо-камера) ? имитация описанного ранее помещения для записи реверберации.
Gate (гейт, шлюз) ? реверберация с отрезанием конечной фазы затухания. Придает звуку некий динамичный характер и используется для ударных инструментов и, в частности, для барабанов.
Reverse (реверс) ? тип искусственной реверберации с инвертированной огибающей, т.е. она сперва плавно нарастает, затем резко обрывается. Подобный эффект может быть получен путем инвертирования звука в редакторе, применения к нему обычной реверберации и обратному инвертированию. В этом случае реверберация начинается еще до старта основного звука. Специфичный эффект, иногда используется для вокала.
Иногда можно встретить и другие, экзотические типы реверберации. Например, в XG устройствах от Ямахи можно найти White Room, Tunnel, Canyon, Basement ? реверберация при искусственных условиях, а в серии Sound Canvas от Роланда ? Panning Delay ? некая раздельная стереофоничная реверберация.
Тэги
Есть дисплей для отображения названий песен. Плеер понимает тэги ID3 v1.х и v2.х. Если в файле прописаны оба тэга, предпочтение отдается второму. Если тэги не прописаны, будет показано имя файла. Русские буквы не отображаются
Тюнер
Частотный диапазон:
FM: 87.5-108.0 МГц
AM:
(MW) 522-1 620 кГц
(LW) 144-279 кГц
На запоминание частот станций отведено 3 диапазона (FM1-FM3) по 6 ячеек в FM-диапазоне и 6 ячеек в AM-диапазоне. Предусмотрены автопоиск и ручная настройка, автоматическое занесение станций в ячейки памяти. Последняя функция работает только для FM и заносит в выбранный диапазон шесть станций с самым сильным сигналом. Сканирование достаточно шустрое ? в Москве заняло 28 с. Разумеется, любую станцию можно занести в нужную ячейку вручную. Нет ознакомительного сканирования станций всего диапазона и станций, занесенных в память. Поддерживается ряд функций RDS. Из всего набора RDS-функций, кроме отображения сообщений, мне представляется полезной автоматическая установка часов по данным CT в RDS-сигнале. Наверное, если количество станций, предающих RDS-сигналы увеличится, а покрытие FM-вещания по стране улучшится, то будут актуальны и другие RDS-функции.
В Москве автопоиском удалось поймать 24 радиостанции, причем только три из них передавали RDS. Столько же станций нашла Sony XR-1253, но качество приема некоторых было хуже. Насколько хорош тюнер на JVC показывает тот факт, что в одном месте ближайшего Подмосковья рядом с военной частью на большинстве приемников очень плохо принимаются все радиостанции, кроме одной, а JVC поймала несколько станций, да и качество звука было весьма неплохим.
На пресеты станций отведено 3 группы по 6 станций. Предусмотрены ручная настройка и автопоиск, автоматическое занесение станций в ячейки памяти, сканирование всех ячеек. Поддерживаются функции RDS. На дисплее отображается номер группы и частота станции,
которые сменяются RDS-сообщениями,
и RDS-режимы (значками). В режиме радио можно посмотреть (нажав на кнопку DSP) номер текущего трека на диске, а, если передаются соответствующие сигналы RDS, то время, RDS-сообщения, частоту и стиль радиостанции. Такая же информация доступна и при проигрывании CD, если до этого магнитола была настроена на радио с RDS. Описание всех доступных функций и режимов RDS я не привожу, так как это не очень актуально, да и не во всем сам разобрался :)
В 17 км за МКАД автопоиском нашлось 21 радиостанция (одна чуть похрипывала). Из них только три передавали RDS. Для сравнения: Sony XR-1253 с той же антенной сама нашла 6 станций, но при ручном вводе частоты отлично ловила все 21 станции.
Плеер запоминает 18 станций в FM-диапазоне (3 банка FM1-FM3 по 6 ячеек) и по 6 станций в диапазонах MW (СВ) и LW (ДВ). С помощью кнопок PRESET+/- на пульте очень удобно реализовано переключение в FM-диапазоне между занесенными в память станциями ? перебираются только заполненные ячейки из всех трех банков. На всех диапазонах работают автопоиск, ручная настройка (с шагом 0,05 МГц в FM) и автоматическое занесение станций в ячейки памяти. Последняя функция в случае FM-диапазона прописывает наиболее мощные радиостанции сразу во все три банка, т.е. до 18 станций за раз. Можно ограничить автопоиск только станциями с сильным сигналом, для этого нажимая кнопку SENS/BTM, надо включить режим «LOCAL-ON». Разумеется любой цифровой кнопке в текущем банке можно поставить в соответствие частоту, на которую настроен в данный момент плеер, нажимая эту кнопку, до тех пор пока на дисплее не появится надпись «MEM». В плеере реализована поддержка следующих функций RDS: автоматическая настройка на альтернативную частоту (AF) радиостанции с ограничением по региону или без (REG-OFF/ON); поиск радиостанции с аналогичным идентификатором (PI SEEK); поиск радиостанций, передающих информацию от движении на дорогах (TP) и автоматическое переключение на сообщения (TA) подобного рода; поиск станции, передающей нужный тип программы (PTY). В ячейку памяти, кроме частоты, заносятся также индивидуальные настройки (AF ON/OFF и TA-ON/OFF) для данной радиостанции. Громкость сообщений о трафике можно отдельно настроить, дабы не упустить важную информацию.
На сканирование всего FM-диапазона в Москве ушло 13 секунд, при этом все 18 ячеек заполнились наиболее сильными станциями. Всего автопоиском нашлось 21, а в 17 км за МКАД ? 25 радиостанций. Автопоиск достаточно жестко отбирает только станции с хорошим сигналом. Остальные можно найти вручную. Качество приема очень хорошее, по крайней мере на внешнюю антенну высотой 1,75 м.
Тюнер FM
Чувствительность: 1.0 мкВ/75 Ом
Избирательность по соседнему каналу (400 кГц): 65 дБ
Частотная характеристика: 40-15 000 Гц
Стерео разделение: 30 дБ
Коэффициент захвата: 1.5 дБ
Тонкая настройка психоакустики при сжатии.
Как я уже говорил выше, психоакустика рассчитана на среднего человека и соответствует настройкам "по умолчанию" для проигрывателя. Из-за этого, подняв высокие частоты в эквалайзере, мы можем услышать искажение идеального, на первый взгляд, звучания мп3 файла. Вот что говорят по этому поводу на MP3 Forum'е:
Народ! Я, кажется, раз 20 писал про одно простое соображение. Повторюсь еще раз.
Иногда некоторые моменты психоакустики отключать надо. Вот, например, в лейме есть опция понижения ATH (Absolute threshold of hearing), т.е. абсолютный порог слышимости. Зачем кодировать звуки, которые мы не слышим, скажете вы? А вот зачем. Если человек будет слушать эту музыку через эквалайзер, то данные параметры (параметры психоакустической модели с стандартным ATH - АГ) можно считать неприменимыми. Т.е. стоит чуток поднять высоких частот, все огрехи mp3 как на ладони.
Ну почему об этом до сих пор никто не написал, а?
Только вот понижение ATH слишком уж "больно" отражается на битрейте в виде его сильного увеличения.
Тонкости процесса сжатия
В этом разделе отражены тонкости собственно процесса сжатия, как то выбор параметров кодера, битрейта и прочего.
В этом разделе описаны некоторые особенности процесса сжатия, как-то: выбор параметров кодера, битрейта и прочего.
Turtle Beach Santa Cruz и Hercules Game Theater XP
Обе карты обладают одним и тем же DSP, а также кодеками на печатной плате. Драйвера и алгоритмы 3D-звука основаны на базе технологий Sensaura, и этим всё сказано. EAX 2.0 реализован превосходно, хотя, если сравнивать звуковое сопровождегние, воспроизводимое этим API от Creative, с оригинальным звучанием, можно услышать некоторую разницу в тембральной окраске. Santa Cruz выгодно отличается от Game Theater XP наличием виртуального режима 5.1, в котором 4 канала MultiDrive-позиционирования превращаются в 6. При этом есть возможность насладиться в играх звуком сабвуфера, чего пока лишены обладатели недешёвой карты от Hercules (разработчики давно в курсе проблемы и обещают починить драйвера к следующей версии). Реверберационный движок у Sensaura, по нашему мнению, немного слабее, чем у QSound и Creative, а вот позиционирование, особенно динамическое, просто отличное. Ну а настройки под каждое индивидуальное ухо человека - просто радость для игромана. Однако на вкус и цвет...
TV-выход
Еще одна интересная особенность PhotoClip ? наличие вполне полноценного композитного видеовыхода для подключения устройства к бытовому телевизору или чему-нибудь подобному. Вообще говоря, нельзя назвать эту опцию уникальной (бывает и в других ЦФК), а вот полезной ? можно. В конце концов, устроить после отпуска слайд-шоу удобнее на телевизоре, нежели на компьютере. Хотя есть на это и другая точка зрения: лучше уж все переписать на компьютер, а потом уже делать с отснятым материалом все, что душе угодно. Но, в любом случае, наличие возможности просмотреть сделанные фотографии при помощи телевизора (и, при необходимости, удалить неудачные/ненужные) следует считать плюсом устройства ? ведь ЖК-экрана в полном смысле слова у PhotoClip нет, а компьютера под рукой может не оказаться.
TwinVQ Encoder v.2.1.1 & Yamaha SoundVQ Encoder V.2.60b1e
Эти два кодера создают из WAV файл в формате VQF, разработчики которого утверждают, что даже 80 Кбит/с VQF более качественный, чем 128 Кбит/с МР3. Это и было решено проверить. Каждый из кодеров поддерживает три режима кодирования - быстрый, нормальный и качественный. Соответственно варьируются и время кодирования, и качество полученного файла. Максимальный битрейт, поддерживаемый форматом VQF - 96 Кбит/с. Как оказалось, VQF действительно обеспечивает качество кодирования на уровне худших из МР3 кодеров даже при 80 Кбит/с, а VQF 96 Кбит/с от TwinVQ Encoder в качественном режиме сравним даже с IIS Fraunhofer Radium MP3 codec v.1.263. Таким образом, формат VQF имеет огромный нереализованный потенциал - если бы чуть-чуть поднять битрейт…
Для декодирования VQF в WAV использовался Winamp, для которого тут можно скачатьплагин для открытия VQF.
У нашей любви села батарейка…
Немаловажный вопрос - питание. Плееру нужно две батарейки АА или два аккумулятора такого же типоразмера. В стационарных условиях можно воспользоваться имеющимся в комплекте БП (ну или своим собственным - разъем стандартный). Алкалиновых батарей хватает часа на четыре непрерывной работы, аккумуляторов (имеющихся в комплекте) - на пять-шесть. Единственная тонкость - их зарядка. Дело в том, что выключенный плеер аккумуляторы не заряжает. Нужно подключать его к БП во включенном состоянии… ну или включить уже подключенным. В инструкции же об этом не сказано, так что сначала я вдоволь поматерился на то, что заряженных в течение суток (указано, что хватает пяти-шести часов) аккумуляторов хватило лишь на полтора часа работы.
Упаковка и комплектация
Каюсь: от упаковки столь нашумевшего продукта ожидал большего. Чего-нибудь яркого и массивного, в духе Creative… На деле же чемпион рынка прибыл в мое распоряжение "весь в белом" - в абсолютно безымянной, девственно чистой коробке. Похоже, что компания AVC решила последовать примеру создателей Lenoxx и продавать свою продукцию в OEM-варианте - а там пусть каждый лепит на коробку, что вздумается.
В самой же коробке обнаружилось следующее:
плеер
модный пульт дистанционного управления, расположившийся между наушниками и плеером
блок питания на 127 вольт. Поскольку данный экземпляр не был предназначен для продажи в Россию, сей недостаток можно легко понять и простить
наушники
сумочка. К моему вящему удивлению, выглядела она весьма прилично - не чета "ухватке" от Lenoxx
печатное руководство
Руководство, написанное с истинно китайским лаконизмом - это отдельная песня. Друзья мои, на 16 страницах этой книжки вы не найдете ни слова о доброй половине возможностей плеера, о многих стандартных операциях и возможностях! Это вполне объяснимо - многое меняется при изменении версий прошивки, поэтому изготовители считают основной электронную версию документации, которую можно в любой момент скачать на "соульном" сайте.
Зато в печатном руководстве есть спецификация! С превеликим удовольствием я предлагаю её вашему вниманию:
Поддерживаемые виды носителей - CD-R, CD-RW
Виды записи - CD-DA, CD-Text, Moide 1, Mode 2 Form 1, Enchanced CD, CD-Plus
Типы файлов - Mpeg 1/2/2,5, Layer 3, WMA
Битрейт - 32-320 КГц
Тэг - ID3 V1, ID3 V2.20, ID3 V2.30
Размер - 130x140x30 мм
Вес - 235 граммов (без учета батареек)
Каюсь: от упаковки столь нашумевшего продукта ожидал большего. Чего-нибудь яркого и массивного, в духе Creative… На деле же чемпион рынка прибыл в мое распоряжение "весь в белом" - в абсолютно безымянной, девственно чистой коробке. Похоже, что компания AVC решила последовать примеру создателей Lenoxx и продавать свою продукцию в OEM-варианте - а там пусть каждый лепит на коробку, что вздумается.
В самой же коробке обнаружилось следующее:
плеер
модный пульт дистанционного управления, расположившийся между наушниками и плеером
блок питания на 127 вольт. Поскольку данный экземпляр не был предназначен для продажи в Россию, сей недостаток можно легко понять и простить
наушники
сумочка. К моему вящему удивлению, выглядела она весьма прилично - не чета "ухватке" от Lenoxx
печатное руководство
Руководство, написанное с истинно китайским лаконизмом - это отдельная песня. Друзья мои, на 16 страницах этой книжки вы не найдете ни слова о доброй половине возможностей плеера, о многих стандартных операциях и возможностях! Это вполне объяснимо - многое меняется при изменении версий прошивки, поэтому изготовители считают основной электронную версию документации, которую можно в любой момент скачать на "соульном" сайте.
Зато в печатном руководстве есть спецификация! С превеликим удовольствием я предлагаю её вашему вниманию:
Поддерживаемые виды носителей - CD-R, CD-RW
Виды записи - CD-DA, CD-Text, Moide 1, Mode 2 Form 1, Enchanced CD, CD-Plus
Типы файлов - Mpeg 1/2/2,5, Layer 3, WMA
Битрейт - 32-320 КГц
Тэг - ID3 V1, ID3 V2.20, ID3 V2.30
Размер - 130x140x30 мм
Вес - 235 граммов (без учета батареек)
Управление
Заканчивая рассказ об основных возможностях устройства, хочется сказать пару слов о том, как с ним вообще работают. Почему пару? Потому, что расписывать все совсем подробно нет смысла ? статья и без того получилась очень большой, так что особо интересующимся могу порекомендовать скачать с сайта руководство пользователя и почитать его. Но совсем обходить вопрос не хочется, так что основные принципы изложу.
Для управления используется пять кнопок и джойстик. Самая верхняя кнопка – аналог ОК в настольных ОС, причем ту же функциональность можно присвоить и нажатиям на джойстик, вторая кнопка ? Cancel, джойстик служит для навигации и изменения значения параметров, а три нижних кнопки ? аналоги софт-клавиш в мобильных телефонов (их назначение зависит от контекста и отображается на экране).
В главном меню присутствуют девять значков, отвечающие за основные функции, причем три нижних требуют использования модуля видеокамеры или видеозахвата, так что без этих модулей неактивны. Четвертый значок управляет встроенным модулем записи аудио, шестой ? настраивает различные параметры устройства. Кроме настройки каждого из компонентов, доступны и общие настройки. Присутствует даже возможность разгона DSP ? чем не компьютер? :) Главным же является значок номер пять, расположенный посередине экрана ? он запускает менеджер файлов. С его помощью можно осуществить воспроизведение какого-либо файла или произвести необходимые файловые операции: копирование, удаление, создание и переименование файлов и каталогов (эти операции удобнее делать, подключив AV300 к компьютеру, но для нормального автономного использования предусмотрена даже виртуальная клавиатура). А три верхних значка тоже запускают Browser, но открывают не корневой каталог, а подкаталоги Photo, Music и Video соответственно. Вообще, никто вас не заставляет ими пользоваться ? благодаря удобной схеме навигации, до нужного файла всегда можно добраться независимо от местоположения, но так удобнее.
В общих чертах так все и функционирует. Повторюсь: с учетом не самых маленьких габаритах устройства (если часто использовать его как аудиопрогрыватель) полезным было бы включить пульт ДУ в стандартный комплект, а не выпускать его как дополнительный аксессуар. С другой стороны, и этот подход имеет свои плюсы: если использовать AV300 как видеоплеер, диктофон или рекордер, то пульт не сильно нужен, поскольку в этом случае устройство все равно всегда будет под рукой, ну а те, кому важно наличие радио и пульт, просто приобретут его отдельно, благо это вполне реально. Таким образом, все пользователи будут довольны.
Управление Archos Jukebox Recorder производится с помощью 10 кнопок. Первая группа ? это три кнопки, расположенные непосредственно под экраном. Назначение и функции этих кнопок зависят от того, в каком режиме находится экран Archos Jukebox Recorder. Нижняя строчка экрана как раз предназначена для того, чтобы пользователь видел, какие функции сейчас назначены этим кнопкам. Чаще всего эти кнопки позволяют получить доступ в основное меню, удалить файл или каталог, а также настроить время и дату. Вторая группа ? стандартные кнопки управления воспроизведением: Play/Pause, переход на следующий и предыдущий трек, и две клавиши управления громкостью, которые в режиме просмотра содержимого диска используются, как кнопки управления курсором. Отдельно расположены две кнопки включения ("On") и отключения ("Off") устройства. Кнопка "Off", помимо всего прочего, выполняет функции кнопки Stop и некоего аналога клавиши Esc в компьютере, т.е. позволяет отменить любую операцию и оказаться в основном экране устройства. Стоит отметить, что возможности перемотки по треку у плеера нет. Еще одним неприятным сюрпризом стало отсутствие кнопки Hold. Это, по-моему, довольно серьезный недостаток для плеера.
Итак, вернемся к верхней панели, где сосредоточены все средства управления плеером. После той головоломки, которой порадовал нас навигационный механизм Lenoxx, разобраться с кнопками Soul мне было нетрудно - значение большинства из них было понятно и без документации.
Управляющие кнопки - Пуск-Стоп-Перемотка - вынесены на модной формы круглый регулятор в правом нижнем углу корпуса (хотя какой там угол - плеер-то круглый). Порадовало то, что с помощью кнопок Forward и Rewind можно не только скакать по дорожкам - есть и возможность быстрой перемотки композиции! Возможность, которой явно не хватало нам в первых моделях Amelia/Lenoxx… Эти же кнопки служат, при включенном режиме Nav, для навигации по папкам. Enter и Stop, соответственно, позволяют войти в выбранную папку и выйти из нее на более высокий уровень, а выбирать дорожки внутри папки можно с помощью "Вперед-Назад".
Функциональные кнопки, отвечающие за навигацию и программирование воспроизведения, расположены слева; именно их узкие и вытянутые клавиши и образуют те самые "ракушечные" ребрышки.
Кнопка Program/Repeat A-B в режиме паузы служит для программирования собственного плелиста - можно составить "виртуальный альбом" аж из 255 композиций! Кстати, с помощью этой же кнопки можно настроить плеер на воспроизведение целого блока композиций подряд, задав начальную и конечную композицию. Скажем - с третьей по сороковую. Не уверен, что это так уж необходимо - но уж точно оригинально.
Кнопка +10 Directory. Нажав на нее один раз, вы сможете, как в Lenoxx, перепрыгнуть на 10 дорожек вперед. А вот если вы задержите кнопку чуть подольше (секунды на три) вы получите возможность переместиться к первой композиции следующего альбома. Кто бы знал, КАК мне не хватало этой простой функции в том же приснопамятном "Леноксе"!
Кнопка Mode. Ничего революционного - обычный переключатель режимов воспроизведения. На дисплее они отображаются следующими значками:
1 - повтор текущей дорожки
Итак, вернемся к верхней панели, где сосредоточены все средства управления плеером. После той головоломки, которой порадовал нас навигационный механизм Lenoxx, разобраться с кнопками Soul мне было нетрудно - значение большинства из них было понятно и без документации.
Управляющие кнопки - Пуск-Стоп-Перемотка - вынесены на модной формы круглый регулятор в правом нижнем углу корпуса (хотя какой там угол - плеер-то круглый). Порадовало то, что с помощью кнопок Forward и Rewind можно не только скакать по дорожкам - есть и возможность быстрой перемотки композиции! Возможность, которой явно не хватало нам в первых моделях Amelia/Lenoxx… Эти же кнопки служат, при включенном режиме Nav, для навигации по папкам. Enter и Stop, соответственно, позволяют войти в выбранную папку и выйти из нее на более высокий уровень, а выбирать дорожки внутри папки можно с помощью "Вперед-Назад".
Функциональные кнопки, отвечающие за навигацию и программирование воспроизведения, расположены слева; именно их узкие и вытянутые клавиши и образуют те самые "ракушечные" ребрышки.
Кнопка Program/Repeat A-B в режиме паузы служит для программирования собственного плелиста - можно составить "виртуальный альбом" аж из 255 композиций! Кстати, с помощью этой же кнопки можно настроить плеер на воспроизведение целого блока композиций подряд, задав начальную и конечную композицию. Скажем - с третьей по сороковую. Не уверен, что это так уж необходимо - но уж точно оригинально.
Кнопка +10 Directory. Нажав на нее один раз, вы сможете, как в Lenoxx, перепрыгнуть на 10 дорожек вперед. А вот если вы задержите кнопку чуть подольше (секунды на три) вы получите возможность переместиться к первой композиции следующего альбома. Кто бы знал, КАК мне не хватало этой простой функции в том же приснопамятном "Леноксе"!
Кнопка Mode. Ничего революционного - обычный переключатель режимов воспроизведения. На дисплее они отображаются следующими значками:
1 - повтор текущей дорожки
Набор функций и работа с ними стандартна для плеера образца 2004 года, так что особо выделить и нечего. Плеер запоминает позицию проигрывания при выключении, поддерживает режим А-В, работает с каталогами и снабжен достаточно развитой системой навигации. Разве что к последней есть одна претензия: при переходе к навигации просмотр файлов начинается не с текущей позиции (как во многих плеерах), а всегда с самого начала, причем список файлов не «закольцован», т.е. для перехода к последним придется прокрутить его весь, что несколько раздражает. Больше отметить почти и нечего. Разве что эквалайзер: кроме четырех пресетов, присутствует и пятиполосный эквалайзер, настраиваемый пользователем. Впрочем, сегодня это уже перестало быть экзотикой. Важно то, что плеер выполнен действительно «на уровне», имея все те возможности, которые покупатель ждет от современного устройства.
Несмотря на богатые функциональные возможности, плеер обходится всего четырьмя органами управления. Это возможно, так как два из них ? Jog-Dial, да и управление многими функциями осуществляется при помощи меню. Два оставшихся органа управления тривиальны ? это ползунок блокировки кнопок (Hold) и кнопка REC/A-B (довольно активно используемая).
Верхний Jog-Dial осуществляет основные функции управления. С его помощью плеер включается и выключается (при длительном нажатии). Остальное же зависит от режима работы плеера. В режиме плеера или диктофона нажатие на Jog работает как Play/Pause. Stop в его случае отсутствует как класс: позицию в треке плеер запоминает даже после отключения, так что для того, чтобы проигрывание начиналось, как в большинстве устройств, с начала трека, а не с того места, где нам пришлось плеер выключать, приходится перед выключением специально делать переход на следующий или предыдущий трек и обратно. Осуществляется это достаточно просто: качанием Jog-Dial вправо или влево. Если воспроизведение не остановлено, то переход на предыдущий трек (как и у многих плееров) зависит от того, какой кусок песни уже проигран: меньше трех секунд ? на предыдущий трек, больше - на начало текущего, в противном же случае о таких сложностях помнить не нужно. Удерживание "перемотки" при воспроизведении приводит к позиционированию по треку (как и следовало ожидать). Интересной особенностью является механизм включения Intro при воспроизведении МР3-файлов: для этого нужно нажать и держать Jog-Dial; выход же из режима осуществляется кратковременным его нажатием. Это одна из немногих вещей, ради которой приходится открывать инструкцию ? почти со всем остальным можно разобраться самостоятельно.
В режиме радио функции верхней "качельки" несколько иные: ее нажатие переключает режимы предварительных установок и тонкой настройки, а ее качание позволяет настроить частоту текущей станции.
Теперь о единственной кнопке. В режиме МР3-плеера или диктофона ее длительное нажатие позволяет удалить из памяти текущий файл. Короткое во время воспроизведения файла выделяет фрагмент песни для циклического проигрывания или снимает выделение. Если же в данный момент плеер ничего не играет, то короткое нажатие на REC/A-B позволяет переключать альбомы (в режиме плеера) или включать/выключать запись (в режиме диктофона). В режиме радио данная кнопка выполняет две совсем другие функции: удаление из памяти текущей радиостанции или включение записи с радио на диктофон (в зависимости от длительности нажатия).
Нижний Jog-Dial служит для регулирования уровня громкости, а также для навигации по меню. Меню ? очень важная и сложная часть плеера, поэтому рассмотрим его отдельно.
Что касается этого пункта, то фирма пошла своим путем, непохожим на то, что делают конкуренты. На лицевой стороне плеера, равно как и на верхнем торце, нет ни одной кнопки или переключателя: все они расположены на боковых сторонах. Причем те, органы управления, которые управляют проигрыванием и обычно располагаются спереди (Play/Pause/On, Stop/Off, Forward, Back и Erase/Rec) оказались на правом торце. На левом же поселились: качающаяся кнопка для регулирования громкости (в диапазоне от 0 до 50), кнопка Mode (переключающая режимы работы), Rep/EAX (отвечающая за повтор текущей композиции, всех файлов или случайный порядок проигрывания), А-В (выделяет для циклического проигрывания часть композиции) и переключатель Hold (блокирующий все кнопки). В остальном же управление плеером ничем не отличается от соответствующих моделей Daewoo или Samsung.
Большинство органов управления описывать смысла нет: они стандартны. Скажу лишь о том, что кнопка Rep/EAX меня разочаровала: вопреки названию она всего лишь управляет встроенным эквалайзером, а не позволяет накладывать эффекты в реальном времени (что, например, умеет Jukebox). Для использования же ЕАХ-эффектов Creative рекомендует создавать файлы в аналоговом режиме и при этом накладывать эффекты средствами PlayCenter2 и SB Live! В общем-то, сомнительное удовольствие: во-первых медленно, во-вторых ничего нельзя сделать с готовыми файлами (а таких нынче гигабайты и даже десятки гигабайт у всех любителей "консервированного" звука), в третьих - не у дел остаются пользователи всех карт, кроме Live!
Кнопка "Mode" циклически переключает плеер в следующие режимы работы: проигрывание музыки, радио, диктофон и служебный режим. Последний служит для настройки некоторых параметров (контрастность дисплея, время работы подсветки после нажатия на любую кнопку, интервалы, по истечении которых плеер автоматически отключается при отсутствии активности пользователя в режиме радио или во всех остальных), получения информации о занятой и свободной памяти (встроенной и на карте) и версии прошивки, а также просмотра даты и времени.
О часах, диктофоне и FM-приемнике чуть ниже.
Для воспроизведения музыки Zen Xtra использует алгоритм, подобный программным компьютерным плеерам. Расположение файлов на встроенном винчестере скрыто от пользователя ? никаких средств навигации по нему нет. Фактически мы работаем с текущим списком проигрывания и виртуальными каталогами (плейлистами, альбомами, песнями одного исполнителя или одного жанра, результатами поиска по ключу). Содержимое выбранного каталога можно добавить к списку воспроизведения, а можно просто заменить им последний ? так список и строится. Для его частичного редактирования можно воспользоваться удалением отдельных композиций, либо наоборот ? пометить какие-либо, чтобы замаскировать все остальное. К текущему плейлисту (или к помеченной его части) можно применять стандартные операции: однократное или повторяющееся воспроизведение, повтор одного трека, случайное воспроизведение. Вообще говоря, можно сделать вид, что никаких виртуальных каталогов не существует, просто воспользовавшись самым глобальным из них ? все треки в памяти, однако не думаю, что это стоит делать, поскольку разобраться в нескольких тысячах файлов будет не так-то просто :)
Собственно это и все, что придется делать с плеером чаще всего, поскольку, кроме выбора музыки и запуска ее воспроизведения, можно разве что настройками плеера заняться. Последних очень много, относящихся как к воспроизведению музыки, так и к сервисным возможностям (типа управления подсветкой экрана), так что останавливаться мы на них сейчас не будем ? зачем переписывать инструкцию. В целом, я не нашел лишь одной нужной мне настройки ? управления режимом Resume. Единственным вариантом является возобновление с того места трека, где плеер выключили. Поскольку я больше всего люблю жанры со средней длиной песни или даже ниже среднего (одна из моих любимых групп за все время своего существования не спела ни одной песни длиннее 45 секунд :)), сами понимаете ? радости такой режим особой не доставляет: куда удобнее после включения слушать с начала трека. Но пока такого выбора нет.
Основными органами управления, кроме стандартных Play/Pause, перемотки и регулирования громкости, являются Jog-Dial, а также кнопки Menu и Back (последняя ? лишь для большего удобства, поскольку соответствующий пункт и без того есть в каждом меню). Вся логика работы жестко привязана к работе с меню: без них вы и файлов выбрать не сможете, и даже кнопки не заблокируете. В результате, отказ от использования пульта ДУ кажется ошибочным действием компании: все-таки лучшее место для ношения плеера это в чехле на поясе, а вслепую работать с развитой системой меню можно разве что после ну очень долгой тренировки (причем, только точно зная, что у вас на плеере и где конкретно лежит). Зато если есть возможность взять плеер в руки и посмотреть на его экран, примененная схема кажется чрезвычайно удачной. Кстати, об экране...
Слишком расписывать этот момент смысла не имеет: владельцы плеера могут все прочитать в документации (а читать ее в любом случае придется), а остальным подробности, в общем-то, и не нужны. Но основные моменты мы все же разберем, делая упор на то, что можно с плеером сделать, но не как это производится.
В первом приближении плеер ведет себя точно так же, как и собратья, однако некоторые отличия все же имеются. Во-первых, в этой модели можно выбрать "источник" файлов: встроенная память, карта расширения или все это вместе. Очень удобная возможность. Еще одна "изюминка": номер последнего проигрываемого трека записывается в энергонезависимую память, причем в тот момент, когда песня начинает проигрываться, а не только при выключении плеера. Первое сейчас уже, к счастью, стандарт (хотя еще год назад при смене элементов питания плееры, как правило, теряли позицию проигрывания), второе же пока редкость. Чем данный подход отличается от стандартного? Большинство времени ничем, если только не сядет батарейка. А вот в последнем случае после замены элемента питания DIVA продолжит проигрывание с той песни, где питание иссякло, а вот большинство других плееров - с места последнего выключения. Что лучше - вопрос риторический. И, наконец, AutoPlay - давно не эксклюзив, но все же очень удобная и полезная вещь.
Это были плюсы, но есть у плеера и существенный минус по сравнению с большинством конкурентов: практически не поддерживается "перемотка". То есть она вроде как есть, но пользоваться ей уж очень неудобно: во-первых, файл перематывается лишь немного быстрее, нежели проигрывается, а, во-вторых, звук при этом не отключается, так что в наушниках тааакое творится. В общем, любителям длинных миксов плеер вряд ли понравится: и позиция в треке не запоминается, и мотать несколько минут неприятно.
Остальное же вполне на среднем уровне. Богатый выбор режимов проигрывания: все песни, все песни циклически, одна песня циклически, все циклически в случайном порядке, фрагмент песни циклически.
В руководстве пользователя просто продублированы соответствующие главы из руководства по DIVA с небольшими сокращениями (в некоторых местах даже имя плеера не отредактировали :)). Что подверглось обрезанию? То, что было связано с наличием в плеере двух "сортов" памяти: теперь есть только встроенная. Все остальное же осталось на своем законном месте: все режимы эквалайзера (включая и пользовательский), режимы повтора, плейлисты. Перемотка по треку, как и ранее, отсутствует. Логика управления всем этим богатством практически не изменилась: только заменили один трехпозиционный ползунок на два двухпозиционных (так что блокировка кнопок теперь включается независимо от режима работы устройства), да сократили на одну число кнопок (уровень громкости теперь настраивается одной "качелькой", а не двумя отдельными кнопками). Расположение органов управления превосходное. Во-первых, Play/Pause отделили от всех остальных, поместив на внешний торец плеера. Остальные же кнопки (кроме Shift) компактно размещены чуть ниже экрана, так что мгновенно нащупываются, да и легко распознаются вслепую. Вот для "хитрых" комбинаций с использование Shift придется-таки использовать две руки, но все они и без того подразумевают контроль процесса при помощи ЖК, так что неудобств это не доставляет. В общем, если DIVA мне нередко было куда удобнее вытащить из кармана, дабы что-либо сделать, то Music Pen превосходно чувствовал себя и не появляясь на "вольный свет".
Отсутствие дисплея в этом классе плееров обычно приводит к весьма ограниченным возможностям настройки. Однако в Digital Square с этой проблемой справились достаточно нетрадиционным образом: недаром на корпусе плеера есть целых три ползунка. Один из них совершенно стандартен: блокировка кнопок. А вот два других выполняют функции управления, обычно реализуемые при помощи кнопок или меню - идея применить для этого ползунки была очень интересной и правильной: и переключение режимов, и индикация текущего. Расположенный посередине верхнего торца ползунок управляет режимом повтора песен: текущая, все или все в случайном порядке (выключить повтор нельзя, да и не сильно-то это нужно - если песни кончились, обычно сразу запускают их проигрывание сначала). Плеер запоминает, на каком треке его выключили, что, в совокупности с этими тремя режимами, дает практически то же удобство управления, что и в моделях с ЖК-дисплеем.
Второй ползунок, расположенный ближе к углу, управляет эквалайзером. Возможны три варианта: Bas (от Bass, как можно догадаться), Nor (Normal) и Tre (Treble). Я пришел к выводу, что, в основном, стоит отключать эквалайзер (Normal), хотя иногда могут пригодиться и другие два варианта.
Остальные же функции управления выполняются шестью кнопками: две для управления громкостью и Play/Pause, Stop, FF и RW. Рассказывать о них нечего - все абсолютно стандартно и привычно. Расположены кнопки очень удобно, что позволяет управлять плеером, не доставая его из кармана.
Некоторые зачатки индикации выполняются двумя светодиодами: красным и зеленым. Причем индикация продуманна. Зеленый горит всегда, когда плеер включен и не подключен к компьютеру; при воспроизведении музыки он мигает. Красный предназначен для особых случаев: например, при подключении к компьютеру горит только он. При попытке сделать какую-нибудь "глупость" кнопками (увеличить громкость выше допустимой или просто нажать любую кнопку, когда они заблокированы) он загорается на то время, которое вы будете удерживать кнопку в нажатом состоянии. Ну и так далее. В общем, дисплей тут пригодился бы только для того, чтобы видеть, что в данный момент воспроизводится, а управлять плеером вполне реально и без него. Конечно, это основная и очень нужная функция, но… специфика модели :)
Если не подключать пульт ДУ, то все выглядит и работает точно так же, как и в случае модели РА20, так что можете просто прочитать данный раздел в предыдущей статье. Применение пульта меняет логику управления плеером кардинальным образом. Ползунки, управляющие эквалайзером и режимом повтора, работать перестают ? вместо них нужно использовать органы управления на пульте. А вот Hold на корпусе плеера выключается не полностью: к счастью, кнопки пульта функционируют независимо от него почти всегда, но включить плеер при заблокированных кнопках плеера не удастся (если же Hold находится в положении Off, то плеер включается либо кнопкой Play на плеере, либо Play/A-B на пульте). Вот выключить ? пожалуйста.
Теперь подробно разберемся с пультом. На нем можно найти ползунок блокировки органов управления (органов на пульте ? на плеере не сказывается), три кнопки и Jog-Dial. Одна из кнопок проста ? обычный Stop (ей же выключается плеер при длительном нажатии). Еще одна (Rep) выбирает режим повтора ? все песни в памяти или одну текущую. Проигрывание в случайном порядке при использовании пульта невозможно. Кроме того, исчезает еще и возможность поставить плеер на паузу ? кнопка Play во время проигрывания работает как A-B: выделяет фрагмент для циклического проигрывания. В общем, при использовании пульта все-таки придется кое от чего отказываться, хотя большинство операций выполнять удобнее. Мощнее, например, стал эквалайзер: применение пульта дает нам аж пять пресетов – Normal, Pop, Jazz, Classic, Rock, иногда реально полезных (в отличие от базового подъема высоких или низких частот). Да и громкость удобнее регулировать, и по списку треков перемещаться, но это уже из-за появления дисплея, так что об этом ниже. А так громкость, эквалайзер и перемотка по треку/переход по трекам осуществляются при помощи Jog-Dial, который имеет три соответствующих режима (громкость, навигация, эквалайзер), переключаемых при нажатии на него. Обнаружены два недостатка. Первый, общий ? почему-то перепутаны «стороны света»: уменьшение настроек осуществляется качанием рычажка вправо, а увеличение ? влево (т.е. обратно традиционному). Второй ? если в памяти есть файлы, которые плеер с пультом воспроизводить не желает, навигация будет серьезно затруднена. При переходе вперед данные файлы нормально пропускаются, а при переходе назад они тоже пропускаются, но плеер переходит к следующему (то есть текущему) файлу, а не к предыдущему. Ну а теперь о дисплее.
В режиме плеера оно осталось фактически таким же, как и в случае MiniPOP3 (так что кусок предыдущей статьи я пересказывать не буду). Единственное: стало несколько более удобным из-за использования Jog-Dial для регулирования уровня громкости, да и из-за появления экрана. Пусть последний не столь уж важен для переключения режимов проигрывания или эквалайзера (благо выполняются они ползунками), но все же "перемотку" по треку проще выполнять, да и другие операции стали намного более наглядными.
Вообще, сложилось ощущение, что в фирме при превращении MiniPOP3 в Zillion старались обойтись минимальным числом изменений - ограничились только самыми необходимыми. Результат получился очень даже неплохим. Вот, например, перед нами единственный плеер с диктофоном, у которого нет кнопки Rec. Почему? А потому, что вместо стандартных двух режимов работы (плеер и диктофон) производитель сделал четыре: плеер, диктофон в режиме записи, диктофон в режиме воспроизведения и режим стирания файлов. Для того чтобы нормально управляться в любом из режимов, достаточно и старых добрых четырех кнопок (Play при этом работает в зависимости от режима как Play, Rec, Erase или Yes, Stop - как Stop или No, ну и так далее), поскольку каждый из режимов достаточно тривиален сам по себе. Их же примитивность нисколько не запутывает, поскольку режимов всего четыре, да и по экрану сразу видно - в каком мы, собственно говоря, находимся. Ну а сами режимы работы переключаются по кругу нажатием кнопки Mode, т.е. Jog-Dial.
Просто и удобно. Даже в инструкцию лезть не нужно.
И в этом вопросе, опять же, ничего нового давно уже никто не придумывал. Логика управления CL100 представляет собой нечто среднее между iRiver и Sorell: с одной стороны, навигация при помощи джойстика, расположенного на «морде» пульта и кнопка Play сбоку, с другой ? наличие функции AutoPlay. Впрочем, кнопок достаточно много ? больше, чем у других плееров. Виной тому в основном наличие отдельной кнопки для вызова меню, а также поддержка режима A-B, для которого тоже отведена отдельная кнопка. На этом роскошь не кончается: для включения/выключения радио тоже отвели отдельную кнопку, так что, несмотря на джойстик, способный выполнять массу функций, на боку пульта все равно помещаются аж четыре кнопки. Больше существенных отличий от сто раз описанной нами схемы не обнаружено. Режим навигации такой же, как у всех остальных ? полная поддержка древовидной файловой системы с возможностью не останавливая воспроизведение выбрать любой файл. Настройка ? при помощи системы меню. Внимания в последнем заслуживает разве что развитый эквалайзер: семь режимов, включая и пользовательский режим (ни что иное, как «честный» семиполосный эквалайзер). Ну и еще одной особенностью плеера (для меня ? приятной), от которой мы уже начали отвыкать в MP3/CD, является то, что после включения он начинает воспроизведение с начала последнего проигрываемого трека, а не «изнутри» его (любителям длинных композиций это может и не понравиться, зато для поклонников тех стилей музыки, где в ходу короткие, альтернативный режим с возобновлением точно с места, где все было выключено, вообще страшнее ядерной войны).
Подобно сериям С и FMC большинство функций выполняется кнопкой-"качелькой", расположенной на "морде" плеера. На нее повешено следующее: включение/выключение, проигрывание/пауза/стоп, "перемотка" по треку, переход к следующему/предыдущему треку и даже регулирование громкости (ранее последнее выполнялось отдельными кнопками). Очень удобна навигация по файлам в выключенном состоянии: можно двигаться по одному файлу, а можно сразу по три (громкость-то в таком режиме регулировать не нужно, вот и нагрузили заодно перемещения "качельки" во всех четырех направлениях). Первое время несколько неудобно включать/выключать плеер или проигрывание: при этом нужно и нажать на кнопку и ее качнуть вправо или влево, а диапазон перемещения небольшой. Однако через пару-тройку дней неудобства я испытывать перестал.
Остальные органы управления сосредоточены на правом боку. Пойдем по ним сверху вниз.
Сразу под гнездом для наушников расположена кнопка MODE. На текущий момент режимов два: проигрывания (по умолчанию) и стирания. В последнем можно выбрать какие-либо файлы или просто стереть все. Я долго думал: зачем плееру без диктофона нужна возможность очистки памяти. Потом сообразил: еще ж DSC подключить можно. По идее, после ее подключения должен появиться еще один режим работы, но это пока только догадки.
Следующая кнопка (REP) влияет на режим проигрывания. Доступны следующие варианты: один файл, все файлы в случайном порядке, Intro, все файлы однократно, зацикливание списка проигрывания. К сожалению нельзя одновременно включить и зацикливание, и проигрывание в случайном порядке, но это не столь уж крупный недостаток.
Кнопка EQ. Как и следует из названия, управляет встроенным эквалайзером. Возможности небогаты: как у С и у Х - только четыре пресета (Normal, Rock, Pop, Classic). В FMC появились пользовательские настройки, но вот в DMB их не реализовали. В общем, очередное подтверждение того, что перед нами именно недорогой плеер, не отягощенный лишней функциональностью.
A<->B. Предназначена для выделения и циклического проигрывания фрагмента песни. Иногда полезно при необходимости разобрать слова.
Самым нижним является очень удобный (поскольку нескользкий :)) ползунок Hold. Единственное - когда плеер лежит в кармане рубашки, тянуться к нему не очень удобно.
И последнее (относящееся к управлению, но не относящееся к кнопкам): при остановке позиция проигрывания запоминается.
Рассказывать о джойстике на "морде" плеера я не хочу: можете просто прочесть соответствующую часть статьи о DMB. Изменился только вид кнопки, но не ее функции. Впрочем, как и положено, у "перемотки" появились дополнительные обязанности: настройка частоты (нажать и отпустить - шаг на 0.05 МГц) и автопоиск (нажать и удержать) в режиме радио (как и в других плеерах), а нажатие на Play в этом режиме переключает запомненные в памяти каналы. А вот о кнопках на правом боку я расскажу все - в принципе, это не обязательно (в режиме проигрывания файлов их функции те же, что и раньше), но так будет проще. Итак, сверху вниз.
MODE
Как и раньше, переключает режимы работы, но вот самих режимов сейчас больше: собственно плеер, радио, режим записи и режим стирания. В старом DMB был только первый и последний, и они не изменились. Про остальные же поговорим отдельно.
REP/Ch Set
Как и ранее, переключает пять доступных режимов проигрывания: один файл, все файлы в случайном порядке, Intro, все файлы однократно, зацикливание списка проигрывания. В режиме FM-тюнера нажатие на эту кнопку позволяет запомнить текущую радиостанцию в памяти.
EQ/LINE
Одна из самых перегруженных функциями кнопок :) В обычном режиме управляет эквалайзером, выбирая один из доступных пресетов: Flat, Pop, Rock, Classic и X-Bass (последнего ранее не было). К сожалению, ручной настройки частот (в отличие от старого доброго FMC или менее старого DMG) нет. В режиме радио она позволяет принудительно выбрать стерео или моно режим. А в режиме записи выбирает источник звука: встроенный микрофон или линейный вход.
A<->B/REC
Если проигрывается какой-нибудь трек, данная кнопка позволяет выделить для циклического проигрывания какой-либо фрагмент. Когда воспроизведение остановлено, с ее помощью можно управлять подсветкой дисплея, чего не было даже в DMG (во всяком случае, в той версии прошивки, что была у меня во время тестирования, ее не было)! Ее можно как выключить вообще (что чрезвычайно полезно, если плеер лежит в кармане, а управляете вы им при помощи ДУ), так и выбрать время, в течение которого экран будет светиться, если не нажимать никаких кнопок: 3, 7 или 15 секунд.
Как я уже говорил, никаких джойстиков, никаких "качелек" - только семь кнопок и ползунок Hold. Четыре из них (Play/Pause, Stop, FF и REW) расположены спереди. Замечание к ним только одно: кнопки перемотки расположены совершенно нелогично: назад выше, а вперед - ниже. Если их мысленно повернуть на 90 гр. по часовой стрелке, то они вполне нормально разместятся под экранам, но… в положении обратном ожидаемому. В принципе, привыкнуть к этому можно, но зачем так было делать?
Наверху (рядом с разъемом для наушников/пульта) размещен Hold и кнопки управления громкостью. На правом же боку - три настроечные кнопки.
Самая верхняя (REP), как можно догадаться, задает режим воспроизведения: проиграть все песни и остановиться, повторять текущий файл, повторять все, проигрывать в случайном порядке и Intro (проигрывание первых 10 секунд каждого трека - полезно при поиске). Прямо под ней - кнопка EQ, которая управляет эквалайзером. Доступно пять пресетов: Rock, Flat (т.е. его отключение), Classic, Bass и Pop; ручной настройки, к сожалению, нет. Самая нижняя кнопка позволяет выделить и проигрывать какой-либо фрагмент композиции. В общем, все стандартно для MPIO.
Что касается пульта, то он полностью идентичен поставляемому вместе с MPIO DMB Plus, поэтому заострять на нем внимание я не стану. Скажу лишь, что идея сделать универсальный пульт для всех плееров не кажется мне сильно здравой. Вот в случае DMB Plus очень полезно было бы иметь возможность переключать режимы плеер/тюнер отдельной кнопкой (а не навешивать дополнительные обязанности на кнопку управления эквалайзером), а в случае DME на пульт можно было бы поместить… экран. Все равно информации полезной он мало отображает, так что можно было бы обойтись и ЖКД меньшего размера, при этом сделав плеер более компактным и, возможно даже, несколько более дешевым. Правда, при этом не удалось бы относить пульт к дополнительным устройствам (это сейчас он Optional), но, думаю, все равно никто не стал бы покупать DME без пульта (да их особо-то никто и завозить не станет). Так что…
Небольшая приятная мелочь: теперь плеер откликается на нажатие кнопок попискиваниями. Удобно управлять вслепую.
Большая отвратительная совсем не мелочь: плеер нередко начинает напрочь забывать, где его выключили. Более того: иногда амнезия начинает распространяться и на уровень громкости, и на состояние эквалайзера. В таких случаях рекомендуется отформатировать встроенную память плеера, хотя, как я убедился, помогает это далеко не всегда. В общем, неприятна эта ошибка. Все впечатление о плеере портит напрочь.
Как я уже сказал в самом начале, компактность плеера привела к тому, что от "качельки" на лицевой поверхности пришлось отказаться: теперь на ней помещается только экран. Все органы управления переехали на верхнюю и правую грани. Познакомимся с ними подробнее.
Начнем с верха. "Танцевать" будем от гнезда для наушников, кстати покрашенного в зеленый цвет (согласно требованиям спецификаций РС 99 :)) Его возвращение на верхнюю грань меня очень порадовало. Рядом с ним расположен ползунок Hold. Опять же: достаточно используется, так что верх - самое для него места. Так же на верху есть две кнопки для управления уровнем громкости. Что я могу сказать: "качелька" может быть и прогрессивнее, но кнопки привычнее, да и из-за места расположения удобнее.
Перейдем на правый бок. Двигаться будем снизу вверх. Первой нам попадется круглая кнопка Rec/A<->B. Какую из функций она будет выполнять, зависит от текущего режима: если проигрывание остановлено, то она управляет диктофоном, если нет - выделяет фрагмент. Чуть выше ее кнопка Play/Pause/Stop. Как можно все сделать одной простой кнопкой? Да очень просто: плеер не забывает позицию проигрывания внутри файла при остановке проигрывания. Сброс происходит лишь если после остановки воспользоваться диктофоном или выбрать другой файл. Вот так вот - просто и красиво.
Самый верхний орган управления - двухпозиционный джойстик/кнопка. Если на него не нажимать, то служит он для "перемотки" или навигации по трекам. А вот если нажать… Тогда мы попадем в меню и сей орган будет нам служить для навигации по оному. Меню достаточно большое и интересное, так что я посвящу ему отдельный раздел.
Логика управления точно такая же, как у DMG: ползунок Hold, три кнопки и Jog-Dial. Две кнопки управляют уровнем громкости, причем кнопка "+" также служит и для включения/выключения режима повтора фрагмента трека (в DMG это делалось проще, ибо была еще одна кнопка, управляющая записью в режиме диктофона). Все сделано достаточно просто: если кнопки разблокированы, то она увеличивает громкость, если же заблокированы, то отмечает необходимый фрагмент (одно нажатие - начало, второе - конец фрагмента) или снимает выделение. Кнопка небольшая и расположена так, что случайно нажать на нее не получается, так что никаких неудобств от такого совмещения функций не наблюдается.
Спереди расположена большая кнопка Play/Pause, которой также осуществляется и включение/выключение плеера. Подобно DMG "честного" Stop нет: если нажать кнопку, получается пауза, если нажать и держать - он просто выключится. После последующего включения проигрывание, как и в большинстве плееров, начнется с начала трека (этим DMK отличается от DMG).
Jog-Dial, как и положено, многофункционален. Если его качнуть вправо, происходит переход на следующий трек, качнуть и держать - перемотка вперед по текущему. В обратном направлении не все так просто. То есть, если удерживать, то песня будет отматываться назад. А вот поведение плеера при попытке перейти назад зависит от того, в каком состоянии мы сейчас находимся:
Воспроизведение остановлено - переход к предыдущему треку
Проигрывается песня, но от начала мы удалились менее чем на 10 секунд - воспроизведение с начала предыдущего трека
Проиграно более 10 секунд песни - проигрывание с начала текущего трека
Звучит все это сложно, но на практике осваивается очень быстро. Отсутствующий Stop эмулируется легко: Pause, затем вправо-влево - оказываемся в начале трека, который проигрывался последним при остановленном воспроизведении (то же самое можно получить и выключением/включением плеера, но это дольше, съедает больше энергии за счет приветствия и прощания и сбрасывает режим экрана).
По вполне понятным причинам для управления столь сложными устройствами нужно развитое меню, а с учетом поддержки большого объема памяти (особенно это касается FL100) требуется мощная система навигации. Подробно все расписывать я не буду, поскольку просто жалко места (кому очень интересно, может скачать с сайта руководство пользователя и прочитать все в наиболее подробном виде). Система же навигации фактически идентична плеерам iRiver (что не удивительно, учитывая близкое родство с линейкой iFP). Пробежимся по возможностям лишь вкратце.
Возможности управления проигрыванием напоминают DMG с последними прошивками. Поддерживается AutoPlay, что является очень удобной функцией, есть возможность выбора, откуда будет возобновляться воспроизведение при включении ? с начала трека или точно с того места в нем, где плеер был выключен (наличие выбора позволит удовлетворить всех пользователей, поскольку любители коротких песен любят первое, а длинных – второе), в наличии также режим автоотключения (в диапазоне от 3 до до 30 минут после прекращения активности) и засыпания (от 3 до 60 минут), что позволяет слушать на ночь колыбельные :) Подобно iRiver при включении громкость плавно нарастает от нуля до установленной, что, к сожалению, отключить невозможно (сколько мне эта функция крови испортила, когда я не мог понять ? отчего результаты RMAA такие страшные:)). Присутствуют четыре основных режима воспроизведения (нормальный, повтор трека, повтор всех и случайны порядок), которые можно применить как ко всей памяти, так и только к текущему каталогу. Разумеется, поддерживается циклическое проигрывание любого фрагмента плейлиста (хоть в пару секунд, хоть в десять песен длиной). Очень сильным местом плеера является эквалайзер: семь (!) пресетов и пользовательский пятиполосный.
Подробно я остановлюсь только на одном разделе меню ? просто потому, что у других плееров я ничего подобного не встречал. Итак, Study Mode ? функции, предназначенные для изучения иностранных языков. Собственно, их всего две. Изменение скорости воспроизведения ? 9 уровней: 50%, 60%, 75%, 88%, 100%, 125%, 150%, 175% и 200%. Функция подобна аналогичной в Hansory HAN-230UVS, но, к сожалению, в отличие от последнего ее можно применить лишь к файлам с частотой дискретизации 22 кГц или менее. С другой стороны, аудиокурсы с такой и записывают, так что при использовании изменения скорости по назначению, а не для баловства, проблем это не доставит. Еще одной удобной функцией является Easy Finder, которая позволяет быстро и очень точно перемещаться по длинным файлам. При ее активизации короткое качание джойстика перемещает позицию проигрывания ровно на 5 или 10 секунд (выбирается в меню), а не к следующему/предыдущему треку. Я языки учил очень давно, так что в полной мере проникнуться глубиной замысла разработчика не мог, но, думается, нынешние студенты будут довольны.
Чтобы не забивать статью копипастом, еще раз отправлю интересующихся к старому материалу, поскольку все практически идентично FL100 — даже кнопки те же, хоть и на других местах. Из особенностей можно отметить лишь большее число настроек в меню: так, теперь можно отключать кроссфейдинг и не только. Впрочем, не удивлюсь, если FD100 и FL100 этому тоже уже научились: прошивки для этих плееров выходили в течение года регулярно, а функции управления как раз то, что можно в них легко расширять или изменять.
Как и раньше, осуществляется шестью кнопками, которые, правда, в новом варианте стали существенно крупнее. Вот удобнее от этого они не стали: если в старой модели кнопки сильно выступали над поверхностью плеера, что позволяло легко управлять им на ощупь, то теперь они сделаны на одном уровне. Нанесенные на кнопки рельефные символы положение спасают лишь отчасти: если плеер лежит в чехле, то на кнопки приходится давить через этот самый чехол, так что ничего на них не прощупывается.
Кнопки расположены в два ряда: в верхнем перемотка вперед и назад (используется также для перехода на следующий или предыдущий трек) и Play/Stop. Выключить плеер или полностью остановить проигрывание можно лишь набравшись опыта: при кратковременном нажатии кнопка срабатывает как Pause, через некоторое время питание отключается автоматически, так что после включения проигрывание продолжится не просто с того трека, где оно было остановлено, а с того самого места, где это произошло. Не сказал бы, что эта возможность мне сильно понравилась, но, если привыкнуть, жить это не мешает. Спасибо конструкторам и на том, что перемотку по треку реализовали - в старых моделях ее не было, что иногда мешало.
В нижнем ряду расположены кнопки управления громкостью, а также Mode, позволяющая произвести различные настройки или посмотреть состояние батарейки. К настройкам относятся следующие:
Режим проигрывания: все файлы по порядку и остановка, циклическое проигрывание одного файла, такое же, но всех файлов, случайный режим
Уровень высоких частот
Уровень низких частот
Режим работы подсветки экрана: всегда включена, всегда выключена, автоматический (на короткое время включается при нажатии любой кнопки)
Собственно и все.
На нижней грани плеера имеется еще и ползунок блокировки кнопок. Сначала мне сильно не понравилось его место расположения (когда плеер в футляре воспользоваться им невозможно), потом понял, что нужен он все-таки только если носить устройство в кармане, а в данном случае никаких проблем с доступом нет.
Разработчики плеера свое детище не усложняли без надобности: никаких многоуровневых меню и прочих архитектурных излишеств. Все управление осуществляется всего шестью кнопками, одним Jog-Dial и ползунком блокировки кнопок. Все кнопки расположены справа и слева от дисплея по три и особо в глаза не бросаются.
Самой нижней слева является кнопка Stop. Кроме очевидной основной функции, ей же осуществляется и выключение, и включение (!) плеера. Вообще-то привыкнуть к тому, что для включения нужно нажимать на Stop, а не на Play/Pause не так-то просто, но это почти единственная недоработка конструкторов. При включении срабатывает AutoPlay, и плеер начинает воспроизведение с начала того файла, на котором был выключен (стандартный resume).
Чуть выше кнопка Mode. Ее кратковременное нажатие переключает плеер между тремя режимами работы, а длительное переключает плеер в режим удаления файлов. С ней связан еще один небольшой конструктивный недостаток: в отличие от большинства устройств с подобной логикой работы, переключение с режима плеера и обратно сбрасывает позицию проигрывания. Причем напрочь ? начнется воспроизведение с начала самого первого файла в памяти.
Самая верхняя кнопка включает запись в режиме диктофона или радио, а при воспроизведении файла работает как А-В, выделяя фрагмент песни для циклического воспроизведения.
Кнопки справа от дисплея работают куда проще ? там расположены две кнопки перемотки и Play/Pause, функционирующие стандартным образом. Так же стандартно то, что в режиме радио кнопки перемотки осуществляют тонкую подстройку частоты текущей станции либо (при длительном нажатии) производят поиск следующей в заданном направлении.
Самым многофункциональным органом управления является Jog-Dial. Простое его качание регулирует уровень громкости во всех режимах. В режиме воспроизведения МР3-файлов и при проигрывании диктофонных записей его нажатие будет переключать нас между регулировками громкости, скорости воспроизведения (девять дискретных значений от -20 до +20% с шагом 5%), режима эквалайзера и режима повтора. В случае использования FM-тюнера кратковременное нажатие вызывает переход к следующей радиостанции в списке запомненных, а длительное ? «глобальный автопоиск» и заполнение списка станций найденными.
Вот, собственно, и все. Ничего сложного, все достаточно просто и понятно. Хотя разок почитать инструкцию, как всегда, полезно :)
Управление плеером осуществляется с помощью расположенных на левой боковой панели кнопок. Перечислим их сверху вниз (точнее, слева направо):
Mode
В зависимости от состояния плеера, применяется для переключения режимов воспроизведения, управления эквалайзером и выбора языка (английский, японский, китайский, корейский).
Rec.
Используется для перевода плеера в режим диктофона и управления записанными файлами. По размерам она примерно в два раза меньше других кнопок и, кроме того, дополнительно снабжена боковыми выпуклостями для предотвращения случайного нажатия
Play/Pause
Воспроизведение/пауза. Также используется для назначения режима эквалайзера.
Stop
Остановка воспроизведения. Продолжительное нажатие выключает плеер. Используется также для остановки записи и некоторых других действий.
Fast Forward
Ускоренная перемотка или переход к следующей композиции.
Rewind
Обратная перемотка или переход к предыдущей композиции.
Все эти кнопки имеют относительно тугой ход, нажатие на них требует небольших усилий.
На нижней боковой поверхности расположен переключатель блокировки кнопок и мини-разъем USB, прикрытый резиновой заглушкой. Сверху расположено гнездо для наушников и слот для MMC с вставленной в него заглушкой, выполненной в виде карты памяти этого типа, на правой поверхности ничего нет.
Управление громкостью осуществляется кнопками, расположенными в правом нижнем углу верхней поверхности, под крышкой. Для доступа к кнопкам при закрытой крышке в ней имеется отверстие, но это не сильно облегчает поставленную задачу: из-за маленькой высоты кнопок регулировки громкости нажатие на них возможно, но затруднено.
В целом, управление плеером интуитивное - для того, чтобы разобраться в нем, инструкция практически не нужна. К недостаткам управления можно отнести затрудненность регулировки громкости и относительно трудный ход кнопок.
Специфичность плеера накладывает отпечаток и на управление. В основном все функции выполняются четырьмя кнопками и одним ползунком. Теперь про кнопки. Одна из них предназначена для "перемотки" вперед и назад, другая - управление громкостью, третья - Stop (фактически скорее Pause), четвертая - Play. Почему Stop это скорее Pause? Потому что так работает :) Проигрывание потом начинается с той позиции, где остановилось, если только… Если только мы не будем после нажатия удерживать Stop или после ее нажатия не пройдет определенный промежуток времени: в обоих этих случаях плеер перейдет в режим PowerSave, при выходе из которого (двойным нажатием Play) проигрывание начнется с начала последней проигрываемой песни. Впрочем, об этом режиме можно вообще не заботиться, вручную включая и выключая плеер при помощи расположенного на верхнем торце ползунка (как я и поступал). Две из трех его позиций это как раз On и Off, функции же третьей несколько сложнее. Пока скажу лишь, что при использовании плеера только для проигрывания музыки, третья позиция вызывает блокировку кнопок.
По причине отсутствия дисплея выбрать режим проигрывания невозможно: он только один - все песни по кругу. Зато есть эквалайзер, управляют которым при помощи все той же кнопки Play. Если нажимать ее в процессе воспроизведения музыки, мы будем переключать пресеты по кругу в последовательности: Flat (положение, соответствующее отключению эквалайзера), Rock, Jazz, Dance, Latin. Особой пользы от наличия эквалайзера мне обнаружить не удалось, хотя, быть может, плохо искал.
Это все, что касается управления плеером в автономном режиме. В магнитоле же обо всем этом помнить не надо: есть кнопки для работы с кассетами, вот ими-то все и управляется. Единственная несколько неудобная операция - переход на следующий/предыдущий трек: сделать именно это, а не "перематывать" песню мне почти никогда не удавалось. Впрочем, это уже не недостаток плеера: просто о том, что нужно будет дать пользователю возможность нажать и сразу отпустить кнопку перемотки, никто при проектировании магнитол не заботился (кассетам-то это не нужно). Все остальные операции выполняются, как положено. В общем, если человек не обратит внимания на то, какую "кассету" ему дали в руки до загрузки в устройство проигрывания, то не заметит он этого и позднее. Так что совместимость полнейшая.
Для управления основными режимами работы плеера предназначены шесть стандартных кнопок (Play/Pause, Stop, FF, REW и две кнопки управления громкостью) на передней панели и кнопки Rec и Mode сбоку. Последняя предназначена для выбора режима проигрывания (тут тоже все стандартно: все песни, повторять одну, повторять все, случайно, случайно все), управления режимом A-B (выделение фрагмента композиции для циклического проигрывания) и настройки пользовательского (User) режима эквалайзера. Стоит отметить, что настройка достаточно тонкая ? несравнима с настройкой только высоких и низких частот, как во многих плеерах: здесь мы можем точно выбирать подавление/усиление определенных частот. Данный режим эквалайзера ? одно из сильных мест Ultrasm. Сами же режимы переключаются так же, как в серии DAH: при помощи нажатия и удержания кнопки Play. Доступно шесть режимов: Live, Latin, Jazz, Rock, Dance и User. Normal отсутствует, но он и не нужен т.к. ему эквивалентен User, если все настройки выставить "по нулям". Назначение кнопки Rec понятно из названия: она включает режим записи с микрофона (диктофон, то бишь) или линейного входа. Ее же используют для перехода в режим удаления файлов. Последний весьма прост и мощен, да и далеко не бесполезен (в этом плане Ultrasm значительно превосходит предыдущие разработки фирмы).
Как и в большинстве плееров, кнопки можно заблокировать переключателем Hold, расположенным на боку плеера. Вполне стандартным также является и то, что плеер после включения начинает воспроизведение с начала того трека, на котором проигрывание было остановлено. Возможно также использование пульта дистанционного управления (разъем для него присутствует), но последнего в комплекте с имеющимся у меня плеером не было, так что ничего рассказать по данному поводу не могу.
На приведенной в начале статьи схеме органов управления очень мало ? две кнопки, да Jog-Dial (ну и Hold). При этом плейдрайвом управлять достаточно удобно, хотя еще от пары кнопок я б, например, не отказался. Разберемся с органами управления.
Сначала пара слов о Reset. Любое сложное устройство может зависнуть (ошибки везде бывают). С плеерами в данном случае все просто ? они легко перегружаются выниманием батарейки. Но из i-BEAD100 аккумулятор не вынимается, а посему сделали специальную кнопку сброса. Случайно на нее нажать невозможно, а вот в случае необходимости она может очень даже выручить.
Все остальные органы управления достаточно сильно нагружены функциями. Вот, например, A-B/Rec. В режиме плеера ее краткое нажатие позволяет выделить фрагмент композиции для циклического воспроизведения, а длительное – переводит плейдрайв в режим диктофона (это можно сделать и через меню, но не всегда на это есть время). В режиме диктофона ее функции понятны из названия. В режиме радио ее краткое нажатие включает автопоиск и позволяет перейти к следующей (в порядке роста частоты вещания) радиостанции, а длинное ? начинает запись с эфира. Кнопка Play/Pause кроме очевидного предназначения так же включает/выключает устройство, а в режиме радио работает как Mute (очень удобная, но редкая, функция). Jog-Dial выполняет всю остальную работу. Его длительное нажатие переводит устройство в режим плеера, а короткое ? позволяет получить доступ к меню. Через меню выбирается режим повтора, эквалайзера, контрастность и время работы подсветки дисплея, режим работы устройства, возможно также удаление файлов ? словом, меню слишком велико, чтобы его описывать подробно (интересующиеся могут скачать руководство с сайта компании). Короткое качание вправо или влево позволяет перейти к следующему/предыдущему файлу, а в режиме радио выполняет тонкую подстройку частоты радиостанции. Удержание в отклоненном положении выполняет регулировку громкости либо «перемотку» трека (что именно ? выбирается так же через меню). В принципе, именно поэтому не помешала бы еще пара кнопок, чтобы иметь возможность и перемещаться по треку, и регулировать громкость. С другой стороны, первое нужно настолько редко, что конструкторское решение имеет право на жизнь. Недовольны будут разве что любители длинных треков ? после включения плейдрайв начинает проигрывание с начала файла, да и до перемотки не так-то просто добраться.
Впрочем, в последней версии прошивки немного исправили и ситуацию с переключением режимов работы Jog-Dial. Теперь для выбора между регулированием громкости и перемоткой по треку не нужно лезть в меню - достаточно длительного нажатия на Jog в режиме плеера. Стало немного удобнее... хотя отдельные кнопки были бы все равно более правильным вариантом.
Наличие большого (по плеерным меркам) цветного ЖК-дисплея позволяет обеспечить удобное управление функциями устройства при помощи многоуровневого графического меню. Впрочем, наличие большого количества свободного места, позволило разместить большое количество кнопок, ускоряющих выполнение различных функций.
Следует отметить, что существует еще один способ управления устройством, особенно удобный, если применять его как аудиоплеер (при этом открывать крышку часто совсем не хочется) ? при помощи проводного пульта дистанционного управления. Во всяком случае, на это можно рассчитывать, если обратить внимание на расположенные рядом с гнездом для наушников контакты. Однако пульт в комплект не входит, в инструкции о нем ни слова, так что больше мы о нем упоминать не будем.
Сначала поговорим об органах управления, доступных при закрытой крышке. Это две кнопки регулирования уровня громкости, ползунковый выключатель (следует отметить, что устройство может также отключаться автоматически после определенного периода бездействия, причем настраиваемой длительности) и кнопка записи, расположенные на левом боку устройства. Таким образом, громкость регулировать можно в любом случае, да и диктофон тоже включается без необходимости открывать крышку, что логично, а вот выключить проигрывание или перейти на другой трек совершенно невозможно, что совсем нелогично (это же и МР3-плеер). Именно поэтому очень не помешал бы пульт ДУ, но его нет. О лампочке на крышке, позволяющей понять, включен ли плеер в данный момент или нет, позаботились, а о такой вещи забыли.
Если открыть крышку, мы увидим большое количество кнопок, выполняющих самые разные функции. Рассмотрим их, так сказать, "по строкам".
TOP MENU (полезно при работе с меню ? обеспечивает выход в меню верхнего уровня), HELP (переход ко встроенной помощи, впрочем бесполезной)
AUDIO (список музыкальных файлов для выбора конкретного), PICTURE (то же для картинок), VIDEO (то же для видеофайлов). Получить доступ к этим спискам можно и через меню, но нажать одну кнопку все же проще.
Вот с этого момента начинаются некоторые неприятности. Во-первых, к чему все производители приучили нас? Плеер включается кнопкой Play, выключается - Stop, но об этом можно и не думать, поскольку есть автовыключение. Это очень удобно: нужно нашарить лишь одну кнопку, и, даже если по какой-то причине забыть выключить плеер, батарейки все равно останутся в целости. Здесь же все несколько не так. Включение и выключение плеера осуществляется только ползунком на боку. Таким образом, для запуска проигрывания нужно сначала его передвинуть в среднюю позицию, затем искать кнопку Play. Если забыть выключить - помашите батарейкам ручкой. Более того: ползунок трехпозиционный. Верхнее положение - блокировка кнопок. При включении на ощупь он иногда проскакивает в это положение, так что потом можно долго думать, почему экран светится, а на нажатие Play реакции никакой. Также не самой тривиальной операцией является управление плеером если он висит на боку, а кнопки вы заблокировали: разблокировать их не выключив плеер можно лишь после долгой тренировки. К счастью, делать это нужно не часто, поскольку кнопки управления громкостью не блокируются никогда (что, на мой взгляд, правильно).
Раз уж занялись мы правым боком плеера, где расположен выключатель питания, закончим с ним. Там же расположена кнопка переключения режимов радио/плеер. Ее расположение я оптимальным назвать тоже не могу: потянувшись к ползунку для того, чтобы заблокировать кнопки, нажимал ее неоднократно. Так что стоило бы поместить сей контрол либо ниже ползунка, либо в другом месте.
"Мордочка" плеера кнопками не перегружена: Play/Stop и кнопки перемотки/перехода по трекам или настройки радиостанции (в зависимости от режима). Ввиду большого расстояния между ними и рельефной формы легко находятся и распознаются на ощупь. Тут у меня нареканий никаких.
На правом торце расположен орган управления, привычный многим владельцам плееров и сотовых телефонов: колесико-кнопка. С его помощью можно проделать очень много интересного.
Экран у iDP-100 стандартен для плееров iRiver: это большой графический дисплей с синей подсветкой. Во время воспроизведения он отображает множество полезной информации, вроде формата файла, битрейта, папки, в которой находится файл, имени файла/ID3-тэга, номера трека, времени и уровня сигнала. Экран настроек как всегда шикарен: это длинные древовидные списки с наглядным отображением информации.
Вот список основных разделов меню:
General: Beep, Resume, Fade In, Language, Load Default; Display: Back Light, LCD Contrast, Remote LCD Contrast, Visualization, Tag information, Time; Timer: Sleep, PWR OFF; Control: Fast Scan, Fast Skip, Scroll Speed, Auto Pause, Adapter Volume, Sound Balance; Mode: Repeat, Shuffle, Intro, Power; User EQ: Bass Boost, Bass corner frequency, Treble Boost, Treble corner frequency.
Как видите, разгуляться есть где. Приятно отметить, что среди пунктов Language нашелся и русский. Соответственно, с отображением русских ID3-тегов проблем не возникает.
На плеере расположены следующие элементы управления: трехпозиционный переключатель Off/On/Hold, трехпозиционное колесо Navi/Func, кнопки Volume Up/Down, а также расположенные на лицевой панели кнопки Eq/Stand By, Play/Eject, <<, >>/Back. Надо сказать, что отсутствие кнопки Stop поначалу удивило. Роль Stop выполняет кнопка Stand By, переводящая плеер в режим ожидания, из которого он через пол-минуты вырубается в полнейший Off. Это не слишком удобно, так как на инициализацию плеера при включении уходит довольно много времени.
Впрочем, это еще полбеды. Управлять плеером, когда последний расположен не на столе, а в кармане куртки или пальто (в менее вместительные карманы эта штуковина просто не поместится) ? сущий кошмар. Плеер абсолютно симметричен, поэтому наощупь понять, какую из четырех лицевых кнопок вы собираетесь нажать, невозможно. Приходится ориентироваться по расположению провода от наушников. Определенно, iDP-100 очень не хватает пульта ДУ! Без него пользоваться плеером на ходу практически невозможно.
Нестандартное расположение функции Eject (выброс носителя) приводит к плачевным последствиям. Если вы случайно чуть задержите кнопку Play в нажатом состоянии, диск полезет наружу. Кстати, с этим процессом тоже наблюдаются проблемы: отсек для диска прикрывается резиновой защелкой. Если, не отстегнув защелку, вы попытаетесь вытащить диск, плеер впадет в ступор: диск не смещается, и героический iDP-100 будет продолжать попытки до последнего, то есть до разрядки батарей или до поломки механизма. Это произойдет в том случае, если плеер будет находится, скажем, в сумке, и, случайно надавив на плеер, вы нажмете Play. Вы спокойно уйдете по своим делам, а несчастный плеер будет мучиться.
Очень развитое, но чрезвычайно неудобное. Все функции выполняются при помощи трех кнопок (сбоку) и одного джойстика (на лицевой поверхности). Функции между ними распределены совершенно нелогично. Джойстик, как и следовало ожидать, используется в меню, его качания вправо/влево вызывают перемотку по треку или переход на следующий/предыдущий трек, а вверх/вниз ? регулировку уровня громкости. До этого момента все хорошо. Но вот нажатие джойстика вызывает малополезную функцию NAVI, а длительное нажатие ? вход в меню, в то время как включение и выключение плеера, равно как запуск/остановка проигрывания выполняются при помощи кнопки сбоку. На мой взгляд, эти функции следовало бы поменять местами, поскольку я не видел ни одного человека, который не пытался бы включить плеер, нажимая на джойстик! То есть, фирма выбрала распределение обязанностей между элементами управления прямо противоположное интуитивному. К тому же, меню использовать приходится редко, да и навигация вещь малонеобходимая, а вот включать и выключать плеер нужно постоянно.
Что есть NAVI? При коротком нажатии на джойстик мы получаем список файлов и каталогов, хранимых на плеере. По нему можно передвигаться и заходить в подкаталоги и обратно при помощи джойстика в поисках необходимой композиции. Замечу, что в процессе выбора, в отличие от большинства конкурентов, плеер продолжает воспроизведение текущего трека. Некоторые считают это плюсом, хотя я бы не стал относить возможность навигации во время проигрывания ни к плюсам, ни к минусам: если уж так потянуло найти другую песню, текущую можно и выключить в общем-то :). Нужна ли вообще такая система навигации? Для существующих моделей ? не очень. Она была превосходна в случае MP3/CD, где диски имели развитую файловую структуру, поскольку иначе держать в порядке такое количество файлов невозможно, мне ее очень не хватало в Daisy DIVA, где одновременно памяти может быть и поболее объема CD (я тестировал плеер с 640 Мбайтами, хотя можно легко получить и 1.12 Гбайта), но для 30 (примерно) файлов в iFP-180T и меньшего их количества в младших можно было бы вообще одним корневым каталогом обойтись.
Кнопки пластмассовые, кликают и срабатывают одновременно. Усилие нажатия оптимальное. Подсветка кнопок красная, оранжевая и голубая; обозначения вполне различимы в любых условиях. Расположение кнопок хорошо дифференцировано, так что управление легко осуществляется "на ощупь". В этом помогает писк, не только подтверждающий нажатие, но и, например, сообщающий о нейтральном положении стереобаланса.
Слева от дисплея расположен диск управления с кнопкой SEL посередине. Он служит для изменения уровней громкости, низких, высоких частот и т.д., изменения установок и т.п. Справа ? четыре кнопки, расположенные по кругу, для навигации и выбора установок. Внизу (слева направо) ? три кнопки (T(TP/PTY), D(DISP), M(MODE)) выбора режимов RDS, дисплея и цифровых кнопок. Затем две кнопки выбора источника звука (FM/AM, CD/CD-CH) и шесть цифровых кнопок. По углам: верхний левый ? кнопка включения/выключения и приглушения звука; внизу слева ? освобождения панели; вверху справа ? открытия панели.
Дисплей имеет белое свечение и разделен на несколько областей. Самая верхняя содержит восемь крупных символов для отображения текста (название установок, частота радиостанции, RDS-сообщения, имя трека и т.д.). Если информация не помещается, то текст может прокручиваться. Ограничение на общую длину текста, видимо, задается самим источником информации. Когда отображается истекшее время проигрывания, то цифры не просто сменяют друг друга, а трансформируются. Может, это и красиво, но секунды различать сложнее. Рядом четыре символа поменьше показывают источник звука (F1-F3, CD, MP3 и т.д.) или время. Несколько мешает восприятию информации то, что эта часть дисплея ничем не отделена от предыдущей, из-за чего, например, название трека сливается с надписью MP3 и т.п.
Под восемью большими знакоместами располагается строка с индикацией отображаемой информации (DISK, TRACK, DIRECTORY, FILE). Ниже ? строка, с индикацией режимов радио (MO ? моно, ST ? стерео), порядка проигрывания треков (RND ? случайный, RPT ? повтор), тонкомпенсации (LOUD) и режимов RDS (AF, REG, TP, PTY).
Управление аппаратом донельзя простое. Никаких особых настроек плеера, как, например у iRiver, не предусмотрено. Можно выбирать режим воспроизведения (Random, повтор трека, папки или всех файлов на диске), включать/выключать Bass Boost и режим защиты от сбоев D.A.S.C. Также выбирается вид отображения информации на дисплее: отображение либо имени файла, либо имени исполнителя и названия трека из ID3-тэга. Информация об исполнителе берется только из тэга v. 1.x, все остальные игнорируются и не читаются. С русскими буквами плеер работать также не умеет (хотя от брэндового производителя и официальной поставки этого можно было бы ожидать). Русские буквы в тэге отображаются просто набором точек, непонятно по какой логике разбросанных по экрану, а в имени файла ? просто как символ "_". Сами файлы с русскими буквами воспроизводятся нормально. При доступности на рынке изделий конкурентов, корректно работающих с русским языком (например, D-Pro или последние модели iRiver), это ? явный недостаток.
Дисплей однострочный, без подсветки. Соответственно, отображается только текущий трек и пиктограммы, показывающие состояние плеера. Текст крупный, легко читается. Прокрутка текста плавная, поточечная. Если в имени файла больше 12 символов, то отображаются только первые 12, а остальные отбрасываются. Название трека и имя автора из ID3-тэга отображается полностью, сколько бы там символов ни было (вернее столько, сколько позволено по стандарту ID3 v.1.0).
Кнопка выбора режима настроек
Кнопки ускоренной перемотки и навигации по папкам (<<, >>)
Кнопки выбора песен и навигации по каталогам (|<<, >>|)
Кнопка остановки/выключения
Кнопка "Запуск воспроизведения/пауза"
Управление D.A.S.C.
Жидкокристаллический дисплей
Гнездо подключения внешнего источника питания
Гнездо наушников/LineOut
Регулировка громкости
Переключатель Open/Hold
В связи с тем, что дисплей однострочный, навигация менее удобна, нежели, например, в серии плееров от iRiver (там, напомню, дисплей минимум 3-х строчный).
Основные функции управления выполняются пятью кнопками, расположенными на "мордочке" плеера. Они расположены крестом: в середине Play/Stop/Pause, вертикальная составляющая - кнопки регулировки громкости, горизонтальная - навигация по трекам (ну или внутри трека). Несколько странным показалось то, что на центральную кнопку повешено сразу столько функций: в результате этого не удается нормально остановить проигрывание - при кратковременном нажатии получается пауза, а при длительном - как этого и следовало ожидать, плеер просто выключается. Вот с пульта все можно сделать как положено: на нем Play/Pause и Stop - это отдельные кнопки. Также на пульте есть и кнопки навигации, а вот кнопок для регулирования громкости нет - вместо них там колесико (кстати - им можно менять громкость лишь от нуля, до установленной кнопками на плеере, так что если соберетесь пользоваться пультом, ставьте на плеере максимум). В целом, действия, выполняемые органами управления на плеере и на пульте, идентичны и вполне стандартны, так что описывать их действие в режиме воспроизведения МР3-файлов я не буду (ну а об остальных режимах поговорим позднее). Есть только одна особенность: с пульта плеер можно включить любой кнопкой, кроме Stop, а вот из кнопок на корпусе его включает только центральная.
Там же, на "морде", имеется кнопка EQ, предназначенная, как можно догадаться, для переключения режимов эквалайзера. Он в плеере только пресетный, что неудивительно для модели 2000 года (да и в более новых разработках такое тоже встречается). Доступно пять режимов: Normal/Classic/Jazz/Pop/Rock.
На правом боку расположен ползунок блокировки кнопок, тоже выполняющий вполне стандартные действия. А вот левый бок интереснее: на нем расположены все "специальные" кнопки. Пройдем по ним сверху вниз (пока рассмотрим только их действие в основном режиме).
REC
действует только в режиме диктофона, поэтому о ней позднее
FUNC
переключает режимы работы: МР3, VOX (запись и воспроизведение), FM (прослушивание и настройка радио), MEM - просмотр памяток, TEL - просмотр телефонных номеров
Плеер имеет достаточно много органов управления: четыре кнопки, Jog-Dial (по инструкции он в данном случае зовется Multi Jog) и целых два ползунка. С ползунками все просто ? расположенный на правом боку предназначен для блокировки кнопок, на левом ? принудительно переключает режимы стерео и моно в случае использования радио. Кнопки несколько более многозначны. Три расположены под экранам, причем две из них ? "качельки". Верхняя просто управляет громкостью. Регулировка несколько грубовата ? доступны значения от 0 до 20 ? но вполне справляется со своими обязанностями. Небольшая, но неприятная особенность плеера: громкость после выключения и включения сохранится, только если ее уровень попадал в диапазон 0-13 ? в случае более высоких значений после включения все будет принудительно "урезано" до 13. Зачем? Не понимаю.
Нижняя кнопка при нажатии на правую часть переключает режимы проигрывания (доступно пять значений: NORMAL, когда просто воспроизводятся все треки подряд, 1 REPEAT ? циклическое проигрывание текущего трека, ALL REPEAT ? то же самое, но всех треков, RANDOM ? однократное воспроизведение всех треков и RANDOM ALL ? то же самое, но циклически), а левая предназначена для выделения фрагмента трека для циклического проигрывания (А-В). Это что касается режима воспроизведения файлов ? в режиме использования радио ее функция несколько иная: переключение между запомненными радиостанциями. Длительное нажатие на правую часть кнопки позволяет запомнить текущую радиостанцию под каким-либо номером (по выбору пользователя). Удалить радиостанцию из списка, к сожалению, никак нельзя. Это приводит к тому, что, если в вашей местности плеер способен принимать менее 20 радиостанций (что в наших краях скорее правило, чем исключение), лишние будут болтаться в списке мертвым грузом, затрудняя навигацию. Если же нажать и держать левую часть кнопки, то можно выбрать регион для FM-радио. Плеер поддерживает два варианта: США/Корея (87.5-108.1 МГц с шагом 0.2 МГц) и Европа/Китай (87.5-108 МГц с шагом 0.005 МГц).
Сначала о режимах воспроизведения: во-первых, это традиционные "панасоничные" Normal/Random/Resume (выбор производится переключателем на левом торце плеера, в отличие от традиционных дискменов этой фирмы, на которых органы управления расположены справа). Режимы "Random" и "Resume" честно выполняют возложенные на них обязанности (правда, "resume" запоминает только номер последней проигрываемой перед выключением песни, начиная играть ее сначала), а Normal (когда все песни идут по порядку, начиная с первой), как я понял, нужен, в основном для перехода к первой песне на диске/в папке (переводим плеер в этот режим, останавливаем и снова запускаем воспроизведение).
Также на этом "боку" располагаются:
переключатель "Hold" (о нем ниже)
3.5 мм разъем для подключения пульта д/у или наушников (небольшое замечание: при подключении выключенного плеера к включенному усилителю, при условии питания плеера от БП, автоматически включается воспроизведение)
в задней части плеера расположен стандартный "DC-IN" для блока питания
Органы управления воспроизведением располагаются на крышке - не самом удобном, с точки зрения эргономики, месте, но наличие пульта д/у компенсирует этот недостаток. Основные четыре кнопки (Play, Stop, Rewind, Ffwd), расположенные в нижней части крышки, обеспечивают навигацию между треками и внутри треков (в случае CD-Audio; MP3-треки, к сожалению, можно слушать только сначала, без возможности отмотать вперед/назад).
Навигация по папкам осуществляется тремя кнопками (на плеере они особо выделены), одна из которых включает/выключает режим "Album" (проигрывание файлов только из выбранной папки), а две другие листают эти самые папки. Даже если "Album" отключен, можно выбрать нужный каталог (например, если плеер находится в режиме "Random", именно из него будет выбрана первая случайная композиция).
Возле дисплея находятся три функциональные клавиши:
S-XBS - поднятие баса, достаточно приятное на слух и просто необходимое для наушников, входящих в комплект
Наличие меню позволяет обойтись всего тремя кнопками и одним Jog-Dial. Немного обескураживает отсутствие ползунка для блокировки кнопок, однако, как выяснилось, Hold включается через меню, а выключается при нажатии и удержании Jog-Dial. На мой взгляд, отдельный ползунок все же куда проще и удобнее. Хорошо хоть выйти из режима блокировки можно легко, в отличие от плееров Pontis, где Hold включался тоже через меню, а выключался ? хитрой последовательностью нажатий на кнопки.
Разберемся с кнопками. Две расположенных в нижней части устройства предназначены для регулирования уровня громкости в диапазоне от 0 до 20. На мой взгляд, запас громкости все же маловат (некоторые особо тихие файлы в метро даже на максимальном уровне громкости разборчивы с трудом), да и регулируется слишком грубо. Jog-Dial при нажатии работает как Play/Stop. Пауза в плеере как таковая отсутствует, зато позицию проигрывания в треке он запоминает всегда (иногда это бесит, если плеер выключить вечером, а потом с утра пытаться сообразить, на середине какой песни вы оказались и что было в первой части), причем выключить это никак не возможно. Включается плеер также при нажатии на Jog, причем реализована функция AutoPlay, т.е. проигрывание начинается автоматически. Ручного отключения не предусмотрено: только автоматическое через десять секунд при остановленном проигрывании и отсутствии нажатий на кнопки. Качание Jog, как и следовало ожидать, вызывает перемотку по треку (при удержании) или переход на следующий/предыдущий/начало текущего трека (в последних случаях все зависит от того, какую часть композиции плеер уже успел воспроизвести). А еще при помощи Jog осуществляется навигация и выбор пунктов в меню, попасть в которое можно нажав и удерживая третью кнопку, а именно Mode.
Меню плеера иерархическое. Для выхода из меню и/или перехода на более высокий уровень в каждом меню имеются специальные пункты, выйти из меню находясь на любом уровне можно проще ? опять нажав кнопку Mode (из режима удаления файлов можно выйти только так).
Управление плеером подробно описано в этой статье, у RioVolt оно ничем не отличается (за исключением новшеств привнесенных прошивкой 2.00). Теперь настройки плеера (вызываемые, если удерживать кнопку "EQ" 1.5 сек) разбиты по секциям:
General
Выставляется громкость сигнала при нажатии на кнопки плеера (либо сигнал отключается);
Включается-отключается режим Resume;
Устанавливается размер буфера при проигрывании MP3/WMA файлов;
Выбирается точность шкалы громкости (20 или 40 делений);
Display
Включается-отключается подсветка дисплея;
Включается-отключается отображение расширений проигрываемых файлов;
Включается-отключается отображение тэгов;
Установка режима отображения времени проигрывания трека (всего/осталось);
Timer
Установка временного интервала, после которого плеер отключается при отсутствии активности;
Перевод плеера в режим sleep (отключение через определенный промежуток времени);
Control
Выбор режима работы кнопок '<<' и '>>': перемотки по треку или по директориям;
Скорость вращения диска при перемещении между треками (1х, 2х, 4х, 6х) - особого влияния этой опции я не заметил;
Реакция плеера на нажатие кнопки EQ (Program, Mode, Navi и т.п.), т.е. перепрограммирование кнопки;
Mode
Разрешение/запрет включения режимов Intro, Repeat и т.п.;
User Def EQ
Управляет пользовательскими настройками эквалайзера, позволяет задавать подъем (boost) верхних и нижних частот в пределах 0-12 db;
В общем, управление плеером достаточно простое и понятное. Каждый, кто хоть раз держал в руках обычный CD или кассетный плеер быстро разберется с управление даже без инструкции.
Прочитав последние несколько абзацев, вы вполне могли прийти к выводу, что плееры если и не одинаковы (небольшие отличия все же есть), то, по крайней мере, имеют общего предка. Однако на самом деле все это далеко не так, что становится ясным, как только мы некоторое время попользуемся обеими моделями ? логика управления отличается в корне. Впрочем, если пользоваться кнопками на корпусе, то особую разницу обнаружить сложно, однако как только дело доходит до пультов... Они совершенно разные, что отлично видно на фотографиях.
Cenix MMP-CD20 | Sorell SMP-200 |
Собственно, с пультом от Sorell мы уже знакомились ранее, а пульт у Cenix хоть и несколько отличается от пультов серии iMP, но... Если мы сравним расположение и количество органов управления у него, и на флэшовых плеерах серии iRiver iFP, сразу становится ясно, откуда ноги растут: практически полное тождество (кольцо и центральная кнопка по функциональности от джойстика не отличаются). Опять мы видим, как кнопка для доступа к меню и навигации («М») пытается прикинуться главной, вытеснив куда-то на периферию наиболее часто используемые Play/Stop. Так что некоторые внешние отличия пультов iRiver iMP и Cenix MMP-CD20 не должны вводить вас в заблуждение: работает на деле все одинаково. Точно так же приходится сначала включать плеер, а потом еще и запускать воспроизведение, подобная же «разблюдовка» меню; в общем, схема управления практически целиком «слизана» с iRiver. Не могу сказать, чтоб меня это сильно порадовало: многое iRiver сделал не лучшим образом, так что, имея перед глазами готовый вариант, можно было бы его и улучшить. Из интересных особенностей можно назвать лишь рекордное количество режимов эквалайзера (целых девять, включая пользовательский и отключение), да возможность включить или отключить запоминание уровня громкости при выключении плеера.
У Sorell же логика работы совсем другая, что позволяет ему превосходно обойтись всего шестью кнопками на лицевой стороне пульта (т.е. никаких органов управления, кроме Hold, сбоку не находится, что, вообще говоря, следует считать плюсом перед iMP или MMP-CD20: за боковины все-таки приходится нередко хвататься).
На корпусе плеера имеется три обычных кнопки (две перемотки и Play/Pause) и сдвоенная кнопка регулирования громкости, что, в принципе, позволяет обойтись и без пульта ДУ. Однако при этом возможности навигации будут даже более бедными, нежели в случае плееров первого поколения, так что пульт будем считать необходимым.
Все кнопки на пульте собраны рядом с дисплеем (на боку расположен только Hold, работающий независимо от такого же ползунка на плеере). Основные расположены примерно также, как на iRiver iFP (если отвлечься от формы, то и как на iMP-400), с той лишь разницей, что посередине круга помещается кнопка Play/Pause, а не пытающаяся прикинуться главной NAVI/MENU ? ее аналог, называющийся просто «М», расположен немного в стороне. Такое расположение намного более логично и, следовательно, удобно. Кнопка Stop отсутствует напрочь, благо и не нужна: плеер включается при нажатии на Play/Pause и начинает воспроизведение с того самого места в треке, на котором был остановлен, либо сканирует диск и начинает воспроизведение с первого трека, если диск менялся (к сожалению, нет возможности включить «стандартный» режим возобновления проигрывания ? с начала трека: можно либо запоминать полную позицию проигрывания, либо вообще выключить Resume). Выключается плеер при длительном нажатии на ту же кнопку или открывании крышки. Навигация по файловой системе осуществляется точно так же, как и у плееров iRiver – прямо в процессе воспроизведения. Нормально отображается древовидная файловая система, для проигрывания можно выбрать как отдельный файл, так и каталог (со всеми его подкаталогами) ? почему я и не считаю поддержку плейлистов типа M3U необходимой.
Остальное управление осуществляется при помощи иерархического меню. Верхний уровень ? три графических значка: System, Sound и Display, где сгруппированы, соответственно, функции настройки базовых параметров (зарядка, например, или сброс установок на параметры по умолчанию), звука и ЖК-дисплея. Исправлены два заметных недостатка системы меню iRiver – плеер не вываливается из меню при нажатии кнопки «Вниз» (запомнить, что для перехода к расположенному ниже пункту меню нужно нажимать «Вправо», конечно, можно, но к интуитивно понятным вещам это не относится) и есть режим автоповтора при передвижение разнообразных ползунков (т.е. достаточно лишь нажать и держать кнопку, а не нажимать на нее несколько раз). В остальном все примерно так же, благо и возможности примерно равные. Те же режимы проигрывания (двенадцать штук), тот же эквалайзер с пятью пресетами и возможностью вручную регулировать уровень высоких и низких частот, те же варианты настройки ЖК-дисплея. В общем, описывать все это подробно необходимости, на мой взгляд, нет (если кому интересно, можно просто скачать руководство пользователя и почитать).
Осталось лишь сказать об одном очень неприятном недостатке системы управления плеером. Он превосходно запоминает позицию проигрывания и настройки эквалайзера, а вот громкость после включения всегда принудительно устанавливает примерно на среднее значение (20 из 42 возможных). Не смертельно, но очень неприятно.
Интересно, что управлять набором возможно только с пульта ДУ, а всё управление полностью цифровое. Зато настроек превеликое множество. Наиболее интересным нам показалось наличие эффект-процессора и эквалайзера.
Все очень просто и удобно ? используется один ползунок (для блокировки кнопок), Jog-Dial (Play/Pause, FF, REW ? как и в других моделях) и пять кнопок на лицевой поверхности. Две из них предназначены для управления уровнем громкости, одна ? для работы с режимом A-B, функции двух оставшихся зависят от текущего режима. REP/DEL при проигрывании переключает режимы повтора (тоже стандартные ? Random, Normal, Repeat All, Repeat One, Preview; последний является синонимом Intro), а в остановленном состоянии позволяет удалять файлы. EQ/REC соответственно переключает пресеты эквалайзера (Jazz, Classic, Rock, Pop, Normal) или позволяет начать запись файла со встроенного микрофона.
Плохо то, что плеер страдает «склерозом» ? позиция проигрывания не запоминается ни в каком виде. Будем надеяться, что это исправят со времпенем.
Сначала о неприятном ? подобно МР200, плеер при выключении напрочь забывает позицию проигрывания и всегда начинает воспроизведение с трека, находящегося в памяти самым первым. Хочется верить, что это будет исправлено в будущем.
За счет перехода к управлению через меню удалось несколько сократить число кнопок и избавиться от их зависимости от состояния. На лицевой панели осталось лишь две кнопки ? Play/Pause и A-В. На верхней грани удобно расположились кнопки управления громкостью, ну а на нижней ? ползунок блокировки кнопок, а также Jog-Dial, отвечающий за перемотку и меню. Меню двухуровневое, простое, но удобное. Всегда возможен выход на уровень выше при помощи пункта Return. Остальные пункты главного меню:
REC
включение диктофона
EQ
режим эквалайзера - доступны пять пресетов: Jazz, Classic, Rock, Pop и Normal
Repeat
режим воспроизведения: Random, Normal, Repeat All, Repeat One и Preview (последний в других плеерах обычно называется Intro)
BackLight
выбираем сколько времени будет работать подсветка экрана после нажатия на любую кнопку: отключить, 5, 10, 15 и 20 секунд
DelFile
режим удаления файлов (по причине наличия встроенного диктофона может понадобиться)
Memory
информация о памяти
Управление и дисплей
Расписывать этот пункт подробно я тоже не стану. Не потому, что сказать нечего, а просто потому, что за меня это уже сделано и сделано неплохо: инструкции на русском языке не только прилагаются к каждому плееру, но и доступны для свободной загрузки с сайта RoverMedia. Судя по некоторой корявости, скорее всего, это перевод, за что компанию можно немного пожурить (могли бы и «с нуля» написать — читалось бы приятнее), однако в них подробно освещены почти все могущие возникнуть вопросы. Кое-что, правда, осталось за кадром, но об этом я скажу.
Сначала пара слов для тех, кому подробности неважны, так что изучать инструкцию не хочется: ничего нового в управлении плеером придумать невозможно :) Разумеется, обе «Арии» поддерживают стандартные операции, типа перемотки или перехода с трека на трек, работают также и не совсем стандартные, типа пометок файлов (для создания собственного плейлиста), позволяют настраивать многие параметры плееров при помощи достаточно удобного меню, работать с памятью радиостанций и т.п. Навигация по файловая системе, разве что, слабее чем в лучших современных моделях, но это на практике не так уж и мешает. Впрочем, в случае DP200FM о навигации говорить вообще особо не приходится: однострочный дисплей для этого подходит слабо.
Обе модели при выключении позицию проигрывания запоминают, точнее запоминают номер трека, на котором оно было остановлено, и при включении начинают воспроизведение с его начала.
Плееры поддерживают работу с тэгами, причем распознают как обе версии ID3-тэгов в MP3-файлах (предпочтение отдается 2.Х), так и тэги в WMA-файлах. Нет никаких ограничений на длину поля, а также на символьный набор, кириллицы отображается корректно, но (ложка дегтя) из всего богатства полей берется только одно: название композиции. Хотите большего? Загоняйте необходимую информацию в название файла и стирайте тэги — будет отображаться имя файла, где каких-либо проблем с разными символами тоже нет. Разумеется, больший дисплей DP100FM дает преимущество (для тех, кто на него смотрит :)), поскольку на нем можно отобразить и общее число файлов, а так же номер воспроизводимого, уровень громкости и текущую позицию проигрывания параллельно с названием композиции, однако многим хватит и возможностей DP200FM, поскольку важные сегментные значки, типа уровня заряда элемента питания или режима воспроизведения умещаются и на его экранчике.
Управление и индикация
По причине компактности плеера органы управления практически рудиментарные: две кнопки-качельки. Одна из них управляет уровнем громкости, на вторую же приходится основная тяжесть работы: Play/Stop и переход к следующему или предыдущему (если от начала текущего прошло менее 10 секунд, то к его началу) треку. Ни о какой навигации внутри трека речи не идет, - при выключении запоминается лишь номер текущего трека, но не позиция в нем — вместе это способно расстроить любителей длинных композиций. Для индикации используется всего лишь один светодиод, имеющий два цвета — красный и зеленый. Этого достаточно для того, чтобы определить, что именно в данный момент происходит (воспроизведение музыки, зарядка встроенного аккумулятора, обмен данными с компьютером), но не более того. Ах, да — еще при помощи индикатора можно понять, что уровень заряда аккумулятора упал почти до нуля.
Следующая строчка отведена режиму проигрывания. По умолчанию это последовательный: играются все треки от первого в первом альбоме первого набора до последнего в последнем альбоме последнего набора. Однако при желании можно зациклить плеер на определенном треке или альбоме.
К сожалению, эквалайзера в плеере нет. Есть только три режима низких частот: Normal, MegaBass и SuperBass, которые настраиваются в следующей строке. На безрыбье, конечно, и муха вертолет, но я бы, пожалуй, не отказался от нормального эквалайзера, пусть даже без режима пользовательских настроек.
Последняя строка - выбор и отображение того, что будет демонстрироваться в поле времени. Это может быть позиция в текущем треке, сколько осталось проигрывать до конца текущего трека или соответствующие характеристики всего альбома. Кстати, поле, где время собственно отображается, несет не только информативную функцию: если курсор переместить на него, то можно осуществлять перемотку по треку.
Кроме меню есть на ЖК еще несколько псевдосегментных участков. В первом отображается битрейт текущего трека, если он отличен от 128 Кбит/с (последний создатели видимо сочли чем-то вроде стандарта де-факто). Второй показывает, что плеер соединен с компьютером. Третий указывает текущий уровень громкости; к сожалению, только в графическом режиме. И, наконец, четвертый предназначен для того, чтобы отображать состояние аккумулятора. Делается это не всегда: он горит, только когда идет зарядка (т. е. подключен БП) или когда заряд батареи становится слишком низким (как предупреждение пользователю). В штатной же ситуации увидеть этот индикатор невозможно.
Кроме шести кнопок на лицевой поверхности, плеер имеет еще переключатель блокировки кнопок и зубчатое колесико для регулировки громкости на торцевой поверхности. Регулятор цифровой и, к сожалению, достаточно грубоватый.
В целом управлять плеером достаточно удобно. Единственное, чего не хватает, так это подсветки ЖКД.
Управление и навигация
Управление, как уже говорилось выше, очень компактное и довольно простое.
Левая боковая поверхность:
Клавиша Mode служит для переключения между режимами управления плеером:
Составление своего плейлиста;
Управление повторным воспроизведением;
Эквалайзер;
Поиск файла/альбома;
Включение/выключение ESP (только для CD-DA).
Next ? переключение на следующий трек/альбом, быстрая перемотка вперед (удержание клавиши), переход по пунктам в режиме MODE;
Prev ? переключение на предыдущий трек/альбом, быстрая перемотка назад (удержание клавиши), переход по пунктам в режиме MODE;
Volume +/- ? управление уровнем звука.
Передний торец:
Hold ? блокировка управления
Play/Pause/Power ON ? начало воспроизведения/пауза/начальное включение плеера (последнее может производиться только этой кнопкой ? аналогичная на пульте ДУ этого не позволяет)
Stop/Power OFF ? остановка воспроизведения/отключение плеера (необходимо удерживать эту клавишу 3 секунды)
Open ? позволяет открыть крышку.
Подобная система управления, основанная на клавише Mode, не нова и используется в подавляющем большинстве MP3/CD-плееров, однако требует наличия достаточно сложного дисплея. К сожалению, последний ? только лишняя трата энергии. В принципе, опытный владелец плеера сможет обойтись и без пульта ДУ, но освоить управление без дисплея не получится. Так что, по крайней мере первое время, пульт необходим (независимо от того, нравится он вам или нет).
Навигация по диску (поиск файла/альбома) осуществляется достаточно просто. По умолчанию, однократным нажатием клавиш Next/Prev можно перемещаться по списку файлов. Для того чтобы сменить директорию, вам придется воспользоваться хитрой комбинацией из нескольких клавиш. Основная проблема в том, что названия директорий не отображаются на экране ? вы видите их только под номерами, присвоенными им плеером в момент чтения TOC, что довольно неудобно. Плеер поддерживает до 630 имен файлов и директорий. Распознается вложенность до 8 директорий. Другое дело, что на 80мм СD количество директорий редко превышает 3?5, а о вложенности в 8 уровней и говорить не приходится. :)
Возможность программирования своего плейлиста - вещь очень полезная, особенно в MP3/CD-плеере. Так как даже для 80мм диска общее количество песен легко может переваливать за 30?40 штук. В этой модели вы можете включить в свой плейлист до 32 песен. К сожалению, добавление песен в плейлист происходит только по именам файлов, а не по тэгам. Такой подход создает определенные трудности: придется заранее подумать об именах файлов при записи CD.
Управление реверберацией по MIDI
В стандарте General MIDI (GM) прописан только один параметр для управления глубиной (уровнем) реверберации ? контрольное сообщение под номером 91 (5BH).
В GS и XG возможности управления значительно расширены. Во-первых, по NRPN можно влиять на уровень реверберации отдельно для разных ударных инструментов. Например, вот так можно уменьшить реверберацию для большого барабана (Kick) стандартного GM Drum набора:
63H | 1DH | Установить старший MSB |
62H | 24H | Установить младший MSB |
06H | 10H | Ввести новое значение уровня реверберации |
Указанные значения можно ввести вручную в окне редактирования MIDI событий любого секвенсора (окно Events в Cakewalk, Sonar).
Во-вторых, для GS, XG, GM2 можно оперативно сменить тип реверберации. Реализуется это посылом специального SysEx сообщения. Например, вот такое сообщение устанавливает тип реверберации Room3 для синтезатора серии Roland Sound Canvas (SC-8820):
F0 41 10 42 12 40 01 30 02 0D F7
Здесь:
F0 41 10 42 12 ? заголовок SysEx сообщения;
40 01 30 ? три байта определяют характер MIDI-сообщения ? смена типа реверберации;
02 ? тип реверберации Room3;
0D ? контрольная сумма;
F7 ? конец SysEx сообщения.
Для синтезатора XG это будет выглядеть так:
F0 43 10 4C 02 01 00 02 02 F7
Здесь:
F0 43 10 4C ? заголовок SysEx сообщения;
02 01 00 ? три байта задают адрес смены типа реверберации;
02 02 ? два байта определяют тип реверберации Room3;
F7 ? конец SysEx сообщения.
В-третьих, имеется возможность менять множество параметров реверберации. В таблице ниже представлены управляемые параметры для GS и XG совместимых синтезаторов:
Level | Есть | Есть |
Time | Есть | Есть |
Diffusion | Нет | Есть |
Pre-Delay Time (Initial Delay) | Есть | Есть |
LPF | Есть | Есть |
HPF | Нет | Есть |
Reverb Delay | Нет | Есть |
Density | Нет | Есть |
Er/Rev Balance | Нет | Есть |
Feedback Level | Нет | Есть |
Wall Vary | Нет | Есть |
Реализуются они также посылом SysEx сообщений. Например, для XG устройства следующее сообщение устанавливает максимальное время реверберации:
F0 43 10 4C 02 01 02 7F F7
В данном случае три байта 02 01 02 определяют смену параметра реверберации ? Reverb Time, а предпоследний байт 7F ? задает максимальную длительность.
Разумеется, для управления указанными параметрами удобнее использовать специализированные редакторы (XG Edit, GS Advanсed Editor и т.п.), благодаря которым можно абстрагироваться от программирования в шестнадцатеричных кодах.
Ушная раковина (Pinna)
Мозг человека анализирует разницу амплитуд, как звука, достигшего внешнего уха, так и разницу амплитуд в слуховом канале после ушной раковины для определения местоположения источника звука. Ушная раковина создает нулевую и пиковую модель звучания между ушами; эта модель совершенно разная в каждом слуховом канале и эта разница между сигналами в ушах представляет собой очень эффективную функцию для определения, как частоты, так и местоположения источника звука. Но это же явление является причиной того, что с помощью HRTF нельзя создать корректного восприятия звука через колонки, так как по теории ни один из звуков, предназначенный для одного уха не должен быть слышимым вторым ухом.
Мы вновь вернулись к необходимости использования дополнительных алгоритмов CC. Однако, даже при использовании кодирования звука с помощью HRTF источники звука являются неподвижными (хотя при этом амплитуда звука может увеличиваться). Это происходит из-за того, что ушная раковина плохо воспринимает тыловой звук, т.е. когда источники звука находятся за спиной слушателя. Определение местоположения источника звука представляет собой процесс наложения звуковых сигналов с частотой, отфильтрованной головой слушателя и ушными раковинами на мозг с использованием соответствующих координат в пространстве. Так как происходит наложение координат только известных характеристик, т.е. слышимых сигналов, ассоциируемых с визуальным восприятием местоположения источников звука, то с течением времени мозг "записывает" координаты источников звука и в дальнейшем определение их местоположения может происходить лишь на основе слышимых сигналов. Но видим мы только впереди. Соответственно, мозг не может правильно расположить координаты источников звука, расположенных за спиной слушателя при восприятии слышимых сигналов ушной раковиной, так как эта характеристика является неизвестной. В результате, мозг может располагать координаты источников звука совсем не там, где они должны быть. Подобную проблему можно решить только при использовании вспомогательных сигналов, которые бы помогли мозгу правильно располагать в пространстве координаты источников звуков, находящихся за спиной слушателя.
Усилитель
Наличие цифровых входов и внутренних ЦАПов может быть оправдано двумя соображениями: выносом преобразователей за пределы корпуса PC и целесообразностью применения более качественных преобразователей в более дорогой акустике. Если вы следите за нашими статьями, то наверное знаете, что преобразователи мультимедийных звуковых плат даже самой дорогой линейки Audigy на фоне остальных конкурентов ушли вперёд по качеству звучания не слишком далеко. Есть подозрение, что звучание по фронтальному каналу качественного 24/96 ЦАПа UDA1328T от Philips портит установленный буферный ОУ для наушников, а также подмешиваемый и неотключаемый аналоговый сигнал с шумного AC'97-кодека Creative CT1297. Но, конечно, если подключать Audigy к компьютерной акустике - всё звучит отлично.
Усилительная часть Creative MegaWorks 510D
Так или иначе, под корпусом тестируемого набора находятся 3 микросхемы 24/96 ЦАП Philips UDA1351TS со встроенным S/PDIF-приёмником и цифровым фильтром. Характеристики преобразователя: соотношение сигнал/шум при отсутствии сигнала (SNR) - 95..100 дБ А, коэффициент гармоник и шумов (THD+N)/S на 48 kHz - 85.. 90 дБ А, на 96 кГц - 80..85 дБ А. Характеристики хорошие, но не превосходят таковые для преобразователей карты Audigy. Об отличиях в звучании читайте чуть ниже.
В отличие от звуковых карт, внутри корпуса MegaWorks 510D микросхемы ЦАПов полностью закрыты заземлёнными металлическими кожухами (на фотографии 3 прямоугольника в центре). Это сделано для перестраховки и позволяет избежать паразитных наводок от остальных электрических цепей.
В отличие от предыдущих моделей акустики Creative, где в усилительном тракте применялись микросхемы, здесь усилитель собран на мощных полевых транзисторах International Rectifier IRF9530, по 4 штуки на каждый из шести каналов.
Плата усилителя расположена внутри корпуса сабвуфера и прикреплена к металлической панели коммутации. Во избежание паразитных призвуков при звучании сабвуфера, все провода, разъемы и платы очень хорошо закреплены. Кроме этого пространство внутри обильно заполнено синтепоном.
В качестве усилителя, производитель использует два вида усилительных микросхем от National Semiconductor. Для усиления сигнала на пять сателлитов применяется три микросхемы LM1876.
График зависимости THD от мощности микросхемы LM1876
Эта стерео микросхема в компьютерной акустики встречается довольно часто. Из приведенного графика зависимости, взятого из спецификации на микросхему, мы видим, что LM1876 имеет хорошие показатели мощности достигающие 20 Вт при очень низком уровне искажений?менее 0,01%.
График зависимости THD от мощности микросхемы LM3886
Для усиления сигнала на сабвуфер используется моно микросхема LM3886. Эту микросхему мы видим впервые. Глядя на приведенный график зависимости THD от мощности можно видеть также замечательные значения мощности при очень низком уровне искажений. Что же, теперь мы можем с уверенностью сказать, что качество звучания набора Miyako A-910 CEV ни коим образом не упирается в используемые усилительные микросхемы.
Усилитель F&D SPS-678 (TDA2030А)
колонка J-703 vs. F&D SPS-678 колонка J-707 vs. F&D SPS-678
Что же мы выяснили? В целом при всех вариантах подключения принципиальных различий в воспроизведении колонками музыки нет. В первых двух случаях колонки J-703 и J-707 немного уступали по звучанию SPS-678 и фронтальным колонкам из набора IHOO 5.1. В последнем - разница в звучании была чуть меньше.
Таким образом узким местом в формировании звука колонками J-703 и J-707 является их встроенный усилитель. После всех прослушиваний мы пришли к следующему выводу: лучше всех звучат фронтальные колонки из набора IHOO 5.1 при использовании усилителя на базе микросхемы TDА2030А (эти чипы стоят во всех моделях активной акустики F&D 600-й серии и 5.1 наборе IHOO). Сравнительные характеристики микросхем - говорят о том же. Поэтому всем счастливым владельцам колонок J-703 и J-707 можно смело порекомендовать заменить стоящие во встроенных усилителях этих моделей микросхемы TDА2030 на более лучшие TDА2030А.
Усилитель J-703 (TDA2030)
колонка J-703 vs. F&D SPS-678 колонка J-703 vs. фронтальная колонка из набора IHOO 5.1